*경*
Bronze개인인증
팔로워0 팔로우
소개
등록된 소개글이 없습니다.
전문분야 등록된 전문분야가 없습니다.
판매자 정보
학교정보
입력된 정보가 없습니다.
직장정보
입력된 정보가 없습니다.
자격증
  • 입력된 정보가 없습니다.
판매지수
전체자료 10
검색어 입력폼
  • [경영전략] 경쟁기업분석 과 기업효율성 증대방안 평가B괜찮아요
    ◎ 경쟁기업분석경쟁기업분석을 하는 주된 목적은 경쟁기업의 행동을 예측하는데 있다. 네가지 요소를 파악해야 한다. 경쟁기업의 현재의 전략, 경쟁기업의 목표, 경쟁기업이 산업에 대하여 지닌 주요 가정, 경쟁기업들의 경영자원의 파악.첫째 경쟁기업이 어떤 전략을 취하고 있는가의 문제분석. 경쟁기업의 최근의 동향(얼마의 시설투자, 직원고용, 신제품의 출하예정일, 주변의 정보 또는 루머 등)으로 경쟁기업의 경영전략을 예측할 수 있다. 반도체 기업과 이동통신사의 예.둘째 경쟁기업의 목표를 이해해야 한다. 중요사항은 그 기업이 단기적인 이윤극대화를 추구하는지 또는 장기적인 이윤극대화를 추구하고 있는지의 문제이다. P&G는 시장점유율 확보를 위해 오랜기간이라도 손해를 감수하기로 유명. 단기적인 이윤추구의 경우 가격경쟁을 포기하고 공생하려는 노력을 할 것이란 것을 예측할 수 있다. 경쟁기업의 수익률 예측을 분석하는 것도 중요하다.셋째 경쟁기업이 그 산업에 대해 갖고 있는 가정을 히애하는 것이 중요하다. 미국의 자동차 업계 소형차의 소홀넷째 경쟁자의 능력을 파악하는 것이 필요하다. 경쟁기업의 능력을 객관적으로 평가하는 것이 중요하다. 경쟁기업의 경영자원 및 핵심역량, 즉 자금보유, 기술력, 관리기술 및 브랜드 강도를 제대로 평가할 수 있어야 한다. 혼다와 야마하의 경우.◎ 기업효율성 증대방안1. 품질경영 - TQM(Total Quality Management)이란 장기적인 관점에서 비효율성을 줄이고, 품질을 향상시키면서 동시에 비용을 줄이기 위한 기법. 보다 구체적으로 생산직 노동자의 공정개선 및 작업환경개선에 대한 제안을 적극적으로 받아들이고, 생산직 노동자가 작업장도 설계하는 등 제품공정의 개선과 품질개선을 위해서 지속적으로 노력하는 것을 의미. 원래 TQM은 품질개선이 주된 목적이었으나, 품질향상을 추구하다보면 궁극적으로 비용절감에까지 이르게 된다는 사실을 발견하였다. 이러한 비용절감의 궁극적인 효과는 가격을 낮춤으로써 소비자에게 더 많은 가치를 가져다 주는 것이다.2. 리스트럭처링 - restructuring 란 1980년대부터 글로벌경쟁이 심화되면서 기업들이 자신의 조직, 전략, 경영관리시스템 등을 새로운 환경에 적응하도록 노력하는 것을 말한다. 근본적인 목적은 수익성을 높이는 것이나, 많은 경우 이런 수익성을 높이는 행동은 비용을 절감함으로써 이루어진다. 대표적 방법① 기업의 유휴생산시설을 줄이거나 경쟁력이 없는 공장 폐쇄-비용절감② 일부 부품과 서비스의 자체조달을 지양하고 외주에 의존함으로써 비용을 절감하고 인원감축을 통한 경영상 효율 증대.③ 경쟁우위를 갖지못하는 사업부문을 매각 정리한다.④ 조직구조개편을 통하여 조직을 단순화하고 군살을 뺀다.3. 리엔지리어링 - business process reengineering. Hammer 와 Champy에 의해 주창됨. 지금까지 수행하여 왔던 모든 업무과정을 처음부터 다시 디자인함으로써 궁극적으로 생산성과 경영성과를 높이자는 것이다. 새로 디자인함으로써 업무체계에 상당한 낭비요소가 있고 리엔지리어링을 통하여 효율성을 증대시킬 수 있다는 것을 알 수 있다. 관료주의적인 성향을 없애는 것도 하위조직에 있는 작업자들의 생산성을 높이는 효과가 있다. 성공하면 비용우의의 우위를 가질 수 있다.◎ 가치사슬에 의한 비용우위분석비용측면에서의 경쟁우위를 어떻게 창출하는가를 위해 가치사슬의 기법을 사용할 수 있다. 가치사슬에 따라서 기업의 생산활동을 나누어 보면 각각의 부문에서 비용우위를 결정하는 요인이 서로 다르다는 것을 알 수 있다. 부품생산단계에서 비용을 절약할 수 있는 가장 큰 요인은 규모의 경제이다. 최종조립단계는 노동집약적인 활동이므로 임금이 상당히 중요한 비용의 결정요인이다.
