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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 2,001-2,020 / 4,173건

  • 텔레매틱스에대해서
    있다. 또한 뒷자석에 설치된 모니터를 통해 컴퓨터게임을 즐길 수도 있고, 엔진 속에 내장된 컴퓨터는 자동차 주요부분의 상태를 기록하고 있어 언제든지 정비사에게 정확한 고장위치 ... 하고 플래시 메모리나 팜톱, 노트북 컴퓨터 등을 이용하여 외부와 데이터 교류를 할 수 있다.텔레매틱스의 발전과 동향텔레매틱스란 운송수단의 이동 중에 정보가 제공되는 무선데이터 서비스 ... 를 지칭하는 말입니다.차량·항공·선박 등 운송장비에 내장된 컴퓨터와 무선통신기술, 위성항법장치, 인터넷에서 문자신호와 음성신호를 바꾸는 기술 등에 의해 정보를 주고받을 수 있는 무선
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.18
  • e-Sports 홍보기획서
    률 □ 아이디어 및 시나리오, 그래픽디자인, 컴퓨터음악과 첨단 컴퓨터기술의 접목으로 게임상품을 제작하는 중요한 지식산업단순 놀이라는 인식에서 고부가가치산업으로의 인식전환e스포츠 협회E ... -Sports / WCG 올림픽2008 WCG(World Cyber Games) 전세계 78개국, 800여명이 참가한 세계 게임 올림픽에서 미국을 제치고 1위, 종합우승E ... -Sports의 등장□ 게임산업의 비젼 □ 게임산업은 21세기형 지식산업이여 정서서비스 산업 및 감성산업 □ 인간의 여가 및 오락시장의 확대와 게임제작기술의 발전으로 연 30% 성장
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.01.22
  • Starcraft 2 “자유의 날개” 마케팅에 대하여.
    장 이상이 팔린 것으로 집계되고 있다.1998년 최고의 컴퓨터 전략 게임으로 오리진스 상을 받았고, 그 외에도 다수의 올해의 게임, 올해의 전략 게임, 올해의 멀티플레이어 게임 ... Starcraft 2“자유의 날개”마케팅에 대하여.목차서론.본론.Starcraft 1 라는 게임은?Starcraft 2 자유의 날개?블리자드사가 행한 스타2 - 자유의 날개 ... 마케팅분석 – 성숙기 시장에 적용된 마케팅 전략들현재 스타2의 게임 시장 상황결론.출처.서론.흔히 대한민국 젊은 남자 사이에서 여유시간에 “스타 한판 할까?” 라는 말이 쓰이곤 한다
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 삼성과 애플 두 거인의 특허전쟁
    documents-디지털 문서 처리-이미지를 렌더링하기 위한 방법-그래픽 객체들을 처리하기 위한 시스템 및 컴퓨터 프로그램 저장 매체-디지털 문서 처리, 디지털 문서 처리용 시스템 ... 를 얻어 탄생한 것이라 할 수 있다. PDA에 게임, 전자사전, 카메라 기능과 같은 기능들을 추가한 것이 바로 최근에 등장한 스마트폰이기 때문이다.이러한 대 흥행을 한 스마트폰
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.16 | 수정일 2013.12.03
  • 인터넷소비자 구매 동인
    작용성에 영향을 미치는 세 번째 요소는 맵핑(mapping)이다. 맵핑은 환경에서 변화에 대응하기 위해 환경을 조절할 수 있는 사용자의 활동이다. 초기의 컴퓨터 게임은 사용 ... 에 대한 소비자 수용은 사용자 친화적 인터페이스, 소비자의 컴퓨터에 대한전문성수준, 요구되는 서비스의 종류(예: 이메일, 파일전송, 뉴스, 온라인 금융서비스, 쇼핑, 멀티미디어 ... 자가 몇 개의 선택대한 중에서 선택하는 것을 가능하게 하는 웹사이트는 "하나의 옵션(one-size-fits-all)" 그래픽디스플레이보다 강한 상호작용성의 지각을 가능하게 한다.상호
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.13
  • 닌텐도의 비밀에 대한 독후감(A+서평)
