기 계 공 작 실 습 Ⅱ기 계 공 학 과 4 학 년 김 경 준Ⅰ. 특성1. CNC 선반의 특성1) CNC 공작기계 란 ?NC란 Numerical Control약자로, 수치(numerical)로 제어(control)한다는 의미이다. 그래서 수치제어 되는 공작기계를 NC공작기계(또는 수치제어 공작기계)라 부른다. 컴퓨터를 내장한 NC를 Computer NC라 부르고, 이것을 약해 CNC라는 말을 만들었다.CNC 공작기계는 프로그램을 번역하여 기계 본체를 제어하는 NC장치와, NC장치의 지령에 의해 공작물을 가공하는 기계본체로 구성되어 있다. 또, 프로그램(또는 파트프로그램)이란 작업순서나 가공방법 등을 정해진 약속에 따라서 수치나 기호로 표시하는 것을 말한다.CNC 공작기계는 지금까지 인간이 해오던 작업이나 가공을 자동화할 뿐만 아니라 여러 대의 CNC 공작기계를 배열하여 일괄 관리하는 생산의 자동화에 큰 공헌을 하고 있다.2) CNC 선반의 이용일반 기계기구 제조업 즉 공작기계를 포함한 산업기계의 제조업 분야에 서는 기계, 장치 등의 구성부품이나 터빈 블레이드, 스크류, 볼 나사, 압연롤 등 복잡한 형상의 부품가공에 CNC 선반을 이용하고 있다.자동차 제조업에서는 차체, 타이어 매트, 핸들 등의 각종 금형, 엔진이나 크랭크 축, 기어박스 등의 부품가공에 CNC 선반을 이용하고 있다. 또, 전기 기계기구 제조업에서는 TV, 냉장고, 세탁기 등의 가전제품, 전화 등의 크고 작은 제품의 가공이나 각종 금형의 제조에 CNC 선반이 사용되어 지고 있다.3) CNC 선반의 기본 사항CNC 선반에는 용도 구조에 따라 여러종류가 있는데. 여기에서는 그림Ⅰ-1 의 CNC 선반을 예로 구성요소에 대하여 설명한다. 그림 5-3 에 CNC 선반을 구성하고 있는 각 부분의 명칭을 나타내었다. 그림 5-3 과 같은 CNC 선반은, 공작물을 회전시키는 주축대, 공구를 좌우·전후로 위치결정, 절삭운동시키는 공구대·왕복대·공구의 분한 (회전)이나 공작물 체결을 하는 유악기구, 그리고 CNC 센터도 등장하고 있다.머시닝 센터의 정의를 정리하여 보면 다음과 같다.① 공작물의 분할 기능을 갖추고, 다면 가공을 할 수 있는 CNC 공작기계.② 밀링 가공이나 드릴링 가공 등 여러 종류의 가공을 할 수 있는 CNC 공작기계.③ 공구 자동 교환장치 ( 또는 공구자동 선택장치 )를 갖추고, 가공의 종류에 맞는 공구를 자유롭게 선택할 수 있는 CNC 공작기계.2) 머시닝 센터의 기본 구성머시닝 센터는 주축 방향에 따라 수직형 머시닝 센터와 수평형 머시닝 센터로 크게 나눌 수 있다. 그림 Ⅰ-7 은 주축이 수직축인 수직형 머시닝 센터 이고, 그림 Ⅰ-8 은 주축이 수평축인 수평형 머시닝 센터이다.a. 주축머시닝 센터는 CNC 밀링이나 CNC 드릴링 머신 등과 같이, 주축에 부착한 공구가 주축과 함께 회전하여 공작물을 절삭한다.주축의 회전은 CNC 장치로 부터의 지령에 의해 주축 보터의 회전을 기어나 벨트 등을 이용하여 지령값의 회전수로 변속시킨다. 또, 주축 끝은 테이퍼 형상 ( 7/24 테이퍼 ) 과 스트레이트 형상의 것이 있지만 거의 모든 머시닝 센터 테이퍼 형상의 주축끝 ( 주축단)을 사용하고 있다. 그림 Ⅰ-9 는 JIS B6101 에 규정되어 있는 주축단의 형상이다.b. 주축헤드주축헤드는 주축을 베어링으로 지지해서, 주축 모터의 회전을 주축에 전달한다. 또, 주축 헤드는 서보 모터에 의해 상하로 이동하고. 수직형 머시닝 센터에서는 그림 Ⅰ-10 (a)처럼 Z 축을 구성하고, 수평형 머시닝 센터에서는 그림Ⅰ-10 (b)처럼 Y 축을 구성한다. 또 머시닝 센터의 제어 축은 주축 헤드의 상하 이동축과, 뒤어세 설명할 테이블의 좌우 이동축새 들의 전후 이동축의 3축 (X Y Z) 제어로 되어 있다.그림 Ⅰ-7 수직형 머시닝 센터 그림 Ⅰ-8 수평형 머시닝 센터그림 Ⅰ-9 주축단의 형상 (JISB 6101)a) 수직형 머시닝 센터 b) 수평형 머시닝 센터그림 Ⅰ-10 주축방향에 따른 머시닝 센터의 분류c. 