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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 2,141-2,160 / 4,173건

  • [파워포인트]닌텐도에 관하여 닌텐도
    18일 – 한글화 Nintendo DS Lite 발매NDSL vs PSP고가의 기기와 게임팩, 액정노출로 인한 기스게임팩이 없으면 무용지물큰 단점화려한 그래픽, 다양한종류의 패키지 ... 하여 게임 진행 게임팩 가격 : 39000 부터닌텐도 증후군닌텐도 증후군 : 오랜 시간 불규칙적으로 깜박거리는 빛에 자극받거나, 자극성이 강한 TV만화나 컴퓨터 등 전자오락에 지나치 ... 목 차닌텐도란 ? NDSL vs PSP NDS와 NDSL 상세한 NDSL NDSL의 주변기기 NDSL의 주요기능 게임의 종류와 특징 닌텐도 Wii란? 닌텐도 증후군 출처 및 참고
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.10
  • 전자상거래 biz model
    EC biz model 컴퓨터 시스템 20071132 정 빛 나Online direct marketing 우체국 쇼핑 (http://mall.epost.go.kr) 우체국쇼핑 ... 인칭 슈팅 게임 (FPS) 으로 넷마블이라는 기업의 마케팅력으로 기존 1 위 게임이었던 스페셜포스를 누르고 1 위에 올랐다 . 넷마블의 마케팅과 게임유저 인프라 라는 투자 ... 력 과 게임하이의 제품력 이 만난 게임으로 두 회사의 제휴 로 각자의 부족한 부분을 보충해 만들어진 게임이다 .Viral marketing 이자녹스 (http://www.isaknox.c
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.06
  • Blizzard Entertainment의 국내 마케팅 전략에 대한 레포트
    직업 확장팩을 통한 적절한 난이도 제공 친근하고 우수한 그래픽 디자인 게임내 컨텐츠의 꾸준한 개발 Game History 2004년 : 워크래프트1 출시 2007년 : 워크래프트 ... ) 장르 : 실시간 전략 시뮬레이션 (RTS) 게임내용 : 가상의 우주시대에 세 종족이 펼치는 우주의 대 서사시 종족 : 테란, 프로토스, 저그 게임특징 완벽한 2D 그래픽 3개 ... 의 종족에 각각 독특한 능력을 지니고 있는 50여개 유닛 우수한 벨런스 효율적인 네트워크(Battle.net)를 통한 플레이어 간의 상호교류 가능 Game History 1998년
    리포트 | 28페이지 | 4,500원 | 등록일 2009.06.11
  • [평생학습]【A+】자녀를 위한 학부모 교육
    은 매우로 일단 성공하면 최소한의 투자로 거의 무한대의 복제품을 공급할 수 있다.관련 직업으로 촬영기술자, 조명기술자, 송출기술자, 분장사, 특수효과기술자, 게임기획자, 게임그래픽 ... , 세무사, 경리사원, 컴퓨터 프로그래머, 감사원, 안전관리사, 사서, 법무사 등< MBTI 16가지 성격유형 >ISTJ세상의 소금형한 번 시작한일은 끝까지해내는 사람들ISFJ임금 뒷 ... 디자이너, 게임프로그래머, 게임음향기술자, 음반기획자, 녹음기술자, 음반재킷디자이너, 출판기획자, 북 디자이너, 애니메이션기획자, 캐릭터 디자이너, 애니메이터 등이 있다.(6)보건 의료
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.19
  • 모바일 엔터테인먼트 벨소리, 모바일 엔터테인먼트 SMS만화게임, 모바일 엔터테인먼트 캐릭터, 모바일 엔터테인먼트 게임, 모바일 엔터테인먼트 위치정보시스템 분석(모바일 엔터테인먼트, 엔터테인먼트산업)
    키티5) 게으른 고양이 딩가4. 자료분석Ⅳ. 모바일 엔터테인먼트 게임1. 유형1) 임베디드 무선인터넷 게임(Embedded Game)2) 싱글 무선인터넷 게임(Single ... Player Local or Network based Game)3) 멀티플레이 무선인터넷 게임(Multiplay Local or Network based Game)2. 무선인터넷 게임기술 ... . 유형1) 임베디드 무선인터넷 게임(Embedded Game)임베디드 무선인터넷 게임은 최초의 무선인터넷 게임 형태로 단말기가 제조될 때부터 삽입되어 출시된 게임을 말한다. 이러
