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  • [IT와경영정보시스템]엘런튜닝과폰노이만,DBMS4가지기능
    Ⅰ. 앨런 튜링의 개념적인 기계1. 앨런 튜링과 ‘튜링머신’컴퓨터의 실체가 존재하지 않았던 20세기 초반, 대부분의 사람들은 특정한 일이나 계산을 자동으로 수행하는 기계를 만들려면 매번 그에 맞는 새로운 기계가 필요하다고 생각했다. 그리고 그들을 동작시키려면 기계 외부의 스위치나 버튼, 선, 천공 카드 등을 조작하여 기계에게 명령을 내려야 한다고 가정하였다. 1930년대, 겨우 20대였던 앨런 튜링은 현대 컴퓨터와 프로그램이 동작하는 원리가 설명된 추상적인 수학 모델을 세상에 내놓았다. 그것이 바로 ‘튜링 머신’이다. 그 결과 존 폰 노이만을 비롯한 과학자들은 수많은 계산 방식을 자동으로 수행하는 디지털 컴퓨터의 핵심에 접근하게 되었다. 그는 수학자였다. 앨런 튜링은 영국의 식민지였던 인도에서 영국인 부모를 두고 1911년에 태어났다. 영국과 인도를 수차례 오가며 학창 생활을 보냈던 튜링은 캠브리지대학교의 킹스 칼리지에 입학한 후 저명한 수학자인 하디 밑에서 수리논리학을 연구하였다. 그의 나이 25세인 1936년에 ‘계산 가능한 수에 관한 연구’라는 논문을 발표하여 ‘튜링 머신’이라는 가상 세상에 소개한다. 그 후 미국의 프리스턴 대학교로 유학을 가서 기존의 튜링 머신을 보강한 하이퍼계산을 연구하고 박사 학위를 받는다. 앨런 튜링은 자동화된 디지털 컴퓨터를 만들기 위해 노력하진 않았다. 그는 수학가 였으므로, 컴퓨팅에 대한 자신의 가설을 수학적으로 증명하는 데 매진하였다. 튜링 머신 또한 단지 계산 가능한 함수를 정의하기 위한 수단으로서 고안해 낸 것이다. 하지만 그 여파는 대단하여 지금까지도 컴퓨터 산업에 큰 영향을 미치고 있다. 튜링 머신, 현대디지털 컴퓨터의 추상적 모델 튜링 머신은 알고리즘을 수학적이고 기계적인 절차들로 분해하여 동작할 수 있는 컴퓨터의 실행과 저장에 관한 추상적인 모델이다. 튜링 머신은 애초에 무엇이 계산될 수 있는지에 대한 범위를 규정하기 위해 정의되었다. 튜링 머신을 소개한 논문을 한마디로 요약하면 이렇다 “만약, 튜링 머신에 의해튜링 머신의 실행이 중간에 멈추지 않고 끝까지 실행되는 경우를 계산 가능하다고 정의한것이다. 튜링 머신은 그 자체가 실제 기계가 아니라 수학 원리로 구성된 가상기계다. 튜링 머신의 동작을 이해하면 튜링의 업적과 현대 컴퓨터에 끼친 영향력을 온전히 느낄 수 있다.2.튜링 머신의 정의튜링기계는 1936년 Alan M. Turing이 발명한 추상적인 계산장치이다. 튜링기계는 세 가지로 말할 수 있다. 먼저, 유한의 가능한 상태 중 임의의 상태를 취할 수 있는 제어 장치, 둘째는 독립된 정사각형으로 구분되며, 그 각기에 유한의 가능한 기호의 집합에서 갖고 온 기호를 저장할 수 있는 테이프, 마지막은 테이프를 따라서 움직이고, 정보를 테이프에서 제어장치에 판독, 혹z은 제어장치에 기록하는 판독과 기록 헤드로 구성된다. 튜링 기계는 임시 저장장소가 테이프인 오토마타이다. 이 테이프는 셀들로 나뉘어 있고, 각 셀은 한 개의 심볼을 저장할 수 있다. 이 테이프와 관련해서 읽기-쓰기 헤드(read-write head) 가 있다. 이 읽기-쓰기 헤드는 테이프에서 왼쪽 또는 오른쪽으로 움직일 수 있고 각 이동마다 하나의 심볼을 읽고 쓸 수 있다.3. 앨런 튜링의 콜로서스(거인: Colossus)세계 2차 세계대전 중 영국군은 독일군의 무적 암호 체계인 에니그마(Enigma)를 깨Em리기 위해 자국의 유명한 과학자들을 소집하였는데 프린스턴 대학에서 박사 학위를 받고 영국 캠브리지 대학에 있던 앨런 튜링도 그 중 한명이었다.암호를 해킹하기 위한 수학적 해결책과 물리적인 장치를 개발하는데 공헌하였다. 1943년 12월, 튜링은 콜로서스(Colossus)라는 세계 최초의 전기로 동작하는 연산 컴퓨터를 만들어 냈다. 이것은 2천 4백 개의 진공관을 이용해 만들어진 이 컴퓨터는 높이만 3m에 이르는 거대한 덩치를 지니고 있었다. 공학 판독기에서 해석된 메시지는 5비트(bit) 텔레프린트 코드로 테이프에 천공되었는데, 1초에 약 5,000자를 천공할 수 있었다. 콜로서스는 이렇게 초당 5천자 암호와 일치할 때까지 비교하는 방식이었다.튜링에 의해 개발된 콜러서스는 독일이 완벽하다고 믿었던 에니그마의 암호 체계를 깨뜨리는데 성공 했다. 독일은 전쟁이 끝날 때까지 자신들의 암호가 영국의 손 바닥위에 있었다는 사실을 몰랐다. 연합국은 독일의 거의 모든 비밀 통신을 도청했고, 연합군의 유럽 대륙 상륙작전의 주요 목표에 대해 독일이 ‘노르망디’가 아니라 ‘칼레’로 예상하고 있었다는 사실도 알 수 있다.Ⅱ. ‘폰 노이만‘ 식 컴퓨터의 기본적인 개념1. 