테이블테이블은 지그·고정구 등을 이용해서 공작물을 부탁하C 의 수동 조작을 하기 우한 ATC 조작반 등이 있다.3) 머시닝 센터의 종류머시닝 센터는 용도에 따라 여러 종류가 있는데, 일반적으로 주축의 방향에 따라 두가지로 크게 구분할 수 잇다.주축이 수직한 것이 수직형 머시닝 센터, 주축이 수평한 것이 수평형 머시닝 센터이다. 수직형 머시닝 센터는 테이블의 분할 기능에 의해 기어 박스 등과 같은 상자형 공작물의 같은 작업 준비로 다면 가공에 적합하다. 또, 칩처리나 절삭유제의 배출성이 좋고, 파렛트의 자동 교환화 등에 의해 성력화, 무인화가 용이하고, 보다 고도의 자동생상 시스템에 이용되는 것이 많다.X , Y, Z 3축의 구성에 따라 다음과 같이 세분할 수 있다.a) 세들형 b) 트라벨링 컬럼형 c) 트라벨링형 d) 트라벨링 컬럼형(테이블 고정) (주축헤드 전후 이동) (컬럼 전후 이동)e) 트라벨링 컬럼형 f) 램형 g) 니이형(컬럼 좌우 이동) (주축헤드 전후 이동)그림 Ⅰ-15 수평형 머시닝 센터의 종류a) 새들형 b) 트라벨링 컬럼형 c) 트라벨링 컬럼형 d) 문형(컬럼 전후 이동) (테이블 고정)그림 Ⅰ-16 수직형 머시닝 센터의 종류Ⅱ. 프로그램의 구성 ( CNC 선반 )1. 프로그램이란 ?CNC 프로그램이란 사람이 이해하기 쉽도록 되어 있는 도면을 CNC 가 이해할 수 있는 언어로 바꾸어 주는 작업을 의미한다.CNC 공작기계를 운영하려면 자동적으로 조작되기 때문에 특정한 언어에 의한 동작지령을 하지 않으면 안 된다. 따라서 CNC 공작기계를 조작하려면 부품도면을 CNC 언어로 바꾸어야 하는 작업이 필요하게 된다. 따라서 이 언어를 CNC 프로그램이라 하고 PART PROGRAM 이라 부른다.2. 프로그램 작성 순서가공물의 도면공정도 작성프로그램 수정프로그램 작성그래픽에서 공구 경로 확인도면대로 수행하는가?프로그램 마무리 작성TEST 작성생 산3. 프로그램의 구성프로그램은 그림 Ⅱ-1처럼 워드 어드레스에 의해 가변블럭 포멧으로 구성된다. 그림과 같은 어드레스와 테이터로 워드를 구성하고, 1개 또는 복수처음부터 다시 하여야 한다.2. 절대 지령그림 Ⅳ-2 에서처럼, 이동 지령을 미리 설정한 좌표계를 기준으로 하여 지령치를 주는데 이를 절대치 지령이라 부른다. 이 방법은 좌표계원점으로 부터의 떨어진 거리를 지령하므로, 현재 위치로부터 지령위치까지의 공구경로를 설정할 수가 있다. 그래서, 공구경로의 변경은 이동지령 순서 변경이나 추가·삭제하는 것만으로도 되고 효율적인 프로그래밍이 가능하다.그림 Ⅳ-4 은 점 O에서 점 P6 까지의 이동 경로를 나타낸 것이다. 점 O에서 점 P6 까지의 이동 지령은 증분 지령에서는 점 O에서 점 P1 까지의 이동 거리를 지령하고, 절대 지령에서는 점 O를 중심으로 하는 좌표계로 점 P1 의 좌표치를 지정하였다.그림 Ⅳ-1 증분지령 그림 Ⅳ-2 절대지령그림 Ⅳ-4또, 증분 지령에서는 이동방향이 (+)방향이면 (+)값으로, 이동방향이 (-)방향이면 (-) 값으로 지령하면 된다.절대 지령에서는 좌표계의 원점을 기준으로 해서 그림 Ⅳ-4 에서처럼 (+),(-) 의 부호를 붙힌다. 그러나 어떤 경우에서도 (+)부호는 생략할 수가 있다.Ⅴ. CNC 프로그램에 사용된 G, T, M, S, F Code 내용 기술1. G코드1) 위치 결정 (G00)가) 비직선형 위치 결정a. 1-1 기능위치결정 모드가 되어, 축 이동지령에 대해 각 축이 독립적으로 급송속도로 이동한다.b. 1-2 기능G00 P__ (이후 P는 X, Z, U, W 등 축 어드레스의 총칭을 의미한다.)나) 직선형 위치결정a. 2-1 기능G00지령을 위치결정 모드가 아닌 절삭 모드(직선형)로 위치결정 할 수 있으며, 이는 설정파라메타(N0010)를 세트 함으로써 지령된 전축이 직선형으로 이동한다.다만, 자동 원점의 관련 이동(G28/G29/G30)때에는 파라메타의 값과 상관없이 비직선형으로 된다.G00위치결정 모드에서 이동개시 때와 정지 때에 자동적으로 가감속이 된다.