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"엔씨소프트 대만" 검색결과 261-280 / 483건

  • 온라인 게임시장, 엔씨소프트 액티비전 블리자드 기업분석, 전략분석
    엔씨소프트 & Activision Blizzard━━━━━━━━━━━━━━━━Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 엔씨소프트1) 국내 게임시장 동향_ P22) 기업분석① 기업소개_ P3 ... 길드워 매출의 일정비율에 해당하는 금액을 로열티로 지급하는 등 잡손실로 인하여 영업외비용이 증가함으로써 이익이 낮아짐을 볼 수 있다. 전반적인 재무제표를 분석한 결과 엔씨소프트 ... 하였고, ArenaNet Inc.가 개발한 길드워 게임에 대한 아시아(한국, 대만, 중국, 홍콩, 마카오, 일본) 공급을 위하여 ArenaNet Inc.와 게임 라이센싱 계약의 체결로 인해
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    | 리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.06.14
  • [수익구조 모델] NC소프트의 수익구조 및 전반적인 조사
    ★기업의 일반적인 조사★ NC소프트의 연혁1997년.03 (주)엔씨소프트 창립05 웹기반의 퍼블릭 온라인 서비스 '넷츠고' 개발07 문서편집기 'NC HTML Editor 1.0 ... . 11 FEER 선정 “변화를 주도하는 인물”2002. 9 美비즈니스 위크지 선정 “세계 e비즈니스 영향력 있는 25인”NC소프트의 주요사업 안내1) ‘리니지’를 중심으로 한 ... 온라인 게임사업2) ‘인포마인’, ‘NC EIP’ 등의 그룹웨어 솔루션3) 종합 엔터테인먼트 포탈사이트인 ‘웹 라이프’등의 인터넷 신규사업★기업의 이비즈니스 사업분석★NC소프트 비즈니스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.30
  • [사업계획서] ★게임사업계획서샘플, 사업계획서 샘플, 게임사운드 사업계획서 샘플입니다.
    만에 15%이상 잠식해버린 상태이다. MS, NC소프트, NHN(한게임), CCR 등이 주요 거래처이다. “무사이”의 2002년 매출 예상치는 4억이다. 매출 이익률은 50%이 ... - nology제작 중심의 조직/인력 구성 시장 점유율 6개월 만에 15% 달성Market-ingMS, NC소프트, CCR, 시노조익 등 국내 굴지의 개발/유통사와 전략적 파트너쉽 유지 ... : 에폭(세안IT)의 대만 수출 작 사운드 제작 2002년 5월 : 길티기어 (YBM시사닷컴) Localize 제작 2002년 5얼 : 한게임(NHN)사운드 제작 20002년 5월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 3,900원 | 등록일 2011.06.16 | 수정일 2022.03.09
  • 경쟁력과 지역경쟁력, 국제경쟁력, 경쟁력과 국가경쟁력, 산업경쟁력, 경쟁력과 제품경쟁력, 수출경쟁력, 경쟁력과 기술경쟁력, 기업경쟁력, 경쟁력과 교직경쟁력, 경쟁력과 지식경쟁력
    시장에서 가장 좋은 성과를 거두고 있는 게임업체인 엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다.Ⅶ. 경쟁력과 기술경쟁력국가 ... 은 려해 볼 수 있다예컨대, 애니메이션 분야의 경우 유네스코 산하 국제애니메이션협회(ASIFA) 등 유력 유통경로를 통한 해외시장 진출을 고려할 필요도 있고 또한 국내업체 중 대만
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • [word ppt set] 중국의 게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 WORD
    한 게임라인을 구성하여 폭넓은 게임 사용자들을 고객으로 두고 있다. 넥슨의 가장 큰 경쟁사인 엔씨소프트(NCSOFT)가 MMORPG장르와 캐주얼 장르의 서비스만을 제공하여 특정 연령 ... 를 드높이는데 큰 기여를 하고 있다. 현재 넥슨은 미국과 일본, 유럽에 현지법인을 두고 있으며, 중국, 대만, 태국, 싱가폴, 말레이시아 등 아시아 시장과 브라질 등의 남미 지역