폰노이만(John Von Neumann)의 소개폰노이만은 헝가리의 부다페스트에서 유태인 은행가의 아들로 태어났다. 그는 어렸을 적 수학의 신동이었으며 후에 그의 시대에서 가장 뛰어난 수학자 중 한 명이 되었다. 그는 6살 때 암산으로 8자리 나눗셈을 할 수 있었으며, 8살에는 미적분학을 마치고, 12살에는 대학원 수준의 수학을 공부하였다. 그는 17살에 베를린 대학에서 화학을 공부하였으며, 이어서 취리히 대학에서 화공을 공부하였고, 이이서 부다페스트 대학에서 수학을 공부하였다. 1926년 그가 23살 때 취리히 대학에서 화공학 박사학위를, 부다페스트 대학에서는 수학 박사학위를 받았다. 그후 3년간 그는 주로 수학의 오퍼레이터 이론을 양자론에 적용하는 연구를 하였다. 1930년에 미국으로 이주하여 Princeton 대학의 교수가 되었다. 1932년 고등 연구소가 설립되자 수학분야의 6명 전임교수중 한 사람이 되었다. (6명에는 Einstein도 들어 있었다.)2. 폰노이만식 컴퓨터의 기본구성CPU(중앙 처리 장치 : Central Processing Unit)는 PC에서 일어나는 모든 일을 처리하는 기능을 담당한다. 펜티엄이나 애슬론을 CPU라고 부르는 이유는 이들이 모두 중앙에서 모든 일을 처리하기 때문이다. 따라서 요즘 나오는 모든 PC에는 CPU가 필요하다. 이렇게 반드시 CPU가 필요한 PC를 ‘폰노이만 아키텍처‘라고 부른다. PC의 기본 구조를 설계한 폰노이만은 중앙에서 모든 일을 처리하는 CPU의 개념드시 CPU가 필요하다. 요즘 이용하는 PC는 모두 이런 구조를 갖추고 있다.밑의 그림은 프로그램 내장형 컴퓨터의 기본 구성을 보여주고 있다. 밑의 그림에서 중앙처리장치(CPU: Central Processing Unit)는 연산 장치와 제어 장치로 이루어지며, 기억장치는 주기억장치(Main Memory), 보조 기억 장치(Auxiliary Storage Device)로 나누어진다.3. 기억장치의 역할폰 노이만 구조 시스템에서 실행하는, 전형적인 명령 실행 사이클은 먼저 기억장치로부터 명령을 인출해 명령 레지스터에 저장한다. 이어서 명령을 해독하고 기억장치로부터 피연산자를 인출해 내부 레지스터에 저장한다. 피연산자에 대한 명령을 실행한 후에 결과를 기억장치에 다시 저장한다. 기억장치는 단지 기억장치 주소만을 인식한다는 사실에 유의하자. 기억장치는 명령 계수기(instruction counter), 색인(indexing), 간접 주소 (indirection), 리터럴 주소(literal addresses) 등이 어떻게 생성되는지 알지 못하며, 그것이 무엇인지(명령인지 자료인지) 알지 못한다. 그러므로 프로그램에 의해 기억장치 주소가 어떻게 생성되는지 알 필요가 없다. 단지 실행중인 프로그램에 의해서 생성된 일련의 기억장치 주소에만 관심을 가지면 된다.4. 노이만형 프로그램 내장방식(Program Stored Method)프로그램을 기억장치에 저장해 두고 명령을 순서적으로 해석하여 실행하는 방식으로 오늘날 디지털 컴퓨터는 이 방식을 채용하여 사용하고 있다. 그것은 현재의 컴퓨터가 노이만 등이 제창한 프로그램 내장방식(축적 프로그램 방식)으로 순차처리를 기본으로 한 구조로 되어 있기 때문이다. 이 '프로그램 내장 방식'이란 컴퓨터에 기억 장치를 갖추고 일정한 방식에 따라서 실행하는 방법이다. 그 때문에 기본적으로 프로그램을 기억하는 장치와 프로그램의 순번을 유지하는 시퀀스 카운터가 반드시 있어 명령을 하나씩 실행해 나가게 되어 있다.5. 폰 노이만 컴퓨터와 비폰노이는 기억 장치와 처리 장치(CPU)를 좁은 통로로 연결하고 있다는 점에 특징이 있다. 즉 하나의 명령을 실행할 때마다 이 통로를 명령어와 데이터가 통하고 있지 않으면 안 된다. 그 때문에 기억 장치 대용량화와 (CPU)의 고속화가도모되어도 좁은 통로가 장애가 되어 본질적으로는 컴퓨터의 고속화에 한계가 있다.1) 모든 데이터와 명령들은 실행되기에 앞서, 주기억장치에 저장되어야 한다.2) 주 기억 장치에 저장된 내용은 데이터의 형식과는 관계없이 일정한 주소를 이용해서 접근 또는 참조가 가능하다.폰 노이만 컴퓨터비폰노이만 컴퓨터기초로 하는 계산 모델제어흐름 계산 모델자료흐름 계산모델축차 계산 모델명령어 처리 순서명령어를 하나씩 차례로 처리한다두 개 이상의 명령어가 동시에 처리 될 수 있다장점1) 명령어 처리는 프로그램 계수기의 지시에 따라 한번에 하나씩 순차적으로 이루어진다.2) 프로그램이 바뀔 때마다 연결이 다시 해야 하는 불편을 해소3) 숫자와 기호 등으로 명령어를 기술하여 프로그램을 작성할 수 있는 기계어의 출현단점1) 기종간의 호환성이 떨어진다.2) 하드웨어에 대한 전문 지식을 필요로 하기 때문에 보다 쉽고 편리하며 융통성 있는 새로운 언어의 출현이 요구된다.3) 고속 컴퓨터의 설계에 있어 결정적인 취약점인 폰 노이만 병목(Von-Neumann Bottleneck) 현상이 나타난다.