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"만화시장 만화산업" 검색결과 301-320 / 4,673건

  • 디지털마케팅 ) 일정규모를 갖춘 국내 중소기업, 국내 중견기업, 대기업 중에 1개 기업을 선택하여 가) 해당 기업의 소셜미디어 활용 현황 조사 나) 소셜 미디어 활용으로 인한 성과를 분석 다) 해당기업에 적합한 개선방향 의견 제시
    미디어 환경은 다양한 산업에 영향을 주었다. 오프라인을 기반으로 움직이던 대부분의 기업이 온라인을 적극적으로 활용하기 시작하였으며, 소비자들은 하나의 네트워크를 형성하여 정보 ... 해졌으며, 기업의 마케팅 또한 이러한 변화에 따라 전략을 변경하기도 하였다.소셜미디어의 확산으로 패러다임을 변화한 대표적인 예시로 서점 산업을 들 수 있다. 서점 산업은 1999년 최초 ... 을 활용한 도서유통 서비스가 시작되기도 하였다.이러한 시대는 단순히 책이 ‘종이책’으로만 소비되는 것이 아니라, 영상이나 만화, 정보 등 각종 콘텐츠가 결합된 종합적 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가관리3)국내 여가 환경이 (1) 사회환경, (2) 경제환경, (3) 정책환경 측면에서 어떻게 변화하고 있는지 그 경향을 구체적인 자료와 제도를 근거로 설명하시오.
    어 막대한 기여를 하고 있다.문화적 기능으로써, 여가는 인간의 문화발전에 기여하며, 인간문화 발달은 여가에 의해 더욱 촉진시킨다. 신문이나 잡지, 스포츠, 음악, 미술, 연극, 만화 ... 등이 나타나면서 우리사회의 인구구조가 변화하고 있다. 또한 우리사회가 산업사회이후 후기 산업사회로 진입하면서 여성의 사회적 지위가 높아지고, 경제활동인구증가, 사회진출 확대 등 ... 시장 변화이다.고용 시장 유연화로 인해 정규직의 비중은 감소하고, 비정규직의 비율은 점차 늘어갔다. 비정규직 중에서도 단기간 업무하는 임시/일용직 근로자가 많았고, 이들에게는 고용
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본대중문화론3공통 일본대중문화론의 멀티미디어 강의 15강의 내용을 잘 이해하고 일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오0k
    미디어 강의 15강의 내용을 잘 이해하고, 이를 바탕으로 아래 질문에 각각 답하시오.Ⅰ. 서 론일본은 만화를 포함한 엔터테인먼트 산업이 활성화를 이루고 있다. 특히 아이돌 그릅은 ... 는 가능한 한 많은 수익을 창출할 목적으로 시장의 트렌드에 따라 그들의 이미지를 만들어낸다. 광고도 제품 홍보와 동시에 브랜드와 아이돌 제품 모두 소비자의 마음 한 구석에 두 ... 할 수도 있다.아이돌 산업은 연간 약 10억 달러를 번다.1980년대부터 기업들이 드라마에서 아이돌 계약을 따내기 위해 경쟁하게 되었고, 이로 인해 현재 일본의 TV가 4시즌제가 되
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 문콘마 2022-1학기+2021-2학기+2021-1학기 기말고사
    어 버렸다.2) 목표시장 선정 과정에서 목표시장 규모의 문제가 있었다.3) 한국에서 제작되었다면 산업구조, 제작역량의 문제는 전혀 없었을 것이다.→ 국내 애니메이션 제작 능력 ... ) Product – 이전 홍길동 소재 관련 작품들과 전혀 다르게 차별화 하였다.→ 신동우 화백 만화 홍길동과 연계하여 최대한 동일화 하였다.3) Promotion – 영화 관객 ... 이 타은 무엇인가?“스토리의 핵심요소로 캐릭터가 갈등을 해결하고 목표에 도달하는 전체적인 스토리 구성”Plot19. 성공적인 해외 시장 진출을 위한 목표시장 선정 기준 세 가지 중 남
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 다문화사회의 이해 중간고사 내용정리 및 문제 정리
    1주차?첫 걸음① 현대사회의 만화경. 파리에서는 아르헨티나의 탱고를 추고 다카르에서는 카메룬의 비쿠치를 추며 로스앤젤레스에서는 쿠바의 살사를 춘다. 맥도널드 사는 베이징 ... 이상 이 직종에서 일을 하지 않아 외국인 노동력 수요가 증가함. 이중노동시장의 발생-> 이중노동시장의 발생 중심부와 주변부의 불평등 발전의 결고 전지구적 수준에서 이중노동시장이 발생 ... 부족 문제를 해결해야 했음. 당시 서독은 미국으로부터 한국의 재건 지원을 하도록 압력을 받고 있었음. 독일은 한국 광부를 산업 연수생 개념으로 수용하면서 한국의 재건 지원과 자국
