신우신염이란?● 신장이란?신장은 옆구리의 뒤쪽 뱃속에 있는 한 쌍으로 된 기관입니다. 오른쪽 신장은 간 밑 에 있고 왼쪽 신장은 지라 밑에 있습니다. 간이나 지라와 달리 비록 뱃속이지만 복막 속이 아닌 복막 뒤에 있기 때문에 이자와 십이지장, 그리고 상. 하행 결장과 더불어 후 복막 기관입니다. 형태는 강낭콩 모양이며, 전면이 후면보다 튀어나와 있다. 크기는 길 이 10cm, 너비 5cm, 두께 3cm 정도이고, 무게는 양쪽 신장을 합해서 약 200g이지만, 통 계적으로는 왼쪽 신장이 약간 작다. 표면은 암적갈색이고 일반적으로 평활하다. 안쪽 가장자리의 중앙부에 함몰된 부분이 있는데 이것을 신문이라고 하며, 이 부분으로 요관 이나 맥관 및 신경이 출입하고 있다. 신장은 상단부에 붙어 있는 신상체 함께 지방낭이 라고 하는 지방조직으로 싸여 있다.● 신장이 하는 일몸 속의 물(체액)의 양과 이온 농도를 적절하게 조절합니다. 노폐물 (요소, 요산, 크레아티닌 등)을 소변으로 내보냅니다. 독성 물질이나 약물, 그리고 대사산물의 독을 없앤 뒤 내보냅니다. 여러 호르몬의 작용으로 세포 밖에있는 수분의 양(세포의 혈장량) 과 혈압을 조절합니다. 적혈구를 만드는데 관여합니다. 즉, 조혈 기능을 합니다. 간과 더불어 뼈를 만드는 내분비 기능을 합니다. 즉, 인슐린, 글루카곤, 부갑상선 호르몬, 칼 시토닌 등 여러 호르몬을 분해하거나 대사 시킵니다. 오줌을 만들어 배설함으로써 다음 과 같은 작용을 합니다. 혈액 속의 불필요한 물질을 제거합니다. 예를 들면, 단백질 분 해산물인 요소·요산 ·크레아틴 등이 제거합니다. 혈액 속의 과잉물질을 제거합니다. 생리적으로 혈액 속에 있는 물질이라도 농도가 어느 수준 이상이 되면 배설됩니다. 예 를 들면, 혈당은 0.17 % 이하이면 신장에서 배설되지 않으나 그 이상의 과잉분은 제거 됩니다. 그리고 삼투압을 조절합니다. 혈액 속에 수분이 증가하여 그 삼투압이 내려갈 때에는 물을 제거하고, 염류가 과잉상태에 있어 삼투압이 올라가는 경우에는 염류부터 여과하고, 이것들이 길다란 요세관을 통과하는 사이에 유용한 물질만이 재 흡수되고 무용한 물질은 오줌이 되어 체외로 배설됩니다.● 신장은 어디에 위치하고 어떻게 일하는가?{{신장의 위치 신장의 기본단위-신원{{신장과 요로계 신원의 설명신장은 좌, 우에 하나씩 두개가 있으며 등쪽 갈비뼈의 가장 밑부분에 싸여서 척추의 양 옆으로 위치합니다. 각 신장은 약 100만개의 신원이라는 기본구조로 이루어지며 하 나의 신원은 사구체라고 불리는 미세한 모세혈관 덩어리와 신세뇨관으로 구성이 되어 여과와 흡수의 기능을 하게됩니다. 혈액이 흘러 사구체로 들어가게 되면 여과가 되고 이 여과된 수액은 세뇨관을 따라 흐르게 되는데 여기서 여러 화학물질들과 수분이 체내 의 필요에 의해 첨가되거나 제거된후 소변으로 배설되는 것입니다. 이렇게 하여 신장은 24시간 잠시도 쉬지 않고 하루에만도 약 200리터의 수분을 거르고 재 흡수하고 하는 일 을 하며 이중 평균약 2리터를 소변으로 배설하며 배설된 소변은 방광에 약 1-8시간가량 머무른 뒤 최종적으로 버려지게 되는 것입니다.