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  • [경영학] 제조업은 영원한가
    제조업은 영원한가를 읽고...이 책은 학부생인 내가 읽기에는 그리 흥미로운 책은 아니었다. 일단 제목부터 약간은 딱딱한 느낌을 주는 책이라고나 할까... 그래도 리포트로 독후감을 써야 하기 때문에 어쩔수 없이 지루함을 뒤로하고 끝까지 읽었다. 책의 제목을 보고 대충의 결론은 예상할 수가 있었다. 제조업은 영원한가라는 것에서 제조업은 결국 영원하다는 것을 말하고자 한다는 것을 짐작할 수 있었다. 제조업은 우리나라뿐만 아니라 전 세계 어느 나라에서든지 모든 산업의 기본이 되는 것이지만 지금의 첨단정보화 산업 속 에서 제조업은 자연스레 쇠퇴할 수밖에 없는 산업이 아닌가 하는 생각이 나의 생각이었다. 수업시간에 들은 간단한 예로 부산의 신발산업은 초기에는 무한한 부가가치를 창출해주고 부산 경제의 밑바탕이 되는 산업이었으나 지금은 거의 쇠퇴하여 그 모습을 찾아보기 어렵게 된 것에서도 알 수 있듯이 현재의 제조업은 아주 미미한 수준에서 한 나라의 경제의 일부분이 되어버렸다. 그러나 정보산업이 우선시 되고 있는 요즘에 제조업의 저력에 대해 평하며 탈공업화론자들이 추종하고 있는 탈공업화 산업에 대한 문제점을 얘기한 이 책을 읽고 보다 제조업이 경제에 기여하는 바와 제조업의 중요성을 깨닫게 되었다. 나 자신 뿐만 아니라 대부분의 사람들이 탈공업화사회, 일반적으로 정보화로 가고 있는 요즘은 사회를 과대평가 하고 있었고 제조업에 대해서는 부정적인 평가를 내리고 있었던 것이다. 탈공업화에 대한 문제점 중 한 가지는 탈공업화 사회는 고도의 전문적인 지식을 갖추지 못한 노동자들은 고용의 기회가 주어지지 않는다는 것이다. 이러한 희생보다 탈공업화가 가져다 주는 부가가치가 더 크다고 주장하고 또 소득도 급속도로 성장한다고 주장한다. 그러나 실질적인 통계자료를 보면 소득의 증가율은 오히려 제조업을 중요시 한 나라들이 미국보다 웃돌고 있다. 결국 그들의 주장처럼 소득의 상승이라기 보다는 소득상승율의 둔화, 더 나아가서는 경제성장의 둔화를 초래하고 있는 것이다. 반면에 제조업은 폭넓은 여러 방면의 사람들을 고용할 수 있다.제조업하면 일반적으로 떠올리는 것이 앞서 말한 신발산업(내가 부산사람이라 그런지는 모르겠지만..)과 섬유산업을 들 수 있다. 섬유업은 산업혁명이 시작과 함께 성장한 가장 오래된 제조업이라 할 수 있다. 탈공업화론자는 섬유산업이 선진국에서 주된 고용을 담당했던 시대는 끝났다고 주장한다. 물론 나도 처음에는 그러니까 이 책을 읽기 전까지는 이렇게 생각하고 있었다. 그러나 탈 공업화론자들 뿐만 아니라 나역시 섬유산업을 단지 의복산업에 국한시켜 생각하였다. 그러나 사실 의복산업은 섬유제품의 생산과정 중 마지막 단계에 불과하고 섬유산업 전체의 부가가치 중 작은 일부분일 뿐이다. 생산과정의 초기에 해당하는 방적이나 방직은 훨씬 수익이 좋으며 의류나 섬유제품을 제조하는데 사용하는 첨단제조기기를 제조하는 것은 보도 고도의 경제활동이다. 비단 탈 공업화론자 뿐만 아니라 나도 이처럼 제조업의 자세한 시스템을 이해하지 못하고 단지 겉으로 들어나는 흔히 매스컴에서 접할 수 있는 정도의 지식만을 가지고 제조업에 대한 비관적인 생각을 가지게 되었는지도 모른다. 내 생각에는 제조업은 결국 영원하다고는 생각하지만 그 성장세가 극히 미미한 정도로 계속 이어질 것이라 여겼다. 그러나 제조업자는 방심하지 않는 한 생산성 향상을 통해 세계의 빈곤지역으로 그 영역을 넓혀가며 충분히 성장할 수 있다고 생각한다. 즉 발전도상국의 급속한 성정은 이후에도 지속될 것이고 선진국의 첨단 제조업자에게는 광대한 수출시장이 열려있는 것이다. 소비자는 이전과 동일하게 소비를 확대할 것이고 발명되지 않은 제품, 장래에 개발될 새로운 제품도 제조업자는 생산해야 한다. 제조업 제품은 시장에 계속 공급될 것이며 소비자는 가능한 한 환경 친화적 방법으로 제품을 제조하도록 압력을 가할 것이다. 결국 세계의 제조업은 역사적인 전환에 몰리게 될 것이고 그것은 큰 비즈니스 기회를 가져오는 계기가 될 것이다.