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.24
  • 닌텐도의 경영분석과 전략기획
    이를 뚫을 수 있는 기술이 등장하는 악순환이 계속된다. 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아의 경우 불법 복제를 방지하기 위해 게임기의 운영체제를 계속 업그레이드 시킨다. 또 한국 ... 한 가정용PC를 능가하며 메모리는 64MB 그래픽프로세서는 250MHz로 화려한 그래픽을 선보였다. X박스는 특히 비디오게임기로는 처음으로 하드디스크를 장착하였는데 8기가바이트의 하드 ... ※ 전략기획론Nintendo분석과 전략도출Ⅰ. 서론Ⅱ. 사명 ? 의무식별Ⅲ. 이해 관계자 분석1. 기술개발자2. 국내 게임 업체3. 서드파티4. 불법복제 유통매체와 유저5. 소비
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.12
  • 교실대화 레포트
    ’으로 선정된다. 선정된 학생들에 대한 다양한 칭찬 내용은 칭찬은행 계좌용지에 정리돼 전교생이 볼 수 있도록 액자로 만들어져 전시된다. 계좌용지는 컴퓨터 그래픽에 능한 덕분에 칭찬은행 ... 이 아닐까 싶다. 지금의 교육 현장에서 입시 위주의 경쟁만 부추겨 인성 교육을 사라지게 만든 것이 문제지만 폭력적인 게임과 미디어에 쉽게 노출될 수 있는 사회 여건 등에도 이유가 있
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.06.19 | 수정일 2014.04.06
  • [기술경영][마케팅]혁신기업의 성공사례 - 닌텐도 위(wii) -
    가 팔린 공전의 히트 게임기‘패밀리컴퓨터’를 출시하면서 세계 비디오게임 시장을 석권했었고, 94년 12월 SONY는 뛰어난 고성능 3D 게임기 PlayStation을 출시 ... 마케팅을 실시해 마니아들이 좋아하는 기존 게임에 더 사실적인 그래픽과 다양하고 복잡한 기능을 추가해왔다. 즉 그들은 기존의 열성 소비층인 게임 마니아들을 놓치고 싶지 않았기 때문 ... 다. 위 스포츠를 예로 보면 그들의 노력을 쉽게 알 수 있다. 그래픽에서 사실성을 추구하기보다 심플한 그래픽을 채용하고 조작법도 직관적이어서 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 했
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.10
  • [교육공학] 원격교육
    이 영국서 개발 1975년 개인용 P.C. Altair8800 생산컴퓨터 1단계 - 디스크, CD사용으로 상호작용에 기여컴퓨터 2단계 - 원격통신 연결 오디오그래픽 문서 전송컴퓨터 ... 밖에 오디오, 비디오 컨퍼런스를 이용한 교육이 실시됨1980년대 네트워크 및 멀티미디어 - 제3세대 - 가상교육2차대전 후 계산을 위한 ENIAC이 발명되면서 최초 컴퓨터EDSAC ... 3단계 - 실시간 상호작용 그래픽, 비주얼 인터넷2. 원격교육의 개념원격교육은 교수자와 학습자, 학습자와 학습자간의 교육적 상호작용이 지리적 거리에 의해서 분리됨을 말한다. 교수
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.19
  • 인터넷 온라인 게임
    게임 이용 실태 ㆍ이용 현황 ㆍ이용 시간 ㆍ이용 비용 Ⅲ. 온라인게임의 목적 Ⅳ. 온라인게임 부작용 Ⅴ. 부작용 해소방안 모색Ⅰ. 온라인게임 소개■ 온라인게임 정의ㆍ컴퓨터게임 ... 에 온라인 플레이라는 플레이형태가 접목됨 ㆍ컴퓨터 게임이 인터넷이나 LAN과 같은 컴퓨터 통신망에서 작동할 수 있도록 구현된 것 ㆍ최근에는 PC뿐만 아닌 가정용 콘솔게임기에서도 확대추세 ... ㆍ컴퓨터게임 장르구분과 확연한 차이는 없음. 아케이드 게임 : 오락실게임 , 고전적 형태, 새로운 아케이드게임이 온라인게임에서 나타나기 보다는 이전에 인기 있었던 아케이드게임
