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"한국온라인게임" 검색결과 2,141-2,160 / 12,602건

  • 컴퓨터의이해_1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (1)
    20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:컴퓨터의이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 전환될 것으로 보인다. (연합뉴스, 2024) ④브랜드 PC 업체중 유일하게 AMD 64비트 프로세서를 탑재한 한국HP의 경우 `HP파빌리온 T809K'과 `V1032KR' 등 두 ... 개 모델의 판매가 급신장하고 있는 것으로 전해졌다. (연합뉴스, 2024) 또 온라인 가격 비교업체 다나와 집계에 따르면 AMD의 `애슬론64 CPU'가 CPU 전체 판매에서 차지
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • (세계의정치와경제 B형) 한국, 중국, 일본 간의 문화적, 경제적 교류가 점차 활발해질수록, 이 국가들 사이의 정치적, 군사적 긴장도 점차 강해지고 있습니다. 교재 11장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 이 지역에서 전쟁의 가능성을 낮추고 평화를 유지할 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    2023학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)?교과목명:세계의정치와경제?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):B ... 형_________________________________________________________________________과제명: 한국, 중국, 일본 간의 문화적, 경제적 교류가 점차 활발해질수록, 이 국가들 사이의 정치 ... )의 협력 필요성2. 동북아 지역에서 전쟁의 가능성을 낮추고 평화를 유지할 수 있는 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌한국, 중국, 일본 간의 문화적, 경제적 교류가 점차 활발해질수록, 이
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 사회복지학과 프로그램개발과평가 레포트, 방통대 우수 레포트
    ) 또래 놀이터 모임: 주 1회 지역별 소규모 놀이 모임(예: 보물찾기, 연극 놀이 , 팀 게임) 운영으로 협동심 증진.3)디지털 놀이터: 앱을 통해 놀이 아이디어 공유, 온라인 미션 ... 의 생활 속에서 자유로운 놀이와 또래 관계 형성의 기회가 점점 줄어들고 있습니다. 2023년 아동복지 관련 보고서에 따르면, 한국 아동의 30% 이상이 정서적 외로움을 느끼며, 특히
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.12
  • 교육사회학 ) 교육사회학 교재 1-6장에 걸쳐 학습하신 이론, 개념 등에 기반하여 해당 현상이나 정책에 대해 자신의 의견을 작성하십시오
    .joins.com/article/23961960#서울 동작구에 사는 주부 김 모(44)씨는 지난해 12월 초등 3학년 아이를 위해 미국의 한 온라인 교육사이트에 가입했다. 이곳 ... 다양하다. 김 씨는 ""한국시간으로 낮에 하는 수업은 80%가 한국 아이들일 정도로 인기""라고 말했다.”#서울 강동구에서 초등 3학년 손자와 둘이 사는 황 모(54)씨는 지난해 ... 손자의 원격수업 출석 관리에 애를 먹었다. 손자는 학교에서 받은 원격수업용 태블릿PC으로는 주로 게임을 했다. 황 씨는 ""애가 원격수업에 접속을 안 했다는 학교 전화를 매일 받
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.20
  • 카카오의 기업전략
    아니었다. 철저히 미국 시장을 대상으로 한 웹 서비스의 운영이었다. WEB 2.0을 토대로 한 사진 공유 서비스인 ‘부루 닷컴’을 개발하였지만 실패했다. 그 후 한국 시장 ... 다음의 마이피플이 웹 버전을 제공하면서 모바일에서 온라인 웹 메신저까지 발을 넓혔다. 하지만 카카오톡은 2012년도까지 PC버전의 메신저를 제공하지 않았다. 2011년 5월에 경쟁사 ... 었다. 하지만 카카오는 ‘카카오 게임’ 기능이 생기기 전까지 제대로 된 수익모델이 없었다. 2012년 7월 이 기능을 통해 수익이 빠르게 증가하여 2012년 9월 처음으로 매출
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대][국제경영학]한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(미국의 넷플릭스를 대상으로)_최종
    규모와 다양성을 확장시킬 수 있었던 것이다. 이에 대표적인 사례가 스페인에서 제작한 종이의 집과 한국에서 제작한 오징어 게임이다. 이 드라마들은 미국이 아닌 진출 국가에서 제작을 함으로 다양성을 제고함으로써 전 세계 구독자들의 폭발적인 호응을 얻은 것이다. ... 2023학년도 2학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:국제경영학?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 형_________________________________________________________________________한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 팬데믹과 변화의 양상
    은 확진자를 양산하고 있다. 한국에서도 2020년 1월 첫 감염자를 시작으로 현재까지 종식되지 않는 확산률을 보이고, 전염성이 매우 높은 바이러스로 우리의 일상생활과 업무형태에 많 ... 일자리가 적게는 530만개, 많게는 2470만개 사라질 것으로 추산하기도 했다.6, 비대면 추세와 메타버스메타버스라는 개념은 이미 30년 전 SF장르 소설(스노우크래시)에서 온라인 ... 으로 연결한 3차원 가상공간을 뜻하는 용어로 처음 등장한 것이 시초이며 국내에서도 사이버가수 아담 데뷔(’98.1), 2000년대 초 한국형 SNS 발단인 사이월드 미니홈피 꾸미기
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.29
  • 취미와 예술 ) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.!!
