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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 3,341-3,360 / 3,924건

  • [문화산업] 문화산업의 게임산업
    하기도 쉽다.③ 온라인 전용 게임(Online-only Game)이는 온라인 상에서만 이뤄지는 온라인 전용 게임이다. 또 플랫폼의 유일함 때문에 퍼블리셔들 입장에선 이런 게임을 출시 ... 하게 떠오르고 있다.세계 문화산업 시장은 매년 7%이상 성장이 예상되며 문화 콘텐츠 산업의 육성은 경제활력과 국가발전을 좌우하는 국가적, 시대적 과제임과 동시에 문화정체성 유지의 주요 ... 의 여건을 갖추고 있으며, 그 가능성 또한 크다고 볼 수 있다.구 분게임 개발 및 배급온라인 게임아케이드 게임비디오 게임모바일 게임PC 게임게임 유통업PC 방게임장복합 유통업소게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.13
  • [관광산업]하나 투어 기업 분석
    "럭셔리 웨딩 브랜드" 여행사 부분 수상4월스포츠 서울 선정 "2003년 대한민국 Best Star Brand" 여행사부분 1위GSA 전문 자회사 ㈜투어마케팅코리아 설립OK 투어 ... 므로 최상의 서비스를 보증합니다.●온라인 정보 제공투어토털닷컴에서는 176개국 4만 여 페이지에 달하는 여행정보를 제공하고 있으며, 매일 수시로 업데이트하고 있습니다. 고객 편의를 위 ... 사이버 비서 '여행 매니저'투어토털닷컴은 회원 여행사에 여행에 관한 모든 서비스를 온라인에서 제공합니다. '여행매니저'는 복잡했던 여행사 업무를 온라인상에서 마우스 클릭만으로 간편
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.09.16
  • 한국 전통 음식의 세계화
    , 옥수수 죽 등에 별도의 조리나 가공 없이 그대로 사용할 수 있어 편리함을 추구하는 한국 주부들에게 큰인기-한국코카콜라는 거스 히딩크를 상표명으로 한 스포츠음료 '파워에이드 거스 히딩크 ... 의 식품업체에서 온라인주문 고객 늘리기에 한창이다.(9) 홍보방법음식에 관한 전통적인 홍보방법은 현지에서의 맛이나 소문을 널리 알린다든지, 판촉 및 전시행사를 자주하는 것이 ... 화 도모④전통음식, 식문화 콘텐츠 발굴a.사업목적대장금과 같이 한국 음식 발전에 기여한 인물 또는 식문화의 우수성을 뒷받침할 수 있는 유래, 흥미있는 이야기 등을 발굴, 제공
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.16
  • [경영] DMB/DMB Conference
    쉬게 하여 직원들이 창의적으로 일할 수 있도록 탄력적인 업무 환경을 제공하고 있다.3. DMB 사업과 Killer Contents (킬러 콘텐츠) 의 확보전략콘텐츠에 있어 킬러 ... 률이 가장 높은 드라마의 이용이 가장 높았다. 이후로 채널 블루, 스포츠와 영화 순으로 높은 이용률을 보였다. 이러한 점을 볼 때 소비자의 니즈(Needs)에 맞는 킬러 콘텐츠 ... 2005 Korea DMB Contents Grand Conference개요 및 요약목 차 TOC \o "1-3" \h \z HYPERLINK \l "_Toc107029828
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.03
  • [신문방송학]케이블 방송국의 편성전략에 대해
    다.②한국케이블TV산업의 과도기 (1999 ~ 2001)-'허가제'하에서의 PP는 뉴미디어환경에 맞는 법·제도의 미비, 전송망 구축 차질, 컨텐츠 부족 등으로 가입자 확보에 어려움을 겪 ... 하여 대응하고 있다. 또한 영화, 음악과 같은 엔터테인먼트 장르의 경우 온라인 P2P서비스와 같은 또 다른 루트를 통해 제공되기도 하는데 이 역시 케이블 채널을 대체할 수 있는 역할 ... 에 의해 자체 제작되는 프로그램을 제외한 상당수의 컨텐츠는 외부에서 공급된다. 영화 채널이 대표적인 케이스인데 판권확보를 위한 PP간의 경쟁이 치열하다. 바둑, 게임, 음악 등
