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"인터렉티브디자인" 검색결과 241-260 / 336건

  • [경영경제]ucc마케팅
    의 4대 매체(TV, 라디오, 신문, 잡지)를 치고 올라오는 다양한 뉴미디어의 가능성을 보았는데 특히나 요즘 부각을 나타내는 것이 바로 인터넷을 활용한 마케팅이다. 이번장의 인터렉티 ... 브의 주제에 맞게 인터넷매체의 마케팅 중에서도 요즘 새롭게 떠오르는 UCC마케팅에 대해 알아보겠다.2. 본론가. UCC의 정의UCC는 User Created Contents의 약자 ... 컨셉으로 발전시켜, 셀디카드서비스를 정확하고 임펙트있게 전달하였다. 또한, 사용자가 만든 재미난 카드 디자인을 많은 방문자들이 조회하게 함으로써, 직접 제작에 참여치 않은 사용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.02
  • 브랜드 커뮤니케이션 분석(SHOW(KTF) 와 T(SKT)를 통해서)
    ,잡지, 신문, 인터넷, 전철역 광고판 등 - 온라인 : 기존의 e-station 홈페이지를 T-world로 리뉴얼 -T인터렉티브 인간 홍보단, UCC 컨테스트 등 젊은 층의 참여 ... 를 통한 홍보효과 유발 - 티끼리 티내는 요금 (망내 50%할인) 홍보BI 및 로고 디자인'SHOW'는 플레이 버튼을 통해 영상전화는 물론 고속데이터의 다양한 콘텐츠를 형상화하고 역동 ... 었던 톡톡 튀는 아이디어로 이어진 론칭. '쇼 신드롬'을 일으키며 통신시장의 시장판도를 흔드는 기염을 토함1) T(티) 2) 카테고리 : 이동통신서비스 3) 선정배경 - SKT
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.22
  • 호텔CI에 대하여
    , 프론트 등 호텔 곳곳에서 발견되는 PDP와 로비에 위치한 인터렉티브 시스템인 키오스크를 통해 첨단 호텔 안내 서비스를 받을 수 있다.식음업장으로는 로비라운지와 카페, 뷔페식당, 양 ... 게 접하는 문화가 되어가는 실정이다기업체의 얼굴에 해당하는 CI에 파격적이고 창의적인 디자인이 속출하고 있다. 중후하고 각진 이미지나 글씨 위주였던로고는 사라지고 대신 20~30대 ... 이 함축적으로 담겨져 있는 기업의 얼굴이라 할 수 있다. 모든 디자인 요소 중에 기준이 되는 것으로 기업의 이름이 아닌 심볼의 형태만으로도 기업임을 알수 있다. CI 디자인 시스템
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.16
  • [현대미술,비엔날레,미술사학,미학,전시평]광주 국제 비엔날레 전시
    전시는 전반적으로 미래지향적이며, 추상적이고, 난해하지만, 그 안의 위트는 인간미와 자연미를 동시에 느끼게 했다. 인터렉티브 디자인에서 보인 ‘스피커 의자’는 쉬면서 음악과 스피커 ... 했다. 전반적으로 기존의 프로세스아트보다 더 나아간 인터렉티브한 작품들은 관객의 참여를 적극적으로 유도하여 그 의미를 완성시킴으로서 예술품 혹은 디자인제품이라는 작가의 작품은 박물관에 위치 ... 고사를 마친 후 바로 KTX를 탔다. 인터넷으로 알아본 광주 비엔날레는 “삶을 비추는 디자인”이라는 주제를 가지고, 세계디자인을 선도하는 30여 개국에서 제품, 패션, 영상
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.07
  • [ASIC] VHDL, Verilog, SystemVerilog의 비교
    에, VHDL 커뮤니티는 보통 설계 오류의 디버깅을 위해, 인터렉티브한 GUI 환경에 의존한다.VerilogVerilog는 미약하고 제한적으로 typed 언어이다. Verilog ... 의 제작자는 모호하지 않은 의미언어와 하나의 툴에서 다른 툴로 쉽게 옮길 수 있는 디자인을 강조한다. 그러므로, 언어와 툴 실행의 인위적 부분으로서의 race conditions ... 는 VHDL 사용자의 관심사항이 아니다.언어의 활용을 증대시키기 위해 몇몇 관련 표준안이 개발되었다. 오늘날 어떤 VHDL 디자인은 최소한 IEEE-Std 1164(std_log
