커뮤니케이션에서의 지각과 역할목 차 및 개 요커뮤니케이션의 지각의 역할사람들은 어떻게 메시지 속의 단어와 이미지들을 인식하는 것일까?여기에 대해서는 지각과 정보처리에 대한 과학적 연구를 통해 알아보자왜냐하면 지각은 우리의 오감을 통하여 들어온 자극을 감각데이터를 해석하는 과정이기 때문이다지각에 영향을 미치는 주는 것은- 구조적 영향■우리가 노출된 자극의 물리적 측면예) 점으로 이루어진 선분- 기능적 영향■지각에 영향을 미치는 심리적 요인으로서 메시지 처리과정에 주관성을 개입이러한 지각의 기능적 영향으로 인해 수신자는 선택적 지각을 하게 된다.- 선택적 지각■사람들의 지각이 자신의 욕구, 필요, 태도를 비롯한 여러 심리적 요인에 의해 영향을 받는 경향이 있는 것을 나타내는 용어■사람들이 같은 메시지에 대해 서도서로 다른 반응할 수 있다는 것을 의미한다.결론적으로,커뮤니케이션에서의 지각의 영향은 수신자가 메시지를 수용하고 해석하는 해독과정에서 선택적 지각에 의해 자극을 받아들이고 정보를 가공하는 해독과정을 결정하는 역할을 한다.1. 지각에 영향을 주는 요인들1) 가정과 지각에임스의 '교호적 관점'■근본적으로는 지각하는 사람과 세상만물은 모두 지각행위에서 능동적 참여자라고 파악하는 것이를 증명하는 실험 '왜곡 관찰실'■가정(무의식) 속에 과거에 경험에 근거해 새로운 자극을 받아들임2) 문화적 기대와 지각'동시에 다른 것 보기'에 대한 연구쌍안경을 통해 서로 다른 이미지를 동시에 보여줄 때 자신의 문화에 관한 장면을 지각하는 경향이 있다.실험) 멕시코인과 미국인에 제시된 사진에 나타난 지각적 우세3) 동기와 지각음식과 관련된 반응굶주린 피험자는 그렇지 않은 사람에 비해 물체를 객관적 물체로 판단하지 않고 음식과 관련된 물체로 판단이는 피험자의 욕구에 따른 지각능력이 심리적으로 보고자 하는 동기를 만들어 외부 자극에 대해 반응하려는 것4) 기분과 지각같은 현상에 대해서 피험자의 기분에 따라 이를 인식하는 것이 달라 지각에 영향을 줌예) 사랑하는 연인의 모습5) 태도와 간의 행동은 각 개인이 지니고 있는 성격과 사물을 보는 지각에 따라 개인 간에 차이를 보인다. 인간이 지각하는 세계와 실제 하는 세계는 분명히 다르다는 것을 인식하는 것이 우리가 인간을 바르게 이해하는데 큰 도움이 될 것 같다.다시 말하면 인간은 이 세상에 존재하는 사물, 사람, 사상들을 있는 그대로 지각하는 것이 아니라 각 개인마다 주관적으로 다르게 지각한다는 사실을 이해함으로써 인간의 복잡한 행동을 보다 잘 이해할 수 있을 것이다.아래 그림을 보면 지각자에게 전해오는 갖가지 자극과 정보 등을 통해 지금 있는 상황을 판단하는 것이다.{그림1> 인간의 지각형성과정2)지각과정사람들은 누구나 자기 자신만의 시각을 가지고 세상을 바라본다. 그렇기 때문에 동일한 정보나 상황, 사건을 대하는 각자의 시각에 따라 그 행위도 달라지게 된다. 지각이란 학자들에 따라서 여러 가지로 정의 되고 있으나 대체로 개인 환경으로부터의 정보(자극)를 선택(Select)하고 조직화(Organize)하고 해석(Interpret)하는 과정으로 요약된다.다시 말해서 지각은 개인이 처한 환경에 어떤 의미를 부여하는 과정으로, 인지 과정의 중요한 부분을 차지할 뿐 아니라 개인의 행위 형성에 영향을 미치는 중요한 요소로 작용 하고 있다. 여기서 인지는 지각이 이루어지고 난 뒤에 더 깊은 사고 과정이라 할 수 있겠다.- 선택(Select)이러한 지각의 첫째 과정은 개인의 생리적인 조직에 의하여 감지되는 과정이다. 이 감지 과정은 개인의 생리적인 감지기능에 따라 그 정도와 성격이 다르다. 개인은 일반적으로 주어진 자극을 모두 감지하기 보다는 자기에게 유리한 자극만을 선택하여 감지하는 경향을 가진다. 이러한 과정을 선택(Select) 이라 한다.이와 같이 자신을 원하거나 기대하는 것만을 지각하려는 경향을 선택적 지각 이라 한다. 예를 들어 자신의 친한 친구가 방송국 방청객으로 TV에 출연했다고 가정하면 수많은 방청객 중에 오직 그 친구만 기억에 남을 뿐 다른 사람들은 잘 기억이 나지 않을 것이다. 즉 자 실험의 경우 반 편견 만화 비고트는 과장된 편견을 가진 주인공을 내세워 사람들에게 편견이 얼마나 어리석은 것인가를 보여주고자 했지만 수용자의 경우 자신의 피부색과 처한 입장에 따라 만화 본뜻인 편견은 우스운 것이다라는 뜻으로 이해하는 것이 아닌, 자신의 태도에 따라서 풍자만화를 서로 다르게 보는 경향이 있다. 이는 우스꽝스럽게 만들어 비판하려는 것이 효과적이지 못하다는 것을 암시한다.다른 예로 우리 실상에서 흔히 접할 수 있는 만화의 경우를 보도록 하겠다.아래의 그림은 여자를 마치 오락 속의 성적 노리개로 보는 풍자 만화이다.그러나 원래의 제작 의도와는 다르게 여성은 성적 노리개 감이 아니다라는 것을 주장하는 만화가 오히려 수용자들에게 편견을 심어주고 만화를 보는 사람이 거리낌없이 여자에 대한 태도를 장난감 다루듯이 만들 수 있는 여지를 갖고 있다.{원제목 (meangirls)의 이 영화는 영화제목에서도볼 수 있듯이 점점 이쁜게 가장강한 전략이자 무기가 되는 세상에서 가장 우대받는 참된 여자 퀸카의 진정한 자격이 무엇인지에 대해 사실적으로 표현하고 주인공의 친구 극중배역(레지나 조지)를 우습게 만들어 외모지상주의의 사회를 해학적으로 풍자 비판하여 수용자들로 하여금 외모만이 사람을 평가하는 기준이 아니라는 것을 전달코져 하고 있다. 하지만 이런 제작의도와는 달리 영화상의 세계에서나 실제 우리가 수용할 때 그 의도를 있는 그대로 받아들이기보다는 여자는 역시 이뻐야 한다 는 생각으로 주인공을 더욱 따라하려는 경향이 드러나고 있다.