    음악 감상과 게임으로 나타났다. 특히 영화·공연·스포츠 관람은 성별, 연령, 결혼 여부와 관계없이 모든 사람이 가장 많이 하는 취미활동으로 조사됐다.나. 코로나 19가 가져온 소비 ... 으로 돌아와서, 하나카드 매출 데이터를 분석한 결과 매출이 증가한 업종은 온라인 쇼핑과 자전거가 월등하게 높다. 그럼 온라인 쇼핑과 자전거가 취미 활동 변화에 어떤 영향을 끼쳤는지 나중 ... 했다. 코로나 19 충격: 한국 영화산업 현황과 전망에 대한 정책 연구 자료에 의하면, 코로나 장기화 사태로 인해 영화관의 매출이 약 1조 4,000억이 줄어들었다고 한다. 시기
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시][학생부][실용경제] 실용경제 세특 작성법입니다. 상황별로 총 20개의 예문으로 되어 있습니다. 따라서 세특 작성에 많은 도움이 될 것입니다.
    사례제시에서는 온라인 게임에서 아이템 구매라는 참신한 사례로 과시 소비에 대한 설명을 잘함. 포트폴리오 과제 수행에서는 각 단원의 핵심 내용을 중심을 참고도서와 그래프를 활용 ... 포트폴리오 과제 수행에서는 각 단원의 중요 내용을 중심으로 하여 요약정리를 잘하였으며, 특히 한국 경제의 발전 과정을 설명하면서 한국 정치와 세계 경제의 영향을 추가로 설명하는 등
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.15 | 수정일 2024.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    2021년 법원도서관 사서서기보(9급) 경력경쟁채용시험 - 합격 자기소개서, 이력서, 직무수행계획서
    사항(우대요건 자격증은 공고문 직무기술서 참조)자격증자격증명자격증 취득(예정)일자격 검정기관2급 정사서2021.02.17문화체육관광부SQL 개발자2021.04.16한국데이터산업진흥원 ... 도록 기재할 경우 불이익(감점)을 받을 수 있습니다.성장과정성장과정이란 여러 경험을 통한 자신과 관계에 대한 이해의 확장이라고 생각합니다. 이런 관점에서, 고등학교까지의 저는 게임 ... 로 하는 이용자들에게 제대로 된 주제전문 서비스를 제공해보고 싶어 지원했습니다.주요경력 및 업무실적(근무기관 및 기간, 직위, 담당업무 등 상세기술)한국저작권위원회(유통진흥팀
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.19 | 수정일 2022.12.15
  • 2024년 한국전력공사 83가지 면접 질문 + 답변 + 기업정보
    < 목 차 >Part 1. 책 활용법 + 면접 전형 방식1. 책 활용법2. 면접 전형 방식Part 2. 기업 정보 및 직무 질문 총정리1. 한국전력공사의 최근 사업 이슈를 말 ... 생각을 말하고 설치가 용이한 지역을 알려주세요.17. V2g에 대해 아는대로 말해보세요.18. 전기차관련 이슈에 대해 아는게 있으면 말하세요.19. 한국전력공사의 강점20. 한국 ... 전력공사의 약점21. 한국전력공사의 기회 요인22. 한국전력공사의 위협 요인23. 한국전력공사의 비전, 미션, 핵심가치, 인재상Part 3. 기업 공통 인성 질문 및 답변요령 60
    자기소개서 | 67페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.02.14 | 수정일 2024.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    신문 발췌,요약 (보고서)레포트(A+)
    다… ‘랜섬웨어의 역설’발행일자 : 2017.05.20 신문이름 : 한국일보기사내용 :디지털 감시사회에 디지털 기술로 맞서다하지만 닥터로우가 그리는 세상은 ‘1984’처럼 암울 ... 를 붙이는 간단한 팁에서부터 두루마리 휴지와 LED전구로 간이 몰카 탐지기를 만드는 법, 게임기 엑스박스를 보안 컴퓨터로 만드는 법, 그 외 해커가 현장에서 쓰는 팁이 줄줄이 소개 ... 과 민주주의 지름길"발행일자 :2017.04.25 신문이름 : 매일노동신문기사내용 :19대 대선에서 페미니즘과 성평등이 화두가 된 것은 한국 사회 모든 선거 과정에서 처음이다. 각