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.03
  • 디지털영상 스트리밍 기술
    로서 영어로는 Internet Cast로 불리는 것으로 시간과 공간의 제약을 넘을 수 있다는 인터넷의 특성인 쌍방향성을 이용한 인터렉티브 커뮤니케이션(Interactive ... 작업이 동시에 진행된다는 점 뿐이라고 볼 수 있다.이러한 스트리밍 기술은 이미 상당히 오래 전부터 CPU디자인, 실시간 자료처리 등에서 이용되어 왔으나, 인터넷에 응용되기 시작한 것
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.13
  • Logitech PC주변기기 세계1위 로지텍의 글로벌 성장 전략 케이스 발표 PPT 브랜드 마케팅
    : 매출 3배 신장 (1999 ~ 2005)로지텍의 포트폴리오컨트롤 디바이스 키보드, 마우스, 트랙볼, 디지털 라이팅 솔루션, 범용 리모콘 화성 대화 제품 웹캠, 응용 프로그램 인터렉 ... 티브 엔터테인먼트 솔루션 게임 컨트롤러, 모바일 게임 주변기기 오디오 제품 멀티미디어 스피커, 게임 전용 헤드셋 스피커, MP3용 헤드폰 및 스피커로지텍의 기술혁신로지텍의 신제품 ... (Guerrino De Luca. 로지텍 회장)로지텍의 디자인IDEA 2003 (국제 우수 산업디자인 공모전. The Industrial Design Excellence Awards
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.20
  • 디지털과 아날로그의 차이점
    으며 디지털 정보 처리 컴퓨터를 통해 공유할 수 있다. 휴대전화, 디지털 영상, 디지털 텔레비전, 전자책, 인터넷, 월드 와이드 웹, 기타 인터렉티브 미디어가 있다.아날로그와 디지털 ... 해버린 현재 디지털 미디어가 예술 분야에 미치는 영향은 매우 크다. 특히 컴퓨터 그래픽은 예술, 그중에서도 디자인 분야에 미치는 영향이 매우크다. 이것은 예술에 그치지 않고 우리
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.02
  • 캐릭터 산업 분석
    현황A. 세계 1위 캐릭터시장 “미 국” ▶ 주요 회사 : 워너 브라더스 - 라이센싱, 캐릭터 숍 스튜디오 스토어 운영 - 워너 브라더스 인터렉티브 엔터테인먼트 온라인 상품 운영 ... 이란?A. 캐릭터의 정의사 전 적디자인적마케팅적사물의 특징이나 성격, 소설이나 연극의 주인공 또는 역할. 알파벳 등의 문자마케팅 목적을 위한 수단으로 창조해 낸 특징적 조명물
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.10
  • [마케팅전략A+] 닌텐도DS 기업소개와 경영전략분석(swot/4p/stp) 및 향후 마케팅전략 분석
    으로 나아갈 길기업 선정이유엔터테인먼트 산업의 가치 증가 높아지는 소득수준 ( NDS구매 가능성 ↑) 게임에 대한 인식 긍정적 변화 인터렉티브한 놀이 선호도 증가기술적 발달에 따른 ... 디자인 업그레이드의 가능성 다양한 소프트웨어내장용 시디의 별도 구매 가격의 문제 (고가격) 수입 의존도의 문제 제한된 소비자층 시스템의 문제점(사용자들의 이용 불만)경쟁사 분석 ... 적 입력방식 (쉬운 조작성)Dual Screen컴팩트 디자인에메랄드, 블랙, 화이트, 핑크 등4P MIXProduct Hardware 누구나 쉽게 접근 가능한 Interface 2개
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.15