    경영/경제| 2002.11.17| 2페이지| 1,000원| 조회(1,090)
    미리보기
  • [아동심리학] 스키너 이론을 아동학에 적용
    1. 스키너의 행동치료성격이 무엇인가? 라고 묻는다면, 우리는 성격에 대해 한마디로 정의 내릴 수 없을 것이다. 그것은 성격이란 것이 무엇인지 추상적이고 윤곽적으로 말고는 생각 할뿐 한번도 눈으로 보지 않았기 때문이다.즉, 성격이란 단어는 구성개념으로 인간의 내면에 존재라며 인간 개개인이 가진 독특한 특성이기 때문이다. 이러한 성격은 특히 유아에게 있어서는 더욱더 정의 내리기 힘들다. 자신의 감정이나 심리적 상태를 정확하게 표현하기에는 논리적인 요소의 발달이 미흡하기 때문이다.행동은 성격을 기초로 나타내는 외적인 성격의 발현이라 할 수 있다. 외적인 요인에 의해 영향을 많이 받는 것이 행동이지만, 내적인 요인에 의해 많은 영향을 받는 것 또한 행동이다. 이와 같은 행동을 주요시한 학자중 한사람이 스키너이다. 여기서 말하는 내적인 요인은 인간의 자유 의지를 나타내는 것은 아니다. 스키너는 자율적 인간은 없다. 라고 하면서 인간은 철저하게 주어진 조건에 따라 움직이는 동물로 보았다. 그는 행동을 이끌고 지시하는 성격이나 자아개념을 허락하지 않았고, 유기체의 행동과 그 행동의 강화된 결과 사이의 어떤 독특한 관계양식을 발견하려 했다.스키너는 인간의 행동이 법칙적으로 결정되며 예측가능하고 환경 적으로 통제가 가능하다고 주장하였고, 인간 본성에 대한 학문적 관심을 조작적 행동에 초점을 두어 왔다.그는 인간을 아주 복잡하나 움직이는 기께로 보고, 모든 과학이 단순한 것에서 복잡한 것으로 발달하기 때문에 인간을 연구하기에 앞서 하위 동물(쥐, 비둘기)을 연구하여 그 원리를 성인의 정신분석 및 자폐성 어린이 , 인간 언어 분석, 학습기계의 고안 등 그 밖의 다른 상황에 적용시켰다.행동분석을 통해 심리학자는 통제되고 결정된 환경 적 상황(자극)과 유기체의 관찰가능한 행위(반응)사이의 정확하고 실제적이고 특징화 된 관계를 정립하고자 노력했다.이러한 그의 주장과 연구는 행동과학 (인간 행동의 일반법칙을 체계적으로 구명하여, 그 법칙성을 정립함으로써 사회의 계획적인 제어나 관리를 위한 기술을 개발하고자 하는 과학적 동향의 총칭)이 발전되었다.스키너는 대부분의 인간행동은 내적 충동보다 외적자극에 의해 동기화 된다고 보았다.인간의 인지적 기능을 전혀 고려하지 않고. 무의식, 자아, 내면적 동기 등으로 인간행동을 설명하는 것을 거부하며 행동의 기능적 분석(원인과 결과의 분석)으로 성격을 연구할 것을 주장했다.이 주장은 인간행동이 그 결과에 의해 즉 보상과 처벌에 의해 유지되며, 유기체의 행동을 조작적으로 강화 또는 소거시킬 수 있는 여러 방법을 연구하였으며, 행동주의적 상담이론 기술의 초석이 되었다.스키너가 발견해 낸 인간행동의 원리에 대한 적용, 특히 상담기술과 관련한 적용은 광범위하게 사용되고 있다.2. 행동치료의 여러 기법들①긍정적인 보상을 주는 방법아이들의 바람직한 행동변화를 유도하는 가장 좋은 약은 보상을 주는 것이다. 보상에는 선물과 같은 물질적 보상 (사탕, 장난감, 돈), 누릴 수 있는 특권(컴퓨터 게임 30분하기) 뿐 아니라 칭찬과 관심의 표현(미소짓기, 껴안아주기, 네가 최고라는 의미로 엄지손가락 들어주기)이 모두 포함된다. 유치원에서 많은 아이들 사이에서 유아는 선생님으로부터의 관심을 집중 받고 싶어한다.교사의 칭찬과 물질적인 보상은 아이의 바람직한 행동을 지속시킨다."주가 제일 멋진 친구인가...~안정환, 정경민...."등과 같이 이름을 부르는 방식이 있다. 교실에서 목소리가 큰 아이나 교사의 말을 잘 듣지 않는 아이의 경우 이와 같은 방식으로 수업에서 조금이라도 예쁘게 앉아있는 것을 보게되면 이름을 불러 주는 것이 좋다.얌전한 아이의 경우에는 언제나 해왔듯이 자신의 이름이 불리는 것에 대해 큰 반응은 보이지 않는다. 하지만 평소에 야단을 자주 맞는 아이의 경우 이때 이름을 불러 주게 되면 자신에 대한 교사의 칭찬과 관심에 기뻐하며 교사에 대한 신뢰감과 인정에 대한 큰 만족감을 느끼게 하는 영향이 있으며 그 행동을 지속하려 한다.애정이 결핍되어 주위를 맴도는 유아의 경우 머리를 자주 쓰다듬어 주거나 유아 작은 목소리로 이야기를 해도 암묵적인 미소를 띄어 주고 , 귀를 기울이는 표정을 지어주며 품에 앉고서 이야기를 들어주는 것이 내성적이고 주위를 맴도는 유아들의 성격에 좋은 영향을 줄 수 있다.또한 평소에 장난감을 가지고 친구와 다투는 유아가 어쩐 일로 친구와 다투지 않고 잘 놀 때 교사는 당연하다고 생각해서 지나 칠 것이 아니가 그 순간을 놓치지 않아야 한다.즉 나쁜 행동을 없애려 야단치는 행동보다는 나쁜 행동을 하지 않을 때 관심을 가지고 칭찬해 주면 나쁜 행동은 자연스럽게 줄어든다.아이에게 긍정적인 보상을 줄 때 유념하여야 할 것이 있다.보상을 아이가 바람직한 행동을 하는 순간 놓치지 말고 즉각적으로 행해야 한다. 