    경영/경제| 2005.03.17| 2페이지| 1,000원| 조회(409)
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  • [경영학] 소유의 종말 평가B괜찮아요
    소유의 종말을 읽고...먼저 이 책은 그리 쉽게 읽어 지지는 않았다. 중간고사가 아직 끝나지 않은 상황에서 독서를 한다는 것이 약간은 나에게 있어 부담이 되었지만 어쨌든 레포트를 제출 해야하기에 속독으로 빨리 읽었다. 이 전에 읽었던 제조업은 영원한가 보다는 훨씬 읽기가 쉬웠다. 왜냐하면 책 제목에서 오는 느낌이 교수님이 생산관리 강의 초창기에 얘기해주신 ‘접속’ 이라는 단어가 떠올랐는데 역시나 책을 읽으면서 계속 느낀 것은 바로 이 개념에 대한 얘기였다. 이 책에서 저자는 ‘소유’. ‘상품화’와 함께 시작되었던 자보주의는 이제 새로운 국면에 접어들었다고 얘기한다. 사람들은 더 이상 소유하려 하지 않고 임시적으로 접속한다는 것이다.단순히 한 분야에서만의 접속이라는 개념을 말하는 것이 아니다. 미래의 기술과 환경, 자본주의의 변화를 구체적인 맥락에서 분석하고 있다. 우리가 흔히 얘기하는 서비스라는 개념이 바로 접속의 그것과 일맥상통 한다는 것을 알았다. 결국 자본주의사회에서는 상품을 교환하는 데 바탕을 둔 체제에서 경험 영역에 접속하는 데 바탕을 둔 체제로 변하고 있다는 것이다. 처음에 접속이라는 개념을 듣고 떠올리는 것은 컴퓨터. 인터넷에 관한 것들이었다. 오늘날 우리는 언제 어느 때고 컴퓨터와 인터넷이란 도구를 이용하여 수 많은 사람 혹은 서비스 나아가 누군가의 지식에까지 접속할 수가 있다. 그러나 이 책에서 저자가 말하는 접속의 의미는 단순히 컴퓨터나 네트워크에 접속하는 것 이상의 의미를 포괄한다. 인터넷은 물론 자동차, 주택, 가전품, 공장, 체인점 같은 다양한 실물 영역에서도 일관되게 발견되는 조류가 바로 접속이다. 예전 산업시대에는 모든 것이 소유였다. 기업은 많은 상품을 팔아 시장 점유율을 높이고 소비자는 많은 상품을 시장에서 구입하고 소유하여 자기 존재 영역을 확대했다. 이제는 예전처럼 고객에게 물건을 많이 소유하도록 강요하는 기업은 없어졌다. 고객스스로가 단순히 많은 물건을 소유함으로써 자신의 존재를 증명하지 않는다. 이제 기업들의 고객의 관심, 체험, 감동에 접속해 그들의 시간을 장악하려 한다. 상품 교환이 아닌 경험과 접속으로... 자본주의는 완전히 새로운 단계에 접어들었다고 이 책의 저자 리프킨은 얘기하고 있다. 시장의 점유율 보다는 고객의 시간에 대한 점유율을 높이려는 것이 기업들의 전략이다. 고객의 시간, 고객의 배려와 애정, 고객의 관심과 공감을 매매와 직결시키기 위한 노력이 중요한 때이다.리프킨은 지금 이런 접속의 시대가 지금 사회가 안고 있는 모든 문제를 해결하는 것은 아니라고 한다. 또 문화의 상품화가 가속화 될수록 그 다양성은 점점 더 소멸될 것이라고 말하고 있다. 그는 지리적 공간에 뿌리를 둔 문화적 다양성을 지켜나가는 것만이 인간의 문명을 유지할 수 있는 길이라고 말한다.인간의 모든 경험을 상품화하는 접속의 자본주의가 사실은 자보주의 자체의 토대를 무너뜨리고 있다고 보는데 이 말을 다시 생각해보면 접속이라는 것은 이제 누구에게나 평등하게 주어진 권리 이고 언제 어디서든지 사용할 수가 있다. 이 ‘접속권’ 이라는 권리를 사용함에 있어 그 접속하는 대상에 대한 존경심을 가져야 할 것 같다. 요즘 제일 접속과 관련해서 많이 듣는 말이 저작권이니 mp3 와 같은 말인 것 같다. 누구나가 쉽게 컴퓨터로 접속하여 자기가 듣고 싶어 하는 음악을 듣는 것은 접속한 사용자의 권리이나 그 음악을 사용자가 들을 수 있는 건 그것을 만든 그 누군가가 있기 때문이다. 이러한 무차별적인 접속이 바로 문화의 다양성을 소멸하고 나아가서는 자보주의 사회의 변화를 유발하는 것이란 생각이 든다.