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.05
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    한국방송대[청소년교육개론]인간중심교육과정 청소년스마트폰이용실태문제점개선방안
    기까지 한국교육계는 외국의 모든 문물 교육을 민감한 부분까지도 다양한 교육을 도입하고 있다. 1970년대 들어 전인적 측면에 관심을 두는 새로운 교육과정 이론이 시작되었다. 그러 ... 하고 가슴이 답답한 증상이 있고 초조해진다고 답하고 있다.게임중독이 문제가 되는 항목들을 찾아보았더니 총 여덟 가지로 구성되어있었다. 항목마다 4점을 척도로 삼고 측정한 바에 의하 ... 들은 가정에서 스마트폰을 하려면 눈치가 보여서 자꾸만 밖으로 pc방 같은 곳으로 숨어 들어가서 헤매게 된다. 가령 온라인 공간에서 누구인지도 모르는 상대로부터 욕을 먹는 상황
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.07.14
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    [합격자소서] 동아오츠카 영업 공채 합격 자기소개서
    솔선수범은 타인의 적극성을 높일 수 있기 때문입니다. 대학교 4학년 때 한국국제관광전 서포터즈 당시, 해당 관광전 홍보를 평가해 수상을 결정했습니다. 1등 목표를 위해 첫째, 제 ... 가 먼저 시도했습니다. 팀원의 적당히 온라인 홍보 글을 제작하자는 제안에 저는 디자인과 팀원 한 명에게 부탁해 제 글을 4차례 검사받고, 제 글을 공유했습니다. 둘째, 오프라인 활동 ... 전체에 진열한 것을 발견했습니다. 아시안 게임 기간인 특수성을 고려한 것이었습니다. 이후, 이를 근거로 주요 진열대 두 칸에 즉석밥을 채우기로 제안했습니다. 부점장은 맥주와 연관
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.08 | 수정일 2022.10.28
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    치킨점 알고 장사하기 레포트,독후감 저자 김용화
    이 책은 치킨집 창업자를 위한 가이드북이다. 예전 온라인 rpg 게임을 시작할 때 보면 좋은 가이드북이라고 생각하면 편할것이다. 사실 예전에 이 책을 알진 못했다. 치킨집 그거 ... 창업을 준비하고 있다면 인터넷에 들어가서 “한국외식업중앙회”를 검색하면 외식업의 현주소를 알 수 있으며 창업에 도움 되는 관련정보를 얻을 수가 있다. 이 책을 읽고 시도한다면 실패하더라도 적어도 건지는게 있지 않을까 생각해본다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.25
  • 리얼리티 서바이벌 오디션 프로그램 스토리텔링 - 프로듀스 101 시즌 1 김소혜의 서사
    의 유행으로 리얼리티 서바이벌 프로그램의 인기를 다시 한 번 더 실감하고 있다. 온라인에서의 화제성뿐만 아니라 여러 커버 프로그램, 후속 프로그램과 오프라인에서의 춤 열풍 등 다양 ... 개개인에게 서사를 부여하는 스토리텔링 기법을 사용하는 것이다. 스토리텔링은 방송이나 게임 등 다양한 매체에서 사용되는 기법이며 특히 시청자가 직접 참여하는 오디션 프로그램에서 빛 ... 는 서구의 리얼리티 오디션 프로그램과 차이점을 보이기도 한다. 실력을 바탕으로 한 경쟁을 전면에 내세우기보다 한국의 리얼리티 오디션 프로그램에서는 경쟁적 관계 속에서도 가족주의 분위기
