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  • 인터넷 비니지스 성공조건
    □ 인터넷 비지니스 모델의 성공조건Ⅰ. 인터넷 사업의 話頭, 비즈니스 모델독특한 비즈니스 모델이 인터넷 사업 성공의 관건□ 인터넷 기업들은 독특한 비즈니스 모델을 창안하여 기회를 선점- 아마존은 인터넷상에서 책을 주문받아 정가보다 30~40% 싼 가격에 원하는 곳까지 배달해 주는 사업을 처음 시작ㆍ95년 7월 300달러로 출발하여, 2000년 2월 시장가치 235억 달러를 상회하는 기업으로 성장- 골드뱅크는 「광고를 보고 클릭하면 돈을 준다」는 방식을 국내 최초로 도입하여 현재 100만명 이상의 회원을 확보□ 차별화된 방식을 경쟁자보다 앞서 고안해 내는 것이 인터넷 분야에서 성공하는 조건- 인터넷 기업의 가치는 비즈니스 모델의 수익 창출력, 모방의 어려움, 기회선점 등에 의해서 평가를 받음- 초기에는 회원수와 광고수입이 인터넷 사이트의 가치를 판단하는 기준이었으나, 이제는 거래수수료 등 실질적인 수익원과 특허 등록 여부에 초점□ 선진국에서는 비즈니스 모델을 특허로 보호하는 추세- 미국은 97년 개정된 특허법의 「705조항」을 적용해 비즈니스 모델 특허를 인정ㆍ705조항은 금융거래, 포트폴리오 선택, 거래 상대방과의 연결 등으로 구성ㆍ99년 11월말 기준으로 1,500건 이상의 관련 특허가 등록- 일본에서도 99년말 스미토모은행이 제시한 「거래고객의 입금을 자동조회하는 결제시스템」이 특허로 인정된 후, 비즈니스 모델 특허에 대한 관심이 고조ㆍ현재 금융-보험(321건), 운수(104), 여행(262) 등 3분야에만 700건 정도의 특허가 출원- 우리나라에서도 특허 출원중인 비즈니스 모델이 상당수ㆍ인터넷관련 특허 출원은 98년 116건에서 99년 1,200여건으로 급증ㆍ전자상거래 분야에 99년 463건의 특허가 출원되었는데 그중 25% 정도가 비즈니스 모델 관련비즈니스 모델은 사업의 내용 및 이익창출 방식□ 비즈니스 모델이란 「사업을 영위하고 이익을 창출하는 방식」을 의미- 포털서비스, 전자상거래, 경매 등 인터넷상에서 사용자에게 제공하는 기능에 따라 다양한 비즈니 관건이면서 경쟁사를 제압할 수 있는 무기가 됨- 99년 프라이스라인(priceline.com)은 역경매 특허 침해를 이유로 마이크로소프트를 공격- 99년 아마존은 자사의 원클릭 기술 특허를 침해했다고 하여 반스앤노블을 제소ㆍ원클릭 기술 : 고객 정보를 한번 작성해 두면, 이후 사이트에 들어갈 때는 컴퓨터가 누가 들어왔는지를 자동 인식인터넷 기업, 벤처투자자 모두 비즈니스 모델을 점검해야 할 시점□ 지금까지와는 다른 시각에서 비즈니스 모델을 바라봐야 함- 인터넷 기업의 가치를 사업영위 방법, 수익원천 등을 중심으로 냉정히 평가해야 함□ 인터넷 기업들도 성공을 위해 제대로 된 비즈니스 모델을 만들어 내고 끊임없이 발전시켜 나가야 함- 뚜렷한 수익원이 없이 높은 시장가치를 향유해 왔던 상당수 사이트들은 이제 구체적인 모델을 제시해야 할 시점- 현재의 사업방식을 개량하거나 새로운 비즈니스 모델로 궤도를 수정Ⅱ. 인터넷 비즈니스 모델의 사례비즈니스 모델의 기본 유형□ 인터넷 기업들은 주된 수익원천에 따라 사업 방식이 달라짐- 인터넷 기업들이 서로의 영역을 침범하고 있고, 서비스의 복합화, 융합화로 단일 수익원천에 의존하는 경우는 점차 사라지는 추세□ 인터넷 비즈니스 모델의 핵심은 3C(Contents, Community, Commerce)- Contents: 소비자가 원하는 참신한 정보를 생성하는 것(예; 상품정보, 가격 비교, 뉴스, 음악, 동영상 등)- Community: 원하는 사람들과 교류할 수 있는 장을 만들어 주는 것(예; 