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"미디어를통한스포츠세계" 검색결과 3,761-3,780 / 6,772건

  • 신문광고의 역사와 문제점
    한 역할을 수행한다. 반면 광고주에게 있어서는 대중매체를 통한 광고가 마케팅의 주요한 수단으로 사용되고 있다. 이렇듯 광고는 매스미디어와 기업의 존립과 성장의 중요한 요소이다.2005년 ... 가 많으며, 특집 발행 등을 통한 광고 영입으로 시장의 부침을 덜 받았다고 볼 수 있다. 스포츠신문의 경우 2004년과 2005년에 40%의 급격한 감소세를 보였다. 이는 메트로 ... 1. 들어가는 말매스미디어에 있어서 광고는 가장 중요한 존립 기반이다. 19세기 말 광고 산업이 활성화되기 이전에는 신문은 대단히 고가의 지식 상품이었으나, 광고 산업의 활성화
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.07.31
  • 장애차별과 평등에 관한 이슈
    요인 • 구조물의 접근성 제한 • 미디어의 장애인상 • 참여에 있어 신체적 및 문어적 장벽 • 차별적 법률, 규칙 , 규정들 • 기본적 사회조직으로부터의 제외차별의 개념적 구조 ... 사업대학 논문집)장애운동사 • 1776년 미국의 독립혁명 • 1789년 프랑스 혁명 • 1945년 U.N 헌장 • 1948년 세계인권선언 • 1964년 미국개정 민권법(Civil ... 장애인차별금지(노동, 교육, 인권) • 2000년 정치적 참여와 물리적 환경 개선장애 인권의 발달 • 1948.12.10 세계인권선언(국제연합 5차 총회) • 1998.12.9
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 빌게이츠의 강연 `디지털의 다음 10년`
    ※ 빌게이츠의 "디지털의 다음 10년(Second Digital Decade)" 강연을 보고 과거 10년동안의 미디어 발전과 미래 10년동안의 미디어 발전에 대해 요약 정리해보 ... 자.시가 2529억에 달하는 PC의 대명사인 마이크로소프트(MS)의 창시자, 부호 리스트에서 버펫과 1?2위를 다투는 세계제일의 부자, 게이츠 자선기금의 총재인 빌게이츠가 5월 6일 ... 을 했다고 발언했다. 그럼 좀 더 자세히 과거 10년간의 미디어 발전을 살펴보자.PC성능이 과거에는 음악, 사진 작업이 기본이었다면 지금은 엔터테인먼트 지원, 동영상, 음악비디오
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.14 | 수정일 2018.01.31
  • 삼성전자의 브라질 진출
    공항 )22 삼성 마케팅 전략 스포츠 마케팅 - ‘ 삼성 블루 메달팀 ’ - TV, 인터넷 , 옥외 및 지면 광고 활용 Shop 방문을 통한 제품 프로모션에 참여 - 세자르 시엘 ... 한 구매력을 감안 , 금융상품과의 연계 를 추진 4. 정부나 지자체와의 협력을 통해 공익 마케팅 을 펼치는 것 5. 소비의 핵인 젊은 세대를 공략 하기 위해 인터넷 등 뉴미디어 ... 월 7 일 ( 포르투갈로부터 독립 ) 위치 : 남미 동남부 면적 : 8,547 천 ㎢ ( 세계 5 위 ) 수도 : 브라질리아 (BRASILIA) 인구 : 198,739,269
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.13
  • [스포츠사회학]스포츠와대중매체
    있는 가장 큰 기회이며 이것은대부분 매스 미디어를 통하여 소비자들에게 전달된다.3. 스포츠와 대중매체의 상호작용(영향력)현대사회에서 스포츠는 일부 상류 계층의 전유물이 아니 ... 로 그 교환가치를 증대시켜 스포츠를 상품화하며 그 결과로 스포츠조직은 안정된 수입을 획득하게 된다. 스포츠의 측면에서 볼 때 매스미디어는 그 자체의 활성화와 재정문제 해결을 위한 ... 최선의 도구가 되고 있으며 여기에 기업의 이익을 대변하는 광고가 막강한 경제력을 바탕으로 미디어스포츠사이에 끼어들어 스포츠미디어의 관계를 불가분의 관계를 만든다.이와 같
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.05.22
