• 통합검색(6,662)
  • 리포트(6,199)
  • 자기소개서(209)
  • 방송통신대(116)
  • 시험자료(73)
  • 논문(54)
  • 기업보고서(6)
  • ppt테마(3)
  • 서식(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테인먼트경영" 검색결과 3,841-3,860 / 6,662건

  • [조직론]CJ for Better Life
    를 존중하고 개인의 발전을 지원합니다..PAGE:6CJ 경영목표핵심 사업군의 집중 육성을 통해, 사업구조 자체를 21세기 전략사업 위주로 재편성핵심역량 지속강화World-class ... 수준의 핵심역량 조기 확보미래를 대비한 새로운 성장 동력 발굴선택과 집중, 시너지를 통한 고수익 사업구조 확립Globalization 적극 전개글로벌 경영마인드를 지닌 핵심인력 ... 확보 및 육성각 사업별 글로벌 비즈니스 모델 확립 및 추진지역별 특성을 고려한 차별적 글로벌 전략 전개원칙경영의 확립CJ 문화의 올바른 이해와 정착, 리더의 역할과 책임 확대1위
    리포트 | 39페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.05.21
  • 국내(우리나라) 컨벤션 센터의 현황과 문제점
    제주국제컨벤션센터의 경우 개관 첫해인 ’03년 결산결과 39억 원의 적자가 발생하는 등 경영구조에 상당한 문제가 있는 것으로 조사되었음.○ 또한 컨벤션센터 주변에 엔터테인먼트 ... 센터의 경영구조 개선을 위한 수익사업 발굴 등 운영활성화 방안들을 심도있게 연구할 필요성이 제기됨.2. 본론(국내?외 컨벤션산업 운영 사례분석)1. 국내 컨벤션산업 운영 사례1
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.09
  • 백화점 프리미엄 아울렛 사업 배경과 시사점 A+
    새로운 성장동력으로서 다각화된 여러 채널에 대한 사업성 검토가 진행되었다.국내 의류제품의 유통경로는 크게 3가지다. 첫번째로 제조업체가 직접경영하는 점포를 통해판매하는 방식과 대리 ... 을 진출시킴으로서 새로운 유통 시장 형성을 실현시켰다. 대형 아울렛이 생기면서 가족단위의 쇼핑, 엔터테인먼트, 관광 등이 총체적으로 이뤄질 수 있었다.구분특징출점국가사진코템바- 일본內
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.28
  • CGV 기업분석 및 마케팅전략 분석
    영화관이다. 롯데의 계열사로써 탄탄한 경영실적을 바탕으로 확장경영을 펼치며 CGV를 압박하고 있다. 전국에 퍼져있는 롯데백화점과의 연계로 시너지효과를 창출하고 있으며 현재 전국 ... 는 것도 좋은 방법이라는 결론을 내렸다. 국내 복합상영관의 개념이 생소하고, 아직 사람들에게 인식되지 못한 위험성이 있던 때 CGV는 CJ엔터테인먼트와 호주의 빌리지 로드쇼가 함께 ... 해보면, 이 때 당시에는 국내에서의 기술력이나 운영 노하우가 부족했기 때문에 호주 빌리지 로드쇼와 전략적 제휴를 맺고, 그들의 경영 방침이 주가 되어 기술력이나 노하우를 배웠다고도 다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.01
  • [경영전략]강원랜드의 브랜드 이미지 전략
    엔터테인먼트 산업으로 전환현 재환경 분석 – 카지노의 정의환경 분석 – 카지노 게임의 종류 (테이블)블 랙 잭바 카 라룰 렛환경 분석 – 카지노 게임의 종류 (테이블)환경 분석 ... !브랜드 이미지 전략경영 조직■ 경영의 투명성 재고 ■ 카지노의 경제적 파급 효과에 대한 광고연계 ■ 전문 PR 팀 구성 : Press Relation 구축으로 위기경영 강화, 이벤트
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
  • Club Med 호텔기업과 크루즈선의 공통점(유사점)
