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투자는심리게임이다 독후감 - 투자는심리게임이다 관련 독후감 1건 제공
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"투자는심리게임이다" 검색결과 2,221-2,240 / 3,399건

  • [마케팅]강자와 싸워 이기는 아이리버의 마케팅 전략
    . 향후 전망'아이리버'로 벤처 신화를 일궈냈던 MP3 전문 생산업체회사명 : ㈜레인콤 Reigncom.Ltd 대표이사 : 이 명 우 직원 수 : 412명 자본금 : 67억 1천만 ... -CODEC CD Player를 개발 - 6개월 만에 미국시장점유율 1위를 기록 - 국내 시장 마켓리더로서 아이리버라는 브랜드를 가진 기업 인터넷(I) + 강(River) 인터넷의 흐름 ... Easy Access혁신적인 제품을 만든다훌륭한 디자인을 제공한다누구에게나 쉬운 제품을 만든다Introduction플래시 메모리 형레인콤이 시장에 내놓은 첫 번째 플래시 메모리
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.06
  • 웅진코웨이의 15세~25세대에 대한 커뮤니케이션 전략
    .IMC전략Ⅳ.광고전략IMC 목표 커뮤니케이션 목표 매체 광고 목표4대매체 인터넷 활용 장학금지원 웅진 프로게임단 창설 아이돌 콘서트 고등학생 대상 공모전 웅진마루부록. 매체, 예산 ... - 코디 시스템 - 높은 인지도 -렌탈 상품의 다변화 - 지속적인 R D투자-웰빙 욕구 증대 -CRM의 영향력 대두 - 해외시장개척 -여성의 사회적 활동증가 -환경산업의 성장잠재력 ... -후발주자위협에 따른 경쟁심화 -소비심리변화 -경쟁업체의 저가정책 -해외기업의 침투ThreatsSWOT하지만 기존의 방법은 무리다. 1525, 이 아이들에겐 뭔가 특별한 것이 있
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.21
  • 동양종합금융증권(동양종금) 합격 자기소개서
    로 학교 체육대회에 과대표로 나가는 기회를 얻었습니다. 단식이 아닌 복식 게임이었기 때문에 최대한 팀 동료를 서포트하는데 주력하였습니다. 결과는 우승이었습니다. 이건 제 실력이 출중 ... 었던 시간이었습니다.직장인이자 금융인으로서 나의 부족한 부분 또는 다듬어야 할 부분은 이것이다.하스닥 투자연구소에서 아르바이트를 하면서 처음으로 주식을 접하게 된 저는 불과 두 달 동안 ... 은 이유는 기술적 분석에 관한 책을 달랑 두어권 읽고 수개월 동안 아르바이트로 모은 돈을 덥석 투자한 저의 적극적이고 과감한 성격 탓입니다. 냉정한 판단력을 갖춰야 할 증권시장
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.03
  • 넥슨의 경영전략 및 성공요인
    MMORPG는 게이머에게 쉽게 환영받는데 이는 기존 게임에 대한 신뢰 및 브랜드 인지도에 기인한 것으로 분석된다.반면 Casual Game은 약간 다른 양상을 보인다. 아무래도 투자비용 ... 에는른 레벨 상승 및 게임 속 커뮤니티에서 맺은 인간관계의 상실을 우려하는 심리적 장벽에 기인한다고 할 수 있다. 이러한 높은 충성도 역시 신규 진입자에게는 큰 장벽이다. 또한 기존 ... 에게 폭발적인 인기를 모았는데, 이 를 만든 회사가 바로, (주)넥슨(Nexon)으로 세계 최초로 인터넷 그래픽게임을 만든 회사이다. 이러한 넥슨이 최근에 새로운 분야인 MMORPG
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.21
  • 투자론 재무분석 종목분석
    에 대한 투자자들의 기대 변화가 유가 상승을 이끌었기 때문이다. 위험 자산 회피심리가 점차 약화되면서 향후의 투자 수익에 대한 기 대치가 조금씩 높아지고 있는 것으로 판단되며, 당분간 ... 투 자 론이 자료는 ** 대학교 ***교수님의 개설 강의 투자론에서 “투자 포트폴리오”에 관련된 의제에 대한 분석을 정리한 자료입니다.2009. 5. 14강 의투 자 론교 수학 ... 자들이 쪽박을 차는 이유는 무엇일까? 바로 ‘정보의 비대칭’때문이라 할 수 있다. 이는 개미투자자보다 기관투자자들이 다양한 정보를 확보하는데 있어 상대적으로 쉽기 때문에 개미투자