보상방법으로 아이가 무엇을 원하는지 구체적으로 미리 알고 있어야 하며 처음에는 아이에게 성공 할 수 있는 간단한 심부름을 시켜 성공하도록 유도한 후 보상하는 보상훈련이 필요하다예로서 유아에게 학습(영어, 언어)을 가르칠 경우 한번에 apple라는 단어를 쓰고 읽을 수 있어야만, 사탕을 준다라는 수업을 진행할 경우 아이들은 두 가지 모두 수행해야 한다는 생각에 포기하거나 시도도 하지 않으려고 경우가 발생한다.따라서 유아의 개인차를 고려하여 쓰거나 읽기 중 한 가지만 수행하여도 사탕을 준다고 한다면 많은 아이들이 시도하고 노력할 것이다.마지막으로 교사가 시키지 않았는데도 바람직한 행동을 했을 경우 특별 보너스를 주도록 한다. 조건에 따른 자극에 있어 강화물이 존재하지 않는 상황에도 그것이 습관화되거나 우연적으로 반복화 되어 나온 행동이라면 특별 보너스를 주어 그것이 바람직하며 좋은 행동이라는 것을 유아 스스로 알 수 있게 해준다.(2)효과적인 지시 전달 방법교사가 아동에게 지시하는 방법을 바꾸는 것만으로도 아동이 훨씬 말을 잘 듣게된다. 애매모호한 지시를 아이에게 한 후 나타난 결과에 실망하며 야단을 쳐서는 안 된다.아동에게 무슨 일 인가를 지시할 때에는 보다 명료하고 교사 스스로 아동에게 무엇을 시키고자 하는지 확실한 상태여야 하며 한번에 너무 낳은 지시를 하지 않고 과제가 복잡한 것이라면 여러 단계로 나누어 지시하도록 한다.이러한 지시의 방법은 자칫하면 아이의 창의성이나 개성에 좋지 않은 영향을 줄 수 있으므로 어린 아동보다 나이가 든 아동에게 사용하며 일관성 있게 지시하는 것이 더 효과적이다.소극적이며 자신의 의사결정이나 선택이 있어 갈등을 하는 아동에게는 지시를 하여 보다 추진력을 길러 주는 것이 좋다.이때에도 지시의 방법이 강압적이지 않도록 자신의 생각을 찾아가는 힘을 길러주는 지시의 형태로 교사가 주의를 기울어야 할 것이다.(3) 토큰 강화 요법토큰법은 스키너의 강화 원리를 포함하여, 조작적 조건화의 원리를 적용시킨 행동주의의 기법이다.그러나 직접적으로 강화 인자를 쓰는 대신에 후에 내담자가 원하는 다양한 물건과 교환할 수 있는 토큰을 보상으로 제시하는 것으로, 이 기법은 개인적으로 실시되기 보다는 교실에서나 말을 잘 듣지 않는 아이들이 있는 가정, 그리고 정신과 병동과 같은 집단 상화에 적용된다.특히, 이는 바람직한 행동을 인정해주는 것만으로는 별 효과가 없을 때, 토큰을 주어 나중에 음료수, 사탕 및 스티커 등 아동이 원하는 물건이나 권리와 바꿀 수 있도록 한다.토큰법은 토큰이라는 강화 인자를 갖고 적응 행동을 발달시키려는 목적을 갖고 있다. 때로는 토큰이라는 강화 인자를 갖고 적응 행동을 발달시키려는 목적을 갖고 있다. 때로는 토큰이라는 강화 인자를 갖고 적응 행동을 발달시키려는 목적을 갖고 있다. 때로는 토큰을 뺏음으로써 바람직하지 못한 행동을 소거시키려는 목적으로도 사용된다.유아교육기관에서 수업시간에 사용되는 토큰되는 토큰강화와 같은 방식의 사탕주기, very good card, 스티커 이마에 붙여주기 등의 방식이 사용되고 있다.(3)토큰을 가진 수만큼 아동들은 다른 아동들 보다 자신이 높은 위치에 있다고 생각한다. 학령기 전까지 유아의 자아 발달단계와 관련되어 지는데 이 시기의 유아들은 물질적인 자아에 관심을 가진다. 친구가 가지고 있는 장난감을 자신도 가져야 하는 것은 다른 이가 가진 것이 자신에게 없을 때 유아 자신의 자아가 친구의 자아 보다 작다고 느끼기 때문이다.즉, 이시기의 자아 발달과 관련해서도 토큰강화는 긍정적이고 만족적이며 자기에 대한 자존감을 형성 시켜주며 주관적이고 스스로 이루어 냈다는 생각을 만들어주는 아주 중요한 요법중 하나이다.토큰강화는 한 아이에만 집중시키지 않아야 하며 자신에 대해 무기력하고 다른 아이로부터 인정을 받지 못해 위축된 아이들의 경우에 사용하는 것이 좋다.많은 아이들이 있는 가운데 인정을 받고 자신에 대한 생각을 긍정적으로 정립하게 되면 보다 밝은 자아를 형성하게되고 원만한 인간관계를 형성하게 되기 때문이다.뿐만 아니라 정서적으로 공격적인 아동도 공격적인 면을 잠재우는데 효과적이다.스티커를 받을 수 있는 행동에 대해 말해주고 ("제자리에 앉아야 하며 두 손 무릎에 입꼭 꼭!! 하는 친구에게 선생님이 점심 먹기 전에 스티커 3장을 주겠어요")수업중간 중간" ○○ 친구는 오늘 선생님이 말한거 잘 들어서 스티커 받겠구나!" 말해 주는 것이 필요하다. 이는 행동을 지속시키고 후에 토큰이 사라져도 지속적이며 습관적인 변화로 이루어지게 하기 위해서이다.하지만 약속을 이행하지 못하거나 바람직하지 못한 행동을 하였을 경우 (" 오늘 우리친구가 점심시간에 밥을 먹지 않고 바닥에 다 버렸기 때문에 선생님은 스티커를 주지 않겠어요!" "만약한번 더 밥을 버리면 선생님이 지금까지 우리친구에게 주었던 스티커 중 5장을 선생님이 가져갈 거야") 토큰을 이용하여 행동을 변화시킬 수 있다토큰 사용법은 유치원과 가정에서 병행하여 사용할 수 있다. 유아가 처음 원에 입학하게 되면 처음으로 하는 것이 기본생활 습관을 기르는 것이다※ 유치원에 갈 때 부모님께 " 다녀오겠습니다." 라고 인사를 합니다 (○)※ 집에 돌아가서는 부모님께 인사를 하고 손과 발을 씻습니다.(△)※ 밥을 먹기 전에는 " 잘먹겠습니다." 라고 인사를 합니다 (○)※ 식사 후에는 3분간 양치를 합니다(×)
    사회과학| 2002.06.16| 6페이지| 1,000원| 조회(545)
