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"투자게임부문" 검색결과 3,541-3,560 / 5,781건

  • FTA가 우리 경제에 미친 영향
    , 투자와 서비스업 육성 등에 적극 나서야 합니다.즉 정부는 우선 정책의 불확실성을 제거하고, 그 다음 효율적인 정책을 내놓아야 한다는 것입니다.성장 동력을 되찾기 위해서 요구 ... 성이 높아집니다.③ Global Standard가 정착되고 서비스 부문의 경쟁력이 향상되어 경제 · 사회 시스템이 선진화됩니다.④ 싼 가격, 소비자 선택 폭 증대 등으로 국민 삶의 질 ... 이 높아집니다.⑤ 안보리스크가 완화되고 대외신인도가 제고되어 외국인 투자가 증대됩니다. 이는 고용과 생산성 증대를 가져옵니다.부정적인 측면도 간과할 수 없습니다. 농업 분야는 축산
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 중국의 신국가자본주의
    민영화와 처분으로 비효율성을 낮추고 석유, 전력, 자동차, 항공, 철강, 광업 등의 국가 주요 산업부문에서의 기업은 더욱 더 거대국유기업으로 전환하려는 모습은 보인다. 이는 경제 ... 국가, 2003년에는 미국을 제치고 세계 제 1위 투자 대상국이 되었다). 2004년 한 해에만 606억 달러는 유치하였고 2005년 5월 까지 중국의 FDI(Foreign ... 은 수출 증가율에 비해 수입 증가율이 둔화된 것에 기인한다고 할 수 있다.)이와같이 중국의 지속적인 무역 흑자와 외국인 직접투자의 증가는 국내 외환보유고가 1994년 516억 달러
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.07
  • 외환은행의 인사제도,채용정보,복리후생,연봉자료 정리
    대표자명 리처드 웨커기업형태 거래소상장, 외국인투자, 외부감사법인사원수 5,337명 매출액 8조 7,626억 6,700만원설립일 1967.01.30업종 국내은행회사주소 (100 ... 취급 개시1985-02-19 86 아시안 게임 및 88 서울올림픽대회 공인 은행 지정1985-03-25 신탁 업무 취급 개시1992-10-26 우수 저축기관상 수상1994-04 ... 2007-11-00 2007 출력물 토탈 아웃소싱 프로젝트(CIO AWARDS) 본상 수상2007-12-00 Web Award Korea 2007 금융/재테크 부문 우수상 수상
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.04
  • iptv의 정의, 예, 장단점, 활용방안 (워드자료)
    하고 있다. 저렴한 기본 요금만으로 공중파 방송은 물론이고 영화 스포츠 드라마 연예 어린이 교육 등 핵심부문 19개를 포함해 모두 70개의 실시간 방송 채널을 제공할 계획이다. LG ... 하기 위해 야심차게 준비한 카드는 콘텐츠다. 이미 국내 최대 영화 제작사인 사이더스 FNH와 드라마 제작사 올리브나인을 인수한데 이어, 일본 소프트뱅크와 손잡고 콘텐츠 투자조합 ... 에 자신이 보고 싶은 프로그램을 볼 수 있다는 장점이 있다. 컨텐츠 측면에서도 인터넷검색은 물론 영화 감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임, MP3 등 인터넷이 제공하는 다양
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.18 | 수정일 2021.02.17
  • 구글의 인적자원관리
    , Sergey Brin 공동 설립본사 : 미국 캘리포니아4.연혁1998년 구글 창업. 당시 직원4명1999년 2,500만 달러 투자 유치2000년 하루 1천 800만 검색. 최대 검색 ... 만의 호칭- Googler=Google 직원- Noogler=Google 새 직원- Loogler=Google 법율부문의 직원- Xoogler=전 Google 직원- Frog ... 들의 머리는 자극하는 기업문화-.‘토트’(ttottestingonthetoilet)라 불리는 게임은 심심풀이용으로 정답을 맞춰 전 용홈페이지에 입력하면 상금지급4) 3~4명의 팀
