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"영상문화콘텐츠산업론과제" 검색결과 321-340 / 1,650건

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    영화 버드맨 감상문
    노소 할 것없이 유튜브라는 영상매체에서 아이돌을 보는것에 푹 빠져 있다.삼촌 팬에 문화는 2008년 소녀시대와 원더걸스의 히트곡으로 인해 생겼을 것이다. 특히 GEE, TEEL ME ... 할 수 있을지는 방탄의 행보를 지켜보아야겠다.결론-과제를 마치며아이돌은 우리세대에 있어서 중요한 대중문화이다. 우리는 그 세대의 아이돌을 기억하면 그 시대의 일상이 떠올릴 정도 ... 영화 버드맨 감상문작성자대중문화의 이해참고대중문화의 이해 개별 레포트를 위해 요약정리하여 구성하였음목 차Ⅰ 10대 소녀들의 문화1. 팬픽2. 팬아트3. 여덕들의 걸크러쉬4. 우리
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.02
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    A+ 광고산업 레포트
    광고 산업레포트중간에 허전하면 학교로고 넣으세요!학과학번성명교수명제출일목 차Ⅰ. 광고 산업의 정의1Ⅱ. 광고 산업의 주요 구성요소1) 광고주1,2 = 1 \* GB3 ① 개념1 ... = 1 \* GB3 ① 개념4 = 2 \* GB3 ② 주요 역할 및 책임4Ⅲ. 맺는 말4Ⅳ. 참고문헌5Ⅰ. 광고 산업의 정의광고는 상업 자본주의를 지탱하는 대표적인 산업 중 하나 ... 이다. 한 조직의 경제적 목적을 위해 정보를 전달하는 일체의 커뮤니케이션 활동을 광고로 볼 때, 광고 산업은 다양한 조직이 서로 밀접하게 영향을 주고받는 매우 복잡한 구조를 갖
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.27 | 수정일 2023.12.28
  • 밥 파이크의 '창의적 교수법' 등의 연구에 따르면, 학습자가 수업에 참여할 때 학습효과가 높다고 합니다. 교수설계, 교수법 이론 및 자신의 학습경험에 비추어 학습자의 참여를 촉진하기 위한 효과적인 교수설계 전략과 실천 방안을 제시하시오.
    효과를 높이기 위해 PPT, 이미지, 동영상, 음성 등 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 기획하고 제작하였는데 수업 중에 멀티미디어 자료를 적절히 사용한다면 학생의 수업 이해도를 높이는데 좋은 결과를 낸다는 것을 알 수 있었다. ... 에 비추어 학습자의 참여를 촉진하기 위한 효과적인 교수설계 전략과 실천 방안을 제시하시오.1. 서론4차 산업혁명 시대를 맞이하여 ICT 기술의 비약적인 발전과 미래사회가 요구하는 창의 ... 되었고, 교육계에서도 비대면 수업이 필수가 되었다. 우리나라는 통신 인프라가 훌륭하고, 대다수의 국민들이 스마트폰과 스마트기기를 잘 활용하는 문화이기 때문에 학생들은 온라인 수업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.21
  • 월트디즈니사의 M&A 전략 -픽사를 중심으로-
    천만~9천만명에 이를 것이라고 내다보았다. 이렇듯 디즈니는 풍부한 컨텐츠 IP를 바탕으로 다양한 분야로 사업을 확장하면서 전세계 문화 콘텐츠 시장을 선도하고 있다.2. 본론1 ... 의 자회사들이 이에 해당한다. 우리가 흔히 알고 있는 애니메이션, 영화와 같은 영상 콘텐츠의 제작과 유통과 관련한 사업 부문이라고 할 수 있다.소비자 직접 제공 및 인터내셔널 부서 ... ”, 「커뮤니케이션 디자인학연구」, 제11권, pp.207-217김치호, (2016). “MCN 사업의 현황과 과제”, 「인문콘텐츠」, 제40호, pp.167-187김화진
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.02
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    경영학개론_전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    1아이디성 명운영교수과목명학기/기수년 학기 차수제출일과제 주제전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자평가기준※ 과제 배점 ... , 추가제출 기간에 제출 시 무조건 감점처리 되니 참고바랍니다.* 과제 모사율이 80%를 넘을 경우에는 최대 30점 미만으로 처리됩니다.작성기준글자크기 : 10포인트, 줄간격 ... : 160%, 분량: 본 교육원양식 4page 내외1. 서론현재 제4차 산업혁명 시대 도래를 통해서 이전보다 더 다양한 산업들을 발견할 수 있다. 과거보다 훨씬 더 많은 이해관계
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
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    자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    뉴딜 2.0’의 비전을 제시하며 2025년까지 220조원 규모의 투자 계획을 밝혔다. ‘디지털 초혁신’을 한국판 뉴딜 2.0의 5대 과제 중의 하나로 하여 메타버스 산업 육성에 2조 ... 6000억원를 투입할 계획이라고 한다. 윤석열 정부가 뒤를 이어 메타버스 산업 생태계 조성을 위해 개방형 메타버스 플랫폼 개발, 데이터 구축, 콘텐츠 제작 지원 등의 사업들을 적극 ... 에서, 철저하게 기술적이고 그래서 감각 마비적인 문화의 편견과 나르시스의 이미지는 자신을 자극하는 압력 때문에 생긴 자기 단절 혹은 자기 확장이다.‘ 물에 비친 영상은 대응 자극으로다.
