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  • [자기소개서][공단합격]자기소개서 평가B괜찮아요
    1. 자기소개"知之者 不如好之者요, 好之者 不如樂之者니라"밝은 웃음에서 엿보이는 긍정적인 성격과 원만한 대인관계는 저를 지탱하는 가장 큰 장점입니다. 그리고 한번 목표하는 일은 끝까지 해내는 집념이 있습니다. 이러한 저의 성격은 사람만한 재산이 없다고 얘기하셨던 아버지의 가르침과 잡초와 같은 근성을 심어주신 어머니의 가르침에서 생겨난 것입니다.이러한 가르침들은 대학시절 힘든 일이 있어도 항상 웃으며 해내는 "스마일맨", 궂은일도 동료들과 함께 도맡아 해결하는 "△△과 해결사"로 성장하는 밑거름이 되었습니다. 더불어 초, 중, 고교 시절의 반장을 포함한 학급임원과 △△△연구회 활동의 임원활동을 통해 리더십을 길러 왔습니다.학업에 있어서 수학, 영어 및 컴퓨터 프로그래밍 등 기초과목에 튼튼한 바탕을 갖고 있으며, 이에 따라 성적 우수 장학 2회를 수상하였습니다. 건축공학 분야의 핵심 과목인 설계, 구조, 시공 분야의 성적이 평균 B+이상으로 우수하고, 대학원에 진학하여 건설경영 및 구조공학을 심도 있게 공부하고 연구한 바 있습니다.영어의 경우 영어회화를 포함한 성적이 4과목 중 3과목이 A학점 이상이며, 현재 토익 OOO점의 성적을 유지하고 있습니다. IT와 관련하여 비쥬얼베이직 프로그램 언어 및 ASP 웹구동언어를 활용하여 △△대학교 구조모형 경기대회 홈페이지를 제작하였고, △△대학교 △△△ 연구실 서버를 관리하였습니다. 이외에도 Autocad, MIDAS등 전문적인 건축공학 관련 소프트웨어와 기본적인 오피스 소프트웨어 활용능력을 보유하고 있습니다.2. 학교생활활달하고 진취적인 성격으로 대학시절 학회활동에 적극 참여하고, 대학원 시절 건설교통부 프로젝트를 수행함으로써 팀워크와 기획관리능력을 쌓아 왔습니다. 학부 시절부터 닦아온 프리젠테이션 능력과 대학원 과정의 전문지식으로 논문발표를 통해 커뮤니케이션 능력도 배양하였습니다. 대학시절 활동 및 체험을 중심으로 쌓아온 능력을 정리하였습니다.①팀워크와 리더십:건설교통부 프로젝트 경험(2년)△△△ 연구회 기술부장 활동(2001년)②커뮤니케이션 능력:교내 논문 발표(3회)한국 콘크리트 학회 논문 발표(1회)파워 포인트 활용능력 우수③컴퓨터 활용능력:△△대학교 △△△연구실 서버관리(2년)△△대학교 구조모형 경기대회 홈페이지 제작▶ 활용능력 : 엑셀, 워드, Autocad, Database관련 등④봉사정신:국제학술대회 2003 KORUS 안내도우미 지원3. 지원동기여러 선진국들을 중심으로 건설 시장에서의 유지보수사업의 비중이 높아지고 있으며 지속적으로 확대되는 추세입니다. 이는 국내의 경우도 마찬가지며, 특히 타 도시에 비해 삶의 질과 문화적 욕구가 높은 ☆☆시의 경우 문화시설을 중심으로 한 시설들의 관리에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 이에 따라 ☆☆시 ☆☆☆공단의 중요성이 부각되고 있으며, 위탁업무의 증가에 따른 체계적인 관리능력이 요구되고 있습니다.