■ 신장 질환의 종류● 급성 신우신염·원인신우신염은 신장에서 소변이 모이는 길인 신우에 세균이 감염되어 주위의 신장조 직까지 염증이 퍼져 나가는 질환입니다. 요도염, 방광염, 전립선염이 있을 때 부위의 세 균이 소변을 타고 신장까지 올라와 염증을 일으키기도 하고, 혹은 폐렴이나 담낭염 일 때 혈액을 타고 신장으로 내려와 염증을 일으키기도 합니다.세균이 소변을 타고 신장으로 올라오는 것은 요로(신장에서 방광, 요도까지 변이 지나가는 전체의 길을 지칭)가 기형적으로 생겼거나, 요로에 결석이 있거나 임신말기 에 뱃속의 아기가 수뇨관을 눌러서 요로가 막혔을 때 잘 생기므로 이러한 원인을 없애 주는 것이 중요합니다. 그밖에 당뇨병, 고혈압, 전립선비대증도 원인이 됩니다. 고열과 함께 옆구리가 아프고, 소변이 잦고 소변을 눌 때 불쾌감이나 통증을 느끼고, 소변에서 백혈구나 세균이 검출되기도 합니다.소변의 역류에 의한 신우신염은 만의 말기증세로서 일어나는 것입니다. 위축신이 되면 요량이 많아져 2,000~2,500cc 이상이 되는 경우도 있습니다. 특 히 야간에 많은 것이 특징이고, 수면 중에 2~3번씩이나 배뇨한다. 요의 비중은 낮고 빛깔도 엷습니다. 요량이 많기 때문에 늘 구갈을 느끼며 많은 수분을 취하 기는 하나 전신적으로는 탈수증세가 옵니다. 한편 고혈압의 결과로서 동계(심장 의 고동이 보통 때보다 심해 가슴이 울렁거리는 일) ·어지러움 ·두통 등을 호소하며, 심장쇠약 ·망막염 ·뇌출혈 ·요독증 등의 합병증을 일으키기 쉽습 니다. 근본적인 치료는 없으나 식사요법으로는 단백질을 제한하고 대증요법을 실시합니다.급성 신우신염이은 신장의 세균감염으로 인하여 발생한 요로 감염증으로 요도에 발생한 요로 감염증은 요도염이라 하고, 방광에 발생한 것은 방광염이라고 말합니다. 요로 감염증 은 인체내의 감염증에서 그 빈도가 호흡기감염 다음으로 많은 것으로 보고 되고 있고, 근래에 항생제의 남오용으로 각종 항생제에 내성균 빈도의 증가와 인체 저 항력의 감소 및병원감염의 증가로 이에 대한 적극적 예방 및 치료가 요구되고 있습니 다. 대부분의 요로 감염증은 방광에 국한되는 경우가 많으나 신장을 침범하여 급성 신 우신염이 발생하게합니다. 즉, 신장, 즉 콩팥이 세균에 감염되어 염증이 생기는 것입니 다. 급성 신우신염은 거의 대부분이 하부 요로 감염에 속발되어 오며, 주 원인균은 하 부요 로감염에서와 마찬가지로 그람 음성장내세균입니다. 급성 방광염처럼 약 80%가 대장균 때문에 발생합니다. 혈행성 신감염의 경우에는 그람 양성균이 흔하며, 특히 포 도상구균이 가장 많습니다. 급성신우염의 원인은 세균이고 그중에서도 대장균의 감염 에 의한 것이 많으며, 특히 처음부터 급성신우염이면 대장균에 의한 경우가 대부분입니 다. 신우신염은 항생제 사용의 증가로 점차 원인균의 종류가 변하여 최근에는 대장균을 비롯한 변형균이나, 녹농균과 같은 그람음성간균이 상당히 많은 비중을 차지하게 되었 습니다. 시균이 신장으로 침입하는 특징적인 증상은 고열이 나면서 옆구리에 통증이 생기는 것입니다. 