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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 3,701-3,720 / 3,925건

  • [컴퓨터가 사회에 미치는 영향] 컴퓨터가 사회에 미치는 영향
    적으로 알아보자.A. 긍정적 영향a. 교육요즘 대학에서는 인터넷 강의라고 해서 온라인 수업을 하는 학교가 꽤 된다. 비단 대학만이 아니라 요즘 초등교육도 이런 식이 된 것이 많 ... 다. ‘하이잉글리시’는 미국 온라인 영어교육 전문기업인 ‘하이잉글리시 닷 컴’이 한국인을 대상으로 개발한 영어교육 프로그램. 하이잉글리시는 온라인강좌를 비롯해 영어, 패키지서비스 ... , 영어 과외 방, e메일 영어, 영문이력서 등 다양하고 생동감 있는 콘텐츠를 제공하고 있다. 학교처럼 철저한 학급 제와 담임제로 운영, 개인별 피드백을 실시하고 부족한 부분은 미국인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.15
  • [사회과학]21C와 여성의 직업: 21C와 여성의 사회적 위상
    개토대로 발표한 여성 유망 직종 100선이다.2004 여성 신직업 온라인 페스티벌 여성직업 100선[IT의 꿈]1. 컨텐츠 MD2. 몰 마스터(전자상거래디렉터)3. 컴퓨터 ... 은 취약하다는 것이다. 실제 정계와 법조계와 스포츠계 등 일부 분야를 중심으로 여성 활약상이 집중적으로 부각되고는 있지만 각종 통계로 본 여성들의 위상은 아직 한참 후 진국 수준
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.03
  • 모바일시장과 예약시스템
    , SMS동호회, 게시판, 사이버 마케팅무선 그룹웨어컨텐츠 서비스파일 송수신멀티미디어 게임MP3, 스트리밍 비디오뉴스통지위치정보, 교통정보날씨. 증권. 스포츠개인정보관리(PIMS)전자 ... 장벽컨텐츠 특징다양한 정보컨텐츠 종류 미약 / 단말기 특성에 맞게 재가공 필요수익 모델다양한 수익모델불투명이용 형태장시간 여러 사이트를 돌아다님(Web Surfing)하루에 여러번 ... 패러디 등 모바일 영화 3편의 제작을 끝마친 상태다. 이처럼 지금까지와는 전혀 다른 차원의 새로운 무선인터넷 콘텐츠가 대거 선보일 전망이다.② 게임휴대폰개인정보단말기(PDA) 등
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.26
  • 컴퓨터 게임의 기초원리와 이해
    플레이스테이션 출시(1994년)1990년 이후 온라인을 이용한 네트워크 컴퓨터 PC게임 유행미래 VR(Virtual Reality)를 이용한 3차원게임 유행 가능성2. 게임 ... .4 시뮬레이션 게임 형태- 실제 상황을 재현하여 가상체험을 할 수 있는 게임형식?조정 시뮬레이터 게임 (자동차, 탱크, 잠수함, 전투기) 3차원 가상 공간- 스포츠 시뮬레이션 게임 ... 폴리곤 텍스처 매핑 기법 이용 3차원으로 표현, 현실감 있는 게임을 즐기도록 한다.4. 게임산업의 전망과 시장4.1 게임산업의 발전 방향- 고부가치의 향후 국가경쟁력 있는 산업 컨텐츠
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.09
  • [인터넷교육] 인터넷교육사이트조사
    여 차별성 부족-TOEIC, TOEFL등 시험과 회화위주의 편중된 교육 내용▶외국어학원이나 영어관련 기관에서 운용하는 사이트로서온라인교육의 전문성 부족-인터넷 상의 교육 ... -시험전문, 유학전문, 시사뉴스 전문, 연예/스포츠 전문 등교재내용이나 제공되는 서비스의 전문성을 강조한 사이트▶다양성을 추구하는 사이트-모든 부문에 대한 교보재 활용, 각종 정보 ... 초등학생을 위한 영어 강의ONSTUDY.COM-한국 능률협회 선정 교육사이트 부분 1위-한국일보, 스포츠서울 등 언론매체 히트사이트 선정:언론을 이용한 적극적인 홍보로 인지도 급
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.13