동호회, 채팅공간, 게시판 운영 등)- Commerce: 실제로 Web을 통해 재화나 서비스가 거래되는 것- 3C를 기본으로 융합 네트워크나 인터넷 지주회사가 출현□ Contents를 바탕으로 Community를 형성하며, 이를 기반으로 하여 Commerce를 하는 것이 전형적인 발전 패턴- Contents 와 Community 형성 단계까지의 주 수입원은 광고 및 회원가입비ㆍYahoo와 같은 포털은 현재도 광고에 수입의 대부분을 의존ㆍ 채팅공간 확보 등으로 커뮤니티 활성화에 성공하였으며 (Contents → Community), 매출의 60~80%를 차지하는 광고수입에 힘입어 흑자 실현- 최근 Yahoo Shop이라는 쇼핑몰을 개설하고 경매를 시작했으며 앞으로 매출중 상거래의 비중을 50~70%로 끌어 올릴 계획(Community → Commerce)- 99년 미국 최대의 홈페이지 제작회사이면서 많은 인터넷 커뮤니티를 확보하고 있는 지오시티스(geocities.com)를 인수(Community 보강)- 인터넷 방송사인 브로드 캐스트닷 컴(broadcast.com)을 인수한 여세를 몰아서, 궁극적으로는 종합 인터넷 미디어회사를 지향하겠다는 비전을 제시(Contents 보강)아마존□ 95년 인터넷 서점을 오픈한 이후 전자상거래의 선구자로서 막강한 브랜드 인지도를 보유(Commerce로 시작)- 책/비디오 등 상품을 판매할 뿐만 아니라 상품에 대한 정보 검색과 이용자간 토론이 가능하다는 장점을 보유ㆍ책이나 비디오를 사기 전에 전문가나 독자들이 쓴 평론을 읽을 수 있음(Contents 제공)ㆍ관심있는 분야의 온라인 커뮤니티에서 책에 관해 토론하고 추천받는 것이 가능(Community 형성)- 서적전문 판매에서 다각화해 왔고(CD, 비디오, 보석, 의약품, 식료품, 경매 등) 현재 종합 쇼핑몰로 진화중(Commerce 확충)- 인력감축과 새로운 비즈니스 모델 창출에 주력ㆍ2000년초 150명(전체의 2%)의 스태프를 해고ㆍ다른 온라인 판매자들에게 사이트 일부를 임대해 주고 6억달러 이상의 수익을 올리는 비즈니스 모델을 개발(새로운 Commerce 개발)ㆍ2000년 2월 서적부문이 흑자로 전환온라인 월스트리트 저널□ 96년 4월 기존 Off-line에서의 막강한 브랜드 이미지와 고객 충성도를 바탕으로 유료 회원제 전략을 단행- Off-line에서의 수준 높은 콘텐츠와 확고한 독자층을 기반으로 온라인 사업에 진출한 대표적 사례(Contents + Community)ㆍ미국에서 유일하게 유료로 신문을 온라자율성을 보장ㆍ자기증식과 자기진화를 통한 시장중심적 성장모델- 일본 소프트뱅크를 통해 전세계 128개 인터넷 기업의 자산 500억달러를 관리- 손정의 사장은 작년말 1억달러를 출자해서 「소프트뱅크 홀딩스 코리아」를 설립ㆍ향후 2년간 100여개의 유망 인터넷기업을 지원한다고 선언하여 국내에서도 「손정의 신드롬」을 일으킴□ 손정의는 사업선택에 있어 가장 중요한 것은 환경변화의 영향을 덜 받는 인프라 산업에 투자하는 것이라고 판단- 첫 사업도 급변하는 소프트웨어 제품에 구애받지 않는 소프트웨어 유통이었음(유통 인프라)- 급변하는 인터넷 환경에서는 정보력이 핵심이라고 보고, 모든 정보가 집결되는 미국의 컴퓨터 잡지발행사인 지프 데이비스와 컴덱스를 과감하게 인수(정보 인프라)- 여기에서 얻은 정보력을 토대로 인터넷에서 인프라적인 역할을 할 것으로 기대되는 회사들에 투자(야후, 시스코, E*Trade 등)Ⅲ. 비즈니스 모델의 5대 성공요인1. 