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  • [시스템 프로그래밍] 80386 레지스터의 종류와 기능
    80386 레지스터의 종류와 기능1. 레지스터중앙처리장치의 내부 기억장치로써 CPU가 동작하면서 필요한 데이터나 발생된 상황 및 결과 등을 일시적으로 저장하는데 이용되며, 주로 산술 연산 논리장치와 연결되어 사용되는 범용 레지스터(General-Purpose Register)와 특별한 목적을 위해 사용하는 전용 레지스터(Dedicated-Purpose Register)로 나누어진다.범용 레지스터는 일반 데이터를 저장하는데 사용되며, 전용 레지스터는 프로그램 계수기나 상태 레지스터 같은 것으로, 중앙처리장치가 자신의 동작을 내부적으로 이용하기 때문에 특정한 의미를 갖는 데이터만이 저장된다.프로그램 계수기는 프로그램의 수행 순서를 지정하기 위한 것으로서, 다음에 실행하게 될 명령어가 저장되어 있는 기억장치의 주소를 기억하고 있는 레지스터이다.상태 레지스터는 중앙 처리 장치의 상태를 나타내는 레지스터로, 연산결과의 상태(부호, 오버플로우, 캐리, 인터럽트 등의 발생여부)를 나타내는 특수 목적 레지스터를 말한다.또한 용도에 따라 연산용 레지스터(Arithmetic Register), 인덱스(Index) 레지스터, 기억 장치와의 자료 교환에 이용되는 레지스터 등이 있다.§연산용 레지스터(Arithmetic Register) : 연산 장치의 입력과 출력 자료의 임시 기억을 목적으로 하는 레지스터. 누산기(Accumulator)§인덱스 레지스터(Index Register) : 약식 주소나 계산에 의한 주소로부터 유효 주소(Effective Address)를 계산하는 데 필요한 자료를 기억§범용 레지스터(General Purpose Register) : 프로그래머가 프로그램의 편의상 필요에 따라 자유로이 사용할 수 있는 레지스터로서, 프로그램의 실행에 있어서 처리 대상이 되는 자료나 처리된 결과의 일시적 보관§명령 레지스터(IR: Instruction Register) : 프로그램 수행 도중에 현재 수행되고 있는 명령을 기억하고 있는 레지스터§프로그램 카운터(PC: Prog %es, %fs, %gs, %ssprocessor control register : %cr0, %cr1, %cr3debug register : %db0, %db1, %db2, %db3, %db6, %db7test register : %tr6, %tr7floating point register stack : %st => %st(0), %st(1), %st(2), %st(3), %st(4), %st(5), %st(6), %st(7)또는 다음과 같이 사용자 레지스터와 시스템 레지스터로 나누기도 한다.310General-Purpose Registers← AX →EAXAHALEBXBHBLData GroupECXCHCLEDXDHDL← DX →ESPSPEBPBPESISIPointer and Index GroupEDIDIEIPIPEFLAGSFlagsStatus and Control Flags150CSCode SegmentSSStack SegmentDSData SegmentES〃FS〃GS〃310CR0Control RegistersCR2 Page Fault Linear Address〃CR3 Page Directory Base〃470Special-Purpose RegistersGDTR 32-bit Base Address plus 16-bit LimitSystem Address RegisterIDTR 32-bit Base Address plus 16-bit Limit〃TR〃LDTR〃150DR0Debug RegisterDR1〃DR2〃DR3〃DR6〃DR7〃TR6Test RegisterTR7〃표 Programming Model for 80386 Microprocessor3. 80386 레지스터의 기능(1) 범용 레지스터① AX (AH+AL) : 16비트 어큐뮬레이터ⅰ)산술논리연산의 중심이 된다(곱셈/나눗셈에서는 AX만 사용).