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  • 지장물 조사 및 철거
    ? 지장물 조사1. 지형 실측도, 도시계획도 및 지적도 참조하여 현장 답사하고 단지내와 단지주변 지방물을 사전파악하여 현황도 작성2. 단지 내 지장물은 실측하여 현황도를 작성하고, 사진촬영하여 설계변경 및 공사기한 조정등에 대비한다.3. 공사중에는 지하수위 변위, 진동, 소음, 분진 등이 불가피하게 발생할 수 있으므로 민원이 예상되는 가옥 등은 외관, 크랙등을 조사하여 기록하고, 사진 또는 비디오로 촬영하여 원상기록을 유지하며, 공사중에도 정기적으로 조사기록하여 공사 중 민원 발생에 대비한다.? 지장물 철거1. 착공 지장물 현황도(건물배치도상) 작성유지2. 지장물 철거절차1) 총괄○ 각 구청 토목과2) 도시가스○ 각 지역 도시가스지점3) 하수도관○ 각 구청 하수도과4) 상수도관○ 수도사업소5) 한전전주○ 철거(이전) 요청(지사→한전)○ 철거비 납부(지사→한전)○ 철거민의 철거전까지의 전기사용료 확인(한전→철거민)6) 전신전화전주○ 철거(이전) 요청(지사→전신전화국)○ 공사비 납부(지사→전신전화국)7) 군사시설물○ 관계기관에 요청(지사→군기관)8) 가옥, 공작물, 농작물, 과실수, 조경수○ 보상여부 확인○ 자진철거 설득○ 현지 관계기관과의 합동추진9) 분묘이장○ 분묘이장 공고 등 절차시행(매장 및 묘지 등에 관한 법률시행규칙(보건사회부령 674호) 제6조 및 제7조 참조)10) 습득물 처리○ 무기류, 고분 등이 현장내에서 발견될시는 즉시 현장을 잘 보존하고 관계기관에
    공학/기술| 2010.02.03| 1페이지| 2,000원| 조회(2,369)
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  • 도시설계의 계획과 설계 평가A좋아요
    제2장 계획과 설계Ⅴ. 도시설계는 어떻게 표현되는가?제2장 계획과 설계2.1 계획으로 표현되는 도시설계2.2 지침으로 표현되는 도시설계2.3 설계안으로 표현되는 도시설계제2장 계획과 설계2.1 계획으로 표현되는 도시설계(Master Plan, 기본계획)? 샌프란시스코 도시기본계획의 한 부문계획으로 자리잡고 있는 도시설계 마스터플랜은 샌프란시스코시의 독특하고 매력적인 지형적 특성이 어떠한지를 명확히 규정하고, 이에 근거한 개발과 보전의 방향과 시민 생활환경의 질을 높이기 위한 도시설계의 기본 방향과 틀을 자세히 제시하고 있다.? 샌프란시스코 도시설계 마스터플랜은 도시형태, 보존, 주요 신개발, 주거환경 등 네 가지 부분으로 구성되어 있고, 각 부분은 다시 시민요구(human needs), 도시설계목표, 도시설계의 기본원칙 및 도시설계정책 등으로 나누어 기술하고 있다.2.1.1 새로운 개발행위에 대한 방침1. 시민의 요구사항? 샌프란시스코의 독특한 도시형태와 분위기는 현재까지 비교적 잘 지켜지고 있지만, 새로운 개발행위가 도시에 부정적인 영향을 줄 수 있다. 특히 새롭게 세워지는 건물의 규모가 기존 건물들보다 과도하게 크거나, 색채 또는 재료 등이 매우 이질적일 경우 신개발은 안정된 도시형태를 크게 왜곡시킴은 물론 시민의 일상생활에도 부정적인 영향을 가져올 수 있다. ⇒ 새로운 개발행위를 적절히 통제하기 위한 도시설계 규제가 필요2. 도시설계 목표? 새로운 개발은 기존의 도시형태와 조화를 이루어야 하고, 꼭 보존해야 할 도시자원이 훼손되거나 주거환경이 침해받지 않도록 새로운 개발행위는 적절히 통제되어야 한다.3. 도시설계의 기본원칙? 샌프란시스코 도시설계 마스터플랜의 ‘주요 신개발’ 부문에서 18항목의 도시설계 기본원칙의 주요한 내용- 원칙 1: 구릉지 상부에는 높고 홀쭉한 건물을 배치하고, 하부에는 저층의 작은 건물을 배치하여 지형적 특징을 강조하고 시야차단을 방지한다.- 원칙 4: 저층의 소규모 건물들이 밀집된 지역에 고층의 대규모 건물들이 들어섬으로써 발생되는 돌박적인 스카이라인의 변화를 방지한다.- 원칙 10: 상징성이 큰 주요 공공 건축물은 눈에 잘 띄는 곳에 위치해야 한다.- 원칙 11: 시각적 주요지점에 세워지는 건물은 외관 디자인에 특별히 유의해야 한다.- 원칙 14: 해변과 주요 경관지역에는 조망을 가로막는 대형 건축물의 입지를 통제한다.- 원칙 15: 공원이나 광장이 주변의 고층 건물로 인해 음영이 드리우지 않도록 건물의 배치와 설계에 유의해야 한다.4. 도시설계정책? 시각적 조화(visual harmony)를 이루어야 한다. 특히 새로운 건물은 주변의 옛 건물과 시각적 조화를 이루어야 하며, 색채, 형태, 재료 등에 있어서 아주 극단적인 대비(extreme contrast)를 피해야 한다. 또한 시각적으로 중요한 위치에 세워지는 건물은 설계의 수준을 높여야 한다.? 건축물의 높이와 규모를 적절히 통제해야 한다. 도시의 형태적 특성과 조화를 이루고 주변지역에 위압적인 영향을 주지 않도록 하기 위해 도시전역을 대상으로 건물의 최대높이, 최대전면폭(maximum plan dimension) 및 최대대각선길이(maximum diagonal dimension)를 규제한다.? 대규모 토지에서의 개발행위에 대해서는 특별한 주의를 기울인다. 