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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 2,101-2,120 / 4,173건

  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+평가자료] 넥슨기업의 현황
    Ⅰ.서론넥슨은 1994년 12월 세계 최초의 그래픽 온라인 게임인 ‘바람의 나라’를 개발하면서 설립됐다. 미국의 첫 번째 온라인 게임보다 무려 1년 6개월 앞서 개발된 ‘바람 ... 온라인 게임 ‘바람의 나라’ 발표1996. 04세계 최초 그래픽 온라인 게임 ‘바람의 나라’ PC통신 상용서비스 개시1999. 10세계 최초 인터넷 퀴즈 게임 퀴즈퀴즈 발표1999 ... , 워록 구룡쟁패, 루니아전기 등 FPS, SPORTS/CASUAL, ROLEPLAYIING GAME 등으로 구성되어 있다.- 2 -[그림 1] 넥슨의 대표적 게임들.(왼쪽 윗 그림
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.04 | 수정일 2017.04.06
  • 닌텐도
    컴퓨터게임 소프트웨어 (슈퍼마리오브라더스)판매 개시2004년 더블 스크린, 터치 스크린, 무선통신, 마이크 입력으로 신감각의 오락영역을 개척한 휴대용 게임기 (닌텐도 DS ... 은 놀이의 연장이다. 모든 사람이 즐길 수 있는 게임을 만든다.아름답고 동화 같은 그래픽 구현을 위해 얼마나 다양한 색상을 표현할 수 있느냐 주력5. SWOT분석Strength : 낮 ... 은 게임 제작비와 저렴한 하드웨어 가격, 높은 Potable Game 시장점유율 유지Weakness : 새로운 혁신적인 게임 소프트웨어의 부족으로 인한 기존 고객 유출
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.02
  • 영상매체 디자인에 대하여
    에 익숙하지 않던 많은 디자이너들이 컴퓨터를 다루는 것이 가능해졌으며, 1973년부터 개최되어 온 컴퓨터 그래픽의 국제모임인 SIGGRPH나 NCGA(National Computer ... 발전에 따른 부산물-TV그래픽은 고성능 비디오와 컴퓨터시스템의 도입 이래 현저한 성장을 보임-그래픽 영상은 지도와 챠트, 그래픽등을 사용하여 뉴스나 시사 문제들을 에 관한 정보 ... 인지, 또는 사진이 시퀸스형태를 취한 다면 현재 그 사진들은 시퀸스 속에서 어떻게 연관되어 있는지 등을 이해하여야 함(1) 컴퓨터 그래픽실제 대상물이나 가상 세계에 존재하는 대상물
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.02
  • [국제마케팅 ] 온라인게임 리니지의 일본진출 성공 마케팅 전략 완전 분석 레포트
    산업과 다른 점은 문화적인 장벽이 거의 없다는 것이다. 게임은 특수한 경우를 제외하고 컴퓨터 그래픽으로 구현된 내용을 가지고 있기 때문에 영화와 같은 문화적 거부감이 미약하며 게임 ... 10여년의 세월이 흘렀다. 그동안 머드게임에서 그래픽이 지원되는 머그 게임으로 다시 3D 게임으로 온라인 게임은 엄청난 발전을 이룩하며 한국을 대표하는 산업으로 성장했다. 온라인 ... 에 게임을 즐기려는 사람들이 이런 곳으로 몰리고 있는 것이다.그리고 이들 인터넷 카페에서는 누구의 간섭도 없이 자유롭게 게임이나 인터넷에 몰두할 수가 있고 컴퓨터 매니아인 그
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.27
  • 2CH(니첸나루)와 전차남을 통해 본 일본 넷 커뮤니티 문화
    에서 생활 , 그 경계를 피규어와 컴퓨터 (2 차원 , 가상 ) 로 둘러싸고 그에 몰입 ( 모에 ) 하는 오타쿠 (2) 오타쿠의 감정코드 전차남의 독자나 관객은 연애약자에게 감정이입 ... 게리온 : 여기서 싱크로는현실에서 가상으로의 싱크로이며 , 다른 한 가지는 동료 ( 오타쿠 ) 사이의 싱크로로 나타남 . ex)RPG 게임에 참가한 게이머들 사이의 유대 감각을 영상 ... 로 구성된 그래픽 ex) OTL - 2 채널 내에 존재하는 ‘ AA 살롱‘이라는 판을 통해 수집한 것이며 , 적재적소의 상황에 맞게 답글을 올리는 것 . 전차남이 탈 오타쿠