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.27 | 수정일 2022.09.18
  • 일본 애니메이션의 주요특징과 헐리우드 애니메이션과의 차별적 요소
    영화적 앵글을 컴퓨터그래픽의 도입으로 실현시킨 오시이 마모루는 의 완성도로 작가적 욕망을 세계시장에 표방하고, 새로운 표현형식의 상품화를 긍정적으로 검증시킨다.*안티 패미니즘-보수 ... 다. 『미래일기』 같은 경우 각자 고유의 능력을 지닌 일기의 소유자들이 서로를 죽여서 승자를 가리는 게임을 하게 되는 내용이다. 일기를 이용한 일종의 능력자 배틀물의 형식이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 교육과 ICT활용
    형명확한 이해나 심화를 위해 역할놀이, 그래픽 제시가 필요한 경우 효과적4) 게임형동기부여, 문제해결 등을 위해 사용▷ 유형별로 나누어 본 코스웨어의 활용 방법학습목표학습활동학습 ... Communication Technology)란?2. ICT 교육1) ICT 소양 교육 – 컴퓨터 기초 및 응용프로그램을 배우는 교육2) ICT 활용 교육 – 교육에 컴퓨터를 활용 ... CD-ROM 타이틀 또는 CAI프로그램과 같이 멀티미디어1. 컴퓨터 보조 수업의 특징(1) 개별화 학습자의 능력 수준에 알맞은 학습 경험을 제공(2) 상호작용의 촉진 컴퓨터
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.24
  • 조립피씨 레포트
    .가장 안정적인 제품 메이커중 가장 저렴한 그래픽 카드를 선택하였습니 다. 특별히 그래픽 디자인이나 리니지 같은 온라인 게임이 “주” 가되지 않는다면 무난히 사용할 수 있는 제품입니다 ... RE P O R TPC 조립교 과 목 :담당교수님 :학 번 :이 름 :제 출 일 :차 례1. 개요1-1. 어떤 목적으로 컴퓨터를 조립하는가?1-2. 어떤 사용자가 컴퓨터를 다루 ... 으로 컴퓨터를 조립하는가?전국에는 노인시설이나 보육원 장애인 시설, 교도소, 소년원, 갱생원 같은 수백 개의 크고 작은 사회시설이 많습니다.스스로 생활 할 수가 없어 이런 시설
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.28
  • 도쿄
    )-게임관련 취업 박람회, 그래픽관련 강연, 각종 게임 대회를 주최 -작년까지는 서울에서 개최 되었으나 올해부터 BEXCO에서 개최할 예정결 론모터쇼와 게임쇼등의 행사의 전문 ... 목 차도쿄의 위치 도쿄의 인구 도쿄의 자매결연도시 도쿄의 관광지 *도쿄 디즈니랜드 *소니쇼룸 도쿄의 행사 *TMS(동경모터쇼) *TGS(동경게임쇼) 한국의 모터쇼와 게임쇼 결론 ... 으로 들어가면 바로 보이며 빅토리아 왕조풍의 건물들이 들어서있다. 미국의 19~20C 거리를 재현한 곳으로 영화상영 및 게임시설, 각종 캐릭터상품을 판매하고 있다. 어드밴처랜드
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.17
  • 한국의 게임산업-넥슨의 카트라이더사례★★
    은 경우에도 하나의 게임 서버가 충분히 네트워크 전송 및 데이터 처리 등을 감당할 수 있었으나, 멀티유저 그래픽 인터넷 게임의 경우 그래픽이나 음향 등 다양한 멀티미디어 데이터가 오가 ... 의 독창적 서버 운영 기술인 ‘멀티유저 그래픽 인터넷 개발 엔진(DOOMVAS)’을 개발해 내었다. 이 기술은 여러 대의 서버를 소프트웨어적으로 연결하여 게임 유저수의 증가로 인한 ... 을 게임은 일반적으로 쉽지 않다. 라는 고정관념을 완전히 탈피한 게임이라고 할 수 있다.또, 그런 기본적인 컨셉을 따라가는 아기자기하고 귀여운 그래픽이 있다. 요새 많이 쓰는 카툰
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.14
  • 사이버무역(전자무역, 인터넷무역)과 무역업계, 사이버무역(전자무역, 인터넷무역)과 전자식 선하증권, 전자무역네트워크, 사이버무역(전자무역, 인터넷무역)과 한일전자상거래정책협의회
