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"미디어를통한스포츠세계" 검색결과 3,741-3,760 / 6,772건

  • 게임업계 선두주자, 넥슨 분석
    은 계속된다!!21세기 유망한 사업으로 우리나라가 세계 속에 우뚝 설 수 있는 사업 분야로 게임산업을 생각해 볼 수 있다. 우리나라 게임산업은 성장을 거듭하고 있으며 그 비중 역시 ... Role playing Game) = RPG게임 :대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임을 일컫는 것으로 수십 명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 모두 같은 가상공간에서 즐길 수 있 ... , 메이플스토리, 라그나로크 온라인, 다크 에이지 오브 카멜롯 등이 있으며 MMORPG의 수는 점점 증가하고 있다.(3) 스포츠(Sport)/레이싱(Racing) 게임 : 실제
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.17
  • 09 ss패션 트렌드
    3세계의 에스닉을 해석하는 새로운 방법들이 스포츠에 신선한 활력을 줄 예정입니다.◎ Casual Trend09 SS 시즌 캐주얼은 소비자들이 일상에서 탈출하여 행복과 즐거움 ... 는 오히려 가속화되고 있다. 이러 시점에서 09SS 여성복 트렌드의 긍적적인 가능성을 ‘공감적 소통(Empathic Understanding)’을 통해 수용 방법을 제시하고자 한다 ... (Uber-Luxury)와 패스트 패션(Fast Fashion)의 새로운 방향성을 제안하며, 아티젠(Art+Generation) 스타일을 위한 예술적인 공감과 소통을 통한 변화의 방향
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 서울 도시조사보고서 [세계의 도시와 문화]
    을 이용하면 3시간 반 안에 동북아의 18억 소비자와 전세계 GDP의 22%를 점유하는 동북아 시장에 빠르게 접근할 수 있으며 향후 연결될 대륙 철도를 통해 중국, 러시아, 유럽 ... REPORT제목 : 도시조사보고서Subject : 세계의 도시와 문화Major :Prof :Student No. :Name :Date : 2011 ... 수업은 임용고시라는 시험을 위한 수단 밖에 되지 않았습니다. 앞으로 1년이면 졸업을 하기 때문에 마지막으로 내가 좋아하고, 관심 있어 하는 수업을 듣고 싶어서 세계의 도시와 문화
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.30
  • [스포츠마케팅][스폰서십]스포츠마케팅의 개념, 스포츠마케팅의 특성, 스포츠마케팅의 발전, 스포츠마케팅의 성격, 스포츠마케팅의 장점, 스포츠마케팅의 효과, 스포츠마케팅 사례, 향후 스포츠마케팅의 시사점 분석
    지속적으로 실시될 때 누적효과를 얻을 수 있다. 특히 매스 미디어를 통한 인지도 향상과 이미지 개선은 하루아침에 이루어지지는 않는다. 스포츠마케팅과 같은 기업의 마케팅 ... 스포츠마케팅의 개념, 특성, 발전, 성격과 스포츠마케팅의 장점, 효과와 스포츠마케팅 사례를 통해 본 향후 시사점 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 스포츠마케팅의 정의Ⅲ. 스포츠마케팅의 발전Ⅳ ... 의 시사점Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론기업의 스포츠마케팅 활동이 효과를 거두기 위해서는 다음과 같은 다섯가지 사항이 고려해야 한다. 즉 보완성, 연속성, 동일성, 세계성, 전문성이 그것이
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.07.06
  • [마케팅]오리온 닥터유의 마케팅 사례 분석
    유기농 제품의 수출을 통해 16조원이라는 엄청난 수입을 올리고 있다. 이러한 세계적 트렌드와 발맞추어 현재 국내의 유기농 시장 역시 빠르게 성장하고 있다. 국내 유기농 시작 역시 ... 1. 기업 및 브랜드 소개(1) 오리온 소개1) 개요오리온은 1956년 창립 이후 제과를 중심으로 영화, 케이블 방송, 외식, 스포츠 등을 사업 영역으로 하는 토탈엔터테인먼트 ... 시리즈 제품을 출시하여 좋은 반응을 얻으며 비교적 탄력성이 낮은 제과시장에서 최근 건강 식품류의 과자 등 신제품 개발을 통하여 시장의 영역을 넓혀 나가고 있다. 이를 통하여 제과분야