Ⅲ. 데이터베이스관리시스템의 4가지 기능1. 데이터베이스관리시스템(DBMS)의 정의1) DBMS란 사용자와 데이터베이스 사이에서 사용자의 요구에 따라 정보를 생성해 주고,데이터베이스를 관리해주는 소프트웨어이다.2) DBMS는 기존의 파일 시스템이 갖는 데이터의 종속성과 중복성의 문제를 해결하기 위해 제안된 시스템으로, 모든 응용 프로그램들이 데이터베이스를 공용할 수 있도록 관리해 준다.3) DBMS는 데이터베이스의 구성, 접근방법, 유지관리에 대한 모든 책임을 진다.2. 데이터베이스관리시스템(DBMS)의 구성1) 파일 관리기 (file manager)디스크 기억 공간의 할당과 디스
    경영/경제| 2007.02.05| 6페이지| 1,500원| 조회(715)
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  • [금융경영관리] 금융경영관리
    ◎Immunization Effect(면역효과)시장이자율이 변하더라도 채권 매입 당시 설정한 목표수익률을 큰 차이 없이 실현하는 기법이다. 구체적으로 이 기법은 채권 또는 채권포트폴리오의 듀레이션을 투자자의 투자기간과 일치시킴으로써 투자기간 중 금리변동에 따른 채권가격 변동위험과 표면금리수입의 재투자위험을 상호상쇄시켜 채권 투자종료시 채권포트폴리오의 실현수익률을 투자시점의 목표수익률에 일치시키는 방법이다.이자율의 변동을 상쇄하는 효과를 말하며, 이자율의 변동위험을 회피하기 위한 채권투자 전략으로 쓰이다. 이는 투자한 채권의 만기수익률이 투자기간 중의 이자율 변동에 상관없이 목표수익률을 상회하도록 보장해주는데, 이러한 결과는 채권포트폴리오의 투자기간과 듀레이션이 일치할 때 달성될 수 있다. cf. 듀레이션채권면역전략(bond immunization strategy)은 투자기간을 듀레이션과 일치시키면 이자율변동위험을 회피할 수 있는 면역상태가 가능하게 되어 결국은 미래현금흐름의 편차를 적게 하면서 약속수익률을 얻을 수 있게 된다는 것이다. 이 전략은 듀레이션의 개념을 이용한 전형적인 면역전략으로서 목표시기와 동일한 듀레이션을 갖는 채권포트폴리오를 선택함으로써 이자율위험을 회피할 수 있는 면역상태가 가능하게 되어 결국은 미래현금흐름이 이자율변동의 영향을 받지 않도록 하는 투자전략이다.◎파생금융상품가격변동 따른 손실 최소화 위한 상품 스왑은 서로 다른 금리나 통화로 표시된 부채를 상호 교환하는 거래를 말한다. 파생금융상품은 미래에 나타날 위험을 소액의 투자로 미리 피하고자 하는 목적에서 개발됐다.그러나 미래의 가격변동 예상과 작은 비용으로 대규모 거래가 가능, 단기 고수익을 노리는 투기성거래가 빈발 할 수밖에 없다는 특징을 지닌다.223년 역사의 영국 베어링스 은행은 95년에 14억 달러의 파생금융상품 손실로 파산했고 국내에서는 광주은행이 89년에 346억 원, 수협이 95년에 196억 원의 손실을 입은바 있다.금리 환율 등 주요 경제변수가 큰 폭으로 변동하고 불확실성이 증가하는 환경에서 위험의 최소화 요구로 개발됐다.파생금융상품의 거래는 거래장소, 상품의 특성, 원자산의 내용 등에 따라 분류된다. 거래소와 장외거래로 구분되고 선물, 스와프, 옵션, 혼합거래 등으로 분류된다.파생금융상품의 시장규모가 비약적으로 증대한 이유는 국제금융시장에서의 리스크 증가에 따른 헤지 수요 증가, 자산증가가 수반되지 않는 수수료 수익원으로서 파생상품 수요증가 등을 들 수 있다.투자자들은 항상 위험에 노출돼 있다. 주식을 사놨는데 주가가 폭락할 수도 있고 채권 값이 갑자기 떨어져 예상외의 손실이 날수도 있다. 이러한 위험을 어떻게 하면 효과적으로 피할 수 있을까하는 고민에서부터 파생금융상품이 탄생했다.우리나라에서도 활발히 거래가 이뤄지고 있는 주가지수선물이 대표적인 파생금융상품이다. 주가지수 선물은 쉽게 말해 미래의 주가를 사고 파는 것을 말한다. 3개월 뒤에 주가가 하락할 가능성이 크다면 미래의 주가인 선물을 팔아놓는 방식이다.예를 들어 현재 주가가 1만원이고 선물가격이 100이라면 3개월 뒤에 주가가 10%내렸을 경우 주가는 9,000원, 선물가격은 90이 된다. 선물을 팔아 놓았다는 것은 만기때인 3개월 뒤에 미리 판 가격에 선물을 받는 것이 되므로 당시가격을 기준으로 100-90=10만큼 이익이 남는다. 어떤 투자자가 똑같은 금액만큼 주식을 사고 선물을 팔아놓았다면 3개월 뒤 주식에서 10%손실을 입었지만 선물에서는 10%이익이 남으므로 결과적으로는 아무런 손해도 입지 않는 셈이 된다.파생금융상품이란 이같이 주식이나 채권, 외환 등을 사고 파는 것이 아니라 이같은 기초적인 금융자산의 미래의 값을 거래하는 것이다. 대표적인 파생금융상품으로는 선물과 옵션, 스왑, 선물환 등이 있다.