종점에서 인포지션 상태가 된 것을 확인해 다음 블록에 옮기게 된다.3) 직선보간 (G01)좌표계의 (X, Z)점 또는 에 의한 OFFSET을 공구위치 OFFSET이라 하고 R의 보정량에 의한 보정을 인선R보정이라고 한다.나) OFFSET공구위치 OFFSET는 T CODE로 지정되는 OFFSET번호가 00이 아닐 때에 유효하며 00일 때는 취소된다.OFFSET량으로 설정 할 수 있는 량은 0∼ 999.999mm이다.a. OFFSETPROGRAM된 경로에 대해서 X, Z의 OFFSET량만 OFFSET이 된다.즉, T CODE로 지정된 번호에 해당하는 OFFSET량만큼 PROGRAM된 블록의 끝점 위치에 가산(+) 또는 감산(-)된다.b. OFFSET VECTORX, Z의 OFFSET량을 성분으로 하는 VECTOR을 OFFSET VECTOR라 한다.c. OFFSET 취소OFFSET 번호가 00인 T CODE가 지정되면 OFFSET는 취소된다. 취소된 블록의 끝점에서는 OFFSET VECTOR가 0으로 된다.다) T CODE만 지령할 때어떤 한 개의 블록에 T CODE만 지령되었을 때 이동 지령이 없어도 OFFSET량만큼 이동하는데 그 때의 이동속도는 G00 MODE가 단독으로 지령되었을 때에도 OFFSET 취소를 하는 이동을 한다.2) 공구경 보정G40 : 인선 R 보정 취소G41 : 진행방향을 기준으로 소재의 좌측에 있을 때G42 : 진행방향을 기준으로 소재의 우측에 있을 때공구경 보정이란 ?공구날 끝애 R 이 있으면 TAPER 절삭이나 원호절삭시에 공구 위치 OFFSET 만으로는 보정되지 않는 부분이 생기므로 이 오차를 자동적으로 보정하는 것이 곧 인선 R 보정이다. ( 공구경 보정시는 OFFSET PAGE 의 인선 R 보정란에 인선 R 과 T -방향을 넣어줄 것)3. M코드1) M01 ( 선택적 정지 )기계조작반의 선택적 정지 스위치가 ON 일 때 M00과 같이 프로그램의 실행을 일시적으로 정지한다. 선택적 정지 스위치가 OFF 일때는 M01 은 무시된다.2) M03 ( 주축 정회전 )주축을 시계방향으로 회전시키는 기능3) M08 ( 절삭유 ON )절삭유를 공급시키는 기능4)다.
..PAGE:1ACS 투자 설명회2000. 12. 4 (월요일)장소 : 아주대학교 서관 332호..PAGE:2회사개요회사명 : ACS ( Advanced Computer System )창업일 : 2000. 9. 1업종 : PC 케이스초기 자본금 : 4 천만원 ( 1천만원 / 인 출자)투자 설명회 및 벤처 케피탈을 통해5억원의 자금을 확보..PAGE:3경영 조직대표이사 : 이상익진행상황점검개발업무대표이사 : 이상익진행상황점검개발업무개발팀 : 이정우개발연구자료 분석/정리제품설계마케팅팀 : 이원길시장조사사업성 분석개발업무기획팀 : 김경준자료수집기획분석개발업무..PAGE:4기존 제품 분석및개발 방향..PAGE:5제품 개발 방향효율적인 냉각컴퓨터 내부의 유동 최적화시스템 냉각 목표저소음 설계무(저)소음 팬 사용방진 대책공기 유입구 필터 사용..PAGE:6개발 과정및개발 제품..PAGE:7냉 각 방 법부품 냉각-각 부품의 최상의 조건에서 작동할 수 있도록 부품 회사에서 장착한 냉각 장치 등을 이용하여 열이 발생되는 부품을 직접 냉각하는 방법시스템 냉각-냉각하는 방법 각 부품에서 발생한 열을 시스템 밖으로 배출시키고 외부의 공기를 시스템 안으로 적절히 공급해서 시스템 전체를 냉각하는 방법..PAGE:8열 전달 경로H.D.DCPU그래픽카드H.D.D베이케이스외 부컴퓨터 내부공간메인보드전도대류..PAGE:9개발 제품 해석 과정강제 대류 문제 해결 과정(열전달 측면에서 해석)Tf 구하기상태량k, Pr, CpRe 구하기Nu 구하기h 구하기h' 구하기Q..PAGE:10이론화 과정 - 1..PAGE:11..PAGE:12개발 제품(1)CD-ROM 및 H.D.D 베이H.D.D 베이 CD-ROM 베이..PAGE:13개발 제품(2)저가형 모델..PAGE:14저가형 모델 원리 및 특징CD-ROM베이H.D.D.