    ◇호텔경영학과4학년◇? 강 민 욱 ?◈ Club Med 호텔기업과 크루즈선의 공통점(유사점) ◈- 레스토랑 & 바 (식음료) -☞ 무한정 제공되는 식 , 음료* Club Med ... Manager역할▷ G.E -빌리지에서 아주 기초적인 일을 하는 사람 (조직적, 체계적)▷ 엔터테인먼트매일매일 펼쳐지는 쇼와 엔터테인먼트 프로그램이 큰 자랑거리이다. 식사를 마친 저녁 9시
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.07
  • 아트마케팅 쌈지
    " 아트마케팅 "목차 들어가며쌈지의 시작쌈지의 디자인 경영 철학쌈지의 브랜드 이야기쌈지의 문화 이야기쌈지의 현황 진단과 제안참고문헌들어가며요즘 기업은 홍보, 마케팅이 좋 ... 아야 살아남는다. 기업 경영을 성공적으로 수행하기 위해 디자인을 전략적으로 활용하는 외국 기업, 애플, 베네통 등이 있다. 이들은 이미 우수한 디자인의 제품과 이를 위한 홍보와 마케팅 ... 으로 탄탄대로 위에 있다. 외국기업에 못지않은 홍보와 마케팅에 디자인과 아트를 접목 시켜 경영하는 우리나라 토종기업이 있다. 미술시장의 전반적인 투자와 미술을 디자인에 도입시키는 등
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.28
  • [경영]연예인 상품의 경영사례
    연예인 상품의 경영사례-퍼스널 브랜드 : BoA 프로젝트 & 2003년 연예계 최고히트상품 이효리.?목차?Ⅰ. 서론1. 상품이란?2. 연예인 상품과 상품화의 과정① 연예인의 발굴 ... 및 스카우트② 연예인의 기획 및 상품화③ 연예인의 노출 및 연예 상품의 홍보와 마케팅④ 연예인의 사후 관리Ⅱ. 본론* 연예인 상품의 경영사례1. 퍼스널 브랜드 : 보아 프로젝트 ... 고, 연령층이 비교적 낮았던 과거와는 달리, 최근 스타들의 생명력은 장기적으로 지속되는 추세를 보이고 있다.Ⅱ. 본론* 연예인 상품의 경영사례위에서 우리는 연예인 상품의 상품화 과정
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.10
  • 국가지주회사
    Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 국가지주회사의 성격1. 공기업 행정주체로서의 국가지주회사2. 공기업 경영주체로서의 국가지주회사Ⅲ. 국가지주회사의 개념1. 지주회사2. 국가지주회사Ⅳ. 국가지주 ... 사례?. 외국 지주회사와 비교한 우리나라 지주회사의 특징?. 맺음말Ⅰ. 들어가며-국가지주회사라는 개념은 생소한 면이 없지 않다. 지금부터 공기업 행정 주체적 기능과 경영주체적 기능 ... 할 것으로 점쳐진다.SK㈜는 “복잡한 지배구조를 단순화해 회사 가치와 주주 가치를 끌어올리라는 주주들의 요구, 경영효율성 증대, 지배구조의 획기적 진보 등을 위해 이처럼 결정
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.16
  • 아이패드 등장과 미디어 변화에 미친영향
    유형과 목적설문 응답자들이 제시한 아이패드의 사용 유형과 목적을 크게 2가지 측면으로 나눌 수 있다.ⅰ. 엔터테인먼트적 측면많은 응답자들이 아이패드를 여가시간이나 이동시 지루 ... 학술연구나 강의 슬라이드 제작을 하는 용도로 사용한다고 답했다.*출처 : kt경제경영연구소, 이형일그 외 설문결과, 아이패드만의 이점으로는 스마트폰에 비해서는 더 넓은 화면으로 즐길
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.06.22
  • 문화컨텐츠,게임산업,테마파크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,