ⅱ)입력/출력 명령에 주로 사용된다.ⅲ)다른 레지스터를 사용할 경우보다 명령 바이트 수가 짧게 되어, 실행시간이 빠르게 되는 장점이 있다.② BX : 16비트 베트링 명령에서 메모리와 레지스터 혹은 메모리와 메모리간의 데이터 전송 또는 비교할 때 소스측(시작번지) 어드레스 포인터로 사용한다.④ DI(Destination Index) : 16비트간접 번지지정에서 사용하며, 특히 스트링 명령에서 메모리와 레지스터 혹은 메모리와 메모리간의 데이터 전송 또는 비교할 때 목적지측(끝번지) 어드레스 포인터로 사용한다.⑤ IP실행할 명령어를 가리키는 역할을 한다. 임의로 값을 넣는 용도로는 사용할 수 없고, 프로그램의 흐름에 따라 자동적으로 값이 변한다. 즉, 사용자가 짠 프로그램의 명령어를 순서대로 가리키면서 자동적으로 값이 변해 나간다(3) 세그먼트 레지스터세그먼트는 크게 코드 세그먼트 (Code Segment), 데이터 세그먼트(Data Segment), 엑스트라 세그먼트(Extra Segment), 스택 세그먼트(Stack segment)의 4종류로 나누어 진다. 각각의 세그먼트의 시작 어드레스를 베이스 어드레스라 부르고, 그것에 대응되는 4개의 세그먼트에 따라서 지정된다.① CS(Code Segmnet)프로그램 명령 코드가 저장되어 있는 세그먼트의 시작 어드레스를 가리킨다.CPU가 명령 코드를 읽을 때에 자동적으로 사용된다.② DS(Data Segment)데이터를 저장하기 위한 데이터 세그먼트의 시작 어드레스 (세그먼트 베이스)를 가리 키며 메모리와 레지스터 사이의 데이터를 전송할 때 사용한다. 이 세그먼트는 스트링 명령에서 소스 측으로 사용한다.③ ES(Extra Segment)데이터(목적지)를 저장하기 위한 데이터세그먼트의 시작 어드레스(세그먼트 베이스)를 가리킨다. 메모리와 레지스터 사이의 데이터를 전송할 때 사용한다. 이 세그먼트는 스트링 명령에서 목적지 측으로 사용한다.④ SS(Stack Segment)스택 전용으로 사용하는 세그먼트의 시작 어드레스를 가리킨다.스택을 조작할 때 자동으로 사용된다.▶ 80386의 Segment 레지스터▷ Real Mode : CS, DS, ES, SS이외에 FS(제 3의 데이터 세 발생할 때 세트된다.이 플래그는 주로 10진 보정 명령에서 사용한다.④ ZF(Zero Flag)연산결과가 제로일 때 세트된다. 비교명령 등에서도 레지스터의 내용은 변하지 않지만 뺄셈이기 때문에 그 결과에 따라서 세트된다.⑤ SF(Sign Flag)연산결과에서 최상위 비트가 "1"일 때 세트되고, "0"일 때 리셋 된다.부호 있는 숫자의 경우 최상위 비트가 "1"이면 음수를 표시한다. 따라서 이 플래그는 연산결과가 +인지 혹은 -인지를 나타내는 데 사용한다.⑥ OF(Overflow Flag)부호 있는 연산결과 오버플로가 발생하면 세트된다. 바이트 연산의 경우에는 -128∼ +127, 워드 연산의 경우에는 -32768 ∼ +32767이 넘었다는 것을 의미한다.bit no.0↑Flags↓CFCarry Flag112PFParity Flag34AFAuxiliary Flag56ZFZero Flag7SFSign Flag8TFTrap Flag9IFInterrupt Enable10DFDirection Flag11OFOverflow Flag12IOPLI/O Privilege Level13〃14NTNested Task Flag1516RFResume Flag17VMVirtual Mode181920212223Reserved for Intel*************031표 80386 Flags (32-bit) : EFLAGS▶ 컨트롤 플래그 (Control Flag)① DF(Direction Flag)스트링 명령에서 연속해서 문자열을 처리할 때 자동으로 포인터의 증가/감소를 지시할 때 사용한다.② IF(Interrupt enable Flag)외부 인터럽트를 인에이블/디스에이블하기 위한 플래그이다.