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.13
  • [공학]OpenGL을 기반으로 한 3D 전장 체험(An Implementation of 3D battlefield)-제안서
    OpenGL을 기반으로 한 3D 전장 체험시뮬레이션 게임 구현(An Implementation of 3D battlefieldSimulation Game using OpenGL ... 전장 시뮬레이션 게임을 제작하고자 한다.2. 연구의 목표마우스와 키보드만으로 조작할 수 있는 간단한 유저 인터페이스를 제공하며 실제 전장의 모습과 흡사한 3D그래픽을 구현함으로써 유 ... 인터페이스이다.게임엔진은 게임 제작에 자주 활용되는 개발 노하우나 기술, 하드웨어 OpenGL의 그래픽라이브러리 사용법 등을 쉽게 활용할 수 있도록 소프트웨어 라이브러리나 모듈
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.23
  • 컴퓨터 그래픽스 기본개념 및 분류와 조사
    그래픽의 처리과정3D를 컴퓨터로 구동할때 어떠한 처리과정을 거치는가에 대해 알아보도록 하겠습니다.①그래픽 기초 데이터3D 그래픽 데이터의 기초는 텍스쳐라고 불리는 질감표현을 빼버린다면 ... 컴퓨터 그래픽스의 정의디지털 정보의 표현은 점(point), 선(line), 다각형(polygon)을 만들 수 있으며,다각형은 하나의 평면(plane)을 구성하며 이로부터 2차원 ... 를 컴퓨터 그래픽스라고 정의컴퓨터 그래픽스는 이미지를 생성시키는 기법과 표현(Visualization) 으로 시작프로그램 라이브러리로는 OpenGL(Open Graphical
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.16
  • 닌텐도(Nintendo)의 성공전략
    이 트럼프1977 비디오게임기1980 게임&워치1981 동키콩1983 패밀리컴퓨터(패미컴)1985 슈퍼마리오브라더스 출시2004 Nintendo DS2006 Nintendo DS ... 면 시간이 흐를수록 발전된 새로운 반도체기술을 응용하여, 보다 높은 프로세서 성능을 이용하여 그래픽을 향상시키고, 더욱 화려한 게임을 구현하는 것이 새 게임기의 사명이었다. 더욱 ... 면 덜 받고 있고, 유통업체의 통제를 더 받고 있음을 알 수 있음.* 참고로 Nintendo DS의 소프트웨어 가격은 다른 여타의 장치(컴퓨터 등)에서 실행하는 게임 소프트웨어와 그
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.05 | 수정일 2017.09.20
  • 고등학교 이산수학의 특징과 배경, 고등학교 이산수학의 내용체계와 영역별내용, 고등학교 이산수학의 교수학습방법, 고등학교 이산수학의 평가, 한국 고등학교 이산수학과 외국 이산수학 교육과정의 비교 분석
    적, 역사적 진화와 관련된 다양한 경험을 통해 현대 사회의 발달에 수학의 역할을 음미하며, 수학과 다른 학문 사이의 관계를 이해할 수 있어야 한다.컴퓨터그래픽, 애니메이션, 시뮬레이션 ... ,와 강력한 힘을 지닌 도구가 개발되고 있다. LOGO컴퓨터 언어는 초등학교까지 많은 개념을 학생들 스스로 구성하도록 하는 데 도움을 줄 수 있으며, Mathematica ... 에 어떻게 영향을 미치는지를 용이하게 탐구하게 할 수 있다.Ⅱ. 고등학교 이산수학의 특징1. 개정 중점이산적인 수학은 정보화 사회를 유발한 컴퓨터 과학과 기술 공학의 발전 및 산업
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.02
  • 닌텐도DS의 마케팅 성공사례
    마케팅 성공사례CONTENTSⅠ 서론Ⅱ 본론Ⅲ 결론선정동기 Nintendo Company? 게임 시장 환경 분석SWOT 분석 STP 전략 Nintendo DSL과 Sony PSP ... 4P분석 NDSL의 마케팅 전략마케팅 성과 닌텐도의 문제점 및 개선안서론NDS Lite를 선정하게 된 동기 Nintendo Company? 게임 시장 환경 분석선정동기지하철 ... , 버스에서 닌텐도를 하는 사람들- 지하철 버스 등에서 많은 사람들이 닌텐도DSL로 게임을 하는 모습을 보고 닌텐도 마케팅에 관심스타가 직접 게임기를 사용하는 광고스타가 일상 속
