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"인터렉티브디자인" 검색결과 261-280 / 336건

  • 코스티켄의 게임론
    되는 완구에 지나지 않는다.=> "완구"도 인터렉티브 하지만,"게임"은 그에 더해 "목표"를 가진다.3.게임은 스토리가 아니다.=> "스토리"는 직선적인 것이다."게임은 그렇지 않다4 ... 목표를 정할 때 비로소 '심시티'는 게임으로 변하는 것이다.그러나 이 소프트웨어는 플레이어 자신이 결정한 목표를 지원해주도록 되어 있지 않다. 특정한 목표를 염두에 두고 디자인 ... 재미는 '경쟁' 에 있다기보다는 목표를 성취하기 위해 '분투'하는데 있다.여기서 내가 디자인한 게임을 선보이고자 한다. 이름은 '소영제국 (小英帝國)'. 제 2차 세계 대전
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.05
  • 한젬마 그녀와 소통하다
    에서 가장 재미가 있었던 것은 바로 인터렉티브 아트워크인 '아날로그 비주얼 페인팅'이었는데 이것은 스케치 월이라고 하는 대형판에 관람객이 직접 똑딱이 단추를 이용해서 하고 싶은 말 ... 28일 아침 8시 전에 출발하여 10시가 조금 지나서 명동에 도착했다. 조금 걷다 보니, 명동 한복판에 건물 외관을 오렌지색의 독특한 디자인으로 꾸민 3층 건물이 눈에 확 들어왔 ... 아 버릴 듯한 디자인이 참 마음에 들었다. 이동통신 기업이 궁극적으로 추구하는 비전이 결국 사람과 사람간의 소통을 효과적으로 실현할 수 있는 기술과 그것을 사람들이 손쉽게 이용할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.12
  • [콘텐츠]psp,해리포터,리니지 성공요인
    의 게임 ‘리니지’로 해외 진출을 위해 꾸준히 노력한 결과 2000년 미국 법인 엔씨인터렉티브를 설립했다.-다음 해에 세계 정상급 개발자 리처드 게리엇을 영입했다.-동시에 미국 ... 미디어디스크)나 외장 메모리를 통한 영화 감상이 가능하고 네스팟 서비스가 가능하다는 점.5) 디자인도 물론 한몫했다.(전형적인 ‘소니 스타일’로 불리 울 만큼 미려한 디자인을 보여 준 ... PSP는 상대적으로 모바일 디지털 기기에서 소외됐던 여성 고객들의 눈길을모으는데 성공한 것으로 보인다. 특히 게임에 관심이 없었는데 디자인에 현혹돼서 구매한 사람이 일부 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • [디지털매체와 예술] 인터렉티비티에대하여
    작품을 감상하고 가질 수 있다. 심지어는 작가와 감상자와 함께 작품을 만들기도 한다. 이러한 작업을 인터렉티브 아트(interactive art) 라고 한다. 때문에 디지털 아트 ... 반대로 지나친 사이버 세계 속에서만 머물러 오히려 폐쇄적 경향을 보이기도 한다.이렇듯 인터렉티브 아트는 기술과 과학의 발전으로 생겨난 것이다. 면면히 흐르는 시간 속에서 어느 한 ... 1. 인터렉티비티의 사전적 정의- interactivea. 상호 작용하는, 서로 영향을 미치는 ; [通] 쌍방향의 ; [컴퓨터] 대화식의 : ∼CD-ROM video game 쌍
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.20 | 수정일 2015.05.06
  • [경영]기업분석 사례- 네오위즈
    로 자리매김② 인터렉티브 홈피- 다양한 아이템을 사용하여 자신만의 고유한 홈페이지를 만드는 기능 제공- 커뮤니티 기반의 멀티미디어 블로그 서비스- 홈피 내에서 사용자간의 실시간 대화 ... 와 소통이 가능한 인터렉티브 기능 제공- 사용자간에 사진, 동영상 등의 멀티미디어 컨텐츠를 공유할 수 있는 기능 제공③ 매직아이템- Premium 기능을 제공하는 유료 아이템 ... /W 인터 넷 가드v1.0 개발1999.07 세계 최초 웹 기반 채팅/커뮤니티 세이클럽(SayClub.com) 상용 서비스 시작1999.11 온라인게임 자동접속(모뎀용) 이게임즈