    미리보기
  • [체육학] 운동이 순환계와 근육계에 미치는 영향 평가A좋아요
    ⊙ 운동이 순환계화 근육계에 미치는 영향운동과 건강 책 요약하기1. 순환계에 미치는 영향규칙적인 운동은 인체의 구조아 기능에 많은 변화와 효과를 가져온다. 이러한 효과는 운동에 따라 다르나 주로 유산소 운동에 의해 일어난다.순환기능의 향상 - 유산소 운동이 심장에 주는 변화는 산소공급의 효율성과 관련이 있다. 우리 심장은 특수한 근육조직으로 되어 있으며, 일정한 강도 이상의 운동을 지속적으로 하면 심장의 근육은 비대해져서 그 용적이 커지게 된다. 이러한 심장을 스포츠심장이라고 하는데 심장의 강한 수축으로 1회에 보다 많은 혈액을 내뿜어 인체의 각 기관과 조직에 공급하게 된다. 그럼으로써 전신의 혈액순환을 위해 평상시에도 심장이 수축하는 심박수를 줄여주어 심장의 부담을 덜어줄 수 있어 오랫동안 운동을 지속할 수 있게 해준다.또한 운동은 혈중 저밀도 콜레스테롤의 수준을 낮춰주고 고밀도 콜레스트롤이 수치를 늘려준다.산소섭취능력의 향상 - 신체활동을 강하고 왕성하게 할수록 에너지의 소모량은 증가하게 되어, 필연적으로 많은 양의 산소를 섭취하여야만 한다. 따라서 최대산소섭취량을 증가시키기 위해서는 심장의 근육을 강화시키고 용적을 크게 하여 1회 심박출량을 증가시켜야 하고, 심박수를 많게 해야 하며, 동맥과 정맥의 산소 함량의 차이를 높여야 한다.혈압감소 - 혈압은 혈액이 동맥벽을 미는 압력을 말한다. 비정상적으로 혈압이 높으면 심장이나 뇌의 혈관중 약해진 곳이 파열되어 생명에도 치명적 일 수 있다. 적당한 강도의 규칙적인 운동은 고혈압인 사람의 혈압을 감소시킬수 있다.신진대사의 촉진 - 우리 몸이 제 기능을 발휘하기 위해서는 다양한 생리기능을 조절하고 통제하는 호르몬들이 필요로 하는 기관이나 조직에 원활하게 운반되어야 한다. 운동에 의한 혈액순환의 증가는 호르몬의 운반을 도와준다. 대부분의 호르몬들은 운동을 하면 분비량이 증가되어 우리 몸의 각 기관이 운동에 적절히 반응하도록 도와준다.먹는 양을 약간만 줄이고 유산소운동을 일주일에 4회 이상, 최소 30분 이상 지속적으이에 비하여 근력도 증가한다. 또한 운동을 규칙적으로 계속하면 관절의 혈액순환을 촉진하여 관절이 부드러워지며, 스트레칭에 의한 근육의 신전반사와 함께 관절주의의 인대 및 근육의 신축성을 향상시켜 유연성이 증대됨으로 상해의 예방에도 많은 도움이 된다.⊙ ATP-PC 시스템, 젖산 시스템, 유산소 시스템의 에너지대사 진로요약ATP-PC 시스템 - 단거리달리기. 멀리뛰기, 던지기 등과 같이 짧은 시간에 이루어지는 운동은 즉각적인 에너지의 공급을 필요로 한다. 이런 경우 에너지원은 오직 근육 속에 저장되어 있는 ATP와 PC에 의하여 공급된다. ATP-PC시스템이 중요한 이유는 다른 에너지시스템과는 다르게 일련의 화학적 반응도 없이 산소에 의존하지 않고 순간적으로 에너지를 방출하기 때문이다.PC→ Pi + C + 에너지↓↑에너지 + ADP + Pi + ATP우리가 전력으로 달리기를 하거나 운동을 할 때에는 약 7초가 지나면 ATP-PC시스템에 이한 에너지는 고갈되는 데 스피드를 계속유지하기 위해서는 다른 에너지 대사경로에 의해 ATP를 생산해야 한다.젖산시스템 - (Latic Acid System) 해당작용으로 알려진 젖산시스템은 산소의 공급이 불충분하거나 산소 없이 탄수화물이 ATP를 생성하는 것으로 부산물로 젖산이 생성된다고 해서 붙여진 이름이다. 이 에너지대사는 ATP-PC 시스템과 마찬가지로 역시 짧은 시간 안에 이루어지는 강도 높은 운동에 필요한 에너지를 공급한다.젖산 시스템의 반응은 다음과 같이 요약할 수 있다.포도당(C6H12O6) → 2C3H6O3 + 에너지↓에너지 + 3ADP + 3Pi → 3ATP이 젖산 시스템과 ATP-PC시스템은 근육운동에 필요한 에너지인 ATP를 생성하는데 산소를 생성하는데 산소를 이용하지 않고 에너지를 생성하기 때문에 무산소성 에너지 대사라 한다.유산소시스템 - (Aerobic System) 유산소시스템은 충분한 산소를 공급받아 탄수화물과 지방을 분해하는 효율적인 에너지 생산시스템이다. 이것은 에너지의 공급속도는 느리지만 초성나 지속적인 운동이나 활동에 이용됨⊙ 운동처방의 순서체력 향상과 건강의 유지 증진을 위해 개인의 체력 및 건강 상태에 맞는 운동의 종류와 형식을 선택하기 위해서는 다음과 같은 일련의 과정을 거쳐야 운동시의 안전과 운동의 효과를 도모할 수 있다.개인기록카드작성→의학적검사→운동부하검사→체력검사및 평가→운동프로그램의 처방 및 운동실시 운동처방의 순서개인기록카드 작성 - 개인 기록카드를 작성하는 가장 큰 이유는 개인의 신체적 특성을 파악하기 위해서다. 여기서는 개인의 성명, 성별, 연령 및 직업은 물론이고 과거 및 현재의 질병여부, 그리고 과거 및 현재의 운동 경력 등도 포함되어야 한다.의학적 검사 - 의학적 검사는 운동실시자의 건강상태를 확인함으로써 운동이 도움이 되는가 아닌가를 파악하는 과정으로서 그 내용에는 상담과 임상검사를 포함하게 된다. 