{그림n 사회풍자영화3) 선택적 지각에 의해 수용되는 매스컴 메시지매스컴 메시지라고 하여 전부다 수용자가 있는 그대로의 의미대로 수용 하는 것은 아니다. 프로그램의 메시지를 보고 선택적 지각을 통하여 자신에게 유리한 상황의 메시지로 이해하는 것이다.본래 선택적 지각이란, 사람들의 지각이 자신의 욕구, 필요, 태도를 비롯한 여러 심리적 요인에 의해 영향을 받는 경향이 있는 것을 나타내는 용어이다. 사람들이 같은 메시지에 대해서도 서로 다르게 유언비어에 대한 연구는 사람들이 이야기나 그림을 묘사한 것을 전달 할 때 대체로 세부사항들을 누락 시킨다는 것을 보여주었다.한 여자 연예인과 재벌 2세와 결혼발표 기사가 있다면 사람들은 이 기사를 이야기 하면서 결혼상대자가 재벌 2세라는 점을 부각시켜 여자 연예인이 신데렐라가 되었다고 이야기하는 경향이 있으며, 상대적으로 두 사람의 만남, 연애과정 등 세부 이야기들은 소홀히 다루게 된다는 것이다.또 존스 등(Jones & Kohier, 1958) 연구는 인종차별에 우호적인 사람들은 논리적 반(反)인종차별 진술문 보다는, 논리적 친인종차별 진술문과 비논리적 반인종차별 진술문을 더욱 쉽게 배운다는 사실을 밝혀냈다. 인종차별 반대자들에게는 그 반대 현상이 나타났다.선택적 기억을 밝혀주는 또 다른 연구로서, 레빈과 머피(Levine & Murphy, 1958)는 친(親)소련 메시지와 반(反)소련 메시지를 접한 실험대상자들은 그 내용이 그들 자신들의 태도에 상충되는 것이면 그것들을 상대적으로 늦게 배우고 빨리 잊는다는 것을 보여주었다. 공산주의에 대한 우호적인 태도를 가진 사람들은 친소련 메시지를 상대적으로 빨리 습득하고 오래 기억하며 그 반대의 경우도 그렇지 않다는 것을 보여주었다.기브슨(Gibson)에 의하면, 지각은 기능적으로 우리가 주변 세계에 서 직접적으로 정보를 얻는 과정으로서 주변에서 현재 발생하고 있는 상황의 자극에 대해 선택적인 반응을 수반한다. 그는 이러한 지각의 선택적 반응 즉, 지각의 특성을 선택적 노출, 선택적 주의, 선택적 이해, 선택적 보유의 4가지로 요약한다.선택적 노출은 앞의 내용과 같으며, 선택적 주의는 앞의 선택적 주목과 선택적 보유는 선택적 기억의 내용과 일치한다.다른 하나인 선택적 이해 란 자신의 의견과 목적에 일치하도록 정보를 해석하는 것을 의미한다. 코헨 등은 비 흡연자의 80%가 흡연과 폐암간의 관계를 믿는데 반하여, 중 흡연자는 52%만이 그러한 관계를 수용하고 있는 것으로 보고 하였다(Geva and Goldman, 19을 통한 스키마라 할 수 있다.->스키마를 통한 뉴스처리는 정보 과부하에 대처하는 효과적 수단사람들은 다양한 전략을 구사하면서 뉴스 속의 정보를 기존의 스키마에 끼워 맞춘다. 만약 끼워 맞추기가 잘 된다면, 정보나 정보로부터 도출해낸 추론은 수정된 스키마 속에 저장될 것이다. 그리고 만약 끼워 맞추기가 잘 되지 않는다면, 정보는 동화되지 않고 흘러가 버릴 것이다.(인지)심리학에서 본 스키마사람들은 사물과 상호작용하기 위해 사물에 대한 '마음의 모델(mental model)'을 먼저 구축한다.사용자는 이전에 학습하고 훈련했던 경험을 통해 사물이 어떻게 경험되어야 하는지에 관한 마음의 모델을 갖고 있다는 것이다. 예컨대 자동차의 핸들을 오른쪽으로 돌리면 차가 오른쪽으로 회전할 것 이라는 마음의 모델을 갖고 있다. 따라서 사물에 대한 이해는 가시적인 형태와 구조에 대한 마음의 모델이 지각하고 탐색한 최종 이미지의 결과라고 할 수 있다.인지심리학에서 이 같은 마음의 모델이 '스키마(schema)'라는 인지 구조에 의해 구성된다고 설명한다. '스키마(schema)란 지각자로 하여금 어떤 유형의 정보를 선택적으로 수용하고 보게 하는 일종의 행위를 통제하는 기제(메커니즘)를 뜻한다.쉽게 말해 "~~눈에는 ~~밖에 보이지 않는다"는 우리말도 있듯이, 사람들은 스키마에 새겨진 자신이 알고 있는 것만을 볼 뿐이다. 따라서 스키마는 무엇이 지각되어야 할지를 결정하고 통제하여 환경에 대한 개인의 경험을 구축하는 기능을 한다.삶의 경험에 대한 각 개인의 지각 패턴은 독특하기 때문에 스키마는 개인에 대한 사적인 구조라고 할 수 있다. 하지만 스키마는 특정 문화와 사회화 과정들이 공유된 환경을 제공하는 범위까지 일반적인 모습을 공유하기 때문에 우리는 사물과 사건에 대해 다른 사람과 공감대를 형성할 수 있는 것이다.스키마는 또한 언제나 불변적으로 고정된 견고한 구조가 아니라 경험에 의해 계속적으로 수정되기 때문에 유사한 사건들도 시간이 지난 뒤 같은 사람에 의해 또는 다른 사람에 의해 다
프로그램제작최고의 데이트프로그램명 : 최고의 데이트 제작부서: SBS 프로그램유형 : 연애오락 방송시간대: 토요일 6시 방송시간 : 55분컨셉중요성 – 데이트 코스 정보제공, 흥미진진 연애담명확성 – 연애계발 프로그램차별성 – 일반인의 리얼한 데이트 장면, 신선한 충격기획의도신선한 연애프로그램 새로운 형식의 데이트 엿보기 프로젝트 즐거운 데이트의 유익한 정보 부여 유쾌한 토크로 일주일의 피로를 싹~ 제한된 금액으로 상상초월 이벤트토요일 저녁 6시기혼+자녀 자녀의 채널 선택권 존중주말 자녀들의 여가활용 위해 자녀의 선택권 인정30,40대 주부는 이 시간대 오락프로그램 선호도가 낮다 자녀선택에 따른다이유 1이유 2이유 3결과 110대 후반 ~ 20대 초반의 자녀 채널 선택부모(가족) 동반 시청결과 2자녀의 채널 선택, 가족 동반 시청이므로 내용은?10대 후반, 20대 초반이 즐기는 내용따뜻한 감동그럴듯한 포장가족동반시청이 부담스럽지 않은 내용최고의 데이트는?