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  • 그레고리오 성가에 대해서 평가A좋아요
    그레고리오성가에 대해서..오늘날 가장 중요한 전례음악으로 가톨릭교회에서 존중되는 성가. 이명칭은 로마 교황 그레고리오 1세에서 유래되었다. 플레인송 플레인 챈트라고도 하며 1000년간 서구문화의 주된 음악을 이루었다. 590~604년 그레고리 교화1세가 편찬한 성가집으로 기독교 음악중 가장 크고 가장 오래된 단하나의 계통을 이루고 있다. 그레고리안 챈트는 기독교 적인 노래로써 중세와 르네상스시기에 종교 다성 음악의 큰 뿌리였기에 중요하다. 단성 성가라고 하는데 성부가 하나 밖에 없는 노래라는 뜻이다. 단성부의 라틴어 단어 가사로 되어 있고 오늘날 마디와 같은 구분도 없이 가사에 다라 읊조리듯이 노래하는 단조로운 느낌의 곡이다. 이 성가는 중세초기 교회에서 사용되었다. 오늘날의 찬송가와 같은 교회음악이다. 또한 서양음악의 모든 형식의 재료로 사용되고 음악의 근간을 이루고 사용에 쓰여짐으로 전래되었다. 단성 음악적이고 일반적으로 아카펠라다. 장단기호나 소절이 없다.(자유롭고 신축성 있게 산문적 리듬을 사용했다.) 연접(계단식)진행형이고 음악이 제한되어있고 라틴어로 되어있다.형식에 대하여소나타. 다양한 형식의 악곡에 대하여 쓰였는데 예외를 인정하면 소나타랑 기악을 위한 독주곡 또는 실내악으로 매우 규모가 큰 몇 개의 악장으로 이루어 지며 일반적으로 진지한 내용과 절대음악적인 구성을 가진다.제시부: 일반적으로 2개 또는 그이상의 주제를 제시하며 두 주제는 추이부에 의해서 결합되고 마지막에 작은 종결부가 주어진다.발전부: 제지부의 제 1주제 또는 양 주제가 선율적 리듬적 동기로 분해되고 전개된다. 전개의 수법은 일반적으로 주제의 노작이라 불리며 그 내용은 다양하고 또 조적으로도 폭 넓은 조바꿈이 이루어진다.제헌부: 발전부에서 분해된 요소를 재통일하여 제시부를 재현할 부분으로 제 2주제는 으뜸조로 옮겨진다.코다. 악장을 종결시키는 부분으로 길이는 일정하지 않고 독창적인 코다를 갖지 않으나 코다가 확대되어 제 2발전부와 같은 양상을 띠는 것도 있다.푸가. 바하의 음악을 들을 때나 이야기할 때 자주 거론되는 음악용어이다. 일반인에게는 낯선 용어로 푸가라는 말이 많이 나오는데 이말은 정확히 알고 있는 사람이 드물다. 음악양식 중 모방에 관한 것 인데 돌림노래나 캐논처럼 한 성부를 뒷따라 오면서 다른 성부가 모방을 하면서 곡을 전개시켜 나가는 것을 말한다. 푸가에 대해서 알고 나면 바하 음악의 묘미를 한층더 느낄수 있을 것이며 음악을 이해하는데 많은 도움이 될 것이다.론도 주제부 A사이에 삽입부 B,C를 끼고 되풀이 되는 형식으로 17세기 프랑스의 글라브 생악파의 동조에서 발달되어 18세기에는 독주용 소나타 협주곡의 끝악장에 쓰이게 되었다. 독립된 악곡도 있다.ABA/C/ABA의 형식을 취하는 것이 원칙이로 되어있으나 이 기본형을 바탕으로 여러 가지 변형도 이루어진다. 