상담에는 의사와의 직접상담 또는 본인의 작가증상에 대한 질문지검사 등이 포함되며, 임상검사에서는 심전도 체크, 혈압측정, 뇨검사, 흉부 X-선검사, 혈청 콜레스테롤 검사 등의 항목이 포함된다.운동부하검사 - 심장과 순환계의 반응을 통해 운동이 운동 실시 자에게 도움이 되는지의 여부와 도움이 된다고 하더라도 어느 정도까지 운동을 해야 좋은가를 판단하기 위해서는 운동부하 검사를 실시해야 한다. 이학적 검사에서 정상이라는 판정을 받은 경우에도 실시함에 따라 안정시에 나타나지 않는 잠재성 심장질환이 나타날 수 있으므로 운동부하 심전도를 기록해 보는 것이 필요하다.체력검사 및 평가 - 채력검사의 내용에는 행동채력의 요소로 되어 있는 근력, 순발력, 지구력, 조정력 및 유연성이 포함되어야 하며, 어느 요소가 뛰어나고 어느 요소가 모자라는가를 평가할 수 있도록 작성하여야 한다.운동프로그램의 처방 및 운동실시 - 운동처방을 위한 검사 결과로 부터 피검자의 건강 상태, 체력수준 및 운동 능력의 한계 등이 파악될 수 있다. 이를 기초로 운동 실시의 가부와 운동강도의 안전한계 및 유효한계를 결정할 수 있다. 이들 정보를 통해 운동강도, 운동시간이루어져야 한다.⊙ 체력개념의정리 (체육트레이닝의 내용정리 P98)1. 체력1) 체력의 개념체력의 개념은 반드시 명확한 것은 아니며, 나이에 따라서도 차이가 있고 동일한 국가내에서도 학자간에 견해차가있다. 『체력이란 인간이 일을 실행하는데 필요한 신체의 기초적 또는 전문적 작업능률의 총합을 의미한다』라고 할 수 있다.2) 체력의 내용운 동 목 적체 력 효 소기본이 되는 기관운동이 발현근력순 발 력근 육근육 ·신경운동의 지속지구력심장 ·폐운동이 조정민첩성평형성교치성신 셩유연성관절·신경·기초체력과 전문체력 - 각종 스포츠 면에서 행동체력과 방위체력을 종합해서 전면체력이라고도 한다. 기초체력 즉, 기초 운동능력이 중요한 것은 채력의 정도가 경기기술의 수준과 비례하기 때문이다. 대개 기술이 탁월하다고 해도 체력이 뒷받침되지 못하면 기량을 제대로 펼쳐 보일 수가 없다. 행동 체력의 분류따라서 근력·지구력·순발력등의 기초 체력을 향상시켜 나감으로써 경기력을 향상시킬 수 있다. 전문체력이란 각 운동종목마다 특별히 요구되는 체력적 요소를 뜻하는 것으로서 이를테면 역도나 투포환에서 강한 근력, 유도나 레슬링에서 근력·근지구력·순발력·지구성 및 유연성, 순발력·민첩성 등으로 요소가 다르기때문에 전문 체력이라 한다.2. 트레이닝이란1)트레이닝의 개념트레이닝이란 최근 많이 사용되고 있는 새로운용어 로서 이를 풀이하면 훈련, 단련, 연습 등의 의미가 될 것이다. 그러나 이러한 해석은 서로 각기 다른 의미를 가지고 있다. 훈련과 단련은 체력적인 측면에서 연습은 기술적인 측면에서 그 목적과 효과의 성취가 성격적으로 엄격히 구별되고 있다. 그러나 넓은 의미로 보면 훈련과 단련은 분명히 트레이닝의 범주에 포함되어야 한다.2) 트레이닝의 원칙· 구조휴식과 초과회복의 원칙· 훈련단계의 원칙· 훈련특정화의 원칙· 환경 특정화의 원칙3) 트레이닝의 구조과거의 체력증강을 위한 단련은 스포츠 자체활동을 수단과 방법으로 하여 오로지 기능의 반복연습에 치중하였지만, 현대에는 트레이닝의 과학적 발전을 이루웨이트 트레이닝- 근력증강을 위한 훈련으로서 근군에 부하를 주어 근섬유를 비대하게 함으로써 근육이 비대해져서 근력이 증가된다.·인터벌 트레이닝·서키트 트레이닝·래피티션 트레이닝【 내용상 분류】·기술 트레이닝·근력 트레이닝·순발력 트레이닝·근지구력 트레이닝·전신지구성 트레이닝· 조정력 트레이닝⊙ 영양소와 운동요약영양소는 인체의 기능을 유지하기 위한 생물학적 연료로서의 기능 이외에도 유기체의 구조적, 기능적 통합을 유지하는데 중요한 역할을 한다. 그러므로 적절한 영양의 섭취는 모든 유기체의 생명과 활동 능력을 유지하는데 필 수 불가결한 요인이 된다.어떤 개인이나 인종의 식습관이 질병의 패턴과 매우 밀접한 관계를 갖고 있다는 사실은 잘 알려져 있다. 근래에 한국인에게 급증하고 있는 비만, 당뇨병, 심질한과 같은 성인병의 유병율 증가현상도 식습관의 급격한 변화 또는 식문화의 서구화에 매우 깊은 관련이 있는 것으로 여겨진다.1) 탄수화물① 탄수화물의 종류와 역할탄수화물은 식물이 광합성 작용을 통하여 만드는 기본적인 영양소로서, 동물의 가장 중요한 에너지원이 된다. 지구상에서 가장 광범위하게 공급되는 영양소이며, 1g당 4kcal의 열량을 공급한다. 탄수화물은 단순탄수화물(단당류, 이당류)과 복합 탄수화물(다당류)로 나누어진다.단당류는 물에 잘 녹고 단맛을 가지는데 포도당과 과당, 유당으로부터 얻어지는 갈락토오스 등이 여기에 속한다.이당류는 조금 더 복잡한 탄수화물의 형태로서 맥아당, 유당, 자당이 여기에 속한다.다당류는 10개 이상 수천 개의 단당류가 결합하여 이루어 진 탄수화물로서 전분과 글리코겐이 여기에 속한다.탄수화물의 역할 중에서 가장 중요한 점은 주 에너지원이 된다는 것이다. 즉 탄수화물이 분해 산물인 포도당은 운동초기 혹은 격렬한 운동시 ATP를 생성하는 주 에너지 공급원이 되는 것이다. 탄수화물은 산소가 부족하거나 호흡을 하지 않는 상태에서도 무산소 대사에 의해 에너지를 만들 수 있으며, 이 경우 포도당이 안전 산화되지 않아서 부산물인 젖산이 축적된다.② 다.