③ TF(Trap Flag)이것은 프로그램을 디버그하기 위해 사용하는 플래그로, TF가 "1"로 세트되어 있으면 CPU는 1 명령을 실행하기 위해 내부 인터럽트를 발생한다. 이와 같은 동작을 싱글 스탭이라 부른다.▶ 4개의 새로운 Flags : VM, RF, NT, IOPL① VM (Virt하는 경우)를 발생한 마 지막 명령의 주소를 간직한다.ⅲ) CR3는 Page Table의 Base Address를 간직한다. (각 Page Frame의 시작점과 그 Frame의 Access 정보를 알려줌)③ 시스템 어드레스 레지스터 (GDTR, IDTR, TR, LDTR)Protected Mode에서 사용되는 Descriptor Table의 정보를 간직한다.④ Debugging Registers (6개 레지스터: DR0∼3, DR6∼7)ⅰ) 프로그램의 Breakpoint를 설정하여 실행 도중, 레지스터 내용을 참조할 수 있다.ⅱ) 8086의 경우는 외부 프로그램에 의해서만 레지스터의 내용을 알 수 있다.⑤ Test Registers (2개 레지스터: TR6, TR7)TLB(Translation Lookaside buffer)안의 RAM을 테스트하는 용도로 사용된다.cf. TLB : Virtual Memory Address를 물리 어드레스로 해석하는 Paging Unit에서 사용.(6) Control RegistersP G00000000000000000000000000E TT SE MM PP ECR0Not usedCR1Page fault linear addressCR2Page directory base000000000000CR3표 The control-register structure of the 80386 microprocessor※ CR1은 80386, 30486 이후 버전에서 쓰여진다.① CR0CR0 레지스터는 플래그 레지스터와 비슷하게 비트마다 의미가 있으며 이 레지스터의 해당비트를 1로 세트함으로서 기능을 나타내도록 되어있다.ⅰ) PE (bit 0) - Protect Enable 비트. 이 비트를 1로 세트함으로 모드에 진입할 수 있 다. 그러나 단순히 이 비트를 1로 세트하는 것만으로는 부족하다. 많은 디스크립터 테이블에 대한 준비를 해야하며 페이징을 하는 경우 이 준비작업은 더욱 복잡해진다.ⅱ)MP (bit 1) - Monitor Coprocesso.
    공학/기술| 2003.11.05| 10페이지| 1,000원| 조회(1,568)
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  • [VLSI 설계] 매직으로 만든 D 플립플롭
    컴퓨터 공학과199921290류단비VLSI 설계박태근 교수님D flip-flopD 플립플롭은 SR플립플롭의 S와 R입력을 인버터로 연결하고, D라는 기호를 붙인 것으로, D입력이 클럭 변이(0에서 1로) 동안 출력에 전달된다. 이것은 3개의 입력, Clear입력, D입력과 Clock입력을 갖고 있으며 출력 두 개는 Q 와bar Q로 표시되어 있다. 클럭이 low 일 때 플립 플롭은 저장 상태에 있고 D 입력이 변화하더라도 플립플롭의 상태는 변하지 않는다. 클럭이 high로 가게 되면 플립플롭은 클럭이 low에서 high로 올라가는 순간에 D입력에 있던 논리값으로 저장된다. 그러한 플립플롭을 edge - trigger 형이라고 부른다.이 D flip-flop은 다음과 같은 Diagram과 Truth Tabel을 갖는다.그림 1. Logic DiagramInputsOutputsCLR(clear)C(clock)D(data)Qbar QLDon't careDon't careLHH↑HHLH↑LLH표 Truth Table설계그림 2. D flip-flop 설계위의 다이어그램을 기초로 두 개의 2-input nand와 네 개의 3-input nand를 사용하여 다음과 같이 설계하였다.≪Box size = 112(height) x 96(width)≫시뮬레이션 및 분석위의 Truth table을 기초로 다음과 같이 시뮬레이션 해 보았다.① CLR = L 일 때: Clock의 변화, 혹은 Data 값에 상관없이 Q = L,