대규모 미개발지 또는 필지합병을 통한 대단위 개발행위는 주변지역은 물론 도시전역에 심각한 영향을 지속적으로 줄 수 있다. 따라서, 과도한 합필개발을 억제하고, 대단위 개발행위가 도시의 고유한 형태적 특성과 이미지를 훼손하지 않도록 감시하고 관리해야 한다.2.2 지침으로 표현되는 도시설계? 도시 전역을 대상으로 하는 도시설계 정책이나 도시설계 기본계획은 도시 전체의 바람직한 이미지나 체계 등에 대한 큰 그림을 제시할 수는 있지만, 개개의 건물이나 장소 또는 가로와 시설물의 물리적인 형태가 어떠해야 하는지를 구체적으로 제시해주지는 못한다. 따라서 도시설계 기본계획과 같은 계획으로 표현되는 도시설계의 한계를 극복하기 위한 새로운 방식의 도시설계가 필요하게 된다.? 도시설계 마스터플랜이나 지역제와 같은 도시 전체를 대상으로 하는 도시설계는 여전히 한계를 지니고 있다. 도시의 기능이나 미관을 크게 해치는 최악의 상황을 방지할 수 있다는 점에서는 최소한의 소극적 기준의 역할은 할 수 있으나 바람직한 도시형태나 기능을 유도하고 형성하는 적극적 기준의 역할을 하기는 어렵기 때문에 대부분 나라와 도시들이 특정지구나 장소 또는 가로를 대상으로 하는 도시설계지침(urban design guidelines)을 제도적으로 활용한다.? 뉴욕의 특별지역지구제 지구(special zoning distrcit), 독일의 지구상세계획(B-Plan), 일본의 지구계획, 우리나라의 지구단위계획 등이 도시설계지침에 해당됨? 뉴욕시의 지역지구제:- 가로공간의 일조 확보와 용도순화를 목적으로 건축선후퇴(setback) 및 용도규제를 위주로 시작된 지역제는 이후 1961년에 이르러 소위 ‘보상지역지구제(incentive zoning)'의 도입을 계기로 전면 개정되었다.- 건물의 외부공간에 건축주가 광장이나 아케이드와 같은 공개공지를 조성할 경우 용적 보너스를 주는 보상지역지구제는 시민들에게 오픈스페이스를 제공했지만, 가로면의 저층부 상가의 연속성을 파괴했다는 비난을 받기도 했다.- 1967년 극장지구를 필두로 해서 링컨광장, 5번가, 기리니치가, 로어 맨해튼지구 등이 특별지역지구제 지구로 지정되기 시작했다.- 극장지구를 비롯한 초기의 특별지구는 극장을 포함하여 신축하는 대가로 고층부분의 건축면적을 20% 추가해주기 위한 목적으로 특별지구를 지정했고 링컨스퀘어지구는 건축선 지정과 아케이드 설치 및 1층 용도규제(상가, 식당)등을 조건으로 20%의 용적보너스(상업용도조건)를 부여했으며, 5번가의 경우 역시 가로변 활성화를 목적으로 건축선 지정 및 1층 용도규제(소매용도)를 조건으로 20%의 용적보너스(주거용도조건)를 부여하고 있다.- 맨해튼 남동부에 위치한 그리니치가 특별지역지구제 지구는 세계무역센터와 배터리파크시티 개발을 계기로 특별지구로 지정되었는데, 이 곳의 주된 이슈는 보행자의 통행과 편의에 대한 자상한 배려였다. 지하철과의 접근성을 좋게 하고 건물과 건물을 오고 가는 보행자들이 더욱 편리하고 안전하게 오고 갈 수 있게 하기 위한 여로가지 보행편의시설들이 설계지침의 형태로 제시되었다.- 로어 맨해튼 특별지역지구제 지구의 설계지침은 해안으로의 시각통로(visual corrider)를 확보하는데 주안점을 두었다. 주요 가로변에 시각통로를 설정해두고, 이를 침해하지 않도록 건축 금지구역을 지정하거나 건물의 벽면선을 설정하고 있으며, 불가피한 경우에는 저층부를 개방하여 시야를 트이게 하는 등의 상세한 설계지침을 제시하고 있다. (기존건물과 시각통로를 중첩시켜 3차원 그림으로 제시함)2.3 설계안으로 표현되는 도시설계? 도시내 특정 지구를 새롭게 개발하거나 재개발하기 위한 프로젝트를 진행할 경우 또는 특정 가로나 장소를 정비하거나 새롭게 조성하기 위한 사업을 진행할 경우, 도시설계의 결과물은 3차원의 형태를 띤 아주 구체적인 설계안으로 표현되는 경우가 많다.? 설계안으로 표현되는 도시설계는 건물을 설계하듯 도시전체나 지구 또는 가로를 직접 설계한다.1. 설계안으로 표현되는 도시설계를 도시설계의 대상이나 물리적 범위 또는 스케일의 차이에 따라 분류1) 도시전체 또는 도시내 특정지구를 설계하는 경우? 근대 이전의 이상도시 설계: 오랜 세월을 거치면서 형성되고 변화되어 온 자연적이고 유기적인 형태의 기존 도시들과는 달리, 기하학적 형태의 성곽을 둘러싸이고 질서 정연한 가로망체계와 시설물 배치로 특징 지워지는 르네상스 시대의 이상도시 설계안은 팔라노바(Palma Nova), 칼수루헤(Karsruhe), 하미나(Hamina) 등 몇 개 도시를 제외하곤 대부분 실현되지 못하였지만, 도시 전체의 바람직한 형태와 구조를 설계안을 통해 나름대로 구체적으로 제시했다는 점에 주목할 만하다.? 근대 이후의 신도시 설계 및 재개발 프로젝트: 브라질리아, 샹디가르(Chandigarh), 캔버라(Canberra) 등의 신도시 도시설계가 시도되었으며 바비칸(Babican), 라데팡스(La Defence)의 경우 처럼 기존 도시를 재개발하여 새롭게 바꾸고자 했다.? 우리나라의 도시설계사례: 1970년대 후반에 추진되었다가 실현되지 못했던 신행정수도 계획을 비롯해 1990년대 초반에 건설된 분당, 일산, 평촌 등 수도권 5개 신도시 계획안 역시 설계안으로 표현된 도시설계의 사례이다.