차별화된 콘텐츠□ 콘텐츠의 차별화는 기존 전통기업들이 중시하던 제품 차별화와 같은 의미- 제품차별화에 표준 매뉴얼이 존재하지 않듯이 콘텐츠 차별화의 방안 또한 비즈니스 모델로 정형화할 수 없음- 개별 기업의 창의적 아이디어만이 새로운 콘텐츠를 제공ㆍ사이트 구석구석에 보물을 숨겨 놓고, 이를 찾으면 돈을 준다는 아이디어는 정형화된 모델에서 나온 것이 아님(www.bomul.co.kr)□ 기업이 독자적으로 차별화된 콘텐츠 개발하는 것이 어려울 경우 외부 제휴나 인수합병으로 보완- AOL의 Time Warner 인수, Yahoo의 broadcast.com 인수 등이 콘텐츠 보완의 좋은 사례□ 까다로워지는 이용자들의 욕구를 감안하여 멀티미디어가 가능한 홈페이지로 조기 이행- 기술발전으로 인해 정지화면 위주의 웹사이트보다는 동영상의 사이트가 선호될 것임- 멀티미디어 콘텐츠를 제공하는 인터넷 방송국 등이 급부상할 전망- 야후도 최근 기업목표를 단순 포털 개념에서 인터넷 미디어사업으로 전환2. 지속적인 수익 창출력□ 참신한 콘텐츠로 인한 고정 류의 지원이 가능한 범위내에서 상거래 품목을 다양화ㆍ브랜드 인지도가 높은 사이트일수록 많은 품목을 취급하는 것이 유리끊임없이 진화하는 인터넷업체역경매 서비스의 창시자 프라이스라인은 비행기 티켓에서 출발해서, 99년 가을 생필품 분야로 서비스를 확대했는데, 최근 여기서 진일보하여 휘발유도 역경매 서비스 취급품목으로 다루기로 결정함. 오는 5월부터 주문한 휘발유는 Priceline webhouse(프라이스라인의 자회사)가 지정한 주유소에서 제공됨. 아마존닷컴도 이제 더이상 서적관련 회사가 아니며, 대중적인 인기(브랜드력)를 바탕으로 인터넷상의 종합 백화점으로 변신중임3. 고객의 관점에서 출발□ 전통기업에서의 비즈니스 모델은 제품 중심의 사고에서 출발- 매출액을 늘리거나 생산 코스트를 절감함으로써 더 큰 이윤을 창출ㆍ높은 가격을 유지하기 위해 제품디자인력, 브랜드력을 육성하고, 판매량 증대를 위해 각종 고객친화전략을 시행ㆍ생산 코스트를 절감하기 위해 각종 경영혁신 운동을 전개□ 인터넷 기업의 사고는 고객(사이트 방문객)에서 출발- 고객이 찾아오는 사이트를 만드는 것이 성공의 첫걸음이며, 수요자 요구의 만족이 가장 중요함아마존이 지향하는 「Customer Centric Company」전통기업이 고객만족(Customer Satisfaction)을 강조할 때, 아마존은 이미 고객중심(Customer Centric)을 주창함. 전통기업은 도산하더라도 공장, 부동산, 건물 등이 남지만, 인터넷 기업은 불과 6개월 후면 아무 쓸모가 없어지는 컴퓨터만 남는다는 것임. 따라서 사이트 네비게이션에서부터 고객(사이트방문객) 중심으로 사고해야만 생존할 수 있으며, 스스로를 「고객중심기업」이라 명명함- 전통기업이 유사제품간의 경쟁인데 반해, 인터넷기업의 경쟁은 유사고객간의 경쟁ㆍ서점과 음반가게는 전통기업에서는 경쟁대상이 아니지만, 인터넷에서는 경쟁이 발생(아마존과 CD나우의 예)- 콘텐츠의 양이나 질보다 인터페이스 방식(네비게이션, 맵 등)이 핵심ㆍ지식이 양이 풍부한 선생님보다 전달력이 급상승
    경영/경제| 2003.06.13| 13페이지| 1,000원| 조회(535)
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  • [서비스 이론] 서비스 산업과 서비스 품질
    서비스 산업과 서비스 품질목 차서비스의 정의 서비스의 특성 서비스 산업의 규모와 분류 서비스 품질 서비스 품질의 측정 모델서비스의 정의서비스의 어원 Service  servitium(노예의 봉사) 서비스의 정의 경제활동과 관련된 무형의 행위, 절차, 수행 등을 의미서비스의 특성무형성(Intangibility): 형태의 부재 비분리성(Inseparability): 생산과 소비의 동시 발생 소멸성(Perishability): 보관의 불가능 이질성(Heterogeneity): 품질을 형성하는 다수 요인의 존재서비스 산업의 규모기업 분류의 새로운 체계한국표준산업분류(서비스)--통계청도.