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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 1,981-2,000 / 4,173건

  • 스마트폰 분석 보고서 (국내외 시장현황 / 구글 안드로이드 / 앱스토어 / 대체품 분석 / 등)
    적으로 널리 쓰이는 정의는 기본적인 휴대폰 기능에 컴퓨터와 같은 기능이 포함된 복합형 무선통신기기 이다. 따라서 스마트폰은 음성통신은 물론 PC 연동, 개인정보관리, 무선 인터넷 ... 에서 아이팟과 아이튠즈 스토어의 결합을 통해 수직적 플랫폼의 성공모델을 보여주었던 애플은 아이폰과 앱스토어의 결합을 통해 휴대폰 사업을‘게임기 비즈니스’로 바꿔놓았다는 평가를 받고 있다.2 ... Dalvik 에서 살았다고 해서 그렇게 명명하였다고 한다.다. 최적화된 그래픽안드로이드에서는 기본적으로 2D 그래픽 라이브러리를 제공하고 있다. 또 OpenGL ES 1.0 스펙
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.15
  • 멀티미디어와 교육
    된 다루고 있다.◆ 그래픽과 음향을 갖춘 네트워크와 연결된 개인용 컴퓨터나 단말기를 이용하여 사용하는코스웨어이다.◆ 학습자들의 성취행동 결과에 대해 데이터를 모으고 기록하는 관리 ... + Network “세계의 수많은 컴퓨터를 연결하는 컴퓨터 통신망”◎ 인터넷의 기능① 전자우편② 파일전송③ 원격접속④ 파일과 데이터 베이스 검색⑤ 주제 토론⑥ 대화 및 게임 ... 1. 컴퓨터 보조수업◎ 컴퓨터보조수업(CAI)의 정의- 컴퓨터가 교사의 역할을 대신하여 학습자를 가르치도록 고안된 수업형태◎ CAI의 장 ? 단점◆ 장점① 개별적인 수업이 가능
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.01
  • 윈도우 비스타의 특징(장점과 단점)
    - DVD-ROM 드라이브- DirectX 9 지원- 그래픽카드 메모리용량 128M 이상(Pixel shader 2.0 하드웨어, 픽셀당 32비트)최소 요구 사항- 800GHz ... 이상의 CPU 프로세서- 512MB 이상의 메모리- 20GB 정도의 하드디스크 용량(최소 여유 용량은 15GB)- Super VGA 그래픽 지원- CD-ROM 드라이브 ... 확립개념의 구분이 아직 완전히 잡히지 않은 청소년들까지도 안좋은 영향을 미칠수 있다. 또, 온라인 게임이 대중화됨에 따라 온라인게임에 중독됨으로서 시간을 허비하고 운동부족 현상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.22
  • 3D 입체 산업의 긍정적인 측면과 부정적인 측면 A+
    , 컴퓨터 그래픽, 홀로그램 등 다양한 분야에 걸쳐 실용화 되어가고 있습니다.)2. 영상1) 2차원 위의 3차원영화관에서 접하게 되는 3D는 평면이라는 스크린 위에 입체감을 불어 넣 ... .④ 게임 시장, 특히 우리나라에서 세계적으로 우위를 차지하고 있는 온라인게임의 경우 3D 입체 게임 제작을 통해 더 많은 이용자를 확보할 수 있을 것으로 예상됩니다.⑤ 홈쇼핑 방송
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화기반 게임게임기반 영화의 몰입 요소
    를 끌면 게임에서도 최소한의 성공이 보장되는데 최근 컴퓨터 그래픽기술이 하루가 다르게 발전하면서 보다 많은 영화들이 게임과의 접목을 시도하고 있다. ‘매트릭스’, ‘헐크 ... 는 같지만 전혀 다른 매체로 인식되고 있기 때문이다. 게임학자 곤살로 프란사, 예스페르 율 등은 ‘게임게임이다’ (Games are Games)라는 모토 아래 게임의 놀이성을 강조 ... 하게 표현하여 영화의 느낌을 그대로 전달하였다.게임이 새로 출시되면서 캐릭터들의 그래픽아 훨씬 좋아지는 것도 제작사가 바로 이러한 측면을 고려하기 때문일 것이다. 마찬가지로 게임
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.27 | 수정일 2014.11.23