    공학/기술| 2008.06.02| 5페이지| 1,000원| 조회(731)
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  • 도시설계의 정책과 프로그램
    제1장 정책과 프로그램Ⅴ. 도시설계는 어떻게 표현되는가?제1장 정책과 프로그램1.1 결과물의 성격1.2 결과물의 형태1.3 정책설정의 기조1.4 정책설정시 고려사항1.5 도시설계 정책의 작성기준1.6 도시설게 정책의 유형1.7 도시설계 정책사례제1장 정책과 프로그램1.1 결과물의 성격? 도시설계의 결과물은 제도와 지역의 특성에 따라 매우 다양하게 표현되어 하나의 통일된 형식을 보이지는 않는다.? 도시설계의 영역이 건축과 조경, 그리고 도시계획과 명확한 관계 설정이 되어 있지 않기 때문에 다양한 사회구조에 따라 다음과 같이 몇 가지 특징적 성격을 보이고 있다.1. 총체성? 도시설계가 입체적인 도시 형태와 공간의 질을 창조하기 위한 것이기 때문에 설정된 도시의 상(image)을 구현하기 위한 서술적이고도 기술적인 형태로 표현되는 특성을 가짐? 토지이용과 같은 이차원적인 것부터 건축적 규제 요소에 이르기까지의 과정이 전체적(holistic)이고 집합적이며, 이는 지역이나 집단 구성원의 참여를 통하여 구체적으로 실현되는 특성을 가짐2. 다양성? 도시설계의 가장 대표적인 성격 중에 하나로 사회제도, 도시의 규모 및 지형학적 속성, 지역의 문화, 그리고 도시설계가의 의도에 따라 매우 다양한 형태의 결과물로 나타난다.? 영국: 하나의 도시 전반에 걸친 설계작성집(설계기본원칙)을 통하여 도시 차원의 모든 설계 행위의 기본적 요소를 담고 있음? 일본: 법적인 조례나 준칙으로서의 도시설계에 초점을 맞추고 있다.3. 위계성? 도시에 따라 사회구조에 따라 다양한 형태의 결과물이 나타나지만 이들간에는 분명한 위계를 통하여 구체적인 도시 공간이 구성되고 있다.? 영국: 설계 정책의 수립을 통하여 이를 구체화시킬 수 있는 프로그램이나 지침, 그리고 계획으로 연결되는 다단계의 특성을 가지고 있다.? 일본: 법제적 위계를 통한 도시 공간 형성에 초점을 맞추고 있다.1.2 결과물의 형태 ( 비물리적 결과물, 물리적 결과물 )? 비물리적인 결과물(non-physical outputs): 상위개발의 경우에 자주 만들어짐- 실제적인 지역공동체연합인지 혹은 소위 지역 공동체에 바람직하지 않은 것들을 쫓아내는 배타적인 기구인지가 중요함- 새로운 지역 공동체에서 찾을 수 있지만 기존의 건축환경에서는 드물다.- 저소득층 근린주구내의 몇몇 지역 공동체의 활동 그룹들은 연합회와 다른 타입으로 형성됨 ⇒ 노동, 자원 분배 등을 위한 재정적인 원인보다는 거주 그 자체의 최소한의 환경을 수호하거나 개선하려고 하는 의도로 움직이는 특성이 있다.1.2.2 물리적 결과물1. 계획? 도시설계의 모든 결과물 중 가장 핵심적인 것으로 도시설계가 결과 지향적이건, 과정 지향적이건 정책의 틀 안에서 발전됨? 도시 내부의 여러 상황을 체계적으로 조화롭게 하도록 형태적, 공간적 변화를 규제 혹은 조절하는 것을 의미함? 도시설계의 결과로써 계획은- 통상적으로 과정적이기보다는 결과 지향적이었고 이는 물리적인 환경 조성에 초점을 맞춘 마스터플랜(혹은 개발계획: development plan)과 일반적인 지역사회의 정책을 묘사하는 종합계획(comprehensive plan)의 형태로 나타났다.- 이러한 스타일의 사용은 50년대에서 60년대 사이에 절정을 이룸- 도시설계 이론가인 빌(Beal)과 홀랜더(Hollander)에 의하면 60년대에 수백 개의 계획들이 만들어진 것은 기계적이고 상상력 없는 일이라고 묘사했다.- 단순히 형태적 변화 과정을 예측하고 최종적인 도시상의 실현을 위한 시각적 결과물을 표현하는 것에서 벗어나 점차 이을 풀어나가는 논리 전개 과정과 객관성 부분에 초점을 맞추고 있다. (ex. 미국 워싱톤(washington. D. C.)에서 97년 수립한 종합계획의 경우: 형태적 표현보다 오히려 도시의 다양한 지표 산정을 위한 기준 작성에 대한 다양한 검증 과정을 설명하고 있고, 이를 근거로 토지이용, 동선, 녹지, 그리고 도시경관 등 도시 공간의 입체계획을 수립)? 형태 형성 위주의 계획은 지속적인 변화의 본질을 무시하게 되고 계획의 실현성이 매우 저하되는 결정적인 단점을 가지게정책으로 표현할 때에는 많은 연구와 지역적 개념 설정이 중요함? 현재의 국가계획 정책(national planning policy)하에서의 맥락성은 지역의 형태적 특성을 살리는데 필요한 총체적 도구(holistic mechanism)로 사용함? 맥락- 스타일과 관계 없음- 그 부지와 지역에 의존하는 물질들- 부지와 지역의 도시 특징들을 분석하는 것- 그 지역의 역사적 발전의 과정을 이해하는 것- 문제점이 있는 특별한 부지를 위한 새로운 개발을 설계하는 것- 질 에 관련 있는 것으로, 기존 도시 맥락의 질에 대한 평가와 적절한 질의 현대적 설계로써 도시 맥락을 완성시키는 것을 의미하며, 공간적 질 외에도 시각적 질의 추구를 동시에 의미한다.1.3.2 지역성? 도시설계의 기본적인 목적 중에 가장 대표적인 것이 도시나 지역의 특성을 제고하는데 있다.? 