    시험자료 | 44페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜브의 혁신경영 사례_디지털 플랫폼 시대의 전략적 변혁과 지속가능한 성장 모델
    자 경험, 콘텐츠 생태계 전반에 걸친 포괄적인 혁신경영의 결과물이다. 본 연구는 유튜브가 어떻게 지속적인 혁신을 통해 시장을 선도하고 새로운 가치를 창출했는지를 체계적으로 분석 ... 적 가치를 창출할 수 있는 새로운 경제 모델을 구축함으로써, 전통적인 미디어 산업의 패러다임을 근본적으로 변화시켰다.1) 유튜브 파트너 프로그램의 혁신2007년 도입된 유튜브 파트너 ... 하여 창화 전략과 각 지역의 특성을 반영한 맞춤형 서비스 제공에 기반한다. 현재 100개 이상의 국가에서 80개 이상의 언어로 서비스를 제공하며, 각 지역의 문화적 특성과 시장 환경
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
  • CJ제일제당-foodsale(합격자소서)
    했습니다. 식생활과 영양 교양수업에서 과거와 현재의 식생활에 대해 배우던 중, 미래의 식품으로 간편 조리 제품의 경제적 성장 가능성을 보았습니다. 이는 식품산업에 관심을 갖게 된 계기 ... 로 성장할 수 있을 것으로 판단하여 CJ제일제당에 지원하였습니다.입사 후, 담당 제품의 매출을 올리는 보증 수표가 되겠습니다. 이를 위해, 첫째 데이터와 시장 환경을 분석하여 고객 ... 사원에게 설득이란, 시장과 상품 분석을 통한 객관적 근거로 거래처 바이어에게 상품의 필요성을 느끼게 하는 것이라고 생각합니다. 객관적 근거로 설득으로 고등학생 1000명 대상
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 국내기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    진출 실패사례국내기업의 해외진출 사례로는 월트 디즈니의 유럽 진출 실패를 들 수 있다. 초반 애니메이션 산업으로 시작했던 월트 디즈니 사는 이제 더 이상 만화 영화 제작사가 아닌 ... 시킨다는 인식 때문이다. 최근에 현대차 노조에서 미국 시장에 대한 투자를 반대하는 심의를 거친 것도 역시 이러한 비난의 인식에서 비롯된 것이다. 하지만 한 예를들어 해외를 찾아 떠난 ... 것이다. 한국 기업은 더 공격적으로 해외로 나가야 한다. 국내에서는 이미 인구가 감소하기 시작했고 시장 규모가 한계에 다다르고 있다. 해외에 진출해서 치열한 경쟁에서 살아남고 더
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    테마파크 마케팅 성공&실패사례
    디 지역 및 글로벌한 미디어 산업에서의 높은 경쟁 S trengths 오랜 기간 동안 쌓아온 애니메이션 브랜드 파워 경영 , 제작기법상의 노하우 , 시대에 앞서는 기술과 아이디어 ... 전 세계적인 안정된 배급망 ( 글로벌 표준화 ) O pportunities 게임 , 캐릭터 시장의 성장으로 인한 관련 부가가치의 상승 미개발 국가에서 시장 개발 ( 글로벌 현지 ... 가 ENTERTAINMENT 산업 육성도쿄 디즈니랜드 성공요인 경영방식 대규모 입지의 선행개발 및 명확한 사업주제 , 청결유지 다양한 행사 , 상품판매 , 편의시설 , 첨단기술의 우수
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.16 | 수정일 2023.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석
    에 있는 자아를 발견하고 계발하도록 하며 타인과의 새로운 관계를 맺도록 하는 개인적이자 사회적 행위라고 할 수 있다.취미의 산업화 이전에도 존재했었지만 산업화를 통해 더 많은 사람 ... 과 2020년을 비교했을 때 58%가 감소한 것으로 나타났다. 또한 전시장은 2019년에 비해서 2020년에는 39%가 감소하여 공연과 전시시설에 대하 전국적 관심도가 저하된 것 ... 게 되면서 실내에서 할 수 있는 운동들과 관련된 영상들이 만들어지고 있으며 운동산업 관련 종사자들도 영상콘텐츠에 뛰어들면서 홈트레이닝이 전문적 영역으로까지 확장이 이루어지고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    왜 대한민국은 포르노의 유통을 엄격하게 금지할까