베이파워써플라이자연대류대류,전도대류팬 수 1개 감소 및 소음 감소팬 수 감소로 인한 생산원가 절감메인보드의 위치로 인한 정비 용이그래픽카드전도..PAGE:15개발 제품(3)고급형 모델..PAGE:16고급형 모델 원리 및 특징기존의 팬 수 유지타깃 냉각으로 냉각 효율 극대화파워 유저에게 적합작은 폭의 가격 상승CD-ROM베이H.D.D.베이파워써플라이메인보드그래픽카드팬CPU..PAGE:17이론화 과정 - 2..PAGE:18..PAGE:19목 표 제 품..PAGE:20목표 시장Power User 를 위한 고가형 시장을목표로 한다.일반 소비자에게 호응을 얻은 후 대기업에 OEM 방식으로 납품하는 것을 목표로 한다...PAGE:21시장의 규모 및 성장 추세97년98년99년15.116.918.297년 15.198년 16.999년 18.2000..PAGE:22올해 PC 시장 규모연간 약 400 만 여대 규모로 예측약 5조 5천 억원의 시장PC 케이스 시장 규모연간 약 2천 8백억의 시장..PAGE:23경쟁업체바울시장 점유율 1 2위를 다투는 회사 로서소비자들의 인지도가 높다.한미정보통신고급형의 PC 케이스로서 다른 업체들과차별화를 두고 있다.연일전자삼보 컴퓨터 케이스 납품업체로서 유통시장에진출하려는 움직임을 보이고 있다...PAGE:24시장 진입 및 성장전략기술적 우위로서 Power User 를 공략게임 메니아 및 Power User 등 대기업 제품 보다조립 PC 를 선호하는 고급 이용자층을 판매 대상으로 한다.초기 시장 점유율 2.5 %를 목표로 한다...PAGE:25시장 점유율 및 매출액 예상초기 시장 2.5 %를 확보년 10만대 판매매년 2.5%의 신장을 기록3, 4년후 전체 시장의 10 % 점유7만 원에 시장 진입10만대 * 7만원 = 70억원..PAGE:26차기 아이템케이스 전문 업체로 성장워크스테이션서버노트북용 케이스 시장에 진출..PAGE:27마케팅 전략..PAGE:28전반적인 마케팅 전략주요 타깃 : 유통시장의 소비자대기업국내 소비자에게 당사의 인지도를 높임디자인이 아닌 성능으로 승부..PAGE:29가격 정책타사 제품과 비교부품의 추가가 많지 않음구조의 개선가격 상승 요인 없음가격대 성능비로 보면 당사의 제품이 우월할 것으로 예상..PAGE:30판매 전술 및 광고/판촉활동컴퓨터 전문가의 견해를 통해 홍보타사 제품과의 벤치마킹을 자처컴퓨터 잡지및 벤치마킹 업체를 통해소비자의 인지도를 높임당사 제품의 특징을 컴퓨터 잡지 및인터넷을 통해 직접 광고..PAGE:31생 산 계 획..PAGE:32초기 시험생산( 100대정도 )불량율 및 설비 셋팅 문제를 점검한다.첫해에는 1라인만 가동첫해생산을 15만대로 제한한다.생 산 전 략..PAGE:33설비 및 필요 기자재공장은 임대 방식으로 계약을 체결설비 ( Press Factor, 사출 FactorAssembly Factor ) 임대 계약협력업체로부터 부품 ( 파워 서플라이, 냉각팬 , 스피커 등)을 공급받아 조립하는 형식을 취할 생각...PAGE:34채산성 분석..PAGE:352001년2002년2003년7014021097년 15.1 7075558 2001년 7098년 16.9 7919002 2002년 14099년 18.2 8528156 2003년 210예상 매출..PAGE:36생산 비용초기투자 비용 = 3억초기비용“섀시제작”- 1억원라인설비 임대 - 5천만원 / 년판매 위탁비 - 3천만원 / 년마케팅 비용 2천만원 / 년공장임대 1억원 / 년..PAGE:37생산비 구성율고정비 ( 5억원 )인건비 + 영업외비용 + 감가상각비 = 2억원복리후생비 + 세금공과금 + 임차료 + 기타 =3억원변동비 ( 생산비 )