데이트 코스 + 연애이야기사랑을 표현하는 일반인의 따뜻한 모습진짜, 가짜를 가려내는 토크10대 후반 ~ 20대 초반의 큰 관심사따뜻한 감동, 부모님도 옛날 생각그럴듯한 포장지향점감동정보재미최고의 데이트목표신선한 프로그램으로 인지토요일 6시 프로그램 1위절대지지층 확보연애 프로그램 1위목표 달성 과정리얼 데이트 현장 신선한 자극, 재미와 감동 연애프로그램 1위 등극 주말저녁 절대지지층 확보절대강자는 없다!!!누구누구 26%진기록팡팡팡22%기타 11%가족오락관 20%장미의전쟁 21%시청률신선한 감동 + 재미로 승부하면 된다!!경쟁사 이미지 비교KBS 1 가족오락관KBS 2 장미의 전쟁MBC 누구누구온가족이 모여본다. 30대 후반 이상의 시청자연애 서바이벌 10대 후반 ~ 20대 초반 시청심리 오락 프로그램 10대 중반 ~ 20대 초반 시청가족오락관S W O T역사가 깊다진부한 프로그램 이라는 인식중년,노년의 매니아층젊은 연령층에게는 인기가 없다장미의 전쟁S W O T예쁘고 잘생긴 연예인 출연천생연분 모방 프로그램눈요기거리에 시청률상승2류 라는 이미지누구누구S W O T답맞추기 형식 흥미진진한 게임식상한 고정출현시청자의 흥미유도시청자들이 지루해함결론가족오락관 - 타겟층이 다르다 장미의 전쟁 - 신선함으로 극복 - 새로운 프로그램 개척으로 승부 누구누구 - 가짜 커플 가려내기 패널로 극복 - 개성있는 출연자 발굴로 승부장단장단동류 프로그램 이미지 비교야심만만진실게임연애에 관한 토크형식 20대 시청자궁금증유발 프로그램 10대 ~ 30대 시청자최고의 데이트…뜰까?경쟁력있는 사랑이라는 주제 인기있는 MC 일반인이라는 신선한 소재 흥미유발 패널 (진짜 커플 가려내기!!) 상금타기의 서바이벌 프로젝트 뜬다!!그렇다면…난관과 그 해결책은?일반인들만 나오는 화면이 많아 다소 재미가 떨어질 수 있다.개성있는 외모 혹은 재미난 커플선정으로 극복성우의 재치있는 해설 삽입프로그램 구성엔딩인사, 다음주 하일라이트 2분엔딩상금 전달, 다음주 데이트 금액 발표 3분최고의 데이트 가려내기 8분가짜 커플 가려내기 10분데이트 보여주기 30분바디하일라이트 장면, 인사말 2분오프닝출연진MC : 이휘재, 이효리 고정출연 : 김제동, 강호동, 이유진, 공효진 첫회출연 : 류시원, 서지영,이상민, 이혜영 시청자출연 : 응모를 통해 뽑은 커플 세쌍 가짜커플 : 연기학원에서 초빙 배심원(방청객) : 50명MC 이휘재캐스팅 이유 이바람이라는 특유의 캐릭터와 젠틀함이 여성시청자에게 강하게 어필 출연작 이유있는 밤 진기록 팡팡팡 슈퍼 TV 일요일은 즐거워MC 이효리캐스팅 이유 최근 남성에게 어필하는 최고의 인기 여자 연예인 출연작 타임머신 보야르 원정대 해피 투게더1회당 예산6000만원출연료 3000만원세트구성 500만원상금 500만원촬영 1000만원기타 500만원의상 500만원{nameOfApplication=Show}
1. 제작 부분들어가며최근 한국 영화 산업이 비약적으로 발전하면서 영화에 대한 열기가 더욱 뜨거워졌다. 하지만 바깥에서 보는 막연한 모습과는 달리 실제 영화 제작현장은 열약하기 짝이 없다고 한다. 이 글에서는 영화 제작 과정과 영화 제작 현황을 간단하게 알아보고 영화 제작 인력의 아이러니하고 불합리한 처우를 집중적으로 분석해보기로 한다.영화 제작 과정영화의 제작 과정은 크게 Pre-production, Production, Post-production의 세 단계로 나누어진다. 각각의 단계는 다시 구체적인 작업 군으로 나뉘게 되는데 먼저 영화 제작의 단계에 따라 어떻게 진행되는지 간단하게 살펴보기로 한다.1. Pre-production기획/시나리오. 촬영준비의 단계로 어떤 작품을 선택해서 어떤 사람들을 구성하여 어떻게 만들지, 또한 배급은 어떤 식으로 할 것인지 등 영화가 완성되기까지의 전체적인 계획과 추진을 들 수 있으며, 그 속에는 시나리오가 최종 프린트필름으로 완성되고 또 상영되는 전 과정의 계획과 진행 전반에 관여하는 일을 포함한다.1시나리오 개발 및 선정 2배우 섭외 3스텝 결정 4파이낸싱 5장소 헌팅 6리허설7촬영 대본 8제작 발표회 9제작 회의2. Production감독, 촬영 감독, 조명 감독을 주축으로 한 촬영스텝들이 실제로 영화를 촬영하는 과정이다.1 현장 스텝의 역할3. Post-production주로 편집 과정과 기술적인 작업이 포함되며 배급과 상영까지 포함하는 과정이다.1네거티브 현상 2텔레 시네 3편집 4옵티컬 작업 5네거티브 편집 6녹음 7광학 녹음8색 보정 9프린트 ⑩기술 시사 ⑪홍보 마케팅 ⑫배급, 상영영화 제작 현황이상으로 영화의 제작 과정에 대해 단계적으로 알아보았다. 한 편의 영화가 만들어지기까지 정말로 많은 단계와 많은 인력이 소요 된다는 것이 그리 새삼스러운 것도 아니거니와 지금까지 너무 생각 없이 영화를 봐온 게 아닌가 하는 생각이 들었다. 그렇다면 이제는 각종 통계 자료와 함께 한국 영화 산업의 현황을 알아보기로 한다. 도급 계약을 맺는다. 작품별 또는 팀별 계약이 많은 것은 제작사가 똑같이 돈을 주고 훨씬 오랫동안 더 많은 사람을 쓸 수 있기 때문이다. 월급으로 주면 한달에 100만원씩은 줘야 하지만 한 작품 당 한 팀에 3천만원식으로 계약하면 4~5명의 인원을 1년 이상 걸리는 준비 촬영 후반 작업까지 내내 고용할 수 있다. 실업상태 기간이 1년에 평균 6개월 이상이고, 조사 대상자의 54.8%가 어떤 보험혜택도 누리지 못하고 있으며, 임금 체불 등 피해를 경험한 비율도 72%나 됐다.