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"인터렉티브디자인" 검색결과 181-200 / 336건

  • 콜라보레이션 마케팅 사례 분석(제네시스 프라다를 중심으로)
    , 센서를 통해 앞차와의 거리를 자동으로 유지해주는 스마트 크루즈 컨트롤, 핸들의 방향대로 움직여주는 어탭티브 헤드램프 등 국내 차량에서 보지 못한 기능을 탑재함으로써 눈길을 끌 ... 까지 프라다의 손길을 거쳤다. 또한 초기에 프라다폰을 파는 매장은 프라다가 제시한 전시 규정을 따라야 했다. 제품을 만들고 내놓는 일은 대부분 LG전자가 했지만 프라다가 디자인부터 마케팅 ... 은 특정 분야에만 나타나는 현상이 아니다. 삼성전자처럼 앙드레 김의 디자인을 입힌 가전제품을 내놓아 명품 가전제품으로 브랜드 이미지를 끌어올린 사례도 있다. 이처럼 콜라보레이션
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.27
  • 남영비비안 기업소개와 경쟁사분석,소비자트랜드,SWOT분석,4P분석 및 전략제안
    의 일환으로 대학생 서포터즈 모집을 진행하고 있다.다양한신제품 마케팅 활동에 대학생들을 적극활용함으로써 비비안의 소비자의 연령대를 낮출 수 있는 효과를 노리고 있다.인터렉티브 이벤트' ... 전략을 통해 만들어진 각 브랜드들은 저마다 Target, 디자인, 기능에 대한 집중 정도가 달랐기 때문에 소비자들은 자신의 연령대와 속옷구매시 중요하게 생각하는 개인별 Needs ... 다양한 연령층이 소화할 수 있는 디자인의 경제적인 속옷 브랜드실용성을 중시하는 여성도매유통생기 넘치는 20세 전후 여성을 위한,감각적이고 발랄한 느낌의 브랜드20대여성비비안매장건강
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.20
  • 삼성 노트북 센스 마케팅 사례
    soul ?Waresoul인터렉티브 배너광고로 소비자들의 참여 유도: 배너 상단에 바의 화살표를 마우스로 좌우 드래그 함에따라 화면이 변경되는 인터렉티브 광고 마치 노트북 속 ... my soul .로 변한다마우스 클릭 소리'진짜 내가 사는 공간' 카피가 등장한다배경음악 다시시작TVCM ▶IMC 전략2차광고_ 디자인 편ATLQ: Where is my soul
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.24
  • 하이퍼텍스트
    HyperText 인터렉티브 공간환경 디자인 스튜디오 교수님 : 김현관 교수님 이 름 : 전 예 진 일 자 : 2012.3.2 7Ⅰ. Ⅱ. Ⅲ. 하이퍼텍스트의 개념 하이퍼텍스트
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.12 | 수정일 2015.07.14
  • 해피콜 광고전략,광고마케팅,광고분석
    세요 , 해피콜 Below The Line 인터렉티브 _ 페이스북 / 블로그 이벤트 _ 좋아요 해피콜 레시피 이벤트 _ 해피 키친 , 해피콜 구매시점 광고물 해피콜 행복 에코백 PPL_ 요리 ... , 해피콜 국내 프라이팬 시장 점유율 테팔 해피 콜 네오플램 11.06.20 서울경제 비슷한 디자인 , 기능 , 인지도 98% 보조인지도 40% 최초상기도 2011 Harris ... 에만 머무르면 한계가 존재 한다 제품의 기능이나 디자인은 모방이 너무나 쉽다 ! ???해피콜의 커뮤니케이션 목표 는 ? 이제는 제품을 넘어 브랜드 를 이야기 해야 하는 시점 브랜드
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.09
  • 동아사이언스 과학에세이
    에게 러브콜을 보내고 있다. 뉴미디어 예술가 제프리 쇼는 1989년 를 통해 작품과 관객이 소통 할 수 있는 인터렉티브 아트를 선보여 큰 반향을 일으켰다. 이 작품을 감상하는 관객 ... )로 디자인한 형태를 컴퓨터수치제어(CNC)밀링으로 조각하는 방법은 오늘날의 산업과 예술에서 널리 사용되어지고 있다. 또 실시간으로 업데이트되는 신문이나 영상은 우리가 손에 쥐고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.30
  • 2002 한일월드컵 성공개최 행사 이벤트 제안서(과제용)
    터넷 홈페이지, ON-LINE 광고 대행 등 인터렉티브 광고 활용 홍보전략 1,2,3!기획단계에서의 홍보인프라 구축, 마케팅, 매체가 만들어내는 최상의 홍보 전략전략적 홍보14 ... 쇄 물●인 력출연진/진행●홍 보홍보진행공연 실행Concert공연완성완성완성확정플랜확정 계약플랜확정 계약플랜확정 계약플랜확정 계약플랜확정 계약디자인 확정 및 계약디자인 확정 및 ... 계약디자인 확정 및 계약섭외 확정 및 계약VI. 예 산 계 획실내행사시세부예산 야외행사시 세부예산VI1, 실내 행사시 세부예산계획23“Always Together~”VI. 예산 계획