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.24
  • 골프연습장(실내외) 사업타당성검토
    지역에 약 76%인 28개소가 집중: Section C 지역에는 골프연습장 미입지입지용도별: 주거지역 6, 녹지지역 11, 상업지역 20개소 입지시설규모별: 일반 실내연습장 평균 ... 11타석, 스크린 평균 4타석,실외연습장 평균 46타석중심상업지역내 13개소 집중Section C 지역 골프연습장 분포하고 있지 않음광주공항..PAGE:64. 인구 분포 현황인 구 ... 현중 골프가능인구 약 48.2%구분광산구골프가능인구(30~65세)인구348,512 (100.0%)168,012 (48.2%)인구중심축동별 인구 분포 현황은 2009년 말 기준
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 협상의 문화적 맥락과 게임이론(파워포인트자료)
    um-game)이고 영이 아니면 비영합게임(non zero-sum game)임. 유한 게임 : 전략의 수가 유한하면 유한게임이고, 그렇지 않으면 무한게임.1. 게임이론의 활용 ... 의 이익이 동시에 추구될 수도 있고 또 상충될 수도 있기 때문에 참가자간에 관계가 협조적일 수도 있고 상반될 수도 있음. 게임 상황에 직면한 참가자 모두에게 합리적인 대안이 어떤 ... 것인가를 처방해 주는 기능.1. 게임이론의 활용성과 한계게임이론의 개관게임이론과 협상분석게임이론을 기술하는 4가지 구성요소 : 참가자, 전략, 이득, 결탁 게임의 유형은 이러한 네
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.06 | 수정일 2014.09.30
  • 멀티미디어 활용 다문화 여성 아동 교육 프로그램
    된 지역의 복지 자원과 지자체의 다문화 가정 지원 열의 또한 높은 편이다. 다만 여러 가지 다문화 관련 지원 사업들이 천편일률적이고 일회성에 그치는 경우가 많아 투자 대비 사업의 효과 ... , 상황극, 마임, 수화, 인지능력 향상 게임연간사회복지사 2명 전문강사 1명 봉사자 6명40명주 3회50분다문화 이해력 심화프로그램 만족도 만족 수준 70% 이상러브 인 아시아 ... 가정 현황[교육인적자원부 2010년]우리 사회 다문화 가정 자녀들은 일반 가정과 달리 양육자가 한국어에 미숙하여 언어 발달에 가장 중요한 시기인 유/아동기부터 일반 학생들에 비해
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.21 | 수정일 2017.04.21
  • 여행의 증가요인과 여행의 억제요인 및 여행의 구성요소
    고 있다. 보다 적은 비용으로 큰 여가를 즐기기 위해 여행업체를 찾고, 이에 여행업체도 양질의 많은 여행상품개발을 하게 되었다. 그리고 현재도 계속 증가하고 개발되어지고 있다. 도시 ... 하고 여가활동 욕구의 증대로 여행이 크게 증대되고 있는 실정이다. 현대사회에서 여행에 욕구는 인간의 있어 본질적이라 할 만큼 강하게 나타나고 있다. 이렇듯 국민의 의식이 높아지고 여가 ... 활동의 욕구가 증대 됨에 따라 여행주체인 관광객과 여행객체인 관광대상을 연결해주는 여행업이 부각되어 지고 있다. 보다 적은 비용으로 큰 여가를 즐기기 위해 여행업체를 찾고, 이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.02
  • 아시아나 마케팅분석
    아시아나 항공 - VIP 마케팅을 중심으로 -고소득층 여행소비심리 개선 500 이상 400-500 300-400 I. Focus 1. 항공수요회복 7 월 국제 여객수송 회복세 ... 수요의 양극화 ECONOMY BUSINESS FIRST CLASS 경제위기 전 경제위기 후 가치 소비의 극대화 High Low 가격예약 체크인 라운 지 수화 물 기 내 좌석 사전 ... (Product) + 과정 (Process) + 물리적 근거 (Physical evidence)II. Situation Analysis – Company 예약 체크인 라운 지 수화 물
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.17