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.25
  • [마케팅원론] 티니위니 마케팅
    마케팅백온라인 커뮤니티로열티 마케팅매장디스플레이예쁘고 눈에 띄는 간판과 윈도우연출로 시선을 집중시키고 발길을 끌게함 베어 컨텐츠를 통한 매장 명소화 매장 내부 장 상단 연출 각 시즌 ... 로는 총 8계열사가 있으며 계열사별로 총 브랜드 수는 32개기업소개스포츠 용품 시장에 떠오르는 새강자 - 푸마 국내 캐릭터 브랜드 산업의 선도주자- 티니 위니 외국형 실속 저가 의류 ... 소개 회사소개 환경분석 시장세분화 마케팅믹스 향후전략Bear 캐릭터와 컨텐츠가 넘쳐나는 제2의 매장 만족한 고객중 bear 매니아의 자생적인 인터넷 허브 역할 인터넷을 통한 티니위니
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.01
  • 스포츠 신문 비평
    학생들의 은어이자 신조어이다. 하지만 이제 얼짱들은 더 이상 온라인상의 존재만은 아니다. 아기 얼짱에서 스포츠 얼짱에 이르기 까지 얼짱은 현실과 인터넷을 넘나들며 신드롬을 형성 ... 2004년 2월 12일자 스포츠 서울 보도제목: 실질적 얼짱 김은혜, 이제는 3점슛짱내용:한국여자농구연맹(WKBL)의 ‘참 얼짱?’김은혜(22·182㎝·우리은행)가 이번에는 ‘3 ... 이 여자농구의 새 볼거리로 주목받을 것이다.김준수기자비판:요즘 인터넷 검색창에 얼짱이란 단어를 입력하면 수백개의 컨텐츠가 뜬다. 여기서 얼짱이란 ‘얼굴짱’의 줄임말로서 중,고등학교
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.01
  • 유비쿼터스 관람기
    가족중심의 운동프로그램을 개발 관리하는 서비스나 축구, 농구, 스키, 등의 운동경기 중계시 다양한 상품 콘텐츠를 제공하고 판매하는 등 스포츠, 건강관련 다양한 상품을 개발하고 판매 ... 하고 결과를 지정된 병원에 전송할 수 있는 핸드폰과 화상대화가 가능한 핸드폰도 개발되었다. 온라인을 이용한 사이버강의 역시 쌍방향 교육이 가능하게 되었다. PC의 소형화로 입는 PC
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.21
  • [사회과학]인터넷의 문제점과 해결방안
    차원에서 인터넷 관련기구 신설2. 인터넷 실명제3. 오프라인에서의 많은 활동4. 비상업적인 건전한 문화공간 조성5. 지속적인 공익광고 제작과 캠페인6. 다양한 컨텐츠 마련Ⅴ. 결 ... 로터넷 중독의 유형은 크게 세가지로 구분 할 수 있다. 첫 번째는 정보형으로서 소프트 웨어를 다운로드 하는 형태이다. 두 번째는 오락형으로 게임, 연예?스포츠를 즐기는 경우이 ... 다. 마지막으로 통신형은 채팅, 전자우편, 온라인 동호회 활동을 많이 하는 것이다. 이런 유형들은 주로 청소년들에게서 많이 나타나며, 게임이나 채팅 등에 중독된 어른들의 모습들도 언론
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.12 | 수정일 2019.04.24
  • [인터넷의 저널리즘 기능에 대한 평가] `조선일보`와 `오마이뉴스`를 중심으로
    .」) 이제는 인터넷신문들이 독창적인 콘텐츠를 선보이면서 나름의 위치를 굳히고 있다는 이야기이다. 그 뒤로 2000년 2월에 ‘오마이뉴스’, 2001년 9월에 ‘프레시안’이 창간 ... 저널리즘을 보완한다. 이처럼 블로그는 온라인의 자료에 대한 최고의 소화제로 작용할 수 있다는 장점이 있다.」)3) 덧글 문화의 차이인터넷에서의 일명 ‘리플’ 즉, 덧글 문화가 사회 ... 었다. 이처럼 포털 사이트는 초기에는 스포츠, 건강, 뉴스 등과 같은 주제로 조직된 인터넷 사이트의 간단한 카탈로그에 불과했다. 그러나 포털 사이트들은 지금은 웬만한 것은 다 구할 수
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.26
  • 명품소비 현상 및 마케팅전략 분석