  • 신제품 성공 및 실패사례 분석
    , 스마트폰 등과 같은 '특화폰'의 선두주자 역할*LOSE1-1 실패사례 : GPANG (게임폰)의 장, 단점장점단점고사양 그래픽, 박진감있는 속도 게임조작에 적합한 튼튼한 자판 내구 ... 부족고사양 그래픽, 빠른 속도 자판 내구성특화된 장점 없음35451010시장영역에서의 단점이 높음*LOSE1-1 실패사례 : GPANG (게임폰)의 실패요인가격경쟁사고객-데이터 요금 ... 획기적인 신제품이라도 인간의 생활에 도움을 주지 못하면 의미가 없음 -휴대폰 : 현대인들의 생활 속에 깊숙히 자리잡고 있는 휴대폰. 단순한 통신수단이 아닌 TV, 오디오, 게임
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.27
  • 소니 실패 원인 분석한 레포트 입니다^^
    하면서 몰락하기 시작했다는 것이다.소니는 2000년대 중반부터 고속성장의 후유증을 겪기 시작했다. 특히 각 사업부별 채산제를 도입한 것이 실패의 원인으로 꼽힌다. TV·가전·게임 등 ... 품면에서도 삼성의 경이적인 성장으로 인해 위상의 변화가 일어나 많인 디지털 제품 군에 있어서 삼성의 시장 점유율이 소니의 그것을 앞지른 모습을 보여주었다. 컴퓨터 메모리(세계 ... 그래픽 메모리 시장 40%의 점유율), 디지털 카메라(2005년 국내 디지털 카메라시장은 삼성 26.1%, 소니 16.1%, 캐논 15.1%의 점유율) 등이 대표적인 예라고 할 수
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 가상현실의 개념 및 교육적 활용 방안
    (motion 따라서 가장 보편적으로 알려져 있는 가상현실의 개념이기도 하다. 둘째, 기능면에서 가상현실은 컴퓨터와 사람 간의 실시간 상호작용을 구현하는 도구이다. 컴퓨터 그래픽의 역동적인 ... 하면, 가상현실이란 사용자들의 반응이나 움직임에 따라 컴퓨터 그래픽 이미지나 을 반응적으로 시킬 수 있는 컴퓨터 기반의 테크놀로지의 통합체이다. 즉, 사용자들에게 증대된 현실 ... 의 사용자들이 가상적인 공간에 동시에 접속할 수 있는 시스템을 말한다.반사(mirror)형 가상현실은 현재 사용하고 있는 컴퓨터 게임 된다. 사용자는 경험의 주체가 아니라 주체를 관찰
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.10
  • 소니vs닌텐도 게임사업분야
    고 있다!!개 요소니와 닌텐도 기업 분석을 통해 살펴보는 비디오 게임 산업 엔터테인트 먼트 사업의 선두주자인 SONY. 그들의 사업분야 중 Game사업을 분석.Project Name ... 듭시다.” 2003.이와타“어머님들이 싫어하지 않는 게임” 2003. 이와타“기술의 로드맵을 따라가면 소니 컴퓨터 엔터테이먼트가 개발하고 있는 PS3 처럼 고화질, 고성능을 추구 ... 닌텐도는 가볍게 쉬며 편안한 휴식을 필요로 하는 일반 대중에게 손쉽게 누구나 즐길 수 있는 게임을 제공. Sony처럼 복잡한 조작과 그래픽 구성이 아닌 닌텐도는 간단한 조작과 편안
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.24
  • 멀티미디어 개요
    에서는 오래 전부터 활용되어 왔고, 최근에는 컴퓨터 특히 게임 분야에 적용되고 있다.2.3.4 애니메이션 · 잔상효과(Persistence of Vision)를 이용함. · 일반적으로 1초 ... (animation)의 복잡한 작업과정을 거쳐야 함.❏ 렌더링 컴퓨터 그래픽에 그림자나 색채의 변화와 같은 3차원적인 질감을 더하여 현실감을 추가하는 과정❏ 모델링 실세계나 상상속에 존재 ... 형태로 생성, 저장, 처리, 표현 · 다수의 미디어 정보를 동시에 포함 · 컴퓨터 시스템을 사용하여 획득, 저장, 처리 및 표현1. 멀티미디어 개요1.1 멀티미디어란멀티미디어 발전
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
  • [젠더스와핑] MMORPG를 통해본 젠더스와핑.