    사진 및 다양한 클립아트 그리고 애니메이션 등의 그래픽, ⅲ) MP3 등의 각종 음악파일 등과 같은 오디오, ⅳ) 영상 클립이나 TV프로그램 및 비디오와 영화 그리고 오락용 게임 등 ... 가 중요하다는 인식 하에 양국의 CERT(Computer Emergency Response Team)기관이 상호협력을 추진(encourage)하고 3월에 일본에서 개최되는 아시아
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 멀티미디어 콘텐츠 기획에 대한 발표자료
    매체에 담긴 저작물 내용이 독자에게 시각적으로 제시되는 다양한 형태(웹기반 전자책, CD-ROM 등)의 책으로 정의하고, 멀티미디어 전자책은 사운드, 그래픽과 같은 멀티미디어 ... 었다. 이제 책은 멀티미디어적 기능을 첨가하게 됨으로써 영상, 영화, 게임, 음악, 모바일 등의 매체와 동일선상에 놓이게 된다. 더불어 출판 멀티미디어 콘텐츠는 다양한 매체의 기능 ... 한다. (…) 결국 뉴미디어란 컴퓨터를 매개로 하여 기존의 각종 매체별 특성을 망라함으로써 다중매체(Multi-Media)로 진전하면서 특히 종이와 인쇄술에 의존했던 출판, 잡지
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.04
  • 다크나이트와 아이언맨의 공통점과 차이점 비교
    게 저런 것이 가능하지?’, ‘정말 리얼하네~’라는 감탄을 할 것입니다. 예전에 컴퓨터그래픽을 이용한 영화들을 보면 많은 어색함을 느낄 수 있었습니다. 또한 애초에 표현이 불가능 ... 했던 화면도 수없이 존재하였습니다. 하지만 점차 컴퓨터그래픽이 발달하면서 이러한 특수영상들이 가능하게 되었으며 이러한 기술이 두 영화에도 이용되었습니다. 이로써 더욱 다채로운 영상을 볼 ... 이 아니라 마블사에서 제작한 게임이 국내로 흘러들어왔을 때 그 게임 속에 아이언맨이 종종 등장했기 때문입니다.좌측 - 배트맨의 원작만화 (첫 만화 사진은 구할 수 없었습니다.)중앙
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.17
  • 상호작용매체에 대해
    동기유발과 주의 집중이 쉽기 때문에 적절히 활용하면 교육과 학습이 아주 용이하게 이루어진다.교수-학습을 위한 컴퓨터의 활용에는 컴퓨터 리터리시(computer literacy ... 리시(computer literacy)- 컴맹을 면하게 하는 것에서부터 컴퓨터를 활용해서 할 수 있는 기본적인 일들을 마스터하게 하는 것까지를 통틀어 말하는 것으로 보다 구체 ... 되어 있음.- 프로그램들이 포괄적으로 여러 학년에 걸쳐 있음.- 전체 시스템이 LAN으로 연결되어 운영된다.④ 컴퓨터 적응평가(computer adaptive testing, CAT
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.20
  • [음란물][포르노][인터넷음란물][인터넷포르노][야동][인터넷야동]음란물(포르노)의 개념과 인터넷음란물(포르노)의 영향, 인터넷음란물(포르노)의 접촉실태 및 향후 인터넷음란물(포르노)에 대한 대처방안 분석
    라 할 수 있다. 래리는 전 세계적으로 백만본 정도가 팔렸다. 래리의 상업적인 성공으로 컴퓨터 섹스 게임 시장은 상당히 확대되었다. 마이크 샌즈(MIke Saenz)는 컴퓨터 그래픽 ... 는 키보드를 매개로 사용자가 게임에 직접 자신의 의사를 주고받는 시뮬레이션이 가능했기 때문이다. 컴퓨터게임은 단순히 음화나 포르노 비디오를 보는 것과 남달리 사용자의 능동적인 개입 ... 적으로 보는데 반해 컴퓨터 게임에는 사용자가 키보드를 사용하여 적극적으로 내용 전개에 개입한다. 사용자의 손놀림이나 판단력, 가상 시뮬레이션의 전개방식에 따라 각기 다른 상황이 벌어지
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.11.10
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2025년 07월 12일 토요일
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