옆구리를 가볍게 두들기는 것만으로도 극심한 통증이 느껴집니다. 이 옆 구리 통증은 신장에 염 증이 생겨 신장이 붓고 커져서 신장을 싸고 있는 막이 압력을 받게되기 때문에 생기는 것입니다. 자주 소변이 마렵고 화장실 갈때까지 참지 못하는 등 방광염의 증상을 동반 하는 경우도 많습니다. 또한 으슬으슬 한기가 들기도 하고 심한 경우에는 메스꺼움을 느끼거나 토하 고 복통이 나타나기도 하므로 장 이상으로 잘못 진단하는 수도 있습니 다. 그 외에 빈뇨와 배뇨통같은 방광자 극 증상과 오심, 구토 및 설사 등의 증상도 흔 히 볼 수 있습니다. 요 검사상 심한 농뇨와 세균뇨를 보이며, 흔히 현미경적 혈뇨가 관 찰됩니다. 요로방사선 검사에서 급성신우신염에 특이한 소견은 없으나, 항균요법에 저 항하거나 요로 폐색과 기형 등이 의심되는 환자에서는 요로 방사선 검사가 필수적입니 다.·치료입원을 하여 증상이 소실될 때까지 안정시키고 수분을 충분히 공급하여 적절한 항 균제 치료를 시행합니다. 임상 증상의 호전이 곧 요로 감염의 치유를 뜻하는 것은 아 니며, 불충분하게 치료할 경우 만성 신우신염과 신손상의 원인이 됩니다. 따라서 치료 중과 치료후 최소한 3-6개월까지 요배양 검사를 반복하는 것이 중요합니다.우선 소변 검사와 소변 배양 검사를 통해 정확한 진단을 해봐야 합니다. 소변에서 염증세포 (백혈구)가 많이 보이고 배양 검사에서 균이 발견 되면 일단 요로 감염으로 판단할수 있습니다. 여 기에 급성 신우신염의 대표적 증상이 나타나면 급성 신우신염으로 진단합니다. 증상이 심하지 않은 경우에는 항생제 복용만으 로 치료가 가능하지만 대부분은 고열과 허리 통증으로 심한 고통을 받 고 있는 상태이므로 입원 치료를 받게 됩니다. 입원하여 적합한 항생제 주사를 최대 허용량으로 약 1주간 맞고 퇴원후 경구로 약 2주간의 항생제로 치료하는 것이 원칙입니다. 수분을 충분히 공급하 기 위해서 링거액을 주사맞고 항생제를 복용해야 합니다. 방광염무와 환자의 나이에 따라 결정됩니다. 성인의 경우라면 특별한 합병증이 발생 하지 않으나 신장의 성장이 완전치 않은 유아에 서는 계속적인 감염으로 신반흔, 고혈압, 신성장 장애 등의 합병증이 예상되므로 주기적인 관찰을 요구합니다. 원인질환이 없이 발생하는 경우가 흔 하나 재발하 거나 소아의 경우에는 원인질환이 있는 경우가 더 흔하며 이때는 심각한 합병증 이 우 려되므로 신속한 치료, 원인 질환의 해결과 합병증의 예방이 요구되며 만약에 당뇨병 등의 전신질 환이 있는 경우에는 신농양, 신유두 괴사 등의 특구한 형태의 신우신염으로 발전하는 경우가 허다 하므로 세심한 주의가 요구됩니다. 치료가 충분하게 되지 않으면 양쪽 신장이 손상을 받게 되고 결 국 만성신부전으 로 이행합니다. 신부전이 아닌 한 식사에 대한 특별한 제한은 없으나 수분을 많이 섭취해 소변량을 늘리는 것이 특히 중요합니다. 급성기에는 항상 몸을 따뜻하게 하고 안정을 취해 치료를 받도록 합니다.·예방과 관리우리 몸에는 생체의 특성으로서 침범한 외적을 물리치고 억제하는 저항력 즉, 자연 치유력이 있습니다. 