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • [이비지니스] NCsoft 의 모든것
    면서 대한민국문화콘텐츠 해외진출유공자포상 대통령표창 엔씨소프트 웨스트 : 북미 유럽 지역의 통합운영본부 퍼블리싱 자회사 : 중국 , 일본 , 대만 서울 및 북미 스튜디오 : 온라인 ... 게임 개발 및 서비스 3. 기업현황19 97 19 98 20 00 3 월 엔씨소프트 창립 2 월 리니지 상용서비스 개시 5 월 글로벌 네트워크 구축 개시 7 월 해외 서비스 개시 ... 코스닥 등록 20 03 20 05 20 08 10 월 리니지 2 상용서비스 개시 4 월 길드워 상용서비스 개시 5 월 엔씨소프트 R D 센터 완공 11 월 아이온 상용 서비스 개시
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    | 리포트 | 43페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.12.05
  • nc soft 재무재표분석
    Ⅰ. 서론재무제표 분석을 위해 선택한 기업은 엔씨소프트(주)입니다. 엔씨소프트는 국내 온라인 업계를 대표하는 세계적인 기업으로 온라인 게임 리니지를 통해 많은 사람들에게 인정 ... 겠다고 생각하여 선택을 하였습니다.재무제표에 관련된 내용은 엔씨소프트에서 제공하는 재무정보를 이용하여 하였습니다. 이유는 기업이 제공하는 정보와 증권선물거래소의 전자공시시스템에서 제공 ... 의 전자공시시스템 및 다른 전자공시 시스템 등에서 찾고, 또 필요한 부분은 해당 분석에 추가하여 분석을 하려고 합니다.Ⅱ. 사례기업 (엔씨소프트)1. 회사 개요상 호 : ㈜엔씨소프트
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.14
  • [중소기업 수출][중소기업][수출][환리스크관리][환위험관리]중소기업 수출의 성공요인, 중소기업 수출의 성과, 중소기업 수출의 환리스크관리(환위험관리),향후 중소기업 수출의 과제
    기업은 공통적으로 과감한 연구개발투자와 인력 확보를 통해 기술적 우위를 확보하였으며 해당 분야의 다년간에 걸친 노하우를 축적하고 있었다.엔씨소프트의 경우 국내에서 성공적으로 서비스 ... 을 차별화한 것이 주효하였다. 미국의 경우 시장의 중요성을 감안하여 현지법인을 설립하였으며 대만 브라질의 경우 교육시장을 중심으로 저가공급 전략을, 이태리 프랑스 독일 등지에서는 일반
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • [경영/경제] 엔씨소프트(NC Soft) 중국 해외 진출기 분석, 중국 진출 사례, 게임시장 분석
    NC Soft 해외 진출기회 사 명 : 주식회사 엔씨소프트 대 표 이 사 : 김 택 진 주 요 사 업 : Multi Play Online Game- 리니지 Enterprise ... 홍콩 진출 사례엔씨소프트와 시나닷컴이 각각 49%와 51%를 투자한 합작 회사 나스닥 등록 업체인 시나닷컴은 6000만 명의 회원을 확보하고 있는 중화권 최대 포탈서비스 업체 ... 하여 중국 온라인 게임 시장에서 그 입지를 굳혀 나감 - 홍콩과 대만에서 최초로 온라인 결제 시스템을 도입으로 유통구조를 개선 하였고 이를 통한 수수료 절감으로 비용절감의 효과를 달성
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • 엔씨소프트와 세계화
    .77%로 1위를 기록하고 있고, 당사의 MMORPG게임인 리니지, 리니지2, 아이온의 점유율을 합산할 경우 국내 시장점유율은 26.61%에 달함.9A. 리니지주식회사 엔씨소프트가 2 ... ONLINE GAME INDUSTRY기업 목표와 연혁상품 소개SWOT 분석을 통한 NC SOFT의 경쟁우위3. COMPANY대만미국일본중국4. OVERSEAS EXPANSION5 ... 국내 온라인게임 시장 점유율 1위의 게임 개발사 (26.61%)2미국, 중국, 일본, 유럽, 대만, 태국에 자회사를 두고 역동적인 해외 진출 활동 중33. COMPANY..PAGE
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.10