    경영/경제| 2005.03.17| 4페이지| 1,000원| 조회(455)
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  • [색] 컬러마케팅의 사례와 색채의 이해 평가A좋아요
    REPORT경영정보학과99195106 최현영컬러마케팅분석2004년 이후 방영된 영화, 드라마, 광고, 음악 분야에서 나타난 컬러마케팅을 분석하기에 앞서 일단 컬러마케팅이 어떤 것인가에 대해서 간략히 설명을 하자면 컬러마케팅이란 강렬한 색상을 이용해 고객이 상품이나 매장을 주목하게 만들어 구매를 유도하는 ‘시각 마케팅’의 일종이다. 다시 말하면 기업이 제공하는 서비스나 브랜드의 이미지를 고객에게 각인시키기 위한 방법으로 ‘컬러’를 택한 것 이라고도 할 수 있다. 이러한 마케팅이 요즘들어 각광을 받고 있는 이유를 나름대로 생각해 본 결과 최근에 시장에 쏟아져 나오는 상품들의 성능이나 질이 상향평준화 되었다고 해도 과언이 아니다. 다시 말하면 똑같은 조건에서 더 많은 상품을 판매하기 위해서는 이제는 단순히 제품에 대한 것만으로는 시장에서 살아 남을수 없다는 얘기가 된다. 그래서 기업들은 더 많은 고객의 확보라는 측면에서 앞에서 언급한 ‘컬러마케팅’ 이라는 전략을 이용하여 차별화된 서비스나 상품을 고객에게 제공하는 것이라고 할 수 있다.내가 접한 컬러 마케팅 중에 처음으로 눈에 들어온 것이 ‘BC카드’ 이다. "부~자 되세요~“ 라는 광고 카피 하나로 고객들을 사로잡았던 BC카드는 여기에서 멈추지 않고 ”RED" 라는 색을 이용하여 빨간사과를 내세워 BC카드 = 빨간사과 = 빨간색 이라는 연상작용을 통하여 고객에게 자사의 상품에 대한 이미지를 떠올리게 만든 것 같다. BC카드는 카드사 중에 유일하게 컬러 마케팅을 한 것이라고 보는데 그 이유는 다른 카드사는 여전히 적립보너스나 할인율 같은 원초적인 서비스제공을 강조한 마케팅을 하고 있었기 때문이다.이에 반해 BC카드사는 “부~자 되세요~” 라는 카피를 이용해 부자되기신드롬을 일으키기도 했고 “좋은 뉴스만 나오는 TV~"라는 카피로 어려운 사회분위기에 사람들에게 희망을 가지자는 것을 말하기도 했다. 이러한 광고의 중심에는 기본적으로 BC카드의 이미지 마케팅이 있고 그 것을 일으키는 촉매 작용을 한 것이 ”빨간사과“이며 이것이 바로 BC카드사의 컬러마케팅 전략이라고 볼 수 있는 것이다.최근들어 컬러마케팅의 중심에 서 있는 상품으로는 주유회사를 들 수 있다. 이 자료는 인터넷을 통해 컬러마케팅이란 단어를 검색해 보면 가장 많이 나오는 것으로써 흔한 예이다.기본적으로 정유사의 상품(흔히 기름이라고도 하는...) 에 대한 일반적인 사람들의 인식은 어디에서 구입을 하든지 비슷하다는 것이다. 