그러나 어떤 종류의 감염증도 우리 생체에 저항력이 없 거나 약하고 오히려 세균의 번식을 도와주는 비정상 상태일 때 발병되기 쉽게 됩니다. 이것이 질병의 유인이고 과로나 불섭생도 유인의 하나라고 할 수 있습니다. 특히 신우 신염은 그 유발요인에 대한 주의가 필요하고 세균의 침범 이외에도 몸에 이상이 있는지 를 항상 점검해야 합니다. 또한 충분한 치료후에도 지속적으로 세균뇨를 보이는 경우가 1/3에 달하므로 최소한 3-6개월까지 주기적인 요배양검사를 받는 것이 중요합니다. 또 한 예방을 위해서는 몸을 깨끗이하고 소변이 마려울 때 참지 말고 바로 누며, 변비를 없애 방광염을 예방하는것도 중요합니다.● 만성 신우신염·원인만성 신우신염은 일반적으로 급성 신우신염이 외관상으로 치료된 것 같이 보이나 , 자각 증상이 없이 점차아 급성이나 만성으로 이행되어 생길 수 있고, 급성 신우신염의 병력이 없이도 걸릴 수 있습니다.
플래쉬를 사용하면서 느낀 것은 일러스트레이트와 포토샵과 비슷한 인터페이스를 같고있어서 사용하는데 당황스럽지 않았다.각 패널들은 플래쉬 무비를 편집하는 도중에 Window메뉴에서 선택적으로 불러올 수 있으며 모든 패널들을 기본값으로 정하려면 Window>Panel Sets>Default Layout명령으로 화면 오른쪽에 위치시킬 수 있다. 또한 편리한 상태로 위치를 재배치한다음 저장하여 사용할 수도 있다. 패널을든 서로 비슷한 기능을 하는 것 끼리 묶여 있으며 사용자의 임이로 패널을 분리하거나 합쳐놓을 수도 있다.인터페이스인터페이스란 인간과 컴퓨터간에 커뮤니케이션 하는 모든 것을 말한다.예로 웹문서 사용자는 단지 정보만을 보는 것은 아니다. 웹에서의 인터페이스는 고객(방문자), 사이트 운영자(개발자), 제공하는 정보(가치)와 커뮤니케이션 하는 모든 것을 말한다. 사용자는 웹에서 네비게이션, 아이콘, 텍스트, 이미지, 링크, 이동버튼등으로 보고, 듣고, 접촉하게 되며 좋은 인터페이스는 이러한 요소들로 인해 사용자가 원하는 정보를 좀 더 쉽고 빠르고 편리하게 얻을 수 있도록 도와줘야한다.그래픽 사용자 인터페이스(GUI)는 컴퓨터 화면상에 기능과 의미를 전달하는 이미지와 개념, 상호반응 비유와 그래픽 인터페이스 각각의 세세한 시각적 특성으로 웹페이지 상에 "보고 느끼기"와 하이퍼텍스트 링크관계를 포함한다. 그래픽 디자인과 그래픽의 시각적 "사인"들은 단지 허풍이 아니라 여러분의 사이트에 대한 사용자의 경험의 핵심적인 부분이다. 상호반응적인 문서에서는 그래픽디자인과 인터페이스 디자인을 완전히 분리시킬 수 없다.인터페이스 디자인 (Interface Design) 멀티미디어 디자인 시 'look & feel design'이라는 말을 흔히 한다. 멀티미디어 디자인에서 'look'이라 함은 제품의 외관과 관여된 디자인을 의미하는 것이다. 한편 'feel'이라 함은 제품의 동작과 흐름에 관여된 디자인을 의미한다. 디자인의 순서상 'feel & look'이라 함이 옳겠으나 일반적으로 'look & feel'의 순서로 말한다. 이 항에서 다루는 인터페이스 디자인은 'feel' 디자인을 설명하기 위한 것이다.