    였다. 이들은 컴퓨터게임에 미친 오타구들이었다.이 책은 닌텐도 아메리카의 설립과 발전, 성공에 주 초점을 맞추고 있다. 미국 유학생 출신인 야마우치의 사위 아라카와 미노루 ... 니 PSP처럼 화려한 그래픽을 자랑하는 대용량 게임을 지원하지도 못한다. 그런데 닌텐도 DS는 큰 성공을 거두었다. 이러한 현상은 닌텐도 Wii에서도 비슷하게 나타난다. 소니의 PS ... 지 않았으나 그 기세를 당당히 물리치고 요즘에는 길에서나 학교, 버스, 지하철 할 것 없이 닌텐도 DS가 자주 눈에 띤다. 또 닌텐도 Wii는 패드나 조이스틱으로만 게임을 하
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.27
  • 영화 뷰티풀마인드 감상문
    처럼 흥미진진하다는 말이다. 컴퓨터 그래픽의 적절한 사용이 게임이론 만큼이나 명쾌한 영화적인 게임을 만들어 낼 수 있었겠지만, 더불어 허밍과 정교하게 잔잔히 흥분을 고조시키는 배경음악은 정말 ... 평전이다. 국내에도 이미 번역 출간돼 있다.) 주인공 존 내쉬는 스무 살의 나이에 신 경제학의 새로운 패러다임을 세웠던 프린스턴 대학 출신의 천재 수학자로서, 게임이론에 대한 ... , 게임을 즐기는 동료들의 움직임 까지도 방정식으로 풀어내는 그의 천재성의 단면과 남이 보지 못하는 것을 보는 천재적인 정신분열을 암시한다고 말 할 수 있다. 아름답고 영롱하지만 분열
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.09
  • 인터넷 정보 공유의 문제점 A+
    으며 각종 검색사이트에서 자주 검색어 1위를 차지할 정도로 인기가 많다. 컴퓨터 그래픽용 어도비와 포토샵 등의 소프트웨어와 각종 해킹용 프로그램, 게임, MP3 파일 등이 이 사이트 ... 컴퓨터의 하드디스크처럼 인터넷상에 보통 100기가정도의 개인 저장공간을 할당 받고 자신의 컴퓨터에 저장하듯 저장할수 있는 것이다. 또한 이러한 저장공간은 불특정 다수의 사람들과 공유 ... 터넷상에서 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 파일 전송을 지원하는 통신규약을 뜻한다 인터넷을 통하여 어떤 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 파일을 송수신할 수 있도록 지원하는 방법과 그런
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.16
  • [컴퓨터공학]멀티미디어 개요
    처리해야할 자료 및 정보량의 폭발, 처리해야할 자료의 형태의 다양화, 처리요구 수준의 증대 ☞ 백문이 불여일견, 시청각 교육, Seeing is believing기술적 요인 컴퓨터 ... 미디어 정의(1)미디어(매체) 분류 인간관점: 오디오, 비디오, 문자, 이미지, 그래픽, 애니메이션 전달 매체 관점: 신문, 잡지, 전화, UB통신, 유선방송, 무선방송, 인터넷 ... 멀티미디어의 정의(2)문자, 그래픽, 이미지, 소리, 영상 등의 미디어를 2개 이상 이용하여 저작 및 프로그래밍(또는 통합, 저작)하여 어떤 목적을 가진 내용(content)(예
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학
    은 워드 프로세서, 프리젠테이션 그리고 그래픽뿐만 아니라 디지털 카메라, 스캐너 등 컴퓨터와 매개하여 사용하는 다양한 기기 활용을 포함한다.이러한 응용프로그램은 유아의 컴퓨터 활동 ... (2) 인터넷 활용 학습 …………………………………………………………… 4(3) 컴퓨터 매개 커뮤니케이션의 활용 ………………………………………… 4(4) 응용프로그램 활용 학습 ... 되는 기계나 자료 예컨대 프로젝터, 필름, 화면, 컴퓨터프로그램 같은 것은 아니라고 하였다.Heinich(1996)는 교수공학은 수업과 학습이라는 실제적 과제를 해결하기 위하여 인간학습
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.18
  • 구매 의사 결정 모델