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.23
  • CGV마케팅 전략
    스포츠 게임 중계, 패션쇼 등다양한 경로를 통한 대 고객 서비스현 재 - 온라인 접수 (CGV홈페이지, CJ 그룹 게시판) - ARS (1544-1122) - 현장의견 (고객만족관리 ... 을 아우르는 세계적인 종합 엔터테인먼트사로 가는 일환기업소개경영이념VISION고객에게 가치 있는 즐거움을 제공하는 Global 복합 엔터테인먼트 Platform 기업MISSION정성 ... /정직SLOGAN영화, 그 이상의 감동기업소개1995. 08제일제당 내 멀티미디어 사업본부 – 극장사업팀으로 시작1996. 12제일제당, 홍콩 골든하베스트, 호주 빌리지로드쇼 3개
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.16
  • 현대 대중매체의 윤리
    은 정보를 얻어가며 살아가고 있다. 매스미디어 중 TV를 접하는 시간이 가장 많기 때문이다. 이러한 TV를 통하여 세계 여러 나라의 정치, 경제, 사회 등도 알 수 있는데, 이 ... 들이 바그다드를 폭격하는 장면은 위성을 통한 중계로 생생히 목격 할 수 있었다. 또, 통신 위성 덕택으로 전세계 스포츠팬들이 올림픽 게임을 생방송으로 볼 수 있게 되었으며, 전세계의 시청자 ... .조작된 뉴스화면 속에서 세계는 우리를 어떻게 변화시키 는가?Ⅵ.영화 - 『V For Vendetta』Ⅰ. 대중매체(mass media)1. 대중매체의 정의오늘날 개인들 사이
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.27
  • 국제적 언론 파시즘 형성과 기능 ( A+맞은 자료 )
    는 뉴스코퍼레이션, 뉴욕포스트, 타임스, 폭스 방송, 20세기 폭스, 스타 tv, LA다저스 등에 이르기까지 세계 50여개 국가에서 780여 종의 미디어 관련 사업을 펼치고 있다.이러 ... 자본의 전위대2) 서구 지배의 선동대3) 세계문화의 계급화4) 문화 상품화3. 사례연구1) 머독의 축적사2) 머독의 세계 진출 현황3) 한국 시장 진출Ⅲ. 결론I. 서론언론개혁 ... .글로벌시장에서는 ‘글로벌 매체독점’이 전 세계적으로 팽창되고 동질화되면서 세계시장을 통제하고 있다. 이에 따라 약소국들은 디지털제국주의에 현명하게 대처하지 못하고 개방 압력에 쉽
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.11
  • 스포츠와 정치
    ~~”) 지배이념의 강조 정치 지도자와 정부에 대한 지지 - 스포츠를 통한 국민들의 신뢰 획득 관심 증가 (예: 미국 - 제시 벤투라, 일본 – 안토니오 이노끼 , 3S 정책)스포츠 ... 정부가 주도를 하고 지원 (예: 한국체육대학교)국제 정치에서의 스포츠외교적 승인 (예 : 스포츠를 통한 동독의 외교승인, 중국의 대만 아시안 게임 압력) 국제간의 이해 증진 ... 의 올림픽 개선안국가 상징 유니폼 사용 금지 국가별 입장 금지 시상식 국기게양 금지 메달 집계 금지 팀 스포츠 개정 개최지의 고유의 시범 경기 실시 여러 장소에서 개최 미디어 상업의 책임
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.13
  • 이벤트 관광의 발전과 전략
    인가?” 하는 질문일 것이다.그것은 바로 이벤트 개최를 통하여 관광성수기를 연장하거나, 새로운 관광시즌을 창출해나가는 것이다, 현재 세계적인 추세는 북부지역의 관광장애 요인인 겨울 ... 충동적으로 나타날수있다. 넷째, 특정 관광매력물들과 관광시설에 이벤트 개최를 통해 TV, 라디오, 신문등의 미디어의 관심을 끌어 홍보효과를 강화할수 있다.구체적 관광시설의 이벤트 ... 을 주는 여러 가지 다양한 역할을 하고 있다. 또 이것은 여행의 동기를 유발 시키며 개최지의 관광이미지를 고양시키고 침체된 지역경제를 활성화 시키며 대형 이벤트를 통해 도시 개발
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.09 | 수정일 2016.07.19
  • [2010최신]SK텔레콤 인적자원관리(skt기업소개)
