OOO 부지 사업계획안위성사진공간적 위치OOO 옆, 전남도청 인접Ⅰ. 사업 개요 1. 사업배경 및 목적 2. 사업개요 3. 건축개요 4. 사업대상지ContentsEdu-Apartment Development ProjectⅡ. 개발환경분석 1. 사업지 특징 2. 분양가 적정선Ⅲ. 추진 전략Ⅳ. 수지 분석Ⅴ. Appendix1. 사업 배경 및 목적Ⅰ. 사 업 개 요OOO의 移轉과 기존 부지의 활성화 방안으로 본 개발 프로젝트 추진과 함께 나아가 지역 산업 발전에 그 목적이 있다.부지 이전에 대한 전략 수립, 일관성있는 모든 구성 요소에 대한 공략 전술 개발학교 부지 확보 및 이전기존 부지 개발 계획M-Project 성공 주변 개발 사업 확대학교 이전 신규 부지 45~60만원 확보 이전 계획 확정과 함께 기존 부지 개발지구 단위 개발 사업 계획추가 개발 계획 추진2. 사업 개요□. 최소 부지 매입비 : 000평 X 000원 = 000원 □. 최대 부지 매입비 : 000평 X 000원 = 000원 ※ 이전 계획 부지 시세 : 평당 450,000원 ~ 평당 600,000원 선학교 이전 예상 부지매입비□. 現 OOO 부지 중… ① 75% OOO ② 15% OOO ③ 10% OOO지주 현황① 현재 OOO를 새로운 부지에 이전함을 원칙. ② 시행자가 OOO 부지 18,000여평 확보함과 동시, ③ 신축부지 약 5,000평에 건평 5.000평 규모 신축과 동시에 현재 OOO부지와 교환 조건. ④ 단. 문광부의 조례에 따라 학교 시설자금을 받아 건축할 수 있으며 기타 사항은 사업성 검토 후 시행대행 계약을 하기로 함.개발 조건□. OOO 부지 일원사업 대상지□. OOO 부지 18,000평 : ≒ 59504.4㎡ (권리자-재단법인)소요 면적□. 2008년 1월 ~ 2012년 12월.사 업 기 간□. 예정 : 2010년 2월.학교 OpenOOO 이전 및 개발 프로젝트. (가칭) M-Project사 업 명□. OOO 지정 2곶 중 1곶을 선택하여 신축 원칙.신축 부지 매입Ⅰ. 사 업 개 요Ⅰ. 사 업 개 요3. 건축 개요부지 면적별건축 연면적별입지환경事業對象地LocationProspect성공한 부동산 개발사업의 사례들을 살펴보면 늘 앞서가는 안목과 합리적 사고방식을 가진 Developer가 있다 그들은 근본을 알고 시장의 원리와 게임의 규칙을 읽기에 항상 성공 요인을 “부동산의 立地와 기대치에 대한 豫測”에서 찾는다. 본 M-Project는 다릅니다. 본 M-Project는 철학이 있습니다. 본 M-Project는 당위성이 있습니다. 그렇다면, 본 M-Project는 어떤 요인과 포인트가 있을까요?Development의 핵심은 Location과 Prospect입니다.4. 사업 대상지Ⅰ. 사 업 개 요Ⅰ. 사 업 개 요5. 사업 대상지 - 위성사진Ⅰ. 사 업 개 요6. 사업 대상지 - 위성사진Ⅰ. 사 업 개 요7. 사업 대상지 - 위치도Ⅰ. 사 업 개 요8. 사업 대상지 – 지적도 (건축 후 예상 지적도)Ⅰ. 사 업 개 요9. 예상 조감도. (참고)1. 사업 대상지 특징Ⅱ. 개 발 환 경 분 석입지 환경교통 환경교육 환경주거 환경쾌적한 자연환경 및 교통망 등 아파트 입지로 양호한 입지 구비 전라남도청 이전 및 추후 아파트 공급 부족이 예상되며, 기존 아파트 분양가 대비 대형 평수 분양 마케팅 방안으로 사업성 기대주변 관공서가 밀집한 지역으로 목포시청, 목포KBS, 법원, 경찰서가 주변 약500M 이내로 형성되어 있음. 