  • 독일월드컵 응원 파티
    및 촬영 관계자 협찬 사 [ VIP]NOBLESSE MEMBERVIP 미디어 관계자MEDIA PRESSGENERAL PUBLICTARGET PROFILE -자신의 문화를 즐기 ... 내용시간항목]백전백승 파티TIME TABLE백전백승 파티PR PLAN- SPONSOR 제품 [경품 EVENT]EVENT PROMOTION온라인 신문[세계일보, 스포츠서울닷컴 잡지사 ... , 스위스를 알아보자. 축구만이 아닌 그들의 음악,음식,문화예술을 알아보는 사전염탐 응원전. 지피지기 백전백승 파티!백전백승 파티TARGETVIP엔터테인먼트 관계자 각종 미디어 프레스
    리포트 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.07.05
  • [스포츠마케팅]삼성의 글로벌 전략을 위한 스포츠 마케팅과 첼시 후원 마케팅
    4개의 프로팀과 영국 런던이 연고지 → 거대하고 세련된 젊은 시장 확보 - 연간평균 60게임을 통해 전세계 2억5천만명이 경기 시청 - 총 미디어 노출광고 환산지수(광고효과 ... 삼성의 Global 전략을 위한 스포츠 마케팅 -첼시 후원을 통한 영국시장 진출 3조Contents스포츠 마케팅이란 삼성의 스포츠 마케팅 삼성과 첼시의 제휴배경과 광고효과 첼시 ... 는 긍정적인 이미지 2) 효과적인 노출 극대 6) 스포츠 마케팅을 통한 광고의 특수성 3) 소비자들의 높은 광고 수용성 7) 경쟁사간 우위 4) 장벽을 초월하고 뛰어넘는 마케팅국내
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.04.30
  • 전략경영론_소니 PS3분석
    확보 세계적으로 인기 있는 게임 타이틀의 지속적인 독점권 확보 자체 개발한 셀칩을 통해 속도의 혁명 Price - 40기가 HDD내장 본체가격을 하향 조정 하여 판매. -xbox ... 특수 안경 없이 3D 영상 게임을 즐길 수 있는 DS 휴대형 비디오 게임기를 선보일 예정이다. . . .[또하나의 세계, 실감미디어] 1부-12 3D 게임이 밀려온다2010.04 ... 다.3. 대체재Console 게임산업좁게는 같은 산업군인 Wii, X-Box 등이 포함되며 넓게는 모든 문화산업(스포츠, 영화, 공연 등 여가시간에 할 수 있는 것 전부)이 대체재
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.09
  • 지상파dmb
    가 유리, 이를 기반으로 하는 복합기능의 수신기 시장에의 영역확대가 예상됨 ․위성의 경우, 멀티미디어 및 통신결합형 서비스 제공을 통해 특정 소비자 시장 공략이 용이․채널: 25~40 ... Target주요고객A typeB type(2) 소비 문화속의 미디어 지출 증가(3) 세계화 동향10.끊기는 문제..해결방안A typeB type난시청, 음영지역'을 위한 중계기(Gap ... 경우 한국은 세계 최초로 지상파DMB 서비스를 실시하는 나라가 된다.8.결론A typeB type⊙ 지금까지 뉴미디어인 지상파DMB란 무엇인가와 DMB의 여러면을 살펴 보
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.09
  • [한류] 한류의 원인과 해외시장에서 위치 현황과 경제적효과 및 성공요인 (hwp)
    - 발전과정(1) 90년대- 드라마 겨울연가 : 배용준 (일본한류 원인)- 가수 : HOT(중국)(2) 2000년대 : K-POP 돌풍- 영화 : 올드보이 (세계영화제 칸영화제 ... 한 적이 있었다. 그 때 일본의 드라마는 중국인들이 바깥 세계를 인식하는 한 수단이었으며, 중국인들이 현대화라는 것을 경험하는 중요한 매개 가운데 하나였다. 마찬가지로 오늘날 ‘한류 ... 강국의 실현을 내걸었으며, 헐리우드를 본 뜬 한류월드를 조성하려는 움직임이나 인천 송도 단지, 상암동 DMC(Digital Media City), 부산 센텀시티 등에 디지털
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.23
  • [아이리버]기업분석 및 소비자행동분석
