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"투자게임부문" 검색결과 3,641-3,660 / 5,781건

  • [정보통신]미디어의 발전과 교회의 과제
    부문에 이미 존재하는 과거의 구질서는 그 밑바닥부터 흔들리기 시작하고 있고, 이를 대체하려는 신질서와의 몸부림이 사회 각 부문에서 일어나고 있다.(짐승,물고기) ⇒ (농산물 ... 미디어 PC, 멀티미디어 워크스테이션● CD-ROM등의 주변기기● 타이틀 소프트웨어● 영화, 오락, 게임● 멀티미디어 통신장비 및 소프트웨어나) 멀티미디어 컴퓨터, 멀티미디어 통신 ... ● 영화/게임● 가상공간(가상대학, 가상은행, 가상병원 등)3. 미래 사회구조의 변화정부부처 중 최근에 들어 가장 큰 변화를 맞고 있는 곳은 아마도 체신부일 것으로 생각된다. 과거
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.30
  • [아이폰]아이폰의 장점 및 특징 소개, 아이폰의 성공이 스마트폰 산업에 미치는 영향 및 원인 분석과 휴대폰업계의 과제 고찰
    비디오’ 서비스 런칭 , 애플 TV 를 통한 TV 사업 진출 등 새로운 사업 발굴에 투자하고 있으며 , 아이폰 역시 아이팟 , 아이튠즈와의 시너지를 극대화할 수 있는 신성장 동력원 ... 포터블 게임기나 내비게이션 , 모바일 인터넷 기기 등으로 다양하게 활용될 수 있다는 점이 생명이기 때문4. 아이폰의 핵심 키워드 20 소프트웨어 럭셔리한 디자인으로 국내에서 선풍적인 ... 응용 소프트웨어 , 콘텐츠 부문의 성장 가능성도 점차 높아지고 있음5. 아이폰의 파급 효과 29 콘텐츠 산업의 활성화 (App Store) 2008 년 7 월에 애플은 아이폰을 판매
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.05
  • 나의 도서 목록 100
    한다. 나름의 규칙과 논리를 지니고 있는 세계화. 그 규칙과 논리라는 것은 오늘날의 정치와 환경, 지정학, 경제 등 모든 부문에 영향력을 끼친다. 법칙을 모르는 자는 세계화 '게임 ... 시리즈ㅣ 앤드류 킬패트릭 저ㅣ 안진환, 김기준 역ㅣ 윌북행복한 투자가의 위대한 인생 스토리이 책은 지상 최대의 부자이자 투자 세계의 최고 거인인 워렌 버핏의 거의 모든 역사를 담은 책 ... 이다.미국 중부의 작은 도시 오마하에서 태어난 한 평범한 소년이 월스트리트가 우러러보는 위대한 투자가가 되기까지의 인생 역정과 오늘의 그를 있게 한 가치투자 철학의 기원과 실제적인
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.05
  • [국제마케팅]Lg 휘센 국제마케팅(WHISEN)
    , Global Business 지향4. 고객감동 마케팅3. 전문조직 구축 Empowerment2. 지속적인 투자1. 선택과 집중조직원들의 Can Do Spirit , 최고 경영자 ... GAGR 29%(단위:MU$)10대 목표시장 매출 추이2. 지속적인 투자4_ LG 'WHISEN' 의 전략현지 생산 기지 확대신개념 제품- Artcool - 2 in 1 - Eve ... 가격 경쟁력가격 혁신USB- Health Care - Jet Cool 기능 - Plasma 기능Global 기지지속적인 투자는 비지속적 투자기업과의 경쟁력 격차를 확대하는 원동력
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.17
  • [해외투자]SONY의 해외시장 공략에 대한 경영전략과 해외투자 분석 및 시사점
    Pictures 등 음악, 영화, 게임 등 소프트웨어 부문에서도 많은 수익을 내고 있으며 소프트웨어 관련기업 및 멀티미디어관련기업 등을 인수하거나 이들 기업들과 제휴하고 있다.2.3 ... *시장 점유율 확대 기존 선두 기입의 희생 위에서만 가능해지게 된다. 이제 positive-sum game은 전형적인 제로-섬(zero sum) 게임으로 바뀌어, ‘이에는 이, 눈 ... .2. 현지화 전략2.3.3. 글로벌한 기술 경영2.3.4. 현 경영체제본론1. SONY의 해외직접투자1.1. 해외직접투자의 동기1.1.1. 경쟁우위의 활용1.1.2. 내부