주거지역으로는 모든 조건이 갖추어 있는 지역으로 평가 됨. 뒤쪽에 근린공원(소나무숲), 전세대 남향배치 가능. 전라남도 도청 이전으로 인한 추후 공동주택 부족 전망.목포 북항, 유달산, 목포역, 하당지구(버스터미널), 목포IC(우회도로) 등 교통 인접 요지 부산, 여수, 해남 등 고속화 도로 인접 목포역, 목포시외버스터미널, 목포여객터미널에서 10~15분 소요.용해초등, 연산초등, 광주교대부속초등, 목포고, 목포대학 등 도보 5~15분 거리 이내 위치방송국 등 엔터 기반시설 및 학교, 시장 등 다양한 편의 시설 인근 인접 지역 뒤편 공원(산)으로 쾌적한 분위기 지역. 생활 편의시설 및 체육시설 다소 부족적 정 선2. 적정 분양가 산정Ⅱ. 사 업 성 검 토300 320 340 360 380 420 450 480(단위 : 만원)아파트 매매가 (목포 전체 아파트)분양권 매매가최근 분양 상품 분양가가격 포지셔닝을 통한 평당 분양가 범위 : 평당 400 ~ 450만원. [현재 금호건설 분양 중인 중소형 기준층 기준] ⇒ 도급순위 10위 이내 시공사 선정 및, 중도금 50% 이자 후불제 적용 시포지셔닝포지셔닝Price (100% 분양 목표)Trend (미래 환경 친화적 주거시설)교육 메카 (목포 최고 교육 시설)목포 마리아회고등학교 부지 이전 및 개발 프로젝트 (가칭)인근 분양가 대비 고급형 지향을 통해 시너지 효과고객 흡입력이 강한 Key Tenants재단의 신뢰 및 욕구에 충실한 Concept 설정교육, 환경, 미래, 가족! 고객과 함께하는 주거 공간1. M-Project 추진 전략Ⅲ. 추 진 전 략* 학교 재단에 상응하며, 기존 학생 의견을 수렴한 차별화된 Edu Brand 추구. * 탈목포, 전라남도, 서남해의 최고 교육 시설 건립을 통한 지역 이미지 극대 효과 추구.* 전라남도 도청 소재지, 서남해 개발 벨트의 핵심 목포! 이미지에 걸맞는 개발 컨셉, 디자인 추구. * 목포의 유일한 주거시설을 지향하고, 인근 분양가 대비 저렴한 분양가와 실용성 위주와 전망, 커뮤니티 등 추구.* 인근 중소형 주거 단지 비용으로 고급형 아파트를 소유할 수 있다는 고객의 기대감과 자부심 추구. * 외관 인테리어, Built-In 가구, 가전, 간격 정원 조경 등의 비교 우위 추구. * Creative 확보 및 OO 평형대로 구성 원칙을 가지고 세부적 기획 실행.“Best Education” “Brand” “Exclusivity” “Premium Residence” 컨셉 개발 추구.EducationBRAND ExclusivityPremium Residence2. M-Project 추진ConceptⅢ. 추 진 전 략M-project 사업 시행 고지Where?Who?How?Middle Aged High-end 개인사업자High-end 관공직High-end 개인사업자Target과 매체에 맞는 홍보 Tool과 Theme이들이 즐기는 것이들이 즐겨 보는 TV 이들이 즐겨 보는 Paper (신문, 잡지 등)이들의 공통된 화제(구전)NEXT Page. Detail Target3. MPR전략(案)Ⅲ. 