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"일본콘텐츠산업" 검색결과 321-340 / 13,777건

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    미디어 경영 플랫폼 콘텐츠 AI 전략 리포트
    플랫폼을 통해 마케팅 하는 인플루언서 산업이며 향후 메타버스의 발전과 더불어 더욱 큰 영향력을 발휘할 수 있을 것으로 기대되고 있다.아직까지는 대부분의 콘텐츠 제작자들이 인간 출연 ... 미디어 경영 플랫폼 콘텐츠 AI 전략 리포트목차한국 미디어의 파괴적 혁신 필요성디커플링 (Decoupling)플랫폼 기업의 성공 요인플랫폼 파트너쉽과 흡수 전략플랫폼 레볼루션 ... – 크리에이터 이코노미인공지능과 콘텐츠AI 추천서비스 기본 원칙 논란AI를 활용한 콘텐츠 제작AI를 활용한 콘텐츠 흥행 예측1. 한국 미디어의 파괴적 혁신 필요성현재 한국의 전통적인
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.14
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    국제경영 중간보고서 / 독일 국가브랜드 / A+ 자료 / 안홀트 GMI / 국가 브랜드 마케팅 홍보 프로그램 / 코로나 국가브랜드
    성과 콘텐츠 확장에서 일부 개선의 여지가 있다. 일본의 "Cool Japan"과 같은 대규모 글로벌 캠페인에 비하면 독일의 문화 브랜드는 다소 제한적인 범위에 머물러 있다. 이 ... 에 따른 분석2023년 평가된 자료에 따르면 독일은 2위를 기록하고 있다.독일은 계속해서 1위의 자리를 지켜오다가 일본에 의해 2위로 밀려나게 되었다.여러 가지 통계자료들을 바탕 ... , 2023년 10월 중국의 신에너지차 판매량은 세계 시장의 76%를 차지하여, 중국의 전기차 산업이 글로벌 시장에서 지배적인 위치를 차지하고 있음을 보여준다.이러한 중국의 부상
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.02.25
  • <흥보가>를 재해석한 합창곡 작품 제작 보고서(레포트 과제)
    있듯이 21세기는 ‘문화’가 국가의 핵심 경쟁력이다. 세계 산업구조의 성장동력은 철강, 섬유, 화학, 전자에서 점차 ‘정보기술’이 창출하는 새로운 산업구조와 호응하는 문화콘텐츠 ... 로 패러다임(paradigm)이 전환(shift)되고 있다.세계 경제의 중심이 문화콘텐츠로 전환되는 지금, 문화 선진국들은 자국의 정체성이 녹아있는 전통예술과 원형을 활성화하고 산업 ... 화시키는 노력을 기울이고 있다. 미국의 경우 자국 문화뿐 아니라 세계 여러 나라의 독창적 전통문화 콘텐츠산업의 재료로 인식하고 자국의 문화산업에 사용하고 있다. 월트디즈니
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.20
  • 인수합병
    콘텐츠 기반 VR/AR 게임산업 M&A, 어디쯤 가고 있나?페이스북, 오큘러스 커넥트6에서 VR 사업의 방향과 전략 천명하다.페이스북의 가상현실(Virtual Reality ... 경험치를 높여줄 것이다. 이제 페이스북의 VR 사업의 가세로 VR 산업 전반의 활성화가 더욱 불붙게 되었다.게임과 게임, 게임과 콘텐츠 업체들 간의 새로운 동거VR 시장의 확대 ... 이 부족하거나, 혹은 기업의 기능을 통합할 필요성에 따라 기능을 확산 혹은 인수하는 형태의 움직임으로 나타나고 있다.레노버와 디즈니처럼 콘텐츠 기반 VR/AR 게임산업의 M&A
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.10.04
  • [a+취득자료] 관계마케팅의 정의에 대해 설명하시고 관광기업에 있어서 관계마케팅의 적용사례 및 필요성에 대해 설명하시오.