    1999 TTL출시 2000 신세기통신과 망통합시작 2002 SK 커뮤니케이션즈(주) 출범 모바일 멀티미디어 서비스 '준(June)' 출시 2007 통신업계 최초 CCMS인증 획득 ... 하였는데, 특히 Moody`s사의 신용평가에서는 세계 이동통신사업자 중 최고의 신용등급을 획득한 것으로 알려지고 있다. 이후 한국이동통신 주식회사는 SK 계열사로 편입, SK텔레콤 ... ,000만 돌파 신기록 등 계속되는 사업성과를 이루어 나가고 있다. 2002년에 들어서는 세계 최초 IMT-2000 핵심장비 개발에 성공하여 IMT-2000 사업의 선두주자로서 입지
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.29
  • BTL프로모션에 대한 이해와 향후과제
    매체와 인터넷, 케이블 TV 등의 뉴미디어를 포괄하는 것을 말하고 BTL은 (Below the Line) 전시 및 매장 디스플레이, 다이렉트 메일(DM), 홍보, 이벤트나 스포츠 ... the line)세일즈프로모션, 판촉이벤트, 스포츠이벤트, 문화이벤트, 전시이벤트, Public Relation, 옥외광고, cyber광고, 판촉물, 기타② SP에 대한 이해▶ 1 ... , 전시이벤트 등▶ 4세대 - 제품 단위의 이벤트에서 브랜드, 기업단위의 이벤트 확대기업홍보관, 전자전, 스포츠 이벤트 등③ BTL Promotion을 강화해야 하는 이유▶ 시장 경쟁
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.22
  • 전자민주주의와 Cyber Governance
    했으며, 정부와 정치는 정보화를 선도하는 역할을 수행해야했다. 그 결과 세계 각국은 국가 정보통신 기반 구축에 막대한 재원을 투자하는 동시에 행정정보화를 통한 행정의 생산성과 서비스 ... Governance로 자리매김 할 수 있다. 현실세계에서 수행하는 각종 정부의 역할과 기능은 사이버 행정을 통해 효율성, 투명성, 민주성, 효과성을 높일 수 있는 장점이 있는 반면 ... 개설.인터넷을 통한 정치인 후원활동, 모금활동.미디어활용인터넷 방송, 인터넷 매체 기자활동, 언론사 홈페이지에 투고,인터넷 토론 참가.조직차원단체조직온라인 동호회, 카페 등 사이버
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.20
  • 위성 DMB란? - tu 미디어 기업 조사
    미디어 분석 42.1 TU 소개2.2 TU 자세히 보기2.2.1 톡톡튀는 TU의 콘텐츠 채널 블루2.2.2 스포츠? 스포츠2.2.3 TU의 감각적인 홈페이지2.2.4 TU미디어 ... 을 정의했다. 또한 그 서비스 특징으로는 다음의 세 가지를 제시했다.첫째는 이동형 미디어(mobile media)라는 점이다. 공간적 제약이 없이 이동 중에도 손쉬운 접속으로 언제 어디 ... 째는 개인형 미디어(personal media)라는 특성을 갖는다. 휴대전화, PDA 등 개인 휴대용 단말기와 결합이 가능하다. 여기서 개인형 TV(personal TV)라는 의미
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.24
  • 영어펜팔(penpal)의 등장배경, 영어펜팔(penpal)의 준비와 영어펜팔(penpal)의 효과 및 영어펜팔(penpal)의 사례로 본 영어펜팔(penpal)의 활용 방안 분석(영어펜팔, 영어, 펜팔, penpal)
    (penpal)의 사례1. 원본2. 번역본Ⅵ. 영어펜팔(penpal)의 활용 방안1. 영어도 ‘언어’이다 : 창의적으로 사용한다2. 더 ‘넓은’ 세계로 나간다3. 영어의 ‘그릇’에 내 ... /W와 학습자료의 부족과 이를 적용할 학습 모형의 개발이 미진한 실정이다. 역시 우리의 영어 교육도 현재의 멀티미디어 기자재를 적극 활용하는 효율적인 교수-학습 방법을 개발 ... 규정된 교육 과정을 통하여 제한된 시간 내에 영어를 배우고 있고 영어가 제 2 국어가 아니라 ‘외국어’이기 때문에, 학교에서 배운 영어를 교실을 벗어난 이후로는 사용해 볼 수 있
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.04
  • 게임사업분석- ps3와 wii의 상품판매전략 및 홍보마케팅 (디자인과색)