    , Multiple, Online, Role, Playing, Game의 약자인 MMORPG는 인터넷을 통하여동일한 게임의 서버에 실시간으로 접속하여 그 게임 안에서 자기를 나타내는 캐릭터 ... 드리겠습니다.게임 캐릭터는 그래픽으로 표현 되며, 게이머들은 게임을 진행하기 위하여, 게임 속에 존재하는 캐릭터를 직접 조종하면서 게임을 합니다.이는 게임 캐릭터와 게이머 자신 ... 이 일체화 되는 가상 체험을 하게 되는 거죠.자~ 그럼 MMORPG 캐릭터의 역할에 대해서 알아볼까요??(가리키면서) 역할 놀이 수행은 컴퓨터 그래픽 기술의 발달로, 캐릭터의 사실
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.09
  • 컴퓨터게임 분석 및 게임산업의 고찰
    였다는 것이고, 둘째, 단일한 기계 내에 동영상과 사운드의 실시간 상호작용을 구현한 미디어라는 점이고, 셋째, 컨텐츠 측면에서 컴퓨터 그래픽, 게임의 영화화 및 영화의 게임화라는 측면 ... 게임이 등장, 발전한 1960년대는 컴퓨터를 이용한 이미지 처리 기술이 등장, 발전한 때이기도 하다. 초창기 컴퓨터 게임은 실시간 그래픽 상호작용 시스템의 원형적 모습을 보여주 ... - 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 컴퓨터 게임의 개념1. 일반적 정의2. 이론적 정의Ⅲ . 컴퓨터 게임의 역사1. 컴퓨터 게임의 등장2. 해커의 등장3. 아케이드 게임과 홈비디오 콘솔
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.16
  • 디지털건축
    에서 성장한 컴퓨터 기술과 건축설계 논리의 두 평행선이 이제 교차점을 만들게 되는 순간이 온 것이다. 컴퓨터 그래픽의 놀라운 효과는 인간의 상상력을 가시화 시켜주는 강력한 도구이 ... 에서 전달의 매개를 시각화함으로서 부각시킨다 할 수 있다. 표현 방법의 시각화라는 디자인의 체제에 있어 건축 또한 컴퓨터 그래픽 속성에 따른 표현의 시각화와 개념으로서 전개되어지 ... 고 있다. 하나의 물질적 환경에 대한 시각적 조작이지만 인식의 수준을 넓힘으로서 비물질적 환경을 디자인 개념으로 인식하여 응용하게 된다. 컴퓨터 그래픽을 이용한 건축 방법은 형태 시각
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.21 | 수정일 2023.10.27
  • 수학교육에서의 컴퓨터 활용fp
    하는 능력이 필요하다.3. 수학교육에서 이용되는 컴퓨터의 기능1) 그래픽과 애니메이션컴퓨터를 이용한 교육에서 가장 중요한 위치를 차지하는 것 중의 하나가 그래픽과 애니메이션이 ... 다. 인간이 정보를 받아들이기 위하여 눈으로 보는 작용은 매우 중요한 일이며, 특히 컴퓨터로부터 정보를 얻으려 할 때에는 청각보다 시각에 의존하게 된다. 이러한 관점에서 컴퓨터 그래픽 ... 을 준다. 그러나 컴퓨터 그래픽과 애니메이션이 수학학습에서 항상 긍정적인 효과만 수반하는 것은 아니다. 잘못 사용된 그래픽과 애니메이션은 학생들을 엉뚱한 곳에 집중하게 하거나 부정적인
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.21
  • 심리학
    는 미디어 기술과 전송 기술의 급속한 발달은 2D그래픽을 3D그래픽으로, 그리고 가상현실(VR)로 게임 환경을 바꾸어 가고 있으며, 사용자가 컴퓨터를 상대로 벌리던 독립형(stand ... 하는 머드(MUD: Multiple User Dungeon)와 같은 온라인 게임 등이 전혀 새로운 교류와 의사소통 수단이 되고 있다. 이와 같이 컴퓨터를 매개로 하는 교류를 CMC ... (Computer-mediated Communication)라 한다.(1) 사이버 교류의 특성사이버공간 안에서의 사람들 간의 교류는 컴퓨터를 매개로 하는 커뮤니케이션
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.08.22
  • [사회과학]게임에 대하여