    취업| 2006.05.08| 2페이지| 3,000원| 조회(914)
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  • [자기 소개서] 나의 자화상 평가B괜찮아요
    ⊙ INTRO..." 제가 3학년 5반 부실장입니다."" 18기 OOO입니다. 잘 부탁드립니다."" 필승 520기 이병 OOO입니다. 필승 "26년이라는 세월을 살아오는 동안, 참으로 많은 나의 소개를 해왔던 것 같다. 수차례 내 자신에 대한 소개를 해오면서 난 크게 두 가지를 느낄 수 있었다. 하나는 나 자신을 개성 있게 표현하였을 때, 사람들이 흥미를 가지고 나를 보았다는 것이었으며, 또 다른 하나는 그렇게 내 자신을 개성 있게 잘 표현하여서 소개하기란 쉽지가 않았다는 것이다.앞으로의 시대는 공격적이고 적극적인 자기 PR을 요구한다고 한다. 이번 리포트를 통해 자기소개서를 작성해 봄으로써 나를 소개하는 능력을 배양하여 시대의 요구에 부응할 수 있었으면 하는 바람이다.⊙ 과거의 나의 모습코흘리개 시절...평범하지만 화목한 가정에서 둘째로 태어난 나는 비록 부산출생이나 울산 토박이나 다름없을 만큼 삶의 대부분을 울산이란 땅을 밟고 살았다. 장손의 집안인데다 형과의 나이차가 5살이나 나기 때문에 어릴 적부터 예의범절을 몸에 익히게 되었다. 그래서인지 어린 시절의 나는 초등학교 5학년이 될 때까지 그저 조용히 공부만 하였던 내성적인 성격의 아이였다. 하지만 초등학교 6학년 때, 반장을 맡으면서부터 성격은 점차 활달하게 변하였고, 결국 반에서 가장 인기가 많은 아이가 되기도 했다.이때부터 생긴 긍정적이고, 활발한 성격은 나에게 계속 원만한 친구관계를 유지시켜주었고, 주위 사람들에게 호감을 주었다. 초등학교 6학년 시절에 일어난 성격의 변화는 지금의 내 성격에 큰 영향을 주었다고 생각한다.질풍노도의 시기앞에서 말했듯이 나의 성격은 긍정적이고 활달한 성격이었기 때문에 사춘기를 비교적 무난히 넘겼다고 생각한다. 이러한 성격과 더불어 나의 사춘기를 쉽게 넘겨준 또 하나의 이유는 농구라는 운동 때문이다. 중학교 2학년 때부터 재미를 붙이게 되었던 농구는 지금까지도 나의 가장 즐거운 취미 생활이고, 현재 TV에서 가장 즐겨보는 프로그램조차 미국 프로농구인 NBA 프로이다.비평준화였던 지역적 특성 탓에 고등학교를 시험을 쳐서 들어가야 했고, 1993년 OO 고등학교를 들어가게 되었다. 고등학교 시절은 친구들과 가장 많은 생활을 한 덕에 내 인생에 있어 가장 큰 보물이라고 여기는 좋은 친구들을 만나게 된 시기이다. 이들과 원만한 관계를 유지하면서 지식과 정서, 체력을 키워나가게 되었다.한편 고등학교 생활동안 전산부에 가입해서 컴퓨터에 대한 관심을 가지게 되었고, 여러 장을 맡으면서 리더십을 키워 나갔던 시기였기도 하다.⊙ 현재의 나의 모습20대...초등학교 시절부터 상위권의 성적을 유지했던 나는 1996년 OO대학교 건축학부에 96학번이라는 새로운 명찰을 달고 입학했다. 지금도 생활하고 있는 대학 생활은 나에게 있어 가장 큰 영향을 준 삶의 부분이다.대학 생활에 대해 익숙하지 않았던 새내기 시절 선배를 통해 윗사람과의 대인관계를 배우게 되었고, 처음으로 사랑하는 사람과 사랑도 하게 되었다.한편 건축사진연구회라는 학회를 통해 나는 사진을 공부하게 되었고 전국의 여러 사찰과 사적지등을 돌아봄으로써 시야를 넓히게 되었다. 또한 이 곳에서 여러 분야의 사람들, 다양한 선후배들을 만나면서 학업에만 열중했더라면 배울 수 없었던 대인관계의 요령을 알게 되기도 했다. 이 학회를 통해 나는 여행과 사진이라는 내 인생의 또 하나의 자랑할 만한 취미생활을 가지게 되었다. 이렇듯 나의 대학 생활의 반을 차지했다 해도 과언이 아닌 건축사진연구회라는 학회에 적극적으로 생활하면서 2001년에는 기술부장을 맡기도 했다.그러나 무엇보다도 대학 생활이 나에게 가장 큰 영향을 준 것은 내가 앞으로 공부해 나갈 건축이라는 학문에 매력을 느끼게 해 준 점이다.군대 역시 공군을 지원해서 건축과 관계된 설비 병으로서 30개월간 복무하면서 그동안 알지 못했던 건축 설비분야를 몸소 느끼며 공부할 수 있었던 의미 있던 기간이었다.제대 후 복학해서 현재까지 2년 이상의 시간동안 나는 나의 미래를 위해 전공 공부를 열심히 하였다. 그 결과 전공 성적이 비교적 높은 편이고 전공에 대해 어느 정도 이해를 하고 있지만 아직 부족한 것이 많다고 여겨진다. 따라서 나는 나의 구체적 꿈을 달성하기 위해 오늘도 부지런히 나의 학업에 정진하고 있는 중이다.