A C S (Advanced Computer System)목 차목차................ 1제출문............ 3회사명, 창업일, 업종 ............. 3창업팀, 자본금, 회사위치 ..... 3경영조직 ... 4목표제품........ 5목표시장 .. 5시장의 규모 및 성장 추세 ........ 10판매전술 및 광고 / 판촉활동 ........... 10생산계획..... 12생산 전략 .............. 12설비 및 필요기자재 ............ 12공장 입지 ................A C S (Advanced Computer System)............... 12협력업체 현황 ...... 12채산성 분석. 14예상수익 .......... 17제 출 문회사명 : ACS (Advanced Computer System)창업일 : 2000. 9. 1업 종 : PC 케이스성 명소 속신 분직 책연락처이상익아주대학교 기계공학과학부 3년대표이사L24027@orgio.net이정우아주대학교 기계공학과학부 3년개발팀장bertone@orgio.net이원길아주대학교 기계공학과학부 3년마케팅이사lwg76@hosanna.net김경준아주대학교 기계공학과학부 3년기획이사jimpa@orgio.net창업팀자본금 : 4,000 만원 ( 1,000만원/인 출자 )투자를 유치하여 5억원의 자본금을 마련한다.회사 위치: 경기도 수원시 팔달구 원천동 산 5번지 아주대학교밴처타운 2318 호 ☏ 031) 210-9270A C S (Advanced Computer System)경영 조직대표이사 : 이 상 익.전체적인 진행상황 점검.개발 업무개 발 팀마케팅 팀기 획 팀이정우이원길김경준.개발 연구.자료 분석 / 정리.시장 조사.사업성 분석.개발 업무.자료수집.기획 / 분석.개발 업무목 표 제 품목표시장당사가 생산하는 PCA C S (Advanced Computer System)케이스는 소비자와 PC를 생산하고 있는 대기업들이 본 제품의 수요자가 된다. PC 케이스A C S (Advanced Computer System)의 시장이 저가형과 고가형 두 가지로 나뉘어 있는데 PC 케이스 내부의 열적인 문제를 해결하고 있는 당사의 제품은 Power User를 상대로 하는 고가형 시장을 목표로 하고 있다.◈ 최근 PC 케이스 시장 동향 및 실태가. 연령별 구매취향- 기능성; 20대 후반, 30대 초 (조립P.C 선호)- 디자인; 10대, 20대 초반- 가격나. 구매요건- 일반 이용자 층의 구매 요건 :: [ 디자인 ⇒ 가격 ⇒ 기능성 ]- 고급 이용자 층의 구매 요건 :: [ 기능성 ⇒ 가격 ⇒ 에도 진출. 고급형의 PC 케이스로서 다른 업체들과 차별화를 두고 있다.- 연일전자 : 삼보 컴퓨터에 케이스를 납품시키고 있는 업체로서 유통시장으로 진출 하려는 움직임을 보이고 있다.- 기타 주요 업체로는 삼우금속, 디자인 컴퓨터 등이 있다.현재 시장의 추세는 위의 주요 업체 몇 개 모델이 시장의 50%를 점유하고 있는 것으로 나타나고 있다. 하지만 대부분이 모델이 PC 케이스 내의 열 유동 등 공학적 고려 없이 디자인만을 우선으로 하고 있는 실정이기 때문에 열 유동의 최적화를 시킨 당사의 제품의 경우 효율적인 마케팅이 뒷받침된다면 시장의 상당한 정도를 잠식 할 수 있을 것으로 기대된다.시장 진입 및 성장전략초기 시장진입은 대략 10개 업체로 예상되는 대표적인 PC케이스 제조회사 중 점유율 50 % 를 차지하는 회사인 '바울' , '삼우금속', '디자인 컴퓨터' 를 제외한 나머지 업체에 대한 점유율확보로 시작한다. 생산규모와 점유율 규모로 보았을 때 '바울'이 대략 30%를 차지하며 '삼우와 디자인 컴퓨터'가 20%를 차지하므로 나머지 업체의 5%정도인, 전체 케이스 시장의 2.5%를 목표로 한다. 실제로 금강과 삼우를 제외한 나머지 업체는 해외 의존도가 높기 때문에 기술적 우위에 있는 당사의 PC케이스가 초기 시장점유율 2.5%를 차지하는 것은 무난할 것으로 전망된다.시장진입 시기는 케이스 수요가 급증할 것으로 예상되는 내년도 봄을 타겟으로, 케이스 후발 업체의 제품이 출하되기 전인 1월말로 예상한다. 매출의 상당부분을 차지할 것으로 예상되는 인터넷 판매를 위해 용산전자상가를 중심으로 하는 인터넷 홈쇼핑몰에 위탁판매 할 계획이며, 케이스업체간 경쟁으로 인한 시장판도변화에 유동적으로 대응하기 위해 제품개발과 판촉활동을 할 생각이다.◈ 예상 고객층게임 메니아, Power User - 조립PC를 선호하는 20대 후반에서 30대의 자영업자를 주요 고객으로 한다.