이러한 상품에서 “컬러마케팅” 전략은 가장 큰 힘을 발휘할 수 있다고 생각한다. S-oil(노란색), SK(주)(빨간색), LG칼텍스정유(초록색), 현대오일뱅크(파란 색) 을 이용하고 있는데 정유회사의 이러한 컬러 마케팅은 기업에게 큰 이점을 가져다준다고 할 수 있다. 각자의 기업은 분명한 차별화를 통하여 상생의 효과를 가져온다고 볼 수 있다. TV 광고를 보면 SK(주) 가 컬러마케팅에 가장 심혈을 기울이고 있는 것 같다. 처음에 스타마케팅을 이용하여 부가혜택을 알려주던 전략을 과감히 수정하여 빨간색을 강조하는 광고로 선회했다. “빨간모자아가씨, 빨간색을 보면 정원으로 들어와 주유구를 여는 차” 뿐만 아니라 지면 광고에서도 “빨간 색만 보면 SK주유소가 생각난다~ 나를 힘차게 하니까” 라는 카피로 빨간색과 SK주유소를 연관지으려 하기 때문이다.물론 오일뱅크의 파란색 옷을 입고 나오는 전지현이나 에쓰오일의 노란색 자동차도 컬러마케팅을 위한 것이지만 직접적인 것 보다는 간접적이라고 볼 수 있다. 마지막으로 최근에 접한 컬러마케팅의 예를 들자면 sk telecom T1 의 예를 들 수 있다.sk telecom T1은 많은 프로게이머 구단 중 하나로써 sk telecom 이 후원하고 있다. 해드폰의 표적고객층이 10~20대의 젊은 남?녀 라는 것을 감안하여 젊은층에서 특히나 선풍적인 인기를 끌고 있는 스타크래프트라는 게임을 타켓으로 하여 그 중 가장 인지도가 높은 선수층을 가지고 있는 구단은 인수 sk telecom T1 이라는 이름의 구단을 창단하였다. 여기서 내가 느낀 것은 많은 프로게임구단 중에 유일하게 컬러 마케팅을 하는 구단이 sk telecom T1 인 것 같아서 이다. sk telecom은 구단을 창단 하자 마자 팀복을 화이트와 블루를 이용한 계통의 컬러로 바꾸고 경기때마다 찾아온 관중들에게 sk telecom T1과 같은 계통의 칼라소품(플라스틱봉, 수건, 흰풍선)을 나누어 주었다. 그렇게 지속적인 마케팅을 한 결과 최근에 있었던 sk telecom T1소속의 최연성 선수의 mbc game 결승전 당시 응원석을 매운 수많은 관중은 너나 할 것 없이 흰색의 소품을 들고와 응원하였다. 이제는 sk telecom T1 하면 화이트와 블루 칼라를 떠올릴 정도가 되었던 것이다. 이에 비해 다른 구단의 예를 들자면 SG family 같은 팀은 팀의 컬러 보다는 다른 기업(SG family 같은 경우는 의류회사의 브랜드는 FUBU 와 협력하여 팀복에 FUBU 마크를 새겨넣었다)과의 연계를 통한 브랜드마케팅을 하는 정도였다. sk telecom 의 프로게임구단인수로 인한 컬러마케팅의 효과는 특히나 고객에게 직접적이니 체험을 하게 하는 것으로써 TV 광고 그 이상의 기대효과를 가져다 준다고 할 수 있다.