중간부 C에 종종 이루어져 소나타형식의 전개부처럼 다루어진 것은 론도 소나타형식이라고 한다. 주제가 여러 번 되풀이 되는 동안 주제 사이에 대조적인 부 주제를 넣어 만든 형식변주곡. 하나의 주제를 바탕으로 리듬, 가락 화성 박자 조성 등을 여러 가지 형태로 변화 시켜 발전하는 형식. 유형을 여러가지 방법으로 변형하는 기법을 변주라고 하며 넓은 의미의 변주는 세계각각의 음악에서 찾아 볼 수 있으나 음악 형식으로서의 변주곡은 16세기 에스파냐와 영국의 류트 음악 및 건반 음악 속에 비롯되었다.대위법적 변주곡:일정한 선율을 반복 재현할 때 그 대위선율을 변화시키는것계속적변주곡:4~8마디의 베이스 정형을 반복하고 그때마다 상성부를 변화시키는것.장식변주곡. 주제의 선율이나 리듬을 장식적으로 변화시키는것.성격 변주곡. 변주가 주제의 부분적 특징만을 지니고 각 변주에 새로운 성격을 부여 해가는것.바로크음악의 특징과 작곡가들1550년 경부터 17세기 전반에 걸쳐 이탈리아와 독일을 중심으로 발달한 바로크 음악은 음악사상 매우 중요한 의미를 지닌다. 바로크란 포르투칼어로 "불규칙하게 생긴 진주" 라는 뜻에서 생긴 말인데 그 당시에는 기괴하고 쾨폐적인 "거친음악"으로 해석되기도 하였다. 그러나 음악가들이 보다 발전된양식으로 시각을 넓혀 점차 "장식적"이라는 의미로 정의 되었다.오늘날 바로크 양식은 음악뿐만 아니라 이 시기에 이탈리아에서 시작되어 유럽으로 퍼져 나간 미술과건축물 등 유럽의 문화 양식 전체를 가리킨다.특징.첫째, 장음계와 단음계가 대부분의 음악의 기초가 되었다. 이것은 이미 그 전 시대인 르네상스 시대부터 시작되었지만 바로크 후기까지도 완전한 체계를 이루지는 못하였다.둘째, 한 성부보다는 여러 성부가 운동감있게 진행하는 다성음악과 표현하고자 하는 주제의 기본적인 틀을 곡이 끝날 때까지 반복, 모방하여 통일성을 주는 대위법의 절정기라고 할 수 있다.바로크 시대의 악곡에 있어서의 감정 표현은 매우 세밀하면서도 강인한 면을 갖고 있다.셋째, 기악곡에있어서는 파이프 오르간과 하프시코드, 바이올린 곡이 발전하였고, 소규모이기는 하지만오케스트라가 나타나고 협주곡이 화려하게 연주되기 시작했던 시기이다.바로크 시대의 작곡가헨델 (Georg Friedrich Handel, 1685-1759)독일의 할레에서 출생하여 하노버가의 궁정악장으로 일하다가 영국에 귀하하였다. 그는 40여 곡의 오 페 라 를 쓰는 등 오페라 운동을 중심으로 활약하였고, 메시아를 비롯하여 20여곡의 오라토리오를작곡 하였으며, 수상음악 등 많은 기악곡을 남겼다. 헨델은 당시에 사용되던 모든 양식의 음악을작곡하였 는데, 그 속에는 장대하고도 숭고한 아름다움이 담겨 있으며 특히 종교 음악의 대가로서 공헌한 업적은 매우 크다고 할 수 있다.바하 (Johann Sebastian Bach, 1685-1750)독일의 아제나흐에서 음악 가문에 태어나 18세에 바이마르 궁정의 바이올린 주자가 되었다.여러 교회의 오르간 주자와 교회 성가대장을 겸하면서 일하던 중 23세 부터는 작곡가로 알려지기 시작하였다. 