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"메이플스토리" 검색결과 241-260 / 369건

  • [온라인 게임의 문을 열다] 넥슨의 도전을 중심으로
    을 (제작 및 퍼블리싱) 서비스하는 게임 회사이다. 대표적 게임으로는 바람의 나라, 카트라이더, 메이플스토리를 들 수 있다.1994년 12월 카이스트 출신 김정주씨는 인트라넷
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.31 | 수정일 2016.07.19
  • 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략
    한 게임 라인업을 갖추고 있다. 특히 인터넷 아케이드 장르의 ‘크레이지 아케이드 비엔비’와 온라인 RPG에서 처음 시도된 2D 사이드 스크롤 방식의 ‘메이플스토리’ 그리고 현대적인
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 넥슨(Nexon)의 성공요인과 마케팅전략
    비즈니스 모델 -수익모델광고 PPL [광동제약]광동제약 10~20대 Targeting NEXON 메이플스토리에 PPL광고 시도비즈니스 모델 -수익모델광고 PPL [BMW]BMW ... , 중국, 대만, 말레이시아, 미국, 등성공요인(CSF)해외시장 진출4958(2006년도)306090(메이플스토리 동시접속자 수) 단위 : 만 명중국 시장에서 4개월만에 초기의 2배 ... 가 넘는 고객층 형성성공요인(CSF)해외시장 진출미국시장 성공요인으로는 현지의 인재영입, 해외최대미디어업체와 제휴성공요인(CSF)캐릭터 라이센싱GS이숍과 제휴 → '메이플스토리
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.15
  • 컴투스 마케팅 전략
    은 “유저가 서울 시장이 되어 서울을 경영한다”는 신선한 내용으로 많은 화제와 인기를 끌었다. 최근의 히트작에는 ‘드래곤로드’ 시리즈와 ‘메이플스토리’ 모바일 게임 시리즈가 있 ... 았다. 웰메이드 모바일 액션 RPG의 기준점을 제시한 것이다.‘메이플스토리’ 모바일 게임 시리즈는 넥슨과의 합병 이후 넥슨모바일의 대표적인 스테디셀러로 자리 차지하였다. 원작 온라인 게임의 1
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • 넥슨 경영전략 및 환경분석
    , 일랜시아 아스가르드, 메이플스토리 마비노기, 큐플레이, 크레이지 아케이드, 던개전앤파이터와 국민게임으로 넥슨의 가치를 빛내고 있는 카트라이더 등 수많은 온라인 게임과 다양 ... 다. 지난해 3020억원가량의 매출 가운데 절반을 해외에서 거뒀다. 넥슨아메리카에서 서비스 중인 '메이플스토리'는 동시접속자 5만명 이상을 유지하고 있다.2. 온라인 게임시장 현황
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.14
  • 국내 게임산업 Michael Porter Diamond Model 분석
    한 인터넷게임 중 하나로 성장시키며 세계 게임시장에 들어섰고, ‘(주)넥슨’도 ‘메이플스토리’등의 게임을 개발하며 그 뒤를 쫓아가고 있다. 또한 최근엔 ‘(주)NC소프트’가 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.08
  • 셧다운제(신데렐라법) 개념/도입배경/종류/도입현황/셧다운제도입 기대효과/예상되는 문제점/대책방안/나의의견
    도는 넥슨의 ‘메이플스토리’, ‘마비노기’, ‘바람의 나라’ 3개 게임에 한해 연내 실시되며, 피로도 시스템은 현재 4개의 게임에서 연내 15개 게임으로 늘린다.4) 도입현황① 적용
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.20
  • 게임업계 선두주자, 넥슨 분석
    해야 을 다운로드 받을 수 있다. 또한, 보아의 신곡과 메이플스토리 게임 영상을 이용해 유저들이 직접 UCC(User Created Contents) 뮤직 비디오를 제작하는 이벤트 ... , 메이플스토리, 라그나로크 온라인, 다크 에이지 오브 카멜롯 등이 있으며 MMORPG의 수는 점점 증가하고 있다.(3) 스포츠(Sport)/레이싱(Racing) 게임 : 실제
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.17
  • 백년전쟁과 장미전쟁은 상관관계가 있다
    임요환이지만, 한국 e-Sports는 그라는 존재를 빼곤 설명이 불가합니다.온라인 게임 메이플스토리는 큰 인기를 끌었는데 한 영국의 경제학자는 아들이 하는 게임이으로 이를 밝히
    리포트 | 35페이지 | 5,500원 | 등록일 2012.12.20 | 수정일 2020.09.04
  • 산업조직론의 논리가 기업전략에 어떻게 적용되는가
    가 될 수 있다”고 말했다.캐주얼게임 분야 역시 16일 오픈베타를 시작한 `겟앰프드2`가 전작의 명성과 인기 재현에 나서며 ‘던전앤파이터’‘메이플스토리’ 등을 위협할 것으로 기대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.22