    예체능| 2002.05.29| 10페이지| 1,500원| 조회(3,172)
    미리보기
  • [대중문화] PC문화에 대해서
    PC 문화 (인터넷 문화)에 대하여저는 문화의 한 장르 중 가장 최근에 생겨 우리 실생활에 밀접하게 연결되어 있는 PC문화(인터넷문화)에 대해서 알아 보았습니다. PC의 보급 확대로 또 그로인해 인터넷의 사용자가 증가함으로써 우리는 다양한 방면에서 정보를 쉽게 접할 수 있게 되었습니다. 하지만 그에 따른 부작용도 많이 들어나고 있는 실정입니다.PC 즉 컴퓨터는 최초 트랜지스터의 발명을 시작으로 고밀도 집적회로에 이르기까지 다양한 형태로 변해왔으며 지금은 펜티엄 4의 보급으로 우리는 더 빠르고 다양한 컴퓨터의 기술을 접하고 있습니다. 요즘 컴퓨터를 생각하면 인터넷은 빼놓을 수 없는 한 부분입니다. 우리는 인터넷이 대중화 되면서 컴퓨터에 친근감이 생겼다고 해도 과언이 아닙니다.인터넷) 인터넷은 전세계에 존재하는 수 많은 컴퓨터 네트워크들이 서로 연결되어 자료의 공유 또는 정보를 서로 주고 받을 수 있는 거대한 네트워크를 일컫는 말은 미국방성에서 연구 개발된 것이 다시 미국의 거대 교육망인 BITnet이 ARPAnet에서 통합되면서 민간 주도로 개발되고 발전된 것입니다. 1989년에 WWW(World Wide Web)써비스가 개발되고 1994년에 Netscape, Internet Exxplorer 와 같은 고성능 Web browser가 출현하여 인터넷의 대중화를 가속시켰습니다. 그리고 이로 인해 수많은 검색사이트가 생겨나 인터넷상으로 수 많은 정보를 찾을 수 있게 되었고 전자 상거래의 등장으로 인터넷 사용인구는 기하 급수적으로 증가하고 있습니다. 국내에서는 1982년 TCP/IP로 SDN을 구축함으로써 우리나라 정부는 "e코리아" 만들기 정책을 함으로써 최근에는 세계 최초로 전국의 모든 초, 중, 고등학교에 인터넷 보급을 끝내고 기념식을 갖기도 했습니다. 현재 우리나라의 PC보급 실태는 PC를 1대 가진 집이 42.9%, 2대 이상 가진 집이 3.6%로 가구당 평균 0.5대를 갖고 있으며 PC의 형태는 데스크탑이 94.7%로 가장 많았다. 또한 인터넷을 연결하는 전화 모뎀이 있는 집이 44.7%, 케이블이나 종합 정보통신망(ISDN)등을 이용하는 집이 23.3%로 컴퓨터를 보유한 가구중 67.8%가 인터넷을 사용할 수 있는 통신방식을 갖추고 있습니다. 미국의 모 인터넷 조사회사에 따르면 한국의 인터넷 사용인구는 2.230만명으로 미국과 일본등에 이어 4위에 차지했고 이용시간은 월 16시간 이상으로 세계 1위였다고 합니다. 인터넷을 이용하여 기업에서는 기업간(B2B), 정부간의 전자 결제 시스템을 이용하여 전자상거래를 함으로써 종전에 시행되온 직접적으로 이루어진 서류의 교환이라든가 자금의 결제에 있어 시간과 돈이 절약되었고 금융계의 인터넷망 구축으로 우리는 컴퓨터 앞에서 모든 은행일을 볼 수 있고 그 외 이용되는 부분들은 다양하게 퍼지고 있습니다. 특히 대학에서는 대학생들에게 인터넷은 빼놓을 수 없는 것입니다. 하나의 정보를 찾기 위해서 요즘 대학생들은 도서관의 책을 이용하기 보다는 인터넷상의 정보를 이용하고 있습니다. 또한 컴퓨터를 통해서 물건을 구입한다던지 각종 프로그램을 볼 수 있고 우표를 붙여서 편지를 보내기 보다는 메일을 통해 또는 채팅을 통해서 서로 안부를 주고 받는 시대가 되었습니다. 이외에도 인터넷은 우리 생활에 밀접하게 관련되어 있고 그로인해 편리함과 다양한 정보의 습득이란 장점도 있지만 요즘은 인터넷의 사용증가로 인한 부작용도 심각한 상황입니다. 한 대학의 컴퓨터 실습실 관계자는 학생들이 컴퓨터 사용 후 정리하는 과정에서 오락프로그램이 많이 설치되어 있는 걸 보면서 여기가 PC방인지 하는 착각을 한다는 것을 들었습니다. 저도 실습실에 있으면 종종 오락이나 채팅을 하는 학생들을 볼 수 있고 그로인해 정작 필요한 학생들은 시간때우기 식으로 컴퓨터를 사용하는 학생들 때문에 못 하는 경우를 보곤 합니다. 또한 퇴폐 음란 사이트가 많이 생겨나서 청소년들이 쉽게 접할 수 있고 또 이를 이용한 몰래카메라와 연예인의 성관계 장면을 유출시킴으로써 사이트의 접속을 유도하는 사례가 있었습니다. 또한 미성년자에겐 판매가 금지된 게임을 업주나 PC방 주인들의 무관심속에 청소년들은 그러한 게임에 쉽게 중독되고 결국 현실과 게임을 착각한 나머지 동생을 살해하는 경우나 길가는 사람을 해치는 경우도 생겨났습니다. 또한 무리한 컴퓨터의 사용으로 졸도하거나 사망하는 사건도 있었습니다. 저도 쉽게 게임에 중독되는 것을 의심했었지만 겨울방학때 '디아블로'라는 게임을 접하고서는 게임의 중독이 너무나 쉽게 다가온다는 것을 알았습니다. 게임의 특성상 아이템(무기나 갑옷)의 교환이라든지 레벨(성장)을 키우는 재미로 하루에 한번씩은 꼭 하게끔 하는 눈에 보이지는 않지만 그러한 것들이 존재하고 있습니다. 게임 중독의 경우 청소년이나 어른이나 쉽게 중독되고 헤어나오지 못하는 것은 똑같다고 생각합니다. 게임은 스스로가 절제할 수 있는 상황을 넘어가서는 안된다고 봅니다. 어른들은 스스로가 절제할 수 있어야 하겠고 청소년은 그것을 보는 누군가가 일깨워 줘야 합니다.또 다른 문제점들은 컴퓨터의 내용이나 능력을 떨어뜨리는 컴퓨터 바이러스가 있습니다. 누군가가 만들어내는 컴퓨터 바이러스에 대해 사용자들은 대비를 잘 해야 할 것입니다. 기업이나 모두에게 적용되는 정보를 가지고 있는 프로그램을 몰래 이용하는 해킹이 문제화 되고 있습니다. 기업의 자료를 빼내 팔아먹는 다든지 정부프로그램을 해킹해서 못쓰게 하는 경우도 종종 있었습니다. 그러한 해킹의 수준은 굉장해서 요즘은 해킹을 막아주는 회사까지 생기는 실정입니다. 이렇게 인터넷의 부작용, 단점이 많다고 할지라도 이제 인터넷을 기피하지도 못하는 상황입니다. 결국 이러한 인터넷 문제는 사용자들이 자발적으로 고쳐야 할 부분이 많다고 생각합니다. 이것을 이용해서 악이용한다면 인터넷의 사용정의는 바뀔 수밖에 없을 것입니다. 우리나라는 특히 "e코리아" 만들기를 시행함으로써 국민들에게 정보화를 요구하고 있지만 실상 이러한 인터넷의 문제점 해결에는 다소 미치지 못하고 있습니다. 우리나라는 선진국들의 기술을 그저 많이 보급하고 있습니다. 교육부분에서 PC의 확대를 늘이고 수준을 올리는 것은 박수를 보내고 싶지만 법률체계라든지 해킹의 방지나 청소년들의 인터넷 교육에는 더 많은 노력을 기울여야 할 것입니다.