지역성의 성격- 내재성(inheritance): 오래 전부터 잠재되어 있는 고유한 성격- 차별성(differentiation): 시간적, 공간적, 형태적으로 다른 지역과 차이를 보이는 성격- 변화성(transformation): 도시 공간 및 충진요소들의 유형형태학적 전이- 공통성(commonness): 지역 내에서 일관된 형태와 패턴으로 그 지역에서 주도적인 역할- 전체성: 이 모든 부분이 결과적으로 나타나는 하나의 총체적 현상? 지역성 파악을 위한 요소- 지형, 경관환경, 능선, 자연적인 특성들- 기존의 도시경관, 지역의 랜드마크, 시야, 스카이라인- 건물 주변의 건축적인 질- 재료의 질과 특성, 전통성과 근대성- 확정된 배치와 공간적인 특성- 건축적, 역사적, 고고학적인 특성, 경관과 자연보존의 가치, 그리고 이를 둘러싼 환경- 활동, 이동, 그리고 순환의 형태1.3.3 공공성? 산업화로 인한 도시의 확장은 도심의 고밀과 과밀화를 동시에 추구하였고 토지이용의 효율화라는 명목으로 도시 내의 자연성은 점차 설자리를 잃게 되었다. 특히 실내공간 생활의 선호로 인하여 외부공간에서 인간 교류 기회는 면적만큼이나 회수가 점물 형태들을 만들어 내고 이렇게 완성된 공간들과 거리들은 그들만의 독특한 특징을 갖게 된다. 여기에 새롭고 현대적인 설계 또한 다양성을 증가시키고 오래된 건물들은 싼 비용의 이용공간을 제공함으로써 공간 사용의 다양성을 도모할 수 있다.? 다양성은 많은 건물 종류들 중에서 가능한 정주 환경을 결정할 수 있도록 한다. 예를 들어 우리가 주택을 선택하고자 할 때, 많은 종류의 주택이 있다면 각자의 능력에 맞게 건물의 규모, 보유 기간, 건물 형태, 경제적으로 감당할 수 있는 능력, 위치 등을 고려하여 결정할 수 있다.1.4.3 안전성과 건강성? 잘 설계된 건조환경은 안전함을 느낄 수 있도록 해주지만 불안전한 환경은 자신의 집에서조차 어두운 시간에는 글자 그대로 감옥과 같은 느낌을 준다.? 주거시설과 야간활동들을 포함하는 혼합용도의 계획은 한 장소에서 순환적으로 활동이 일어나기 때문에 활동력과 안전성이 동시에 증대되는 효과가 있다. 이를 위한 세부사항으로는 양호한 조명과 좋은 배치가 무엇보다도 선결되어야 한다.? 각 나라나 지역에서의 대기청정법(The Clean Air Acts)은 지금까지 공기의 질을 향상시키는데 상당한 역할을 하였지만 차량 배기와 다량의 건물에서 나오는 방사열은 건강에 악영향을 미치는 새로운 요소로 작용하기 시작했다. 따라서 국가 차원의 교통정책과 전략 수립이 필요하며, 아울러 도시설계가들도 이러한 문제점을 인식하여 설계시 건강성을 증진시킬 수 있는 방안들을 모색하여야 한다.1.4.4 통과성? 한 지역에서의 통과성(permeability)의 척도는 주어진 환경 내에서 얼마만큼의 대체 통로를 가지고 있느냐에 의해 결정되어 진다. 통과성이 좋지 못한 것 보다 통과성이 양호하다는 것은 우리 인간이 쉽게 그리고 다양한 경로를 선택할 수 있는 경우를 의미한다.? 새롭게 개발되는 지역의 경우는 대지 내의 통과성은 물론 주변 지역과의 연결을 위한 통과성을 최대한 증대시킬 수 있도록 한다. 이를 위해서 대상지 계획은 기존 지역의 통로 구조와 이동패턴을 근거로 하 단위에서의 완전한 설계정책의 구성항목- 도시설계 목적들로부터 파생되고 지역적 맥락에 맞추어진 설계 목표- 계획 적용시 고려되어져야 하는 기준들: 작성된 기준들이 지역의 권위 있는 기관에 의해 개발예정 계획안이나 제안서를 통해 어떻게 정책을 구체화시킬 것인가를 명백하게 나타내는 내용- 정책이 다른 정책이나 목표들과 어떤 관계가 있는지에 대한 설명을 포함해야 하며, 그 자체의 논리적 합리성을 가져야 함- 하위적인 계획 안내서나 체계에 대한 소재의 소개와 함께 어떻게 정책이 수행될 것인가에 대한 설명2. 이론적 기준? 계획 정책을 작성할 때 고려사항- 정책들은 계획들을 결정할 때 매우 분명하게 반영되어야 한다.- 정책들은 불필요한 설명이나 혹은 디테일을 피하고 분명하고 간결하게 표현하여야 한다.- 계획은 이를 신청하는 자에게 심의나 검토의 자세한 원칙은 아니더라도 어떻게 만족시키느냐에 대한 전반적인 사항들을 함축적으로 내포하여야 한다.- 정책들이 개발에 간여하는 행정 담당자나 관리자들에게 얼마나 유용하게 이용되고 있고 건조된 것에 대하여 어떤 영향을 미치고 있는지 항상 모니터링 될 수 있어야 한다.3. 일반적 도시설계 정책? 도시설계의 목적이나 목표 이외의 구체적 내용- 기존의 경치나 경관을 향상시키거나 새로운 경관을 창조하고 사람들이 쉽게 길을 찾을 수 있게 하기 위하여 랜드마크 건물이나 시설물의 위치를 선정하는 것- 개발 주체가 도시 내 특정 경로나 지역에서 경관성과 공간성이 있는 연속적인 닫혀진 공공 영역을 시도할 수 있도록 기여하는 방안- 어떻게 공공 공간들이 주변의 고층건물로 인한 채광 부족(일조권)이나 건물들 사이로 불어오는 비위생적이고 쾌적하지 못한 바람을 방지하는 방안1.6 도시설계 정책의 유형 ( 지역별 상세정책, 대상지별 상세정책, 주제별 상세정책 )? 정책적 유형- 지역별 상세정책(area-specific policies)- 대상지별 상세정책(site-specific policies)- 주제별 상세정책(topic-based policies)1.다.