그는 음악을 통하여 신에게 봉사하는데 자신의 모두를 바쳤다. 평온함과 행복을 표현하고,신을 찬양하는 마음으로 가득찬 그의 음악은 부드러운 온정으로 감싸여 있으면서도 숭고하며 시적인 표현과 극적 의미에 있어서는 극치를 이룬다. 그는 5곡의 미사, 3곡의 오라토리오, 300여곡의 칸타타, 5곡의 수난곡 등 수많은 종교 음악을 남겼고, 평균율 피아노곡집, 푸가의 기법, 인벤션 등을 작곡 하였다.특히 푸가의 완성, 평균율 적용, 신교 교회 음악의 발달 등에 있어 음악사상 위대한 업적을 남겼다.비발디베네치아출생. 어려서부터 산마르코대성당의 바이올린 연주자였던 아버지로부터 바이올린과 작곡의 기초를 배웠다.1693년 수도사가 되고, 10년 후에 사제로 서품되었다. 1703∼1740년에는 베네치아 구빈원(救貧院) 부속 여자음악학교에 바이올린 교사로 근무하며 합주장·합창장을 역임하였는데, 그 동안 학생들을 위하여 작품을 많이 만들어 학교 관현악단에서 발표하는 등 활발한 음악활동을 하였다.또 한때는 만토바의 필립공의 악장으로 있었으며, 1716∼1722년에는 마르첼로와 알비노니의 영향을 받아 오페라 작곡에도 주력하였다. 그후 여러 차례 로마·피렌체·빈 등지를 연주여행하였으며, 또 국외에서도 여러 차례 연주회를 가졌다.그는 40여 곡의 오페라를 비롯하여 많은 종교적 성악곡, 가곡 등을 남겼는데 기악곡은 음악사에서 특히 중요한 구실을 하였다. 협주곡분야에서도 코렐리등이 만든 형식을 발전시켜 갖가지 현악기와 관악기를 위한 독주협주곡과 합주협주곡을 작곡, 새로운 경지를 개척하였다. 그것은 대부분 알레그로―아다지오―알레그로의 세 악장형식이며, 알레그로악장에서는 으뜸조[主調]―딸림조[屬調]―관계조―으뜸조라는 전형적인 조구성(調構成)을 보이고 있다. 이러한 작품들이 다음 세대에 미친 영향은 매우 컸으며, J.S.바흐는 비발디의 작품을 여러 곡 편곡하여 그 기법을 익혔다그 외에 마르첼로 스카를라티 타르티니 장필립라모 필립텔레만 코렐리 헨리퍼셀 코렐리 몬테베르디등이 있다.고전파음악의 특징과 작곡가1. 철저한 형식원리의 추구그것은 교향곡, 협주곡, 피아노 소나타, 현악4중주곡 등의 여러 기악에서볼 수 있는 고도로 유기적인 악곡 통일의 원리에 있다. 두 주제를 지니고 제시부, 전개부, 재현부로써 구성되는 소나타 형식은 바로크에서 전고전파에 이르는 과도기의 새로운 기본형식이다. 제1악장에서뿐만 아니라 4악장 전체를 통해 사용되어 교향곡을 극적, 논리적으로 전개되는 4막극으로서 성립시킨다.2. 빈 고전파의 음악은 전고전파의 여러 양식을 이어받으면서도 그 안이한 감정의 표현이나 분출을 계산된 음의 논리와 음의 연출로써 효과적이고도 설득력 있게 변화시킨다3. 언어의 문제와 대결한다4. 보편적 관념과 윤리적 이상주의를 표방한다. .5. 바로크 이래 궁정귀족의 문화유산을 이어 받으면서도 한편으로는 신흥시민의 힘찬 활력과 시민의 취미를 대변한다.① 하이든(1732 -1809) 오스트리아, '교향곡의 아버지'로 교향곡의 형식을 확립하였다.(교향곡〈놀람.시계〉현악4중주〈세레나데〉.