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.03
  • 최근 전자상거래 분쟁사례
    %로 뒤를 이었다. 지난 2004년 이후 4년간 재화 별 분쟁 발생 비중에서는 가전제품과 컴퓨터·통신기기가 각각 15.1%를 차지, 비슷한 규모를 보였다. 지난해 서비스 부문 ... 에서는 온라인게임 관련 분쟁이 238건이나 터져 전년 대비 96.7%나 증가하며 새로운 분쟁분야로 대두된 점이 눈에 띈다. 또 거래형태별 분쟁발생 비중은 기업-소비자 간(B2C) 거래 ... 2004년부터 최근 4년간 재화별 분쟁발생은 ▲의류&신발(39.9%) ▲가전제품(15.1%) ▲컴퓨터&통신기(15.1%) 등이다. 지난해의 겨우 온라인게임 관련 분쟁이 전년대비 두 배
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.15
  • [경영]카지노산업이 국가경제에 미치는 영향
    으로 인식하고 있으며, 국내외 관광객에게 다양한 여가활동을 제공하는 레저산업의 일환으로 도박이 아닌 게임산업으로 카지노 산업을 인식 증권, 복권사업이나 외환펀드 산업도 확률에 의한 ... 며, 슬롯머신 등을 제외하고 모두 인간대 인간의 상행위이며, 사람에 중점 을 둔 산업 - 카지노 산업의 고용효과는 수출 산업인 TV 부문, 반도체 산업, 승용차 산업에 비해 높은 것 ... 1노 산업의 경제적 효과카지노 산업 연관 시설에 관한 고용창출 및 임금효과 - 백만달러 정도의 건설 투자는 10~15개 직업군을 창출 시킴. 미국의 루이지아나주 카지노 건설에 약
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.15
  • 채찍효과
    움직임을 일으키는 것과 유사하다고 해서 채찍효과라고 한다. Senge(90)도 MIT에서 개발한 “맥주게임”을 이용해서 채찍효과가 발생하는 과정을 구체적으로 잘 설명하였다. 즉 ... 하다가 현제의 수요수준이 미래에도 지속될 것이라고 믿고 생산시설에 대한 추가투자를 하게 된다. 그러나 수요가 급락한 뒤에는 과도한 시설로 압박을 받게 되고, 재고량의 증가는 밀어내 ... 조직들을 부문별로 나누어 관리하여왔다. 구매부문은 외주협력 업체관리 등을 통해 고품질의 원자재를 저가로 구매하고, 생산부문은 JIT, TQC등을, 배송부청서는 수송수단의 변경, 배송
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.04
  • 유한킴벌리의 4조근무제도 도입사례
    Level – UpTotal Domination of the Game유한킴벌리의 4조 근무제도 도입사례다음 세대를 위한 푸른 노력 우리강산 푸르게 푸르게HRM Project ... 기업선정 – 유한 킴벌리국내기업환경IMF로 인한 경제 침체경제 불황 장기화 수익 감소유한 킴벌리 최근 5년간 경영실적BUT유한 킴벌리혁신적인 인사 조직관리 기술 및 생산부문 ... 으로의 재투자 지속적인 미래성장의 원동력인적자원 정리해고, 도산Question 1유한킴벌리 선정동기선정동기혁신적 인사관리제도 (4조 2교대 근무제도)의 도입 자기 개발 기회 보장 종신
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.01
  • 스포츠 용품기업의 마케팅 전략분석
    PAJERO의 계획 Ⅲ. 결론기업소개(연혁)기업소개(비전)New Made in Korea 세계적인 품질로 국위를 선양하고 창출된 기업이익을 지속적이고 다각화 한 사업투자를 통해 고용을 확대 ... 와 호주의 하드코어사의 스케이 트보드화 공동 개발 브랜드 2001년부터 4년간 신발부문 자가브랜드 수출 1위 신발시장의 새로운 시장 개척 현재 52개국으로 수출 호주시장 점유 ... 스포츠 스타 및 문화 마케팅 1세계 스케이트보드 프로팀 세계 서핑보드 프로팀 세계 스케이트보드 월드컵대회 개최 SONY 플레이스테이션 용 GLOBE 스케이트보드 게임 출시 2002
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.20
  • 토이저러스 소개(마케팅 전략 및 분석)