용자 인터페이스 디자인은 단지 화면 상에 구성 요소를 배열하거나 프리젠테이션 하는 것만이 아니라, 사용자가 체험할 전부를 디자인 하는 것이다. 이는 사용자가 어떻게 생각하고 어떤 물체를 어떻게 작동시킬 것인가와 같은 심리적인 면과, 멀티미디어가 사용자의 반응에 부응하여 움직이는 것과 같은 인체 공학적인 이슈를 포함하고 있다.모든 그래픽 제작물은 사용자의 조작으로 진행된다. 사용자와 제작물의 관계는 두 가지 측면으로 이루어져 있다. 사용자와 대상물 사이의 상호작용을 규정하는 인터랙션(interaction)이라는 측면과 사용자와 대상물 사이의 접면이 어떻게 나타날 것인가를 규정하는 인터페이스(interface) 측면이다. 본 항에서는 인터랙션의 측면보다는 인터페이스의 측면을 중점적으로 다룬다. 인터랙션은 그래픽 디자인 이슈 이외에 많은 다른 요인들에 의해 지배될 수 있기 때문이다.그래픽 제작을 할 때 어떠한 경우든 인터페이스 디자인을 완료하여 검증하지 않은 상태에서 개별적인 그래픽 디자인 작업으로 진행해서는 안 된다. 인터페이스가 확정되면 프로그래머는 나중에 완료된 이미지로 교체할 것을 염두에 두고 모듈별로 프로그래밍이나 저작 작업에 착수 할 수 있다. 한편 디자이너도 인터페이스가 확정된 단계에서는 두려움 없이 여러 가지의 디자인을 시도해 볼 수 있다.그래픽 디자이너와 인터페이스 디자이너 관계를 살펴보자. 소프트웨어 산업에서 '그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface)'가 자리잡으면서 최초의 GUI 디자이너들은 그래픽 디자인 영역에서보다는 심리학분야에서 경력이 있는 사람들로부터 스카우트되었다. 이러한 전통은 멀티미디어 영역에까지 확대되어, 그래픽 디자인과는 분리된 업종으로 사용자 인터페이스 디자인이 생겨났다. 그러나 인터페이스 디자인의 원칙들은 대부분 기본적인 제품 디자인과 그래픽 디자인으로부터 생겨난 것이다. 따라서 제품 디자이너와 그래픽 디자이너는 사용자 인터페이스 디자인이 전통적인 디자인 방법의 범주에 속한다는 것을 인식하고 있다. 요즈음에는 시각 디자이너들이 그래픽적인 '외관(look)' 뿐만 아니라 대화형 구조와 멀티미디어의 '동작(feel)'까지도 디자인하는 경우를 흔히 볼 수 있다.
시각 디자인 2년 김진영인상주의인상주의라는 단어는 루이 르르와라는 한 신문기자가 만들어낸 이름이다. 1873년 살롱에서 피사로, 모네, 르노아르, 세잔느, 시슬리의 그림을 거부하자 이것을 계기로 그들은 이듬해 1874년에 29명의 작품 165점을 화가, 조각가 등 미술가의 협동조합 이름의 명칭을 가지고 전시회를 개최하였다. 출품작중 르르와는 모네의 를 인용하여 '인상주의자 전시회 라는 제목으로 글을 기고해서 새로운 단어가 미술사에 등장했다. 그가 이 표현을 쓴 것은 시각적 인상을 위해서 전통을 무시한 이들에 대한 그의 경멸감을 보다 잘 드러내기 위해서였다.■ 인상주의가 생긴 원인인상주의의 탄생 배경을 알려면 무엇보다도 아카데미 그림의 특징에 대해 알아야 한다. 인상주의가 아카데미의 인습에 반대하여 나온 풍조이기 때문이다.아카데미의 특징은 계획된 그림에 있다. 