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"미디어창작하기" 검색결과 221-240 / 4,698건

  • [A+] 국민대학교 글쓰기 기말고사
    ‘인스타그램’, ‘유튜브’ 등을 포함하는 포괄적인 용어로 자리 잡았다. 최근 유튜브 채널을 통해 콘텐츠를 제공하는 ‘1인 미디어 창작자’의 수입 규모를 가늠해볼 수 있는 자료가 공개 ... 글쓰기(공학인증) 기말고사_에세이 쓰기(문제 1번)주제: 정보화 시대 속, 정보를 수용하는 우리의 태도선택 핵심어: 미디어 리터러시, 디지털정보 활용능력‘정보를 수용하는 올바른 ... 태도는 무엇일까?’, 미디어 기술혁신이 거듭됨에 따라 우리에겐 더 많은 양의 정보가 주어지고 있다. 미디어의 발전은 우리에게 쉬운 ‘정보 접근’과 ‘생산 참여’를 가능케 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 아동발달 ) 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을 만큼 현대 사회에서 소셜 미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜 미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    판단력과 자제력이 부족하기 때문에 장시간의 과도한 소셜 미디어의 노출과 사용은 수면의 질을 저하시켜 수면 장애를 일으키거나 성장이 필요한 아동의 신체적, 정신적 건강에도 부정적인 ... 아동발달아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을 만큼 현대 사회에서 소셜 미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜 미디어 ... 가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.아동발달아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을 만큼 현대 사회에서 소셜 미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학개론]넷플릭스의 ESG 경영 사례 고찰
    라이트 미디어(Ghetto Film School, Film Independent Project Involve, Firelight Media)” 및 “블랙 퍼블릭 미디어(Black ... ”를 통해 세상을 즐겁게 하기 위해서는 환경의 지속가능성과 다양성 존중이 우선이며 이를 위해 노력하고 투자하고 있는 활동을 자사 홈페이지를 통해 공개하고 있다. 이에 따라서 넷플릭스 ... 화의 3단계를 진행하고 있으며 각 단계는 넷플릭스가 소유 또는 임대한 스튜디오 시설에서 우선 적용되고 있다.둘째, Retain(보존)은 자연의 기존 탄소 저장 능력을 보존하기 위해 노력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중,기말 기출
    , 목적 정의: 1인 미디어 콘텐츠의 시작과 끝을 정의5) 타깃 설정: 주요 시청자층 공략에 필요2. 효과적인 모바일 동영상 제작하기 전략으로 맞는 항목을 고르시오.1) 가장 효과 ... ) 1인 미디어 운영자는 1인 미디어의 운영 목적에 대한 진지한 성찰 필요3) 1인 미디어의 책임성을 확보하기 위해 공적인 차원에서 법제를 통한 규율이 우선시되어야 한다고 보고 있 ... ) 플랫폼. 광고주, 이용자 등과 연결 및 중개3) 개인 콘텐츠의 상업화 및 사업화를 이끌어 내는 사업자4) 개인 창작자를 지원, 발굴, 관리5) 기획, 마케팅, 수익 관리, 교육
    시험자료 | 18페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.09.16
  • 한국출판문화산업진흥원 2025년 상반기 직원채용 자기소개서
    이 있습니다. 당시 예상보다 참여자가 적어 어려움을 겪었지만, 원인을 분석한 결과 홍보 부족과 프로그램 다양성이 문제라는 것을 알게 되었습니다. 이를 해결하기 위해 소셜 미디어를 활용 ... 과 창의성을 바탕으로 한 문제 해결 능력입니다. 예를 들어, 대학 시절 교내 독서 동아리 활동 중 참가율이 저조한 문제를 해결하기 위해 ‘테마별 독서 토론회’를 제안했습니다. 주제 ... 습니다. 또한, 글쓰기를 꾸준히 하며 창작 능력을 발전시켜 왔으며, 이를 기반으로 콘텐츠의 스토리텔링 요소를 강화하는 데 능숙합니다. - 인생의 좌우명 제 좌우명은 “끝날 때