    공학/기술| 2003.06.20| 3페이지| 1,000원| 조회(1,051)
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  • [철학개론] 고대철학 평가A+최고예요
    1. 원시인들의 삶과 그리스인의 삶을 비교하고 그 현대적 의의를 밝혀라.그리스 철학은 하나의 학문의 확실한 진로를 보여 주었다. 인류의 긴 암중모색 이후 그리스인은 인류가 더 이상 궤도에서 벗어날 수 없는 확실한 진로를 발견했다고 말할 수 있다. 특히 철학은 그리스를 제외하고는 성립할 수 없다.2. 헤라클레이토스와 파르메니데스의 사상을 비교 검토하고 그 현대적 의의를 밝혀라.* 헤라클레이토스헤라클레이토스는 실제 세계는 서로 대립적 성향을 가진 것들의 균형 잡힌 조절에서 성립한다는 새로운 이론을 전개했다. 즉, 조화와 투쟁이 세계를 유지한다고 믿었다. 그는 "세계의 근본물질은 불"이라고 하였다. 그의 대립이론은 서로 갈등관계에 있는 것 같은 특징들이 실은 하나의 상황이 지니고 있는 본질적인 부분이라는 것을 일깨워 주었다. 헤라클레이토스는 상대주의 개념에 대항하여 공통 원리(보편적 원리, 로고스)의 절대적 성격을 강조한다.*파르메니데스사상의 중심은 '존재하지 않는 것'에 대립하는 '존재하는 것'이다. '존재하는 것'만이 있으며 '존재하지 않는 것'은 없다고 하는 근본사상으로부터 '존재하는 것'의 성질을 논리적으로 연역하였다. 그것은 불변부동의 것으로서 완결된 둥근 구처럼 이루어졌다는 것이다. 이 '존재하는 것'을 나타내는 사유, 즉 이성만이 진리이며, 이에 반하여 감각은 모두가 오류의 근원이라는 주장이다. 이와 같이 존재와 비존재, 존재와 사유라는 철학의 중대문제를 시사하고, 후에 대두하는 존재론 및 인식론에 커다란 영향을 끼쳤다. 파르메니데스는 모든 사물은 어떤 하나의 기본 재료로 이루어진다는 주장에 대해 비판적인 검토를 했으며 모든 사물이 어떤 기본 재료로 이루어진다면 빈 공간은 있을 수 없다는 약점을 알아내어 "그것은 존재한다" 라는 철저한 물질 일원론을 주장했다. 물질은 창조되지 않고 영원하며, 물질 이외에는 어떤 것도 존재하지 않으므로, 세계는 운동도 변화도 없이 동일한 물질로 된 단단하고 유한한 하나의 구로 이루어졌다고 생각했다. 변화를 부정하는 그의 사상은 이후에 등장하는 모든 유물론의 이론적 기원이 된다.3. 소크라테스의 죽음 곧 그의 삶은 현대인에게 어떤 의미가 있다고 생각하는가.그의 문답의 주제는 대부분 실천에 관한 것들이었다. 그리고 그 문답은 항상 '아직도 그것은 모른다'라고 하는 무지의 고백을 문답자가 상호간에 인정하는 것으로 끝났다. 소크라테스의 참뜻은, 모든 사람이 자기의 존재 의미로 부여된 궁극의 근거에 대한 무지를 깨닫고, 그것을 묻는 것이 무엇보다도 귀중하다는 사실을 깨닫도록 촉구하는 데 있다. 궁극적인 근거에 대한 무지를 깨닫고(무지의 지), 그것에 대한 물음을 통하여 이 ‘막다른 벽’속에 머무는 데 소크라테스의 철학이 있다. 그것은 내 자신을 근원부터 질문 당하는 곳에 놓아두는 것이며, 이러한 방법으로 내 자신이 온통 근원에서부터 조명되는 것이다. 그 때까지의 그리스 철학자들은 우주의 원리를 묻곤 하였는데, 소크라테스에서 비로소 자신과 자기 근거에 대한 물음이 철학의 주제가 되었다. 이런 의미에서 소크라테스는 내면(영혼의 차원) 철학의 시조라 할 수 있다. 또한 자신에 대한 물음은 자기를 지탱하고 있는 보이지 않는 것에 대한 물음이라는 의미에서 그는 형이상학의 시조라고 할 수 있다. 다만 소크라테스에게 있어 내면은 근거에 의해 질문 당하는 데서 생기는 막다른 벽안에 끝까지 머무는 애지의 동반자로서만 제시되는 것이었다. 이리하여 소크라테스는 외부와 내면의 틈을 통해 개시되는 근원의 문제를 철학적 관심을 중심으로 그 생과 사의 증거를 가지고 정착시킴으로써 서양철학의 무게를 한 몸에 짊어지는 사람이 되었다.4. 아리스토텔레스는 플라톤의 사상을 어떻게 극복했는지 서술하고 그 철학적 의의를 밝혀라.