아카데미가 고안한 모든 것 즉 밑그림 색채론 구성, 해부학, 누드 모델의 드로잉과 그들의 채색 의상에 관한 역사적 연구 및 고전에 대한 탐구 등 주제를 지닌 계획된 그림의 제작을 유일한 목적으로 삼고 있었다. 이러한 정형성(획일성)은 작품이 제작될 수 있는 화가 개인의 세계관이나 화가 자신의 마을을 철저히 배제시켰다. 그럼에도 불구하고 이런 것들이 살롱전에서 입상하고 이었던 것이다. 이러한 정형성(획일성)은 인상주의 탄생의 첫번째 원인이다.두 번째 원인은 1840-60년 사이, 아카데미 살롱은 퇴폐적이고도 상업적인 미술을 하고 있었다. 그 새대는 경제를 잡고 있던 왕족이나 귀족, 승려 계층이 사라져 가고 부르조아라는 신흥 계층이 나타난 시기였다. 이들은 곳 그림의 수요자이자 후원자가 되었다. 또한 이들은 기존의 왕족이나 귀족들과 같은 고상하고도 고전적인 그림을 선호하지 않았다. 갑자기 돈줄을 쥐게 된 이들은 왕족이나 귀족의 권력을 지니긴 했지만 고전적인 취미를 닮지는 못했다. 그들의 취미는 조잡하고 퇴폐스러웠다. 결국 누드화의 공식적 등장을 가능하게 만들었고, 퇴폐스러운 그림이 만연했다. 또한 이들 부르조가 있다. 바르비종 파라던지, 콘스터블이나 터너, 보닝톤 등이 그 대표적인 예이다. 그러나 이들은 어두운 전경, 색채가 결여된 그림자, 소심한 터치의 분할 등을 구사함으로써 인상주의와 커다란 차이점을 보인다. 무엇보다도 이들은 옥외로 나간 것이 아니라 화실내에서 그 작품들을 완성시켰던 것이다. 그러나 인상주의자들은 도구를 들고 직접 옥외로 나가서 눈에 보이는 자연의 현란함을 묘사했다. 이것이 진정한 의미에서의 풍경화의 확립이다.5. 화가의 주관성 새로이 대두생선원인에서 말한 바 있듯이 기존의 아카데미 살롱은 권력이나 재물과 결합하여 타락해가고 있었다. 권력자나 부자들을 후원자로 하는 아카데미의 화가들은 자연 그들이 주문하는데로 그림을 제작하게 되었고, 화가의 개성이나 주관성은 찾아 볼 수 없었었다. 그런데 인상주의자들의 등장으로 화가의 주관성이 대두되었다. 이들은 야외에서 그들이 원하는 소재와 주제를 골라 자신의 개성을 살려 마음껏 작업을 함으로써 화가의 눈과 마음에 대한 비중을 부여했다.■ 인상주의 표현 방법인상파화가들은 순간적인 자연의 변화 양상을 포착하기 위해 대단히 빠른 붓 놀림을 시도했다. 인상파 화가들은 사물에 고유색이 있다는 것을 믿지 않고, 색채는 빛의 반영 결과에 지나지 않는다고 봤다. 이들에게는 빛의 반영이 가장 직접적으로 이루어지는 밝은 야외를 주요한 대상으로 삼을 수밖에 없었다. 인상파 그림들이 밝고 경쾌한 까닭은 대부분의 그림이 야외의 태양광선 아래서 그려졌기 때문이다. 밝은 야외를 모티프로 하니까 자연 밝은 색을 사용하지 않을 수 없어 화학적인 색소인 안료를 어떻게 하면 자연광선의 순도에 맞출 수 있을까를 연구하지 않으면 안되었다. 그래서 색채 분할, 분할 모법이 생겨났다. 급까지 화가들은 색채를 팔레트 위에 짜내어서는 다른 색들과 일정하게 섞어서 사용했다. 말하자면 복잡 미묘한 대상에 어울리는 색채를 표현하기 위해 손쉽게 색을 혼합한 것이다. 