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"인터렉티브디자인" 검색결과 281-300 / 336건

  • [광고론]인터넷 광고
    방향 커뮤니케이션인터넷이 갖는 가장 큰 특징 중 하나는 사용자의 반응을 즉각 알아볼 수 있고 잠재고객과의 다각적인 접촉도 가능하다는 것이다. 웹에서는 사용자와의 인터렉티브 특성 ... 을 배너 또는 인터액티브(상호작용) 배너라 한다.(2) 대화방 광고PC통신의 대화방과 마찬가지로 인터넷 대화방에서도 수용자들이 많은 시간을 활용하고 있다는 점을 활용한 광고 형태이 ... 터넷의 인터액티브(쌍방향성)을 최대한 살린다.비결 4> 인기홈페이지와 링크해 놓는다.비결 5> 경품을 제공한다.비결 6> 검색엔진에 등록한다.비결 7> 타매체에 홈페이지 주소를 싣
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.25
  • [경영]디지털 스토리텔링 마케팅에 대하여
    와 Coca-cola(b) 엽기토끼와 디지털 스토리텔링(6) 디지털 스토리텔링의 미래6. 인터랙티브 스토리텔링(1) 인터랙티브 스토리텔링이란?(2) 엔터테인먼트(3) 디자인 분야의 인터렉티 ... 브 스토리텔링7. 나가면서(1) 디지털 스토리텔링에 관한 논쟁(2)결론참고자료1. 들어가며최근 들어 각광받고 있는 마케팅 기법 중의 하나가 스토리텔링 마케팅이다.최근 기업은 소비자 ... 에 대해 알아 보고자 한다. 인터랙티브 스토리텔링이란 두 가지 의미를 함축한다.첫째, 기술적 용어로서, 하이퍼미디어 디자인이나 멀티미디어 플랫폼의 인터랙션 스토리보드의 지침으로 사용
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.29
  • [마켓팅]빈폴 인터네셔널 광고 비평문
    로 대체해도 무방하다. 또한 인터렉티브적인 극 전개는 인터넷을 하는 소비자에게 오락적인 요소를 만족시키며 TV채널이 돌아가는 식의 빈폴 광고가 흥미가 떨어져서 다른 웹 싸이트에 들어가 ... 에는 생존NY"는 새롭게 디자인된 컬렉션 라인에서만 볼 수 있는 빈폴의 정장 라인으로, 남성복의 경우 정통 정장이면서 상하의가 각각 코디 가능한 재킷 중심의 온타임 라인을 구성 ... 디자인은 하나의 현상처럼 번지고 있다. 최근 국내에서 개관한 리움 미술관의 설계로 우리에게도 친숙한 이름인 렘 쿨하스가 디자인한 프라다의 뉴욕 소호 매장, 빌바오 구겐하임을 설계
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.07
  • 디지털아트
    을 통해 그 작품을 감상하고 가질 수 있다. 심지어는 작가와 감상자와 함께 작품을 만들기도 한다. 이러한 작업을 '인터렉티브 아트(interactive art)'라고 한다. 때문 ... 를 비디오 대신 멀티미디어 기기로 변환한 개념이라 할 수 있다.인터렉티브(상호작용)개념은 일렉트로닉 캔버스 프로젝트의 주요 요소다. 지금까지 미술은 작가의 생각을 보는 이가 느끼 ... 오브제를 이용한 제작이 아닌 디지털 미디어를 이용하여 디자인·동영상·음악을 모두 포함하여 제작한다는 점이다. 둘째는 작가만의 독특한 비법을 통해서 제작되었던 것이 프로그램을 응용
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [경영]SWOT분석을 통한 한게임의 성장전략
    , 만화, 다양한 소설의 소재를 게임화- 영화에 게임논리와 게임기술을 접목하여 인터렉티브(쌍방향)의 게임영화로 발전- 아이디어와 기술에 자본투자가 결합된 지식산업으로 발전. 단 ... 로 각광을 받을 3차원 영상기술과 컴퓨터기술, 디자인 및 아이디어의 창출 등을 창출해 내는 종합예술산업이다. 세계적인 게임시장 규모는 1,200억불(140조원 정도) 이상이며, 매년 ... 업체인 포스데이타를 비롯해 게임포털사들과 협력을 늘려나가는 한편 올해초 아이리버 G10의 디자인 샘플을 공개하는 등 적극적인 행보에 나서고 있다. 레인콤은 “넷마블, 한게임 등 경쟁력했다