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.12
  • 경제의 세계화와 지역주의
    간 관계를 가로지르는 다층적이고 다행위자 게임(multiple-player game)이 진행됨으로서 국가의 단일체 가정의 타당성이 현저히 약화될 수밖에 없다는 점이 문제이다.신 ... . 동아시아의 맥락에서 본 지역주의5. 결론1. 서론1990년대 가장 중요한 두 가지 특징은 경제의 세계화와 지역주의의 심화현상이다. 경제의 세계화는 무역, 금융, 투자 등 여러 ... 부문에서 진행되고 국가 간의 상호 의존도를 높인다. 이러한 경제의 세계화의 시작은 1993년 우루과이라운드의 타결에 따라 출범한 WTO체제의 탄생에 있다. 이후 WTO는 각 국가
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.13
  • [경제]IMF 이후의 한국 경제
    * 시기 상조의 OECD 가입 * 대기업의 무리한 해외 투자 * 외국계 헤지펀드의 머니게임과 외국 투자자들의 환전 요구  외환 보유고 바닥 ( 39억$)  국가 부도사태, IMF ... - 금융, 기업, 노동, 공공 등 4대부문 개혁을 중점 추진* 4대 부문 구조개혁 조치 (1)금융 - 부실금융기관 정리 공적자금 투입 (2)기업 - 부실기업 처리 재무구조 개선 경영투명 ... 성 제고 (3)노동 - 노동시장 유연화 사회안전망 구축 (4)행정 - 행정구조 개편 민영화 추진2. 위기의 수습1) 위기 극복의 노력 * 외국인 직간접 투자의 급증 753.7억
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.26
  • ☆교수님 추천☆[미디어] 한국영화산업의 역사, 현황, 문제점, 발전방향등을 알아보고 한국영화 소개
    는 실정이라며 50:50의 분배율에 대해 “상영부문에만 돌아가는 영화산업 성장의 과실과 투자제작부문의 마이너스 수익율, 높은 경쟁력을 가진 콘텐츠가 낮은 가격으로 책정되는 기형적인 ... 고 있는 분야가, 영화, 온라인게임, 그리고 TV드라마 같은 몇가지 카테고리에 불과하다. 이미 애니메이션 산업은 하청중심의 경쟁전략이 동남아시아와 중국의 저렴한 애니메이션 인력에 밀려 ... 났다. 일본의 영화산업이 경쟁력을 상실하는 이유가, TV와 메이저 영화배급투자사가 풀빵찍어내듯 저렴한 제작비로 영화를 찍기 때문이다. 특히 소설이나 만화에 나온 스토리를 각색해서
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.28
  • [국제경영]한국타이어의 국제경영 분석
    로 세계적 메이커 진입을 위한 기반을 다지며 향후 5년 내에 세계 5위 도약을 추진하고 있다.(1) 조직도(2) 주요 현황(단위 : 백만 원, %)사업부문매출유형품 목구체적 용도주요상품 ... 적 산업타이어산업은 자본, 기술, 노동 집약적 산업이다. 타이어 산업은 최소 경제규모(연산 300만 본)의 공장건설에 1,500억 원 이상의 투자비가 소요되는 자본집약적 산업이 ... 보면 자동차 레이스 리그가 마키 고객이 될 수도 있고 레이스 플레이어가 마키 고객이 될 수 있고, 이 게임 지켜본 관객들이 마키 고객이 될 수 있다는 것이다.이 이외에도 한국
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.01
  • 세계화 이후의 부의지배를 읽고
    는 세계화는 제로섬 게임의 논리가 지배하지 않는 공간이라고 보는 듯하다. 세계화가 실패하면 선진국은 부(副)의 규모가 일시적으로 조금 줄 수는 있어도 결국 지금의 풍요로움은 유지 ... 다고 말한다.하지만 나는 이 주장에 대해 의의를 제기한다. 농업부문을 예로 들어보면 Thurow 교수도 책에서(p.129 3번째 단락) 이렇게 적고 있다.‘농업은 제3세계 국가 ... 많이 보호하고 있으며, 앞으로 선진 세계에서 점점 더 많은 보호를 받을 분야이다. 유럽연합 예산의 절반 이상이 농부들에게 투자되고 있다. 2002년 부시 정부와 의회는 이미 미국
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.29