    ) 비교 분석3. 결론- 각각 상품의 장단점 및 나의 생각1. 서론올해 2011년이 되었다. 세계의 상품 및 테크놀로지는 더욱더 발전하고, 작년부터 우리나라에 들어온 이른바 유럽 및 ... 타이틀도 발매함으로써 소비자로 하여금 이 게임은 리얼하고 실제로 시뮬레이션 게임을 하는 듯한 분위기를 자아낸다는 의미를 포장이미지를 통해 표현하고 있다.5) PS3 광고첫 번 ... 지만, 주요 게임 타이틀을 보면 모두에게 친숙한 캐릭터인 마리오를 비롯해서, 복싱, 골프, 요가, 테니스 등등 우리가 주변에서 쉽게 접할 수 있는 스포츠 중심으로 게임이 구성되어 있
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.14
  • 휴대폰에 적용된 기술
    출근길 지하철에선 스포츠 신문 대신 휴대폰을 들고 있는 사람이 많아졌고, 휴대폰으로 게임을 하거나 DMB를 시청하는 모습을 흔히 볼 수 있게 했다. 또한 문자메시지가 생활 ... 해상선박의 안전운행, 긴급통신용으로 사용되기 시작했다.제 1차 세계대전 이후 무선전신이 무선전화로 전환됐다. 제 2차 세계대전 후에는 해상용에서 육상용으로 발전했다.세계 최초의 차량 ... 1993년 독자적인 PDC 방식을 개발했다. 이어 미국이 1994년 CDMA 방식 개발에 성공했다.I998년은 다수의 위성을 이용한 이리듐(Iridium)시스템을 통해 이동통신
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.04
  • 스마트 3D TV 시장 삼성과 LG의 3D TV 비교 분석( 스마트 tv, 3D TV 역사 원리 적용기술 사업성분석, 삼성LG 3D TV , 3D TV 문제점 및 전망)
    대 판매와 6 년 연속 세계시장 1 위 달성 ' 스마트 TV 전용 어플리케이션 확대 노력 등을 통한 다양한 콘텐츠 확보로 스마트 TV 는 삼성 이라는 공식을 확고히 하려는 전략 ... 을 하나의 기기나 서비스에 묶어서 융합하는 것이며 영상 · 음성 · 데이터 등 서로 다른 종류의 미디어를 단말기 · 서비스 · 네트워크의 제약 없이 자유롭게 융합하는 현상을 말한다 . ... -digital convergence 의 방향성가치사슬을 통해본 컨버전스스마트 TV 의 개념 스마트의 개념 TV 와 휴대폰 , PC 등 3 개영역을 이동하며 동영상을 볼 수 있
    리포트 | 51페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.16
  • [독서감상문]대중문화의 겉과 속
    들이 떠올랐다. 대중문화의 겉과 속이란 제목속에서 겉은 미디어 같고 속은 언론의 부정적 이미지를 생각한것도 이 때문이다. 다양한 매체와 사람들을 통해 이루어지는 대중문화를 이분법 ... 고 싸운다. 비슷한 부류의 문화홍수 속에 남들보다 새로운 것을 원하고 자신의 바람을 실현하고 미디어가 심어놓은 환상적인 세계에 환타지라는 결과물에 열광적으로 반응하기도 한다. 각자의 이익 ... 가 있다. 우리가 알고있는 대중문화란 일부 미디어에서 비춰지는 표면적인 것이지만 국가, 기업, 가계의 측면에서 따로 분석하면 각자 나름의 지대한 부분을 차지한다. 매일 수백, 수천
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.12
  • 문화적마케팅 분석 견해
    , 관광 , 스포츠를 융합하는 Grand Design 을 통해 미국의 문화시장개방 압력을 저지하고 자국의 문화 전문기업을 양성 - 세계 문화시장을 관리하는 조정자 역할을 통해 문화권력 ... 하고 , 문화를 매개로 한 마케팅을 통해 차별화 , 고급화하면서 신규수요를 창출 세계 초일류 기업일수록 문화 마케팅에서 한 발 앞서 가고 있음 - 초일류 기업들은 문화적 이미지를 수립 ... 의 유형별 성공 사례 태평양 : ‘ 문화가 흐르는 광고’ 를 통해 고객을 매혹 - 업계 내 국내 최초 신문광고 (1955), 최초의 컬러 잡지 광고 (67 년 ), 티저광고 ( 궁금증
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.23
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2025년 08월 28일 목요일
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