하루 13~16시간 촬영이 39.4%, 16시간 이상인 경우도 34.8%이고, 잠을 자지 않고 25시간 이상 계속 촬영한 적이 있는 스태프가 88%에 이를 정도로 노동 강도가 가혹하지만, 정확한 노동시간과 기간에 따른 계약이 아니라 대부분 작품별 계약을 하기 때문에 초과임금도 요구할 수 없다. 최세규 촬영조수협회 회장은 임금보다 더 중요한 것이 촬영시간과 기간 초과 문제 라며 40회 촬영한다고 계약해놓고 70회를 찍는 영화들도 있다. 새벽 5~6시에 집에서 나가 밤 10시, 11시까지 촬영을 하고 있으면 너무 힘들어 뭘 찍고 있는지도 모를 만큼 정신이 없다. 심지어 계속 이틀 밤을 새며 촬영을 한 적도 있다. 영화가 돈 못 벌고 배고픈 직업이라는 것은 어느 정도 알고 들어왔지만 영화 잘 만들고 싶어서 버티는 이들이 많은데 이런 현실에서 영화를 찍다보면 자괴감이 든다. 개별 계약을 하면서 정확하게 촬영시간, 횟수, 기간 등을 명시해 이를 지켜야 한다. 고 말한다.영화 스태프들의 노동조건 문제에 대해 목소리를 내기 시작한 것은 지난 2001년 영화 스태프들이 다음카페에 온라인 모임인 비둘기 둥지 를 열고 대종상 시상식장 앞에서 시위를 벌이는 등 활동을 시작하면서부터다. 3년이 지난 지금 그동안의 요구로 임금은 약간 올랐지만 최저생계비에도 못 미치는 열악한 처우와 불합리한 노동환경은 여전한 셈이다. 가장 큰 이유는 한국영화가 화려한 겉보기에 비해 산업 시스템이 제대로 갖춰지지 않았고, 여전히 영설명하고 있다.{ 영화산업의 수익배분 구조 (출처: itooza.com)2) 한국 영화 산업 현황2003년 한국 영화의 점유율이 50%를 돌파했고, 영화 관객 수는 10년 동안 2.5배 성장하여 1억 명을 넘어섰다. 이는 기본적으로 한국 영화의 양적·질적 향상과 함께 일반 대중의 한국 영화에 대한 인식이 긍정적으로 변화했기 때문이다. 한국 영화 산업 성장의 또 다른 이유는 바로 멀티플렉스의 도입이다. 복합문화공간을 지향하는 멀티플렉스들은 관객들이 쉽게 찾아올 수 있는 접근성을 제공했으며, 다양한 영화 선택을 할 수 있도록 해주었다. 를 보면, 1998년 강변CGV11 을 시작으로 멀티플렉스가 확장되면서 스크린 수가 급격히 증가하고 있음을 알 수 있다.{ 전국 스크린 수 추이 (출처: 영화진흥위원회)한국 영화의 부흥에 따라 외국 영화 직배사들은 지속적으로 쇠퇴하고 있는 반면, 대형 배급사들의 영향력은 점점 커지고 있다. 대형 배급사들은 풍부한 콘텐츠를 확보하고, 상영관을 안정적으로 확보하기 위해 투자·제작-배급-상영 단계를 수직계열화하고 있다.{배급사멀티플렉스CJ엔터테인먼트CGV플래너스 시네마서비스프리머스시네마쇼박스동양 메가박스 수직계열화의 예국내 최초 멀티플렉스 강변CGV11 개관했고, 지속적인 멀티플렉스 확장을 통해 수직계열화를 선도하며 영화 산업과 함께 성장하는 기업이 바로 CJ엔터테인먼트이다.4. 한국영화 유통 과정지난해 한 해 동안 국내에서 상영된 영화는 모두 348편(한국영화 43편).이 영화들은 전국 507개 극장에서 관객과 만난다. 지난해 전국 극장 관객은 5017만 명(한국영화 1260만 명), 이로 인한 흥행수익은 2584억원(한국영화 629억원)이었다. 그러나 전국의 관객 수와 흥행수익은 전국극장협회가 발표한 공식집계 일 뿐 얼마나 정확한지에 대해서는 아무도 확신하지 못하고 있다. 영화의 유통과정이 그만큼 복잡하기 때문이다.1) 영화는 어떻게 유통되나국내의 영화 배급은 서울 부산 등 일부 대도시에서 실시되는 직접배급과 전국을 5,6개 권역으로우라 퍼센트 방식 간접배급은, 한지역의 상영수입을 인접대도시의 상영수입기준으로 정하는 방식이다. 예를 들면 대전을 제외한 충청도 전 지역의 상영수입을 대전시 상영수입의 몇 퍼센트로 하기로 계약을 맺는 방식인 것이다. 시네마서비스의 경우 충청지역, 호남지역에 영화를 배급할 때 사용하고 있다. 시네마서비스가 를 충청남북도 지역에 배급하는 경우 이 지역의 수입을 정하는 기준은 인접 대도시인 대전(호남의 경우는 광주이다)의 직접배급 극장인 대전중앙극장의 상영부금이며, 대전 중앙극장에서의 의 상영부금이 1억원이라 가정한다면, 충청도지역에서 시네마서비스가 가져가게 되는 수입은 1억원의 50%(우라 퍼센트)인 5,000만원이 되는 것이다.{구 분중간배급사배급방식비 고경기, 강원서울필름수수료 기준직접배급중간배급사수수료상영부금의 약10~15%서울변두리시네아스트필름경남대양영화사경상북도대구시네마충청대전영화사우라퍼센트방식중앙배급사배분액광주 개봉관 상영부금의 약80%~120%호남삼광필름대전 개봉관 상영부금의 약50%배급방식은 중앙배급사별로, 중앙배급사에서도 지역별로 각각 다른 방식을 적용하고 있다.단매는 과거 영화 제작사가 제작비 조달에 어려움을 겪고 있거나 제작하려는 영화의 흥행에 대한 확신이 없을 경우, 지방 배급업자가 미리 돈을 제작사에 주는 조건으로 해당 지방 배급권을 구매하던 방식에서 그 기원을 찾아볼 수 있다. 예를 들면 한 영화가 충청지역에서 일 억원정도의 수입을 얻어 들일 수 있다고 판단된다면 충청지역에 배급망을 가지고 있는 지방배급업자가 제작사에게 일억 원정도의 금액을 미리 지급함으로써 충청지역 배급권을 구입하는 방식이다. 이는 과거 오랫동안 지속되어 오던 방식으로 현재에도 단매방식의 지방배급이 이루어지고 있긴 하지만, 현재의 단매배급은 과거와는 다른 이유를 가지고 있다. 수수료기준 직접배급의 방식을 사용할 경우 지방 극장의 매출액을 파악해야 하므로 중앙배급사는 지방극장에 입회원을 내보내야 한다. 그러나 극장 매출수입이 크지 않을 것으로 예상되는 지역의 경우, 입회 화 라인업을 보고 판단해 보면, 올해는 한국영화가 32%정도의 시장을 점유할 수 있을 것이다. 