  • [경제학] 스타크레프트의 경제학 -경제학적 관점에서 게임산업 분석
    크래프트의 장점2) 게임 외적 측면1 제작자도 예상치 못한 전략 전술의 다양성과 스포츠적 성격2 한국사람들의 심리와의 조화3 한국의 PC방 문화4 게임전문 방송채널의 등장Ⅲ. 나오 ... 을 잠식했다고 해도 과언이 아니다. 또한 게임은 공동체 의식을 고취시키기에도 좋은 것이었다.{ 게임의 종류중 온라인 게임의 경우 다른 사용자와 팀을 이뤄 해당 미션을 해나가야 하 ... 적 지원도 충분해 일부는 여섯자리-수십만달러- 의 엄청난 소득을 올리고 있다고 말하고, 컴퓨터게임이 어엿한 스포츠로 자리잡고 있다고 말했다. 임요환의 승리장면을 담은DVD가 매트릭스
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • [마케팅] 인터넷 기업의 제휴 마케팅
    )을 어필리에이트에게 제공하고 진행하기 때문에 일반적인 광고보다 보다 긴 시간 동안, 보다 안정적인 수익을 가져올 수 있다.셋째, 컨텐츠와 광고의 결합이다. 제휴마케팅의 경우 ... 는 머천트의 컨텐츠를 어필리에이트가 자사 사이트의 컨텐츠 일부로 이용함으로써 보다 효과적인 광고가 진행 되기 때문에 어필리에이트의 보다 풍부한 컨텐츠를 확보 할 수 있다. 가령 음악정보 ... 를 제공하는 사이트가 제휴마케팅을 실시할 경우는 머천트(음반을 판매하는 사이트) 컨텐츠를 사용하여 보다 풍부한 음반 및 음악에 대한 정보의 컨텐츠를 구성함과 동시에 판매에 따른
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.12
  • [성공사례]네슬레(Nestle)의 성공전략
    박스가 포함된 네스카페 쿨 박스 와 네스카페 스포츠 타월, 점심 등을 제공하였으며, 이벤트 이후에는 2002 네스카페 쿨! 래프팅, 여름을 즐기자 온라인 커뮤니티를 만들어 래프팅 ... ③. Pl의 특징인 빠른 물줄기를 타고 내려오면서 느낄 수 있는 스릴감과 흥미를 역동적인 네스카페 브랜드와 연결시킴으로써 그 성격을 대변해 주기도 한다.이런 참여기회를 제공하는 컨텐츠
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.05
  • [인터넷 방송] 인터넷방송 현황과 문제점
    ·엔터테인먼트/연예정보드라마, 쇼·엔터테인먼트/연예정보, 전자상거래뮤직비디오/음악뉴스, 쇼·엔터테인먼트/연예정보, 전자상거래수익모델방송부문B2C컨텐츠판매, 컨텐츠 유통, 온라인 교육B2C ... . 9일 '인터넷방송종합육성방안'을 확정 발표하였다. 그 내용으로 향후 5년 간 500억 원을 투입, 인터넷방송산업을 10억 달러의 콘텐츠 수출에 150억 달러의 장비 매출을 올리 ... 는 차세대 IT전략산업으로 육성키로 했다. 이 내용에는 인터넷 디지털 콘텐츠 산업의 발전의 견인차로 활용하는 계획을 포함하고 있는데 이것은 인터넷 방송의 방식이 상당히 대중적이어
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.19
  • [모바일] 디지털 방송문화의 이해_모바일,홈쇼핑외 다수
    에서는 기존-MBS [무선] 모바일 인터넷에 접속하지 않고도 다양한 컨텐츠를 실시간으로 제공하는 서비스 ☞ 모바일방송은 공중파 방송 기술과 이동통신기술을 접목한 형태의 서비스이다. 이동전화 ... ♣ Interactive 스포츠위성 방송DMB (Digital Multimedia Broadcasting) 음성, 영상 등 다양한 멀티미디어 신호 디지털 방식으로 고정, 휴대, 차량용 수신기 ... 상 전 세계의 현황을 정확하게 설명하는 것은 거의 불가능.인터넷 방송인터넷 방송 관련 문제점 (1)웹랩, 일방적 동의 요구 (2)음란물 (3)온라인 광고 (4)언어 종속 및 문화 종속
    리포트 | 54페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.09
  • [경영전략]cj홈쇼핑의 경영전략 보고서