소매업(예: 백화점) 숙박.음식(예: 호텔업) 운수업 (예: 철도/항만/항공) 통신업 (예: 유선전화/무선전화) 금융.보험 (예: 은행/보험/증권) 부동산.임대 (예: 사업서비스 (예: 컴퓨터시스템설계/변호사업/경비업) 행정.국방 (예: 교육서비스 (예: 보건.복지 (예: 종합병원/복지시설) 오락.문화 (예: 영화 및 비디오제작, 골프장 운영업) 공공.개인 (예: 하수 처리업/미용업) 가사서비스 (예: 국제.외국 (예: 주한외국공관)서비스 행위 본질에 따른 분류의료 행위 미용실 레스토랑 이발소 여객 운송화물 운송 산업장비 수선, 정비 경비 세탁업 조경교육 방송 정보서비스 극장 박물관은행 법률서비스 회계 보안 보험사람물체가시적 행동서비스 수혜 대상서비스 행위 성격비가시적 행동서비스 품질의 정의마케팅 부문 - 고객의 요구를 이해하고 그 요구에 합치하거나, 능 가하는 서비스 특성 - 고객 만족도 자체 - 서비스에 대한 고객의 기대와 인지의 격차 운영부문 - 운영 명세에의 적합성서비스 품질의 구성Internal Qualities(사용자에게 보이지 않는 내부적인 품질) Hardware Qualities(사용자의 눈에 보이는 하드한 품질) Software Qualities(사용자의 눈에 보이는 소프트한 품질) Time Promptness(서비스의 시간, 신속성) Psychological Qualities(심리적 품질)서비스 품질의 중요성서비스 품질의 형성서비스 품질의 연구서비스품질 차원 연구Lehtinen, Gronroos, Karmarker의 연구Johnston의 연구Parasuraman et al. (PZB)의 연구물리적 품질, 상호작용 품질, 이미지 품질기술 품질, 기능 품질접근, 심미, 관심, 가용, 배려, 청결, 편안, 몰입, 의사소통, 역량, 친절, 유연성, 친근, 기능성, 고결, 신뢰, 대응, 안전SERVQUAL 모형 신뢰성, 유형성, 대응성, 확신성, 공감성성과 품질, 적합 품질, 의사소통 품질서비스 품질의 측정 모델구전니즈경험기대한 서비스경험한 서비스인지한 서비스 품질 1. 기대 초과 (기대 경험) 2. 기대만족 (기대 = 경험) 3. 기대미충족 (기대 경험)서비스 품질 차원 신뢰성(R) 확신성(A) 유형성(T) 공감성(E) 대응성(R)고객의 기대와 인지서비스 품질 격차 모형구전고객기대의 경영자 인지경영자 인지의 품질명세화서비스 제공 (사전 및사후접촉)고객에 대한 외부 커뮤니케이션개인적 니즈기대한 서비스경험한 서비스과거 경험고객제공자격차 1격차 2격차 3격차 4격차 5서비스 품질 향상 방안고객의 서비스에 대한 기대를 이해하고 확인하기 데이타 수집을 위한 도구의 설계(SERVQUAL) Process Flow Chart 작성 투입요소 검토 : 정보, 고객, 자재 각 프로세스 단계별 서비스품질 요구사항 정의하기 서비스 전달 시스템 설계 대기시간, 투입품질 규정, 산출품질 규정, 불만고객수, 절차 및 체크리스트에 대한 운영 기준 등 설정 품질기준을 설계하고 실행하기 서비스품질 전달시스템의 설계에 피드백 하기서비스 경쟁력 향상을 위한 전략-- 포지셔닝서비스 경쟁력 향상을 위한 전략-- 포지셔닝서비스 경쟁력 향상을 위한 전략-- 고객유지서비스 경쟁력 향상을 위한 전략-- 고객유지{nameOfApplication=Show}
    사회과학| 2003.06.13| 21페이지| 1,000원| 조회(1,299)
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  • [전자공학] 반도체 제조 공정