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 애플 - 기업소개 / 제품소개 / 마케팅 / 성공요인 분석등등
    브루 컴퓨터 클럽에 최초로 선보임.1977년 세계 최초로 컬러를 지원하는 컴퓨터인 애플Ⅱ가 샌프란시스코에서 처음 열린 WCCF( West Coast Computer Faire ... 용 컴퓨터 시장에 본격 진출1980년 세계 최초로 그래픽을 기반으로 한 운영체제를 포함한 최고급 사양의 개 인용 컴퓨터 리사 프로젝트가 시작됨1981년 애플은 IBM의 본격적인 ... 하는 경우이다. 이 컴퓨터의 용도는 게임, 아이들을 위한 교육용 프로그램을 쓰기 위하여, 그리고 자택 근무를 하기 위한 비즈니스맨들이 가정에서도 회사에서처럼 일을 할 수 있기 위해서 이
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.01
  • [에듀넷][교육종합상담][멀티미디어교육마당]에듀넷 개념, 에듀넷 목표, 에듀넷 필요성, 에듀넷 장점과 에듀넷의 활용도, 에듀넷의 교육종합상담, 에듀넷의 멀티미디어교육마당 및 향후 에듀넷의 활성화 방안 분석
    . 현대는 정보화 시대로서 급속하게 발전하고 있다. 새로운 매체로 각광받는 컴퓨터가 이제는 없어서는 안 될 생활 도구가 되면서, 사회와 인간에게 큰 영향을 끼치고 있다. 오늘날 중요 ... 한 사회변화의 하나는 우리 인간과 사회에 가장 큰 영향을 끼치고 있는 컴퓨터의 보편화 현상일 것이다. 이제까지 ‘안다는 것’은 사람이 자신의 기억속에 무엇을 가지고 있는 사실을 의미 ... 관련 정보를 상호 연계함으로써 학생, 교사, 교육행정가, 학부모 등 모든 국민이 원하는 양질의 교육 정보를 컴퓨터 통신을 통하여 언제, 어디서나 이용할 수 있도록 하는 교육 정보
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 스티브잡스의 성공요인 및 경영특징
    ■ 스티브잡스 업적 - 1976년에 후에 애플사 공동설립자가 되는 워니즈악과 개인용컴퓨터 애플1을 출시하여 큰 반응을 얻음 - 1984년에 IBM에 대항하여 최초의 그래픽 유저 ... 만으로 프로그램을 여는 컴퓨터 혁명을 이끈 인물 - 세계최초의 3D애니메이션 '토이스토리'를 만들어 할리우드를 뒤흔들어 놓은 선구자 - MP3 대중화를 이끈 아이포드(IPod ... 인터페이스를 탑재한 애플 리사 개발하고 아이콘을 클릭만 해도 프로그램을 작동시킬 수 있는 컴퓨터 혁명을 이끌어낸 매킨토시를 개발하였다. 1986년 넥스트사를 세워 세계 최초의 객체지향
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.29 | 수정일 2015.05.10
  • 코스웨어의 유형
    형===================================================1. 코스웨어의 개념코스웨어란 컴퓨터 전달 체제(Computer delivery system)를 통하여 교수-학습 과정 ... Software)라 할 수 있다. 즉, 코스웨어란 ‘컴퓨터를 매개로 한 교수 자료(Computer Based Instructional Materials)’라고 말할 수 있 ... 한 내용은 더 쉽고 재미있게 이해할 수 있도록 예문이나 그래픽을 사용한다.2.1.4 교사의 역할?개별학습의 진도를 확인하고 관찰한다.2.1.5 컴퓨터의 역할?학습내용을 제시하고 학습내용
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.08
  • 한국 온라인게임 산업이 나가아야할 방향
    력이 그만큼 대단하다는 의미이다.Ⅱ. 본론1. 온라인 게임의 정의온라인게임게임을 제공하는 회사의 게임 서버에 접속하여 즐기는 게임이다. 클라이언트 컴퓨터는 서버에서 제공하는 정보를 화면 ... 20본 애니메이션 풍의 그래픽이 많은 편이다.PC게임 개발에도 많은 노하우가 쌓여있음에도 불구하고, 아직까지도 많은 일본인들은 플레이스테이션이나 게임큐브와 같은 가정용 콘솔게임을 더 ... 로 아직 일본보다 뒤 쳐져 있다.미국미국은 2D그래픽게임을 별로 반기지 않는 나라이다. 물론 예전에야 2D그래픽게임을 선호했었지만, 최근에는 3D그래픽게임을 즐기는 추세이
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.11