    예체능| 2006.10.21| 3페이지| 1,000원| 조회(699)
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  • 인터넷 중독의 문제
    인터넷 중독의 문제1.서론인터넷 중독이란2.본론1)인터넷 중독의 원인2)인터넷 중독에 의한 증상3)인터넷 중독의 문제 및 사례ㄱ.사회적 문제ㄴ.윤리적 문제ㄷ.언어적 문제3.결론인터넷 중독의 예방책 및 도움사이트인터넷 중독의 문제나는 인터넷 중독에 관해 관심이 있었다. 뉴스를 보면 흘러나오는 문제고 흔한 문제지만 이 문제를 다루고서 내 삶에 적용해보고 싶고 다시 한번 인터넷 중독에 대해 생각해보고 싶어서 나는 주제를 인터넷 중독으로 정했다.인터넷 중독이란 지나치게 많은 시간을 인터넷에 할애하여 채팅(chatting)을 하거나, 대인관계를 현실에서보다는 주로 사이버 공간에서 가지거나, 사이버 공간에서의 도박, 상거래, 정보수집이 과도한 경우 즉, 다양한 행동양상을 가지는 충동조절의 장애이다. 일반적으로 정신의학에서 '중독증'이라고 진단을 하려면 어떤 대상에 지나치게 몰두하고 탐닉할 뿐만 아니라 의존성과 내성 그리고 금단증상이 있어야 한다. 즉, 인터넷 중독증을 가진 사람인 경우에는 답답하거나 무료할 때 인터넷에 접속하고 싶어 하고 접속을 통해 마음의 위안을 느끼는 심리적인 의존이 있고, 접속해 있는 시간이 점점 길어지고 작업의 능률은 떨어지는 내성이 생기고, 접속을 안 하게 되면 뭔가 불안하고 초조하며 마치 e-mail이 와 있을 것 같은 생각이 들기도 하고 인터넷에서 어떤 일이 일어나는지 궁금해 하기도 하는 금단증상이 생긴다. 게다가 마치 도박할 때 패를 보기 전에 긴장이 고조되다가 막상 패를 보는 순간 긴장이 해소되면서 쾌감을 느끼듯이 접속하기 전 긴장이 고조되고 접속 후에는 긴장이 순간적으로 해소되면서 심지어 쾌감을 느끼기도 한다. 중독이 될 수도 있다는 경고증상으로는 바로 전에 인터넷상에서 했던 일이나 다음에 할 일에 대해서 평상시에도 몰두해 있거나, 만족감을 얻기 위해 더 많은 시간을 인터넷에 사용하거나, 인터넷 사용을 자제하려고 결심을 했지만 반복적으로 실패하거나, 인터넷을 중단하려고 할 때 불안, 초조, 우울감을 느끼게 되거나, 인터넷 때문에 친구관계족도 버리는 지경에 빠지거나, 밤에 인터넷 하느라 직장생활에 장애를 가져오고 학업성적이 떨어지는 상황이 되면 하나의 질병이 되는 것이다.인터넷 중독의 원인우선 인터넷상에서 행하는 일이나 만나는 사람에 대해 감정적인 애착반응이 일어나기 때문이다. 그래서 채팅 같은 것을 통해 새로운 사람과 만나 이야기를 나누면서 즐거움을 느끼게 된다. 이러한 가상세계는 현실로부터 도피할 수 있는 통로를 제공하고 현실에서 충족되지 못한 감정적인 심리적인 욕구를 충족시켜주기 때문이다. 인터넷은 자신을 드러내지 않는 익명성을 제공해 준다. 그래서 평상시에는 드러낼 수 없었던 가슴속 깊은 곳에 있는 감정이나 비밀을 드러낼 수 있게 된다. 이렇게 되면 상대방에 대해 매우 친근함을 느끼는 것으로 착각하게 되기 때문이다. 그렇지만 실제로 사랑과 보호를 받을 수 있는 사람은 현실 속의 사람이지 인터넷 속의 사람이 아니기 때문에 크게 실망하고 좌절하여 고통을 겪게 된다. 인터넷에서는 여러 개의 ID를 가질 수 있으므로 자신의 마음속에 있는 여러 가지 자아상태를 표현할 수 있다. 즉, 지킬 박사와 하이드 처럼 자신의 마음속의 다중 인격을 표현하고 느끼고 체험할 수 있다는 것이다. 그리고 인터넷은 무한히 크고 넓어서 마치 거대한 우주나 절대자의 모습으로 비춰지기도 한다. 