    공학/기술| 2008.06.02| 14페이지| 1,000원| 조회(333)
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  • 도시설계와 전산기법(컴퓨터 시스템 활용)
    제4장 전산 응용기법Ⅳ. 도시설계의 기법에는 어떠한 것들이 있는가?제4장 전산 응용기법4.1 도시설계에서의 컴퓨터 활용의 역사4.2 전산설계의 활용4.3 지리정보시스템의 활용4.4 인공지능과 전문가시스템의 활용4.5 인터넷과 도시설계제4장 전산 응용기법4.1 도시설계에서의 컴퓨터 활용의 역사 ( 설계의 문제인식을 위한 프로그램, 해결안의 도출을 위한 프로그램, 해결안의 평가를 위한 프로그램 )1) 설계과정을 문제해결의 한 과정으로 인식할 경우 일반적인 문제해결의 과정? 문제의 인식? 해결안의 도출? 도출된 해결안의 평가단계2) 일반적인 문제해결과 다른 설계과정에서 문제점 (컴퓨터 활용의 제약)? 문제의 인식 과정에서 문제점- 문제의 본질이나 구조를 제대로 파악하기 어려움? 해결안의 도출에서의 문제점- 수학문제 푸는 것처럼 정해진 방법이 없다. (Black box & glass box/ heuristics(발견적 학습법): 당연한 문제를 다루는 실제적인 방법을 찾거나, 과거의 경험으로부터 배워서 문제를 푸는 방법)? 도출된 해결안의 평가단계에서 문제점- 개관적 판단이나 평가기준보다는 주관적인 판단이 많이 개입된다.4.1.1 설계의 문제인식을 위한 프로그램1. 하이덱스(HIDECS: HIerarchical DEComposition System)? 크리스토퍼 알렉산더(Christoper Alexander)에 의해서 1963년에 만들어졌다.? 인디안 마을의 물리적 형태에 영향을 미치는 모든 조건들을 분석하여, 하나의 물리적 요소를 설계하기 위해서 어떠한 조건들을 고려해야 하는지를 일목요연하게 파악할 수 있도록 하는 프로그램이다.? 계층형 나뭇가지구조(hierarchical tree)로 설계에 미칠 수 있는 요구조건을 나열하고 그 조건들간의 상관관계를 파악하는 것으로 문제의 본질을 파악하는데 도움을 준다.- 인디언 마을 설계에 영향을 미치는 141가지 조건 제시- 서로 독립적인 몇 개의 그룹으로 분류(그룹별 독립적 관계, 그룹내부 요소의 상관관계)2. 클러스터(CLUS력할 수 있도록 개선하였다.4.1.2 해결안의 도출을 위한 프로그램? 부여된 조건 하에서 컴퓨터가 직접 설계안을 제시해 주는 프로그램1. 화이트헤드(Whitehead)와 엘다스(Eldars)의 병원설계 프로그램? 컴퓨터가 만들어낸 최초의 과학적인 설계안? 기본적으로 최적화 기법에 기반을 둔 것? 병원설계에 있어서 필요한 각 공간에 대하여 의사와 간호원의 활용빈도를 감안한 동선비용을 최소화하는 배치안을 제시 (의사와 간호원 가중치 달리부여)? 작동원리- 각 실의 소요면적과 실간의 연관관계 매트릭스를 입력- 연관관계가 가장 높은 실을 가운데에 배치- 배치된 실에 가장 연관관계가 높은 실을 그 옆에 배치- 여러 가지 나온 배치안 중 동선비용이 가장 적은 것을 최종안으로 선택2. 스터니(STUNI: STerling UNiversity) 프로그램? 단지계획이나 도시설계의 차원에서 유사한 방법을 응용한 프로그램? 윌로우비(Willoughby)에 의해서 1970년에 개발? 1000m2 의 그리드 위에 각 건물을 배치하는 이 프로그램의 입력 데이터로 각 건물의 소요면적과 건물들간의 상관관계 매트릭스가 필요하다.? 활용빈도가 높은 도서관 건물이 가운데에 배치되고 각 학과간의 상관관계에 맞게 건물을 배치하여 학생들의 수업에 지장이 없는 배치안을 제시4.1.3 해결안의 평가를 위한 프로그램? 여러 대안중 최종안을 선택하는 과정에서 컴퓨터 활용? 객관적 평가요소는 공식, 수식 활용? 주관적 평가요소는 3차원 그래픽이나 애니메이션 활용1. URBAN5 시스템? 1970년 미국 MIT에서 네그로폰테(Nicholas Negroponte) 교수의 주도하에 개발? “도시설계 파트너”로 불릴 정도로 다양한 기능과 원시적이기는 하지만 인공지능을 보유? 도시설계 분야의 컴퓨터활용에 있어서 새로운 전기 마련? 디자이너가 입력한 조건에 위배되는 조건이 발생하면 ‘파트너’ 처럼 조언한다.? 컴퓨터의 조언에 대하여 디자이너의 조치의 예- 자신에 설정한 기준에 적합하도록 해당 건물을 수정- 자신이 설정한킬 경우의 시각적인 영향을 손쉽게 파악할 수 있다.3. SimCity? 문제의 인식, 해결안의 도출, 해결안의 평가 등 설계과정의 모든 단계를 종합적으로 고려하여 사용자가 가상으로 도시를 설계해 볼 수 있도록 만들어진 모의실험(simulation) 프로그램? 원래 오락용으로 개발되었으나 교육적 가치가 높아 대학의 도시계획 또는 설계에도 활용? 도시기반시설의 확보를 통하여 도시를 발전시켜나가는 모의실험을 하게 되는데, 도시가 시간에 따라서 성장해가는 모습을 볼 수 있으며, 도시설계가 잘못되어 문제가 있을 경우에는 해당도시는 성장을 멈추거나 파괴된다.4.2 전산설계의 활용 ( 2차원 전산설계 기법, 3차원 전산설계 기법, 렌더링 및 애니메이션 기법의 활용 )? 