  • 국내 온라인게임시장 전략집단 분석(NC소프트를 중심으로)
    , R2, 아이온 Soft / 저가 넥슨 , CJ 인터넷 , 엔트리브소프트 , 넷마블 , 와이즈캣 , 네오위즈 한게임 , 애니파크 등 메이플스토리 , 팡야 , 마구마구 , 슬러거
    리포트 | 29페이지 | 4,900원 | 등록일 2012.11.22
  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    모바일핸즈 ㈜넥슨 무선사업부 분사 ㈜ 모바일핸즈 설립 2002. 04 와이즈키즈 ㈜와이즈키즈 설립 2003. 04 메이플스토리 정식 서비스 시작 2004. 06 카트라이더 정식 서비스 ... 캐주얼게임과 새로운유형의 RPG 게임 메이플스토리 카트라이더 마비노기 Strategy analysis ContentsCasual Board RPG 98 99 00 01 02 03 ... 웹젠 벤처회사의 신규게임 CJ 인터넷 수익성 Positioning애착도 현실감 넥슨 게임 이미지 Positioning MAP NHN R2 웹젠 뮤 Ncsoft 리니지 넥 슨 메이플스
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • 마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    ) 조작 (easy) 조작 (hard) 카트라이더 FIFA 온라인 던전 파이터 스타크래프트 월드오브워크래프트 서든어택 메이플스토리 오디션 겟엠프드 STP 분석 : Positioning
    리포트 | 42페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.27
  • 게임 기업 넥슨의 과거와 앞으로 나아가야할 방향성
    라고 할 수 있는 메이플스토리와 카트라이더, 마비노기 등 주력 게임들의 여전한 인기 유지와 맞물려 2009년 한 해 넥슨의 가파른 성장에 큰 영향을 미치게 된 것이다. 던파가 내
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.27
  • [만화 애니메이션] 개념, 특징, 만화산업 시장 분석 및 일본만화 한국만화 비교 사례 분석, 향후전망 (HWP)
    신규걸작만화 발행률이 낮았으며 기존 걸작만화의 (마법천자문, 코믹 메이플스토리 등) 후속편만을 발행하여 성장세가 다소 주춤하는 시기였다.인터넷만화 콘텐츠 서비스업의 매출액은 매년
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.06
  • [만화 애니메이션] 개념, 특징, 만화산업 시장 분석 및 일본만화 한국만화 비교 사례 분석, 향후전망 (PPT)
    위주로 출판 기존 걸작만화의 (마법천자문, 코믹 메이플스토리 등) 후속편만을 발행하여 성장세가 다소 주춤*1. 국내 만화산업현황국내 만화산업 현황 (온라인만화 제작,유통업) 인터넷
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 국내 $외 IT법제
    의 규모 또한 큰 것이다. )지난 28일 국내 최대 온라인게임업체 넥슨에서 메이플스토리 이용자 1320만명의 주민등록번호와 비밀번호 등 개인정보가 해킹에 의해 유출되었다고 밝히
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.21
  • [넥슨] 넥슨의 성공전략 분석
    , 카트라이더, 워록- 캐쥬얼 게임 : 크레이지아케이드BNB, 큐 플레이- RPG : 메이플스토리, 마비노기, 제라, 바람의 나라, 테일즈 위버 등Positioning: 높은 시장 ... 영업이익 비율도 32.7%에 달한다. 이런 원동력에는 2002년부터 2004년 사이 차례로 나온 캐주얼게임 3인방이 큰 역할을 하고 있는데, '마비노기''메이플스토리''카트라이더
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.07
  • 인터넷게임 중독과 해결 방안
    게임 인터넷 게임의 종류 정의 역할 놀이 게임으로 , 사용자가 주인공의 역할을 가상으로 맡아서 진행 대표 게임 - 메이플스토리 , 이스 , 영웅전설 롤플레잉 게임 시뮬레이션 게임
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.11
  • 넥슨의 마케팅 성공 사례
    빅샷 카트라이더 워록-캐쥬얼 게임 크아 비엔비 큐플레이 뿌까퍼니레이스-롤플레잉 게임 메이플스토리 제라 마비노기 바람의 나라2. 제공 서비스 및 제품의 구성겜이슈겜 이슈겜 카툰겜 ... 실시 2000년 - 온라인 퀴즈 게임 '퀴즈퀴즈'의 캐릭터 상품 출시 2004년 – '메이플스토리' 캐릭터 상품 출시 2004년 12월 – 만화 '코믹 메이플스토리' 판매 100
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
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