그런데 색채는 화학적인 물질이기 때문에 혼합이 거듭되면서 순도가 떨어지고 탁해졌다. 자연의 일으킨 작품이다. 그가 좋아하던 모델 빅토린느 미랑의 모 습을 그린 것이다. 사람들은 매춘을 변호하는 작품이라고 비난하고 비평가들은 싯누런 배 때기의 오달리스크(회교사회의 하렘의 여인들) 고양이를 데리고 노는 비너스 일종의 고릴 라 암컷 이라고 비난했다. 이 그림은 고전주의적 주제에서 누드를 차용하고 있는데 티치아 노의 [우르비노의 비너스]와 고야의 [누드의마야]에 이르기 까지 반복하고 있다. 그러나 그 가 비난을 받은 이유는 누드의 여체로서의 관능성, 신비로운 신화적 일면을 배제하고 창 녀임을 알수 있는 도상적 특징에도 불구하고 당당하고 자신있으며 저돌적으로 정면을 바 라보는 것이다. 뿐만 아니라 그 재현양식은 중간색조는 사용하지 않은 단순화된 색채가 밝게 대조되어 단조로운 색채들을 대위법적으로 배치했다.- 그 밖의 작품 -, , 등2. 끄로드 모네(1840 - 1926)프랑스의 인상파 화가. 파리 출생. 소년시절 르 아브르에서 보냈으며, 18세 때 그곳에서 화가 로댕을 만나, 외광묘사에 대한 초보적인 화법을 배웠다. 19세 때 파리로 가서 아카데미 스위스에 들어가, 피사로와 사귀었다. 2년간 병역을 치르고 1862년 파리로 귀환, 글레르 밑에서 A.르누아르, A.시슬레, F.바질 등과 사귀며 공부하였다. 초기에는 G.쿠르베 나, E.마네의 영향을 받아 인물화를 그렸으나 점차 밝은 야외에서 풍경화를 그렸다. 70년 프로이센-프랑스전쟁 때 런던으로 피신, 이때 J.터너, J.콘스터블 등의 영국 풍경화파의 작 품들에 접했다. 이것은 명쾌한 색채표현이란 점에서 커다란 기술적 향상을 그에게 가져다 주었다. 72년 귀국, 파리 근교의 아르장퇴유에 살면서 센 강변의 밝은 풍경을 그려, 인상파 양식을 개척하였다. 74년 파리에서 ‘화가·조각가·판화가·무명예술가 협회전’을 개최 하고 여기에 12점의 작품을 출품하였는데, 출품된 작품 《인상·일출》이란 작품 제 명에서 인상파란 이름이 모네를 중심으로 한 화가집단에 붙여졌다. 이후 86년까지 8회 계 속된 인상파전에 5회에 묘사, 순수한 색채의 하모니라는 점에 있어서 특징지어진다. 터치는 점차 세분화되어 시각 적 색채 혼합의 원리에 따라서 덧포개어진 작은 쉼표부호들과 비슷한 것으로 되면서 인상주의 기법이 가장 완벽히 구사된다.[생 라자르 역](1876-77)-첫번째 연작이며 도시의 생활에서 주제를 빌어 왔다는 데에 또 다른 의의가 있다 할 것이며 동시에 순간적으로 사라지고 끊임없이 다시 새로 생겨나는, 가장 미묘한 뉘앙스로 물들여졌다가는 이내 대기 속에 흩어져 사라져 버리는 기차 연기 테마는 그 후 낟가리, 포플라길, 루앙 대성당, 수련 등의 연작에서도 추구된다. 즉 변모하 는 순간의 모습을 동일 모티프를 통해 정착시키려는 시도와 직접 연계되는 것이다.2). 베떼이유 시대(1878-81)[베떼이유 풍경]-나란히 포갠 잘게 분할된 작은 터치로써 풀밭을 물결치게 하고, 나뭇잎 을 뒤흔들며 물 표면에 주름을 일게 하는 바람의 감각을 전하려 함.