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  • 컴퓨터 음란물이 청소년에게 미치는 영향 평가A좋아요
    1. 연구주제: 컴퓨터 음란물이 청소년에게 미치는 영향2. 연구문제1)컴퓨터 음란물이란 무엇인가?2)컴퓨터 음란물의 주요 특징3)컴퓨터 음란물의 종류4)컴퓨터 음란물의 확산 경로5)청소년들의 컴퓨터 음란물 접촉실태-PC방 경험이 있는 서울및 수도권 거주 초등학교 4학년 이상∼대학생 6백명 대상6)컴퓨터 음란물이 청소년에게 미치는 영향7)컴퓨터 음란물에 대한 대처 방안3.연구대상: 고 2 남학생- 2남 1녀 중 막내4.연구방법: 면접법과 인터넷 자료검색5.연구결과최근 컴퓨터 통신문화가 급속히 발달 확산되면서 통신을 통한 음란물 접촉사례가 증가하고 컴퓨터 주 사용계층인 청소년들이 거의 무방비로 노출되어 있는 상태이다.예전에는 책이나 비디오를 통해 부분적으로 유통되던 것이 최근에는 컴퓨터 통신을 통해 대량으로 급속히 확산되고 있어 청소년에게 미칠 영향이 클 것으로 짐작되어 이 주제를 선택하게 되었다.연구대상에 대한 면접을 하기 전에 인터넷 자료검색을 통해 컴퓨터 음란물에 대한 조사를 하였다.인터넷 조사를 통한 청소년 음란물 실태를 통해 우리 청소년들이 얼마나 많이 컴퓨터 음란물에 노출되어 있고 이는 청소년들에게 어떤 악영향을 미치는지 알게 되었다.『 지난 10월 22일 오전 11시 연구대상을 면접하기 위해 친구네 집을 방문했다.연구대상은 고 2 남학생으로 중학교 때 친구 남동생이다. 예전부터 친구 집에 놀러 갈 때마다 같이 많이 놀기도 하고 얘기도 많이 했기 때문에 연구하는데 그리 어렵지는 않았다. 또 이 남학생의 성격이 매우 활발하고 외향적인 성격인데다 연구자가 친한 누나이기 때문에 질문에 대해 쑥스러워하거나 피하지 않고 솔직히 말해 주었다. 면접은 인터넷 상 질문지 형식으로 하였다.먼저 컴퓨터 음란물을 언제 처음으로 접했냐? 는 질문에 중2때 처음으로 보았고 친구가 음란CD를 빌려주어서 보게 되었다고 했다.그후에는 대학교 1학년인 형과 함께 빌려온 음란CD를 같이 보거나 아니면 PC방에서 인터넷 사이트를 통해 본다고 얘기하면서 나에게 인터넷 사이트 이름(www.sexkorea.com)도 친절히 가르쳐 주었다.음란물을 보고 난 느낌에 대해서는 처음에는 무지 충격적이었고 한참동안 가슴이 뛰었으며 오랫동안 그 모습이 잊혀지지 않았다고 대답했다.또 보고 싶었냐는 질문에는 스스럼없이 "당연하지, 그럼" 하면서 능청스럽게 웃었다.음란물을 보고 나면 어떤 생각이 드냐 는 질문에 실제로 여자친구랑 성 접촉을 해보고 싶은 충동이 들지만 그때 생각뿐이라고 대답했다.또 음란물이 자신에게 나쁜 영향을 미치지는 않느냐는 질문에 남자라면 누구나 이성에 대한 호기심을 가지고 있고 다른 많은 친구들도 음란물을 서로 많이 돌려보고 있으며 지나치게 음란물에 빠지지만 않는다면 별로 나쁜 영향을 미치는 것 같지는 않다고 대답했다.이 남학생 조사 결과 음란물을 접하는데 또래 친구가 많은 영향을 미쳤으며 또 가족 중 남자형제인 형의 영향도 많이 받은 것을 알게 되었다.이 남학생의 경우에는 음란물이 그리 나쁜 영향을 미치지는 않은 것 같다.이는 외향적인 성격으로 음란물에 그리 깊숙히 빠지지 않고 다른 활동(운동)을 통해서 성적충동을 자제하며 성에 대한 바른 가치관을 가지고 있기 때문에 음란물을 보게 되어도 가상과 현실에 대한 구분을 할 능력이 있다고 볼 수 있다. 』1. 컴퓨터 음란물이란 무엇인가?컴퓨터 음란물은 음란한 사진과 비디오 등을 컴퓨터에서 볼 수 있도록 프로그램 파일로 바꾸어 놓은 것과 음란 게임, 컴퓨터 통신 등의 가상 공간에서 구현되는 대화방, 그리고 전화 등을 지칭한다.2.