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.08
  • [디지털미디어와 예술]디지털 미디어와 예술
    작품을 만들기도 한다. 이러한 작업을 '인터렉티브 아트(interactive art)'라고 한다. 때문에 디지털 아트는 몇몇 감상자를 위한 작품이 아닌 보다 대중적이며 세계적인 감상 ... 터넷 등의 새로운 매체와의 결합은 새로운 산업뿐만 아니라 새로운 예술까지도 무차별하게 창출하고 있는 것이 현실이다.디지털 기술은 문학, 음악, 그래픽, 사진, 영화, 산업디자인 등 ... 미디어를 이용하여 디자인·동영상·음악을 모두 포함하여 제작한다는 점이다.★ 작가만의 독특한 비법을 통해서 제작되었던 것이 프로그램을 응용하여 다양한 변형과 조합을 통해 제작
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.01
  • [디자인]멀티미디어디자인
    유명하다고 한다. 인터렉티브한 구성과 고급스런 포트폴리 오에 감탄을 자아내게 한다. 레이아웃이 깔끔하게 처리되어 있어 동양의 멋이 느껴진다.3. 맥도날드http://www ... ▶멀티미디어 디자인이란?멀티미디어 표현은 시각이나 청각, 피부감각 등 인간의 감각을 기초로 하고 있다. 따라서 그 디자인은 단순히 직감에 의존하여 행할 수 있는 것이 아니라 인간 ... (Interactive)으로 정보를 공유할 수 있다는 장점이 있다.멀티미디어 디자인은 다양한(Multi) 매체(Media)를 디자인하여 하나의 결과물로 통합하는 과정이라 할 수 있다. 멀티미디어
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.06.18
  • [게임산업][경영학]세계 게임산업의 전망와 우리나라의 발전전략
    성이 높아가고 있다.◈ 소규모의 게임개발자들의 자신들이 소유하고 있는 기술력으로 성공적인 게임개발이 가능하게 되고 있다.◈ 인터렉티브산업(게임산업)은 여러 가지 다양한 미디어를 통하여 . ... ) 및 게임시나리오, 게임디자인 및 기획, 프로듀싱 등으로 결합된 게임소프트웨어이며, 디지털컨텐츠 영상상품이다.최근 인터넷 및 네트워크, 정보기술, 디지털컨텐츠의 발전으로 네트워크 ... 있는 국가적인 소프트웨어 전략산업으로 발전하고 있으며 또한 발전시켜 나아가야 할 중요한 산업이기도 하다.나. 게임제작 개요게임제작은 프로듀싱, 시나리오, 기획 및 게임디자인, 2D
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.25
  • 탑항공사의 광고기획및 전략
    와 모두투어에 이어 롯데관광, 세중여행, 범한여행 등의 코스닥행이 줄을 잇고 있다. 세중여행과 범한여행은 상장사(나모인터렉티브와 미디어솔류션)와의 합병을 통한 우회상장이라는 길을 택했 ... 과 같이잡히고 의견이 모아지면서 인쇄광고를 선택하였다.소비자들의 이목을 사로잡을 새로운디자인의 인쇄 광고를 통해 기업의 이미지를 보다 쉽게 알리고 그것을 중점으로 제작에 임했다.3
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.14
  • [마케팅] 네오위즈비지니스모델분석
    매출 240억- 대표적인 닷컴 수익모델로 자리매김{2 인터렉티브 홈피- 다양한 아이템을 사용하여 자신만의 고유한 홈페이지를 만드는 기능 제공- 커뮤니티 기반의 멀티미디어 블로그 ... 서비스- 홈피 내에서 사용자간의 실시간 대화와 소통이 가능한 인터렉티브 기능 제공- 사용자간에 사진, 동영상 등의 멀티미디어 컨텐츠를 공유할 수 있는 기능 제공{3 매직아이템 ... 스타일 등의 아이템 판매- 세계 최대 완구업체 美 Mattel 사의 Barbie 캐릭터 제휴, 나이키, 필라 등과 의상디자인제휴 등 다양한 사업 전개- 2002년 세이클럽 프리미엄
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
