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"일본콘텐츠산업" 검색결과 281-300 / 13,777건

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    디지털 전환 시대의 혁신 리더_네이버의 기업분석과 지속가능한 성공전략 연구
    을 구축하여 새로운 콘텐츠 생태계를 창조했다. 2006년 1월 '도전만화' 코너 신설과 요일제 연재 시스템 도입은 웹툰 산업의 표준을 만들어냈으며, 조석 작가의 《마음의 소리》 같 ... 분석5.3 약점과 위협 요인 분석6. 혁신 기술과 미래 전략6.1 하이퍼클로바X와 AI 생태계 구축6.2 글로벌 웹툰 플랫폼과 콘텐츠 비즈니스6.3 클라우드와 B2B 시장 진출 ... III. 결론1. 네이버 성공요인의 종합 분석2. 지속가능한 성장을 위한 전략적 제언3. 한국 IT 산업에 미치는 함의IV. 참고문헌I. 서론1. 연구 배경 및 목적4차 산업혁명
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
  • <성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 (성문콘)> 2022년도 2학기 중간 정보
    1. 동양과 서양의 근대 만화에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은?1) 일본의 만화는 자국 문화에 큰 영향을 미침으로써 예술과 문예의 한 장르로 인정받게 되었다.2) 한국의 근대 ... 자들이 문화와 상품을 합처 컬덕트란 신조어를 만들어 또 다른 문화융합 또는 문화융합 상품의 의미를 사용하고 있다. 컬덕트란 산업생산시대의 제품, 서비스, 브랜드 등의 재화에 문하 ... 한 제작비에 비해 양질의 콘텐츠를 확보할 수 있다.4) 새로운 작품 제작에 따른 리스크를 감소시킬 수 있다.5) 전체적인 줄거리나 제목을 그대로 사용하여 다시 만드는 것이다
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.06 | 수정일 2024.07.13
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    디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다
    가 천차만별이 될 수 있을 정도로 갈피를 잡기 힘든 광고기법이지만 지금까지의 데이터 분석을 통해 일반적인 소비자 경향과 그에 따른 광고 기법의 전략을 계획할 수 있다.특히 4차산업혁명 ... 게 되었다. 그래서 텍스트나 이미지, 비디오와 같은 모바일 장치용 컨텐츠를 만드는 것은 데스크톱이나 랩톱의 경우보다 더욱 간편해 그 빈도와 컨텐츠 수는 날이갈수록 늘고 있는 추세다 ... 에 대해 명확히 해야 함을 알 수 있다.이러한 광고의 역할이 오늘날 4차산업혁명 시대를 겪으며 일방향이 아닌 쌍방향의 디지털 시대에서 변화하고 있다. 디지털 시대에는 고객에게 양질
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 우리나라는 전국적으로 많은 테마파크에 대한 연구조사(합천영상테마파크)
    한 대책이 필요하다.나. 개선방안주변적 관광산업과 연계해서 탄탄한 관광객 유치전략을 펼치필요성이 있다. 또한 컨텐츠 부족현상을 극복하기 위해서 영화나 드라마에 대한 이해도를 높여 해당 ... 며, 테마파크를 이루기 위해서는 막대한 투자비가 소요될 수 있으며 일정한 수준의 시장이 갖추어져야 콘텐츠로서 가치를 가지고 있어야 한다. 이러한 관점을 가지고 평소에 관심이 있었던 영상 ... 년~1940년대 일본강정기 경성시가지의 모습이 재현되어 있으며 1960~1980년 서울 소공동거리도 만들어져 있다.다. 언론에 비친 모습악견산 정상부근에서 영상테마파크와 합천댐
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.04 | 수정일 2022.02.07
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    기업경영학_HYBE 엔테테인먼트의 기업지배구조 및 경영전략 분석
    들에게 전달할 가치관을 뮤지션이 스스로 구축해야 한다는 점을 강조했다. 즉, 깊이 있는 메시지를 전달하는 것이 엔터테인먼트 산업 내에서 오랜 기간 콘텐츠 경쟁력을 유지하는 방안이 ... .10.). 주식회사 바이바이.권상집, (2021). 빅히트 엔터테인먼트의 콘텐츠 혁신: 기업가적 리더십과 플랫폼 전략을 중심으로. 한국엔터테인먼트산업학회논문지. 15(1). pp. 5-6.기업 지배구조란?(개념, 체계, 모형). (2021.07.14.). 경영이론. ... b. 사외이사 중심의 이사회 구성c. 이사회 내 위원회 중심의 운영 및 전문성 강화2. 경영 전략a. 자원과 역량 요인b. 산업 환경 요인c. 전략 요인Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