추 진 전 략High-end 개인사업자 High-end 관공직1De-MarketingMain Target고급형 High-end 타겟층1) 기존 아파트와 차별화를 원하는 고객 대상. 2) 고위 관공직 고객 대상.1) 목포권 소재 중대형아파트 주거 고객 대상. 2) 목포권 소재 개인 주택 소유 고객 대상.Core TargetCore TargetMain Target선호, 전문, 특화, 구전 표적 타겟2Detail TargetⅢ. 추 진 전 략고위 관공직, 사업자…등 네트워크 개발.지역인사 모임, 사업자…등 네트워크 마케팅Network광범위한 지역, 대상층 접촉 집중 활용으로 단기간에 인지도를 높일 수 있음.TV Spot, ID, 신문광고, 잡지 광고 등AD기존 분양 이벤트와 차별화 전략광범위한 지역, 대상층 접촉 대중적 신뢰도 구축 상세 정보 전달기능상세 정보와 이에 연계된 이미지 전달 기능 필요에 따라 다양한 형태로 제작 가능 타겟층의 직접 홍보효과 가능상세 정보 및 최신 정보의 신속한 전달 기능불특정다수의 홍보효과Core Target의 집중도 효과특정 및 불특정 다수의 홍보효과장점분양가 할인, 다양한 판촉 행사.Event신문 보도자료(기사), 잡지 연재 기사 및 칼럼 등Paper뉴스, 정보방송, 시사교양, PPL 등TV홍보 제작물 – 포스터, 리플렛, 안내장,PrintOff-Line홈페이지 등록, 제휴 이벤트 등포탈 사이트유명 브랜드 회사와 공동 마케팅, 광고 …등ADVIP클럽, 은행 자산관리, 동호회, 동문…등 고소득 전문직 주부(여성) 대상 단체, 클럽…등클럽 Café자체 홈페이지 및 공동 마케팅 제휴사, 유명 브랜드 공동 DB마케팅… 등홈페이지On-Line활용 방안항목구분Step1. 매체별 Plan저비용 대비 접촉성 위주의 광고 홍보 주력.Ⅲ. 추 진 전 략4. 추진 일정 계획'12.1~'11.1'10.132'09.112108632'08.1승인 완료이전 부지매입 ('08.3~)기존 신규 부지 인허가 신청 ('08.6~)학교 인허가 (문광부) ('08.4~)아파트 착공 : '10.3월~이전 부지 확정 : '08 2월 ~기존 부지 사업승인 완료 ('09.1월~)학교이전 완료아파트 준공, 완공 : '12. 1월~Ⅲ. 추 진 전 략* 아파트 분양은 2010년 분양시점을 기준으로 예측하여 450만원 수준으로 적용. (2007년 기준으로 보면 380~460만원 수준임)%세전수익수익합계소계기타 운영 경비홍보관 포함샘플하우스분양 매출 3% 수준마케팅, 광고홍보비분양비용소계5,000평 X 45만원5,000평학교 이전 부지토지매입소계진입로 등 토목공사비기반시설조성비35평 기준소계390세대35평 X 350만원32,250평아파트 건축5,000평 X 300만원5,000평학교 이전건축비지출합계390세대35평 X 450만원32,250평아파트 분양매출수입비고산출근거금액물량(평)항목구분1. 수지 분석Ⅳ. 수 지 분 석(단위 : 천원)14. Appendix : 토지소유현황표Ⅴ. 별 첨토지 소재 지번 및 각 종 서류 첨부 등 페이지14. Appendix : 토지이용계획표14. Appendix : 각종 인허가 자료{nameOfApplication=Show}