[베떼이유 세느 강의 해빙](1880)-사실주의적 인상으로써 그의 예민한 시각은 이 움직이 는 미묘한 순간들을 즉각 포착하며 동시에 그대로 화면에 정착시키는데 성공함.3). 지베르니 시대(1883-1926)[루앙 대성당](1892-94)-모네의 눈에 비쳐지는 이 대성당은 새벽 햇빛에 장미빛과 진주빛 그리고 우유빛으로 반짝이고 또 대낮에는 백열하는 듯한 열기를 뿜어대는가 하면 해질 무 렵에는 자색이 낀 푸르른 회색 속에 잠겨 든다. 이처럼 하루의 시간과 햇살에 따라 육중 한 석조 건물은 거의 꿈결 같은 광선을 크고 작은, 분할되고 나란히 포개지고, 뒤엉클어지 고, 두텁게 처리된, 또는 여기저기 응어리진, 얼룩진, 재료 그 자체를 암시하는 터치와 반 점으로 뒤범벅된 일종의 암장과 같은 매개체에 의해 표현한다.[수련](1899-1926)-모네는 못의 수면과 그 위에 잠자듯 떠 있는 수련으로 광선과 색채를 전개시킨다. 못가의 버드나무의 그림자와 함께 하늘과 구름이 못 위에 내려 앉고 그것이 수면의 잎과 꽃과 어울려 허상과 실상이 혼연한 하나의 독자적인뉘앙스를 관능적으로 묘사하였다. 프랑스 미술의 우아한 전통을 근대에 계승한 뛰어난 색채가로서, 1900년에는 레지옹 도뇌르 훈장을 받았다. 만년에는 지병인 류머티즘성 관절염 때문에 손가락에 연필을 매고 그리면서도 마지막까지 제작하는 기쁨을 잃지 않았다. 최후 10년 간은 조수를 써서 조각에도 손대어 《모자》(1816)와 같은 작품을 남겼다.- 대표작과 화풍의 변화 -1). 형성기(1854-1870)디아즈 끌로드에게 어두운 색을 지양하고 밝은 색깔을 쓰라는 충고를 받음. 이 시기에 드라크르와와 크르베의 영향을 받는다. 따라서 이 무렵의 작품에는 사실주의적 기법이 나타난다. [사냥하는 디아나 여신](1867), [양산을 든 리즈](1868), [시슬레 부부](1868).2). 인상주의 기(1870-1883)끌로드 모네의 영향을 받아 인상주의 기법을 채택하게 됨으로써 밝고 빛나는 풍부한 색 채의 그림들을 그림. 주제에 따라 터치는 두껍게도 되고 묽게 흐르느 것처럼 되기도 하 고, 매끈매끈할 때도 있고 덕지덕지 응어리 질 때도 있으며 뒤엉키기도 하고 분할되기도 하며, 병치되기도 하고 엷게 덧붙여지기도 한다. 색채 역시 어떤때는 밝고, 그림자도 짙 게 채색되어 있기도 하고, 어떤때는 강한 명암의 대조가 있으며 그림자는 투명하지만 단 일한 색으로 되어 있을 경우도 있다. 택한 주제 역시 풍경, 나상, 일상 모습, 정물 등등 다양하다. [퐁 뇌프](1872), [그랑 불르바르](1875), [높은 초원길로 올라가는 길](1874-78) 등.3). 날카로운 시기 또는 앵그르적인 시기(1883-1890)이탈리아에서 피렌체의 거장들과 라파엘로를 발견하게 된 것이 영향을 끼쳐 인상주의를 이탈한다. 무형태 속에 빠질 위험이 있다는 것을 이해하고 데생의 가치와 형태를 규정하 는 선의 중요한 역할을 인정함으로써 옛날 거장들 앵그르의 탐구로 되돌아감. 다채로웠 던 색깔이 오커계통의 색깔로 바뀌고 색깔 상호간의 조화가 조화를 잃거나 날카롭게 부 딪침. 그리고 기법은 메마르고 도자기처럼 매