    있다. 간접적으로 포르노를 통해 대리만족을 경험함으로써 성적 욕구를 해소할 수 있는 것이다. 포르노 산업의 경제적 이익 또한 거대하다. 포르노 시장의 규모는 미국만 28억 달러 ... 었는데, 양과 질은 물론 소재와 배우들의 인종 또한 다양하며 엄청난 양의 포르노가 배출된다. 세계 1위라는 이름에 걸맞게 매년 포르노 산업에 대해 ‘포르노계의 오스카’라 불리는 ‘AVN ... 을 수여하기도 한다.일본은 AV 산업이라는 성 산업 아래 다양하고 마니악한 AV 제작을 합법적으로 진행한다. 아시아 내에서는 최고의 성인 콘텐츠 국가로 꼽히는데, 이에 맞게 포르노
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2030 축의 전환 - 독서감상문
    만화에서 그림으로 상상으로 나타내고 보여지던 것들이 현재 거의 현실이 되는 사례들을 경험하면서 이 책의 저자가 가까운 미래를 어떻게 표현하고 있을까 큰 기대감으로 이 책을 접함 ... 다. 과거의 젊은 세대보다 지금의 밀레니얼 세대가 어려울 때 의지할 수 있는 친구가 더 많다. 미래를 예측하고 준비하는 데 교육만큼 좋은 것은 없다고 말한다.미래 산업의 중요 ... 시장에 뛰어들 것이고, 금융의 주도권을 잡을 것이다.3) 새로운 중산층의 탄생2030년이 되면 신흥공업국 시장의 중산층 소비자 규모는 미국과 유럽, 일본의 5배 이상이 되
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.02.06
  • 각국의관광산업,관광산업,대한민국관광산업,일본관광산업,중국관광산업
    관광상품화05 영국 디자인 중시 경향 커킨 빌딩 셀프리지 스토어 - 전 세계 디자인시장에 영향을 미친 디자인강국 → 디자인중시 관광산업 발전05 영국 축구 관광산업 프리미어리그는 전 ... 각국의 관광산업 소비자 정보와 글로벌마켓01 관광산업 02 각국의 관광산업 - 대한민국 - 일본 - 중국 - 독일 - 영국 - 핀란드 03 결론 I Index관광산업 초기내국인 ... 대상으로 실시 해외 관광객 급증 , 각 나라마다 해외 관광객 유치 위한 글로벌 관광산업 으로 성격 전환 교통수단 발달 국민소득 ↑1 PART 01 대한민국01 대한민국 해외 관광객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 53페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 1학기 방송통신대 현대광고와카피전략 기말시험과제물)광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 2가지 광고의 크리에이티브(creative) 측면에서 시각화 방법 15가지 등
    하고 세분된 시장의 특성을 분석하는 데 도움이 된다. 즉, 소비자가 제품에 대해 우호적이면 제품을 구입할 가능성이 높다. 따라서 광고인은 소비자 집단을 태도에 따라 구분하고, 자사 ... 와 타사 제품의 구매 정도를 비교하여 형성된 세분 시장을 공략할 수 있다. 태도의 구조는 전통적으로 인지적 요소, 감정적 요소, 의도적 요소의 삼각 이론인데, 최근에는 감정만을 태도 ... 에 대한 인성이나 주변 여건도 충분히 고려해야 한다.⑩만화적 표현을 이용하기어린이나 청소년을 목표 수용자로 하는 제품 광고 표현에 많이 사용되는 방법이다. 만화적 표현은 사진에 비해
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.24 | 수정일 2024.07.14
  • IOT 사물인터넷의 정의와 기업 사례
    에 대한 소감과 개인 의견2000년대 컴퓨터 기반의 웹이 등장하면서 신문, 방송, 유통, 잡지, 만화 등 콘텐츠 산업의 전 분야에는 큰 지각 변동이 생겼다. 2010년대에는 스마트 ... 차 산업혁명을 일으킨 핵심적인 기술로 사전적 정의는 사물인터넷은 센서가 부착된 사물이 사람의 개입 없이 데이터를 주고받는 환경 또는 기술을 말한다.문단 아래 첨부된 이미지는 사물인 ... 으로 전환하는 것을 뜻한다. 앞으로 제조 분야에서 새로운 시장을 개척하고 BM 혁신을 통해 큰 도약을 하는 기업이라면 앞서 말한 3번째 단계인 제조의 서비스화를 디지털 기술 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    근현대 한일관계를 공부하면서, 학습자 자신에게 일본이란 어떤 존재 혹은 어떤 의미를 갖는다고 생각했는지 자유로운 형식으로 서술하시오.