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.04.04 | 수정일 2021.03.02
  • 유비쿼터스 기술동향과 정보격차에 대해
    )을 형성할 수 있다. 극초소형 칩에 의해 다양한 기기들이 상호간 인터렉티브(Interactive)하게 연동되어 다양한 형태의 서비스를 제공하는 기술이다.4) 퍼스널 시스템 ... 를 제공할 수 있다. 실제로 국내의 1군 건설사 중심으로 기술 최적 디자인 서비스를 통합한 유비쿼터스 아파트 개념을 제시하고 있다. (u-Tech, u-Quality, u
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 유니클로마케팅,콜라보레이션마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    15%를 넘어서는 경이로운 성과를 거뒀다. 이러한 괄목할 만한 성장에는 치밀한 생산 공장과 품질 관리와 웹사이트 및 인터렉티브 광고 캠패인인 ‘유니클락’과 같은 다른 마케팅 ... )UT 그랑프리 국제 디자인 공모전(UTGP)유니클로는 UT와 대중문화의 콜라보레이션 라인에 또 다른 변화를 주게 된다. 디자인 공모라는 방법을 통해 전 세계 고객들에게 또 하나 ... 의 UT하는 모토는 좋지만 기본적으로 패션업계에서 하나의 브랜드로 꾸준히 사랑 받기 위해서는 브랜드 이미지와 디자인에 대한 개선이 필요하다고 생각한다. 그리하여 2009년 야나이 타다시
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.09
  • 테크놀러지와 미술교육
    필요하다면 설치도 가능하다. -웹사이트 만들어 전시하거나 CD에 저장하여 포트폴리오 포함시킬 수 있다.수업사례 1. 인터렉티브 아트 수업사례 2. 영상 디자인 수업사례 3
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 멀티미디어 타이틀 이용에 나타난 학습자의 행동 특성 분석
    멀티미디어 타이틀 이용에 나타난 학습자의 행동 특성 분석상황화된 인지(Situated Cognition)의 중개자로서의 멀티미디어 학습매체1.서론본 연구에서는 인터렉티브 멀티 ... 은 바로 인터렉티브 멀티미디어가 가지는 학습효과를 간접적으로 시사한다. 멀티미디어 매체의 학습효과는 매체의 특성, 학습 자료의 구성방식, 그리고 학습활동 방식에 따라 다르게 나타난다 ... 미디어 매체의 디자인과 내용 기획 그리고 실제의 학습활동에서 어떻게 적용될 수 있는지를 논의하였다.2.본론멀티미디어 매체를 논의할 때 대표적인 이론적 관점은 구성주의에 기초한 탐구학습
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 그여자의방
    는 것이다. 인터렉티브영상디자인 이라는 부분은 항상 크리에이티브 해야 하며 유행에 민감하다. 사람들은 한번 본 것에 지루함을 쉽게 느끼기 때문이다. 미래의 나는 이런 상상을 하기 ... 도시환경디자인의세계섬유디자인 200720501 최유나그 여자의방 을읽고 떠오른 나만의 방레포트 책들 중 이 책을 선택한 이유는 최근 나의 복잡한 심정을 되돌아 보기 위해서도 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.09
  • 다암예술원 사례조사(DAAM PROJECT SUMARY) 친환경 건축물 사례조사
    화를 기반으로 다양한 편의를 제공하고 시설물 이용을 극대화한다 . 출입객의 RFID 를 통한 모니터링 시스템과 모바일 인터렉티브 디바이스로 안전과 편리를 도모하며 시스템 통합 관리 ... 탄소 건축물로 디자인되었으며 냉난방 에너지 절약을 위해 SHERD 2 층 창을 계획하여 부정형 투명 자유 입면 계획 . 사람에게 안전한 자재의 사용 건물 외벽은 태양광 발전 모듈 ... 적오선영 : 다암예술원의 디자인은 전체적으로 자연에 대한 고려와 아이디어가 많은 작품이라고 생각된다 . 외형적인 디자인 또한 사과에서 모티브를 받아 온 것부터 시작해 내부에 적극
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.14 | 수정일 2013.11.06
  • 아시아문화중심도시 광주
    을 수 있는 인터렉티브 미디어 문화공간으로 중외문화예술벨트 조성과 아시아색채문화센터 및 미디어파크의 프로그램을 형성한다.[4] 문화도시 사례분석 및 광주 사례분석을 통한 논의점1 ... ‘창조적 미래세대를 위한 준비’ 아시아문화중심도시 광주공공디자인 정책특론배민정, 정성학, 서정화"창의적인 사람은 그들 능력의 중심이 아닌 한계선상에서 일한다.창의적이라고 하는 것