  • 리니지 개인정보 유출과 명의도용 집단소송
    이다.2. 리니지 명의도용 사건 개요사건1.2월 12일: 리니지 명의도용 민원 발생(3일만에 1만 5천여건 초과,총 22만건 신고)2월 16일: 엔씨소프트 휴대폰 인증 도입 등 ... 인증 강화 대책 마련2월 20일: 리니지 명의도용사건-중국 해커연류 기사3월 14일: 중국 리니지 계정 17만 5천개 페쇄3월 24일: 엔씨소프트 손해배상 소송 규모 공시(총 85억 ... 7400만원 규모, 1만 689명의 집단소송)6월 30일: 리니지 명의도용 28만건 유출경로 확인, 관련자 입건5월 31일: 엔씨소프트 리니지 명의도용 사건 승소-“제작사 책임없
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.14
  • 엔씨소프트 기업분석보고서
    중에 가장 빠른 발전과 높은 점유율을 가지고 있는 NC소프트의 ‘리니지’에 대해 조사하려 한다.엔씨소프트사는 국내 온라인 게임 시발자인 동시에 선두주자이다. 이 기업은 다방면 ... NC소프트 기업분석≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫목 차Ⅰ. 서론 -------- ... ----------------- 1Ⅱ. 본론 ------------------------- 21. 엔씨소프트의 사업소개가. 회사연혁나. 주요 재무제표분석2. 엔씨소프트의 경쟁전략
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.09
  • [콘텐츠]디지털컨텐츠의 개념, 디지털컨텐츠의 특성, 디지털컨텐츠의 분류, 컨텐츠산업의 시장규모, 디지털컨텐츠산업 현황,전망, 컨텐츠유료화 방안, NCsoft(엔씨소프트) 성공 사례, 위즈엔터테인먼트 성공 사례
    NCsoft(엔씨소프트)와 위즈엔터테인먼트의 성공사례를 통해 본 디지털 컨텐츠산업의 현황과 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 컨텐츠의 개념Ⅲ. 디지털 컨텐츠의 특성Ⅳ. 디지털 컨텐츠 ... . NCsoft(엔씨소프트)의 성공 사례1. 개요2. 온라인 게임 산업1) 인터넷에서의 온라인 게임2) 게임 시장에서의 온라인 게임3) 온라인 게임 산업의 특징4) 국내 온라인 게임 ... 3. NCsoft(엔씨소프트) 현황4. 매출 규모 및 사업 성과1) 부문별 분기 실적 현황2) 실적 및 실적 전망5. 제품 서비스 내용 및 구성1) 온라인 게임 산업2) 기업
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    | 리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.03
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 hwp
    -minute)NC소프트는 광고 수입에 의한 수익 창출이 아닌 게임 컨텐츠 유료화의 수익 모델을 확보하여 지속적인 매출 증가에 따른 수익 창출을 한다. 많은 유저층의 확보로 높 ... 전략(1) 대만 (2) 중국 (3) 미국3. SWOT분석4. 4P분석5. 경영전략 분석(1) 경영이념 (2) 경영방침 (3) 지식경영 전략(4) 윤리경영 전략 (5) 3G 경영전략Ⅱ ... 라이센스 체결하며 NCSOFT의 미국-일본-싱가포르-인도네시아-말레이시아-대만에 이어 7번째로 중국에 온라인 게임 사업을 진출5. 사회책임 경영6. 연혁 / 발전과정o 95년 5월
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    | 리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • [전자무역] NC소프트 온라인 게임의 성공요인 분석
    NC소프트 온라인 게임의 성공요인 분석1.서론1)조사 배경2)조사 목적3)방법2.본론1)온라인게임이란2)온라인게임 특징3)온라인게임 시장4)NC소프트 성공요인 분석3.요악 및 ... 과 높은 점유율을 가지고 있는 NC소프트의 리니지를 조사하고, 앞으로 나아가야 할 방향을 제시하려 한다.현대 사회의 문화적 상징으로 굳혀져 가는 온라인 게임에 대해 이야기 할까한다 ... 앞서며 한국산업의 차세대 성장동력임을 다시 한번 입증했다.게임산업구조(Structure Of Game Industry)4)NC소프트 성공요인 분석① 안정적 서버 운영 능력? 세계