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
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    [안전관리] 현대케피코 합격자소서
    에서 중요한 기준은 함께 살아가는 삶입니다. 문화 콘텐츠 팀과 여행동아리 활동을 통해, 타인과 힘을 주고받는 과정이 나의 삶을 풍족하게 한다는 것을 느꼈습니다. 다른 사람과 같이 ... 기술해 주시기 바랍니다. (최소 300자, 최대 700자 입력가능)[연락체계 전환을 통한 사람들 간 갈등 해소]파티, 페스티벌 등 문화 콘텐츠를 만드는 팀에서, 최종 결과물을 만드 ... 의 기초를 배우며 관련 자격증인 산업안전기사를 취득했습니다. 안전을 위협하는 물질을 알기 위해, 위험물산업기사를 취득했습니다. 타인의 건강을 지키기 위해, 산업위생관리기사를 공부
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.08 | 수정일 2022.04.12
  • 영상역사학 - 김기덕 교수의 편저를 중심으로 -
    되기 쉬운 여러 요소들을 내포하고 있기 때문에, 영상역사학의 범주는 더 다양하게 확대될 것으로 생각한다. 이러한 전망과 관련하여 현재 많이 회자되고 있는 ‘문화콘텐츠’와의 관련성도 염두 ... 영상역사학- 김기덕 교수의 편저를 중심으로 -목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 영상역사학의 개념과 범주1. 영상역사학의 개념2. 영상역사학의 범주Ⅲ. 팩션의 논쟁Ⅳ. 영상역사학의 과제와 의의 ... 1. 영상역사학의 과제2. 영상역사학의 의의Ⅴ. 맺음말참고문헌??Ⅰ. 서 론? 영상역사학 (visual history)이라는 개념은 해당 논문의 필자에 의해 제창되었다. 그러나 그
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.10
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    이나 객체와 상호작용 할 수 있도록 사용자에게 시각화 및 관련된 정보를 제공하며, 게임이나 방송, 영상과 같은 콘텐츠 분야와 국방, 의료, 교육 등 전 분야에서 다양하게 응용 ... :__________________________________________________________________________________○ 과제유형 : ( 지정 ) 형○ 과 제 명 : Immersive technology에 관하여 조사 ... 하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.- 이하 과제 작성※ 표지는 A4용지 사용Immersive technology에 관하여 조사
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • 외국어로서의한국어교재론_한국어교육의 현황과 한국어 교재의 개발 특징을 종합적으로 분석하여 추후 개발이 필요한 한국어 교재에 대해 자신의 의견을 근거를 바탕으로 제시하시기 바랍니다.