이같은 파생금융상품을 대상으로 한 2차 파생상품과 거래방식을 혼합하는 상품 등 가지치기가 계속돼 1,200가지 파생금융상품이 국제금융시장에 이용되고 있다. 지난 95년 현재 전 세계의 파생금융상품 시장규모는 누적계약기준으로 무려 40조 달러에 달하는 것으로 추산되고 있다.파생금융상품이 탄생한 본래 목적은 위험회피 수단이었으나 거래방식이 빠른 속도로 발전하면서 투기적인 거래가 가능해졌다. 주가지수 선물의 경우 주식을 사고 선물을 파는 전통적인 위험분산형이 아니라 주식도 사고 선물도 사는 식으로 한 방향으로 몰아 버리는 것이다.이 경우 3개월 뒤에 주가가 올랐다면 주식과 선물에서 모두 이익을 볼 수 있지만 반대로 주가가 떨어지면 엄청난 손실을 입어야 한다.더우기 워낙 기법이 전문적이고 복잡해 소수의 전문가들이 국제금융시장에서의 파생상품 거래를 좌우하고 각 국의 규제를 회피하려는 국제적인 투기자금이 횡행하고 있어서 파생금융상품은 본래의 위험분산이라는 목적에서 벗어나는 사례가 늘고 있다. 지난 95년 한 사람의 딜러로 인해서 230년 전통의 베어링 그룹이 파산한 것이나 미국 캘리포니아주 오렌지 카운티가 역시 파산한 것 등이 그 예다.최근 국내 일부 금융기관과 기업들이 큰 손실을 입은 것도 파생금융상품에 섣불리 투자했기 때문이다.◎민감도-옵션의 민감도옵션은 가격결정이 가장 복잡한 금융상품이다. 그것은 첫째, 옵션의 가격에 영향을 주는 변수들이 많기 때문이다. 옷젼 가격은 기초자산의 가격, 기초자산의 가격변동성, 이자율등의 변화에 따라 움직이며 시간이 경과함에 따라도 변화한다. 게다가 이러한 변수들이 상호 연관성을 갖고 있다는 것이 옵션의 가격결정을 더욱 복잡하게 만든다.위험요소들을 수치적으로 표현하여 위험을 파악하기 쉽게 만든 5가지를 옵션의 민감도라 한다.이 5가지 옵션의 민감도는 델타(delta), 감마(gamma), 쎄타(theta), 베가(vega), 로우(rho)로 구성되어 있다.델타 (Delta)"기초자산의 가격변화에 대한 옵션가격의 변화정도"델타(delta)는 옵션거래를 하는데 가장 중요한 요소이다. 델타의 정의는 기초자산의 변화에 대한 옵션의 가격변화율을 말한다. 델타의 값은 콜옵션의 경우 0~1, 풋옵션의 경우 -1~0 사이에 존재하며 표기는 백분율로 0~100, -100~0 으로 하고 있다. 이렇게 백분율로 표시하는 이유는 델타의 절대값이 옵션이 만기에 내가격(In the money)으로 끝날 확률을 나타내기 때문이다. 예를 들어 델타가 1인경우는 (표기는 100 인경우) 기초자산이 1pt 변할때 옵션의 가격도 마찬가지로 1pt 변한다는 것이며 만기시 내가격으로 끝날 확률이 100%라는 의미가 있다. 그러므로 델타를 잘 이용하면 기초자산의 변화와는 전혀 무관한 옵션포지션을 구성할 수도 있는 것이다.감마 (Gamma)"기초자산의 가격변화에 대한 델타의 변화정도"
    경영/경제| 2002.10.02| 4페이지| 1,000원| 조회(357)
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  • [체육] 테니스의역사
    테니스의 역사테니스 경기의 원류를 추적하기란 쉬운 작업이 아니다. 구구한 설이 많기 때문이다. 하지만 고대 이집트와 페르시아에서 이와 비슷한 경기를 했으며 그리스와 로마에서도 즐겼다는 것으로 보아 이미 11세기 경부터 시작되었다고 할 수 있다.프랑스와 이탈리아에서는 주로 왕후 귀족과 사원의 승려들에 의해서 행해지고 있던 볼 게임의 일종으로 손바닥으로 공을 치는 라 뽐므(La Paum)란 게임에서 유래되었다고 하는 것이 정설이며 이 경기의 발생시부터 오늘날까지 일관된 경기 방식은 볼을 던지는 것이 아니라 볼을 치는 경기라는 것이다.또한 12세기초부터 16세기까지 프랑스에서 가장 유명했던 이 경기는 12세기 프랑스 수도원에서 고안되었다고 하며 쥬 드 폼므(Jew de Paume)(구희(球戱)관)이라고 불렀다. 폼므란 프랑스어로 손바닥을 말하며 이것이 13세기 경 프랑스 귀족과 성직자들 사이에서 쥬 드 폼므라는 손바닥 게임으로 발전했다. 쥬 드 폼므는 털이나 천을 채워 둥글게 만든 공을 맨손이나 장갑을 끼고 손바닥으로 때리던 경기로써, 코트의 중앙에 만든 경계 벽을 넘어서 반대쪽 3방향의 벽 어디에든지 손바닥으로 공을 쳐 넣으면 상대방은 이 공을 직접 또는 한 번 바운드 된 공을 손바닥으로 다시 쳐서 넘기는 경기였다.이 경기는 왕후귀족과 승려들이 가장 애호한 스포츠 중 하나이며 중세 유럽에서는 중요한 경기 중 하나였다. 쥬 드 폼므는 수도원의 정원을 모방하여 만들어졌다고 하는데 코트의 구조와 복잡한 룰, 그리고 볼을 만드는 사람을 왕후귀족이 고용한 것 등을 볼 때 이 게임은 왕후귀족의 전유물로 삼았던 것이 틀림없다. 