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    상명대학교 뮤직테크놀로지학과 자기소개서
    감성을 전달하는 데는 과학이 필요하다’는 것을 실감했습니다. 이 경험은 음악과 기술의 융합이 단순한 보조 수단이 아닌 하나의 새로운 창작 영역이라는 확신을 심어주었습니다.그 후 ... 이론과 최신 기술을 동시에 다루며, 예술과 과학의 경계를 연결하는 학문적 토대를 제공합니다. 특히 사운드디자인, 음향공학, 미디어 콘텐츠 제작 등 다양한 영역을 통합적으로 배우 ... 를 제공하는 연구를 하고 싶습니다. 둘째, 기술의 발전 속에서 창작의 다양성을 넓히는 제작자가 되고 싶습니다. 단순히 기계적 완성도를 높이는 것이 아니라, 기술을 통해 새로운 음악
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국예술종합학교 방송영상과 자기소개서와 면접자료
    진학 후에는 교내 미디어 동아리에 들어가 직접 영상을 만들기 시작했습니다. 스마트폰 카메라 하나로 짧은 영상을 찍어 편집하는 것에서부터 시작했는데, 기획한 아이디어가 실제로 화면 ... 2학년 때, 교내 미디어 동아리에서 학교 축제 홍보영상을 제작하는 프로젝트를 맡게 됐습니다. 그때 저는 처음으로 영상의 기획부터 촬영, 편집, 상영까지 모든 과정을 총괄하는 역할 ... 준비 과정을 관찰하고, 각 반의 공연 연습, 소품 만들기, 학생회 준비회의 등 일상적인 순간들을 꼼꼼하게 기록하기 시작했습니다.촬영은 방과 후와 주말을 이용해 진행했습니다. 친구
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    아래 주소의 유튜브동영상(청소년수련시설 운영대표자 직무연수) 중 우수청소년시설 사례발표
    창작과 관련한 장래희망이 청소년들에게 1순위가 되었다. 따라서 이를 지원하기 위하여 학생들이 관련 미디어창작할 수 있는 시설을 마련하였다. 그리고 2020년 갑자기 신종 코로나 ... 한 미디어 창작실을 기반으로 하여 발 빠른 대처를 시작하였다. 이는 비 대면 사업을 빠르게 진행할 수 있는 큰 기반이 되었고 창작물, 공연, 캠프 등 분야를 확장하여 미디어 관련 사업 ... 의 기적, 즉 온라인의 기적을 만들어야 한다고 생각하였다고 한다. 2019년에 미디어를 꿈꾸는 학생들이 많아지고 있음에 따라 이미 미디어 전용공간을 확보하고 장비를 구축해 두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    공연예술기획의 이론과 실제 수업에서는 민간공연예술단체의 제작환경과 제작과정을 중심으로 수업을 진행
    고객과 관계 성립에서 가장 핵심이 되는 것은 미디어와의 관계이므로 효과적인 홍보를 진행하기 위해서는 각종 미디어에서 관심을 가질만한 내용의 뉴스를 파악하고 신속하게 정보를 전달 ... 과목명: 공연예술기획의 이론과 실제 주제: 공연예술기획의 이론과 실제 수업에서는 민간공연예술단체의 제작환경과 제작과정을 중심으로 수업을 진행하면서 예술 단체의 리더이자 예술창작 ... 활동을 하고 있는 연출자, 기획자들의 인터뷰를 들을 수 있었습니다. 민간예술단체가 좋은 작품을 만들기 위해서 필요한 것은 무엇일까요? 작품창작, 재원조성, 극장대관, 인력구성, 홍보
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를 위한 제언 등에 대해 서술하시오
    명 이상이며 이 가운데 100여명 정도는 연간 1억원의 돈을 벌어들이고 있다고 한다. 통계청의 실제로 한국표준직업분류에 이미 미디어 콘텐츠 창작자라는 항목이 생기기도 했으며 이 ... 들과 적극적으로 상호작용을 하면서도 더 나아가 스스로 콘텐츠 창작자가 되기도 한다. 그야말로 1인 방송의 시대가 열렸지만 이러한 변화들은 그리 유쾌하지만은 않은 것이 사실이 ... 적 영향에 대해 알아보며 부정적 영향을 개선하기 위해 어떤 노력이 필요한지 본론에 기술해보겠다.II. 본론1. 인터넷 개인방송의 이해일반적으로 인터넷방송은 오디오와 영상 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.30
  • 시각디자인학과 전과 자기소개서
    으로 창작하는 일에 열정이 넘쳤습니다. 어머니께서는 그런 저의 모습을 보시고 미술 학원을 권유해 주셨고, 평소에 미술에 관심이 많았던 저는 흔쾌히 학원에 다니게 되었습니다. 대학교 ... 에 진학해야 할 시기가 오자 자연스럽게 미대를 가는 것이 목표가 되었고, 과를 결정하기 전 수많은 고민을 했습니다. 그때 선생님께서 손재주가 좋고 한 가지 일에 집중하면 최대한 자신 ... 었습니다. 제가 진정으로 바라는 것은 이와 같이 저의 창작물로 많은 사람들에게 따뜻함과 위로를 전달해주는 ‘작가’가 되는 것이었습니다.그러나 하고 싶은 일은 정했지만 어떤 방식으로 저