지난해 36%의 시장점유율은 의 폭발적 흥행에 기인한 이례적 수치로 평가되었지만 올해도 32%정도의 시장점유율을 보이게 됨으로써 앞으로 한국영화는 30%정도의 시장점유율을 유지할 가능성이 크다. 한국영화의 강세현상은 근본적으로는 한국영화의 질이 많이 향상되었기 때문일 것이다. 불과 3~4년 전만 해도 한국영화는 보지 않는다. 고 공공연히 말하는 관객이 많았으나, 이제는 한국영화를 외화보다 선호하는 관객이 많이 늘어나게 되었다. 또한 제작자본이 풍요로워진 상황도 지적할 수 있다. 요즈음 영화 제작사들이 촬영에 들어가지 못하고 있는 이유는 제작비를 확보하지 못해서가 아니라 제작인력 수급 또는 캐스팅에 어려움을 겪고 있기 때문이다. 또한 한국영화가 해외영화제에서 좋은 평가를 받고 있고, 이는 영화 구매국에서 수출국으로 변모할 전조로 받아들일 수 있을 것이다. 외부적 요인으로는 최근 1~2년간 개봉하고 있는 헐리우드 영화가 위축되어 있다는 사실을 꼽아볼 수 있을 것이다. 한국에서 이러한 상황은 국내관객이 헐리우드 영화의 반복되는 패턴에 싫증이 난 상태이기 때문이라는 분석도 가능해 보인다. 한편으로는 할리우드 영화의 일시적 퇴조현상이라고 보는 다른 견해도 존재한다. 1990년대 후반기에 1편의 제작비가 1억불이 넘는 영화 여러 편이 미국내외에서 흥행에 참패하고, 예산을 줄여 실속 있는 영화를 만들려는 분위기가 생겨남에 따라 코미디와 멜로 장르의 영화들이 1998년부터 2000년도 사이에 다수 제작, 개봉 되었고 코미디, 멜로 장르의 영화의 특성상 SF, 액션쟝르를 주로 취하는 대작영화에 비해 국제성이 현저히 약해서 미국 내부에서는 흥행에 성공하는 경우라도 한국 관객들의 반응은 신통치 못했으며 그러므로 지금은 일시적으로 헐리우드 대작영화들이 공백인 상태에 있다는 분석이다. 향후 대기하고 있는 대작영화들이 어떤 흥행결과를 낳을지는 지켜봐야 알겠지만, 적어도 예전에 비해 헐리우드
팀 : 니 멋대로 해라My digital story Olympus디지털 카메라 올림푸스 광고 전략제품 선정이유디지털 문화시대에 새롭게 떠오른 생활문화가 있다면 그것은 디지털 카메라일것이다. 디지털 카메라는 젊은이들만이 아니라 직장인들에게도 폭넓은 관심의 장을 형성해가고 있다. 계속되는 경기 불황속에서 디지털 카메라 시장은 성장세를 보일정도로 그 열풍은 거세다. 디지털카메라의 필름 카메라를 빠르게 대체하고 있는 디지털 카메라 시장에서 우위를 차지하기 위해 각 기업들은 피나는 경쟁을 거듭하고 있다. 이에 올림푸스는 기존 광고와 차별화된 컨셉을 들고 나와 시장에 큰 변화를 주었다. 거대한 디지털카메라 시장속에서 올림푸스는 지난 3년동안 전지현의 광고마케팅 성공으로 가파른 성장을 겁듭하여 국내 디지털카메라 시장 점유율을 1위를 달성했다. 하지만 급속한 성장율은 이제는 많이 둔화되었으며 경쟁사(캐논, 니콘, 캐녹스, 소니…)과의 경쟁이 더욱 치열해졌을 뿐만 아니라 카메라 폰의 등장으로 앞으로 새로운 마케팅 전략이 필요한 시점이다. 이에 우리 조는 올림푸스의 새로운 마케팅전략을 세워 보았다.목 차회사소개 상황분석 거시적 환경 분석 시장상황(3C) SWOT 분석 시장 세분화 Segmentation/targeting Positioning 시장 공략(4P) 커뮤니케이션 전략 종합 분석 올림푸스 향후 전략▷ 올림푸스 한국(주)는 2000년 9월 세계 디지털카메라 1위 업체인 올림푸스 광학(주)가 6번째로 설립한 한국의 독립법인이다. ▷철저한 현지화 전략을 통해 한국기업으로 성공적으로 뿌리내렸으며 출범 이후 1년도 되지 않아 20% 안팎의 시장점유율로 업계 선두에 우뚝섬 ▷2001년 이후에 3년 연국내디지털카메라 시장 점유율 1위를 기록하는 놀라운 성과를 거두었다. ▷2000년 9월 당시 올림푸스의 국내 디지털카메라 시장점유율이 4%에 불과했던 것을 보면 놀라운 성장이라고 할 수 있다.회사소개I. 상황 분석거시적 환경분석 시장상황(3C) SWOT 분석1. 거시적 환경 분석디지털카 출시된다.2. 시장상황(3C) - ◈ 자사(Company), 경쟁사(Competitor)가장 먼저 떠오르는 디카 브랜드올림푸스는 단연 압도적으로 브랜드 인지도를 가지고 있다. 이를 적극 활용파워유저층의 디지털카메라 시장 M/SOpinion Leader인 파워유저층의 다른브랜드 선호 (올림푸스 4위)(Source : 디사인사이드 )OP의 다른브랜드 선호는 고객들의 자사 제품 구매에 악영향을 끼칠수 있다.2. 시장상황(3C) - ◈ 자사(Company), 경쟁사(Competitor)A/S 와 전문성등에서 타사에 비해 뒤쳐지고 있다.친근감, 편리함, 브랜드 인지도, A/S 취약전문성, 디자인, 사이즈신뢰성, 기술력, 디자인, 참신성서비스, 선호도올림푸스캐논소니삼성테크원브랜드별 평가2. 시장상황(3C) - ◈ 자사(Company), 경쟁사(Competitor)2. 시장 상황(3C) - ◈ 고객(Consumer)다양한 브랜드가 고루 인기를 얻고 있다. 소비자들은 디카의 무엇을 중요시할까?화소가격브랜드기능디자인자신의 사용 용도 에 따라 제품을 선 택하는 합리적 소비 행태를 보임20, 30대 위주의 판매전략 필요제품 구입시 고려사항연령별 디카 보유비율2. 시장 상황(3C) - ◈ 고객(Consumer)철저한 현지화 높은 브랜드 인지도와 선호도 인물촬영에 가장 적합한 브랜 드라는 인식 슬림한 유통구조 자체 연구개발 회사 보유취약한 A/S 뚜렷하지 않은 브랜드 이미지 낮은 고객 충성도→오프라인 시장 판매부진지속적인 시장 성장성 디지털카메라의 대중화 주5일제 근무확산으로 여가 시간증가치열한 경쟁환경 카메라 폰의 위협 디지털 캠코더의 영역 침범 경기 침체로 인한 소비 위축 빨라진 LIFE CYCLESWOT◈ SWOT 분석3. SWOT 분석디카의 판매증가는 앞으로 계속된다. 