*플라톤이 초감각적인 이데아의 세계를 존중한 것에 대해, 아리스토텔레스는 인간에게 가까운, 감각되는 자연물을 존중하고 이를 지배하는 원인들의 인식을 구하는 현실주의 입장을 취하였다.* 플라톤과 아리스토텔레스의 철학은 많은 차이점을 갖고 있지만 그 기본은 하나인 것만은 확실하다. 즉 소크라테스의 업적이 플라톤에게로 이어졌던 것처럼, 플라톤이 하지 못했던 것을 아리스토텔레스가 보완 또는 비판적으로 수용하여 이를 철학의 확고한 시점으로 만들어 놓은 것이 바로 그들의 업적일 것이다. 무엇이 참으로 존재하는가에 대하여 플라톤의 형상에 대한 추구가 있었다면, 아리스토텔레스는 질료와 형상이 결합되어 있는 실체의 실재, 즉 보편적 개별자로서의 질료를 추구하였고, 플라톤이 이데아를 설정하여 그의 초월적인 신비를 도덕적 가치 기준으로 끌어내렸다면, 아리스토텔레스는 지성을 강조하여 현상계를 알 수 있는 능력을 배양하려 하였다.5. 존재론 상에서 토마스 아퀴나스 학술의 탁월성을 서술하고 그것이 갖는 일상적 의의를 밝혀라.*존재론존재 및 존재자의 탐구는 이미 고대 그리스의 철학에서 시작되었다. 고대 그리스의 최초의 철학자가 모든 사물의 시초가 무엇이냐고 물었을 때, 그것은 사물의 존재에 선행해서 존재하는 사물 이외의 힘(신들)에 의해 사물의 존재를 설명(신화적 해석)하지 않고, 사물의 존재를 있는 그대로 보는 전체적인 추구라고 했다. 그러나 아퀴나스는 이 존재사변을 아리스토텔레스의 존재론에 접합시켰다. 신은 '존재 그 자체' 즉 존재의 작용 그 자체가 그 존재본질이 되는 것이다. 이에 대해 세계의 존재는 각 존재에 따라 서로 다른 존재본질을 지닌다. 그러나 그 존재본질은 존재를 포함하는 것이 아니므로 신인 존재 그 자체에 원인 지어져서 존재한다.
    인문/어학| 2003.06.20| 3페이지| 1,000원| 조회(496)
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  • 글로벌 퀴어, 오리엔탈 호모
    제 목 : 글로벌 퀴어오리앤탈 호모과 목 명 : 과목명을 적으세요지도교수 : 클릭학 과 : 클릭학 번 : 클릭이 름 : 클릭제 출 일 : 클릭글로벌 퀴어, 오리엔탈 호모 - 이미지 / 탐폰설명서 / 비트윈우리 나라에서 퀴어영화가 표면에 드러난 지가 얼마나 되었을까? 내가 퀴어영화라는 단어를 처음 접했던 것이 로드무비가 나왔을 때였다. 그 전에도 동성애에 대해 반감을 가진 정도는 아니었지만 조금 이상하다고 생각했던 것은 사실이었다. 그런데 그 즈음 한 친구가 커밍아웃을 했다. 많이 놀랐지만 전혀 표현하지 않았다. 그렇게 동성애자, 퀴어영화라는 소수들, 소수의 문화들이 내게 처음 말을 붙였다.그런데 영화의 이해 시간에 소개되는 영화제 중에 퀴어영화제가 있다. 이것은 희소식이었다. 그들이 만든, 혹은 그들을 그린 영화는 어떤 모습일까? 로드무비를 보지 못했고 최근에 나온 '철없는 아내와 파란만장한 남편, 그리고 태권소녀'라는 긴 제목의 영화도 보려고 계획만 하고 있었는데 퀴어영화는 더욱 눈이 가는 영화였다. 게이와 레즈비언들은 어떻게 살아가고 어떻게 생각하고 어떻게 사랑할까?퀴어영화를 보기 전에 동성애자들의 사이트를 몇 군데 다녀봤다. 대상이 동성이라는 것 말고 그들의 삶은 이상하게 느껴질 정도로 이성애자와 다름이 없었다. 실망이라면 실망이랄까, 내가 생각했던 이상한, 다른, 특별한 삶이 아닌 것이다. 단지 사회가 허락하지 않는다는 불편이 있을 뿐이었다. 이제는 동성애자도 더 이상 소수라 하지 않아도 될 정도로 큰 목소리를 내고 있음에도 사회의 시선은 달라진 게 없다는 것을 내 눈을 통해 느끼고 있었다. 단지 성 정체성의 차이라는 그들의 얘기는 너무나 당연한 얘기를 아무 것도 모르는 아이한테 가르쳐 주는 듯이 사회를 향해 꾸준히 얘기하고 있는 것 같았다.내가 갔던 시간은 레즈비언을 위한 시간이었다. 아직 동성애자를 한 명밖에 접해보지 못한 터라 그들을 쳐다보는 내 눈이 괜히 미안해졌다. 다들 동성애자로 보였기 때문이다. 아니, 그냥 보인 것이 아니라 동성애자라서 이상하다고 느끼면서 보고 있었기 때문이다. 