  • [경영]스태그플레이션과 케인즈 학파
    제이론의 한계가) 목표간 상충이 나타난다.나) 대등한 경제주체간의 게임이 반복된다. → 민간부문은 정부의 정책에 대해 기계처럼 수동적으로 움직이는 것이 아니다.다) 정책의 시간비일관 ... 의욕?저축의욕 향상, 기업의 투자의욕 향상 → 국민소득과 고용수준의 증가 → 조세수입의 추가적인 증대 → 세율인하에도 불구하고 정부의 총조세수입은 감소하지 않을 수도 있다.2 ... → 적자재정 → 국채발행한 경우 이자율 상승 → 민간투자 위축 → 총수요 감소 효과 → [장기] 균형재정, 국채발행 중단, 통화준칙에 따르면 이자율이 다시 하락하고 투자가 증가하여 총
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.02
  • SK커뮤니케이션 발전전략
    며, 게임/아바타 부문은 경쟁 심화에 따른 마진률 하락단계인 것으로 판단된다.Ⅲ. 비즈니스 모델1. SWOT 분석(주) SK커뮤니케이션즈O (기회)T (위협)? SK 커뮤니케이션즈의 라 ... . 기업현황1. 연혁? 200409.30 싸이월드 가입자 1천만 명 돌파04.22 게임포털 '땅콩(www.ddangkong.com)' 런칭02.26 네이트닷컴, 유무선 연동 전화번호 ... ① 네이버의 강점자본금의 유연한 확보NHN은 오너의 자금으로 일어선 기업이 아니라 투자를 통해 성공한 기업이다. 이해진 사장을 기점으로 특수 관계인들에게 지분이 고루 분산되어 있
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.28
  • [마케팅]아이리버의 위기와 대처방안(ppt)
    -12-00 전자신문 2002년 우수마케팅 수상 2002-12-00 한국디자인협회 Korea Design Award 2002 디자인 경영인 부문수상 2002-12-00 HowPC ... , PC사랑, PC라인 3사 공동주관 2002 하드웨어 대상 MP3부문 수상 2003-01-00 Microsoft Media2Go 프로젝트 공동개발파트너로 선정 2003-07-00 일본 ... 형태 - 외부감사법인, 벤처기업, 코스닥시장 상장법인, 외국인투자기업 일반 교역 국가 - 중국, 일본, 미국, 유럽 주업종 - 방송수신기 및 기타 영상, 음향기기 제조업 주요 취급
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.01
  • 부산의 관광산업
    개발 투자사업의 적극 발굴시행과 핵심사업인 2002년 아시안게임 골프경기장 건설 및 시설관리 운영사업의 병해 추진 등 도시해양 특성에 걸맞는 부산의 관광진흥책을 모색, 보다 종합 ... 부산의 고유의 “자갈치축제”, “바다축제”, “부산국제영화제” 등과 같은 볼거리, 즐길 거리를 관광상품화 하는데 성공하였다. 또한 2002년 부산아시안 게임 개최를 계기로 부산 ... 등 지역적인 여건과 국내?외 관광패턴의 변화 등 달라진 상황을 반영하고, 2002년 아시안게임과 월드컵유치 등을 비롯한 국내?외 대형이벤트의 성공적 수행을 위한 일환으로 물리
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.03
  • [남북경협]북한의 개방과 남북경협, 북한의 경제현황, 남북경제협력의 특징과 영향요인, 남북경제협력 현황과 문제점, 남북경협발전을 위한 동북아 활용방안, 남북경협 활성화를 위한 과제, 남북경제협력의 전망
    을 통제할 수 있다는 이점이 있고 남한의 기업 입장에서는 상대적으로 낮은 임금 수준을 활용한 섬유, 봉제, 신발부문등의 가격경쟁력을 확보할 수 있고 직접투자 전 단계로서 북한 기업 ... 수익률의 저하와 계속된 자본간 경쟁으로 과잉 중복투자가 심화되어 자본축적으로 결국은 위기에 빠지게 되었는데 결과적으로 나타난 것이 IMF 사태이다. 자본은 위기를 적극적으로 해소 ... 경제제재가 추가 완화되어야 한다. 현재 대미 수출입은 허용되었으나, 북한산 제품의 수출은 불가능하다. 전략물자 반출제도 역시 제조업의 대북 투자 확대에 걸림돌로 작용하고 있
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.09.28
  • 창업 계획서