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23 | 수정일 2022.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    이세훈 작가의 <챗 GPT시대 글쓰기> 요약
    하기 위한 AI 기반 정서 분석, 소셜 미디어 게시물을 위한 AI 생성 이미지와 동영상, 특정 대상에 최적화된 자동 광고 타깃팅 등을 할 수 있다고 말한다.○ AI를 활용한 마케팅 ... 에 대해 어떻게 느끼는지 이해하기 위한 AI 기반 정서 분석4. 소셜 미디어 게시물을 위한 AI 생성 이미지와 동영상5. 특정 대상에 최적화본 자동화된 광고 타깃팅- 5장 AI ... 한다. 그러므로 콘텐츠 제작자는 늘 AI는도구에 불과하다는 것을 인식하고 항상 창의적인 관점으로 창작활동을 유지하는 것을 지켜나가야 한다.○ 글쓰기 AI 선택 방법적합한 AI 글쓰기
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.26
  • 미디어혁신과뉴스스토리텔링 2024년 2학기 방송통신대 중간과제물) 다음의 프롬프트를 LLM(거대언어모델)에 입력해서 출력 결과를 그대로 옮기세요 위 출력 결과를 비평하세요. 동의하는 점과 동의하지 않는 점을 각각 찾아서 그 이유를 기술하세요 등
    자 참여와 만족도 측면에서 큰 이점이 있는 것이다.셋째, AI는 다양한 형태의 콘텐츠 창작을 가능하게 한다. 멀티미디어 콘텐츠 즉, 다양한 미디어 형식에 걸쳐 콘텐츠 제작은 멀티모달 ... 2024 학년도 2학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:미디어혁신과뉴스스토리텔링?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정 ... 결과를 그대로 옮기세요.“미디어 전문가가 되어주세요. 인공지능이 뉴스 서비스에 몰고 올 변화에는 어떤 것들이 있을지에 대해 500단어 정도로 정리해 주세요.”LLM은 챗지피티
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    콘텐츠 기획과 독립출판의 중간고사 대비를 위한 정리본
    1. 콘텐츠(content) : 내용물- 창작물, 저작물 등을 지칭- 어떤 내용물들이 주로 미디어의 형태를 띤 용기에 담기면 콘텐츠가 됨- 단순한 정보의 모음, 과학적 역사 ... 을 표현하고 전달하기 위해 사용하는 소리기호- 인류의 가장 오래된 미디어- 인간이 지닌 최소, 최후의 소통 방식->장소와 시간에 구애 받음- 말을 기록하기 위해 문자가 만들어짐2 ... 을 사용하여 책의 형태로 다수 복제하거나 각종 전자기기에 탑재하여 독자에게 분배함으로써 공익의 목적을 달성하거나 이윤을 추구하기도 하는 문화적, 사회적 활동- 출판이란 일반
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어교육4공통 유아대상으로 한 미디어교육특성과 문제점비판적서술하고 미디어능력개발위한 유아미디어교육 프로그램다양한 방법제시하시오00
    미디어 교육의 특성과 문제점을 비판적으로 서술하고, 미디어능력을 개발하기 위한 유아 미디어 교육 프로그램의 다양한 방법들을 제시하시오.Ⅰ. 서 론영상과 미디어의 영향력이 날 ... 와 사람들이 동의하고 있으며 실제 변화를 모색하기도 한다. 그러나 영상미디어교육이 각 단위에서 개별적으로 진행되어 총체적인 시각을 갖지 못한 채 특정 부문별로 파편화되는 경향이 있 ... 하고 창조적으로 활용하는 능력을 키우는 것을 의미한다. 다양한 유아미디어가 존재하기 때문에, 이를 활용한 교육 방법도 다양해질 수 있다.예를 들어, 영상, 음악, 그림, 게임
    방송통신대 | 11페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.04.20
  • OTT 플랫폼 중심으로 콘텐츠 소비가 변화하고 있습니다. 일상에서 영상콘텐츠 소비 방식이 어떻게 변화하는지 자신의 경험을 중심으로 얘기를 나누어봅시다. 콘텐츠 소비지출비용, 시간, 몰아보기, 콘텐츠 검색, 장르 등에서 다양한 변화가 나타날 수 있습니다. 혹은 즐거운 에피소드 등도 좋습니다. 이러한 경험을 토대로 과거의 콘텐츠 소비 방식과 비교해볼 수 있기를