    ..PAGE:1전자전기공학..PAGE:2발표 주제단결정 성장규소봉 절단웨이퍼 표면 연마..PAGE:3단결정이란?..PAGE:4인상로의 구조..PAGE:5단결정 성장 과정고순도로정제된 실리콘용융액에 SPEED 결정을 접촉, 회전시키면서 결정 규소봉(INGOT)을 성장시킴..PAGE:6Bridgeman methodBridgeman method: Crucible 이동 → 융액의 온도구배 제어 → 결정성장: 양질의 대구경 단결정 성장에 유리▲ Bridgeman법 계략도▲ Bridgeman법으로 성장된 Pb계열의 단결정..PAGE:7Flux MethodFlux Method- 융제를 이용하여 융점이하에서 성장하는 방법- 자발적인 핵 생성을 통해 단결정 성장▲Flux법 계략도▲ Flux법으로 성장된 Pb계열 단결정..PAGE:8규소봉 절단성장된 규소봉을 균일한 두께의 얇은 웨이퍼로잘라낸다. 웨이퍼의 크기는 규소봉의 구경에 따라 3", 4",6",8" 사이즈로 만들어지며 생산성향상을 위해 점점 대구경화 경향을 보이고있음...PAGE:9규소봉 절단 과정Ingot MountingSLICINGSlice Washing..PAGE:10Ingot MountingSlicing공정을 진행하기 위한 준비 공정, Work Table위에 Carbon Beam 또는 Polyurethane Epoxy Resin을 접착하고 그 위에 Ingot을 Epoxy 또는 Bond를 이용하여 접착시키고, Ingot의 절단 시 발생할 수 있는 Exit Edge Chip을 방지하고 일정한 상태로 절단될 수 있도록 하는 공정이다...PAGE:11SLICINGI.D.SAWWIRE SAW..PAGE:12Slice WashingCutting된 Wafer는 I.D SAW에 의한 절단의 경우 Graphite Beam Powder, Coolant, Epoxy등이 잔존하고, Wire Saw경우는 Oil, Abrasive, Graphite Beam Powder, Epoxy등이 Wafer표면에 잔존하게 된다. 다음 공정을 진행하기 위해서 Wafer표면에 잔존하는 물질을 깨끗이 세정하여야 한다...PAGE:13Slice Washing Equipment..PAGE:14규소봉 절단 모형..PAGE:15Wafer 대구경화한 장의 웨이퍼에서 얻을 수있는 칩수를증가시키기 위해서는 칩size를 줄이 거나,웨이퍼size를 크게 할 필요가있다.현재 4", 5", 6", 8", 12"를사용하고 있으며 향후 점차적으로 커지게 될 것이다...PAGE:16Slicing Equipment1. AUTO DICING SAW..PAGE:172. PRECISION SLICING MACHINE..PAGE:18웨이퍼 표면 연마 과정1.Lapping2.Etching3.Heat treatment4.Polishing..PAGE:19LappingSlicing 공정 중 발생된 웨이퍼 표면의 Damage를 제거하고 웨이퍼의 두께와 평탄도를 균일하게 만드는 공정...PAGE:20연마제의 종류1.GC:Green Silicon Garbide2.C:Black Silicon Carbide3.A:Regular Fused Alumina4.WA:White Fused Alumina5.PWA:Platelet Calcined Alumina..PAGE:21평면도 측정법1. 스트레드엣지와 두께 게이지를 이용하는 측정법2. 다이알게이지 부착형 측정자..PAGE:22EtchingSLICING,LAPPING공정을 거친후,사용될 WAFER의 품질을 확보하기 위해 화학적 방법을 통해 식각해 제거하는 공정(HNO3, CH3CooH, HF등 혼합산 사용)..PAGE:23Heat treatmentGROWING시 생기는 저항의 변화로 인해 원래의 저항률을 잃어 버리므로,700℃의 고온에서 열처리하여 THERMAL DONOR를 제거해 원래의 저항을 갖도록 한다.