    도록 도와드립니다.싱글에서 커플로 가는 오작교 www.5Jack.net*■ 다양한 사이트 운영을 위한 Solution 개발블로그 자동 제작 도구의 다양화 온라인 게임 블로그 관리 ... , 교육 부문에 대한 보완 개념으로 추진 통폐합의 주도적 지위 확보를 위한 인지도 제고 및 자본 확보 1차 달성 목표 : 2008년 말 최종 달성 목표 : 2014년 말 회원 전체 ... 에서 커플로 가는 오작교 www.5Jack.net*■ 사업 계획~ 2005년 – 사업화 단계 벤처기업 등록 사업장 확보 투자유치 및 운영 자금 확보 연구소 설립 및 시설 확보 운영
    리포트 | 45페이지 | 3,600원 | 등록일 2008.06.08
  • [경영경제]국내 기업의 3자물류를 통한 경쟁력 제고 방안에 관한 연구
    을 핵심부문에 집중하면서 부가가치가 낮은 물류업무를 외부의 전문업체를 활용, 경쟁력을 높이기 위한 경영혁신운동의 일환으로 3자물류)를 도입하여 적극적으로 활용하고 있으며, 국내 ... 에서는 고품질의 물류서비스를 개발·제공함에 따라 현재보다 높은 수익률을 확보할 수 있고, 이에 따라 서비스 혁신을 위한 신규투자가 더욱 활발해지는 효과가 있는 등 제조업체와 물류 ... 업체모두에게 윈윈(win-win)게임이 될 것이다. 특히, 대형 혹은 물류전문업체의 주도로 고품질의 물류서비스 개발이 활성화될 것으로 전망된다.(4) 종합물류서비스의 활성화물류서비스
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.21
  • 스포츠마케팅
    로 선정하며 비용에 비해 커다란 광고효과를 얻고 있다는 분석이다. 이외에도 많은 지역대회를 스폰하고 있으며 e-sports에 있어서도 삼성칸 프로 게임단을 운영하는 등 많은 투자를 하 ... 보고서에서는 우리나라의 대표기업 삼성의 스포츠 스폰서십 활동에 대해 알아보도록 하겠다.우리나라 업체로는 삼성전자가 94년 히로시마 아시안게임에 공식스폰서로 참가했다. 업계 는 삼성 ... 이 많은 일반 사람들에게까지 광고효과가 닿게 되었다.삼성은 14년째 세계 유수의 기업들과의 경쟁을 뚫고 무선통신기기부문의 올림픽공식 스폰서로 참여하고 있기 때문에 글로벌기업
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.21
  • [기업성공] 한국 기업의 성공 사례(NHN)
    의 지원 역할이 용이하다는 것이 장점으로 꼽힌 것으로 전해진다.사명 변경에 앞서 네이버컴은 네이버, 한게임 사업 부문을 폐지하고 사업, 서비스, 기술, 게임, 시스템 등 기능 중심 ... 의 경쟁인터넷 산업은 포털, 게임, 커뮤니티, 전자상거래등 각 컨텐츠를 제공하는 수가 매우 많고, 그 수가 계속 늘어나는 중이며, 각 컨텐츠부문의 선두를 확보하는 것이 매우 중요 ... 경쟁력을 살펴보면, 인터넷 산업에서 유선 인터넷의 포털, 게임부문의 대체재로 고려될 수 있는 것은 무선인터넷, 각종 인쇄매체를 들 수 있다.이들은 유선 인터넷의 컨텐츠 이용이 대
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.22
  • [산업조직]MP3가 음반산업에 미치는 영향
    초기 투자비용은상당하나 일단 제작되면 복사본 제작에 더 이상의 추가비용이 거의 들어가지 않으므로 규모의 경제성을 크게 살릴 수 있다.● 범위의 경제▶패키징 부문이 유통부문을 통합 ... 직접적으로 경쟁하지는 않는다. 창의력을 갖춘 창작자일수 록 또는 상품화 가능성이 많은 작품의 창작자일수록 상대방으로부터 더 높은 보수를 받 아낼 수 있다.▶개발 및 제작부문은 패 ... 키징 부문과의 협력 여하에 따라 진입 또는 퇴출이 자주 일어남 : 창작부문과 마찬가지로 이들이 제작해서 높은 경쟁력을 갖춘 작품들은 매우 희소하므로 상품성이 높은 작품에 대한 배급
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.04
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2025년 08월 26일 화요일
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