그러나 14세기 경에는 신흥 세력인 도시 귀족들도 쥬 드 폼므 경기에 열중하기 시작하여 각 도시에도 많은 구희(球戱)관이 세워짐으로써 점차 대중화되어 갔으며 대학생들도 애호하게 되어 중세 유럽의 대학 도시에는 필수적으로 이 구희관이 세워졌다고 한다.쥬 드 폼므는 손바닥으로 볼을 되받아치는 경기이기 때문에 참가자들은 너무 손이 아파 장갑을 끼고 경기를 하던 중 손 대신에 다른 타구 도구를 찾게 되었으며 15세기 후반에 라켓을 고안하여 16세기 경에는 라켓을 사용하게 되었다. 이 경기는 많은 사람들로부터 사랑받는 스포츠로서 비약적으로 발전하게 되었으며 1596년 파리의 인구 30만명에 코트는 250개가 있었다고 한다.쥬 드 폼므는 게임 자체를 즐기는 것도 있었지만 도박을 즐기는 것에도 큰 비중을 두고 있었으며 사람들은 일 파운드의 내기 돈을 지불하거나 도박 등으로도 이 게임을 즐겼다고 한다. 그러나 이 경기는 17세기경 계몽주의 시대를 맞이하면서 급속하게 쇠퇴하여 일부 애호가들에 의해 겨우 전승되어 왔으며 폐쇄된 구희관은 점차 극장으로 개장되어 계몽주의 시대의 연극 붐에 공헌하게 되었다.또한 12세기 프랑스 피카르디 지방의 수도원 정원에서 탄생하였다고 하는 쥬 드 폼므 경기에는 이해하기 어려운 문제가 많이 있다. 즉, 이 게임이 수도원에서 고안되었다고 하여도 그 이후의 역사는 거의 아무 것도 모른다는 것이다. 또한 마찬가지로 손바닥으로 볼을 치는 게임은 북프랑스 만이 아닌 벨기에, 네덜란드, 영국, 그리고 바스크 지방(피레네 산맥 남북 프랑스, 스페인에 걸친 지역)에서도 옛날부터 행해지고 있었음에도 불구하고, 서로의 관계를 전혀 모른다는 것이다.그러나 쥬 드 폼므 경기는 프랑스와 영국에서 생성, 발전을 이뤄 곧 「론 테니스」로 전환하고 있었다고 하는 속설이 통용되고 있지만 정설은 아니다. 여하튼 테니스의 정식 명칭은 론테니스라고 하며 빅토리아 왕조시대의 영국에서 시작되었다.당시의 경기로는 크리켓이 있었으나 넓은 저택의 잔디밭에서 할 수 있는 활동적인 스포츠를 원했다. 이 소망은 1873년 인도 주재군의 소령이었던 영국 사람 윙필드(W. Wingfield) 소령에 의하여 급성장하게 되었다. 19세기 후반 대영제국의 중산층들은 늘어나는 여가 시간을 주체할 수 없어 새로운 방법을 모색하게 되었다. 그 결과 1874년 윙필드는 일정한 코트와 네트를 만들었으며 1875년에는 메릴리본 크리켓 클럽(Marylebone Cricket Club)에서 규칙을 통일함으로써 근대 스포츠의 형태를 갖추게 되었다.이어 1877년에는 제 1회 영국 선수권 대회가 윔블던에서 열려 지금까지도 가장 권위 있는 대회로 이어져오고 있다. 1896년 제 1회 아테네 올림픽 대회에서 정식 경기 종목으로 채택되었으나, 프로 선수의 참가가 문제가 되어 1928년 제9회 암스테르담 올림픽 대회부터 경기 종목에서 제외되었다. 그러다가 1988년 제24회 서울올림픽대회에서 64년 만에 다시 정식 경기 종목으로 부활되어 현재에 이르고 있다.한국의 테니스사우리 나라에서 처음으로 테니스 경기가 시작된 것은 1900년대부터였다. 1908년 4월 18일자 탁지부(현재 재경부) 관리들이 친목을 도모하기 위해 회동구락부를 조직한 뒤 미창동에서 테니스 코트를 마련해 경기를 시작한 것이 우리나라 테니스의 시초라 한다.그러나 이것은 일본에서 파생한 연식 정구였으며 테니스(Lawn tennis, 경식정구)는 그보다 훨씬 뒤의 일로써, 정식 경기가 열린 것은 20여년이나 지난 후였다. 1927년 9월 24일부터 25일까지 서울 용산의 철도국 코트에서 일본 오사카 매일신문사 경성지국 주최로 제1회 테니스 선수권대회가 열렸으며 이것이 우리 나라에서 열린 최초의 테니스 경기이다.이 경기에서 상업은행 소속의 김필응 선수가 단식 경기에 출전했는데 경기 도중 기권하여 일본인이 우승했으며, 복식 경기에서도 일본이 우승했다. 이 때만 해도 테니스공은 연식보다 구하기 어려웠으며 또한 연식이 널리 보급되어 있었던 때인지라 테니스 경기를 하는 것은 극히 어려웠다.그러나 제1회 선수권대회 후, 경성 사범학교와 용산 철도국을 중심으로 테니스 경기를 많이 하였으며 같은 해 12월 3일부터 7일간 미국 보스턴시에서 열린 전미주대학 테니스 선수권 대회에 대구 출신으로 보스턴 대학에 재학 중이던 김태구 선수가 참가하여 선수권을 획득했다. 김태구 선수의 우승은 한국 테니스계에 큰 자극제가 되었으며 1928년 10월 13일부터 5일간 경성운동장에 열린 제4회 조선 신궁경기대회에서 테니스가 정식 종목으로 채택되었으며 같은 해 4월 10일에는 경성제국대학 주최의 제1회 중등학교 테니스 대회가 경성 운동장에서 열렸다.1930년 9월에 세브란스병원의 오한영, 체신국의 강성태 등이 서울경구 구락부를 조직, 국내 최초의 테니스 클럽으로 발족하여 재경 서양인들과 경기를 자주 하였다.1938년 8월 27일부터 28일까지 양일간 만주 신경에서 열린 제1회 조선·만주대항 테니스대회에서 우리나라의 길인형, 백윤복, 박용선, 황기성, 권인복, 김태식, 이봉기, 김영준, 장일강, 정사련 등의 선수가 출전한 최초의 원정 경기에서 7대6으로 우승하였다. 그러나 발전도상에 있던 테니스는 1942년부터 일제의 운동금지 조치로 중지하게 되었으며 자취를 감추게 되었다.테니스 코트도 태평양 전쟁에 광분하던 일제의 식량 증산을 위한다는 구실 아래 파헤쳐졌으며 감자나 호박, 채소, 피마자 따위를 심게 되고 말았다. 해방과 더불어 1945년 10월 1일 조선테니스협회가 발족하였으며 {