    독후감/창작| 2002.04.13| 3페이지| 1,000원| 조회(4,173)
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  • [XML]유효한 XML 문서 만들기 평가A좋아요
    ..PAGE:1Chapter5유효한 XML 문서 만들기참고자료 : 정보문화사 “STEP BY STEP XML”Michael J. Young 저/김용권 역..PAGE:2XML 문서의 구조- 프롤로그 ~ XML 선언공백주석DTD프로세싱 명령문- 다큐먼트 엘리먼트 ~ 문서의 논리적구조, 내용..PAGE:3XML 문서의 구성- 1. Well-formed XML 문서- 2. Valid XML 문서- DTD 내부 DTD외부 DTD..PAGE:4Valid XML문서에 의한 장점- 1. 문서의 특정한 구조와 표준을 제시- 2. 비슷한 여러 문서들을 같은 형태로만드는데 유용(규준화, 표준화)- 3. 복잡한 문서의 번거로움 덜어줌- 4. 신뢰성..PAGE:5..PAGE:6The Adventures of Huckleberry FinnMark Twainmass market paperback298$5.49The Legend of Sleepy HollowWashington Irvingmass market paperback98$2.95..PAGE:7Moby-DickOr, the WhaleHerman Melvillehardcover724$9.95The Scarlet LetterNathaniel Hawthornetrade paperback253$4.25..PAGE:8DTD의 마크업 선언- 1. 엘리먼트 타입 선언- 2. 속성 목록 선언- 3. 엔터티 선언- 4. 노테이션 선언- 5. 프로세싱 명령문..PAGE:9엘리먼트 타입 선언- 엘리먼트 컨텐트 스펙EMPTY 컨텐트 ANY 컨텐트엘리먼트 컨텐트혼합된 컨텐트..PAGE:10엘리먼트 컨텐트 스펙- 엘리먼트 컨텐트 - 컨텐트 모델시퀀스(Sepeunce)..PAGE:11엘리먼트 컨텐트 스펙- 엘리먼트 컨텐트 - 컨텐트 모델초이스(choice)..PAGE:12엘리먼트 컨텐트 스펙- 엘리먼트 컨텐트 - 컨텐트 모델0개 혹은 1개의 아이템1개 혹은 그 이상의 아이템0개 혹은 그 이상의 아이템의미?+*문자..PAGE:13예제Pueblo PeakTaos MountainNew Mexico..PAGE:14엘리먼트 컨텐트 스펙- Mixed Content문자 데이터만 (#PCDATA)사용A NEW ..PAGE:15엘리먼트 컨텐트 스펙- Mixed Content문자 데이터와 자식 엘리먼트- 컨텐트 모델 내의 #PCDATA 다음에 ,문자로 각각의 자식 엘리먼트 타입을 구분하여 나열한다.그리고 나서 애스테리스크(*)를 전체 컨텐트 모델 뒤에 붙인다...PAGE:16예제Moby-DickOr,the WhaleMoby-Dick..PAGE:17예제Moby-DickOr,the WhaleAnother Subtitle..PAGE:18..PAGE:19The Adventures of Huckleberry FinnMark Twainmass market paperback298$5.49The Legend of Sleepy HollowWashington Irvingmass market paperback98$2.95..PAGE:20Moby-DickOr, the WhaleHerman Melvillehardcover724$9.95The Scarlet LetterNathaniel Hawthornetrade paperback253$4.25..PAGE:21속성 선언- Valid XML 문서에서는 문서의 엘리먼트 내에서 사용하려고 의도하는 모든 속성을 명시적으로 선언해야 한다.