판매고를 올리자!!!결론브랜드 시장 점유율 1위의 올림푸스 기술력을 갖춘 경쟁사들의 견제및 O.L들의 올림푸스에 대한 평가 절하 디지털카메라 고객에게는 제품성능관한 이미지가 중요치열한 디지털 카메라시장에서 고녀들 선물용도로 구매 동기 부여디지털, 인터넷 매체에 서툼 실질 구매력은 가장 높음50대이상그룹4개인 사용보다 자녀들 선물용도로 구매동기 부여디지털, 인터넷 매체에 서툼 실질구매력은 높음 구매 행동에 가장 적극적30대후반~40대그룹3인물사진 중심, 친구들과 사진을 찍으며 시간을 보내는 것에 의미를 부여. 최근 사진동호회의 급증으로 사진촬영을 여가 생활로 즐기는 사람도 늘고 있음디지털 인터넷 매체에 익숙 실질구매력은 중간 정도 구매활동에 가장 적극적20~30대 초반그룹2인물사진 중심, 친구들과 사진을 찍으며 시간을 보내는 것에 의미를 부여디지털 인터넷 매체에 익숙 실질구매력 가장 미약10대그룹1디지털카메라에 대한 가치/편익Life style연령구분2. 포지셔닝(Positioning)1) 2003년도 3/4분기 올림푸스의 시장점유율은 급성장 올림푸스, 니콘, 소니, 캐논 4강경쟁구도 2) 높은 브랜드선호도 상대적으로 낮은 판매율 3) 시장 점유율과 무관한 낮은 고객 충성도(Loyalty) - 카메라 자체의 속성강화 전략이 필요 - 경쟁사들이 제시하지 못한 새로운 가치 제공을 위한 차별화 전략 - 양산형 제품군의 다양화, - 전문가용 카메라로서의 성능을 인정받기 위한 가치향상 - 한국시장의 특수성에 초점다양한 기종4310출시 기종수Digital IXUS II, IXY Digital 30, IXY Digital 320, Powershot A70COOLPIX SQ, COOLPIX 3500 COOLPIX 3100E-10(400만) c-8080wz(830만) Stylus 300 digital, D-560Z, X-200, X-250 C-350Z, C-740UZ, 뮤-10 Digital, 뮤-300 Digital기종명 (03년 출시)캐논니콘올림푸스구분3-1. 시장공략(4P) - 제품(product)기술력 역시나 뛰어남을 알려야 한다.① 다양한 제품군 뮤 시리즈(400만화소) - 여성적인 곡선을 추구 - 인체공학적 제품설계 - 생활방수 기능,② 다기능 및 전문가급 디지털카메라 인기 독점3-2. 시장공략(4P) - 가격(price)Price시장침투정책신제품고가정책두가지 가격정책을 동시에 채택,운용화소별 디지털 카메라 가격범위3-2. 시장공략(4P) - 가격(price)475~ 728399395~ 526375~ 680400만화소대356~ 396338335~ 354338~ 442300만화소대252187232~ 288260.9200만화소대캐논니콘소니올림푸스구분단위:1,000원양산형 제품 → 필요한 기능 위주로 생산하여 원가 절감 전문가용 제품 → 제품속성의 평가우위 확보온라인마케팅에 주력 →온라인유통으로인한 자사물량 50%소비목표유통망의간소화 → 유통마진을줄임Door to door제도 → 고객의 편의를 도모. -제품고장시 국내 택배서비스망 활용, 방문 수거 및 재 배달 (CJ GLS와 전략적 제휴) -A/S라는 무형제품 측면에서 고객 편익을 고려한 아이디어 (현재 A/S 물량 80% 소화) -브랜드 이미지 제고, 고객 신뢰 확보로 가치 향상3-3. 시장공략(4P) - 유통(Place)1.올림푸스3-4. 시장공략(4P) - 촉진전략(promotion)① 광고 경쟁 치열2. 캐논3-4. 시장공략(4P) - 촉진전략(promotion)3.삼성테크원3-4. 시장공략(4P) - 촉진전략(promotion)4. 소니3-4. 시장공략(4P) - 촉진전략(promotion)5. 니콘3-4. 시장공략(4P) - 촉진전략(promotion)② 기타 촉진활동 - 올림푸스배 스타리그 '디카'와 외식업체가 만났다 디카 PPL 마케팅 졸업입학 선물파티 연장 실시 온라인유저 동호회 활성화 지원 Imaging Solution 사업 투자:3-4. 시장공략(4P) - 촉진전략(promotion)단골 고객들의 충성도 유지 및 구전효과 겨냥한 간접적 홍보를 통하여 브랜드 가치확장(Digital Imaging Solution)에 중점을 둠III. 커뮤니케이션 전략종합분석 올림푸스 향후 전략1. 종합 분석1. 가장 먼저 떠오르는 디지털 카메라는?2. 구입시 고려사항?(자료출처분석올림푸스는 전지현편 이후로 인지도가 높아졌다.올림푸스는 전지현이라는 감성광고의 성공이다.앞서 설문조사를 바탕으로 한 현 올림푸스의 이미지의 60% 이상이 광고, 그 중에서 전지현 광고를 통한 이미지 제고가 되고 있음을 보았다. 빅모델 전략과 젊은이들의 감성을 자극하는 광고를 통해 앞으로도 꾸준히 올림푸스의 브랜드 로열티를 높여갈 필요가 있다.소비자들의 수준향상과 핸드폰의 고기능화로 인해 낮은 화소수의 카메라보다는 다기능 고화소의 제품을 앞세워 인지도 뿐만이 아닌 실질판매률을 높이는데 초점을 맞춰야 한다.2. 올림푸스 향후 전략1) 다기능 고화소 전략2) 광고를 통한 기업이미지 구축디카 편익에 대한 카메라의 속성과 다양한 기능의 조화를 추구 카메라 폰 시장의 기술적, 전략적 제휴를 통한 간접적 진출 디지털 컨버전스에 맞춰 다른 제품군으로 확대될 가능성에 대한 투자 → 새로운 Cash Cow 확보 필요2. 