  • 사명천명서 - 리더십 맵(Leadership map)행정학특강2
    을 통하여 이루어야 한다고 이들 조합주의자들은 믿고 있다. 이들 조합주의자들은 신제품과 신기술, 그리고 인력자원에 대한 생산적인 투자를 위한 국가산업정책이 설계되어야 한다고 주장 ... 들은 고도로 경쟁적이고 개혁적인 조직을 이끌기에는 부적합하다.④ 게임게임에서의 기회, 선택, 계산된 위험, 그리고 새로운 기술과 방법에 관심이 많은 유형, 즉 게임인: 이들은 축구팀 ... 는 게임인의 요소를 많이 보유하고 있으며, 회사인의 속성도 조금은 내포하고 있다. 즉, 그는 회사와 밀접하게 동일시하는 팀의 선수인 것이다. 그는 사회적 선택(능력과 업적에 입각
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.04
  • [경영]보드게임사업계획서
    , 고객중심의 서비스 전략 Business Model 마케팅 전략(모바일 게임) 조직원 구성Game 이란?* 게임은 창작이며, 아이디어이다. * 게임은 우리의 생활 가까이 존재 ... 하는 이야기(Fiction/Non-Fiction) 이다. “LIFE IS GAME” * 게임 플레이 : 상호작용의 본질. 플레이어가 게임세계와 어떻게Interactive 하게 할 것인가 ... 은 창의적인 충동으로 탄생한다. * Game Contents : 게임 플레이어를 기쁘게 하고, 새로운 체험을 경험하게 하는 게임을 창작해야 한다. * 게임 플레이어는 무엇을 원하
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.01
  • 원소스멀티유저 사례분석
    는 습식면도기보다 비싸지 않은가. 이 부분을 고민하던 필립스는 마케팅 포인트를 뒤집었다. 다름 아닌 여자 고객의 심리를 겨냥한 것이다. 평소 짠순이 처럼 굴던 여자들도 사랑하는 남자 ... 가 현재 드라마로 재구성, 사전제작에 들어갔다. 아울러 이동통신사 SK텔레콤은 모바일 게임으로 선보이기도 했다. 4) 손오공 회사의 애니메이션손오공은 전통놀이인 팽이를 소재로 한 ... 900만부가 판매된 베스트셀러 만화다. 지금까지 매출은 450억원 정도한다.이러한 인기를 바탕으로 마법천자문 캐릭터를 이용한 어린이 음료와 김에서부터 영상체험전시, 온라인게임, 뮤지컬
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.23
  • [ 멀티플렉스 영화시장 ] 메가박스 씨너스 - 기업소개, 마케팅전략 4p stp swot , 경영전략, 성공요인 분석
    기준 )메가박스의 매출액은 2010 년 약 5 천억원이며 영업이익은 2 천억원에 이른다 . 2000 년 국내 최초로 국민주 방식을 통해 일반에 공개하였으며 외국인 투자비율이 점차 ... 호점 ) - 전용면적 6,500 평에 일반상영관 16 개관 , 입체영화관 1 개관 . - 동양제과㈜가 세우고 계열사인 메가박스씨네플렉스 ㈜가 운영 - 대형관 3 개 , 중형관 8 ... - 초대형 스크린과 SRD·DTS·SDDS 의 8 채널 분리 음향시스템 , 인터락킹시스템 등 보유 . 국내 최초의 3 차원 시뮬레이션 극장 (simulation theater) 인
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.11.22
  • IB-SPORT 발전방안
    어떤 위험을 감수하고 , 투자했던 부분이었던 거죠 .그 후 IB 스포츠 현황 동계 올림픽 이후 5000 원에 육박했던 주가가 김연아가 떠난 후 코스피 주가는 점점 하락 500 억 ... 들의 한계성 극복 운동에만 전념하여 경기력 향상 심리적인 위축감 해소 이미지 관리를 통한 endorser 로서의 가치 증진 부족한 법률 지식 극복 효과적인 이미지 관리 효과적인 자산 ... 차별 GP 결승전 , 라스베가스대회 , 남제대회 유치 Pride FC 헤비급 챔피언 효도르 온라인게임 광고계약 체결 축구 국가대표팀 해외 원정 경기 A 보드 판매 2007 년
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.17
  • 비열한 시장과 도마뱀의 뇌 - 현대경제학과 통찰력의 상관관계