케이스의 기술적인 문제 해결을 통해 기능성을 중요시하는 고급 이용자 층을 판매대상으로 하며, 게임 메니아와이스 시장에 어렵지 않게 진출 할 수 있을 것으로 판단된다. 원활한 해외공급을 위해서 현지 공장에 하청을 주는 방법을 모색하여야 할 것이다.가격 정책당사의 PC 케이스가 타업체의 케이스와 비교할 때 구조적인 부분만이 조금 다를 뿐 기타 추가되는 부품은 없기 때문에 가격 상승요인은 없을 것으로 생각 되어진다. 또한 가격 대 성능 비로 보면 당사의 제품이 우월할 것으로 생각 되므로 가격정책에 있어 애로점은 없을 것으로 생각된다. 만약 당사의 PC 케이스가 채택되지 않았다면 그것은 가격이 아닌 생산상의 부담비용이나 구조적인 문제로 인하여 발생 할 것으로 전망된다.최악의 경우 가격에 문제가 생겼을 때, 다소 마진율을 줄이는 방법도 생각하고 있다.판매 전술 및 광고 / 판촉 활동당사의 PC 케이스 판매 전술은 1차 구매 고객이 될 소비자들을 상대로 직접적인 판촉활동을 하는 것도 중요하지만 그보다도 더 중요한 대상은 바로 컴퓨터 월간지 기자 또는 컴퓨터 벤치마킹 회사의 담당자라고 본다. 가장 큰 광고는 전문가의 견해라고 생각하기 때문이다. 직접적으로 당사의 PC 케이스의 우수성을 인식 할 수 있고, 소비자의 선택에 있어서 커다란 힘을 발휘 할 수 있을 것으로 생각되어진다. 이러한 이유로 시장 진입 초기의 경우에는 소비자의 인지도를 높이기 위해 각종 벤치마킹업체 및 여러 컴퓨터 월간지에 타업체의 제품들과 벤치마킹을 자처하여 당사의 제품이 보다 높은 성능임을 가지고 있음을 확인할 수 있도록 한다.일반 수요자들의 경우는 비록 전문적인 기술을 알지는 못하지만 여러 정보를 접하면서 어느 정도의 지식을 습득하고 있으며, Power User 의 경우에는 나름대로 성능에 대한 견해들을 가지고 있는 등 인식의 수준이 높아지고 있다. 이러한 성향을 활용하여 전체적인 PC 시스템에서 PC 케이스가 차지하는 중요성을 강조하고, 특히 당사의 PC 케이스가 PC 시스템의 열 적인 문제를 해결하고 있음을 잡지 또는 인터넷에 직접 광고를 하는 방법도 생각 할 수 있다. 또한 특허출원을 받은 제품임을a)
테 니 스 1기 계 공 학 과 9 5 0 2 0 1 4 김 경 준◎ 테니스의 각종 규격1. 코트의 규격코트는 가로 8.23m, 세로 23.77m, 이를 이등분하여 네트를 친다. 네트는 지름 0.85cm이하의 끈 또는 철선으로 매어달며 그 양쪽 끝은 높이 1.07m, 지름 15cm 이하의 고루 포장된 2개의 포스트 위를 넘어서 붙들어 맨다. 양 포우스트의 중심은 코트의 사이드 라인으로부터 각각 0.91m 바깥쪽에 위치한다. 네트는 볼[Ball]이 빠지지 않을 정도의 좁은 그물이어야 하며, 양 포스트 사이의 공간을 완전히 메우도록 쳐야 한다. 네트의 높이는 중앙부에서 0.91m가 되도록 하고 그 점에서 넓이 5cm 이하의 흰색 스트랩(띠)으로 매어져 팽팽히 당겨져야 한다. 네트를 매는 끈 또는 철선은 네트의 상부에서 양쪽 모두 균등하게 5cm 내지 6.3cm 넓이의 흰색 밴드로 씌워야 한다. 네트, 스트랩, 밴드 또는 싱글즈 스틱에 광고물을 붙여서는 안된다. 네트 양쪽에 네트에서 6.40m 거리에 네트와 팽팽하게 서비스 라인과 사이드 라인으로 둘러싸인 구역을 센터 서비스 라인으로 2등분하여 서비스 코트라고 부른다. 센터 서비스 라인의 넓이는 5cm로 하며, 사이드 라인과 중간에 평형이 되도록 한다.그림1. 코트의 규격각 베이스 라인은 센터 서비스 라인의 가상 연장선에서 센터 마이크로 2등분한다. 센터 미이크로는 길이 10cm, 넓이 5cm로 하고, 베이스 라인 안쪽에 베이스 라인과 직각으로 긋는다. 그 밖의 라인은 모두 넓이 2.5cm내지 5cm로 하되, 베이스 라인만은 넓이 10cm로 해도 무방하다. 치수는 모두 라인의 바깥쪽으로부터 잰다.2. 네 트 규 격그림 2. 네트의 규격○ 코트는 세로 23.77m(78feet), 가로 8.23m(27feet)이고 복식 코트의 가로는 10.97m (36feet)이다.