    다. 이는 문화 콘텐츠 확산, 경제 교류 활성화, 한류의 영향력 확장 등과 긴밀하게 맞물려 있다. 국가적 차원에서 진행되는 한국어 보급 사업이 점차 체계를 갖추어가면서, 한국어 학습 ... 주고 있다. 이런 변화의 움직임은 한국어를 학습할 때 필요한 과제와 목표가 더욱 복합적으로 변하고 있음을 시사한다.현재 시점에서 한국어 교육의 현황을 면밀히 살펴보면, 교재가 어떤 ... 특징을 지녀야 하며 어디에 중점을 두어야 하는지가 보다 선명해진다. 목표 언어의 문화와 사회적 맥락까지 담아내는 교재, 학습자의 수준과 국적에 따라 차별화된 난이도와 학습 경로
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
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    [교육공학] 미래 대안적 학교 설계방안(알트스쿨, 미네르바 스쿨), 대안적 학교 제안(목적, 방향, 교육내용과 방법)
    하게 바꾸어주고 있다. 즉 맞춤형 학습이나 실시간 동영상 학습 등을 불가능의 영역에서 가능의 영역으로 이동시키고 있는 것이다.이에 이 보고서를 통해 4차 산업혁명시대의 기술을 활용한 대안 ... 로 ‘학교에 간다’는 것이 의미 없는 일일 수 있다.현재의 교육은 급속하게 변화하는 4차 산업혁명 시대에 다양한 기술이 교육현장에 도입되고 있음에도 불구하고 여전히 우리 교육은 전통 ... 적 교실 수업이라는 형식은 벗어나고 있지 못하고 있다. 우리 교육은 왜 늘 똑같은 내용, 똑같은 방법, 똑같은 장소에서 진행되고 있는 것인지 왜 교육 콘텐츠는 변화가 없는 것인지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.29
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 기말시험] 취미와예술(공통)(취미로서의 영화)
    는 사람도 각종 영화나 영상물의 노출에 자유롭지 못하다. 더군다나 TV나 인터넷, 스마트 폰을 통해 하루라도 영상 콘텐츠를 접하지 않고서는 현대사회에서 정보를 얻기란 쉽지 않은 현실 ... 2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:취미와예술?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형 ... :※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라 교재
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
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    연속영화(serial film)의 특징(상영방식, 장르 등)에 대해 구체적으로 설명하시오.
    의 제작 및 소비 통계는 영화 산업의 구조적 변화를 보여주며, 장기적 관점에서 문화산업의 발전과 연관되어 있는 것으로 평가된다. 이와 같이 연속영화의 제작 및 소비 통계와 경제적 영향다. ... 에게 지속적인 서사와 긴장감을 제공한다. 연속영화는 1900년대 초부터 시작되어 1930년대 할리우드의 대중문화 속에서 큰 인기를 끌었으며, 최근까지도 전 세계 영화 시장에서 꾸준한 인기 ... 다. 예 이는 연속영화가 단순한 오락을 넘어 문화적 현상으로 자리 잡았음을 보여준다. 연속영화는 작품의 연속성에 따라 스토리 전개와 캐릭터 간의 관계, 그리고 미장센의 발전이 지속
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.18
  • 글로벌경영의 정치적, 문화적 환경에 대해 논하시오.(A+)
    1아이디성 명운영교수과목명국제경영학기/기수제출일과제 주제글로벌경영의 정치적, 문화적 환경에 대해 논하시오.평가기준※ 과제 배점기준: 100점(성적반영비율 15%)* 내용의 타당 ... 니 참고바랍니다.* 과제 모사율이 80%를 넘을 경우에는 최대 30점 미만으로 처리됩니다.작성기준글자크기 : 10포인트, 줄간격 : 160%, 분량: 본 교육원양식 4page 내외목 ... 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 글로벌 경영의 필요성2) 글로벌경영의 정치적 환경ㄱ. 정치적 환경의 의미ㄴ. 정치적 위험3) 글로벌경영의 문화적 환경ㄱ. 문화적 환경의 의미ㄴ.대표적 성공
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.16
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    정적강화와 부적강화가 일상 생활과 상담 및 임상 현장에서 어떻게 적용이 가능하며 이러한 적용으로
    하는 습관이 생기면 그보다 조금이라도 긴 분량의 영상을 보기 힘들어지기 때문에 숏폼 콘텐츠를 시청하는 시간은 더욱 늘어날 수밖에 없다는 글을 본 적이 있다. 내가 이런 상태에 이른 ... 다. 아울러 행동변화에 관심을 두며, 수정기법과 절차에 대한 구체적인 기술이 존재한다. 행동수정모델은 6가지의 개입기술을 갖고 있지만 이번 과제에서는 정적강화와 부적강화에 대해서 ... 을 예로 들 수 있다. 이러한 정적강화와 부적강화들은 상담 및 임상 현장, 교육 현장뿐만 아니라 우리의 일상생활 곳곳에서 활용되고 있다. 이에 나는 본 과제를 통해 정적강화와 부적
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.06
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    (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을 골라
    고 있다고 생각할 수 있다. 대표적인 취미 활동 중의 하나로 매년 손꼽히고 있다. 동영상 플랫폼, 스마트폰, 텔레비전 등의 미디어 활동이 다양해지며, 동영상으로 콘텐츠를 접하는 횟수 ... 영화는 타 예술 장르와 함께 전시될 수 있는 음악회장, 오락장, 장터 등을 통해서 상영되었다.2) 영화의 형식과 내용(1) 사실주의와 형식주의영화는 영상이자 시각 매체이고, 산업 ... 2020학년도 2학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:?학번:?성명:?연락처:?평가유형:(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기)?주관식형:※ 주관
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
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    2022년 2학기 미디어영상과 방송기획의 제작의 기초 출석대체과제물. 포스트 텔레비전 시대란 무엇인지 설명하고, 해외에 포맷이 수출된 한국 방송 프로그램들의 유형과 특성에 관하여 분석하시오.