    인문/어학| 2002.05.29| 3페이지| 1,000원| 조회(416)
    미리보기
  • [경영전략] 한국기업의 경영다각화 사례 평가A좋아요
    ♤. 한국 기업의 경영다각화 사례먼저 사례에 들어가지 전에 다각화에 대해서 알아보았습니다.다각화란(Diversification) 한 기업이 두 개 이상의 다른 사업에 참여하는 것입니다.1. 경영다각화 사례 Ⅰ"약과 잡동사니가 뒤섞여 있는 모양은 차마 볼 수가 없습니다. 책상머리가 어지러운 것도 정신상태가 맑지 못하다는 뜻이겠지요"김승호(69) 보령제약 회장은 회사를 한바퀴 돌 때마다 약상자를 쓰레기더미 옆에 놓아두는 사원에게는 호통을 친다. 또 책상 위가 지저분한 직원에게는 정리정돈을 잘하면 보기도 좋고 업무능률도 오르지 않느냐며 손수 책상을 정리해 준다.44년 간 제약업으로 한 우물을 파온 김 회장은 최근 한국능률협회컨설팅이 선정하는 "한국의 경영자 상"을 수상했다.성실 신뢰 도전의 정신으로 보령의 오늘이 있게 한 그의 경영성과에 대해 재계 학계 언론계가 내린 평가다. 김 회장은 이번 수상을 "그동안의 약업 인생을 정리하고 새로운 사업구상에 매진하라는 채찍질로 생각한다"고 말했다.새 사업으로 그는 교육사업에 뛰어들었다."국가백년대계가 교육인데 유아들을 위한 학습교재가 체계화돼 있지 않습니다. 외국의 좋은 교재와 교육프로그램을 우리 실정에 맞게 개선하고 체계정립에 나선다면 수익성 높고 폭발적인 호응을 얻는 사업이 될 것 같습니다"이를 위해 김 회장은 지난 3월 일본 메이토사와 합작으로 보령메이토를 설립했다.김 회장은 중.고등학교 시절 친척이 운영하는 종로5가의 대형 약국 2층에서 기거하며 약국의 잔일을 거들었다. 한국전쟁이 나고 육군 공병단 중위로 제대한 김 회장은 이 약국에서 수습생활을 하다가 있는 돈을 다 털어 "보령약국"을 세웠다. 이렇게 탄생한 보령약국은 "값싸고 친철하고 없는 약이 없는 약국"으로 명성을 쌓아 갔다.보령약국은 "약국의 근대화"에 적잖은 역할을 했다. 팔리는 의약품의 품목과 수량을 기재하는 "전표제도"를 도입했다. 바코드를 이용한 판매시점관리(POS)의 원시적 형태라 할만했다.지금의 택배나 오토바이 퀵서비스에 견줄만한 "자전거부대"도 편도 커다란 성과를 올렸다.지난 79년 창업한 유아용품 전문업체인 "보령메디앙스"(옛 보령장업)는 연간 5백억원대의 매출을 올리는 기업으로 성장해 있다.임상의학적 기초를 깔고 젖병 하나, 유아복 한벌도 다른 회사보다 과학적으로 만든 것이 주효했다.이어 만들어진 백신전문업체 보령신약과 헬스케어를 표방한 인터넷업체인 BR네트컴도 견실히 성장해 나가고 있다.김 회장은 기업이윤의 사회환원에도 적극적이다.지난 85년부터 오지에서 헌신적인 인술을 펼치고 있는 의사들을 위해 "보령의료봉사상"을 시행하고 있고 말기 신장환자를 위해 수익성은 없지만 신장투석사업을 지속하고 있다.장학사업과 산모유아를 위한 교육캠페인에도 많은 투자를 하고 있다.또 종균협회회장 생명공학연구조합이사장 등을 맡아오면서 바이오산업 발전에도 기여해 오고 있다.앞으로는 환경친화적 국토개발사업의 씽크탱크로서 연구지원사업을 해볼 작정이다.정종호 기자 rumba@hankyung.com※ 사례연구 : 김승호 회장은 약국을 시작으로 작은 것까지 남과는 다른 경영을 꾀하기 시작했고(전표제도, 자전거부대) 그에 이어 사업이 번창하자 다른 외국기업과 제휴를 맺어 선진기법을 도입해서 의약분업에서는 성공을 이루었습니다. 또한 김회장은 경영다각화를 실행하여(교육부분) 의약을 처음 시작했을 때처럼 이 부분에서도 철저히 신뢰가 쌓이도록 노력한 결과 다각화 부분에서도 성공을 거두었습니다. 이제는 지금까지 벌어온 자본을 사회에 환원하는등 경영자로써의 길을 걸어왔습니다.2. 경영다각화 사례 Ⅱ[중견그룹 CEO에 듣는다] 4. 웅진그룹 윤석금 회장윤석금 웅진그룹 회장은 백과사전 세일즈맨 출신으로 1조원 규모의 중견그룹을 일군 입지전적 경영인이다. 그는 출판과 학습지 시장에서의 성공을 바탕으로 정수기·식음료 부문으정수기·식음료 부문으로 사업을 다각화하고 있고 인터넷사업 비중도 늘리고 있다.尹회장은 “창의력이 있는 사원만이 회사를 키울 수 있다”며 “교육투자는 외환위기 때도 줄이지 않았다”고 말했다.-그룹의 재무구조는.“웅진닷컴 등 주력업체들사업에 관심이 많다. 신입사원 채용면접 때 단골 질문은 “하루에 몇 시간 인터넷을 하느냐”다.경영권 대물림과 관련해 “장남이 24살밖에 안 돼 심각하게 생각한 적이 없다”며 “웅진닷컴 대표이사로 할 일이 많다”고 말했다.※ 사례연구 : 윤석금회장은 신제품 생산에 있어 다른 기업들의 상품보다 경쟁력을 갗추는 방향으로 집중했습니다. 또한 최고 경영인으로써 냉정함을 알고 계열사들의 특징에 맞게 각사 사장들이 경영하도록 자유를 주었던 것이 웅진그룹이 부도를 견디며 살아남았던 비결이라고 생각합니다.3. 경영다각화 사례 Ⅲ[CEO에 듣는다] 문상영 아토 사장"생산품목을 다양화하고 PDA 키보드와 3차원 좌표 스캐너를 개발하는 등 IT분야에 대한 투자를 강화할 방침이다. 또 순익의 30%를 각각 직원과 주주들에게 배분하는 등 직원에 대한 인센티브와 주주중시 경영을 실천할 계획이다."반도체 장비업체인 아토의 문상영 신임사장(45)은 기존 주력제품이었던 가스공급 시스템 및 가스정제기, 가스 스쿠러브 등과 함께 반도체 메인장치와 PDA 키보드 등 정보통신에 대한 투자비중을 높일 것이라고 설명했다.