  • 통계학-인터넷 게임이 대학생들의 생활에 미치는 영향
    을 더 많이 한다고 볼 수 있다.남자가 여자보다 주당 컴퓨터 게임을 접하는 횟수가 많다.성별에 따른 게임 선호 장르남자는 RPG게임이나 FPS게임을 많이 함. 여자는 레이싱 아케이트 ... 게임의 스토리와 그래픽에 중점적으로 게임 선택하는 이유다. 레이싱, 아케이드 게임의 경우 친구의 권유가 상대적으로 많이 나타난다.성별에 따른 현금 거래 경험현금거래 시 액수만원 ... 사용 방법 및 결론서론요즘 인터넷을 통한 게임이 e-스포츠화 되면서 공통의 관심사로 사회적 이슈가 되고 있기 때문에 게임을 주제로 선정. 가설 저희 조는 인터넷 게임이 대학생
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.10.07
  • IPTV
    의 출현을 앞당기고 있다. 소비자들은 인터넷을 통해 원하는 정보와 콘텐츠를 적 극적으로 찾아보고, 게임과 같은 쌍방향 서비스에 몰입하고 있다. 방송의 경우에도 소비자는 원하는 방송 ... mily 기준)주변기기셋탑박스 필요셋탑박스 필요셋탑박스 필요전송망XDSL, FTTH, HFC(하나로)HFC위성부가 서비스-VOD서비스-VolP, SMS, 메시징 서비스-게임, 웹 ... 검색-EPG 서비스-TV쇼핑, 뱅킹서비스-VOD서비스-VolP, SMS, 메시징 서비스-게임, 웹검색-EPG 서비스-TV쇼핑, 뱅킹서비스-VOD서비스-SMS, 메시징 서비스-게임
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.24
  • 기업분석-이스트소프트(ESTsoft)
    )이스트소프트 사의 직원들은 크게 프로그래머, 게임 그래픽 개발자, 웹사이트 디자이너와 같은 순수 디자인 하는 직원들과 영업을 맡고 있는 직원들로 구성 되어 있다. 프로그래머나 그래픽 ... 소프트 사는 인터넷 게임을 만들고, 인터넷으로 보급되는 소프트 웨어를 만들기 때문에 컴퓨터와 인터넷은 이스트 소프트 사의 가장 중요한 기술부문에 해당한다. 상품기획부터 상품보급, 향후 ... 서비스까지 모든 것이 온라인상에서 이루어지기 때문이다. 게임제작을 위한 기술로 프로그래밍기술, 시나리오기술, 그래픽기술 등을 들 수 있다. 게임산업의 특성상 3년 후의 트렌드
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.26
  • 인터넷방송의 개념, 현황, 특성
    어 모든 사람들이 쉽게 접근할 수 있는 컴퓨터라는 의미로 종합정보단말기를 의미[ 컴퓨터의 개념변화 ]Ubiquitous computerPCTV /TVPC게임기TVPC일반인전문가사용 ... 자그래픽, 음성숫자, 텍스트사용데이터개인책상, 휴대컴퓨터실, 터미널실사용장소커뮤니케이션, 네트워크화계산, 데이터 처리사용목적2000년대1970년대제3의 매체로서의 인터넷 방송대중매체 ... 의 내용 변화 : 컴퓨터 관련 광고에서 일반 브랜드로 대중매체 광고와 동일기존의 one to one 에서 one to many 서비스의 가능성 멀티캐스트 서비스, 푸시, 스트리밍
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.16
  • [마케팅]닌텐도 wii(게임기)의 한국 시장 진출 마케팅 전략
    다소니90102그래픽 성능이 뛰어나다소니마이크로소프트닌텐도90102030405060빈도가격이 맘에 든다소니마이크로소프트90102030405060빈도가격이 맘에 든다성별통계 값그래픽 성능유명게임 ... 게임출시유행(트렌드) 기업의 이미지 흥미로운 광고 주위의 평가최대지불가격 가격만족도그래픽성능 조작성 인터넷연동 휴대용게임기 연동 신기술 지원성능콘텐츠브랜드 특성가격교차분석(빈도)성능 ... 의 경쟁자는 '여가시간을 보내는 것들' 입니다.01020304050블로그웹서핑컴퓨터게임독서쇼핑수다음주영화기타남자010203040블로그웹서핑컴퓨터게임독서쇼핑수다음주영화기타여자
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.11
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2025년 07월 11일 금요일
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