    공학/기술| 2003.06.03| 27페이지| 1,000원| 조회(865)
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  • [반도체] 반도체 제조 공정 평가B괜찮아요
    1. 반도체(半導體)의 정의전기전도(電氣傳導)가 전자와 정공(hole)에 의해 이루어지는 물질로서 그의 전기저항률 즉 비저항(比抵抗)이 도체와 절연체 비저항값의 중간값을 취하는 것. 일반적으로 실온(室溫)에서 10-1 ∼ 1012 [Ω ·m]혹은 10^-4 ∼10^4 (Ω·m)라고 하는 경우도 있다. 대략 이 정도의 비저항을 가지나 반도체의 비저항 범위가 엄격하게 정해져 있는 것은 아니며, 본질적으로는 전기전도현상의 물리적 기구(機構)에 그 특색이 있다. 대부분은 결정체(結晶體)를 이루고 있으나 비정질(非晶質:amorphous)의 것도 주목을 받고 있다.반도체는 흔히 단어 그대로 전기가 반쯤 통하는 물질로 알려져 있지만 실제로는 좀더 복잡한 내용을 포함하고 있다. 일반적으로 고체 상태의 물질은 도전율 (Electrical Conductives) 에 의해 구분된다. 도전율이라는 것은 쉽게 말해서 '전기의 흐르는 양'이다. 이 도전율에 따라 도체, 절연체 (부도체), 반도체를 구분한다. 반도체는 평상시에는 부도체처럼 전류가 통하지 않지만 주위 환경을 변화시키면 도체로 변해 전류가 통한다. 예를 들면 반도체에 열을 가하거나 빛을 쪼이는 등 주위 환경을 변화시키면 반도체가 전류가 잘 통하게 되는 것이다. 반도체는 온도,광학적인 효과 , 자기장 및 소량의 불순물 원자에 대해 민감한 반응을 보인다. 반도체가 지니고 있는 전기적 특성을 보면 다음과 같다.첫째, 반도체는 온도에 의해 도전율이 현저하게 변한다. 불순물을 포함하지 않은 순수한 반도체의 온도를 높이면 전류가 통한다.둘째, 반도체에 빛을 쪼이면 전류가 잘 통하며 전기저항이 작아 지는데 , 이것이 바로 광전효과다.셋째, 반도체에 미량의 불순물을 첨가하면 반도체는 그 불순물의 종류와 농도에 따라 전류의 흐름을 변화시킨다. 반도체 제조공정에서 불순물을 주입하는 것은 이 때문이다.넷째, 반도체에 금속 등을 접촉시킴으로써 교류를 직류로 바꾸는 작용을 할 수 있다. 이를 정류현상이라고 한다.마지막으로, 도체나 반도체 같은 물n이라고 불렀다). 이후에 3극진공관의 결점을 보완한 4극관·5극관 등이 차례로 발명되었고, 그 외에도 여러 목적에 따른 진공관들이 발명되었다.나. 구조 및 작용수신관의 진공용기는 유리로 된 것이 많고 간혹 금속용기로 된 것도 있다. 초기에는 백열전구와 비슷한 것이었으며, 라디오와 텔레비전의 보급에 따라 ST관에서 GT관, 다시 MT관으로 소형화되었다. 송신관은 수신관보다 취급하는 전력이 커서 모양도 크게 만들어졌으며, 구조적으로도 수신관과는 달리 수냉·강제공랭 방식 등의 냉각계통을 부가하고 있다. 내부 구조는 음극과 양극, 그리드로 구성된다. 음극은 전자를 방출하는 것으로 열에 의한 전자방출, 빛에 의한 전자방출, 강(强)전기장에 의한 방출, 2차전자에 의한 방출 등 여러 형태의 음극이 있다. 수신관이나 송신관에는 주로 열전자 방출 방식을 사용한다. 송신관의 음극은 녹는점이 높은 금속으로 텅스텐이나 소량의 토륨을 첨가한 텅스텐을 사용하고, 수신관은 산화물음극이라고 하는 것으로, 니켈과 같은 금속 위에 산화바륨을 발라 낮은 온도에서도 전자방출이 쉽도록 하고 있다. 음극의 모양은, 초기에는 필라멘트 모양의 산화물 음극이 많이 사용되었으나(直熱型), 후에는 산화물을 바른 니켈을 원통형으로 하여 이 속에 히터를 설치한 방열형이 많이 사용되었다. 