  • 제휴 제안서
    가능-변경작업 최소화다양한 기능을 통한 콘텐츠 기획으로 학습자와의 인터렉티브 가능기존 제품과의 차별화를 통한 도입사의 훌륭한 마케팅 도구로의 활용한글,논술,영어,한자 등의 어학 ... SGA 팀B2B, B2C광고, 홍보온라인 콘텐츠 제작교재 기획, 편집북경 연구소 관리디자인프로그램웹 비지니스전시, 행사유명 관광지,유적지정부기관컨벤션 사업부경영관리팀컨벤션 사업부
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.28
  • 인터넷 방송방식과 발전방안
    (Text), 그림(Image), 오디오(audio), 동영상(video) 등을 멀티미디어 컨텐츠로 가공, 압축하여 인터넷을 통해 이용자의 요구가 있을 때마다 실시간으로 전송하는 인터렉티 ... 브 서비스를 말한다. 인터넷이 발전하면서 초고속망의 보급 등으로 망 환경이 개선되고, 스트리밍 기술과 오디오 및 영상파일의 압축, 복원 기술이 발달하면서 인터넷 이용자들의 멀티 ... 큰 차이는 사용자의 컴퓨터에 저장된 자료를 서버 컴퓨터가 점검한후 사용자가 컴퓨터에 없는 최신의 자료만을 전송하는 것이다.4. 인터캐스트(Intercast)PC로 TV프로그램
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.01
  • 유비쿼터스의 사례
    게임이 발표되었다. 이것은 필리핀 Wireless Services Asia가 제공한 텔레비전과 SMS를 사용한 인터렉티브한 TV 게임으로 필리핀에서는 이와 같은 서비스가 이미 제공 ... 형의 장치를 개발해 간단하게 지불할 수 있는 서비스를 실험, 제공하고 있다. RFID 탑재의 [익스프레스 페이] 라고 불리는 키?홀더(포브?fob)를 독해장치에 갖다대는 것만으로 사인 ... 의 오감을 자극하여 원하는 꿈을 디자인한다.4. 아프리카 ? 중동① UAE, The PAY TV network Showtime, SMS 텍스트로 PPV 주문을 받는 서비스이다.② 케냐
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.04
  • 마케팅 거뮤니케이션 전략 유니클로 기획서
    의 다른 옷을 입은 댄서들을 이용 각기 다른 스타일과 개성의 이미지를 연출 -UCC를 유포할 수 있는 사용자 중심의 인터렉티브 디자인 구축 • 효과적인 바이럴 마케팅 쌍뱡향적 커뮤 ... 와 별 차이 없다.(14%) 2.디자인이 깔끔하다(85%) 3.디자인이 별로다. (1%) ▶ ('아니오'라고 답한 경우) 왜 유니클로 매장을 이용해 보지 않았습니까? 1. 항상 이용 ... ~30대이다. 그들은 의류 구매시 디자인을 중시한다.II.SWOT분석제품多, 가격대비 품질 우수 효율적인 체계와 유연한 기업구조 유행에 휘둘리지 않는 베이직한 아이템고부가 가치 브랜드
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.07.18
  • 삼성의 경영 혁신 과 조직 혁신 사례
    어워드 수상으로 기술 선도력 다시 한번 입증제일기획, 분야별 최고 인터렉티브 회사와 i-alliance 맺어삼성에버랜드, "신·재생에너지사업 설명회" 개최ㆍ4월삼성전자, BMW ... 등극삼성테크윈 디지털 카메라 우주로 간다ㆍ3월삼성전자, 제 39기 정기주주총회 개최크리스털 로즈 디자인 ‘파브 보르도 650’ 인기 돌풍삼성전자, 국내 최초 시스템에어컨 원격 ... 관리 서비스 전국 시작삼성SDS 멀티캠퍼스, 청년실업 해소 위해 취업교육 실시삼성증권, 미국 역사상 최대 IPO 인수단 성공적 참여SADI, 세계 최고의 IF 디자인 어워드 석권삼성
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.17