    명품소비 현상 및 마케팅 전략 분석- 사회, 심리, 경영학적 접근 -Contents서론- 왜 명품이여만 하는가?본론1. 名品(명품)이란?2. 명품은 왜 명품인가?3. 명품의 시장 ... 이 아니라 필수로 인식되어지고 있다. IMF의 타격에도 끄덕하지 않던 곳이 바로 이곳, 명품매장이다. 오프라인 매장 뿐만 아니라, 온라인으로도 명품매장들이 수백 개에 달하고 있 ... 에서 탈피하기 위해 이제는 럭셔리 세단, 일반 세단, 스포츠카, SUV까지 그 제품의 종류가 다채롭게 하면서 소비자들을 다양하게 접하고 있다.넷째, 정교한 제품(exquisite
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.08
  • [마케팅]NC 소프트의 마케팅전략
    보인다.㈑ 내부 조직 분석울티마 온라인의 개발회사인 오리진 사는 EA(일렉트로닉 아츠)사의 자회사이다.EA는 이미 전 세계적으로 피파, NBA라이브, NHL, MLB등 스포츠 게임 ... 목 차Ⅰ. 온라인 게임이란? ???????????????????????????????????????????????????????????????????????? 1Ⅱ. 사업목표 및 ... ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 9⑷ 경쟁분석 - 울티마 온라인 ???????????????????????????????????????????????????????????? 102
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.30
  • [마케팅] 찜질방산업의 서비스마케팅
    종합 문화 휴식공간 : 찜질방Contents주제선정 이유 찜질방 산업현황 서울레저타운 현황 SWOT 분석 전략적 제안 결론1. 주제선정 이유연말연시는 찜질방에서 편안하게 [동아 ... 를 정리하고 새해를 준비하겠다고 한다. 찜질방에서 에어로빅 스포츠댄스 요가 강습 및 손님 노래자랑과 중견가수의 콘서트가 열리기도 한다. 홈페이지에서 할인권을 챙겨둔다.주 5일 근무 ... 제의 확산으로 여가시간 증대 건강과 미용에 대한 시대적 관심 증대레저스포츠관련 산업의 급부상 종합 휴식공간으로 발전하고 있는 찜질방2. 찜질방 산업현황도심외곽의 전원지역, 관광지역도심
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.26
  • [인적자원관리]CJ그룹의 인사관리와 인재경영
    CJ 그룹 인사제도와 인재경영CONTENTS1. CJ 소개 2. CJ 인재상 3. CJ 조직문화 4. CJ 인사철학 5. CJ 인사제도 6. CJ 인재경영 7. 최종 결론CJ그룹 ... CJ 푸드빌 CJ투자신탁-끊임없이 탐구하는 조직 분위기를 조성 -온라인 사업을 맞추어 창의적이고 도전적 인재 양성 노력 -자율/책임 경영의 사업부제 조기정착-고객 중심의 사고 방식 ... 상해로 발생된 의료비 중 본인부담금 전액 지원경조사 지원각종 경조금, 경조휴가 및 상조 지원동호회 활동지원각종 스포츠, 취미활동 등의 동호회 활동 지원주택대부 지원최고 5천만 원
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.12
  • [마케팅]넥슨의 마케팅
    / www.korchambiz.net]넥슨은 1995년도에 설립되어 온라인 게임의 개발과 퍼블리싱을 기반으로 미디어와 콘텐츠를 고객에게 제공하는 회사이다. 넥슨이 서비스하고 있 ... 하기을 장악하고 있는 것이다. 캐주얼게임과 스포츠게임이 강세를 보이는 것은 온라인게임 인구가 10~20대 남성에서 20, 30대 여성들에게까지 폭넓게 확대되고 있기 때문이며, 여기 ... 기업 형태벤처 기업주업종게임 소프트 웨어 제작업주요 취급 품목온라인 게임 소프트웨어주요 사업 내용온라인 게임 소프트웨어 개발 공급해외 진출 시장일본, 중국, 대만, 태국, 싱가포르
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.11
  • [전자상거래]인터넷 마케팅과 외국기업의 진출사례
