• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(6,643)
  • 리포트(6,207)
  • 자기소개서(209)
  • 방송통신대(118)
  • 시험자료(73)
  • 논문(25)
  • 기업보고서(6)
  • ppt테마(3)
  • 서식(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테인먼트경영" 검색결과 2,641-2,660 / 6,643건

  • 판매자 표지 자료 표지
    HP 글로벌 경영전략의 성공 및 실패 사례
    HP 글로벌 경영전략의 성공 및 실패 사례[목 차]1. HP의 회사개요2. HP M&A 전략의 성공사례3. HP M&A 전략의 실패사례4. HP의 4P분석, SWOT분석, STP ... 커드(David Packard)가 차고를 빌려 음향발진기를 생산해낸 데서부터 시작되었다..빌휴렛은 기술 부문, 데이비드 팩커드는 경영 부문을 담당하며 HP는 사업 영역을 컴퓨팅, 인 ... 시키고 있다.HP만큼 기술제품군을 완벽하게 제공하는 회사는 없다. 휴대용장치에서부터세계적으로손꼽히는강력한슈퍼컴퓨터에이르는인프라및비즈니스제품뿐아니라디지털사진에서 디지털엔터테인먼트, 컴퓨팅
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.25
  • 클럽메드 인사관리
    엔터테인먼트를 즐길 수 있는 종합휴양지 ‘모든 것을 포함하는 리조트(All-inclusive resort)’ 개념으로 시작되었다.첫 빌리지는 스페인 마요르카(Mallorca) 섬 ... 구조상의 특징수평적 의사결정 구조 : 클럽메드의 휴양촌은 각각 실질적인 경영권을 가지고 있다. 본사의 기본 경영방침을 벗어나지 않는 범위 내에서는 여러 가지 활동을 자유롭게 기획 ... 는 구조로 평가받고 있다. 즉 클럽메드는 각각의 휴양촌마다 독립적인 경영권을 부여함으로써 각각의 휴양촌이 급변하는 환경의 변화에 맞춰 신속하게 능동적으로 변화 할 수 있도록 하고 있
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.02
  • 경영정보 학원론 삼성카드 A+++
    을 위한 준비기간을 기존의 1/6 수준으로 단축하였다. 이러한 개선효과를 통해 삼성카드는 무려 240억 원의 경영개선 효과를 보았다.-실패사례(LG카드)실패요인1- 신용관리 시스템 ... 5백억 원의 흑자를 냈지만 이후 점차 적자를 기록했다. 이처럼 경영상황이 악화되자 현금흐름에 문제가 생기기 시작했다. 신용카드사는 일반인에게서 예금을 받을 수 없다.실패요인2 ... 으로 , 다음, 야후, 프리첼, 라이코스, 네이버 등이 있음.④ 쇼핑몰/엔터테인먼트-SBSi, 옥션, 한솔CSN, 벅스뮤직, 엠게임, 씨네월컴 등이 있음.4. 촉진(promotion
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.26 | 수정일 2014.03.31
  • 외국리조트개발사례분석,지중해클럽,클럽매드,클럽메드성공전략,클럽메드빌리지
    를 주축으로 한 휴가모임.▶이 모임을 ‘클럽’ 이라 부름1955년경영의 귀재 길버트 트리가노합류. ▶영리 법인체로 변화..PAGE:4Ⅰ. 클럽메드의 개요타이티 클럽메드 빌리지를 시작 ... Club Med World엔터테인먼트Licensed Product악세서리, 의류, Okaidi for Club Med(어린이 브랜드)Forum Voyage비즈니스 전문(컨벤션)클럽메드 ... 전략 및 SWOT 분석성공 요인③ONE-STOP 여행 서비스의 생산. ‘토탈 휴양지’ 개념 도입.‘아무것도 안 할 자유’‘모든 것을 할 수 있는 자유’ 제공.④현지화 경영방식
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.04
  • 일본의 영화