  • [플래시][플래쉬]플래시(플래쉬)의 특징, 플래시(플래쉬)의 기능, 플래시(플래쉬)에서 사용되는 용어, 플래시(플래쉬)애니메이션 만들기, 플래시(플래쉬) 고급애니메이션 만들기, 플래시(플래쉬) 액션스크립트 분석
    기능이 있기 때문에 별도의 프로그래밍 없이 손쉽게 인터렉티브한 사이트 제작이 가능하다.4. 비트맵?사운드를 지원한다벡터 그래픽 이외에 PNG, BMP, GIF, JPEG 파일과 같 ... . 레이어, 타임라인, 프레임4. Flash의 파일형식 fla 와 swf5. 플래시 작업의 흐름1) 기획 단계2) 디자인 단계3) 애니메이션 단계4) 사운드 삽입 단계5) 액션
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.27
  • 모션 그래픽 디자인 분야의 왕 카일 쿠퍼
    인터렉티브 디자인 리포트-목차-? 스파이더맨 2? 영화보다 영화적인? 스토리를 함축한 디자인? 자연을 활용한 어둠의 이미지? 운동성의 시대를 반영? 모션그래픽의 가능성모션 그래픽 ... 들은 단지 배우와 스탭들의 이름만 읽는 것이 아니라, 처음부터 영화의 내러티브 속으로 더 적극적으로 빠져들 기회를 갖게 되는 셈입니다. 하지만 쿠퍼의 타이틀 시퀀스는 항상 그 자체 ... 작품을 만든 인물 타이틀 모션 그래픽 디자인 분야의 '왕' 카일 쿠퍼의 작품 세계를 살펴보면서 그에 대해서 이야기 하겠습니다.리포트의 내용은 타이틀 중 개인적으로 인상 깊
    리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2007.03.17 | 수정일 2024.11.06
  • Game - Cluster 게임 클러스터
    , 애니메이션, TV인터렉티브(양방향) 엔터테이먼트 산업 박랍회Game Cluster대구 ICT파크(온라인/모바일게임)Game Cluster대구 ICT파크 조감도Game ... Ⅰ. 서 론Game Cluster게임산업창의력 도출, 차세대 영상 및 컴퓨터 기술과 디자인 및 아이디어를 창출해내는 종합예술 산업21세기형 지식 산업이며 정서 서비스산업 및 감성
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • [프로모션관리]POP(구매시점)커뮤니케이션 상의 포장효과 사례분석,VIEW모델 적용
    매체에 보도 자료를 내어 기사화하는 것뿐만 아니라 인터넷의 특성을 활용한 멀티미디어 홍보, 인터렉티브 홍보가 가능하다. 비용을 거의 들이지 않지만, 인지도나 공신력을 증대시키는데 ... 하려는 바로 그 순간에 구매자의 마음이 변하여 그 옆에 진열되어 있는 경쟁제품을 구입한다면 모든 노력이 허사가 된다. 바로 그 옆 제품의 포장디자인이 상대적으로 훌륭하였다고 한다면 ... [럭키스타]다양한 디자인을 접하고 자란 10대와 20대가 소비의 핵으로 급부상하면서, 이들을 공략하기 위해 현대적이면서도 독특한 디자인을 강조한 제품들이 패키지 업계에서도 속속들이
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.03.28
  • [글로벌기업][미디어][광고][스포츠][음료][자동차]미디어분야의 글로벌기업 사례, 광고분야의 글로벌기업 사례, 스포츠분야의 글로벌기업 사례, 음료분야의 글로벌기업 사례, 자동차분야의 글로벌기업 분석 사례
    었기 때 함께 인터렉티브 서비스와 온라인 서비스 개발에 힘쓰고 있다. 결과적으로 이러한 디지털로의 전환과 초고속 인터넷망의 확충을 통해 소니는 제작-미디어-콘텐트-액세스라는 엔터테인먼트 ... 한 전통적인 광고 활동과 더불어 DM, PR, 인터넷 프로모션, 브랜드 전략, 디자인 등 마케팅 커뮤니케이션 활동에 대한 통합 서비스를 준비하여야 할 것이다. 이는 광고주에게 원 스톱
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.03.10
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