    예체능| 2002.05.22| 3페이지| 1,000원| 조회(882)
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  • [프로그래밍언어] 자바란 무엇인가 평가B괜찮아요
    {자바란 무엇인가?1. 자바의 탄생자바는 썬마이크로시스템즈가 1995년 5월 공식적으로 자바와 핫자바를 선보였다. 선보인지 5년이 되었지만 돌이켜 보면 그 당시 사람들이 기대하던 자바의 모습과 현재의 자바모습에는 현격한 차이가 있다. 초창기에는 웹브라우즈에서 실행되는 작은 프로그램인 애플릿에 초점이 맞춰져 있었고, 사용자들은 그 이상을 바라지 않았다. 자바는 느릴 뿐만 아니라 API 역시 충분치 않았기 때문이었다.초창기 자바 개발자와 당시 컴퓨터 사용자들이 자바에 대해 가졌던 기대 역시 모호했음을 알 수 있다. 자바는 즉 웹과 만나기 전까지 자바는 가전기기, 대화형 텔리비젼(interective TV)용 셋탑박스(set-top-box), 네트웍과 연동하는 CD-ROM 시스템등 다양한 기술과 접목을 시도했고 전략적 이유로 번번히 실패의 쓴 잔을 마셨다.하지만 지금은 다르다 자바는 더 이상 웹의 부속물이 아니다. 프로그래밍언어로서 충분한 지지를 얻고 있다.2. 현재 자바는불과 몇 년전 웹의 등장으로 시작된 인터넷의 폭발적인 성장은 전세계 컴퓨터 산업의 행보를 이른바 인터넷 시간 에 맞추도록 하기에 충분했다. 비단 컴퓨터 산업뿐만 아니라 이제 새로운 정보는 거의 나오는 즉시 다른 사람들에게 알려지고, 즉각적으로 반응이 수렴되고 있다. 자바는 이러한 인터넷 시간 속에서 현재까지 개발된 어떤 언어나 운영체제보다 빠른 행보를 걸어 왔다. 그렇다면 과연 5년의 세월동안 자바는 어디까지 도달 했을까? 결론부터 말하자면 사무용 소프트웨어, 서버, 임베이디드 시스템(embeded system)등 소프트웨어가 필요한 업계 전반에 걸쳐 자바가 적용되고 있다.3. 자바 프로그래밍 언어JDK1.0.2에서 JDK1.1로 옮겨가며서 대규모의 수술이 단행되었던 자바 API와는 달리, 자바 언어는 처음부터 조심스럽게 실계되고 충실히 문서화 되었다. 그결과 JDK1.1에서는 새로운 AWT에서 주로 사용되는 어탭터(adaptor)객체를 위해 기존 문법에 내부 클래스(inner class)를 추가했을뿐 이다. 발표후 상당기간 문법사항 등에 변화가 있었던 C++와는 달리 자바는 처음부터 성숙한 모습으로 선을 보인 것이다. 자바는 C/C++를 닮았지만 C++보다 간결하고 오히려 더 객체지향적인 특성을 갖고 있다. 또한 C/C++와 같은 기존 컴파일 언어가 감히 시도하지 못했던 가베지 콜렉션(Garbage Collection)을 언어에 포함시키고, C스타일의 포인터를 막음으로써 고질적인 메모리 오류를 제거했다. 그외에도 예외처리, 다중쓰레등(Thread)제어등을 언어 차원에서 지원함으로써 소프트웨어의 생산성 향상과 유지보수에 있어도 많은 이점을 제공했다. 현재 자바가 언어로서 갖는 유일한 약점은 속도문제이다. 하지만 최근에는 자바 원시 코드 혹은 바이트 코드에서 직접 기계어로 컴파일되는 제품이 등장하고 있어서, 목적에 따라서는 충분한 속도를 얻으면서 자바의 장점을 취할 수 있게 되었다.3.3 자바 가상머신자바 가상머신은 일종의 소프트웨어 CPU이다. 자바로 작성된 소프트웨어가 어느 플랫폼에서나 수정없이 동작할 수 있는 것은 잘 정의된 표준API와 자바 가상머신 때문이다. 하지만 현재 자바에 있어서 가장 큰 약점이 되는 느린 속도 또한 자바 프로그램이 가상머신에서 실행되기 때문에 생기는 문이다. 따라서 자바가 등장한 이후 자바 가상 머신의 성능을 향상시키위한 노력은 다각적으로 게속되고 있다. 이중 하나의 방편으로 등장한 것이 JIT(Just-In-Time)컴파일러를 채용한 자바 가상머신이다.3.3.1 다양한 JIT 컴파일러 등장윈도우 98/NT를 기반으로 한 PC환경에는 이미 많은 업체에 의해 JIT 컴파일러가 개발된 바 있는데, 마이크로소프트에 의해 무료로 배포되는 MS SDK for 자바를 사용하면 JIT컴파일러로 인한 성능 향상을 직접 체험해 볼 수 있다.