협찬제안서기 획 의 도復活(Resurrection)…! Korean Wave…!2.3.한국 대중 문화를 세계에~ KBS-japan 및 향후 KBS-World 채널을 통한 한국 대중 문화 전달자로서의 매체 지향.1.CT(Culture Technology), 그리고 신한류…! 꺼져가는 한류를 되살리는 계기를 마련하고 새로운 한국의 문화·관광산업 표본 제시 및 기여.Follow up…! Fashion, Shopping with STAR…! 대표 스타들의 일상생활 밀착취재, 진솔함과 패션 등을 통하여 문화·관광 아이콘 지향.기획의도프 로 그 램 개 요프로그램명방영 일자(예정)진 행제작 형식쟝 르제작사리포터(이영자 or 조혜련), 출연(대한민국 스타 누구나)예능ENG VCR / 30분물, 2~3Seg. / 일어 더빙 및 자막프로그램 개요2008년 10월. 주말 20:00~20:30 (예정) ¹주중 2회 이상 재방송 ²향후 KBS-WORLD채널 및 중화권 등 50개국 편성 예정.제 작 방 향제작방향어떻게 표출할 것인가?1.한국 패션문화 Global Marketing 발판 마련3.한국 대중문화 메신져 매체 역할4.동적이며 오감만족 스토리 구성2.한국의 대중 패션·쇼핑·관광지 홍보 매체 역할▷ 한류의 직간접 영향력의 대변인인 연예인의 패션, 잡화, 코디...등 시대의 Trend 및 Brand 창출.▷ 한류 스타 및 한국의 연예인의 근황과 방송(연예계) 전반에 걸친 소식을 곁들여 재미와 호기심 유발.▷ 스타와 함께 쇼핑, 쇼핑과 군것질, 또한 얽힌 즐거움 등 재미 요소를 가미한 제작.▷ 외국 관광객에게 한국 대중 패션,쇼핑,관광 등 정보 제공을 통하여 관련 산업의 홍보 및 매출 창출 유도. ▷ 추후 KBS-japan, 프로그램 타이틀을 통한 전세계 한국 패션(쇼핑) 트랜드 잡지 및 DVD 발간 연계.협 찬 효 과협찬 Synergy효과Synergy…“한국 패션 문화·관광 브랜드 리더! 글로벌마케팅” ¹. KBS-Japan 공영방송 제작지원·광고를 통한 日本內 기업의 브랜드, 제품 홍보 마케팅 직간접 효과. ². 제작지원·협찬 참여를 통한 패션 문화·관광 산업 활성화 기대 효과.¹. 주말 SA-Time 방영으로 폭 넓은 시청자층 확보 및 특정 타겟층 홍보효과 기대. ². 통합 마케팅 효과 : 광고, 제작지원, 프로모션 등을 통한 이미지 상승 및 매출 등 기대.제작지원을 통하여 다양한 마케팅TOOL 효과…!¹. 패션, 쇼핑, 문화관광과 연계한 Tour Package(Land-Operation)를 통한 부가사업 가능. ². 日本, 해외 관광객 유치 및 Co-Marketing을 통한 매출 효과, 해외 진출 교두보 발판 마련. ³. 추후 방송 프로그램 연계 Fashion Magazine 발행 시 온·오프라인 광고·홍보 효과 극대.(案)제 작 지 원 금 액제작비 협찬 제안억원 (1년, VAT별도) 억원 (6개월, VAT별도)□ XXX japan 홈페이지 연동. □. 프로그램 前,後 30” 기업 이미지 광고 또는 제품 광고 150회 포함. ※ 단, CF 제작비 별도.제작지원금액제 공 사 항제공사항제공 사항□. 프로그램 타이틀 명기. : (예시) OOO Vibration, Star with Fashion □. 프로그램 말미 제작지원 명기. (1년 기준) : 예고 SPOT시 제작지원 고지 : 150회 이상. : 본방송 1회 제작지원 고지 : 50회. : 재방송 2회 제작지원 고지 : 100회. □. Tour Package 개발 : 한국 대중 패션·쇼핑문화 메카 Name-Value 부각. : 여행 상품 구성시 Land-Operarion 삽입. □. 