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.20
  • ERP(A+레포트)
    목 차1. 엔씨 소프트2. 한신 코퍼레이션3. 나모 인터렉티브4. 위즈 엔터테인먼트5. 현대 정보기술6. 다담 디자인7. 하우리8. 도미노 피자9. 쌈 지10. 하 츠11. 셀 ... 하였다 과정에서 많은 제조업체와 상담을 하였고, 이를 통해 현재 구체적인 계약의 검토에 들어간 경우도 있다.4. 성공요인 및 시사점(1) 디자인 노하우, 과감한 개발투자1992년 다담 ... 디자인 설립이후 10여년간 샤프전자수첩, 현대멀티캡 PC, 웅진코웨이정수기 시리즈, 제록스복사기 등 약 500여개의 디자인 상품을 개발해왔으며, 그 과정에서 쌓아온 디자인 개발
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.01 | 수정일 2017.09.10
  • 온라인 광고를 통한 기업의 브랜딩 구축에 관한 연구
    적으로 배너광고에 노출된 후 능동적으로 이를 클릭하여 타깃 광고로 접속, 방문하기 때문이다.)3) 이메일과 유즈넷(usenet)인터넷에서 고객과 1:1의 다이렉트 마케팅과 인터렉티브 ... )와 신뢰(trust)는 단기간에 얻어질 수 있는 것이 아니다. 장기적인 브랜드 신뢰관계는 제품 품질에서부터 맛ㆍ포장ㆍ디자인ㆍ색상ㆍ가격ㆍ매장환경ㆍ영업사원과 서비스 경험ㆍ콜센터의 전화응대ㆍ불)
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.15
  • 21세기 지식엘리트의 역할(광고인)
    다.5.광고에서의 지식엘리트광고를 분야별로 나누면 광고기획,광고제작,관리,마케팅,SP,매체,PR,인터렉티브등 으로 나눌 수 있다.이러한 분야중에서는 광고기획과 광고제작 부분이 가장 ... 라 Marketing Planner의 역할을 수행하고 있다.AP(Art Planner)그래픽디자이너는 주로 인쇄 광고의 디자인을 담당한다. 예컨대 포스터, 신문, 잡지광고, DM, 출판 ... 디자인, 포장지, 패키지 디자인의 외장처리 등이 주된 것이라 할 수 있다. 그래픽 디자인은 가장 날카롭고 생생하게 현대를 표현하는 조형이며, 사진 및 인쇄기술의 진보에 따라 대량
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.10
  • [언론사 시험대비] 2008 KBS 최종합격 인성면접 자료 (질의형식)
    와 차별화된 서비스를 접할 수 있다는 점이다방송국에서 송출하는 프로그램을 시청하는 TV에 대한 개념은 점차 고화질의 디지털 TV와 양방향 서비스를 제공하는 인터렉티브 TV로 변화 ... 다. 애니메이션으로 만들어진 동영상, 생중계 방송, 특수영상 효과 등이 세트 디자인의 일부가 될 수 있다. 스튜디오 카메라와 Chroma Set 그리고 컴퓨터그래픽에서 만들어진 가상 ... 최초로 자체 제작 콘텐츠를 본사 지상파방송사인 KBS에 공급한다고 22일 밝혔다.KBS N은 자체 제작 프로그램 `행복퀴즈 무지개 가족'을 1일 개국한 퀴즈버라이어티 전문채널
    자기소개서 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.27
  • [콘텐츠]디지털컨텐츠의 개념, 디지털컨텐츠의 특성, 디지털컨텐츠의 분류, 컨텐츠산업의 시장규모, 디지털컨텐츠산업 현황,전망, 컨텐츠유료화 방안, NCsoft(엔씨소프트) 성공 사례, 위즈엔터테인먼트 성공 사례
    의 경우도 대만에 수출한 리니지가 예상 외의 성과를 보이고 있고 현재 베타 서비스를 실시 중인 미국 현지 법인(엔씨인터렉티브)에서도 곧 실제 서비스를 제공할 예정에 있어 2001년 ... 의 기회로4. 성공요인 및 시사점1) 오랜 캐릭터 사업으로 기술적 노하우 축적2) 제품 전문디자이너를 두어 제품에 맞는 디자인 제안3) 70여개 업체에 라이센싱하여 업체간의 시너지