    경영까지 한꺼번에 경영하는 프로그램시스템으로서 , 영화의 양산을 가능케 함 . 이 시기에 구로사와 아키라 감독의 『 라쇼몽 』 이 1951 년 베니스국제영화제에서 그랑프리 ... 는 회사로 시네콰논과 아스믹에스 엔터테인먼트가 주목을 받고 있다 . 시네콰논의 이봉우 대표가 지향하는 것은 시대도 , 나라도 , 국경도 가볍게 초월하는 ‘강한 영화’라고 함 . 그리고 ... 아스믹에스 엔터테인먼트는 시대성과 작가의 개성을 배려해 작품을 제작하고 있음 . 이 두 회사는 자신들의 색깔을 고집하며 보편적인 좋은 작품을 만들어 가고 있음 .5. 21 세기
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.03
  • 2014 하반기 신한은행 합격 자소서
    세요.4000바이트4. 최근 인상 깊게 읽었던 인문학 서적과 경제, 경영 관련 서적 각 1권씩을 소개하고 그 책을 선택한 이유와 책에 대한 본인의 생각을 기술해 주세요.6000 ... 자산입니다. 그렇기 때문에 다양한 엔터테인먼트 서비스를 지점에 설치하는 것이 고객의 시간을 배려하는 방법입니다. 고객이 간단하게 즐길 수 있는 다트게임, 틀린그림찾기 등의 게임
    자기소개서 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.02 | 수정일 2022.12.15
  • 전략적 제휴 사례 (JYP)
    을 위하여 경영자원들을 공유, 교환, 통합하는 조직적 접근을 의미한다. 따라서 기업구조상으로 보면 전략적 제휴는 항상 제휴관계회사와 어느 정도 수평적 또는 수직적 통합을 가져온다 ... 기업보다 경쟁우위를 가질 수 있을 만큼 충분한 경영자원을 가진 기업은 존재하지 않는다. 따라서 기업들은 보완적인 제품이나 유통망, 그리고 생산기술을 가진 다른 경쟁기업을 찾아 전략 ... 마지막으로 다섯 번째 단계에서는 오랜 세월을 함께 한 부부처럼 계속 사업을 추진하면서 서로에게 적응해야가고 그러한 적응 이 내부 변화로 이어진다.제 2단계 약혼처음에는 양사의 최고경영
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.05
  • 구찌(GUCCI) 마케팅전략 사례발표
    다 . 4구찌 가문은 회사의 경영권을 놓고 심한 분쟁 을 벌였는데 , 이른 바 ' 라이센스 제품 ' 남발과 악성 루머는 구찌의 이미지 를 실추시켰다 . 구찌 소유권의 절반 가량 ... 에서 완성된 하이 럭셔리 패션세계와 럭셔리에 대한 동경을 전 세계인들에게 계속 선보이며 나아가고 있음 http://www.gucci.com 16GUCCI 위기극복 전략 17구찌의 경영 ... 권 분쟁 Aldo, Ugo , Vasco, Rodolfo 80 년대 Aldo 와 아들 Paolo 의 분쟁 ( 독립브랜드 분쟁 , 탈세 ) 1983 년 3 세 경영자 Maurizio
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.08
  • 닌텐도 의 조직 혁신과 인적자원관리
    엔터테인먼트는 독특한 분야이기 때문에 다른 회사를 쫓아가서는 안 되고 독창적인 일 을 해야 한다.” - 게임은 재미가 있어야 한다. 아니다 싶으면 원점에서 다시 도전 - 6명의 경영 ... 6조 Nintendo11장. 창의성과 조직혁신*목 차1. 기업 선정 2. 기업 개요 (한국/일본) 3. 기업 연혁 4. 경영 이념 5. 제품 소개 – Wii, DS, DS i6 ... *철저한 게임관리우수인력을 통한 창의적 경영- 게임기 발매 시 동시에 발매되는 대부분의 게임이 자체 개발 작품 - 완구사업에서 비롯 - 제품 하나 하나의 품질에 철저함을 보였던 것
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.04
  • 기술경영과 혁신전략 2장 토론문제 (ver 한글)
    적 능력을 기업의 창의성으로 승화 시킬 수 있는 방안을 세워야 할 것이다.캐릭터 산업과 테마 파크라는 신기원을 이룩한 세계적인 엔터테인먼트 기업 월트 디즈니도 직원들의 창의성을 시스템 ... 기 때문이다. 그리고 공동연구 조직이나 전략적 제휴를 통해서 효율적인 경영 체제를 구출 할 수 있을 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.18