    공개발표였다. 셋째는 야후클럽이라고 알려진 가상 온라인 커뮤니티의 추진이었다. 마이야후는 주가나 좋아하는 스포츠팀의 스코어, 날씨, 목적지까지의 항공요금등 여러 가지 관심있는 정보 ... -------------33.인터넷 마케팅의 단점-------------4Ⅱ.외국온라인 기업의 국내진출 사례-------------41.포털사이트 야후-------------42 ... 과 발전이 급속도로 진행되면서 온라인 기업이 증가하고, 기존의 기업들의 인터넷을 이용한 마케팅의 활용이 늘어나면서 e-마케팅의 중요성이 크게 부각되고 있다. 따라서 본 레포트
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.29
  • [btob] AOLTIMEWARNER 합병 사례분석
    의 만남은 차라리 악몽' 올1분기 542억달러 적자기록 영화.음반 흥행 불구 온라인 침체 온라인 부문 광고 감소로 수익 37% 감소. 온라인서비스와 콘텐츠의 결합을 통한 가치 창출 ... 약사 타임=1923년 헨리 류스와 브리튼 해든에 의해 설립. 주간지 타임, 포천, 라이프, 스포츠 일러스트레이티드(SI) 등 36개 잡지와 1억3000만명의 독자를 확보. 유로 ... 권을 제한할 것이라고 이의를 제기. 여러 ISP 업체와 컨텐츠 업체의 제동(월트디즈니,NBC) FTC(미국연방거래위원회) 와 EU의 합병승인. (2000.12.14) 조건=시장독점
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.12.29
  • 인터넷 인구조사
    음악 듣기(mp3 등)온라인 클럽활동영화 보기여행 정보 활용각종 동영상 보기스포츠 관련 정보 활동웹 캐스팅 보기만화 읽기0.3405186044060290 ... % 99,542(연령별 조사)(직업별 조사)게임하기채팅하기음악 듣기(mp3 등)온라인 클럽활동영화 보기여행 정보 활용각종 동영상 보기스포츠 관련 정보 활동웹 캐스팅 보기만화 읽기0 ... .02055444292189310.013070517550332남자(전체 = 남자)게임하기채팅하기음악 듣기(mp3 등)온라인 클럽활동영화 보기여행 정보 활용각종 동영상 보기스포츠 관련 정보 활동웹
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.14
  • 유비쿼터스
    , KTF, LG텔레콤 등 이동통신 3사에서 카 네비게이션, 위치기반컨텐츠, 모바일 옐로 페이지 서비스등 그 활용분야가 확대되는 추세이다. 위치 기반 서비스 LBS 의 위치 측위 기술 ... LDT 및 플랫폼 소프트웨어 기술 LEP 의 결과를 이용하여 제공하는 서비스 기술 자동차 이동 통신 단말기 콘텐츠와 애플리케이션 등이 유기적으로 연관된 자동차용 차세대 정보 제공 ... %를 서비스 영역으로 언제, 어디서나 온라인에 쉽게 접속하는 유비쿼터스 시대를 본격 구현하고 있다.다음은 전자신문에 실렸던 FM라디오기반 데이터 방송에 대한 요약기사이다.『지난해
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.25
  • [경영원론] 해피캠퍼스의 온라인 마케팅과 발전방향
    .kr/)서비스오픈2000.10 채팅전문 사이트 하늘사랑 (www.skylove.com)에 리포트 컨텐츠 제공2000.09 스포츠 투데이(www.stoo.com)에 리포트 컨텐츠 ... Ⅰ. 이번 리포트를 접하게 되면서 온란이 기업의 마케팅사례에 대해 알아보면서 느꼈던점이다. 우리 주위에서 온라인 기업을 찾는 다는 것은 매우 쉬운일 중의 하나일 것이다.다만 예전 ... 해 놓은 상태라 해피캠퍼스를 선정 ... 리포트를 작성하는데에는 큰 문제가 없었다.이번 주제는 온라인 기업의 마케팅 사례이기 때문에 좋은 수익구조를 가지고 있고 앞으 로 발전가능
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.17
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2025년 08월 26일 화요일
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