이는 우리의 무의식 속에 있는 무한성에 대한 희구가 투사되기도 하고 자신의 미약함이 투사되기도 하여 인터넷을 무의식적으로 숭배하게 되는 것이다. 그리고 인터넷에는 여백의 공간이 있어 자신이 마음먹은 데로 만들 수 있다. 거대한 사회의 부속품으로 존재하고 있는 현실과는 달리 자신이 감독하고 연출하고 연기해내는 즉, 내면의 창조성을 발휘할 수 있는 공간이 있기 때문이다. 또한 인터넷 속에서는 많은 정보가 있어 우리가 가진 호기심을 충족시켜 주고 모든 것을 알아야 겠다는 강박성을 자극하기도 한다. 또, 자신이 원하는 데로 클릭하기만 하면 자신이 원하는 세상이 펼쳐지기 때문에 권력의 한 속성을 느낄 수도 있다. 게다가 인터넷 속에서는 누구터넷을 하게 되면 마음이 편안해진다.⑤ 수업 중에도 게임소리가 귓전을 맴돈다.⑥ 밤에 잠자리에 들어도 눈이 말똥말똥해지며 다음에 인터넷을 할 생각에 빠져있다.⑦ 밤마다 잠자리에 누우면 천장이 컴퓨터 화면으로 보이고, 그 속에 장면이 어지럽게펼쳐진다.3) 일상생활 장애① 인터넷에 한번 들어가면 그만두기가 어렵다.② 인터넷 사용을 줄이거나 조절하려는 욕구가 지속적으로 있었지만 실패한다.③ 인터넷을 하기 위해 다른 일을 미루거나 포기한다.④ 인터넷 사용으로 수면 시간이 현저하게 줄어들었다.⑤ 인터넷을 하기 위해서 거짓말을 자주 한다.⑥ 인터넷 사용에 방해를 받으면 몹시 화내거나 때로는 부모에게 반항한다.⑦ 인터넷을 하느라 중요한 약속을 어기거나 공부 및 직장 일을 소홀히 한다.⑧ 업무능률이나 생산성이 현저히 떨어지고 직장을 잃기도 한다.⑨ 인터넷 사용으로 학업성적이 저조하고 학교를 그만두기도 한다.⑩ 친구를 만나지 않고 취미활동에도 관심이 없어진다.⑪ 가족과 보내는 시간이 줄어들며 가족과도 소원해진다.⑫ 부모에게 불복종하며 심하면 가출한다.⑬ 배우자와 갈등을 일으켜 별거나 이혼으로 이어지기도 한다.4) 신체적 증상① 밤을 새워 인터넷을 사용하므로 일상생활주기(circadian rhythm) 교란② 만성피로감, 눈의 피로, 시력저하, 근골격계 장애③ 불규칙한 식사로 인한 영양실조, 혹은 운동부족과 과식으로 인한 체중증가④ 혈압상승, 심장마비, 돌연사 등이 초래인터넷 중독의 문제와 사례인터넷 중독으로 인한 문제점들이 윤리적, 사회적, 언어적 등으로 많이 나타난다. 인터넷 중독으로 인해 심지어는 자살까지 하며 또 재산을 날리는 사람이 있기도 하다.사회적문제로 볼 때 게임중독 즉 온라인문제를 꼽을 수 있다. 게임 중독은 과정중독(또는 행위중독)의 한 형태로 게임에 과도하게 몰입되어서 학업, 가족 등에 부작용을 초래하며 심지어는 게임중독으로 인해 폭력성이 중독되는 경우도 많은 것으로 알려져 있다. 온라인게임에는 상호작용성과 익명성 적극가능성이라는 큰 특징이 있다 그래서 더 임방에서 밤낮없이 포트리스2를 즐기던 중 가족들의 요청으로 경찰과 CCR(포트리스 제작사)이 공조해서 귀가시킨 일도 있습니다. 또 20대 중반의 남성이 세 달간 게임방에서 생활하면서 디아블로2만 하는 모습이 TV에 방영된 일도 있었습니다.이러한 사건이 있었다. 또한 게임 관련한 뉴스로는 폭력성 증가, 지나친 경쟁과 권력욕, 소유욕자극, 온라인게임의 해킹 범죄증가 등등으로 기사가 수도 없이 많이 쓰여 졌다.또한 윤리적 문제로 봤을 때는 채팅, 해킹, 자살사이트를 예로 들 수 있다. 일단 채팅은 익명성이 보장되어 범죄까지 할 수 있으며 또한 화상채팅으로 원조교제, 성관계 등등의 문제들이 많다. 또한 해킹으로 인하여 대기업이나 기업들의 중요문서가 누출된다. 