컴퓨터 음란물의 주요 특징1손쉽게 다량 구할 수 있다.2간단히 기하급수적인 복사가 가능하다.3복제품도 화질이 떨어지지 않는다.4제약 없이 정보통신으로 주고받을 수 있다.5컴맹의 부모나 어른들은 청소년들이 컴퓨터 음란물에 접근을 통제할 능력이 없 다.3.컴퓨터 음란물의 종류1야한 사진(야사): 음란사진, 포르노 잡지, 그림, 만화 등을 그래픽 파일로 만 든 것을 의미한다.2야한 소설(야설): 음란소설의 창작, 책 내용을 그대로 옮겨 놓은 것이다.3음란 게임(야한 게임, 야게임): 성인전용 게임, 옷 벗기기 게임 등과 같은 다 양한 종류가 있다.4컴섹(comsex): 컴퓨터 통신, 인터넷 대화방 등에서 음란대화(채팅)를 하는 것 을 의미한다.5동영상: 포르노 비디오를 컴퓨터로 볼 수 있도록 동영상 파일로 만든것을 지칭 한다.4.컴퓨터 음란물의 확산 경로1친구: 컴퓨터 사용 능력이 뛰어난 학생이 통신망을 이용하여 음란물을 구하여 친구들에게 주거나 복사해 주는 방법으로 컴퓨터 음란물 확산에 가장 큰 비중 을 차지하고 있다.2컴퓨터 통신: 국내의 상용 통신망(천리안, 하이텔, 나우누리, 유니텔)을 이용 하여 스스로 음란물을 수집하는 방법으로 자료실, 게시판, 대화방, 성인 자료 실 게시판 등에서 구한다.3인터넷: 모든 지구촌을 대상으로 하는 관계로 외국의 불건전한 정보가 여과 없이 국내로 유입되는 최대의 경로로 전세계적으로 인터넷에서 가장 많이 사 용 되는 검색용어는 이다.5.청소년들의 컴퓨터 음란물 접촉실태한국소비자보호원에서 PC방 경험이 있는 서울 및 수도권 거주 초등학교 4학년 이상∼대학생 6백명을 대상으로 사이버 공간에서의 음란물 접촉 실태를 파악한 결과 30.7%가 PC방에서 사진, 동영상 등 음란물을 접촉한 경험이 있다고 응답 했다.성별로는 남학생(32.6%)이 여학생(22.6%)보다 음란물 접촉 비율이 높았으며 연령 대가 높아질수록 음란물 접촉 경험이 많은 것으로 드러났다.접촉한 종류로는 사진(74.3%)로 가장 많았고 다음으로는 동영상(54.5%), 만화 (28.9%), 게임(27.3%) 순 이었다.또 만화와 게임은 주로 초등학생이 사진과 동영상은 중 고등학생과 대학생이 주 로 접하는 것으로 나타났다.음란물에 접했을 때의 느낌에 대해서는 '즐거웠다'는 응답이 46.0%, '혐오감이 들었다'는 응답이 26.0%, '죄책감이 들었다'는 응답이 24.0%였다.또 음란물을 보고 난 후 '다시 보고 싶은 욕구가 생겼다' 는 응답이 41.1%로 가 장 많았고 '성적 충동을 느꼈다'는 응답도 28.0%였으며 14.6%는 '학습에 지장을 받았다'고 응답했다.6.컴퓨터 음란물이 청소년에게 미치는 영향1성충동: 컴퓨터 음란물을 본 대부분의 청소년들은 강한 성충동을 느낀다. 청소 년기에 왕성한 성충동은 성행위를 모방하고 싶은 강한 욕구를 갖게 하고, 청소 년들은 그 해소 방법으로 자위행위를 하거나 윤락가를 찾기도 하고 심한 경우 강간, 성폭행 등 우발적인 성범죄를 일으킬 수 있다.2성에 대한 왜곡된 지식음란물은 호기심을 유발하기 위해 점점 더 자극적인 장면을 담고 있다. 일반적 인 누드 사진이나 성행위 사진 외에 많은 음란물들이 몸을 묶고 괴롭히는 가학 적인 내용이나 집단 추행 등 비정상적인 성행위를 내용으로 하고 있어 성에 대 한 기본 지식이 부족한 청소년들에게 이성은 단순히 성행위의 대상으로, 애정 에 관계없이 단지 즐기면 되는 것으로 인식 될 수 있다. 또한 포르노의 내용이 여자가 거부하더라도 강제로 성관계를 갖으면, 여자가 만족해하며 수용한다는 식이므로 죄의식이 없이 성범죄를 저지를 수도 있다.
    교육학| 2001.10.11| 5페이지| 1,000원| 조회(1,262)
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