    기까지 온라인, 오프라인을 아우르는 종합 유통회사로 21세기 새로운 생활문화 창조에 앞장서고 있다.? 전문화된 On-Line 정보마케팅 Company단순히 상품만을 파는 차원을 넘 ... Only Shop, 저렴한 가격에 쇼핑할 수 있는 공동구매 등을 제공한다. 또한 CJ몰에서는 CJ홈쇼핑의 TV/카탈로그/인터넷 이용고객 모두 온라인 배송조회가 가능하고, 고객 개 ... 고, 이와 함께 MD들이 쇼핑에 도움이 되는 글을 올리기도 하는 커뮤니티 공간도 활발하게 운영중이다.CJ몰은 지속적으로 컨텐츠와 전문샵 기능 등을 강화, 고객들의 '생활 코디네이터
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.03
  • [방송]디지털 미디어의 경험 및 평가
    다. 따라서 오프라인 상에서는 많이 돌아다니지 못하고, 하루 에 2개 이상의 장소 이동은 솔직히 매우 버겁다. 하지만 온라인 상에서는 몇십 번이고, 사 이트를 이동하여 다른 일을 할 수 ... 의 기능, 심지어 노래방 반주가 나오는 노래방 기능등 아주 다양한 컨텐츠가 제공된다. 따라서 사진기,계산기,알람시계,전자수첩,게임기,노래방등 아주 다양한 물건들의 기능이 함축되어 있 ... 한 컨텐츠를 제공하여 남들과 다른 나만의 셀룰러폰(cellular phone)을 만들 수 있는 기회를 제공한다.넷째, 보다 돈독한 인간관계를 형성 할 수 있다.요즘 새롭게 사람을 사귀
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.04.20
  • [경제]택배회사의 전반적인 부분
    . CURRENT STATUS 홈쇼핑, 온라인 유통업체의 택배업 진출 택배수요 증가 삼성, CJ, LG, SK등 대기업 사업진출 대형 홈쇼핑, 온라인 유통업체의 자체적인 배송망을 확보 2) 대 ... )100100100100100100100100합계0.51.4--0.52.6-1기타0.73.4--1.61.49.42.2정보(컨텐츠)32.30.56.33.80.5-2.6식품15.39.15 ... .32.71.45.13.4스포츠 용품7.95.318.15.34.87.946.5티켓7.98.327.318.472.80.28.1생활용품9.53.70.10.514.45.6-6.3유아 및
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.08
  • [국제 커뮤니케이션] 초국가적 글로벌 미디어 기업
    여 CNN의 방송을 청취할 수 있다.CNN은 일반 뉴스 외에도 경제·스포츠·날씨·연예·건강·과학에 관한 최신 정보를 뉴스 쇼 형식 또는 실황 생중계 등으로 제공한다. 또, 화제 ... ) AOL과 타임워너의 합병(2000년)① AOL社창업주 스티브 케이스가 피자헛 신상품 개발 업무, 컴퓨터 게임 온라인 서비스 업무 등을 체험한 후 'The Source'라는 온라인 ... 서비스를 개시했다. 곧이어 1985년 'Q 링크 온라인 서비스'를 개시했는데, 이것이 AOL의 시초이다(1991년에 AOL로 개명). 허브 사이트로 격상하기 위해 1998년부터 M&A
    리포트 | 49페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.18
  • [인문사회] 컴퓨터가 사회에 미치는 영향
    세부적으로 알아보자.A. 긍정적 영향a. 교육요즘 대학에서는 인터넷 강의라고 해서 온라인 수업을 하는 학교가 꽤 된다. 비단 대학만이 아니라 요즘 초등교육도 이런 식이 된 것이 많 ... 다. ‘하이잉글리시’는 미국 온라인 영어교육 전문기업인 ‘하이잉글리시 닷 컴’이 한국인을 대상으로 개발한 영어교육 프로그램. 하이잉글리시는 온라인강좌를 비롯해 영어, 패키지서비스 ... , 영어 과외 방, e메일 영어, 영문이력서 등 다양하고 생동감 있는 콘텐츠를 제공하고 있다. 학교처럼 철저한 학급 제와 담임제로 운영, 개인별 피드백을 실시하고 부족한 부분은 미국
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.22
  • [전자상거래] 이코인 조사표와 성공요인