    소비자 리포트< 구매 의사 결정 모델을 토대로 한 ‘PC' 의사 결정 >Ⅰ. 서론나는 컴퓨터를 구입하기 위하여 이것저것 알아보던 사이에 한창 전국민 저가 컴퓨터 보급 사업의 일환 ... 으로 정부에서 주도하고 있는 인터넷 PC에 관심을 가지게 되었다. 그래서 인터넷PC에 대해 알아보던 중에 십여 개의 회사 컴퓨터 중에 어떤 것을 선택할 것 인지의 고민을 하게 되 ... 었다. 그래서 이 컴퓨터들의 결정을 구매의사결정모델을 토대로 해서 내려보기로 하였다. 먼저 여러 회사의 인터넷PC에 대한 정보를 수집하여 제시하고서 구매의사결정모델에 의해 분석
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.08 | 수정일 2016.05.10
  • [유아와컴퓨터]유아용소프트웨어 분석
    으로 가서 숫자를 오려 붙인다.※기타 게임들① 장난감 가게에서 게임 ② 못 박기 게임③ 미로찾기 게임 ④ 같은 물건 크기 찾기1) 장점◎ 까메오로 등장하는 요소가 많아서 흥미와 재미 ... 를 유발한다.◎ 응용적 사고를 할 수 있도록 도와준다.◎ 문제 해결능력과 도전정신을 길러준다.◎ 마우스 클릭만으로 게임진행이 가능하므로 쉽게 조작할 수 있다.◎ 게임 실행 시 ... 마다 미션이 달라져서 다양하게 즐길 수 있다.◎ 병을 재활용하면서 동전을 버는 게임 진행 방식은 재활용의 중요성을 깨닫게할 수 있다.◎ 주위 사람들을 도와주는 방식으로 사회성과 올바른
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.22
  • 게임제작 의 의미,게임제작,영화제작,소프트개발,작업내용들 과 중간 최종결과물 작업순서(ppt)
    과제 제 출 3 TeaM3 TeaM 과제 발표 - 목 차 -3 TeaM 과제 발표 - 목 차 - 1. 게임제작 (Producing games, Game production ... 레크리에이션 , 놀이 ( 좁은 의미 ), 컴퓨터 게임 , 보드 게임 등으로 분류된다 . 위키백과 발췌게임제작의 사전적 의미 3 TeaM 1. 게임제작의 의미란 무엇인가 ? 1 게임의 사전 ... 을 위한 여가 활동으로 규정되며 , 놀이의 도구로 사용하는 종류에 따라 레크리에이션 , 놀이 ( 좁은 의미 ), 컴퓨터 게임 , 보드 게임 등으로 분류된다 . 재료를 가지고 기능
    리포트 | 58페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.20
  • 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 역사, 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 산업화, 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 신경영, 미국 헐리우드영화(할리우드영화산업)의 블록버스터 분석(미국영화)
    들의 dnalwr임에 관객들은 눈을 의심하게 된다. 등도 컴퓨터 그래픽이 없었더라면 제작이 거의 불가능했다.영화에 기술력이 점점 많이 요구되어짐에 따라 군수산업과 오락산업에 몰리 ... 다. 컴퓨터 그래픽, 가상현실, 시뮬레이션 등 첨단 기술이 필요했던 헐리우드로서는 숨통이 트인 것이다. 창의력이 살아 숨쉬는 콘텐츠 산업으로 옮겨간 이들 엔지니어들이 세계를 휩쓰 ... 는 끝(86년까지 메이저 회사 수익의 절반은 비디오 카세트 판매에서 발생). 영화사는 인기 있는 영화의 비디오게임화를 위한 게임 자회사를 설립.⑬ 60년대 후반 군소 독립영화사
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.06
  • 건대 전산실습 파워포인트 레포트
    , 3D 컴퓨터 그래픽게임 디자인 작업 편집 , 다양한 패널 이미지와 새로운 질감의 제작 , 파일 브라우저의 강화로 복수 화상에서 패치 처리 가능 , 광범위한 16bit 편집 등 ... 현실적인 가상의 공간예술을 표현 그래픽 등의 전문직 사용자들의 필수적인 프로그램 게시판 등 사이버 상의 활성화된 문화의 적극적인 표현의 분출로2. 포토샾 사용의 필요성 왜 포토
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.26