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    현대사회의 이해_현대 한국사회의 영화 방송 음식문화는 한류라 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오
    -pop은 한국을 대표하는 콘텐츠로 자리해 있다. 내가 방탄소년단을 한류의 성공사례로 선정한 이유는 다음과 같다. 현재 엔터테인먼트 산업에서 아티스트는 포화 상태에 있다. 따라서 ... 다방면의 과제를 이어가야 할 것으로 보인다. 그 중 첫 번째는 혁신적 콘텐츠의 지속적 개발 및 공급이라 할 수 있는데, K-POP 산업이 개척형 산업인 만큼, 경쟁력을 유지하기 위 ... 하면서 연습하고, 또 매달 수 십 팀의 아이돌 그룹들이 음반을 발표하고 있다. 이처럼 우리나라의 K-POP 엔터테인먼트 산업은 아이돌 그룹들을 중심으로 급속히 발전하고 있다. 따라서 K
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
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    미래 광고 환경에 대해 예측해 보고 변화되어야만 하는 광고 전략에 대해 설명하시오
    은 광고 산업이기도 하다. 라디오, 신문 TV 같은 전통적인 매체의 비중은 감소하게 되었고 모바일이나 인터넷 광고 시장이 대세를 이루고 있다. 게다가 디지털 환경을 기반으로 하 ... 거론되고 있는 것은 단연 AI, 인공지능 마케팅이라고 볼 수 있다. 인공지능이라는 것은 인간처럼 감지하고, 사고하고 행동하도록 설계되어있는 알고리즘 체계로써 4차 산업혁명 ... 로는 일본의 광고가 있다. 일본의 껌 브랜드였던 클로렛츠는 광고를 제작하기 위해서 인공지능과 인간의 경쟁을 붙인 바 있다. 광고대행사는 인공지능 제작 책임자와 인간 제작 책임자에게 각각
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
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    위의 내용은 네이버와 카카오의 CEO교체와 관련된 언론 기사입니다
    장이 없으며, 지속적으로 경쟁력을 강화하기 위해서 전력을 다 하는 다른 기업들에게 밀릴 수도 있기 때문에 리더십을 강화하거나 차세대 먹거리 산업을 만드는 등 다양한 방식으로 경쟁 ... 다. 카카오의 주요 사업 부문은 크게 플랫폼 부문과 콘텐츠 부문으로 구분된다. 플랫폼 부문의 주요 기업은 카카오모빌리티와 카카오페이가 있으며 콘텐츠 부문에서는 게임이 성장을 주도하고 있 ... 하면서 수익을 창출할 수 있는 모델의 가능성을 보여주었다. 메신저 분야에서의 독점적 지위에 그치지 않고 개별 산업에 진입하며 종합 플랫폼으로서의 입지를 강화하고자 하는 노력도 이어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
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    A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    기 때문이라고 생각한다. 최근 국내 애니메이션 산업의 대부분은 어린이를 위한 애니메이션에 한정되어 있으며 상업적인 성공과 애니메이션을 바탕으로 한 교육 콘텐츠 및 완구의 판매에 집중 ... 싱글 차트 1위를 하고, 블랙핑크의 유튜브 구독자 수가 전 세계 여성 아티스트 1위를 기록하는 등의 K-POP이 전 세계에서 주목할 만한 성과를 이어가고 있다.참고문헌콘텐츠산업 ... 2021년 전망 보고서, 한국콘텐츠진흥원, 20212020 콘텐츠산업포럼 발제자료집_게임포럼 발제집, 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원세계 애니메이션시장 규모 및 전망(2009
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
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    한국의 세계 소프트파워 지수와 나아갈 방향
    이다.미국, 중국, 일본이 세계 무대에서 수백년 동안 꾸준히 홍보를 통해 콘텐츠를 강화해온 것처럼 한국도 장기적인 계획을 세워야 한느 것이다.Ⅲ. 결론지금까지 한국의 세계 소프트 ... 는 점점 하락한국은 2021년 11위 때부터 점수는 계속 오르고 있으나 순위는 점점 하락하고 있다.이것이 바로 한국 문화 콘텐츠를 앞으로도 적극적으로 개발하고 홍보해야 하는 이유인 것 ... 파워 지수와 나아갈 방향에 대해 분석하였다.미국은 여전히 소프트 파워 1위를 차지해 세계에서 문화 산업에 막강한 화력을 보여줘 한국이 나아갈 길을 보여주고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.19 | 수정일 2023.03.21