    Ⅰ. 서론 관광산업은 굴뚝 없는 산업으로서 경제에 미치는 영향이 크다. 많은 관광선진국이 관광객 한 명이라도 더 잡기 위해 다양한 마케팅을 진행하는 이유이다. 우리나라도 수년간 ... 은 동기를 부여할 수 있는, 매력이 넘치는 컨텐츠를 생산해야 하기 때문에 많은 어려움이 따른다. 하지만 동시에 관광마케팅은 공공마케팅과 민간마케팅을 결합하여 다양한 마케팅 기법을 사용 ... 과 관광시장선전의 두 가지로 구분할 수 있다. 관광기업에서의 관광 마케팅 적용사례 페이퍼북 김현 대표의 사례 : 여행 콘텐츠가 관광 활성화에 미치는 영향 출판한 여행서가 많은 화제
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.30
  • 근대화 - 강대국들의 성공원인과 중국의 실패원인 비교 및 적용
    근대화 : 강대국들의 성공원인과 중국의 실패원인 비교 및 적용CONTENTS CONTENTS 1 일본 성공원인 2 프랑스 성공원인 3 미국 성공원인 4 중국 실패원인 5 강대국 ... 했을 정책을 고찰 해보고 싶어 이 주제로 선정을 하게 되었습니다 .1 일본 근대화 성공요인 . ① 근대화를 위한 적극성 빠른 문호개방 페리제독이 일본에게 문호개방을 요구했을 때 자발 ... 적으로 문호를 개방함 . 정부사절단 파견 메이지정부가 1 년 10 개월동안 12 개국을 방문하여 100 권이상의 시찰실록을 탐색하도록 시찰단을 파견함 . 독일을 일본의 성장모델로 삼
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.15
  • 만화 강국 프랑스의 웹툰 발전가능성
    1. 만화 강국 프랑스 대중적으로 친근하고 끊임없이 생산되던 만화는 산업적인 부가가치와 문화콘텐츠로써 가능성 을 인정받는다. 그 중 내가 어릴 때 가장 많이 접했던 외국 만화 ... 는 주로 일본에서 판권을 사온 만화들이었다. 게다가 1990년 후반에 애니메이션 르네상스라고 불리던 시기에 접한 애니마저도 포켓몬스터나 디지몬 어드벤처 등 일본 작가의 작품이 많 ... 았다. 그래서 막연히 만화라고 하면 일 본이 떠올랐다. 그런데 프랑스의 만화가 일본 다음으로 세계에서 가장 큰 만화 시장으로 꼽힌다 는 점에서 생소하게 다가왔다. 한국에서 유명한 만화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.03
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    한국의 피부미용 국가자격제도, 일본의 피부미용 국가자격제도, 미국의 피부미용 국가자격제도, 유럽의 피부미용 국가자격제도 조사
    등에 힘입어 새로운 “관광과 수출 컨텐츠(contents)”로서 높은 성장 잠재력을 보유하고 있으며, 고용창출효과가 큰 서비스 산업으로 대외 의존도가 높은 우리경제의 내수 기반 ... 피부미용 산업은 웰빙(well-being), 감성소비 등의 새로운 소비 트렌드(trend)에 부합하여 최근 급속히 성장한 신성장 산업이다. 피부미용 산업은 우수한 기술, 한류 ... 확충 및 여성 일자리 창출에 기여하고 수출 산업으로도 부각 될 가능성이 있다. 근래 우리사회는 소득수준의 향상과 경제적인 풍요로움의 영향으로 건강, 루키즘(lookism
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.14 | 수정일 2022.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자심리와 행동_소비자 심리에 영향을 주는 트랜드 조사
    , 문화예술을 포괄하는 K- Culture를 핵심어로 내세우며, 한국적인 모든 것을 K- 스타일로 규정하고 한류콘텐츠의 재료로 삼고 있다. 실제로 한류를 이끈 문화콘텐츠산업은 우리 ... 팬데믹 이후 K- Culture가 유행하는 지역이 일본, 중국, 아시아 지역에서 전 세계적으로 급격히 확산되고 있으며, K- Culture의 영역도 K- pop, K- 드라마 ... - Culture는 K-드라마 나 K-pop 음악에 국한되지 않고 모든 장르를 포함하고 있다. 바로 영화, 드라마, 음악, 패션, 라이프 스타일, 산업 제품에 이르기까지 다양한 K
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 에듀테인먼트 세계시장 동향
    구조의 강화를 위해 교육적 성취도를 높일 수 있도록 멀티미디어적 문화요소와 정보통신 기술 요소를 결합하여 만든 디지털콘텐츠를 말함· 새로운 분야로서의 에듀테인먼트 : 교육산업 ... 의 새로운 성장동력인 에듀테인먼트와 문화콘텐츠 장르간 융합형태의 신산업분야로의 에듀테인먼트가 있다.2, 산업현황· 에듀테인먼의 시장의 변화-과거 지나치게 학습 효과만을 중시하여 소비자 ... 테인먼트 사이트들도 많이 등장함.-에듀테인먼트를 사용하는 대상 연령도 아동이나 청소년에서 일반인으로까지 확대되고 있으며 세계 에듀테인먼트 산업은 주로 미국, 유럽, 일본이 주도