  • [관광여가산업] 관광관련 여가산업(여행산업, 숙박산업, 교통산업, 외식산업, 면세점산업, 크루즈산업)
    파운드를 차지하고 있다. 다음으로는 휴가 및 관광이 239억 파운드로 나타났으며, 홈 엔터테인먼트가 132억 파운드로 3위에 랭크되었다.외식산업의 유형은 천차만별인데, 종래에는 경영 ... 한 호환관계에 있는 것이다.한국의 경우, 관광진흥법의 정의를 보면, 여행업이란 "여행자 또는 운송시설 ? 숙박시설 기타 여행에 부수되는 시설의 경영자 등을 위하여 당해 시설이용
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.29
  • 청소년과 여가생활
    목차1. 여가 활동1) 여가의 의미2) 여가의 경영3) 여가의 정보수집2. 여가의 환경1) 주 5일제와 여가변화2) 주 5일제와 스포츠3. 청소년의 여가활동1) 청소년의 여가생활 ... 환경의 변화에 따라 자기 변신을 하지 못하면 그만큼 시대에 뒤떨어 질 수밖에 없다.자기 경영은 시대의 흐름에 앞서나가기 위한 자기 변화의 차원에서 필요하다. 자기 경영이 필요한 이유 ... 절약하는 것처럼 지름길이라고 할 수 있다.? 자기 경영을 위한 구체적인 실천은 무엇일까?첫째 시간 관리이다. 시간 관리가 중요한 이유는 두 가지 측면에서 생각해 볼 수 있다. 첫째
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.10
  • 유로디즈니의 실패요인 분석과 개선방안
    (캘리포니아주 버뱅크) *총자산 : 436억 79백만$ (1999년 기준) *매출액 : 234억 2백만$ (1999년 기준) *사업소개 : 엔터테인먼트, 완구 및 문구, 소비자 ... 의 대가 - 입장료 수입의 10%상품,음식물 판매액의 5%에 해당하는 로열티 받음지분참여외 총수익의3~6%에 해당하는 경영 수수료 입장료 수입의 10%음식물 매출액의 5%의 로열티도쿄 ... 견Failure*개선방안유로 디즈니 회생전략경영진 교체광고 변경유럽식 식사 서비스입장료 인하“디즈니 파리”비공식적 개칭문화적 차이 극복*Promotion 및 투자노력 + 초고
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.26
  • 국내 대기업 조사 보고서 - LG전자
    기술을 적용한 신제품을 선보이며 세계적인기업으로 자리매김하고 있다.LG전자는 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이션즈, 홈 어플라이언스, 에어컨디셔닝, 비즈니스 솔루션, 총 5개 ... 의 주력 사업본부를 갖고 있다.1962년 미국에 처음 라디오를 수출하면서 해외 시장에 진출한 LG전자는 전 세계 각국에서 운영하고 있는 110여 개의 현지 법인을 통한 글로벌 경영정책 ... Leadership, 인재 중심의 People Leadership 등 세 가지 핵심 역량을 확보해 나갈 계획이다.LG전자의 경영 전략은 다음과 같다.성장전략1. Fast innovation
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.19
  • 레고의 인터넷 비지니스 전략
    , Disney, Hollywood의 엔터테인먼트 회사 등과의 콜래보레이션을 통해 제품의 컨텐츠를 확장하고 있음② 기업-기업-경쟁 분야로 꼽히던 게임, 영화 등을 오히려 성장 컨텐츠로 활용 ... 에 레고의 현황에 대해 발표를 하게 된 경영학과 오현석입니다.바쁜 일정속에 만든거라 허접하지만 잘봐주셨으면 좋겠습니다.일단 제가 발표할 내용들이 수업했던 작년 레고 현황에 이어서 발표
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.22
  • 창조경제ppt
    에 기반한 경제운영으로신성장동력을 창출하고 새로운 시장 , 새로운 일자리를 만들어가는 것 . 존 호킨스 ( 영국 경영전략가 ) - 새로운 아이디어 , 즉 창의력으로 제조업 , 서비스 ... 업 및 유통업 , 엔터테인먼트 산업 등에 활력을 불어넣는 것 . 이민화 ( 한국과학기술원 교수 ) - 그동안 볼 수 없었던 , 새로운 시장 , 그리고 신 ( 新 ) 산업을 창출