  • 어린이 TV 애니메이션 제작 산업 분석
    에는 컴퓨터를 이용해서 채색이 된 디지털 애니메이션이 활발하게 제작되고 있다. 3D 애니메이션은 3차원 그래픽을 이용해 오브젝트를 구현한 영상으로, 이 역시 디지털 애니메이션 영역에 포함 ... 나라의 제작사인 DPS에서 해낸 것은 국내 3D 기술이 고도로 발전되어 있음을 알려주는 사례다. 또한 우리나라는 활발하게 발전하는 게임 시장과 중복되는 3D 인력을 충분히 갖추
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.25
  • 중국 인터넷게임 시장의 한류열풍
    콘텐츠)로 각광을 받고 있다. 게다가 게임산업은 아이디어의 창출과 영상디자인 및 컴퓨터기술의 결합이 가능한 산업이라는 점이다.2. 한국 게임 산업 현황·앞서 다룬 세계시장에서의 분야 ... 의 이러한 태도는 중국 온라인 게임시장으로의 진출을 원하는 많은 국내 개발사들에게도 굉장히 호조건으로 작용할 수 있다.(7) 제작비 절감게임 제작 시, 핵심 인력을 제외한 단순 그래픽 ... -중국인터넷게임시장의 한류열풍-목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임 산업의 특징 및 분류1. 게임 산업의 특징2. 게임 산업의 분류3. 게임 산업의 분야별 점유율 변화4. 온라인 게임의 특징
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.07
  • 영상매체디자인
    화상 등을 작성하 고 만들어내는 작업 및 일련의 기술의 총칭 * 시각적 요소를 디지털화 시키는 것 * CG라고도 함 * 우리나라 컴퓨터 그래픽은 1986년 아시아게임, 1988년 ... 영상 매체 디자인목 차영상 TV TV광고 컴퓨터 그래픽 애니메이션 멀티미디어영상매체 디자인빛과 소리를 기계적으로 모아서 표현한 종합예술 현대사회에 있어서 가장 영향력이 있는 전달 ... 매체 TV, 영화, 애니메이션, 컴퓨터 그래픽, 멀티미디어 등이 있음영 상TV애니메이션컴퓨터 그래픽영상매체 디자인영상의 문제점하드웨어를 뒷받침할 소프트웨어의 개발이 불충분 무분별
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.28
  • 일본 게임시장의 변천과 향후 전망
    억엔에 이르게 된다. 컴퓨터를 좋아하는 동호인들의 활동으로 시작된 게임이라는 매체가 10년 만에 하나의 산업으로 자리매김한 것이다.제 3세대 – 닌텐도를 중심으로 한 3강 체재 ... 일본 게임시장의 변천과향후 전망서론과거 - 일본 게임시장의 변천제 1세대 – 게임 시장의 형성(1970년대)제 2세대 – 산업으로 발전한 비디오 게임(1980 ~ 1987)제 3 ... ~ 2003)현재 - 일본 게임시장의 위기미래 - 변화의 물결게임 시장의 새로운 활력거치형에서 휴대용 게임기로의 중심 이동향후 전망결론서론근 10년 사이 우리나라가 온라인 게임 강국
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.24
  • 안드로이드폰 완벽정리 (장점, 소개, 성능, 경쟁)
    , 인터넷, 게임 등의 기능을 제공하는 휴대전화를 말한다. 다시 말하면, 휴대전화 전용 OS를 탑재하여, 휴대폰을 컴퓨터와 같이 사용할 수 있게 만든 제품을 스마트폰이라고 한다 ... 함으로써 사업자 누구라도 이를 사용하여 소프트웨어와 기기를 만들어 판매할 수 있게 하였다.스마트폰기존 휴대전화에 WI-FI등의 인터넷 통신기술과 기존 컴퓨터에서 할 수 있었던 문서작업 ... 다. 2010년 5월 현재 국내에만 30종 이상의 안드로이드폰이 보급중에 있으며, KT, SKT, LGT등 모든 통신사에서의 사용이 가능하다.안드로이드폰에서는 기본적으로 2D 그래픽
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.02
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2025년 07월 11일 금요일
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