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.12
  • SNS 활용한 마케팅 사례 분석
    한 새로운 쇼핑 트렌드 즉, 소셜 쇼핑 시대를 엿볼 수 있다.③ 브랜드 입소문 효과를 창출하는 인터렉티브 소셜 마케팅디젤은 오프라인 매장에서 고객이 착장한 디젤의 로고가 인쇄된 사진 ... 장을 열었다. 이것은 결과적으로 소비자들에게 독특한 디자인의 제품을 싼 가격에 공급할 수 있게 되어 회사 도약의 발판이 되었다. 1956년에 조립식 가구를 만들기 시작했다. 조립식
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.05 | 수정일 2019.01.23
  • [BBC]영국 공영방송 BBC의 협의제도, 영국 공영방송 BBC의 프로그램, 영국 공영방송 BBC의 경영혁신, 영국 공영방송 BBC의 성과, 영국 공영방송 BBC의 개혁방향 분석
    - ox를 이용하거나, ITV의 디지털 셋톱박스, 혹은 디지털 케이블 운영자의 케이블 셋톱박스를 이용하는 것이 기본적이다.BBC 인터렉티브 TV는 'iTV'라는 로고를 가지고 영국 ... 음성이 방송된다. 북 마크 시스템은 전체 방송이 끝난 후 어린이들의 활동을 어른들이 검토할 수 있도록 한다. 이런 종류의 프로그램을 디자인 하는 것은 매우 복잡하다. 지속적인
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.28
  • 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스) 분류, 속성, 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스) 미디어산업, 지역정보서비스, 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스) 저작권법,콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스) 전략
    하여 정보를 찾는다는 점(Information Pull)에서 상당히 적극적인 행동자로 만들어 상호간 인터렉티브한 의사소통을 가능케 한다. 따라서 기업에 대한 홍보나 제품의 이미지 ... 의 근간모든 컨텐츠는e-Biz의 마케팅 활동, 정보 구축, 디자인, 기획, 프로그래밍, 네트워크 기술 등의 기업활동 전반의 근간이 된다. 다시 표현하면 상당수의 비즈니스 활동
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • 웹게임 시장 조사
    서비스 되고 있는 웹 게임은 없음-‘칠용전설’ 관련 뉴스 기사 (ref. 머니투데이)CJ인터넷 1일 더파이브인터렉티브의 인기 웹 게임 '칠용전설'의 채널링 서비스를 시작.칠용전설 ... : 경영 시뮬레이션, 역할수행게임(RPG), 전략 시뮬레이션의 특성 가짐( '더파이브인터렉티브' : 게임의 동접 1만 명, 월 매출 2~3억)• 부족전쟁-경향플러스 지난 5월 ... 적 분류1세대: 텍스트기반 머드 게임2세대: 디자인 요소 추가3세대: 동적인 요소 추가된 머그 게임4. 웹 게임 시초- 최초 웹 게임: 1998년 마리텔레콤에서 개발한 “아크메이지
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.25
  • 맥주마케팅
    기네스북 후원사 카푸치노 같은 부드러운 거품기네스의 인터렉티브 마케팅정우성은 바텐더 , 홈페이지 이용자는 바의 손님 설정 이용자의 선택으로 정우성의 반응과 상황이 달라지는 디테일 ... 화 시킨 맥주 Dry Finish d 2010 아시아 패키지 디자인 수상 2011 몽드셀렉션 국내 최초 금상수상 도수 5.0%시장분석대한민국 전체 주류시장 연 7 조 5297 억
    리포트 | 42페이지 | 3,600원 | 등록일 2011.08.09
  • 기아차 소울
    고 있다.1분30초짜리 화면을 제작하기 위해 닷새 동안 총 1억 이상 제작비가 들었다. 동영상을 만든 김치영 이노션 인터렉티브팀 부장은 "전문 스턴트 드라이버6명과 차량 100여대 ... 기아차‘쏘울’의 디자인 마케팅을 통한브랜드 가치 증진 성공사례 연구□ 기업선정 : 기아자동차 ‘쏘울’□ 목 차1. 서론: 연구의 배경 및 목표2. 본론1) 마음을 흔들어야 팔린다 ... ! -감성마케팅① 좋은옷도 남과 같은 건 입기 싫은사람들. - 감성시대의 도래 -② 감성마케팅이란 무엇일까? - 감성마케팅의 이론적 개념③ 감성마케팅사례 ? 디자인을 중심으로한
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.13
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2025년 08월 17일 일요일
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