    Digital Content player 기본기능 강화제품 휴대용 오디오 감성지향적이며 패션지향적인 감성제품 추구 멀티미디어 복합제품 (동영상, 게임, 디지털카메라) Mobile ... , 색상, 광고 구매기준의 변경 가격 디자인 용량 음질,브랸드 제품구매후의 행동 A/S, 구전효과, 게시판과 인터넷을 통한 소비자 제안Teens Life ... . 세계 MP3시장 급성장 2. 해외 진출을 위한 기반구축 완료 3. 인터넷환경의 발달로 인한 e-business의 성장 4. 최신기술의 발달 5. 전략적인 해외공략
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.01
  • [스포츠마케팅]월드컵과 매스미디어
    월드컵과 매스미디어서론. 스포츠와 매스미디어본론. 2002 월드컵과 매스미디어#1. 월드컵과 매스미디어#2. 준비되지 못한 한국의 언론#3. 방송중계의 문제점#4. 신문보도 ... 의 문제점결론. 미디어스포츠의 미래참고문헌서론. 스포츠와 매스미디어요즘 현대인들에게 TV와 스포츠를 생활의 일부에서 빼고 살라고 하면 얼마나 많은 사람들이 이에 동의할까. TV와 스포츠 ... 는 이데올로기나 체제와 관계없이 스포츠를 장려하고 있다.) 이런 스포츠의 속성에 TV로 대표되는 매스미디어와의 결합은 더욱 그러한 효과를 확대, 재생산하게 해줌으로써 둘 사이는 불가분
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.04
  • 웹사이트를 통한 사이버 선교에 대하여
    교회 웹사이트를 관리해 오면서 웹사이트를 통한 교회의 활동에 큰 관심을 가지고 있다. Seneca College (그래픽디자인)와 Sheridan College (뉴미디어 디자인 ... 선교적 접근도 용이할 것이라는 다소 추상적인 희망과 함께 인터넷을 통한 선교 사역이 강조되고 추진되어 왔던 것이다.예를 들어 한국 교계의 사이버선교 사역은 세계인터넷선교학회 ... 웹사이트를 통한 사이버선교에 대하여윤 희 균현재 캐나다의 디자인회사에서 Senior그래픽디자이너로 근무하고 있고, 토론토 디모데교회의 웹지기로 봉사해오고 있다. 최근10여년동안
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.01
  • 글로벌기업 사례분석 - 펩시콜라 경영전략, 마케팅전략, 성공요인 분석 4P STP SWOT 분석
    의 다변화 - 생수사업, 스포츠 음료 사업, 냉장 주스 사업(2) 성공적인 세계 시장 침투1) 러시아 2) 사우디아라비아 3) 인도(3) 적극적이고 효율적인 온-오프 통합 마케팅 ... 전략1) Yahoo와 제유한 병뚜껑 등록 캠페인2) 슈퍼볼 마케팅3. 펩시CEO 리더쉽 전략 - 세계최고 파워우먼 인드라 누이【 결론 - 향후전망, 나아갈방향, 시사점 】【 참고문헌 ... Slogan"Next generation"Brand slogan"Always"코카콜라와 펩시는 전 세계 음료계의 '라이벌 기업'이다. 치열한 맛, 가격 경쟁, 톡톡 튀는 광고
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.24
  • 쌈지는 독특한 디자인과 예술적 이미지로 대중들에게 접근,
    과 예술, 상품과 예술의 인터미디어'를 표방하고 있다. ▶ 잡화라는 니치마켓을 공략하여 더 이상 잡화가 의상의 하위개념이 아닌 패션의 한 영역으로 자리매김함과 동시에 한국적 독창 ... 성을 추구하며 해외에 알리는 작업까지, 그 동안 쌈지가 해온 일련의 작업들은 '한국적인 것이 세계적이다'는 기본 명제를 실천하며 '한국적 감수성'을 디자인으로 풀어낸 기업 철학이 ... ' 출시 1998년 '쌈지스포츠' 출시 산업디자인대상 우수상 수상 1999년 한경마케팅대회 디자인상 수상 대한민국디자인대상 'Good Design' 수상 문화예술지원기업대상 창의
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 스포츠마케팅 스폰서십의 특성 및 성공사례