  • HJC,헬맷,세계헬맷시장,STP,SWOT
    Team 10Contents Contents 기업소개 시장현황분석 마케팅전략 STP SWOT 5Force HJC 의 사업방향 및 전망NO.1 중소기업이 세계시장 점유율 1 위 ... % 점유 중국에 공장 설립 저가 제품을 현지에서 생산 , 가격 경쟁력 유지 Description of the contents Description of the contentsSTP ... 줄여 가격 경쟁력 향상 S W O T Strength Opportunities Threats Weakness 유럽시장에서의 낮은 점유율 여전히 일본 상품이 제품의 발전을 주도 하
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11
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    전략기획서 (네이버 분석)
    베이스를 기반으로 가치가 창출되고 새로운 이용자가 유입됨 → 선발사업자의 시장 선점효과가 큼고부가가치 산업광고, 디지털 콘텐츠 판매 등 생산과정에서 높은 부가가치를 창출 하며 다양 ... 사계열회사40개사해외법인일본, 미국, 프랑스, 중국, 베트남, 대만, 태국, 인도네시아 외전략 기획서 작성을 위한 전략 도출 진행 절차목적기업이 궁극적으로 이루고자 하 ... 의 역량 강화와 다양한 서비스 연결을 통해 경쟁력을 높이고 신기술 출현과 산업 변화에 따른 기술 투자 진행기업의 재무적 목표매출 목표2030년 말까지 매출액 15조 달성이익 목표
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
  • 영상문화콘텐츠산업론 ) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 - 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의
    영상문화콘텐츠산업론"역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출“: 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국 ... 의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택 ... 한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.영상문화콘텐츠산업론"역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출“: 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.23
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    [과제주제] 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로운 디지털 기술의 적용 여부는 광고 시장에도 중요 쟁점이 되었고, 광고의 경쟁력을 위한 디지털 트랜스포메이션(전환)이 다각도로 진행되고 있다. 디지털 시대의 등장은 광고 시장 전반에 있어서 어떤 변화를 가져오고 있고, 경쟁력을 위한 중요한 요소가 무엇인지에 대해서
    다. 네트워크 기술은 미디어 환경을 바꿨고 미디어 환경의 변화는 광고의 생태계를 바꿨다. 광고의 기능도 ‘미디어를 통한 메시지 전달’이라는 전통적인 관점에서 ‘콘텐츠를 매개로 플랫폼 ... 과 달리 광고라 하지 않고 사랑 고백처럼 ‘고백’이라 표현한 점이 흥미롭다. 광고 산업은 비약적인 발전을 거듭해 1971년에 한국광고총연합회가 창립됐고 올해 50주년을 맞이 ... 했다. 우리 광고 산업은 1970년대 이후 도입기를 거쳐 1980년대에 비약적으로 성장했다. 1996년에는 세계광고대회가, 1999년에는 세계광고주대회가 우리나라에서 개최돼 국내 광고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
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    2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. Covid-19와 산업 패러다임의 변화2. Covid-19와 미국의 디지털콘텐츠 산업1) 개요2) 미국 ... 의 디지털콘텐츠 산업①e-Book 시장 ②디지털 만화 ③디지털 음악 ④디지털 방송 ⑤디지털 영화⑥디지털 광고 ⑦디지털 게임 ⑧디지털 애니메이션 ⑨디지털 공연전시⑩디지털 정보콘텐츠 ⑪e ... 를 불러왔는데, 그 중에서도 OTT(Over The Top) 등의 디지털콘텐츠 산업은 특히 두드러진 변화를 겪었다. OTT 서비스는 Netflix, Amazon Prime