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
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    세계의정치와경제2C 전세계에서 한국문화가 차지하는 위상커지고 있습니다 문화제국주의가 아닌 다양성지향하는 방향나아갈 방안 논하시오0k
    을 제공하는 문화적 자원과 체험이 부가가치 창출의 핵심이 될 전망이다. 특히 디지털기술을 통한 장르 간 융합 결과 디지털미디어와 문화콘텐츠 영역이 새로운 핵심산업 영역으로 부각되고 있 ... 의 표준계약서를 도입했다.?이처럼 소프트파워 강국이 되기 위한 민간의 노력과 정부의 적극적 지원정책이 어우러지면서 우리 콘텐츠산업은 외형적으로도, 질적으로도 도약했다. 콘텐츠산업 매출액 ... % 증가해 세계 콘텐츠시장에서 7위를 차지했다. 저작권산업 수출액은 2020년 약 110억 달러를 기록해 100억 달러를 처음으로 돌파했다.?소프트파워 덕에 한국은 매력적인 관광목적지
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 한류전개방안
    에 대해 잘 몰랐을 것이다. 점점 시대가 변할수록 문화산업도 발전하고 있다. 기존의 직접적인 한류콘텐츠 수출을 넘어 인터넷 동영상 사이트를 통해 많은 외국인들이 우리 K-POP등 우리 ... 한류 전개와 방안한류는 처음에 아시아권에서 일어나게 되었다. 2000년대 이후부터 중국과 일본을 중심으로 해서 한류 열풍이 일어나게 되었다. 이 한류 열풍은 처음에 아시아 ... 다. 하지만 한류가 주춤거릴 가능성은 언제나 있다. 이 가능성을 배제하기 위해서는 다양한 문화콘텐츠를 개발해야 된다. 대중들은 새로운 것에 쉽게 빠질 수 있지만 점점 시간이 지나
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
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    엔에프티 NFT와 메타버스 관계 및 미래
    을 판매하거나 공유하는 수단으로 사용됩니다. 또한 디지털 콘텐츠의 소유와 거래를 새로운 방식으로 가능하게 하며, 기존의 예술 및 엔터테인먼트 산업에 혁신을 가져오는 역할을 합니다 ... 엔에프티 NFT와 메타버스 관계 및 미래현 사회흐름은 제4차 산업혁명의 진행으로 인한 불록체인의 기술이 급속하게 발전하고 있다. 그런 가운데 NFT가 큰 대세를 형성하고 있 ... )을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타는 놀이기구인 메타버스 시네마를 탑승자 대기자가 많아 인기가 폭발하고 있다. 지인은 메타버스를 통하여 일본에 있는 여자를 사귀게 되었다. 게이코(가명
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.27 | 수정일 2023.08.29
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    이제는 4차 산업혁명의 시대, 보다 다양한 여가들이 등장하고 있고, 직접체험, 간접체험, 가상체험 등
    을 것이라고 생각한다.4.희망사항과 현실과의 비교4차 산업혁명 시대에 VR기술을 활용해서 낚시를 즐긴다는 것은 현재 비대면 상황에서 충분히 인기를 끌 수 있는 콘텐츠라고 생각 ... 교과목명: 현대사회와 여가주제: 이제는 4차 산업혁명의 시대, 보다 다양한 여가들이 등장하고 있고, 직접체험, 간접체험, 가상체험 등 너무나 다채롭습니다. 여기에 내가 하고싶 ... 즐기고 있는 여가: 홈트레이닝2.즐기고 싶은 여가: 낚시3.4차 산업혁명과 낚시4.희망사항과 현실과의 비교Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론4차 사업혁명으로 가상현실기술이나 증강현실 기술
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    디지털 미디어 시대에서 광고의 미래
    를 판매함에 있어 널리 홍보하는 수단으로써 인간이 시장에서 교환하고 판매하는 활동을 시작하며 존재해 온 매개체다. 산업혁명 이후 대량 생산 및 대량 소비의 일상화가 이루어지며 본격 ... 이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보통신기술과의 융합으로 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다. 아래 광고 그림과 같이 디지털 사이니지를 이용 ... 쇼에 있어서 IT와의 결합으로 소비자와 중간상대상의 판매촉진 효과를 높였다. 모바일 기술과 만난 리얼 크로스로 도쿄 걸스 컬렉션의 경우 일본에서 모바일 정보통신 기술과 젊은 여성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
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    오늘도 미세먼지 나쁨 (부제,언제쯤 맑고 따뜻한 봄날이 올까.)