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.04 | 수정일 2014.12.01
  • 서비스경영(에버랜드)
    받는 산업으로 등장한 엔터테인먼트 산업과 서비스의 새로운 융합, 즉, 엔터테인먼트 서비스 시대가 도래했다”CEO의 정책 및 경영철학StageCastCast HouseCEO의 정책 ... 목 차기획의도에버랜드 소개주요연혁CEO의 정책 및 경영철학에버랜드 경쟁력 비밀에버랜드 발전방향Q A기 획 의 도기획의도에버랜드는 고객에게 어떠한 핵심가치를 제공하고 있는가?에버 ... 랜드는 내부적으로 어떠한 경영이념이나 정책을 가지고 있는가?에버랜드 소개에버랜드 소개주 요 연 혁주요연혁CEO의 정책과 경영철학CEO의 정책 및 경영철학박노빈 대표이사“21세기 각광
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.18
  • 우리나라 기업들의 핵심가치 조사 및 분석,전자업종의핵심가치경향분석,전자업종구직전략,LG전자,INNOX,SIEMENS,ITERFLEX,한미반도체
    명 LG 전자 주요사업내용 홈 엔터테인먼트 , 모바일 커뮤니케이션즈 , 에어컨디셔닝 에너지 솔루션 , 홈 어플라이언스 소재지 (150-721) 서울특별시 영등포구 여의도동 20LG ... 1사업소 개LG 전자 기업의 VISION 전략LG 전자 정도 경영 : LG WAY 고객을 위한 가치창조 인간존중의 경영 정도경영 일등 LG LG 의 비전으로 시장에서 인정받 ... 으며 시장을 리드해 가는 선도기업이 되는 것 윤리경영을 기반으로 꾸준히 실력을 배양해 정정당당하게 승부하는 LG 만의 행동양식 기업활동의 목적과 회사운영원칙LG 전자 세계 속의 LG신념
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.17
  • [CJ푸드빌 CJ그룹][CJ푸드빌 채용전략 채용시스템][인사관리 CJ 직무소개 직무교육][CJ푸드빌 인적자원관리 인재경영][CJ그룹 HRD HRM][성공요인 경영전략분석]
    Ⅰ. 서론 - CJ 기업소개- 기업현황, 개요, 연혁, 경영방침, 로고, 비젼, 미션 등- 기업소개 : 탄생배경, 브랜드 소개- 기업 조직체계, 기본 전략- 경영실적, 재무분석 ... 가 원하는 인재상5. CJ가 말하는 우수인재6. CJ의 인적자원 선발Ⅱ. 본론 2 - 인적자원 관리 / 인재경영1. CJ의 인재육성정책1) CJ의 역량체계2) 인재 역량 개발 시스템 ... ?query1=10XXX35200)- 한국 최대의 종합식품업·제약업·금융업·홈쇼핑·엔터테인먼트인 제일제당그룹.- 발전 과정 / HISTORYo CJ그룹은 본래 삼성그룹의 일부o
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.09
  • KT 경영분석 향후전략제시
    구현● 회계투명성윤리경영 추진 경과KT민영화5년미래성장 사업 런칭 세계 최초 와이브로 상용화 디지털엔터테인먼트사업조성 Mega TV통해 디지털엔터테인먼트 사업영역확장 통신,방송 융합 ... 혁신 가속화 기반구축 고객중심의 사업수행체계 정립 선진 지배구조 개선 및 투명경영 정착 기업지배구조 명예 기업시민의 역할 강화미래성장 사업 런칭디지털 엔터테인먼트 사업조성성공적인 ... Let's K T목차회사현황 CEO 남중수 경영활동 경영성과 사회공헌 및 윤리경영 R D 하나로telecom과 비교 KT위기 향후 전략회사현황회사상호명 : 주식회사 케이티 설립일
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.31
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 27일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:10 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감