    사회과학| 2005.03.17| 4페이지| 1,000원| 조회(676)
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  • [경영통계] 통계학자와 거짓말장이
    경영통계 독후감 과제물분반번호 : 학과 : 학번 : 성명 :제출일자 : 200년 월 일서적명 : 통계학자와 거지말쟁이책 표지에 이런 말이 있다.“통계는 매우 유익하고 편리하고 과학적인 도구입니다. 그러나 잘못 사용하면 거짓말로 변합니다.” 이 말처럼 이 책의 주된 내용은 우리가 흔히 접할 수 있는 생화에서의 통계적 오류에 대한 내용이 주를 이루고 있다. 이 책은 숫자 없는 통계이야기라는 용어를 쓰면서 책을 썼다. 흔히 통계에 관련된 책을 떠올리자면 숫자와 수많은 수학적 기호들로 가득차있는 모습을 연상한다. 그러나 이 책은 그러한 것들이 아니라 통계학적 추론이 거의 모든 생활에 어떻게 영향을 미치는가를 수학 공식을 전혀 사용하지 않고 알기 쉽게 보여준다. 그리고 주제 별로 많은 토막토막 이야기로 구성하여 숫자에 대한 약간의 두려움이 있는 나도 쉬지 않고 한 번에 다 읽을수 있었던 것 같다.책의 내용 중에 재미있게 읽었던 내용을 잠시 살펴보면,‘이 약을 사용할 경우 어떤 사람들에게는 두통이나 구토, 고혈압 등이 나타날 수 있으며, 심할 경우에는 사망할 수도 있습니다.?이런 문구가 등장했을 때 나는 제약회사가 소비자들에게 약에 대한 매우 유용한 정보를 제공한다고 생각했다. 그러나 이 책을 읽고 난 후 생각이 바뀌었다. 만약 진정으로 제약회사들이 소비자들에게 정보를 주고자 했다면 ?부작용은 100만 명 중 1명꼴로 일어납니다.’ 라고 해야한다. 이것을 알지 못하고는 환자든 의사든 그런 위험을 감수할 것인지 결정할 수 없을 것이다.‘설문조사에 응한 67%의 의사들이 치료제 X를 추천했습니다.?라는 문구를 의심하라는 책의 내용에 나는 의문을 가질 수밖에 없었다. 우리는 이러한 문구를 생활 곳곳에서 쉽게 접하고 구체적인 숫자로 된 데이터라는 생각에 아무 거리낌 없이 받아들인다. 그러나 이 책의 내용을 읽고 난 후 난 무릎을 치게 되었다. 왜냐하면 X라는 치료제를 만든 회사가 세 명의 의사에게만 설문조사를 하여 그 결과를 내보냈을지도 모르기 때문이다. 이렇게 의심하는 것은 부끄러운 일이 아니라고 이 책에서는 말하고 있다. 어떤 실험 결과들이 뉴스에 발표될 때, 적절한 반복 관찰 횟수를 어떻게 결정했는가에 대해서는 상세한 내용을 알 수 없는 것이 보통이다. 우리는 어떤 실험 결과들이 발표될 때 충분할 만큼 반복 관찰을 했으리라는 확신을 어느 정도는 가질 권리가 있다는 것이다.‘ 간단하게 얻을 수 있는 해답은 없다.?우리가 만약 대중매체나 생활속에 나오는 통계적인 내용을 전부 다 믿는 다면 우리의 순진함 지수는 100이라고 할 수 있다.하나도 믿지 않는 다면 순진함 지수는 0이라고 할 수 있지만 그렇게 되면 우리의 마음이 닫힌 상태라서 새로운 것은 아무것도 배울 수 없다. 우리는 어떻게 믿을 만한 것들을 현명하게 골라낼 수 있을까? 라는 물음에 대한 해답을 이 책은 주고 있다. 우리가 쉽게 믿는 대부분의 결과들은 실험에 의한 것들이 많다. 그러나 실험이 보편적인 진리를 제공해 주는 것은 아니다. 통계학이 바탕이 되고 실험에 충분한 돈을 들여서 하면 되지만 어떻게 무엇을 평균으로 취할 것인가의 문제는 여전히 남아있다.