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    자율활동 세특 기재 예시입니다. 개성적이고 참신한 예문 20개가 제시되어 있습니다. 눈코 뜰 새 없이 바쁜 학기 말에 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    게 했는지 알아내지 못해 아쉽다는 소감을 밝힘.기재 예시 3한국잡월드 코딩 랩 체험(20××.05.12.)을 통해 다양한 코딩을 배우고 싶어 코딩 랩이라는 체험 행사에 참여 ... 기 위라는 주제를 가진 캠프에 참여함. 스크래치와 유사한 구조로 되어 있는 APP Inventor라는 앱을 통해 자신의 앱을 제작하거나 발음 테스트기, 다양한 게임을 제작하면서 코딩 ... 후고난도의 문제를 풀어나가며 서로 성장하는 모습을 보임. 또한 온라인 등교 상황에서도 화상회의를 통해 소통하며 상담 활동을 꾸준히 진행하기 위해 노력함. 학급 특색활동 중 ’나
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회문제론 A형) 사회문제의 상대성에 대한 교재 1장의 내용을 참조하면서 현재 우리 사회에서 과거에는 사회문제
    층은 100% 인터넷을 이용하는 디지털친화적 세대이다. 이들은 인터넷을 통해 쉽게 혐오적 언어를 배우고 무분별하게 사용한다. 여성을 비하하고 혐오하는 성폭력 단어들은 온라인게임 ... 수면으로 올라오기 시작했다. 현재 문제가 되는 ‘N번방’ 역시 이러한 계보를 잇는 사이버성폭력 문제라고 할 수 있다.본론에서는 사회문제가 무엇인지 그 개념을 알아보고, 최근 한국사회 ... 에 비동의 유포하는 행위 등이 사이버성범죄의 대표적인 유형이다. 통신매체를 통한 음란행위, 성적 사이버불링, 게임 내 성폭력, 사이버스토킹, 성적인 사진 합성, 메신저 단톡방 내
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A++독후감] [사회문제와 사회복지] - 권리, 회복, 연결의 사회복지 실천
    과 실천의 연결: 증거기반과 현장지식 ?2.12 한국 사회복지의 과제: 전달체계·재정·전문성 ?2.13 현장 적용 성찰: 가정폭력 상담·연계 실무에 비추어 3. 결론: 권리로서의 복지 ... 이 달라진다. 예컨대 청소년의 온라인 위험을 ‘일탈’로 명명하면 처벌과 차단이 앞서지만, ‘권리와 안전’의 관점으로 옮기면 디지털 리터러시, 보호자 교육, 플랫폼 책임이라는 경로 ... , 도박·게임 과몰입, 계정 탈취, 딥페이크, 금융사기까지 스펙트럼이 넓다. 통제만으로는 충분하지 않다. 예방-대응-회복의 체계를 각 연령대·환경에 맞게 설계해야 한다. 학교·청소년
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.08.19
  • (교육전문직시험 및 교감자격논술)AI 디지털교과서 도입 활용
    디지털 교과서의 도입은 한국 교육의 새로운 전환점으로 주목받고 있다. 이러한 변화는 전통적인 교육 방식의 한계를 극복하고, 학생 개개인의 학습 특성과 필요를 반영한 맞춤형 교육 ... 와 우려는 기기 과다 사용, 게임 중독, 시력 저하 등으로 다양하며, 이는 종종 민원과 갈등으로 이어지기도 한다. 교감은 이를 사전에 예방하기 위해 학부모 대상 설명회, 디지털 ... 인터넷 통신비 지원- 디지털 리터러시 및 자기주도 학습 역량 강화를 위한 학생용 온라인 콘텐츠 및 캠프 운영- 학부모 대상 설명회 개최로 가정-학교 연계 기반 마련다. 학교
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.05
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2025년 08월 23일 토요일
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