특정한 엘리먼트에 연결된 모든 속성들은 속성리스트 선언(attribute-list declaration) 이라는 DTD 마크업을 사용해서 정의해야 한다..PAGE:22속성리스트 선언의 형태- Ex.엘리먼트 속성 속성 디폴트이름 이름 타입 선언..PAGE:23속성 타입- 문자열 타입 ~ CDATA 키워드를 사용해서 문자열 타입 속성을 선언- 토큰화된 타입(tokenized type)- 열거형 타입(enumerated type)..PAGE:24토큰화된 타입 - IDPeach Tea PotElectric Coffee GrinderCandy Thermometer..PAGE:25토큰화된 타입 - IDREFElectric Coffee GrinderCoffee Grinder Brush..PAGE:26토큰화된 타입 - IDREFSElectric Coffee Grinder1pound Breakfast Blend Coffee BeansCoffee Grinder Brush..PAGE:27토큰화된 타입 - ENTITY..PAGE:28토큰화된 타입 - ENTITIES..PAGE:29토큰화된 타입 - NMTOKENThe Portrait of a Lady..PAGE:30long sleeve Henley토큰화된 타입 - NMTOKENS..PAGE:31열거형 타입The Use and Care of XMLMichale Young..PAGE:32디폴트 선언(default declaration)- #REQUIRED- #IMPLIED- AttValueThe GraduateThe Graduate..PAGE:33디폴트 선언(default declaration)- #FIXED AttValueThe Making of XMLThe Making of XML== Invalid element ==The Making of XML..PAGE:34..PAGE:35The Adventures of Huckleberry FinnMark Twainmass market paperback298$5.49The Legend of Sleepy HollowWashington Irvingmass market paperback98$2.95..PAGE:36Moby-DickOr, the WhaleHerman Melvillehardcover724$9.95The Scarlet LetterNathaniel Hawthornetrade paperback253$4.25..PAGE:379. 외부 DTD- 장점문서의 전체 그룹에서 공통의 DTD로서 사용될 수 있다.이것은 그 DTD를 사용하는 모든 문서를 수정하는 대신에 하나의 외부 DTD파일을 수정하기만 하면 된다는 장점이 된다...PAGE:38외부 DTD 서브셋 사용하기-내부 DTD-this is an extremely simplistic XML document.-외부 DTD-This is an extremely simplistic XML document...PAGE:39외부 DTD 서브셋 사용하기- 시스템 리터럴(SYSTEM LITERAL)- 외부 DTD 서브셋을 담고 있는 파일의 URI(Uniform Resource Identifier)절대주소상대주소..PAGE:40The Scarlet letter외부 DTD 서브셋을 담고 있는 파일의 컨텐트 Book.dtd..PAGE:41외부 DTD 서브셋 사용하기- IGNORE 섹션 사용하기..PAGE:42문서를 유효하게 만들기1. 텍스트 편집기에서 Inventory.xml을 연다...PAGE:43문서를 유효하게 만들기2. 도큐먼트 엘리먼트 바로 위에 다음과 같은 문서타입 선언을 입력한다...PAGE:44Moby-DickOr, the Whale문서를 유효하게 만들기3. Moby-Dick 의 TITLE 엘리먼트에 다음의 SUBTITLE 자식 엘리먼트를 추가한다..PAGE:45문서를 유효하게 만들기The Adventures of Huckleberry FinnMark Twainmass market paperback298$5.494. 각각의 BOOK 엘리먼트에 InStock속성을 추가한다. 이 속성에는 “yes”나 “no”를 지정한다