    인출 요구가 단기간에 집중될 때, 이에 대응하기란 매우 어렵다. 특히, 현재 미국 금융시장과 같이 투자심리가 극도로 위축되고 안전자산 선호 현상이 고조되어 보유자산의 현금화 ... 을 들게 했다. 현대 경제학의 새로운 패러다임이라고 제시하는 책의 내용은 근래 들어 더욱 각광받는 행동경제학, 신경경제학의 이론을 빌려 인간의 심리가 경제에 어떤 영향을 미치 ... 는지에 대한 통찰이었다. 합리적인 주식 가격은 존재하지 않는다라는 말로 유명한 2002년 노벨 경제학상을 수상한 버논 스미스의 추천서도 눈에 띄였다.과거의 투자 패턴을 분석해 미래
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.30
  • 외식산업현황 피자및패스트푸드산업 산업분석
    의 변화는 외식시장의 발전에 긍정적인 영향을 끼치고 있다. 그러므로 많은 대기업들이 외식시장에 지속적으로 투자하며 시장에 참여하고 있고, 패스트푸드업계도 지난 몇 년간의 불황을 깨 ... 한 사회?문화적 변화들로써 현재 한국인의 외식습관 역시 변화하고 있는 것이다. 또한 미디어?인터넷의 발달로 정보의 공유가 확산되면서 대중들의 소위 ‘맛집’에 대한 경험의 공유와 정보 ... 를 쉽게 얻게 된다. 이렇듯 사회?문화적 형성이유와 대중들의 수요에 의해 외식산업 역시 발전의 길을 걷고 있는데 이 외식산업중 ‘패스트푸드업’과 ‘피자업’ 특정한 두 개의 사업군
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 시골 의사의 부자 경제학
    게 되며, 항상 플러스섬(Plus Sum) 게임이다.- 단기투자 : 단기간 자산에 투자하는 것으로, 가격의 변동성, 단기 수요공급 및 투자심리를 바탕으로 직관에 의해 결정 ... 함. 경제성과인 파이를 키우는 것이 아니라 타인과의 머니게임에서 승리하여 수익을 획득하는 것. 단기투자는 빈번한 거래로 인한 비용의 증가(특히, 세금, 수수료, 거래비용 등)와 초심자 ... , 10억대 자산가의 소득에서 5억대 자산가의 소득으로 급락?Ⅱ. 부자 경제학의 기본원리1. 투자의 두 축, 금리와 인플레이션의 용어정의- 금리 : 이자·이식(利息)과 동의어이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.23
  • 도박중독에 관하여
    었다, 영어에서 게임을 뜻하는 gaming이라는 말과 도박을뜻하는 gambling이라는 말은 bl의 차이밖에 없다.그만큼 도박은 놀이와 연관이 높으며 인간의 본성과 깊이 맞닿아 있 ... 가 이트를 하며 일당 7만원정도를 받고 있는데 본인의 말에 의하면 7만원정도의 일당 그마저 매일 오락기에 투자하고 있는 것으로 알려져 있다. 중학생과 초등학생인 두 딸은 처갓집 ... Ⅰ. 서론-도박: 사회의 모순인가?현대에는 합법적 도박과 비합법적 도박이 상존하고 있으며 합법적 도박의 범위는 계속 증가하고 있다. 합법적 도박은 용인되고 권장되는 반면에 비합법
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.29
  • 캐릭터기획서
    ,4년만에 이 만한 시장을 만든 캐릭터는 지금까지 없었음.성공한 캐릭터 사례분석성공한 캐릭터 사례분석1Pocket monster 성공 요인디지털 시대에 따른 미디어믹스 전략게임 ... 보다 현실적인 캐릭터의 개발이 요구됨.키덜트의 유행-캐릭터는 어린이들만의 것이 아님.소구 타켓의 유행패턴과 심리3타 켓20~30대 대학생, 직장인심리적 특징급변하는 현대 사회에 고독감 ... 는 거야.”★마케팅 전략7적절한 자본의 투입과 치밀한 기획 다양한 종류의 상품과 이벤트를 기획하여 자본을 투자 생명력을 지속시키기 위한 꾸준한 마케팅 활동 철저한 관리와 이벤트 등
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.28
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2025년 08월 25일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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