○ 네트 중앙의 높이는 0.914m(3feet)이고, 포스트의 높이는 1.07m (3feet 6inch)이다.○ 모든 라인의 측량은 라인의 바깥쪽서부터 잰다.○ 센터 마크는 너비 5cm(2inch), 길이 10cm(4inch)로 한다.○ 베이스라인은 너비 10cm(4inch) 이하이며 그밖의 모든 라인은 너비 2.5cm-5cm로 한다.○ 모든라인의 색은 같은색으로 한다.○ 네트, 스트랩, 밴드, 싱글스틱등 네트부분은 광고물을 부착할 수 없다.○ 코트주변의 물체(광고물, 의자, 백스톱)는 밝은색을 쓰지 않는 것이 좋다.○ 데이비스컵 또는 ITF공식 선수권대회때는 베이스라인 뒤로 6.4m(21feet), 사이드 라인 옆으로 3.66m(12feet)이상의 스페이스가 있어야 한다.○ 데이비스컵 월드그룹 및 페더레이션컵 본선경기의 경우에는 베이스라인 뒤로 8.23m (27feet), 사이드라인 옆으로 4.57m(15feet) 이상의 스페이스가 있어야 한다.○ 클럽경기의 경우에는 베이스라인 뒤로 5.5m(18feet),사이드라인 옆으로 3.05m (10feet)이상의 스페이스가 있어야 한다.3. 볼볼은 표면이 고르게 둥글어야 하며 흰색 또는 노란색이라야 한다. 이음새가 있을 경우에는 솔기가 없어야 한다. 볼의 지름은 6.35cm ( 2 1/2 inch )이상 6.67cm (2 5/8 inch)이하, 무게는 56.7g(2ounces)이상, 58.5g(2 1/16ounces)이하여야 한다. 볼의 바운드는 254cm(100inch) 높이로부터 콘크리트 바닥 위로 떨어뜨렸을 때 135cm(53 inch)이상 147cm(58inch)이하가 아니면 안된다. 또 8.165kg(18lb)의 압력을 가했을 때, 볼의 포워드 변형량은 0.56cm(0.22inch) 이상 0.74cm(0.29inch)이하, 원형으로의 리턴 변형량은 0.89cm(0.35inch) dltkd 1.08cm(0.425inch) 이하여야 한다.이 두가지 변형의 수치는 볼의 가압축을 바꾸어 3차례 측정한 것의 평균치로서 각각 2회분 측정의 오차가 0.08cm(0.03inch)이상 되어선 안된다. 해발 1,219m(4000feet) 이상의 높이에 있는 지역에서 경기를 할 경우에는 위에서 설명한 이외의 다른 2가지 타입의 볼을 사용할 수 있다.첫번째 타입의 볼은 바운드가 121.92cm(48inch) 이상 135cm(53inch) 이하가 되는 것을 제외하고는 위에서 서술한 것과 동일한 것인데, 이 볼은 내압이 외압보다 크다. 이런 타입의 볼을 흔히 가압볼이라 한다.두번째 타입의 볼은 바운드가 135cm(53inch) 이상 147cm(58inch) 이하인 것을 제외하곤 위에 서술한 것과 동일한 것으로 이 볼은 내압과 외압이 거의 같고 특정한 경기의 고도에서 60일 이상 적응하게 해야 하는 것인데 이런 타입의 볼을 흔히 무압 또는 무가압볼이라고 한다.4. 라켓테니스 규칙에 의하여 플레이하는 경우 다음 사항에 적합하지 않는 라켓은 사용 할 수 없다.○ 라켓의 타구면은 평면이며 줄은 프레임에 연결해 서로 가로질러 십자로 교차한 모양으로 얽어매어야 한다. 또 줄을 매고 난 뒤의 형태는 전체적으로 균일해야 하고 특히 중앙부분의 밀도가 다른 부분과 달라서는 안된다. 라켓면에는 진동 (vib ration)이나 줄의 마모를 억제하거나 방지하기 위한 합리적인 크기의 부착물 외에 는 아무것도 부착해서는 안된다.○ 라켓 프레임의 크기는 핸들을 포함하여 길이 81.28cm (32inch), 너비 31.75cm (12 1/2inch)를 넘어서는 안된다. 줄이 매어진 면은 길이 39.37cm(15 1/2inch),너비 29.21cm(11 1/2inch)를 넘으면 안된다.○ 프레임(손잡이 포함)에는 특별히 마모 또는 진동을 억제하거나 방지하기 위하여, 또는 중량을 분산시킬 목적에 한하여 기구나 부착물을 달 수 있다. 그 부착물의 크기나 위치가 합리적이어야 한다.○ 손잡이를 포함해서 프레임 및 스트링에는 라켓의 모양을 현저하게 변형시킬 수 있거나 플레이중 중량을 변화시킬 수 있는 장치를 달아서는 안된다. 