  • 인터넷 광고
    로 거의 모든 크리에이티브를 소화해내고 있다. 단점이라면 역시 인터렉티브하지 않다는 것과 가장 적절한 파일사이즈(8~12kb)를 맞추다 보면 이미지의 질이 떨어진다는 점이 ... 다.☞ 자바(JAVA) 배너광고인터넷 광고 초기부터 지금까지 인터렉티브하면 가장 먼저 떠오르는 광고 형식이 바로 자바다. 자바란 C언어 기반으로 썬마이트로시스템에서 만들어진 객체지향 ... 다. 자바 애플릿은 독립적으로 운용되는 프로그램을 웹상에 띄우는 것이므로 각종 애니메이션은 물론이고 다양한 인터렉티브 기능, CGI와의 연동 등의 활용가치가 거의 무한대에 가깝다. 단점
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.07
  • 새로운 영상미학에 대한 감상과 영화적인 접근
    는 곤혹스러우면서도 눈을 떼기 어려운 흥미로운 것들이다.결국 이 그룹은 영화, 인터렉티브, 일러스트, 애니메이션, 플래쉬 등 부문에서 다양한 실험을 하고 있는 아티스트 그룹과 그래픽 ... 듯이 백은하는 일상의 소재를 가지고 자신의 상상세계에 도입했을 때는 일러스트를 통해서 전혀 새로운 영상이 나온다는 것을 보여주었다.2)칼(Karl)칼(Karl)은 인터렉티브 작품 ... 기를 기대한다.2. Milky Elephant 와 Pleix에 대한 간단한 소개두 그룹은 일단 아날로그냐 디지털이냐 테크닉이냐 수작업이냐 ,애니메이션이냐 내러티브 영화냐 뮤직비디오냐
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.11
  • [디지털이다(being digital)]디지털이다
    와 같은 인터렉티브한 미디어 시대에 미디어는 메시지를 구현하는 매체다.디지털 시대에는 모든 미디어가 현재의 잡지와 같은 narrowcasting 개념으로 바뀔 것이고, 그러기 위해 ... 만 관심을 기울였기 때문에 더 심각해졌다. 따라서 인터페이스 디자인과 기능의 중요성이 부각된다. 사람이 접촉하는 감각적인 부분을 강화하고, 물리적 디자인을 개선하는데 초점을 두며 기계 ... 를 좀 더 쉽게 만들려는 인간의 노력이 필요하다.컴퓨터의 인터페이스에서 단순히 컴퓨터가 보고 듣도록 하는 것이 아니라, 개성을 창조하고, 기능을 디자인하며, 기계가 인간의 감정
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.05
  • [광고]광고광련 사보 및 서적에 관한 내용정리
    게 봐야 하나KAA 진단? 대행사 수수료제도, 연내 fee제도 도입 확실시? 지하철광고 미디어렙 판매제도 본격 시행협회소식해외소식: 인터렉티브 대행사 보수제도 트렌드Global ... 회사 모습)? STRATEGIES (이벤트 에이전시)? THE WORLD (신문내체와 인쇄광고)CONTEST&BIZ? NEW GENERATION DESIGN (2006 애경 디자인
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.16
  • [미술과 대중매체] 테크놀러지 아트
    나 소유할 수 있게 되었다.그러나 가장 혁신적인 특징은 무엇보다 관객이 찾아와서 보는 작품이 아닌 관객과 함께 한다는 점이다이러한 작업을 인터렉티브 아트(interactive ... 는 멀티미디어와 컴퓨터가 가지는 소통력에 의존하는 부분도 있지만, 전자장치를 이용한 관객과의 직접적인 소통이 가능하다. 과거 행위예술이나 대지미술의 참여라는 개념과 인터액션(상호 대화 ... 적 행위)에는 약간의 차이가 있다. 참여는 관객과 완성된 작품사이의관계를 의미하지만 인터액션은 관람자와 지능을 가진 시스템 사이의관계를 말한다2. 현대 미술과 테크놀로지의 관계현대
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.28
  • [웹기획]프로젝트 실무