그리고 피싱이라는 것이 있는데 이것은 스팸메일이라고 보면 된다. 스팸메일로 개인의 정보를 빼내는 방법도 많다. 이 많은 예 중 대표적으로 해킹을 대표적으로 살펴보겠다. 해킹의 일반적인 현상은 개인정보 불법유출이 있다. 사용자가 업로드 하는 과정에서 일부 검색 엔진으로부터 관계자들의 프로그램을 이용하는 것이다. 그래서 그 유출한 개인정보를 금융업자들에게 팔거나 전상 망을 이용해 고가 물품 등을 구입하거나 또 인질, 강간, 성 추행 등의 대상으로 제 2의 범행을 할 수 있고 정보를 쉽게 삭제하고 수정 할 수 있다. 또한 자살사이트가 심하게 문제되는데 현재 국내에만 70여개의 자살관련 사이트가 존재한다. 작년보다 20여개 증가한 추태이다. 인터넷상에서 자살이라는 극단적 행위가 오락적 ‘엽기’의 하나로 받아들여진 것이 결정적인 원인이다. 실제적으로 뉴스에 보도된 사태에 따르면 자살 사이트를 통하여 남녀 5명이 한 모텔방에서 동반 자살을 했고 또 자살 사이트를 통한 살인방법을 터득, 시험 삼아 7살 형이 동생을 흉기로 찔러 사망하게 한 사건도 있고 한 초등학생이 자살을 예고하는 내용의 글을 친구에게 남기고 스스로 목숨을 끊은 사례가 있다.마지막으로 언어적 문제로는 언어파괴가 즉 외계어가 문제가 된다. 외계어란 알파벳·일본emoticon)에 이어 나타났다. 그럼 이런 외계어는 어디서부터 시작 되었을까? 사실 PC통신이나 인터넷상에서의 언어파괴현상은 어제, 오늘의 일이 아니다. 이른바 사이버은어는 90년대 중반 PC통신을 사용하는 사람이 늘어나면서 싹트기 시작했다. 이제는 네티즌이 아니더라도 잘 알고 있는 방가방가(반갑습니다)나, 안냐세여(안녕하세요) 등의 말은 당시 비싼 통신비용을 절감하기 위해 만들어낸 축약어(縮約語)였다. 사이버은어가 처음 나타날 때는 속도 때문이었다. 컴퓨터에서의 대화, 즉 채팅은 속도를 생명으로 하는데 또박또박 글 쓰듯이 해서는 안되고 마치 말하는 듯한 속도로 자판을 두드려야 한다. 그래서 단어를 줄인 축약어를 만들거나 복잡한 받침을 피하고 소리나는대로 적는 것이다. 자판에서 손이 가기 쉬운 글자를 쓰기도 한다. 실제로 자판을 쳐보면 「∼해요」보다는 「∼해여」라고 쓰는 것이 훨씬 빠르고 편하다. 그때까지만 해도 한글파괴라는 개념과는 거리가 있었던 셈이다. 그러던 것이 네티즌의 호기심과 창작정신이 서로 어울려 안대(안돼), 시로(싫어), 저나(전화), 셤(시험), 잼써따(재미있었다)와 같은 표현법이 등장하면서 PC통신상의 언어파괴 및 변질 현상이 나타나기 시작했다. 네티즌들은 이같은 인터넷말투 또는 사이버은어의 사용을 자랑스럽게 생각하고 지금도 지속적·경쟁적으로 신조어를 만들어내고 있다. 사이버은어를 쓸 줄 모르면 왕따 당하는 것은 물론이다. 90년대 후반들어 네티즌수가 급격히 늘어나고 인터넷을 통한 채팅이 생활화되면서 사이버은어가 생겨나더니 이제는 어느나라 말인지 모를 정도로 파괴되거나 변질돼가고 있다. 이 때문에 네티즌 사이에서 「외계어족」이라는 말이 생겨났을 정도이다. 사이버은어는 이제 네티즌들만이 알아 볼 수 있는 정체불명의 언어로 발전하고 있는 것이다. 언어문제의 한 사례를 들겠다. 우리가 잘 아는 박지성선수에게 한 소녀 팬이 팬레터를 보낸 내용이다.よøぎㅎビλĦㅎコ_¤ズıλざ읍ㅎF_しち흐ロっㅉヴ횾_≥∇≤☆ゴıゴıㆀ읍ㅎ℉_ズй_ザウてエ_øГøノでł)
    독후감/창작| 2006.10.21| 5페이지| 1,000원| 조회(314)
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