추후 패션·쇼핑관광 잡지 및 DVD 제작 보급. (일본內) □. 기업과 유관한 아이템 개발, 구성을 통한 직간접 홍보 지원. * 프로모션, 마케팅 등 오프라인 지원 및 방송 구성 아이템 접목 가능. (협의)기 대 효 과기대효과기대 효과□. 방송 XXX Japan 대표 한류 대중문화 프로그램. : XXX-Japan을 통한 공익적 기업 및 제품 이미지 부각. : 전 일본 시청자를 대상으로 기업 및 상품 직접 홍보 효과. : 프로그램 제작(협찬)지원을 이용한 타 매체 홍보 활용. (공용어 및 일본어 영상물 확보로 기업 마케팅 활용) → 신문, 인터넷 등 홍보 활용 가능 → 단행본, 달력 활용 가능.(협의) □. 제작지원 5억으로, 20억원 이상의 Brand, Image, Marketing, PR 효과…! □. 해외(일본) 관광객 유치 효과 및 지역 경제 활성화 □. 패션·쇼핑 한류문화 매카 이미지 홍보 및 마케팅TOOL제작지원 SPONSOR{nameOfApplication=Show}
제작기획안프로그램 소개제작 방향프로그램 구성(案)기획 의도Contents예상 큐시트프로그램 소재 (案).제작비 규모 및 조달방안(案).1. 기획의도Into the STAR 24Hour…스타는 괴롭다! 수 많은 매체들이 한 없이 쏟아내는 스타에 관한 온갖 루머들... 그 중에 진실은 얼마나 있고, 또 스타와 교감이 이뤄진 이야기들 얼마나 있을 것인가? 스타를 배제한, 오로지 방송사 혹은 언론사에 의해 만들어진 수많은 이야기들~ 오늘도 스타는 언론들이 만들어진 허상 속에서 병들어 가고 있다! 스타를 위한 최초 스타 전용 토크쇼!!!! 스타가 직접 프로그램에 참여한다! 스타도 사람이다. 기쁘면 웃고, 슬프면 웃고...악플에 상처 받고... 스타는, 이제 더 이상 우리가 만들어 놓은 인형의 집 속의 로라가 아니다... 스타 24Hours 는 스타의 일상 속에서 자연스럽게 우러나는 이야기들을 6미리 카메라로 밀착 취재하는 것은 물론- 제작진과 스타 셀프카메라를 병행, 스타의 내면의 목소리를 모노로그 형식과 내레이션을 통해 풀어냄으로써 (스타가 직접 프로그램에 관여) 마치 한편의 시네포엠을 보는 것 같은 효과로 기존의 프로그램과의 차별성을 꾀할 예정이다.2. 프로그램 소개프로그램명방영 일자(예정)진행 및 출연진제작 형식쟝 르제작사2008년 8월경. 주말 20:00~20:20 (예정)VJ, 출연(대한민국 스타 누구나)예능STAR 24HourALL ENG / 20분물 / 영어, 일어 등 더빙 or 자막 방송3. 제작 방향어떻게 표출할 것인가?1.국내외 현장 취재와 비화 공개로 화제성 유발2.당대 시대상과 전문분야 집중조명과 재해석3.Enter ISSUE : 한국 대중문화산업 전반에 걸쳐 심층적으로 소개.4.Follow up, 집중 탐색.▷ 시청자들이 막연하게 알고 있는 스타들의 숨겨진 이야기를 본인의 육성과 주변 인물들의 인터뷰를 통해 최초로 공개하고, 스타들을 밀착 취재하며 프로그램의 완성도를 높이기 위해 국내외 취재와 로케를 통해 보여 준다.▷ 스타의 성패를 좌우 할 선택의 순간 그 역경을 뚫고 최고의 자리에 오르기까지 거쳐 온 과정을 시청자들이 피상적으로 알고 있는 정보를 생생히 알 수 있게 소개해 시청자들에게 색다른 재미와 정보를 선사한다.