    는 이상 편서풍은 중국 쪽에서 분다. 물론, 우리나라 산업화 시기에는 한반도에서 일본으로 오염 물질이 날아갔고, 중국이 산업화 시기에는 일본과 우리나라로 오니, 중국만을 욕할 수 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml책 제목 : 오늘도 미세먼지 나쁨부제 : 언제쯤 맑고 따뜻한 봄날이 올까.‘오늘도 미세먼지 나쁨’은 대기 오염의 역사
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 대중문화의 기능과 역할
    는 15개다. 영화 해외진출 지원과 콘텐츠 전문인력양성사업 등 기존 11개 사업에 스마트콘텐츠산업 육성(1백10억원), 콘텐츠창의인재 동반사업(45억원), 창작뮤지컬 지원(30억원 ... ), 창조관광사업 발굴·육성(43억원) 등 4개 사업을 신규사업으로 추가했다.-중략-신성장동력으로 떠오르고 있는 콘텐츠 산업은 더욱 적극적으로 육성해 나간다. 디지털방송콘텐츠지원 ... 지역에 조성된다.애니메이션·음악·패션·만화·캐릭터·이야기산업 등 문화산업 콘텐츠의 경쟁력 강화를 위한 ‘대중문화콘텐츠산업 육성사업’ 예산도 크게 늘렸다. 올해 1백90억원에서 2백
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    전 세계를 강타하고 있는 한류문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서
    를 끌고 있다.3. 한류문화의 역기능한류 문화의 단점으로는 콘텐츠가 지나치게 획일화될 수 있다는 것이다. 한류가 주로 많은 수익을 창출하는 지역인 일본이나 중국 등의 소비자들이 좋 ... 한 것 같다. 이러한 이유에는 여러가지 요인들이 있겠지만 개인적으로 그 중에서 가장 큰 비중을 차지하는 것은 드라마나 영화, 음악 등 다양한 한류 콘텐츠가 세게 각국에서 큰 인기를 끌 ... 고 있기 때문이라고 생각한다. 과거에는 중국이나 일본, 동남아 지역 등 우리나라에서 상대적으로 가까운 지역에서만 한류 열풍이 주로 일었다면 최근에는 한류 열풍이 세계 각국에서 그
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • [A+]우리나라의 인적자원 개발, 관리와 관련된 제도 및 프로그램에 대해 조사해보고, 본인에게 적용하여 활용계획을 설명하세요.
    카드제’ 제도가 운영되고 있다.한편, 실업자 훈련은 국가기간 및 전략산업으로 분류된 직종, 즉 국가의 경제 성장의 추진력이 되는 산업 현장과 인력 수요가 부족한 직종에서 인재 ... 를 양성하기 위한 ‘국가기간전략직종훈련’ 제도와 해당 산업의 기술 훈련을 민간 학원에 일임하고 훈련 기회와 지원금을 제공하는 '내일배움카드제' 제도가 실시 중이다.우리나라의 직업훈련제도 ... 는 1970년대 산업화에서부터 시작되었으며 기업과 공급자 중심으로 흐르다 훈련자의 선택권 보장이 전무하다는 비판으로 인해 2008년서부터 수요자 중심으로 직업능력 개발 체제를 이어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.30
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    한류의 의미와 미래 한류 문화 확산의 과제
    기 때문에 충분한 사전지식을 바탕으로 그에 맞는 상품의 개발과 판매가 이루어져야 한다. 따라서 한류를 통한 문화콘텐츠 산업이 성공적으로 해외 시장에서 자리 잡기 위해서는 우리나라 ... 에 장착된 AI와 챗봇은 팬덤을 강화시키고 추가적 구매 또한 유도할 수 있다. 이러한 4차 산업혁명의 기술로 한류 콘텐츠와 관광 등의 다양한 분야들이 융합한 미래 산업을 통해 한류를 더욱 확산시킬 수 있다. ... 외국인을 위한 한국문화교육론주제: 한류의 의미와 미래 한류 문화 확산의 과제내용: 한류의 의미와 그 원인에 대해 기술하고, 4차 산업혁명 시대의 한국 문화 확산이라는 측면
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.26
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감