    한 파급 효과론 서 신화를 이용한 문화 컨텐츠 산업의 중요성 판타지의 시효 1. 국가의 문화 전파 및 이미지 제공 ( 엔터테인먼트 ) 2. 오우삼 감독 황석영 작가 “ 나의 목표 ... 통한 효과 2. 릭터산업 캐 “ 천사 ” 가 내린 커피 “ 천사 ” 관련 이벤트 기타 경영 전략 고객들의 호기심 자극 “ 천사데이 ” 와 같은 기부이벤트를 통하여 브랜드 이미지
    리포트 | 63페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.21
  • CJ주식회사 소개 및 취업자료
    식품, 생명공학,엔터테인먼트 등종합제조업제당.사료제조총자산2조5613억원9135억원5123억원매출액2조4055억원4028억7257억원세 제당회사 비교세 제당회사 비교출처 : 네이버 ... 적 공식 분리 완료 음악 전문 케이블 'm.net' 인수 1999.04 30大 그룹 진입 제일투자신탁 - 제일투자신탁 증권, 운용 분리2002.01 CJ 엔터테인먼트 코스닥 등록 ... 철학)회사 소개(인사정보)회사 소개(인사제도)회사 소개(총보상)회사 소개(복리후생)회사 소개(경영정보)2000년 이후 식품과 생명공학 분야에서 지속적인 이윤의 결과를 가져왔다.회사
    리포트 | 62페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.16
  • 게임기(X-BOX) 마케팅분석
    1월6일 라스베거스에서 개최된 '국제전자제품 전시회에서 시제품을 처음 공개.MS사는1_비디오게임의 시장 개척을 위한 선두 기업화2_고객을 감동시키는 엔터테인먼트 기업화3_최첨단 ... 을 가지고 있고 종합 엔터테인먼트 기기에 대한 수요도 있지만 게임에 대해 가장 큰 수요층인 10대의 부모인 점도 크게 작용했다.즉 10대와 40대는 그 자체로도 타겟층이 될 수 있 ... 있다. 구매력 측면에서 보면 반대로 연령층이 높아질수록 구매력이 높아지며 마지막으로 종합엔터테인먼트 기기로서의 측면을 보면 전 연령층에 걸쳐 고른 선호도를 보이는 것을 알 수 있
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.09
  • 영화컨텐츠에 대해서
    영화콘텐츠에 대해서...영상미디어의 이해국제경영학부 기업회계?세무전공2006. 06. 14안 예 진 교수님목 차Ⅰ.영화콘텐츠의 의의Ⅱ.영화콘텐츠 사례1.반지의 제왕2.해리포터3 ... .다빈치 코드Ⅲ.영화컨텐츠의 비전Ⅰ.영화콘텐츠의 의의?오늘날 미디어문화시대에 있어서 영상콘텐츠의 원천인 영화는 원소스 멀티유스의 꽃이자, 엔터테인먼트 산업의 엘도라도라 해도 과언 ... 는 통합형 홈엔터테인먼트시대를 촉진시킨 계기를 마련해 주었다.이른바 멀티미디어시대를 좌우하는 것은 쾌락과 재미를 추구하는 인간의 본성을 깨어나게 한 엔터테인먼트라는 문화방정식의 핵심
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.01
  • 국내 디지털 생태계 구축현황 - IPTV를 중심으로
    것이다. 디지털 생태계 개념의 도입으로 인한 기술, 서비스, 산업간 경계 붕괴와 산업내, 산업간 구조 변화를 고려할 때, 이에 직면한 기업을 둘러싼 경영환경 및 생존, 성장 전략 ... 의 복잡성은 매우 커질 것으로 예상된다. 따라서 이제는 전통적 경영, 경제 이론만으로는 설명이 불가능한 공진화, 협력적 경쟁과 같은 새로운 현상들이 대두되고 있다. 이러한 흐름 ... 한다.마지막으로는 기업의 융합전략 자체가 융합의 주요 동인이 된다. 성장을 목표로 하는 기업의 경영전략은 융합의 방향을 결정짓는 방향타(Steering Wheel)이며, 기업은 다양
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.17
  • 닌텐도 발표