    ,금융/경제, 교육/취업,생활/건강, 성인, 포탈, 쇼핑몰상 품 분 류게 임 : 각종온라인 게임제공영화+만화 : 인터넷영화관, 만화천국, 무협천국엔터테인먼트 : 음악+뮤직비디오 ... /스포츠목 록 정 보 속 성상품명 + 판매가격 + 제조사 + 고객선호도상 세 정 보 속 성상품사진 + 상품명 + 주문 수량 + 판매가격 + 제조사 + 구매포인트 + 장바구니 ... 1일 무료기 타 특 징이코인-성공과 실패로 배운 '콘텐츠 유료화 성공 10계명이코인성공과 실패로 배운 '콘텐츠 유료화 성공 10계명'전자화폐 회사 이코인(www.ecoin.co
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.07
  • [경영전략] 포탈 사이트 산업분석
    제품적 측면 : 제품 특성- 콘텐츠의 특성, 제품기술 - 콘텐츠 제공 기술,제품가격 - 콘텐츠 제공시 드는 비용시장 측면 : 수요자 , 공급자 , 시장 규모환경적 측면 : 기술 ... 를 다른 사용자들이 검색할 수 있게 하여 만나고 싶은 사람을 쉽게 만날 수 있도록 할 수 있도록 해 놓았다.3)컨텐츠·다양한 컨텐츠 서비스금융(주식·보험·부동산·대출), 뉴스, 여행 ... immani.com)연합통신, 동아일보, 일간스포츠, 여성신문 등의 언론사로부터 실시간으로 뉴스를 제공하는 서비스 이다.·인터넷카드(ecard.simmani.com)·동영상메일
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.20
  • Daum쇼핑에 관한 연구
    과 인간, 인간과 사회의 커뮤니케이션이 가능한 새로운 인터넷 미디어 세상을 만들어 가고 있다.다음은 아시아 최고의 포탈 사이트로서 포털 서비스의 기본인 콘텐츠(Contents ... 의 Daum 컨텐츠, 그리고 온라인 가맹점에서 사용가능하며 메일로 빠르게 보낼 수 있는 장점을 가진 '이메일상품권'의 판매를 통해 수익을 창출하고, 상품권 사용으로 인한 추가 매출 ... ' 개최 (서울랜드)2002.04 온라인우표제 시행2002.01 미디어 2.0 인수2001.09 2001년 9월 세계적인 인사전문 컨설팅회사 휴잇어소시에이츠(hewitt) 선정
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.18
  • [도시행정] 재래시장의 현대화 필요성과 그 방안
    을 있다. 대구 서문시장 상가연합회는 시장 활성화를 위해 올 연말까지 전자상거래 시스템을 구축키로 하고 전문업체에 콘텐츠 제작을 의뢰했다. 서문시장의 전자상거래 시스템은 시장 내 ... 채소류, 과일류, 버섯류 등의 상품에 대해 온라인으로 소비자들의 주문을 받아 판매하고 있다. 이 사이트는 당일의 농산물 시세는 물론 주간 농산물시황, 중도매인 현황과 연락처, 과일 ... 비즈니스 강화를 위한 준비를 서두르고 있다. 시장 관계자는 할인점 등 대형 유통업체에 뒤지고 있는 재래시장의 활성화를 위해 사이버 기능을 강화하는 것은 필수다 며 재래시장이 온라인
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.22
  • [신문방송] 인터넷방송 사업계획안
    사업개요경마의 개요레이스(스포츠) + 베팅(오락)고객 관람 스포츠기수 프로 스포츠마주 프로스폰서시행체 공익사업인터넷 경마방송 http://www.horse-race.co.kr마케팅 ... 시스템컨텐츠 구성실시간 중계 역대경기VOD방송현재 배당률 보기 구좌 잔액 확인 출전마/기수정보 최근 성적 보기마권구입금주 경기 안내 월간 성적/기록 경주마 정보 기수 정보정보경마 ... Strength-인터넷 경마에 대한 낮은 인지도 -도박 이미지의 한계성 -온라인 결재에 대한 불신Weakness인터넷 경마방송 http://www.horse-race.co.kr마케팅계획
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.05
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2025년 08월 29일 금요일
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