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.03
  • [e-business]Lands’End.com의 차별적인 서비스와 경쟁력을 높이기 위한 개선방안
    하다. 옷의 질감과 두께까지 느낄 수 있는 기술의 개발이 필요하며 이러한 기술은 빠른 로딩과 다양한 인터렉티브 기술, DB를 활용한 1 to1의 마케팅 등 다양한 기술들을 결합 ... , 단순하고 따뜻한 시각적 이미지)과, 기능적 측면(쉽고 산만하지 않은 디자인 설계) 양쪽을 균형 있게 고려함으로써, 1)보수적으로 디자인된 의류, 2)좋은 서비스, 3)적절한 가격 ... 부터 $500까지 다양하며 다양한 디자인의 카드 모양을 고를 수 있다.7. Monogramming – 다른 사람들의 옷과 구별하기 위한 나만의 문구를 옷에 새겨 넣을 수 있는 서비스
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.14
  • 문화콘텐츠 리포트- 세컨드 라이프와 위젯의 서비스 운영전략
    프로그램을 보게 되는 방문자들이 모두 광고를 시청하는 소비자 집단이 되는 셈이다.그러나 인터렉티브 기능이 있는 위젯은 컴퓨터 용량을 많이 차지하므로 페이지로딩 속도를 지연 ... 로의 환전기능과 3D 컨텐츠의 디자인 및 재판매 할 수 있는 기능이 있어 Second Life 내에서 실제 비즈니스를 구축할 수 있다.세컨드 라이프에서는 게이머들이 게이머를 위해 만든
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.25
  • [전자상거래]웹 유저빌리티 관련 서적 읽고 요악문 제출
    와커뮤니케이션이 아닌 인터렉티브 커뮤니케이션으로 설명되는 인터넷은 미디어의 혁명을 일으켰다고 해도 과언이 아니다.| 유저빌리티에 관한 오해 |1 유저빌리티를 고려하면 비용이 증가 ... 사이트는 별 의미가 없는 것이다.|유저빌리티의 기본 원리|1. 비즈니스와 사용자가 중심이다사용자 중심 디자인이라는 말은 분명 그 어떤 이야기 보다 중요한 가치를 가지고 있고, 사이트 ... 에 비유할 수 있다. 사용자가 불편 없이 사용할 수 있다면, 사용자는 유저빌리티라는 것이 무엇인지 몰라도 편한 마음으로 웹사이트를 사용할 수 있는 것이다.[웹 유저빌리티 컨텐츠 디자인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.24
  • 전시회 감상(Active Wire)
    다. 그래 픽, 타입 디자인, 일러스트, 만화, CF 및 뮤직비디오, 인터렉티브 및 웹 디자인 등 오늘날 시각 커뮤니케이션의 다양한 분야들이 개척해 가는 다양한 디자인 영역을 포괄하고 있 ... 와 디자인 설치 작업을 선보일 ILLDOZER, Motion Dive라는 VJ 소프트웨어를 만드는 등 인터렉티브 디자인 분야에서 두각 을 나타낸 IMAGE DIVE, 플레이 스테이션 ... 용 게임디자이너이자 일본의 아티스트 메이와 덴 키의 패키지 디자이너인 노리오 나카무라 등의 디자이너들을 통해 국내에는 아직 취약한 게임디자인이나 인터렉티브 디자인 분야를 살펴볼 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.10.18
  • [예능교양] 디지털과 아날로그의 경계와 연속점, 그리고 창조
    할 수 있는 능력 등은 비단 전문적이고 경직된 분야에만 국한되는 것이 아니었다. 인터렉티브한 요소를 제대로 활용할 줄 아는 사람이 점차 늘어날수록 세상은 더욱 작아질 것이며 비연속적인 것들의 연속적인 조합을 통한 아름다움의 창출은 계속 될 수 있다. ... 하였다.오래 전부터 진행되어 왔으나 인터렉티비티가 가시화된 디지털 매체 시대에서 가상 공간은 인간 지각 능력을 확장하고 기계와 인간의 상호 커뮤니케이션을 적용시키며 새로운 참가 형태의 예술 ... , 특히 디자인 분야에 매우 중요한 위치를 차지하고 있는 실정이다. 비단 예술 뿐 아니라 우리 생활 전반에 걸쳐 영향을 미치고 있으며 나아가 우리의 삶의 방향까지 조절할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.17