    된 사용 사용자층이 사이트의 구현 목적에 가장 잘 부합되는가? ④ 타겟 사용자층에 맞는 시스템 환경, 기술수준의 범위, 인터렉티브한 요소의 사용 유무와 한계, 브라우저의 종류 및 버전 ... 구축 커뮤니티 구성운영 각종 정보:서비스 이벤트 정보페이지 기획 디자인과 개발에 활용할수 있는 스토리보드작성기말시험6/3 사이트평가 1시30분 정장입고오기!! -조별 -개인별 작업 ... -시연 -디자인 -콘텐츠 -site완성도 -유용성 -팀 작업 참여도6/10금요일 기말고사프로젝트 수행 결과 보고서 1. 웹 기획서(개인적으로) 2. 웹 제작 환경(툴,s/w,기술
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.29
  • [PR론] 정부PR
    를 추가하는 등의 인터렉티브 한 활동을 할 수 있어야한다. 사용자들은 한 방향으로만 전달되는 정보에 쉽게 질리기 마련이다. 누구나 설교를 듣는 것은 별로 좋아하지 않는다. 사용자가 웹 ... , 경쟁 사이트의 디자인 분석은 완료했나?5 컨셉에 대한 클라이언트와의 합의는 이루어졌는가? (문서로 합의했는가)6 통일성 확보를 위한 칼라, 톤, 폰트, 레이아웃의 원칙들은 수립 ... 사이트와 비교했을 때 비교 우위가 있는가?2 모든 디자인에 대한 제작 의도를 설명할 수 있는가?3 사용된 원본 이미지에 대한 저작권은 해결했는가?4 웹 칼라 원칙에 충실했는가?5 최소
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.28 | 수정일 2015.07.28
  • [게임산업]【A+】한국 게임산업의 동향과 발전방향
    들이 소유하고 있는 기술력으로 성공적인 게임개발이 가능하게 되고 있다.· 인터렉티브산업(게임산업)은 여러 가지 다양한 미디어를 통하여 배급되고 있으며, 서로 다른 차원의 게임세계 ... 을 가진다한 발전가능성이 있는 게임이다.2). 게임산업의 특징· 게임제작 기술개발과 게임디자인을 중점적인 개발 목표로 함.· 게임은 대중문화에서 돈버는 문화산업으로 발전하고 보다 소규모 ... 과 재능을 기반으로 지적권리를 확보하고 있다는 사실이다.· 독립적이며 창작적인 게임디자인 그룹은 자신들의 게임을 개발하여 게임산업의 경계를 확장시켜 나가고 있다.· 인터넷의 활용
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.09
  • [경영]지역주의에 관한 보고서
    Shanda 인터렉티브 엔터테인먼트사와 제휴를 맺은 사례에서 보듯이 개방화와 지역주의의 영향을 최소화 하기 위한 현지국 경쟁업체와의 전략적 제휴가 그 방법이다. 최근 논의되고 있는 한국 ... 의 개선 포인트들 외에 우리 기업들이 관심을 가지고 살펴봐야 할 미시적 수준의 기회요인들도 살펴 보자.본격화된 아웃소싱나이키는 지역주의의 확산에 대응해 핵심영역인 디자인, 제품혁신
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.05
  • [디자인] 웹디자인의 개념및 예
    , 인터렉티브한 홈페이지들이 주류를 이루고 있다. 기업 홈페이지와는 달리 독특하고 파격적인 디자인, 다양한 정보들, 볼거리가 풍부한 홈페이지들이 다양한 방법으로 표현되고 있다. 자신 ... I. 서론디자인과 색채 교양수업의 과제를 받았을 때 그 막연함과 디자인에 대한 무지 때문에 걱정을 많이 했다. 디자인이란 것은 나의 전공과 너무나 이질적이고 관심을 같지 않 ... 던 분야이기 때문이다. 고민 중에 전공(소프트웨어)과 디자인이 접목되는 부분을 찾았는데 그것이 바로 웹디자인이다. 디자인이란 것을 예전에는 제품이나 건물 등에만 적용된다고 생각하고 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.02
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2025년 08월 17일 일요일
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