전산설계 용어 ‘캐드(CAD)’의 두 가지 의미- 컴퓨터보조제도(Computer Aided Drafting): 깨끗하고 정확한 도면작성만을 목적- 컴퓨터보조설계(Computer Aided Design): 질적으로 보다 나은 설계안 작성을 목적? 위에 두 가지 역할을 통합하여 CADD(Computer Aided Design and Drafting)라고 사용? 전산설계 분야 분류- 2차원 설계- 3차원 설계- 렌더링- 애니메이션4.2.1 2차원 전산설계 기법? 래스터(raster)방식: 컴퓨터에서 가장 간단하게 도형을 표현하는 방법으로 2차원 그리드 위에 점을 이용하여 표현, 대각선을 이 방식으로 표현할 경우 컴퓨터 화면의 해상도가 낮을 경우에는 계단모양의 지그재그 형태로 표현되고 해상도가 높을 경우 직선으로 표현된다.? 벡터(vector)방식: 시작점과 끝점을 지정하여 두 점을 연결하는 방식으로 직선을 표현하며, 확대하여도 지그재그 현상이 나타나지 않는다.? 2차원으로 입력되는 기본요소- 점: 도형의 가장 기본적인 요소로 위치정보만 가짐- 선: 점들의 집합, 벡터로 표현될 경우 시작점과 끝점의 좌표를 지정함으로써 정의- 다각형: 폐쇄된 선분의 집합, 각 꼭지점들의 좌표를 지정- 원: 중심과 반지름, 중심과 접로 복잡한 모양의 입체를 표현- 선형모델링(wire-frame modelling): 설계의 중간과정에서 정교한 표현으로 시간을 낭비하지 않기 위해서 입체도형의 윤곽선만을 나타내는 방법이며, 표면의 표현이나 은선제거 등 시간이 많이 소요되는 작업을 생략하여 설계의 중간단계에서 그동안의 작업내용을 점검하기 위해서 사용? 스웹트볼륨(swept volume): 복잡한 입체 중에서 2차원의 면을 회전시켜서 입체를 생성시키는 기법으로 복잡한 외곽선을 가진 2차원 도형을 하나의 선분을 중심으로 회전시키면 매우 복잡한 입체도형을 손쉽게 생성시킬 수 있다.? 앞에 설명한 방법들로도 표현하기 힘든 도형인 경우 각 꼭지점의 x, y, z좌표를 직접 입력하는 방식을 사용4.2.3 렌더링 및 애니메이션 기법의 활용? 렌더링: 3차원으로 구축된 설계모델에 재료에 따라 질감을 표현하고 광선의 종류와 밝기 그리고 방향에 따라 표면의 색상의 명암 그리고 그림자 효과를 나타내어 실세계와 유사한 이미지를 나타내는 기법? 주사원 추적기법(ray-tracing): 광원의 밝기와 특정지점까지의 거리를 바탕으로 특정지점의 색상과 밝기를 결정하고 이 지점에서 반사되는 빛의 양을 다시 계산하여 다른 지점의 최종 색상과 밝기를 결정하는 방법? 사진합성기법(photo montage): 도시설계안에 대한 경관평가를 위하여 많이 사용되는 기법으로 중요한 조망점을 선정하고 각 조망점에서 대상건물이나 단지를 실제 관찰자의 높이(약 1.5m 높이)에서 바라본 투시도를 작성한 후 이를 현장사진과 합성하여 실제로 건물이나 단지가 걸설되었을 경우 어떻게 보이는 가를 모의실험할 수 있다.? 애니메이션 기법: 기존의 환경(건축물, 도로, 공원 등)을 컴퓨터 모델로 구축하고, 설계대상 건물이나 단지를 추가하여 종합적인 시각환경을 이동하면서 점검할 수 있도록 하는 기법4.3 지리정보시스템의 활용 ( 지리정보시스템의 개념과 구성요소, 지리정보시스템의 활용기법 )? 전산설계시스템(CAD)과 지리정보시스템(GIS: Geographic 정밀도활용목적도형의 제도공간분석4.3.1 지리정보시스템의 개념과 구성요소? 개념: 지표면의 지리현상들을 그 종류별로 별도의 계층(layer)으로 구분하여 구축하는 정보시스템? 구성요소- 도형정보: 전산설계시스템에서와 만찬가지로 점, 선, 다각형 등 지형지물을 표현하기 위한 기본요소- 속성정보: 해당 도형요소의 성질을 설명하기 위한 일종의 데이터베이스로 문자나 숫자로 추가 입력4.3.2 지리정보시스템의 활용기법1. 중첩분석(Overlay Analysis)? 공간의 특징을 나타내는 여러 가지 속성요소들을 중첩시켜 원하는 특징을 가지는 공간을 추출 (Ex- 별도의 토지이용 현황도(논), 경사도(10%), 향분석도(북동향) 등의 도면을 중첩시킴)? 도시설계 분야에서는 주로 대지분석 단계에서 개발의 적지를 선정하거나 주어진 설계대상 부지의 자연환경적인 특징을 파악하기 위한 분석단계에 널리 활용2. 영향권 분석(Buffer Analysis)? 특정 지점 또는 지역으로부터 지리적인 영향을 받는 지역을 추출하기 위한 분석 (Ex- 도로 주변에 접도구역)을 일정한 폭으로 지정하고자 할 경우나 소음원에서 일정한 거리를 두어 학교나 도서관 같은 시설을 설치하고자 할 때 적합한 위치를 분석함)? 기본 개념은 한 지점이나 장소에서 원하는 공간적 거리를 주어 새로운 다각형을 생성시키는 것으로 경우에 따라 공간적 거리가 동일하지 않고 다양한 변수를 활용하여 차등화 될 수 있다.3. 기타? 지리정보시스템과 전산설계시스템의 가장 큰 차이점은 공간위상관계의 형성여부이다.? 공간위상: 하나의 지점에서 연결되어 있는 요소(연결성), 접해있는 요소(인접성), 포함여부(포함성) 등을 판단할 수 있도록 데이터베이스가 구축? 공간위상 분석기능을 활용하면 지하공간의 개발시 각종 지하매설물의 공간적 상관관계를 분석하여 기존의 지하매설물과 공간적으로 중첩되지 않도록 새로 설치할 지하매설물의 위치 및 깊이 등이 판단가능함4.4 인공지능과 전문가시스템의 활용 ( 인공지능 및 전문가시스템의 개념, 도시설계를 위다.