문사장은 "국내외 반도체 경기가 악화되면서 상반기에는 무리한 공격적인 경영이 힘들 것으로 예상되며 하반기에는 기존 제품이외에 연구개발이 추진되고 있는 신규제품이 매출증대에 기여할 것으로 보인다"며 "사업다각화로 진행하고 있는 반도체 메인처리 장치와 PDA키보드와 스캐너에 기대를 걸고 있다"고 말했다.아토는 지난해 500억원의 매출과 126억원의 순익을 달성했으며 올해에도 지난해와 같은 경영실적을 나타낼 것으로 예상된다.하지만 올해부터는 수출시장 공략을 한층 강화해 매출액대비 수출비중을 50%이상으로 끌어올릴 방침이다.문사장은 "현재 국내시장에서는 삼성, 현대, 동부 등에 제품을 공급하고 있으며 해외시장에는 생산품의 40% 가량을 수출하고 있다"며 "올해부터는 해외마케팅을 강화해 수출비중을 50%이상으로 높일 방침"이라고 설명했다. 지난 1분기에는 매출액대비 수출비중이 80%에 달했다.아인일정관리사이트 마이투데이(www.mytoday.net), 커뮤니티서비스사이트 해피클럽(www.happyclub.net)을 연이어 선보였다. 이를 통해 개인의 성향에 맞춰 필요한 정보만을 제공하는 개인포털사이트를 구축할 계획이다.양방향 무선호출 서비스 연내 상용화 등 침체된 무선호출시장에 활력을 불어넣기 위해 안간힘을 쓰고 있는 서울이동통신(015)도 인터넷시장을 비껴갈 수는 없었다.지난달 인터넷 포털사이트인 북마크(www.bookmark.co.kr)를 인수하고 인터넷 쇼핑몰(www.dcpia.co.kr)과 인터넷 여행상품 전문쇼핑몰(www.tourgate.co.kr) 등의 사이트를 보유하고 있는 갤럭시게이트에 지분 참여하는 등 인터넷관련사업에 진출했다.서울이동통신은 이와 함께 GPS(위치추적시스템)을 이용, 치량의 위치와 운행상태를 콜센터에 알려주는 ‘015택시콜 레인보우‘서비스를 개시한데 이어 MP3업체인 바롬테크와 업무제휴를 맺고 MP3 플레이어를 자사 유통망을 통해 판매하는 등 사업범위를 넓혀가고 있다.SK텔레콤(012) 서울이동통신, 해피텔레콤과 함께 제공하고 있는 문자정보 서비스 ‘스파이’에 주력하고 있다. 이를 위해 이들 3사는 1백60여가지의 각종 정보를 공동으로 개발, 지난 7월부터 시범서비스에 들어갔다.한편 부산 지역의 무선호출사업자인 부일이동통신도 나래텔레콤과 제휴, 별정통신 국제전화사업을 하고 있으며 최근에는 인터넷 전문 쇼핑몰인 클릭게이트(www.clickgate.com)를 개설해 운영하고 있다. 대전 충남지역의 신원텔레콤도 올해 초 전략사업팀을 신설하고 인터넷 통신 비통신 세부분으로 나눠 다각화를 모색하고 있다.SK텔레콤 관계자는 “무선호출사업이 점점 축소될 것이라는 것에 대해서는 이론의 여지가 없다”면서 “이에 따라 각 무선호출사업자는 인터넷부문으로 아예 주력업종을 전환하거나 이동통신시장의 틈새시장을 노리는 등 다양한 경영다각화 전략을 구사하며 살길을 모색하고 있다”고 말했다.※ 사례연구 : 몇 년전의 호출기 사업자들은 이제 휴대폰이상관련 매출을 올해에는 60억원대로 끌어올리고 내년에는 100억, 2003년에는 150억원까지 달성한다는 장기계획을 세우고 있다.신장식 관리담당 상무이사는 "새로운 사업부문을 강화키 위해 이달초 표면실장장비(SMT)를 도입, 내달부터 시운전에 돌입할 예정"이라며 "앞으로 이 분야에 대한 투자를 강화해 명실상부한 멀티미디어업체로 거듭날 것"이라고 밝혔다.한편 인터엠은 지난 95년에 코스닥에 등록된 업체로 지난해 매출액은 746억, 순이익은 64억원이었다.※ 사례연구 : 인터엠은 오디오 제조에서 음향기기를 이용한 보안분야에 경영다각화를 시행함으로써 또한 이와 관련한 다양한 멀티미디어 종류의 다각화로 멀티미디어업체로 나아갈 것입니다. 오랜기간의 계획과 기술획득이 인터엠이 멀티미디어 업체로써 갈 수 있도록 많은 도움을 준 것 같습니다.♤ 한국기업의 전략적 제휴 사례o전략의 특성1) 계층적인 특성o기업전략(Corporate Strategy) :전사전략이라고도 하며, 2개이상의 사업영역을 가지는 기업의 경우(예: 다각화 전략)o사업전략(Business Strategy) : 주어진 사업영역내에서 경쟁우위를 달성하고 성장과 생존에 관련된 전략 (예: 포터의 경쟁전략)o기능별전략( Functional Strategy) : 한 사업단위 안에서 사업전략의 가이드라인 하에서 보다 세부적이고 기능적 전략 (예: 마케팅전략, 생산전략)2) 목표 지향적: 전략적인 경영의 핵심은 전략적으로 의미 있는 요인들을 파악하고 이들을 집중 관리하여 목표를 달성하고자 하는 일련의 노력들3) 미래지향적: 기업이 전략을 통해 행동하고 계획하는 궁극적인 목적은 현재가 아닌 미래의 어떤 목표를 달성하기 위한 것포터의 경쟁전략 ☞1. 전략적 제휴 사례 Ⅰ야후코리아, SM엔터테인먼트와 제휴야후코리아(www.yahoo.co.kr)는 엔터테인먼트 업체인 SM엔터테인먼트 및 SM의 자회사인 판당고코리아와 제휴를 맺고 온라인 엔터테인먼트 서비스를 공동으로 제공키로 했다고 14일 밝혔다.온라인을 통한 가수 선발대회와 다.
    경영/경제| 2002.05.29| 13페이지| 1,000원| 조회(1,608)
    미리보기
전체보기
받은후기 15
15개 리뷰 평점
  • A+최고예요
    4
  • A좋아요
    4
  • B괜찮아요
    5
  • C아쉬워요
    2
  • D별로예요
    0
전체보기
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 05월 06일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:44 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감