올림푸스 향후 전략3) 기존 시장의 유지 / 사업 다각화의 병행4) 유통구조의 혁신 - 온 /오프라인 유통구조의 강화타경쟁사와 달리 독점적 판매망/종합상사 부재 → 올림푸스 존과 같은 자사 판매팡의 확장 및 신뢰도가 낮은 온라인 쇼핑몰의 정리통한 고객 신뢰도를 향상. 주요 판매망인 온라인 유통망의 관리는 물론 상대적으로 취약한 오프라인 유통망 강화 , 오프라인 매장이 제품홍보 및 브랜드 이미지 제고에 기여하는 점을 중시, 양판점이나 대리점 개설에 앞장.1. TV 광고 : 광고 컨셉 – “필기 없는 세상” 광고 목표 – 소비자에게 높은 기술력 인식 모델 – 전지현 (현재까지 전지현에 대한 이미지 제고를 통한 감성마케팅 동시구현가능) EX) 수학 수업 시간 : 다른학생들은 열심히 필기중. 전지현은 카메라로 찰칵. 집에서 유유히 프린트. 작은 소수점까지 완벽히 구현하는 카메라 기능 강조.구체적 전략 방안2. 올림푸스 향후 전략2. 지면광고 : 광고컨셉 : 올림푸스와 함께하는“사진찍기” 광고목표 : 브랜드별로 차이점이 없는 디카지면광고의 차별화 → 회람률증가, 소비
I. 온라인 저널리즘이란?1. 온라인 저널리즘의 개념1) 정의 : 온라인 저널리즘이란 가상공간에서 혹은 가상공간을 이용하여 의견이나 정보를 교환, 분배, 전달하는 행위 영역을 일컫는다. 또한 뉴스의 취재 및 편집 등 제작 프로세스와 보도(배포), 피드백 등의 프로세스가 인터넷을 매개 또는 수단으로 활용되는 새로운 저널리즘을 의미하며 디지털 저널리즘, 사이버 저널리즘, 인터넷 저널리즘 등으로도 불린다.2) 온라인 저널리즘의 형태 : 기존의 신문과 방송이 인터넷을 이용해서 이용자들에게 정보와 오락을 전달하는 영역과 인터넷에만 존재하는 뉴스 매체도 온라인 저널리즘의 새로운 유형이 있다. 다시 말해서 기존의 신문과 방송사들이 운영하는 인터넷 매체(언론사닷컴), 인터넷에만 존재하는 독립 매체(순수 인터넷언론), 뿐만 아니라 일반적, 전문적 뉴스를 제공하고 게시판과 토론방 등 네티즌이 각종 정보나 의견을 교환할 수 있는 포털 사이트 등 다양한 유형의 매체를 포함해서 온라인 저널리즘이라 칭한다.3) 온라인 저널리즘의 중요한 특성1 상호작용 : 수용자의 의견을 수렴한다거나 인터넷상에서 직접 독자들과 대화를 하는 등 수용자가 직접 뉴스경험의 일부가 되도록 한다.2 개성화 : 수용자 개개인의 요구에 맞는 내용을 제공하는 것이다.3 집중성 : 한 가지 정보나 프로그램에 관련된 모든 자료를 집중적으로 전달할 수 있다.4) 주요 특징 8 가지1 하이퍼텍스트 저널리즘 : WWW(world wide web)의 텍스트 양식인 하이퍼텍스트를 이용해 여러 요소-기사 원문, 취재 후기, 인터뷰, 문서, 영상, 통계 자료 등-를 자유롭게 연결하는 특징이다.2 상호작용성 : 쌍방향 커뮤니케이션의 구현으로 독자 의견(Talk Back : 댓글이나 100자평 포함), 게시판, 토론방, 기자클럽, 커뮤니티 등을 통해 논쟁적인 기사의 신뢰도를 이용자들의 피드백(feedback)을 통해 온라인 상에서 확인한 후, 오프라인으로 발행하는 선발행, 후편집(publish first, edit later)의 관행이예- 역삼각형모델)이 재고된다.8 저널리즘 내용의 변화 : 과거에는 이슈, 논쟁, 정치, 경제 중심이라면 전문화되고 적극적인 이용자군의 등장으로 좀더 국제적이고 세부적이며 정확한 정보 제공이 필요하게 되었다.신문지면이 제한됨에 따라 정보를 제공하는 데 한계가 있다는 점과 인쇄를 통한 일방향적 정보전달 시스템에서 벗어나는 것이 신문 산업의 생존에 있어서 과제라면, 인터넷 신문은 다양한 부가 서비스를 제공하고, 각종 부가 서비스를 첨가하고 쌍방향성을 살리려는 시도를 한다. (2001년 연세대신방과 연구에 따르면) 우리나라 주요한 인터넷 뉴스 사이트들은 각자 독특한 강점과 단점을 지니고 있는 것으로 나타났다.2. 역사1) 인터넷 신문은 전세계적으로 1994년에 98개가 있었다. (미국-94년 11월까지 5개 미만, 96년 300개, 97년 2,059개, 2000년 4월 2,907개 뉴스 웹사이트) 1998년 9월에는 전세계의 인터넷 신문이 4,925개로 늘어났다. 우리나라에서는 95년에 가 처음으로 본격적인 인터넷 신문을 시작하였다.( 95.03) 99년 5월 통계에 의하면 국내에서 10개 전국 종합일간지와 38개 지방지 중에서 16개 신문, 경제일간지 3개가 인터넷 신문을 서비스하고 있다. (전체 33개, 거의 모든 종합 일간지와 지역 일간지들이 웹신문을 가짐, 1999)2) 딴지일보 : 인터넷에만 존재하는 뉴스 매체이며 총수 김어준이 발행하였다. 99년 7월 4일 창간되었고 맞춤법이나 문법 무시하고 속어와 유행어를 자유롭게 쓰지만 내용은 가볍다고는 할 수 없다. 딴지 일보에는 세 가지 보도 준칙이 있다.- 독자를 가르치려 하지 않는다.- 독자 항의에 아랑곳하지 않는다.- 독자에게 변명하지 않는다.가 바로 그것이다.또한, 김어준씨의 편집방향은 4가지로 간추려 볼 수 있다.1 자기만의 시각이 있어야 한다.2 제도 언론에서 다루지 않거나 가볍게 지나갔지만 본질을 안 건드린 기사여야 한다.3 공격받는 자들의 시각을 다룬다.4 주독자인 30대 회사원이 점심시간에 밥먹고 든 시민은 기자다 모토로 하고 있 다. 2000년 2월 창간되었으며 아래 세 가지의 특징을 갖고 있다.1 뉴스게릴라: 모든 사람이 기자가 될 수 있다.2 기사의 형식을 파괴한다.3 뉴스의 영역 확대한다. (장기적 목표 : 세계 최초의 인터넷 신문다운 신문을 만들고, 기자의 문턱을 없애고, 기사의 형식을 파괴하며, 매체간의 벽을 허무는 것을 컨셉으로 내세움)3. 현황1) 온라인저널현황인터넷상의 콘텐츠 사업이 소규모의 독립적 사업자가 군웅 할 것이라던 초기의 실험기를 거쳐 점점 기존 오프라인의 거대 매체들이 들어와 지배하는 형태로 바뀌고 있다. 