    공학/기술| 2002.05.22| 3페이지| 1,000원| 조회(946)
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  • [네트워크] 라우터 시장 현황과 향후 전망 평가A+최고예요
    네트웍크 텀 프로젝트제목 : 라우터 시장 현황과 향후 전망컴퓨터 공학과 3학년 99581005 곽미경목차·서론·본론1. 라우터의 개념과 발전 동향1.1. 라우터의 정의 및 분류1.2. 기술발전 추이와 진화 전망1.3. 표준화 동향2. 전세계 라우터 시장 현황 및 전망2.1. 전세계 라우터 시장2.2. 주요 업체별 시장 현황 및 전략3. 국내시장 현황 및 전망3.1 국내 라우터 시장3.2 주요 업체 현황 및 전략4. 정책적 시사점4.1 라우터 시장 동인4.2 국내시장의 시사점 및 성공요인4.3 R&D 정책 현황 및 주요 제언·결론Ⅰ. 서론최근 라우터 시장은 IP 라우팅을 지원하는 Layer 3 스위치의 등장으로 점차 그 비중이 감소될 것이라는 예상이 있었으나, 액세스 라우터와 고성능 라우터 이상의 백본 라우터 판매가 급성장하면서 계속적인 성장세를 유지하고 있다. 특히 인터넷 사용 급증으로 인한 트래픽의 폭발적 성장으로 대용량의 라우팅 기능과 부가서비스를 지원하는 고속 시스템에 대한 요구가 급증하였고, 이에 따라 기가비트 라우터와 테라비트 라우터가 폭발적인 성장세를 보이는 등 기존의 LAN 시장을 탈피하여 백본화하는 추세를 보이고 있다.전세계적으로 1999년 3/4분기에 테라비트 라우터인 Avici의 TSR(Terabit Switch Router)이 최초로 판매되는 등 라우터의 고속화와 대형화가 지속적으로 이루어지고 있다. 일부에서는 페타급 라우터의 등장에 대해서도 논의하고 있는 실정이다.라우터 시장을 살펴보면 전세계적으로도 Cisco의 독점이 아직까지 유지되고 있으나, Juniper와 같은 신생업체들이 급속도로 성장하여 기가비트 라우터 시장에서 상당부분의 시장을 차지하는 등 향후 라우터 시장에서의 경쟁이 더욱 가속화될 전망이다. 또한 각국에서의 라우터 기술 개발이 지속적으로 이루어져 소형 액세스 라우터의 경우 몇몇 국가에서 자국의 업체들이 시장을 차지하는 등 많은 변화가 이루어지고 있다.본론에서는 라우터 시장에 대한 이해를 돕기 위해 라우터의 정의와 분류를 개념Private Network), VoIP(Voice of Internet Protocol) 등 다양한 서비스 지원 기술들이 반영된 테라급 라우터 기술이 계속적으로 개발되고 있다.향후 라우터는 장기적으로 수십 테라비트 이상의 패킷 처리 용량, 최소 지연 보장, 확장성 등을 지원하고, 다중 서비스 지원(Native IP, ATM, FR, MPLS 등), 서비스별 최적 QoS 지원, 40Gbps(OC-768) 이상의 DWDM 인터페이스 수용, ASIC에 의한 고속 패킷 look-up 및 데이터 처리, 시스템 구성의 모듈화, IPv6 서비스 제공, Plug-and-Play 소프트웨어 등을 지원하는 형태로 발전할 것으로 전망된다.고속의 데이터 처리를 위한 구현 기술로는 라우팅에 최적화된 OS 시스템, 라인 속도의 패킷 look-up, 인터페이스 카드 및 스위치 패브릭 구현 기술과 다양한 수준의 트래픽 엔지니어링 기술이 요구된다. 특히 고속화를 위한 칩 기술, 광통신 기술, 고속 패킷처리 기술 등이 적극적으로 사용될 것으로 전망된다.또한 인터넷에서 이동성 지원 기능을 보유한 라우터들이 개발되고 있으며, 향후 이동망(Mobile Network) 지원 라우터가 상용화될 것으로 보인다.이러한 라우터 기술 발전 전망은 다음의 [그림 2]와 같다.[그림 2] 라우터 기술의 진화 전망{3. 표준화 동향현재 라우터 기술의 표준화는 기가비트 및 테라비트 라우터 인터페이스와 관련된 것이 주요 논의 사항이다. 대부분의 기가비트, 테라비트 라우터가 IP와 ATM 인터페이스를 지원하기 때문에, 두 기술간 인터네트워킹과 관련된 표준화가 활발히 진행되고 있다.IETF는 RFC 1577 Classical IP and ARP over ATM과 RFC 1483 Multiprotocol Encapsulation over ATM Adaptation Layer 5에 대한 표준을 개발하였다. RFC 1577은 ATM 네트워크에서 IP 트래픽을 전송하고, IP 어드레스를 ATM 어드레스로 전환하는 내용을 다루 비해 6.7% 상승한 77%의 점유율을 기록하면서 독점적인 시장구조를 유지하였다.업체별 점유율과 매출액을 살펴보면 Cisco의 꾸준한 성장, 기존 통신장비업체의 성장률 둔화 및 하락, Juniper의 급속한 성장, 일본기업의 급격한 성장을 특징으로 꼽을 수 있다.Cisco 이외의 대규모 통신장비업체인 Nortel, Lucent, 3Com, IBM은 오히려 성장률이 둔화되거나 하락하였으며, 시장점유율 또한 하락 추세를 보이고 있다. 특히 Nortel과 Lucent는 데이터네트워크 업체에 대한 대규모 인수합병으로 라우터 시장에서의 주도권을 잡고자 하였으나 아직까지 특별한 시너지 효과를 보여주지 못하고 있는 실정이다.한편 Juniper는 1998년에 비해 1,000%가 넘는 경이적인 성장률을 보이며 시장점유율 6위의 업체로 부상하였다. Juniper는 500여대의 제품 출하로 1억달러를 상회하는 매출을 기록하였는데 이는 매출 제품이 기가비트 라우터인 M20, M40이기 때문이다. Juniper는 2000년에 들어서도 계속 시장점유율을 확대해 나가고 있어 향후 행보가 주목된다.