  • [dlsans]매체와 예술
    보다도 크루거의 “반응하는 환경”은 우리가 가진 “예술”이라는 모호한 개념을 간접적으로나마 정립하는데 도움을 준다. 크루거 또한 그가 정의한 인터렉티브 아트- 반응적 미학 ... 지 않은 것은 인터페이스가 전통적인 산업 디자인 문제로 취급되어 감각적인 부분을 강화하고 물리적인 디자인을 개선하는데 초점이 맞춰져 왔다는 사실이다.중요한 것은 사용하기 쉬운 키보드
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.07
  • 디지털이다를 읽고
    다.혼합비트는 멀티미디어를 표현한다. 이 멀티미디어는 새로운 내용인 동시에 오래된 내용을 새로운 방법으로 보는 것이다. 멀티미디어는 본질적으로 인터렉티브한 미디어로서 비트의 디지털 혼합 ... 씩 컴퓨터에 대하여 좌절감을 느낀다. 컴퓨터를 이해하기란 은행 청구서를 이해 하는 것만큼이나 어렵다. 그런데 왜 컴퓨터는 그렇게 쓸뎅벗이 복잡할까? 컴퓨터 인터페이스 디자인은 1960년
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.10
  • [경영]비달사순에 대한 파워포인트
    . 2. Copy와 Model Visual을 All Flash로 인터렉티브하게 구현함.New Best Product 를 화살표 모양 클릭 시에 계속적으로 제품을 보여줌Login ... omBra세븐에이트 개별 브랜드 페이지가 아닌 동성제약의 홈페이지 안의 컨텐츠로 구성되어 개별 마케팅 미약 Technology • 없음 Creative • 디자인적인 일관성은 있으나 전체 ... 톤과 레이아웃에 문제 • 하얀색과 파란색 위주의 디자인으로 제작되었으나, 집중도가 약해 시선 분산 Contents • 별도의 브랜드 사이트는 없으며 제품에 대한 간략한 정보
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.14
  • [디자인] W 호텔 분석
    Wall - 다양한 현대 예술 작품을 곳곳에 활용 - 인터렉티브'(interactive) 작품을 설치, 이곳을 지나는 사람이라면 누구나 예술 작품을 경험을 할 수 있게 했다 - 천 ... 는 조명이 세련된 조화를 이룬다. 2개 층으로 구성된 리빙룸과 바는 스탠드 경기장처럼 계단식으로 디자인되어있다.리빙룸 WooBar우바가 있는 리빙룸(로비)에 있는 DJ박스로비와 바 ... 는 웰컴 데스크와 우바 옆에도 있다. '나무'는 방문할 때마다 새롭게 재해석된 다양하고 감각적인 다이닝을 경험할 수 있는 공간으로 자연적인 요소에 초점을 맞추어 디자인 되었다.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.07
  • [웹사이트 분석] 웹사이트 분석
    원색의 컬러와 타이포그래피를 사용, 다이나믹하고 인터렉티브하여 주목성을 강하다. 전체적으로 상하의 2단 구성 페이지 레이아웃이며, 이미지 보다는 타이포그래피를 이용, 사이트의 색 ... : Main&Subside PageMYCHEIL.com : Colors&Sample 및 느낌과 효과MYCHEIL.com : 파악 및 분석 평가디자인 요소와 원리, 네비게이션 ... , 페이지 레이아웃(이미지와 타이포 그래피) 인터페이스 디자인..PAGE:31-1. MYCHEIL.com Concep광고에 관심있는 사람은 누구나 자신의 아이디어를 내고, 또 제작된 광고
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.07
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2025년 08월 17일 일요일
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