    공학/기술| 2002.04.12| 48페이지| 1,000원| 조회(1,375)
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  • 컴퓨터란 평가C아쉬워요
    1. 컴퓨터란?... 급변하는 정보화 사회에서 컴퓨터는 우리 생활에 꼭 필요한 것으로 인식되고있으며, 생활의 일부분이 되었다.컴퓨터가 갖는 기본적인 기능산술 연산 및 논리 연산을 수행하는 연산기능정보를 가공 처리할 수 있는 정보 처리 기능의사 결정 제공 및 판단 능력에 따른 관리 기능2. 컴퓨터의 구성요소하드웨어~ 물리적 부품으로 이루어진 전자 및 기계장치연산 및 제어장치:핵심적인 구성요소, 중앙처리장치(CPU)기억장치(메모리):읽기전용 롬(ROM), 읽기/쓰기 메모리(RAM)입출력장치(주변장치):플로피 디스크, 하드디스크, 키보드, 마우스, 터치패드, 모니터, 프린터 등소프트웨어~ 컴퓨터를 동작시키기 위한 프로그램시스템 소프트웨어:근본적인 프로그램(운영체제, 언어처리 프로그램)응용 소프트웨어3. 컴퓨터의 역사{세대시기사용소자종류활용제 1세대1940 ~ 1950 후반진공관ENIAC, EDSACUNIVAC-1과학 기술 계산통계 처리제 2세대1950 후반 ~ 1960 중반트랜지스터IBM1401CDC3000고급 언어 등장사무 처리 활용과학 기술 계산제 3세대1960 중반 ~ 1970 후반집적 회로(IC)IBM360P에 8CDC6000운영 체제 개발경영 정보 처리고급 언어 활동제 4세대1970 후반 ~ 1990 중반고밀도 집적 회로(LSI)IBM PC, APPLE ⅡVAX780개인용 컴퓨터의사 결정 지원제 5세대1990 중반 ~ 현재초고밀도 집적 회로(VLSI)CRAY X-MPCYBER205IBM3090자연 언어 처리지능형 컴퓨터종합 정보 통신4. 컴퓨터의 종류자료 취급 형태에 따른 분류 ~ 디지털 컴퓨터, 아날로그 컴퓨터하이브리드 컴퓨터사용 목적에 따른 분류 ~ 범용 컴퓨터, 전용 컴퓨터규모에 따른 분류 ~ 퍼스널 컴퓨터, 워크스테이션미니컴퓨터, 메인 프레임 컴퓨터, 초대형 컴퓨터5. 정보와 자료의 표현자료의 표현단위비트(bit): 2진수 1단위를 지칭하며 기억과 정보 표시의 최소 기억단위바이트(byte): 1Byte=8bit=1character이며 문자표현과 주소 지정의 최소 기억단위필드(field, item): 파일구성의 최소단위로서 1워드 또는 그 이상의 단위레코드(record): 여러 개의 필드로 구성되는 프로그램 상에서의 자료처리 단위블록(block): 입출력 단위로 하나 또는 그 이상의 논리 레코드들로 구성된 데이터의 물리적 요소파일(file): 관련 있는 레코드의 집합데이터베이스(data base): 자료의 중복을 제거하고 통합하여 지정한 관련 있는 파일들의 집합6. 컴퓨터 구조입력 장치 ~ 키보드, 마우스, 스캐너, 트렉 볼, 조이스틱, 타블릿, 디지털 카메라출력 장치 ~ 모니터, 프린터, 플로터, 스피커본 체 ~ 플로피 디스크, 하드 디스크, CD-ROM, 메인보드, CPU, RAM, ROMMODEM, 사운드 카드, 그래픽 카드7. 컴퓨터 응용사무자동화 ~ 스프레드시트 프로그램, 워드 프로세스, 프레젠테이션 프로그램
    공학/기술| 2001.06.13| 2페이지| 1,000원| 조회(1,013)
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