세 편의 레즈비언 영화는 그들을 잘, 혹은 어설프게 표현한 것 같았다.제일 먼저 '이미지' 라는 영화는 그저 청소년들이 자아에 혼란을 겪을 때 흔히 나올 수 있는 이야기였다. 술을 마시면 어쩐지 보고싶어지는 친구, 무릎을 배고 잠든 친구 때문에 잠을 설치는 어느 밤.. 그냥 그렇게 소설 같은 시간들이 두 친구 사이에 흐른다. 어느 날 남자친구와 키스를 하는 친구의 모습을 보고 길을 떠난 한 명과 떠난 친구를 기다리는 또 한 명은 이미 친구 이상의 감정을 느끼고 있었다. 사춘기 시절 한번쯤은 생각해 보았을 친구와의 우정, 혹은 그 이상의 감정을 조용히 조금 어두운 조명 아래 그리고 있는 것 같았다. 옛날에 내가 '이것이 우정일까' 라고 잠시 고민하게 했던 한 좋은 친구의 모습을 떠올리게 해 주는 영화였다. 영화에서 특별한 결론이 필요 없었던 것처럼 우리에게도 그저 그렇게 특별히 결론이 지어질 필요는 없었다. 영화는 우정이상으로 더 가까이 갔다면 우리는 그냥 우정으로 남아 있게 되었던 것이 다를 뿐이었다. 전에 방문했던 사이트 중에는 청소년 시기에 많이 겪게 되는 성 정체성의 혼란으로 인해 앞으로의 진정한 자신의 정체성에 더욱 큰 혼돈을 주게되는 것을 걱정하는 목소리도 있었다. 이 영화에서 그린 것은 청소년이 아니지만 정체성에 의한 방황은 청소년의 고민과 잘 맞아떨어질 것 같았다. 영화에서 '이들은 사랑했다' 라고 명확히 정해주지 않았던 것도 성 정체성은 잠시의 감정으로 정해지지 않기에 그렇지 않았을까. 이 다음에 틀었던 영화가 청소년 영화제에서 보여졌다는 것은 어떻게 보면 재미있는, 혹은 그래야 되는 일이었는지도 모르겠다. 동성애자의 성 정체성은 더 이상 숨기기만 해야 되는 것이 아니라 분명히 알려주고 잘못된 것은 고쳐야 하는 것일 것이다. 영화 끝에서는 오래 나타나는 이름들과 단어들, 그리고 음악에 묻혀 이런 어지러운 생각들을 하도록 내버려 두어주었다.두 번째의 '탐폰 설명서'는 먼저 것과는 정반대로 너무나 발랄하고 밝은 이미지였다. 탐폰이라는 흔치 않은 도구와 그것의 설명서-너무나 완벽한 설명서 형식과 설명서 그 자체-와 그 용도는 '발직한 상상'이라는 상업영화에 홍보를 위해 쓰이는 단어들이 딱 맞을 그러한 영화였다. 영화가 흐르는 동안 재미와 민망함이 겹쳐 그저 웃음만 나왔다. 팜플렛에 나와 있는 이성애 중심의 경제를 비판했는지는 모르지만 그 영화를 보는 내내 이성애와 동성애에 담긴 생각들이 넓게 퍼져갈 수 있을 것 같다는 생각이 들었다. 감독이 레즈비언이었다는 얘기를 들은 것은 영화를 본 이후지만 깜찍한 감독의 모습만큼이나 깜찍하고 레즈비언 같은 영화였던 것 같다.마지막의 '비트윈'은 단지 비교를 위해 나오지 않았을까 라는 생각이 들었을 만큼 퀴어영화라는 이름에 어울리지 않았다. 부자연스러운 만남, 부자연스러운 사랑, 부자연스러운 삶의 방식... 예쁜 여자 둘이 예쁜 척 눈짓해가며 유혹의 눈길로 서로를 읽어 내려가는 모습, 레즈비언 카페라는 곳에서 흐느적거리며 이상하게 엉겨있는 여자들은 레즈비언의 세계에 간 적이 없던 내 눈에도 너무나 남성적인 시선이었다. 여자들은 저렇게 만나고 즐기고 사랑할꺼야 라는 어울리지 않는 생각들의 어설픈 표현이라고 말해주고 싶었다. 물론 예상대로 감독은 너무나 감독같이 생긴 남자였다. 동성애자에 대해 아무 것도 아는 것이 없던 내가 그 영화를 만든 이에게 특별히 할 수 있는 말은 없었지만, 어쩐지 퀴어영화가 아닌 퀴어영화인 것 같았다. 하지만 동성애자의 정체성을 가진 여자가 환경에 의해 어쩔 수 없이 결혼을 하고 살아가야 하는 모습은 영화 안에서 뿐아니라 조금씩 사회로 나오는 사실이 아닌가 싶다. 그녀는 강요당해 살아가는 삶에서 조금도 기쁨을 느끼지 못하고 있었다. 그녀의 레코드점은 그녀가 있을 때는 모두 여자 가수 포스터만 있었다. 하지만 그녀가 결혼 후에 갔을 땐 남녀가 함께 있거나 남자의 모습이 그려진 포스터가 더 많았다. 그렇게 변한 가게 앞에서 웅크린 그녀는 사회로부터 숨고 싶어하는 동성애자들의 표정인 것 같아 안타까워 보였다.