    를 대중매체의 역할 때문이다.대중매체는 인쇄매체, 전파매체 그리고 뉴미디어로 구분할 수 있다. 인쇄매체는 보도 자료로써 스포츠를 활용하고 대신 스포츠단체에는 홍보효과를 제공 ... 한다. 전파매체는 공중파와 지상파로 구분이 되는데 둘 다 모두 중계권료를 지불하고 스포츠경기를 중계한다. 인터넷을 중심으로 한 뉴미디어는 과거의 일방향 커뮤티케이션 방식의 단점을 극복할 수 ... 을 넘어 새롭게 준비된 21세기의 스포츠 스타로 대접받고 있다.②나이키, 타이거 우즈의 파트너 - 나이키의 광고전략은 명확하다 세계적인 운동스타를 모델로 채용, 강렬한 브랜드 이미지
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.09
  • 삼성 애니콜 핸드폰 제품 대 유럽 진출전략
    소개1. Anycall사업연혁’94 아날로그 휴대폰 생산’99 국내시장 점유율 50%’07 글로벌 Top5 업계 위상 강화’08 세계 2위 판매율(16.5%)현재 첨단 기술 선도 ... (3G)2. 초창기 국내 4종 광고 전략 및 각종 광고 수상① 테스티모니얼 광고 : 인물, 기능, 효능 등에 대한 증명서/추천서 등을 통하여 상품의 품질을 유명인사들이 보증 ... 로 각종 히트상품산정 애니콜 신화를 이룩함3. 유럽시장 진출배경휴대폰의 본고장인 유럽은 ① 가장 큰 규모 시장, ② 세계적 휴대폰회사, ③ 모바일 컨테스트, ④ 세계시장 흐름 선도
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.12
  • 정관장 성공 사례 분석
    회사 약 80% 에 가까운 점유율을 가지며 경쟁사와 압도적인 차이로 1 위 자리에 있는 명품브랜드 세계 60 여개국으로 수출 제품의 품질이 인정받으면서 현재 전세계 60 여개국 ... 에 수출 중 세계 시장의 숨겨진 보석 최고급 품질과 효능으로 고급시장에서는 유일무이 명품 대접 BRAND NEW1. 기업소개 2008 년 매출 국내 + 해외 BRAND NEW 52 ... 은 인구 증가율과 높아지고 있는 평균수명 . 인구의 대부분이 대도시에 모여서 살며 세계적인 관광도시가 많고 , 어학연수나 이민을 많이 옴 . 2. 선정지역 소개 BRAND NEW
    리포트 | 49페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.20
  • `상상오디세이 : 변화를 포착하는 미래 통찰력` 감상문
    은 부가가치 창출에 있어서도 효용가치가 크다고 할 수 있다. 전 세계적으로는 레저와 스포츠는 물론이고 말의 부산물로 제조되는 2차 상품까지 수요가 증가하고 있다고 한다.‘상상 오디세이 ... 고 세계인의 디지털 생활을 환상적으로 변화시켜 나갈 수 있으리라 생각한다.” 라고 말한다.나는 말 산업육성법이 우리나라 말산업의 부흥기를 가져다 줄 것이라 생각하며 그 중심에는 한국 ... , Information, Media, Entertainment 은 바로 인간의 상상력을 현실로 이루고 또 다른 상상을 실현하기 위해 상호 융합 속에 발전해야 하는 요소들을 나타내고 있다.우리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.28
  • 기말소논문으로 제출한 대학생들의소비생활을 조사한것입니다.
    활동으로 스포츠 활동, 예술작품 감상, 예술창작활동, 국내외 관광, 취미, 오락 활동 등을 모두 포함 한다.) 본 연구에서는 여가를 문화?예술 활동, 관광활동, 레저?스포츠 활동 ... 을 활용하고자하는 의지의 정도를 기준으로 구분한 것이다.Ⅲ. 여가실태연구1. 20대 남녀의 여가에 대한 가치관 조사(1) 남녀 공통참고 문헌인 『한국인의 미디어와 소비트렌드』의 연령 ... 이 컴퓨터를 통해 일어나고 있다는 것을 생각해보게 해준다. 그 뿐 만아니라 각종 메신저나 미니홈피는 대화의 장이기도 하다. 따라서 인터넷을 통해서 적극적 여가생활의 하나인 사회생활
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
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2025년 08월 27일 수요일
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