수신관의 그리드는 니켈이나 몰리브덴의 가느다란 선을 지지물에 감아서 원형· 타원형(저주파용) ·평면형 (고주파용) 등의 형태로 하였다. 양극은 니켈 등의 표면을 흑화(黑化)하여 열복사를 좋게 하는 구조로 만들었다. 송신관의 그리드는 구리합금·몰리브덴 등을 나선형·메시(mesh)형으로 하고, 양극은 수냉·강제공랭 등의 구조로 하여 방열대책을 세우고 있다. 진공관의 작용은 다음과 같다.⑴정류작용: 음극으로부터 방출된 전자가 양극이 음극보다 높은 전위일 때 양극으로 흘러 가는 것을 이용하여 양극에 교류를 가해, 양극이 양(陽)일 때만 전류가 흐르게 되어 교류가 직류로 변환되는 현상을 말한다(2극관의 경우).⑵증폭작용: 3극관은 음路:hybrid IC)와 모놀리식 집적회로(monolithic IC)로 구분할 수 있으며, 혼성은 박막(薄膜:thin film) 혼성집적회로와 후막(厚膜:thick film) 혼성집적회로로 나눈다. 현재 집적회로의 주축을 이루고 있는 것은 모놀리식 집적회로이며 두께 1 mm, 한 변이 5 mm 정도인 반도체(실리콘)의 얇고 작은 조각, 즉 칩(chip) 또는 다이(die) 위에 전자회로를 형성시켜 만든다. 이들 칩에 들어 있는 개개의 회로 소자수는 소규모집적회로(SSI)에서는 약 100개 미만, 중규모집적회로(MSI)에서는 100~1,000개, 대규모집적회로(LSI)에서는 1,000~10만 개, 그리고 초대규모집적회로 (VLSI)에서는 10만 개 이상이다.< 그림은 기판을 확대한 모습이다.>개별 식으로 된 트랜지스터를 기준으로 할 때 소형 진공관은 약 200배의 크기이고 LSI는 약 1/10000, VLSI는 약 1/50,000이다. 이 집적회로의 실리콘 기판은 불순물이 첨가된 p형(또는 n형) 반도체로서 보통 그 위에 n형(또는 p형)의 실리콘 박막층을 부착시켜 그곳에 p형(또는 n형) 영역을 형성시켜 이들 p형과 n형 반도체영역의 조합으로 회로를 구성한다. 이 단결정의 박막층을 에피(epitaxial)층이라 한다. 한편 극초고밀도 집적회로(SVLSI)혹은 (ULSI)등이 개발되고 있지만 궁극적으로는 회선이 가늘어짐에 따라 저항의 증가를 피할 수 없고, 전자의 이동속도를 뛰어넘는 속도의 구현을 위해서 다른 형태의 소자 연구에 관심이 높아지고 있다.집적회로의 발전에 따라 컴퓨터를 비롯하여 각종 전자교환기, 계측기, 전송 기기, 가정용 전자 기기 등에서 집적회로소자의 응용이 확대되고 있어 전자 기기는 앞으로 더욱 초소형화, 고신뢰성화, 고속화, 저전력화의 경향이 될 것으로 예상된다.< IC기술을 이용한 초기의 PC기판 >5-7. 반도체기억장치(半導體記憶裝置)집적회로 기술(integrated circuit technology)을 사용하여 아날로그 정보를 저장하는 화용액으로 에칭된다. 남아있는 포토레지스트는 사가의 표면과 깨끗한 크롬을 남겨놓고 ' HYPERLINK "http://www.river-run-through-it.com/contents/process_18.html" t "play" ashing'이라는 과정을 통해 제거된다.아래의 reticle mask는 전체 웨이퍼의 이미지를 포함하고 있다. 이러한 유형의 reticle은 1.5A이상의 소자에 사용된다. 좀더 작은 크기의 소자에는 오른쪽 reticle mask가 사용된다. 