    공학/기술| 2008.06.02| 10페이지| 1,000원| 조회(268)
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  • 현대 도시 이론에 나타난 비표상성
    6장 현대 도시 이론에 나타난 비표상성현대 도시 이론에 나타난 비표상성목차1. 비표상 개념의 네 가지 특징1) 구조의존성2) 형식주의적 경향3) 시간 개념4) 공간 개념2. 현대도시 이론의 특징들1) 기능주의에서 형식주의로2) 유토피아에서 헤테로피아로3) 연장 공간에서 강도의 공간으로4) 위계적 구성에서 역동적인 네트워크로3. 새로운 도시의 모습서론o 1960년대 이후 도시에 대한 탐구는 새로운 건축적 경향을 탄생하는 역할 담당.o 현대 건축가들은 근대 건축가들이 제안한 도시 이론들에 반발o 새로운 도시 이론을 발전o 근대 도시 이론- 산업혁명 이후 발생한 급격한 도시화와 그에 따른 혼란과 무질서를 극복하기 위해 제안됨? 에버니저 하워드의 ‘전원도시’? 토니 가르니에의 ‘공업도시’? 르 코르뷔제의 ‘빛나는 도시’? 루드비히 힐버자이머의 ‘기계도시’? 패트릭 애버크롬비의 ‘신도시’o 현대 도시이론(건축가들의 새로운 도시에 대한 정의)- 이질성과 불규칙성 그리고 무질서를 긍정적인 측면으로 받아들이려함- 비표상적 개념을 적극적으로 받아들이려함- 동일성보다 차이를 현대 도시의 주요 속성으로 상정? 케빈린치(Kebin Lynch)의 ‘도시의 이미지’? 팀 텐(Team X)의 ‘전이공간’? 알도 로시의 ‘도시의 건축’? 그리스토퍼 알렉산더(Christopher Alexander)의 ‘패턴 랭귀지’? 콜린 로의 ‘콜라주 시티’? 렘 콜하스의 ‘맨해트니즘’? 베르나르 츄미의 ‘이벤트시티’1. 비표상 개념의 네 가지 특징- 구조의존성, 형식주의적 경향, 시간개념, 공간개념o 1960년대 이후의 도시 이론에서 비표상 개념은 핵심적인 부분에 위치하며 주요도시이론은 비표상 개념에 의존하고 있다.o 비표상적 개념알도 로시-->소쉬르 구조주의 언어학 ‘유형’콜린 로-->레비스트로스의 구조인류학 ‘콜라주시티’렘 콜하스, 베르나르 츄미-->쟈크 데리다, 질들뢰즈 ‘도시계획 이론’1) 구조 의존성o 구조주의적 개념- 언어로 의사소통하기 위해서 합의된 문법체계와 같은 자의적인 관계들이 도시에도시의 현실을 형식화하여 더 정확하게 도시 이론 속에 반영하기 위해서였 다o 후기 구조주의 철학 영향- 현대 도시 이론가들이 많은 영향을 받아 기능이나 효율성을 강조하는 근대 도시 이론 대신에 도시의 이미지나 형태를 강조하는 도시 이론이 등장o 형식주의적 경향의 예- 케빈 린치 / 도시의 이미지와 가시성(legibility)- 콜린 로 / 배경-도상(ground-figure)의 관계- 알도 로시 / 도시형태론(Urban Morphology)3) 시간 개념o 근대 도시이론- 역사주의에 입각해서 전개- 근대 건축가들도 역사의 진보를 믿었고 여러 방식을 통해 도시의 유토피아를 제시하고도시의 현실을 급진적으로 바꾸고자 했다.o 현대 도시이론- 역사의 진보에 의한 유토피아를 대신하는 헤테로토피아(heterotopia) 제시- 소쉬르의 구조주의 언어학과 깊은 연관을 가짐? 언어의 속성을 공시태(synchronic)와 통시태(diachronic)로 구분? 공시태를 강조? 공시태 : 시간과 상관없이 특정 시기에 등장한 언어 체계? 통시태 : 시간의 진화 속에서 변화되어 온 언어 체계? “언어란 그 구성 요소의 순간적인 상태 이외에는 그 어떤 덧에 의해서도 규정될 수 없는 순수한 가치 체계”? 역사주의와는 완전히 다른 공시적인 언어학을 새롭게 창시? 언어 담론에 기대고 있는 대부분의 이론가들(미셸 푸코, 루이 알튀세, 클로드 레비스트 로스)의 역사 인식에 깊은 영향을 미침- 근대 도시이론 : 기원과 종말 그리고 시대정신과 같은 역사주의적 개념들을 바탕으로 이루어 진 것- 현대 도시 이론 : 공시성을 바탕으로 고고학적인 관점에서 도시를 바라봄- 근대 도시 이론처럼 끝이 닫힌 목표를 제시하지 않고, 대신 도시의 미래를 불확정적으로 열 어 놓으려는 태도를 취하게 됨4) 공간 개념 - 사건과 특이성, 장소o 현대 도시 이론은 근대도시 이론과 명백히 다른 공간 개념을 가지게 됨- 건축과 도시를 자율적인 실태로 바라보면서, 근대 도시 이론이 바탕으로 삼고 있는 연장적인 (extensiv인식 : 논리적 사유를 통해 도출된 이상적 모델들을 가지고 기존의 도시를 완전히 변모시키려고 했다.- 도시를 사용하는 입장에서 도시를 주어진 현실로 받아들일 경우, 기존의 좋은 점들을 강조하되 문제점들을 개선하려는 경향을 띤다.- 가시성과 이미지가 중요한 의미를 가지게 됨- 도시의 형태와 역사의 연속성이 강조, 시각적인 아름다움을 매우 중시- 도시의 정체성을 도시경관의 가시성에서 찾으면서 도시의 형태와 그것이 주는 의미에 대해 집중적으로 탐구- 도시를 형식과 의미 체계로 바라보려고 한 최초의 시도? 아름다운 도시- 쉽고 명료하게 읽을 수 있는 도시 - 요소와 패턴, 정체성, 구조, 의미- 도시 내 요소들이 마치 정확하게 분절된 언어처럼 쉽게 식별 가능하도록 만드는 것과,- 전체 패턴, 즉 환경적 이미지(environmental image)가 뚜렷하게 인지되는 것을 의미- 관찰자와 외부세계 사이에 조화로운 관계가 형성을 의미- ‘도시의 이미지’의 3가지 구성 요소 : 정체성, 구조, 의미? 