    어, 스스로 미디어 콘텐츠를 '제작'하기에 이른다.기존 영화, 드라마 등 거대한 규모의 서비스도 커버한다는 것이다. 유튜브 오리지널이나 넷플릭스 오리지널, HBO MAX, 디즈니 등 ... 퇴근길 지하철에서든 스마트폰으로 구독해두었던 미디어 콘텐츠를 이용하다가 다 보지 못한 것은 휴일에 집에서 잠옷 차림으로 누워 PC나 TV로 쭉 몰아서 보다가 잠들곤 한다.OTT ... 플랫폼은 우리 피부에 와닿고 더욱 비대해진 새로운 문화산업이다. 'Over the Top'이라는 말에서 알 수 있듯이 언제 어디서나 방송, 오락, 교육 등의 미디어 콘텐츠를 무료 및
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.03
  • 글로벌스타트업마케팅 ) 교재 5-9장의 내용을 각 장 별로 1페이지 이상으로 요약하고, 본인 생각(의견)을 1페이지 이상 추가하여 총 6페이지 이상 기술하시오
    온라인 마케팅은 인터넷을 통해 제품이나 서비스를 홍보하고 판매하기 위해 다양한 방법을 활용하는 마케팅 전략이다. 이에는 블로그, 홈페이지, 소셜 미디어, 검색광고 등 다양한 형태 ... 다. 홈페이지는 기업의 전문성과 신뢰도를 강조하고, 온라인에서의 브랜드 가시성을 향상시키는 데 중요한 역할을 한다.(3) 소셜 미디어 (SNS, Social Media)소셜 미디어 ... 를 개최하는 것이 문화연출의 한 예다.(5) 문화기업문화기업은 문화적인 산업과 연관된 제품이나 서비스를 개발하고 제공하는 기업을 의미한다. 문화 산업은 예술, 문화, 미디어
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    상명대학교 문화기술대학원 뮤직테크놀로지학과 학업계획서
    한 장르의 곡을 제작하면서 느낀 것은 창작 과정에서 기술의 비중이 점점 커지고 있다는 사실이었습니다. 특히 가상 악기와 신디사이저를 활용한 음색 디자인 과정에서 기술적 이해가 부족 ... 하면 표현의 한계에 부딪히게 되었습니다. 이를 해결하기 위해 혼자서 사운드 엔진의 원리와 신호 처리 기법을 공부하며, 소리의 구조를 분석했습니다. 하지만 독학의 한계로 깊이 있는 연구 ... 를 수행하기 어려웠고, 전문적인 학문 체계 속에서 이론과 실습을 병행할 필요성을 절실히 느꼈습니다.상명대학교 문화기술대학원 뮤직테크놀로지학과는 예술과 공학이 융합된 교육 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대 대학원 동양화과 자기소개서와 면접자료
    으면서 점차 자신감이 생겼습니다. 2학년 때는 조별로 진행하는 실기 과제를 통해 팀원들과 아이디어를 교환하며 새로운 조형 언어를 실험하기도 했습니다. 동료들과의 협업 과정에서 다양 ... 과 교수진의 연구 분야를 주의 깊게 살펴봤습니다. 특히 전통 산수의 구조를 해체하거나, 현대적 개념과 설치미술, 디지털 미디어를 결합하는 수업과 워크숍이 활발히 운영된다는 점 ... 이 소통하는 새로운 창작 방식을 탐구할 생각입니다.장기적으로는 창작과 연구를 병행하는 작가이자 연구자가 되고자 합니다. 대학원 졸업 후에는 국내외 전시와 레지던시, 교류 프로그램에 참여
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.20
  • 유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이에 대한 교육적 가치에 대해서 토론해 보세요
    을 확장시키는 동시에 새로운 문제를 야기하기도 한다. 부모와 교사들은 미디어를 활용한 놀이가 과연 전통적인 놀이만큼 교육적으로 가치가 있는지, 혹은 두 가지 놀이 방식이 어떻게 균형 ... 주제 : 유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이에 대한 교육적 가치에 대해서 토론해 보세요- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미디어 ... 를 사용한 놀이의 교육적 가치2. 미디어를 사용하지 않는 놀이의 교육적 가치3. 개인의 견해Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론아이들에게 놀이란 단순한 오락 활동이 아니라, 세상을 이해하고 성장
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.11
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2025년 11월 24일 월요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감