국제 테니스 연맹(ITF)은 라켓 또는 원형이 위의 각 항에 적합한 지의 여부, 플 레이에 사용 할 수 있는 지의 의문에 대하여 판정을 내려야 한다. 이와 같은 판정 은 ITF 자체가 솔선하여 하거나, 또는 플레이어, 용구 제조업자, 각국 테니스 협회 및 그 멤버 중 성의 있고 관심을 갖고 있는 단체로부터의 신청에 의해 내려진다. 이와 같은 신청 및 판정은 ITF에 의한 적절한 검사 및 청문의 절차에 따라 행해야 하며, 이의 사본은 ITF 사무국으로부터 입수할 수 있다.테 니 스 1기 계 공 학 과 9 5 0 2 0 1 4 김 경 준◎ 테니스의 각종 규칙● 단식경기1. 서브시합은 서브를 넣는 것으로 시작되며 서브 넣는 법은 다음과 같다.○ 정해진 구역에서만 ( 서비스 에어리어 ) 서브해야 한다. 즉, 베이스 라인과 사이드 라인, 그리고 센터 마크가 표시된 안쪽에서 넣어야 한다.○ 처음 시작할 때의 서브는 오른쪽에서 대각선으로 넣으며 그 다음 서브는 왼쪽 에서 넣는다. 즉, 득점이 없거나 짝수 득점일 때는 오른쪽에서, 홀수 득점일때는 왼쪽에서 넣는다.○ 서브는 1게임이 끝날 때 까지 같은 사람이 계속해서 넣으며 1게임이 끝나면 반대편 선수가 서브를 넣는다.○ 다음과 같은 경우는 포올트가 되며, 2회의 포올트는 1 포인트를 잃게 된다.· 베이스 라인을 넘겨 집고 서브를 했을 때· 서브하기 위해 올린 볼을 헛쳤을 때그림 3. 서브 방법○ 서비스에서 다음의 경우는 네트가 된다.· 토스 (보올을 위로 올리는 것 ) 할 때 한번에 2개의 볼을 올렸을 때· 서브한 볼이 터졌을 때· 토스한 볼을 치지 않고 손으로 잡았을 때· 받을 준비가 안 된 리시버에게 서브를 했을 때· 서브된 볼이 네트, 스트랩, 밴드에 닿고 상대방의 서비스 코트에 들어 갔을 때와 또는 볼이 지면에 닿기 전에 리시버의 신체나 옷 또는 소지품에 닿았을 때○ 서비스 때의 네트는 하나의 서브만 다시 넣는다. 즉, 제 1서브에서 네트가 되면 제 1 서브를 다시 넣고 제 2서브에서 네트가 되면 제 2 서브를 다시 넣는 것이다.○ 서비스에서 다음과 같은 경우는 유효한 플레이가 된다.· 한 팔이 없거나 사용할 수 없는 선수는 라켓으로 토스할 수 있다.· 아래서 위로 서브했을 때 즉, 서브를 넣는 방법에는 제한이 없다.· 점프하면서 서브했을 때○ 다음의 경우는 폴트가 된다.· 서브한 볼이 네트에 걸리거나 정해진 코트에 들어가지 않았을 때· 정해진 서비스 구역에서 넣지 않았을때· 걷거나 달려가며 위치를 변경하면서 서브했을때· 베이스 라인을 밟고 서브를 넣었을 때○ 그 밖에 서비스에 대한 규칙· 서비스의 위치가 틀렸을 때는 그 즉시 바른 위치에서 서브해야 하며, 그 이전의 득점이나 실점은 그대로 인정한다.· 서브된 볼을 리시버가 서비스 코트 안이나 밖에서든 지면에 닿기 전에 발리하면 서버의 득점이 된다.2. 리시브리시브란, 서버가 서브한 볼을 받아 넘기는 것을 말하며 다음과 같은 경우는 점수를 잃는다.○ 리시브한 볼이 네트에 걸리거나 코트 밖으로 나갔을 때○ 상대방이 서브한 볼을 지면에 닿기 전에 터치 했을 때3. 코트 교대게임을 시작하여 첫 게임이 끝나면 서로 코트를 바꾸며 그 후 두 게임을 한 후 다시 코트를 바꾼다. 즉, 두사람의 게임 스코어의 합이 홀 수 일때는 코트를 바꾸며, 그 이유는 같은 조건 하에서 시합을 하기 위한 것이다.4. 점수를 잃는 경우○ 서버가 2개의 서브를 다 실패 했을 때 ( 더블 폴트 )○ 친 볼이 네트에 걸렸을 때○ 친 볼이 코트 밖으로 나갔을 때○ 한 번 튀긴 볼을 치지 못하고 2회 튀긴 볼을 쳤을 때○ 볼을 라켓에 두 번 이상 닿게 했을 때○ 몸이나 옷에 볼이 닿았을 때○ 플레이 중 신체의 일부나 라켓이 네트, 포스트 등에 닿았을 때○ 네트를 넘어오긴 전의 볼을 네트 너머에서 쳤을 때○ 라켓을 던져서 볼을 맞추었을 때○ 상대방이 서브한 볼을 라켓에 대지 못하거나 제대로 넘기지 못했을 때○ 아웃되는 볼이라고 손으로 잡았거나 라켓으로 쳤을 때5. 플레이 중의 경기 규칙○ 다음의 경기는 네트가 된다.· 플레이 중 보올이 터졌을 때