인터넷상의 뉴스 콘텐츠 사업의 경우는 독립 사업자는 초기에나 지금이나 대부분 기업, 기술, 건강 등과 같이 특수한 영역에 관한 것이다. 일반 뉴스를 다루는 사업자는 거의가 기존의 오프라인 매체 사업자였다.일반 뉴스를 종합적으로 다루는 진정한 의미의 온라인 저널리즘 사업은 처음부터 지금까지 기존의 오프라인 매체들의 의해 주도되고 있다. 따라서 미국에서 온라인 저널리즘이 기존 오프라인 언론과 다른 새로운 면모의 온라인 저널리즘이라고 하기는 어렵다. 오프라인 언론의 온라인으로의 확장에 불과한 것이다. 물론 일부는 관련 기사나 사이트에로 연결시키는 hyper link의 토론을 허용하는 쌍방향성 활용으로 그 기능을 향상시키기는 했지만 기본적으로는 기존 온라인 매체의 내용을 온라인이라는 새로운 출구로 내보내는 것이라 할 수 있다. 그 가운데 살롱과 슬레이트는 기사마다 독자의 토론을 허용하고 있고 또 독자들의 논의가 활발하다는 점에서 온라인의 특성을 활용한 새로운 저널리즘의 대표라고 할 수 있을 것이다. 그러나 미국에는 아직 한국의 오마이뉴스(OhmyNews)와 같이 독자로 하여금 기사를 직접 쓰게 하는 진정한 의미의 새로운 저널리즘은 실험되지 않고 있다. 온라인 전문 매체도 고용된 전문기자나 외부 전문 기고가의 기사를 제공하는 전통적인 저널리즘을 채택하고 있다. 독자가 기자에게 의견을 보내거나 논쟁중인 문제에 대한 토론에 참여할 수 지역소식이 지역 내에서도 잘 소통이 안 되는 것이 아니라서 창간 가능성에 의문이 생긴다.2) 신문사 현황한국언론재단 - 정기간행물법등록-종합일간신문(서울:11)경향신문 서울시 중구 정동 22 (02)3701 - 1114국민일보 서울시 영등포구 여의도동 12 (02)781 - 9114내일신문(정치경제전문) 서울시 종로구 신문로 2가 55 내일신문사 (02)324 - 4141대한매일 서울시 중구 태평로1가 25 (02)2000 - 9000동아일보 서울시 종로구 세종로 139 (02)2020 - 0114문화일보 서울시 중구 충정로1가 68 (02)3701 - 5114세계일보 서울시 용산구 한강로3가 63-1 세계일보빌딩 (02)2000 - 1234조선일보 서울시 중구 태평로 1가 61 (02)724 - 5114중앙일보 서울시 중구 순화동 7 (02)751 - 5114한겨레 서울시 마포구 공덕동 116-25 (02)7100 - 114한국일보 서울시 종로구 중학동 14 (02)724 - 2114-경제신문(7) 내외경제,매일경제,머니투데이,서울경제,제일경제,파이낸셜뉴스,한국경제-외국어신문(3)-스포츠신문(5)-특수신문(3) 디지털타임스, 무역일보, 전자신문-자회사(40) 한경닷컴, 동아닷컴, 디지틀조선일보, 매경인터넷 등등-통신사 : 연합뉴스, 뉴시스(전 뉴스서비스코리아 : NYT REUTERS 신디케이트)-인터넷신문(8)데일리팜(1999. 6. 1 : 의약) 서울시 서초구 방배동 981-49 선기빌딩 (02)3473 - 0833아이뉴스24(2000. 3. 20 : IT) 서울시 강남구 신사동 595-1 안국빌딩 5층 (02)546 - 2170오마이뉴스(2000. 2. 22 : 종합) 서울시 종로구 내수동 167번지 대우빌딩 복합동 505호 (02)733 - 5597유뉴스(대학뉴스) 서울시 종로구 공평동 34번지 308호 (02)734 - 5252이데일리(2000. 3. 28 : 경제증권) 서울시 영등포구 여의도동 25-11 한진해운빌딩 16층 (02)3772 - 01마이뉴스(종합), 이데일리(경제), 이비뉴스(산업), 이윈컴(정치), 조세일보(조세), 프레시안(종합)II. 온라인 저널리즘의 특징1. 상호 작용성(쌍방향성-Interactive))인터넷 매체를 여타 매체와 구별되게 하는 특징 중 또 하나가 쌍방향성이다. 쌍방향성이란 정보제공자와 정보이용자 사이에 원활한 의사 소통, 특히 이용자가 필요한 정보를 제공받는데 있어서 자신의 생각이나 취향이 최대한으로 반영될 수 있게 하는 기능이다. 이는 사용자가 선택적으로 정보를 이용할 수 있거나 자신의 의견을 BBS나 각종 게시판, 채팅, 동호회 등을 통해서 자유롭게 개진할 수 있는 방식으로 나타날 수 있다.수용자의 의견을 수렴한다거나 인터넷상에서 직접 독자들과 대화를 하는 등 수용자가 직접 뉴스 경험의 일부가 되도록 한다. 이는 독자들의 다양한 반응을 있는 그대로 표출시켜 줌으로 뉴스 보도가 항상 잃을 수 있는 균형감의 상실을 보정하는 순기능도 할 수 있다.(오마이뉴스가 자체 기자를 두면서 ‘뉴스 게릴라’라는 이름으로 수천 명의 사이버 기자제도를 운영하는 것 -양방향 미디어의 특성을 제대로 살려낸 모델.)이러한 특징은 인터넷 매체에서 정보제공자가 정보이용자가 원하는 정보를 제공해주는 맞춤형 정보 서비스와 주문형? 축적형 정보 서비스를 가능하게 하기도 한다. 또한 이 쌍방향성이 전제되지 않을 경우 문자, 그림, 오디오, 비디오와 같은 미디어를 둘 이상 사용했다하더라도 멀티미디어로 인정되기 않기도 한다. TV를 멀티미디어라고 하지 않는 핵심적인 이유 중 하나가 이용자에게 선택권을 주지 않는 쌍방향성의 결여 때문이기도 하다.2. 집중성한 가지 정보에 관련된 모든 자료를 집중적으로 전달 할 수 있다. 이는 정보 저장 공간의 확대와도 연관이 되는데 기존의 인쇄 매체가 공간상의 제약으로 인해 간략하게 요약할 수 밖에 없었던 정보들을 무제한의 양으로 전달할 수 있음을 의미한다. 보다 심층적이고 전문적인 정보를 전달하는 것이 가능해짐에 따라 잡지와 같은 매체에 대해 상대적으로 부족했던 집중성있다.{