    경영/경제| 2005.03.15| 2페이지| 1,000원| 조회(693)
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  • [경영정보]유비쿼터스와 홈네트워크
    데이터 통신과 네트워크경영정보학 전공 99195106 최현영홈네트워크와 유비쿼터스차 례1.Home Network 란 ? 2.Ubiquitous 의 의미 3.Home Networking 과 Ubiquitous 4.Home Network의 일반적 모델 5.Home Network의 구축 사례 6.Ubiquitous 의 문제점과 전망 7.결론홈 네트워크란 무엇인가?홈 네트워크란 무엇인가?가정 전기.전자제품 유무선 연결 '하나로' 정보 무한공유 가능한 기술로 홈네트워크는 텔레비전, 비디오, 오디오, 냉장고, 세탁기, 전자레인지, 컴퓨터, 휴대용 단말기, 전화기 등 가정에서 사용하는 모든 전기.전자제품을 전화선이나 무선으로 연결해 서로 정보를 주고받으면서 작동시키는 기술을 말한다. 모든 가전이 본래의 고유기능은 물론, 인터넷을 통한 정보활용, 원격제어, 모니터링, 보안에 이르는 첨단기능까지 중앙의 홈서버를 통해 자동으로 조절되고 통제되며 상호교류하는 시스템이다. 현재 홈네트워킹은 기술적으로 가전제품들의 디지털화와 초고속통신망, 무선통신 등의 발전을 통해 날개를 달고 있다.90년대 중앙서버 + 개인용 PC '사무네트워크2000년대 개인과 개인을 휴대폰 연결 모바일 네트워크미 래 가전제품들의 원격조정 등등 홈 네트워크홈 네트워크란 무엇인가?가정내 정보화하나의 네트워크로 통합하나로 연결정보가전의 모든기기정보가전의 모든기기하나로 연결하나의 네트워크로 통합가정내 정보화Ubiquitous 란? 라틴어로 '언제 어디서나 동시에 널리 존재한다'는 의미. 언제 어디서나 어떤 것을 이용해서라도 온라인 네트워크 상에 있으면서 서비스를 받는 환경/공간을 의미. Ubiquitous Computing? 어디에서든지 컴퓨터에 엑세스 할 수 있는 세계. 가전기기 뿐만 아니라, 모든 물체에 컴퓨팅이 내장되어 상호 통신이 가능한 환경을 지칭. Ubiquitous Computing? 주변의 모든 물체 안에 컴퓨터가 내장되어 물체끼리 또는 물체와 인간 사이를 묶어 효과적인 교환과 활용이 가능하도록 한 네트워크.Ubiquitous란 무엇인가?Connected devices 모든 컴퓨터는 서로 연결되어야 한다. Invisible 인간화된 인터페이스로서 이용자 눈에 보이지 않아야 한다. Computing everywhere 가상공간이 아닌 현실세계의 언제 어디서나 사용가능 해야 한다. Calm technology 사용자 상황(장소, 장치, 시간, 온도 등)에 따라 서비스는 변해야 하며, 현실세계의 사물과 환경 속으로 스며들어 일상생활에 통합되어야 한다.Ubiquitous 의 특징Ubiquitous 환경Notebook서버WorkstationWeb PAD정보가전디지털 TVSmart PhonePDA자판기멀티미디어 키오스크PC서버Ubiquitous Network 개념Ubiquitous의 기술은 모든 사회분야에 걸쳐 폭 넓게 활용될 수 있음 그러한 기술을 가정의 가전기기에 접목 시킨 것이 홈 네트워크 가전 가전들과 computer, mobile, internet을 하나로 연결시킨 것이 홈 네트워크Home Network 와 Ubiquitous무선인터넷 가능한 자동차 등장. 자동차와 톨게이트 사이의 정보교류 가능일부 자동차 항법장치 설치도로,자동차네트워크화 한 음성인식 컴퓨터. 홈채인식 출입문등장일부 업체만 지문 인식 시스템 채용사무실대부분 가정이 홈 네트워크로 가전제품 제어 등 가능일부 사이버 아파트에서만 디지털 홈 구현가정모든 컴퓨터가 항상 유.무선 으로 네트워크 접속일부 컴퓨터만 접속네트워크물체 내에 컴퓨터 내장PC, 서버 등으로 존재컴퓨터 위치유비쿼터스컴퓨팅 시대현상황Home Network 의 기본 모델Home Network의 구축사례특징 출동경비시스템 홈 네트워크 시스템(Home-Network System) 기계실 없는 엘리베이터월빙·첨단·친환경 등 차별화 주택업계 LG건설Home Network의 구축사례세대 내 Network System컴퓨터가 인간의 삶 속에 깊이 베어 들어감에 따라 Embodied Virtuality가 가지는 문제점은 개인의 사생활(Privacy)의 침해. 다행히 암호와 기술을 통해 유비쿼터스 환경하에서 발생할 수 있는 정보의 남용을 예방 가능함. 카네기 멜른 대학의 Jim Morris에 의하면 컴퓨터시스템을 완벽하게 보호 하려는 노력보다 침입자의 흔적을 파악하고 추적할 수 있는 방법 제안. 물리공간과 디저털 혁명으로 등장한 전자공간 간의 대융합을 실현한 유비쿼터스 공간을 창조Ubiquitous 의 문제점과 전망결론 및 느낀점이번 프로젝트를 하면서 느낀점은 무슨 일을 하든 미리 준비를 해야 겠다는 것이다. 나름대로 바쁜 생활속에 급하게 프로젝트를 하느라 만족할만한 정도의 결과를 얻지 못한 것 같아 아쉽다.…… ……The End…{nameOfApplication=Show}
    경영/경제| 2004.06.19| 15페이지| 2,000원| 조회(615)
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