독립된 실체로서 의 오브제? 오브제가 다른 것들과 연관되어 하나의 구조를 형성? 구조나 패턴이 관찰자에게 어떤 의미를 전달? 5가지 도시구성요소 : Path, Node, District, Edge, Landmarko 알도 로시? ‘도시의 건축(Architecture of the city)'? 도시를 기능이 아닌 형식과 의미의 체계로 봄? 근대 건축의 기능주의를 비판- 건물들의 형태는 시대에 따라 기능이 바뀌면서 결코 달라지지 않고, 오히려 건물 형태에 맞춰 기능들이 적용 하려고 한다는 사실? 크로아티아의 스플릿(Split)이라는 도시- 더 이상 변할 수 없는 형태들 내로 새로운 용도와 의미를 부여하려고 함- “이것이 도시 건축이 지는 의미의 상징성이다. 이 도시의 특이한 형태는 그 자체의 개별성을 의미할 뿐만 아니라, 동시에 그것은 집합적인 사건들의 기록이며 기호이다.”? 형태는 기능과는 상관없이 자율성을 가지면서 스스로의 생성 논리를 갖게 된다? 도시 형태론(Urban Mo록 만들고, 이에 따라 그 공간은 다양한 사건들을 발생시킬 수 있는 잠재력을 가지게 됨- 대지의 모습에 따라 형성 : 대지에 가해진 힘의 흐름을 반영, 계속해서 차이가 발생하는 특이성의 공간 형성- 그 표면은 내부의 기능과 공간을 동시에 표현? 랜드스케이프에서 등장하는 표면은 앞서 이야기한 형식주의와 동일한 맥락을 가지지만, 그것이 작용하는 방식은 달라진다.- 도시에서 일어나는 빠른 움직임을 효과적으로 담아내기 위해서 건축가들이 더 적극적으로 도시 공간의 형성에 개입하게 됨2) 유토피아에서 헤테로피아로o 현대 도시 이론가들은 역사주의를 공통적으로 비판o 미셸 푸코- 유토피아를 헤테로피아로 대체- 역사주의를 고고학으로 대체- 유토피아의 개념이 근대인들이 만들어 낸 인간중심주의에 의해 만들어진 허구, 사회는 헤테로피아로 특징지어진다고 생각? 헤테로피아의 특징- 유토피아에 비해 매우 혼란스럽다- 하나의 기원이나 선형적인 인과성을 피하면서, 힘의 복수성을 가정한다? 푸코의 고고학- 역사를 담론적인 사건들로 가득 찬 불연속적인 장- 다양한 언표들이 어떻게 담론으로 형성되고. 그런 담론들이 현실 속에서 어떤 질서로 실천되는가를 탐구하는 것- 역사 속에서 나타나는 다양한 언표들의 계열을 정확히 구축해 낼 때 담론의 장에서 만들어지는 지식과 권력의 관계를 정확하게 이해 할 수 있다고 봄- 역사주의에서 중시했던 기원과 주체의 개념은 거부- 담론의 장에서 언표들의 생성규칙과 담론들의 실행 규칙에만 관심- 불연속적이고 복합적인 사유를 발생시키고, 또한 다양한 사건들을 다양한 담론의 장 속에 분산 시킨다o 콜린 로의 콜라주 시티? 도시와 건축을 전체 맥락 내에서 매달려 있는 기호체계로 바라보면서 도시가 발생시키는 의미의 복수성 강조- 건축의 자율성과 이질성 모두를 성취하기 위해 뼈대와 외양, 구조와 사건, 이상과 경험 사이에 균형을 취하려고 함.? 레비스트로스가 제안한 손재주꾼(bricoleur)의 개념도입- 엔지니어는 이미 그 목적을 명확히 정해 놓고서 개념을 가지고 작업 - 과도시의 형성과정을 지배한 이데올로기를 ’맨해트니즘‘으로 부르게 됨- 근대 건축가들처럼 자신의 이론을 통해 도시에 새로운 질서를 부여하려고 하지 않았다.- 대신 이미 만들어진 도시 구조 속에 개입하여 거시서 잘못된 관계를 수정하려고 함- 데리다의 해체주의와 유사한 개념- 그의 이론은 선언적이기보다는 실제적이고 전략적인 측면을 가짐? ‘맨해튼을 위한 소급적인 선언문( A Retroactive Manifesto for Manhattan)3) 연장 공간에서 강도의 공간으로o 서양에서의 공간개념 - 미셸 푸코? 중세 : 국지화된 공간(space of localization)- 장소의 위계와 대조 , 무질서한 섞임이 특징적으로 나타나는 중세의 공간- 성과 속, 천상과 지상, 성벽으로 둘러싸인 도시와 농촌? 근대 : 연장(extension의 공간- 과학혁명을 통해 나타남- 세계가 동질하고 균일한 속으로 통합- 서구의 근대 문명이 기초로 삼는 공간 개념- 예) 맨해튼의 그리드 계획? 배열의 공간 - 미셸 푸코- 질로 충만한 아우라가 있는 공간- 공간은 동질적이지 않고, 중첩도지 않으면서 위치를 규정하는 관계의 다발로 이루어진 것- 질 들뢰즈의 강도(intensive) 있는 공간'아우라'20세기 초, 독일, 벤야민Walter Benjamin, 예술 이론에 도입원래 '분위기' 등의 의미로, 예술작품에서 개성을 구성하는 계기로,예술 작품이 지니고 있는 미묘하고도 개성적인 고유한 본질 같은 것을 의미한다.마술적인 의식, '유일하고도 아주 먼 것이 아주 가까운 것으로 나타날 수 있는 일회적인 현상'o 1950년대 이후의 ‘장소’ 개념? 어떤 사건이나 행위가 일어나는 공간- 어떤 일이 일어난다나는 것은 장소를 차지(take place) 한다는 의미? 마르틴 하이데거(Martin Heidegger)- 실존적으로 체험되는 장소의 개념을 최초로 제안한 철학자 (칸트적 의미에서 선험적 범주에서 이해되는 것이 아님)- 인간이 공간에 대해 관심을 갖는 것은 실존에 근거한 것이라고 주장- 즉, 주 등장
    사회과학| 2008.04.29| 12페이지| 3,000원| 조회(1,001)
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