    )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml2022학년도 2학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용 ... ://www.kocca.kr)관련 보고서 및 보도자료Ⅰ. 서론프로그램이나 콘텐츠를 기획·제작하는 것은 허공에서 이루어지는 일이 아니다. 방송이라는 기술적·제도적·문화적인 조건하에서 이루어지 ... 진화된 형태이다. 포맷의 수출을 통해 한국 방송 콘텐츠의 독창적인 아이디어와 기획력, 완성도가 국제적인 수준에서 평가받을 수 있다. 그럼으로써 방송 콘텐츠의 부가가치 창출과 산업
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.10 | 수정일 2022.10.23
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    (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    . 본론1. 산업군 및 기업 선정 이유최근 들어 한국의 콘텐츠, ‘한류’가 부흥하며 연일 화제의 중심이 되는 시장이 있다. 코로나19 사태를 기점으로 폭발적으로 성장한 OTT 시 ... 을 것이라는 의견이 분분하다. 이러한 연유로 한국의 OTT 산업을 이번 과제의 주제로 선정하였고 넷플릭스, 디즈니 플러스, 웨이브의 VRIO 분석을 수행해보고자 한다.2. VRIO ... 분석을 위한 자원 정의OTT 산업에서 소비자의 욕구를 만족시키고 기업의 지속 가능한 성장을 위한 ‘자원’은 무엇일까. 가장 중요한 가치는 OTT 산업의 본질인 ‘양질의 콘텐츠
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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    한양사이버대학원_광고미디어MBA_최종합격 자기소개서(학업계획서 포함)_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    민국 엔터테인먼트 산업전반에 대한 이해도를 높일 수 있었고 문화콘텐츠의 발전방향과 지향점에 대한 충분한 고민의 시간을 가질 수 있었습니다.특히, 대학교 2학년 때 수강한 K-프로듀서 ... 과목이 가장 기억에 남아 있습니다. 해당과목에서 K-POP의 발전에 주도적으로 공헌해 온 대표 프로듀서들과의 초정 강연을 수강하며 연예문화산업에서 이루어지는 스타발굴, 양성 및 ... 프로모션, 글로벌라이징 과정에 대한 체계적인 전략방안에 대해서도 접할 수 있었던 소중한 기억으로 남아 있습니다.해당수업을 계기로 아티스트를 넘어 대중문화산업을 이끌어 나가는 리더
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21
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    CJ 자기소개서 (글로벌 업무 관련, E&M 등)-컨설턴트 첨삭
    으로 기술) 1041첫째, 글로벌 문화산업과 관련된 다양한 경험**년 유네스코 국제캠프에 자원활동가로 **년 **의 스텝으로 **년 **에서 의전 및 공연스텝으로 활동했습니다. 공연 제작 ... 하는 사고를 키웠습니다. 문화정보경영개론수업에서는 제작자 인터뷰가 과제였습니다. 당시 난타의 제작자 분을 인터뷰했고 그 과정에서 배급과 유통에 대한 중요성을 알 게 되 ... CJ 자기소개서- 글로벌업무 (콘텐츠 기획, 유통 또는 마케팅)1. 회사 및 직무에 지원한 동기(지원한 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 본인의 경험, 준비와 노력을 바탕
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10 | 수정일 2024.02.13
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2025년 08월 27일 수요일
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