또한 일본기업인 Fujitsu, BUG, Furukawa, Yamaha 등이 10위권에 진입하는 특징을 보였다. 일본기업의 경우 자국내 시장 규모가 상당히 크며, 소형 라우터 부문에서 상당한 강세를 보여왔다. 그 중 Fujitsu는 고성능라우터 시장까지 진출하면서, 111%의 성장률로 시장점유율 3위를 기록해 주목을 끌고 있다. 타 업체는 주로 액세스 라우터와 중형 라우터에 진출하여 다량의 매출을 올리는 업체이다. 전세계 라우터 시장점유율 현황{한편 멀티기가비트 라우터 시장에서는 Cisco와 Juniper가 각각 289.7%, 1,092.4%의 성장률을 기록하며 급성장을 지속했다. Cisco는 6억 9,500만 달러의 매출을 기록하며 시장을 선도하였으나, Juniper의 급속한 성장으로 인해 오히려 시장점유율은 하락하는 결과가 초래되었다. Juniper는 2000년도에 M160 라우터를 출시하한 멀티서비스 플랫폼으로 이용될 수 있다.현재 Lucent의 NX64000은 본격적으로 판매되고 있지 않지만, 2000년 하반기부터 적극적인 시장개척에 나설 것으로 보여 그 동안 부진했던 실적을 어느 정도 만회할 수 있을 것으로 보이며, 시장에 수용되는 정도에 따라 테라비트 라우터 시장에 큰 변수로 떠오를 전망이다.4 Nortel NetworksNortel은 광통신을 비롯한 네트워킹 기술 분야에서 상당한 강세를 보이고 있는 업체이나, 라우터 부분에서는 이렇다할 실적을 보이지 못하고 있다. 미국 통신시장 조사업체인 RHK의 2000년 시장조사에 의하면 Nortel의 북미 지역 인터넷 스위치 및 라우터 시장점유율이 7%에 불과한 것으로 나타났는데, 이는 경쟁사인 Cisco나 Lucent 뿐만 아니라 Juniper에게도 훨씬 뒤지는 실적이다.Nortel은 1998년 8월 Bay Networks를 인수합병함으로써 고속 라우터 시장에서도 두각을 보일 것으로 예측되었으나 개발된 Versalar 제품이 시장에서 실패로 받아들여져 라우터 시장에서 고전을 면치 못했다. Versalar 패밀리 제품은 ISP를 위한 고성능 스위치 라우터 제품이며, Versalar 25000은 백본을 위한 240Gbps급 멀티기가비트 라우터이다. Nortel은 2000년 6월 Juniper와 공동 마케팅을 추진하기로 계약을 맺고, 자사 제품에 Juniper의 라우터를 포함시켜 판매함으로써 고속 라우터 시장에서 뒤쳐진 업체로 평가받아 왔다.그러나 Nortel은 최근 Optera Packet Core라는 테라비트 라우터 개발 내역을 공개하고, 2001년 중반경 제품을 공급할 것임을 발표함으로써 2001년 하반기에는 테라비트 라우터 시장에 본격적으로 뛰어들 것으로 보인다.5 Avici1996년에 설립된 Avici는 ISP나 통신사업자의 백본에 제공되는 테라비트 스위치 라우터(TSR)를 개발하는 업체이다. 다른 테라비트 라우터 업체는 ATM과 IP를 모두 고려하고 있는데 반해, Avici는 순수한 IP ertex 7012를 출시하고 시장에 도전하고 있어 관심을 끌고 있다. 다산인터네트의 Vertex 7012는 Cisco의 7000 시리즈를 대체하는 것을 목표 시장으로 외국산 제품의 절반 가격에 장비를 공급할 예정이어서 향후 매출 여부가 주목된다.중대형 라우터 시장과는 반대로 액세스 라우터인 소형라우터 시장에서는 국내 업체간의 치열한 경쟁이 이루어지고 있다. 1999년 한아시스템은 소형라우터 시장에서 50%의 점유율을 차지하면서 Cisco를 제치고 선두를 차지하였다. 한아시스템 이외에도 쌍용정보통신, LG정보통신이 소형 라우터 부분에서 선전을 하며 3강 구도를 형성하였다.그러나 1999년 말부터 현재까지 다수의 업체들이 라우터 시장에 진입하면서 경쟁구도가 재편되는 모습을 보이고 있다. 신규로 삼성전자, 콤텍시스템이 자사 제품을 개발하여 시장에 진입하였으며, 2000년에는 벤처기업인 다산인터네트, 랜버드테크놀러지, 아이씨네트가 급성장을 보이면서 치열한 경쟁 양상을 보이고 있다.이 중 다산인터네트는 기존 소형라우터 시장에서 2000년 상반기에 12억 원 가량의 매출을 올렸으며, 하반기에는 국내 최초로 출시된 중형과 고성능 라우터의 매출이 발생할 경우 시장의 판도를 바꿀 수 있는 업체로 떠올랐다.이와 같이 국내 시장은 중형 이상의 중대형 라우터 분야는 해외 업체들이 주도하고, 소형 라우터 부문은 국내 업체들이 치열한 가격 경쟁을 통해 시장을 주도하는 분할 구도가 형성되어 있다. 향후 Cisco와 Juniper로 대변되는 멀티기가비트 라우터 시장 경쟁과, 소형라우터 시장을 위주로 한아시스템, 쌍용정보통신, 다산인터네트로 대변되는 국내 업체간 경쟁이 치열하게 전개될 것으로 예상된다.2. 주요 업체 현황 및 전략IDC 자료에 따르면 1999년 국내 라우터 시장은 약 2,000억원 정도의 시장을 형성한 것으로 나타났다. 업체별 시장 현황을 살펴보면 Cisco가 국내 라우터 시장의 72%를 점유하고 있는 것으로 나타났으며, 그 뒤를 이어 한아시스템, 쌍용정보통신, Norte
    공학/기술| 2002.05.20| 31페이지| 1,000원| 조회(1,140)
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