    사회과학| 2002.12.14| 4페이지| 1,000원| 조회(419)
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  • 프리츠 랑 회고전 - 달의 여인
    제 목 : 프리츠 랑 회고전을 갔다와서...『달의 여인 』과 목 명 :지도교수 :학 과 :학 번 :이 름 :제 출 일 :프리츠 랑 회고전 - 달의 여인영화라는 것은 현대 많은 사람들에게 큰 관심이 아닐 수 없다. 그리고 누구나 조금씩 이라도 영화제라는 곳에 가보고 싶은 생각도 있지 않았을까? 나 역시 영화를 잘 알지는 못하지만 좋아하고 관심 가지고 있으며 영화제에 한번쯤은 가보고 싶었다. 하지만 단지 가보고 싶다는 것만으로 쉽게 갈 순 없었다. 언제, 어디서, 무엇을 하는 지도 몰랐고 시간을 낼 만한 여유도 없었기 때문이다. 이번 학기에 영화의 이해라는 수업은 내게 참 많은 변화를 가져다 준 시간들이었다. 그 중 하나가 이러한 영화제에 가볼 수 있는 기회를 주었고, 가본 곳이기에 다음에 또 가고 싶고, 갈 수 있게 해 주었기 때문이다.영화제를 가볼 수 있다는 기대감에 서둘러 프리츠 랑 회고전을 선택했으나 '프리츠 랑' 이란 이름은 내게 너무 어려웠다. 영화제를 하는 서울 선재 아트센터에 도착해서도 그 이름이 외워지지 않았었다. 우리 나라 영화이건 외국 영화이건 보면서 극중 인물의 이름은 기억해도 실제 배우와 감독의 이름은 거의 기억을 못하는 나였기에 낯선 프리츠 랑 이란 이름은 자꾸자꾸 잊어버리게 되었다. 하지만 영화가 끝난 후엔 어느새 그 이름이 내 입에 익어 있었다.사실은 앞 시간에 있는 '진홍의 거리'라는 영화를 보고 싶었지만 시간이 늦어버려서 '달의 여인'을 보게 되었다. 더 어렵고 힘든 시간을 보내게 되었지만 그것이 프리츠 랑이 잊혀지지 않았던 이유 중 하나가 될 수 있지 않았을까 생각해 본다. 러닝 타임 102분의 유성영화인 '진홍의 거리'와 168분, 약 3시간 짜리 무성영화인 '달의 여인'은 경험해 보는 것으로 따지자면 게임이 되지 않았다. 유성 흑백 영화는 가끔 텔레비전에서도 해주었기에 참을 수 있었을지 모른다.영화를 시작하기 전에 진행하시는 분이 나오셔서 프리츠 랑 감독에 대해 잠깐 설명을 해 주었지만 그 분의 3시간의 진짜 무성을 감상하라는 말에 앞에 했던 말은 어디론가 다 사라져 버렸다. 보고서 쓸려고 열심히 들어 두었는데 자신의 경험까지 얘기해 가며 한번 무성을 느껴보는 것도 좋을 것이라는, 옆 사람과 조금 떨어져 앉는 것이 좋을 것이라는 말만 기억에 선명하게 남았다. 수업시간에는 무성영화 시절에도 음악을 연주해 주는 등 아주 소리가 없지는 않았다고 배웠는데...정말로 완벽한 무성영화는 한시간만에 내 한계를 보이게 만들었다. 몸을 뒤틀고 친구랑 조용히 귤도 까먹고 다리를 올렸다 내렸다 했지만 영화의 중반부라는 달로 가는 장면은 나올 기미를 보이지 않았다. 인간이 달로 가는 기나긴 여정을 말해 주는 듯 영화 전반부는 상당히 길게 길게 느껴졌다. 누군가는 벌써부터 살짝 코를 골아가며 자고 있었다. 아주 멀리의 누군가의 잠은 무성영화의 적막감에 약간의 생기를 불어 넣어주는 것 같았다.