    하여 이루어지는 오락행위. 특히 컴퓨터그래픽 기능을 이용하여 화면에 움직이는 그림을 주로 한 게임.첫 번째 정의는 인간 대 인간의 게임 형태에서 단순히 컴퓨터가 인간을 대신 ... (game)이라는 단어의 어원은 인도 유러피언 계통의 ghem에서 유래했으며, ‘흥겹게 뛰다.’라는 뜻을 가지고 있다고 한다. (한국첨단 게임산업협회, 1999, 23) 따라서 게임 ... 하여 게임을 개발하고 이를 통해 실행하는 오락 게임, 즉 컴퓨터 게임에 대해 알아보려 한다.컴퓨터 게임이란 아케이드와 가정용 홈 게임기로 하는 전통적 의미의 비디오게임, 그리고 PC
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.08.05
  • 갤럭시s,삼성스마트폰,스마트폰시장,감성마케팅,마케팅사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    반면, 스마트폰은 컴퓨터와 맞먹는 성능으로 인터넷, 워드 등 다양한 기능을 제공함은 물론 업체가 제공하는 어플리케이션 마켓을 통해 b2p, p2p라는 하나의 거대한 시장까지 형성 ... 했다.이러한 스마트폰은 소비자가 생각만 하던 ‘간편한 기기로 다양한 기능(인터넷, PC, 게임, mp3, PMP 등)을 자유로이 사용하는 것’이 현실화되어 폭발적인 수요를 낳 ... 플랫폼과 그래픽 위주의 인터페이스로 사용자에게 편의를 제공한다는 장점을 가지고 있었다. 이것을 휴대폰에 적용하면서 그야말로 대박을 터뜨린 것이다.표준화된 '앱 스토어'를 통해
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.07
  • 21세기 디지털 환경의 이해
    프로세서에 의해 책을 출판할 수 있고 컴퓨터 그래픽 프로그램에 의해 그림을 그리며 디지털 카메라로 사진을 찍는다. 또한 우리는 이미 발간된 책이나 도표, 사진 등을 디지털 방식 ... , 그리고 컴퓨터화였다. 증기기관의 발명으로 제품의 대량생산이 가능하게 되었으며 더 빠르고 효율적인 운송수단과 첨단 커뮤니케이션 기술의 탄생은 비즈니스를 좀 더 신속하게 이루어지도록 했 ... 다. 특히 컴퓨터의 상용화로 인해 기업들은 그들의 비즈니스를 정교하게 수행할 수 있게 되었다.그리고 드디어 1990년대 중반에는 이전의 4가지보다 훨씬 빠르게 전파되고 급속도
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.20 | 수정일 2015.04.08
  • 3D 리포트
    차원 계측, 3DTV 카메라, 컴퓨터 그래픽 기술이 있으며, 입체 영상 디스플레이 기술로는 영상을 표시하는 기술 안경, 무안경, 완전 3차원 기술 등을 필요로 한다.3차원 계측기술 ... 카메라 방식레이저 방식기타 방식3DTV 카메라카메라 제작기술영상획득 기술컴퓨터 그래픽모델링 기술렌더링 기술애니메이션[입체영상 획득 및 생성기술]안경 방식편광 방식시분할 방식무안경 ... 세대 멀티미디어 정보산업 분야의 핵심기술이 되고 있으며, 응용분야로는 개인용 모니터, 게임기, 의료기, 산업계측기 등이 있다.3D 입체영상은 현실 세계인 3차원 세계의 사실
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.26
  • 생각하지 않는 사람들을 읽고 - 지식과 사고능력의 쇠퇴
    면 문득 섬뜩하다는 느낌을 받는다. 얼마전에 본 가십기이긴 한데, 여러 가지 지적능력 게임컴퓨터가 인간을 못이기는 것이 두가지가 있었다고 한다. 바로 서양의 체스와 동양의 바둑 ... 이 그것이다. 이중에서 체스가 기계에게 정보되었다. 당시, 체스 챔피언이 슈퍼컴퓨터와 대국한 게임에서 처참하게 졌다는 보도를 보고 과거의 SF영화들이 오버래되며 여러 가지 생각을 하 ... 게 만든 기억이 났다.바둑이 워낙 경우의 수가 방대하고, 전체적인 맥락에서 아직 아마 초단정도의 수준밖에 안된다고 하지만, 컴퓨터가 체스로 인간을 이기는 것은 향후 몇백년안에 어렵
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.09
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