이는 웨이퍼의 표면 위에 단지 하나의 소자 이미지를 반복적으로 그린 것을 나타낸다- Laser pattern generator레이저 패턴발생기는 CAD의 패턴 스켓치의 정보를 인식하고 포토레지스트의 선택한 부분에 고밀도 UV(ultra-violet) light를 노출시키기 위해 셔터와 반사경을 조절하는데 렌즈와 광 분리기, 컴퓨터 등을 사용한다. UV(ultra-violet) light는 노출된 광막으로 하여금 산화시키는 역할을 하고 화학적 변화를 일으킨다.- e-beam pattern generatore-beam 패턴 발생기 또한 레이저 패턴 재생기와 유사하게 CAD의 패턴 스켓치의 정보를 인식한 다음 노출된 광막의 화학적인 변화와 산화를 위해 e-beam을 사용한다. 그러나 광막에 노출시키는데 사용하는 셔터와 자기(magnets)와 렌즈의 초점과 틈(aperature)을 조절하기 위해 컴퓨터의 과정을 사용한다.9. 노광 (Exposure)설계된 마스크의 패턴에 광원을 이용하여 웨이퍼상에 노광한다.포토 마스크를 웨이퍼 위에 얹은 다음, 조준을 맞추고 강한 자외선을 통과시킨다. 자외선 빛은 마스크 위의 회로 패턴을 웨이퍼에 그려준다.STEPPER를 사용하여 MASK에 그려진 회로패턴에 빛을 통과시켜 PR막이 형성된 웨이퍼 위에 회로패턴을 사진 찍는 공정이다.사실상 레이저패턴발생기와 e-beam패턴발생기는 실제로 웨이퍼의 원형을 그려내고 웨이퍼의 소자층을 노출시켜 원형 하나를 만든다.이러한 )의 구조를 갖고있다. 또한 이 두 가지 성분 을 혼합하여 만든 Hybrid 형도 있으나, 사실상 많이 사용되고 있지 않고 대부분의 Material 개발은 Thermosetting Epoxy를 변형시키는 형태로 이루어지고 있다.아래 그림은 열경화성 고분자 수지와 열가소성 고분자 수지의 구조차이를 보여주고 있다.- 기능상의 분류접착제가 전기적 전도성을 요하는 경우는 Silver와 같이 전도성을 띠는 Inorganic Filler를 첨가하고 이와 반대로 Silica를 첨가시켜 접착제 전체가 절연성을 나타내도록 할 수 있다. 또한 다기능 집적회로와 같이 많은 열을 발산하는 경우(실제 Transistor의 Channel length 때문에 발열)Device의 경우 Alumina 혹은 Diamond와 같은 Filler를 첨가하여 전기적 절연성과 동시에 열을 방출(Dissipation)시켜 Device의 오동작을 방지 할 수 도 있다.- 제품 형태의 분류일반적으로 사용되는 Paste의 경우 용기의 형태에 따라 Syringe와 Jar 형태로 나누어지며, Resin과 Hardener가 Mixing되어있는 일액형(1 Part)이 대부분이다. 이액형(2 Part)의 경우는 이들을 서로 분리시켜 필요에 따라 이용자가 Mixing 하여 사용할 수 있도록 되어있다. 반도체 조립업계에서는 Adhesive의 생산, 관리적 측면을 고려하여 Syringe Type을 사용하는 추세이다. Film 접착제의 경우 LOC 에 주로 사용되는 Reel Type과 종이 형태의 Sheet Type 및 개발자의 의도에 맞게 여러 가지 모양으로 납품이 가능한 Perform Type으로 구분될 수 있다.3. Die Attach 접착제- Adhesion Mechanism* 접착이론접착이란 두 물질간의 물리적 혹은 화학적 친화력에 의해 결합되는 현상이며, 결합된 두 물체간의 상호 작용력은 접착 강도로 상대 평가될 수 있다. 반도체 Package의 조립네 사용되고 있는 Polymer 계의 재료들은 금속과는 다른 원부로
    공학/기술| 2003.06.03| 71페이지| 2,000원| 조회(2,053)
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