    었다. 반면, 일본은 한국의 근대화와 경제 발전에 일정 부분 기여한 측면도 있다. 일본의 기술과 자본은 한국의 산업화에 영향을 미쳤으며, 이는 한국 경제의 성장에 기여했다. 그러나 이러 ... 은 한국의 근대화와 경제 발전에 일정 부분 기여한 측면도 있다. 일본의 기술과 자본은 한국의 산업화에 영향을 미쳤으며, 이는 한국 경제의 성장에 기여했다. 그러나 이러한 긍정적인 ... 들이 일본에 진출해 있으며, 일본 기업들 역시 한국 시장에서 활발하게 활동하고 있다. 또한, 양국 간의 관광 교류도 경제적 협력의 중요한 부분을 차지하고 있다. 많은 한국인들이 일본
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도의 개념2. 태권도의 교육적 효과3. 4차 산업혁명이란5. 4차 산업의 변화6. 태권 ... 도장과 태권도 산업의 관련성7. 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안1) 태권도장 동작측정 시스템의 교육적 효과2) 컴퓨터 시뮬레이션을 이용한 동작측정 시스템3 ... 을 통한 태권도장 경쟁력 강화11) 태권도장 미디어 교육8. 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 적용 사례 - 태권도 동작측정 시스템9. 가상현실과 스포츠 융합 사례 - MS 키넥트
    리포트 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 스포츠브랜드 실행하기
    과학적인 설문 : 목표집단의 내면 심리를 파악하고자 함 . 목표시장을 정의하는 걸로 시작해서 무작위 또는 계층화된 응답자들을 구함 스포츠산업에서는 설문을 통한 데이터가 의사결정 ... 가 필요한 상황 세계시장 때문에 뉴질랜드만의 색깔을 포기하는 것처럼 비쳐지면서 논란에 둘러싸임 비록 올 블랙스는 거칠고 사나운 이미지로 시작했지만 다른 캐릭터를 요구하는 시장의 요청 ... 하는 여론 조사 - 다양한 기준에 따라 시청자들의 피드백을 관리하고 시장을 세분화하는 스포츠 마케팅 리서치 회사스포츠브랜드 실행하기 브랜드 테스트 - 설문 조사 오랫동안 사용되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 53페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.20
  • KCU 기업가 정신과 창업 8강
    이사, 제 19대 국회의원, 연료전지 산업 활성화 포럼 대표)업종: IT자산가치: 1151억 원미래산업창업자: 정문술 1983년 창업경력: 미래산업 대표이사, 라이코스 코리아 대표 ... 슈퍼마켓이나 큰 시장 근처다이어트 전문점, 생활용품 할인매장, 목욕용품 전문점, 우동전문점, 포토아트 전문점, 팬시 전문점5천만~ 1억원 대 특징사업초기 단골 고객확보가 최우선 ... 사, 폐기물처리 기사, 환경영향측정기사, 컴퓨터 닥터, 만화콘티작가, 전자출판 전문가, 컴퓨터조립 A/S, 컴퓨터속기사, 보석감정사, 귀금속가공기능사, 텔레 마케터, 안경기능사
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애인상담과교육2) 1)장애인 평생교육에서 특히 고려해야할 주제는 무엇이라고 생각하는지 논하시오. 주제선정의 이유, 향후 보완 및 발전 방안 등에 대해 구체적인 근거를 제시하시오. 2) 1번에서 다룬 주제와 관련된 법규와 관련 사례를 조사하여 소개하시오.
    다.현대사회는‘4차 산업혁명’이라는 지식정보사회의 전환으로 급변하는 사회현상을 겪고 있다. 지식과 정보로 부와 권력이 창출되고 있으며, 사회 환경의 변화는 산업구조, 교육환경, 노동시장 ... 조제1항제1호에서 말하는 문화예술은 문학, 미술(응용미술을 포함한다), 음악, 무용, 연극, 연화, 연예, 국악, 사진, 건축, 어문, 출판 및 만화이고, 「문화산업진흥 기본법 ... 항에서는 문화예술교육을 다음과 같이 정의하고 있다.“문화예술교육”이라 함은 「문화예술진흥법」 제2조제1항제1호의 규정에 따른 문화예술 및 「문화산업진흥 기본법」 제2조제1호
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.10.20
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 30일 일요일
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