    1966년에 4개의 점포로 확장되었을 때, 투자자금의 한계를 느끼고 할인점 ‘인터스테이트 스토어즈’의 산하 기업으로 편입되었다. 1974년에는 점포수를 47개로 늘리고 매출액도 약 ... 업체들의 전폭적인 지지를 받은 찰스 래저러스는 완구부문에서 대성공을 거두게 되었고 1978년 부도위기의 모회사 인터스테이트 스토어즈를 인수한다. 토이저러스라는 이름도 이때 자신 ... 설비하여, 셀프서비스 판매방식과 센트럴 체크아우트 방식을 채용하여 점포투자와 오퍼레이션 비용을 철저히 절약하는데 있다. 토이저러스는 완구류를 비롯하여, 기저귀, 이유식, 아동
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.19
  • [사회정책론A+] 한국산업의 성장동력 - 기존산업과 유망산업의 조화
    로 한 국가의 경제규모를 예측하게 좋은 자료이다.2. 경제 인프라의 구축경제 인프라 구축 면에서도 한국의 인프라 확충 규모는 괄목할만하다.경제 인프라 확충은 기업투자 여건을 개선 ... 에 추월당할 가능성이 있어 차세대 반도체 분야의 육성은 더욱 필요할 것으로 지적되고 있다.그러나 세계 최고수준의 메모리 기술과 선도적인 IT 인프라를 갖추고 있어 적기에 투자만 할 수 ... 할 것으로 예상된다.한국의 경우 앞선 IT산업 및 다양한 하드웨어, 디지털방송 본격화에 따른 풍부한 수요 등 콘텐츠 및 소프트웨어 발전기반이 구축돼 있다. 온라인 게임 등에서는 이미
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.13
  • [마케팅]KTF마케팅사례분석
    을 피하게 해 줄 수 있을지는 불분명하다. 신규 사업에 필요한 투자비만 해도 적게는 수천억에서 많게는 수조 원까지 그 규모가 엄청나며 휴대인터넷, DMB와 같은 서비스는 전 세계 ... 에는 월드컵 공식 후원사로서 대대적인 마케팅을 펼쳐 인지도를 상당히 높이는데 공헌하였다.③ LGT이미지 및 통화품질 면에서 밀린 LG텔레콤이 주력하는 부문은 저렴한 요금제와 함께 체험 ... 펀 매장은 가입한 이동통신사에 상관없이 누구나 방문이 가능한 엔터테인먼트 공간으로 최신형 휴대폰과 게임 등을 즐길 수 있다. LG텔레콤은 올해 안에 110개의 폰앤펀 매장을 오픈
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.23
  • 노키아의경영전략
    의 시의 사업을 정리 당시 회사 매출액의 10%에 불과하던 이동전화 단말기와 정보통신 인프라 부문에 사활 1998년 모토로라를 제치고 세계 시장 점유율 1위 등극1990년대 노키아 ... 위크에서 '천재경영자'로 평가 핵심 우수 인재 확보 엄청난 교육 투자와 전략적 인사 배치 동기부여를 통한 조직 능력 극대화 최하위직에서 그룹 회장까지 5단계에 불과한 수평적 조직 ... )를 6000만달러에 인수 o Music Recommenders 출시 o 곡당 1유로, 앨범당 10유로 판매 예정게임N-Gageo N-gage 1,2 의 실패 이후 3번째 버전 o 디즈니
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.30
  • 정보통신 시장개방과 R&D 조직의 전략적 효과성 분석
    가 전체 경제의 이익추구와 상충할 염려가 있는 것이다.Ⅲ. 국내정보통신 R&D 체제1. 정부의 역할현대의 모든 국가는 정도의 차이는 있지만 과학기술의 진보를 위하여 많은 투자를 하 ... 의 Teubal (1992)은 기술인프라의 구축은 인프라구조의 불가분성과 기업기초능력에 대한 사적 투자와의 상호의존성, 완전한 전유성의 보장, 불완전한 정보, 심한 차별화와 빠른 ... 자의 역할을 수행하여야 한다. 따라서 향후 정부의 전략적 기술정책이 장기적 R&D 보조금 보다는 사적부문과의 상호협력에 의한 기술인프라 구축을 유도하는 간접적인 방향에서 효율성을 제고
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.09.13
  • 한국 정유산업의 현재와 미래