    경영방식이 주목받았기때문 이미 다른기업은 세계적인 도약을위해 본사를 도쿄나 오사카로 이전을 했지만 닌텐도는남아있어 주목을 받았지만 그역시 조연에 머물고 말았다. 하지만 최근 닌텐도 ... 가 생겼다 임금협상 기사들이 요구하는 복지 혜택과 씨름해야 하는 동안 지쳐 줄다리기에 지쳐 문을 닫았다 교훈을 얻게되는데 인력이 늘어나면 노사문제가 발생하고 회사 경영에 많은 비중 ... 을 차지한다 문을 닫게 생겼다 엔터테인먼트 성햐 본업으로 돌아와 완구사업에 진출소니 와 비교 위기 1996년플레이스테이션 하청업체 서드파티는 통제권을 확실히쥐고 일일이 게임에 대해 간섭
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 아시아나항공의 서비스마케팅 분석
    확대(패밀리 레스토랑, 영화관, 기내 면세점, 인터넷 쇼핑몰 등), 상용 고객을 대상으로 한 전문 강사의 교양강좌, 경영층 및 고객만족 담당 직원과의 간담회, 기념촬영과 기념품 전달 ... ▶많이이용하는고객에게최상의서비스와많은혜택제공▶마일리지서비스▶기내전화,팩스설치,기내의다양한엔터테인먼트▶어린이를 위한 컴퓨터 오락시설 갖춤결과▶소비자만족도증가▶더많은고객이 재이용?자주 ... 저렴 구성(스타얼라이언스)기술의 발전 등의 이유로 항공업계는 더욱더 효율적인 경영을 통해 비용을 줄이고 보다 나은 서비스를 제공함으로써 고객의 기대에 부흥해야 하는 필요성이 더욱더
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.08
  • CJ기업의 세계경영과 윤리경영
    CJ의 세계경영과 윤리경영세계경영CJ 해외사업* 1962년 해외시장공략 시작. * 1980년대 세계시장 사업기회 확대. * 1990년대 본격적인 세계화 이룸. * 동남아와 중국 ... 사업 – 칭다오, 산동엔터테인먼트 미디어 사업 – 북경, 상해, 광주, 중경 등중국진출부동산사업 – 동경바이오 제약 사업– 바이오 산업 종주국식품사업 – 소재, 가공식품외식사업 ... 진출글로벌 사례윤리경영CJ나눔재단 -2005년 7월 설립된 비영리 사회복지법인 -식품복지, 교육복지, 재능나눔 등으로 특화된 자원봉사 활동CJ문화재단 -2006년 5월 설립된 비
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.29
  • 이비즈니스(e-business) 기업사례연구-대한항공
    터넷 혁명 e-business환경을 구축하여 경영하는 신 기업들의 등장 → 좀 더 저렴한 비용 좀 더 넓은 고객에의 접촉통로 고객의 니즈 충족 → 기존기업들에게 대응할만한 경쟁력 ... 을 갖춤 기존 기업들의 경영시스템변화시도1) (세계적) 항공사의 동향 - e-business 도입인터넷혁명 → 고객과의 접촉통로가 확대 온라인화의 확대로 마케팅·유통 비용의 감소 항공 ... .06 - Global Alliance “Sky Team” 출범 2003.12 - 한국경영대상 가치경영최우수기업 1위 2003.12 – 항공우주 문화상 대상 수상 2004.03
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.22
  • 현대카드,현대카드서비스,현대카드마케팅,현대카드전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    시리즈 출시Business HistroyⅡ. 기업소개Business Histroy(2) 경영방침(3)현대카드 유료회원 및 신용등급(4) 브랜드 인지도 상승(5) 시장 점유율 상승Ⅱ ... (2003 ~ 2012)[현대카드 2012 IR 中]감각적이고 신선한 TV CF 알파벳마케팅을 통한 커뮤니케이션 엔터테인먼트의 스폰서쉽을 통한 문화마케팅Promotion
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.30
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 07월 09일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:10 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감