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
  • 글로벌 효모(발효) 2020년 시장 환경분석
    CONTENTS A 각 분야 별 세계 시장 규모 34 % 산업 용 16 % 특수용 시장 규모 및 성장 2 . 시장 현황 50 % 의료 용 효소 시장 : 유전 공학 발전으로 효소 ...  2017 년 해외 230 억 매출 달성 :2018 년 약 30% 매출 성장 목표 ( 주 시장 : 일본 ) 3. 효소 시장 Trend효소 Target 추가 Contents : 효소 시장 ... ’ 출시 : 휴대와 섭취가 용이한 스틱형 음료 출시 : 비용 약 1 만 2 천원 CJ 제일제당 : 미인들이 마시는 과일식초 미초를 내세움 : 일본 내에서 약 20% 의 점유
    리포트 | 15페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.12.03 | 수정일 2021.09.07
  • 드라마한류시작,KPOP한류
    와 쉬리 등이 관심을 받고 특히 2003년에 일본의 NHK방송을 통해서 방송된 겨울연가는 한류열풍의 기폭제가 되었다. 같은 시기에 중화권에서는 가을동화와 대장금등이 방영되어 큰 ... 인기를 끌게 되었다. 드라마 대장금은 홍콩에서 92%, 이란에서 90%, 일본 NHK에서 16%의 시청률을 기록하는 등 엄청난 인기를 자랑했다. 드라마의 인기는 드라마 촬영지 방문 ... , 드라마 주인공이 광고하는 브랜드 제품 등 드라마 외적인 것에 대한 관심으로 이어졌다. 이렇게 2000년대 중반 이후 일본과 중국을 시작으로 드라마 한류는 중남미, 회교
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.23
  • 메가박스중앙 서비스 전략 사레분석
    ‘큐레이션’ 항목과 ‘무비 피드’, ‘무비 포스트’ 등을 통한 영화정보 획득의 용이함 제공적극적 SNS마케팅과 이벤트를 통한 주체적 서비스 전달멀티플렉스 산업에선 영화 콘텐트로 차별 ... 의 확장을 유도하기도 했다. 이렇듯 메가박스는 좋은 콘텐츠를 많은 사람과 나누며 모든 세대가 삶의 소양을 키우도록 노력한다. 이런 철학을 ‘당신의 일상을 위해 안목 있는 콘텐츠 ... 와 라이프스타일을 제안’한다는 의미의 ‘라이프시어터’라는 슬로건에 담았다.2. 멀티플렉스 시장의 특성과 환경분석한국 영화산업은 급속한 성장을 이룩해왔다. 를 시작으로 와 등 한국형 블록
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [한국 문화자원의 이해2] 강의 1강에서 학습한 세시풍속 중 제석에 대해서 서양에서 방문한 관광객에게 설명한다는 가정하에 그들이 이해하기 쉽게 서술하세요.
    한 종교적 행사를 넘어, 국가와 국민 간의 유대감을 강화하는 중요한 역할을 했다.(2) 국외 사례: 일본의 오미소카(大晦日)제석과 유사한 일본의 오미소카는 음력 12월 31일에 해당 ... 하는 날로, 일본인들은 이 날을 통해 한 해를 마무리하고 새해를 맞이하는 의식을 치른다. 오미소카는 한국의 제석과 마찬가지로, 한 해 동안의 안녕을 기원하고 새해의 번영을 준비 ... 하는 중요한 행사로 자리잡았다. 일본에서는 오미소카에 가족들이 모여 전통 음식을 나누고, 종교적 의식을 통해 한 해를 마무리한다. 특히, 이 날에는 ‘조야노카네(除夜の鐘)’라고 불리는 종
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.07
  • 미디어커뮤니케이션 OTT / 기능적대체이론 레포트
    고자 한다. 그러기 위해서는 각 OTT 산업의 어떤 부분들이 소비자들의 니즈를 충족시켜 TV를 대체하고 있는 것인지에 대해 알아야한다. 다양한 미디어 콘텐츠가 있지만 필자는 그 중 ... 게 찾아볼 수 있는데, 일단 그 콘텐츠의 범위가 굉장히 넓어 한국뿐만 아니라 중국, 미국, 일본 등 전 세계의 콘텐츠들을 즐길 수 있다. 또한 이를 넘어서 최근 이슈가 되었던 킹덤 ... 산업이 매력적인 콘텐츠를 안정적으로 공급함으로써 성장함에 따라, 이러한 테크놀로지와 산업들은 필연적으로 그 이전의 테크놀로지와 산업을 대체하게 된다는 이론을 정확히 따르고 있는 것이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 30일 화요일
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