    - 국내에너지 산업의 비중(그림)? 현대 생활에서 가장 중요한 에너지원이자 산업의 기초 원료로 중요한 부문을 차지1차 에너지원별 소비실적(2003)Primary Energy ... - 정유산업에서 프랜차이즈에 의한 자영주유소의 운영이 더 나은 전략o 직영의 경우 감독비용이 과다o 각 품목별로 품질이 균일하고 반복판매가 가능o 자본투자가 많이 요구되나 대부분 정유사 ... 에서 투자비용을 빌려줌- 그러나 불법유류 유통에 대해서는 감시비용 존재4. 정유산업 시장지배력- CR3? 상위 K사 집중률(주) S K + GS칼텍스 + 현대오일뱅크35.3
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.18
  • 팔레스타인의 현대사
    자 기도 했다.한편 팔레스타인 일반적인 중간계급 대다수는 어느 곳에 살던 간에 비록 힘든 삶의 연속이었지만 주류 정치 게임 규칙에 따라 행동하며 잘 살 만큼 실용적이었다. 비록 정치 ... 공간은 매우 제한적이었지만 기본교육을 잘 받아가며 감당해 나갔다. 하지만 경제적으로는 매우 빈곤하여 힘든 삶이 지속되어져 나갔다.문화적인 부문에서 시인 집단만이 그들의 영역 ... 무기에 대한 투자가 다른 사회적 요구보다 우선시되었다. 양쪽 정부들은 모두 복지에 대한 책임을 저버렸고, 그 결과 몇몇나라의 정부들은 훗날 그 대가를 치르기도 한다. 건전한 사회
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.30
  • [리더쉽]리더쉽 성공사례-넥슨 서원일대표이사(직접인터뷰내용포함)
    를 짊어지다 / 대학투자저널넥슨 국내 게임회사로 가장 먼저 해외시장 진출 1997년 미국, 1999년 일본에 지사 설립을 필두로 해외시장 진출 전세계 120만명이 넘는 유저들이 동시 ... 닷컴 포털과 관련된 업무 수행 신사업본부 - 보드게임, 무선게임, 라이센스 관련된 업무 수행 게임개발과 서비스, 유통을 통해 이윤을 창출하는 부문과 이를 지원하고 관리하는 부문 ... 게임 '바람의 나라'를 선보인 이후 수십만명이 동시에 즐기는 '인터넷 게임'에서 때와 장소를 가리지 않고 즐길 수 있는 '모바일 게임', 오락실용 '아케이드 게임'과 '비디오
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.04.02
  • [인터넷 쇼핑몰] 인터넷 쇼핑몰의 국내 현황, 인터넷 쇼핑몰의 성장 요인
    는 수수료인터파크, 삼성몰오프라인 유통기반신뢰도와 브랜드 파워직매입 후 판매 또는 판매수수료롯데닷컴, GS-sehop포털기반인력 및 인프라에 대한 투자가 적은 저비용 고효율구조입점비 및 ... 된 상품 정보직접적인 수익창출를 위해 소핑몰을 운영, DBMS를 통한 기존 정보시스템과 통합 체제구축 예)한솔 CNS,삼성몰, 롯데닷컴 등전문몰 (전문상품 판매)특정부문의 상품 및 ... 터넷 쇼핑몰을 운여한는데 필요한 지식, 기술과 장비를 보유하고 있는 사업자가 쇼핑몰 개설, 운영,관리에 필요한 기술을 전략적 우위로 IT 부문 노하우 및 장비,설비를 임대, 관리신뢰
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.21
  • [쌀시장][쌀산업][쌀시장(쌀산업) 개방]세계 쌀시장(쌀산업)의 수급동향과 구조, 국내 쌀시장(쌀산업)의 생산기반 변화, 쌀시장(쌀산업)개방이 우리나라에 주는 영향, 향후 쌀시장(쌀산업)개방에 대한 대책과 제안
    값은 얼마나 안정됐는가. 농민들에게 위로는 되었을지 모르지만 결국은?제로 섬 게임?이 아니었던가.Ⅱ. WTO체제와 농민생존권신자유주의 세계화의 첨병인 WTO는 공산품은 물론 농업 ... , 서비스, 지적재산권, 투자, 위생 및 검역 등 세상의 모든 것을 상품화하였다. 겉으로는 ‘자유무역’의 혜택이 골고루 돌아간다고 하지만 지난 수십 년 간 불평등은 강화되기만 하 ... 편성 및 추진 실적정부는 ‘42조 구조개선사업’과 ‘15조 농특세사업’을 통해 전례 없는 대규모 농업부문 투융자사업을 실시하였고, 이로 인해 농업기반조성사업비 예산은 7,398억
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.18
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2025년 08월 25일 월요일
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