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • [국제경영]NCsoft의 해외진출
    [사례1] NCsoft의 해외진출학과 : 경영학부토의과제1. 엔씨소프트대만시장에서 성공할 수 있었던 이유는 무엇인가?2000년 이후 국내의 온라인 게임시장은 치열한 경쟁 국면 ... 진출을 위해서 대만은 교두보의 역할을 하기위해 꼭 필요한 존재였다.대만에서의 성공요인을 살펴보면 그 첫 번째로 파트너 선정이 잘되었다. 맨 처음 이루어진 엔씨소프트대만 진출 ... 화된 마케팅 기법을 말할 수 있다. 엔씨소프트는 당시에 대만의 pc방 사업이 초기단계이며 한국만큼의 초고속 인프라가 확산되지 못해 시간당 이용이 국내보다 비싸다는 점을 착안하여 쿠폰
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.23
  • NC SOFT
    NC소프트의 유럽진출 전략과 향후 과제앞으로 나아가야할 길NC SOFT의 유럽진출 전략 및나아가야 할 방향- 목 차 -Ⅰ. 서 론1. NC SOFT 의 선정 동기2. NC ... 을 갈아치우고 있고 해외시장에서도 이를 인정받고 있다. 아이온은 중국, 미국, 유럽, 일본, 대만 등 해외시장으로 수출됐으며, 중국 외에도 북미에서 높은 실적을 거두고 있는 것이다. 기획 ... 의 북미, 유럽진출을 앞두고 그 성공여부에 관심이 모아지고 있는 가운데 개발초기부터 글로벌게임을 표방한 아이온은 작년 11월 한국을 시작으로 중국, 일본, 대만 등 아시아권 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • NCsoft 기업 분석 / 성공요인 분석 (마케팅, 경영전략 등등)
    국제화를 위한 규모의 경제 실현 지역적이고 문화적인 특성에 맞춘 제품을 생산 필요 지속적인 발전과 유연한 마케팅 전략으로 국제시장에 맞서야 한다출처 NC 소프트 (www ... 게임 잡지 등의 대대적 마케팅 리니지에 대한 인지를 극대화 기존 인지도를 활용 및 유지위해 상표확장국제시장 진출 전략 _ 대만 해외 진출의 첫 무대 친숙한 경제 사회 문화적 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • [문화] 온라인 게임에 대한 총체적 접근
    은 ‘넥서스’를 미국에 수출하면서 높은 인기를 유지, 미국시장에서의 가능성을 보였다.‘한국 온라인게임의 승부수는 해외다.’엔씨소프트에서 개발한 ‘리니지’의 대만에서의 강세는 국내 ... 온라인게임이 대만 등 동남아 시장에서 성공할 수 있다는 확신을 국내 업체들에게 심어주는 계기가 됐다.국내 온라인게임 업체들은 엔씨소프트의 성공에 힘입어 대만을 필두로 한 중화권 시장 ... 자 수도 엄청나다.각 게임회사들이 자신의 게임 사용자 수를 과장하여 이야기 하는 면이 있어 정확한 사용자 수의 파악이 이루어지기는 힘들다.와 의 경우 게임 서비스 회사인 NC소프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.29
  • [인터넷비즈니스]NC Soft (엔씨 소프트) 의 인터넷비즈니스 성공사례 - 리니지
    의 흐름 …………………………………………………p. 5 ~ 102. 기업소개 ……………………………………………………p. 10 ~ 14(1) 엔씨 소프트 사란 어떤 기업인가 ... ~ 143. 엔씨 소프트의 개발과 그 발전모습 ……………………p. 15 ~ 19(1)한국의 게임시장 규모 ……………………………………………………p. 16(2) 리니지의 국내 점유 ... 율 …………………………………………………p. 16(3) 해외 시장에서의 엔씨 소프트 …………………………………………p. 16 ~ 17(4) 리니지의 성공과 관련한 기사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.28
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2025년 12월 05일 금요일
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