영화의 캐릭터들은 아주 단순한 성격인 것 같았다. 착하고 인기 많은 우리의 주인공, 사랑스러우며 부드러운 여자 주인공, 그리고 어쩐지 방해만 되는 것 같은 주인공의 친구이자 여자 주인공의 남편. 이 세 명은 전형적인 삼각관계에 빠지고 물론 결국은 주인공 둘이 이어지는 해피엔딩이다. 달에 금이 있다고 절대적으로 믿는, 세상이 버린 과학자와 그의 애완쥐, 그리고 금을 얻기 위해 달에 가게 하는 절대 악역의 미국인. 이 조연들도 정말 처음부터 끝까지 일괄적이며 변하지 않는 성격의 소유자이며, 그 역할도 마찬가지이다. 요즘 영화엔 한 캐릭터가 극단적인 성격을 가지거나 하는 일이 드물어서 각 캐릭터의 성격이 더 단면적으로 보여졌는지도 모르겠다.드디어 그들이 달의 여행을 떠나는 장면은 영화의 중반부를 알리는 소리와 같았기에 너무나 기분 좋았다. 그리고 영화 후반부는 전반부보다 더 시간이 잘 간 것 같았다. 실제 시간으로도 달에 간 이후가 거의 절반인데 말이다.달에 가는 미니어처 우주선은 정말 놀라울 정도로 유치했다. 물론 그 당시 사람들이 보기엔 신기하게 보였을지 모르겠지만 현대의 내 눈에는 미니어처 티가 팍팍 나는 장난감 놀이 같았다. 마치 우뢰매나 후레시맨을 보는 느낌이었다. 그리고 소리도 나지 않고 까만 화면에 10, 9, 8..을 외치는 카운트다운을 프리츠 랑 감독이 최초로 생각해 낸 것이라고 자랑스럽게 생각했다는 데에 그저 웃음이 나왔다. 단지 몇 개의 바로만 조종하는 우주선, 자동차 안전벨트보다 더 허술한 안전벨트, 공기도 없고 무중력 상태인 달에서 우주복 없이 뛰어 다니는 모습들은 영화를 보고 있다기보다 만화를 보고 있는 듯했다. 하지만 다시 생각해 보니 당시에 달 여행이라는 것 하나만으로도 신기한 아이디어였을지도 모른다는 생각을 했다. 우주선이 달에 가는데 필요한 압력과 속도 등에 관한 대사들은 감독이 최대한의 과학적인 지식과 상상력을 동원한 흔적일 것이다. 하지만 금을 찾기 위해 과학자가 들고 쫓아가는 두 개의 막대기는 옛날에 수맥을 찾는 데서나 나오는 그 막대기 같아서 도저히 진지하게 보고 있을 수가 없었다.달에는 역시나 금이 많이 있었고 그 금을 찾으러 오던 나쁜 놈 때문에 과학자는 잘못 떨어져 죽고 달에서는 작은 사투가 일어난다. 그 때문에 산소가 부족했고 주인공은 그들을 보내기로 결심한다. 떠나는 우주선을 바라보는 주인공의 모습이 잠시 보였다. 간단히 생각해도 옛날 영화에서 이미 주인공과 작은 사랑이 싹트고 있던 여주인공이 그냥 갈 리가 없었다. 주인공이 뒤를 돌았을 때 미소를 지으며 서 있는 그녀. 그때 갑자기 이 영화의 제목이 '달의 여인' 이라는 것이 새삼 떠올랐다. 뻔한 내용과 유치한 공상과학의 영화지만 지금으로부터 70년도 더된 영화라는 것에 다 용서가 됐다. 처음 나쁜 미국인이 나타났을 때 보여준 가면을 바꾸는 마술을 하는 듯한 얼굴 바꾸기 장면과 금을 찾기 위해 만들어진 수맥 찾는 막대기에 과학자가 기쁘게 끌려가는 장면을 제외하고 말이다.
    사회과학| 2002.12.14| 4페이지| 1,000원| 조회(369)
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