▷ 한국의 대중 문화 정보 제공을 통하여 전세계 시청자들에게 한국에 대한 식견을 높이는데 이바지 한다.▷ 한국 유명 연예인 신변잡기, 제작 현장, 제작발표회, 패션, 음식, 헤어, 취미 등 이들의 사생활을 밀착 취재하여 시청자들의 관심 증폭과 연계 산업 동반 표출과 마케팅 수단 제공.스타가 이야기하는 스타의 모습은 어떨까? 그리고 스타가 이야기하는 인간으로써의 모습은 어떨까? 단순한 홍보성 질문이 아닌, 스타의 속마음을 풀어낼 수 있는 촌철살인, 혹은 울림있는 질문을 통해 화려한 이미지속에 가려진 허상의 모습이 아닌, 평범한 인간의 모습을 보여주고자 한다. 중간중간 브릿지 형식으로 모노로그를 삽입, 전체적으로 프로그램을 관통하는 커다란 하나의 이미지를 만들어 줄 예정.스타의 24시는 어떨까? 언제 자고 언제 일어나고 언제 밥 먹고 언제 미용실을 갈까? 이동하는 차안에서 스타는 무엇을 하며 시간을 보낼까? 늘 화려한 이미지로만 대변되는 스타가 지금, 평범한 우리 이웃 혹은 우리 친구의 모습으로 다가온다. 스타 24Hours 에서는 스타의 24시를 밀착 취재해 방송에 의해 만들어진 인형 같은 모습이 아니라 살아있는 인간의 모습을 보여주고자 한다. 단, 프로그램의 형식은 단순히 제작진에 의한 FOLLOW가 아니라 셀프카메라+관찰 카메라+CF적인 영상미를 가미한 한편의 시네포엠 형식을 지향한다.4. 프로그램 구성(案).수많은 스케쥴을 함께 하며 하나의 공통점을 만들어낸 스타들의 친구, 스타! 그들이 본 스타의 모습은 어떨까? 가장 가까이에서 그들을 지켜보고, 그들과 같은 삶을 살고 있는 스타들이 말하는 스타들의 모습이 스타 24Hours 에서 시작된다. * 단순한 현장 int가 아니라 백판을 세운 정식 int를 통해 스타의 숨겨진 모습을 찾아낸다.오늘날의 스타를 있게 만든 일등공신은 바로 팬!! 팬이 없으면 스타의 존재 가치는 없다! 스타를 가장 잘 알고, 스타를 가장 아끼는 팬들이 스타에게 궁금했던 몇 가지 것들! 스타도, 당신의 모든 것을 알고 있는 팬들의 예리한 질문은 피해갈 수 없다.5. 예상 큐시트끝 TITLE16후 CM15* 에필로그에필로그14* 스타가 팬, 시청자들에게 하고 싶은 이야기. (self 토크)스타, 모노로그④13* 스타의 일상 follow : SELF 카메라 병행스타, 24Hours Part④12* 스타의 열혈팬과 스타의 토크 배틀 : 다양한 장치 활용직격대담, 팬들이 스타에게 묻는다11* 스타에 대해 궁금한 몇 가지 것들… (self 토크)스타, 모노로그③10* 스타의 일상 follow * 스타와 팬의 만남스타, 24Hours Part③9* 스타의 친구들에게서 듣는 스타 이야기From Star, To Star8* 스타에 대해 궁금한 몇 가지 것들… (self 토크)스타, 모노로그②7* 스타의 일상 follow : SELF 카메라 병행스타, 24Hours Part②6* 스타가 대해 궁금한 몇 가지 것들… (self 토크)스타, 모노로그①5* 스타를 만나다/스타와의 첫 만남스타, 24Hours Part①4* 스타, 그는 누구인가?프롤로그3CM /VCR전 CM2VCR전 TITLE1비 고내 용구 분출연자항 목NO6. 프로그램 소재(案).□. 세계를 살고 있는 누구나 갖고 있는 보편적인 궁금증…! 유명 스타이다. 유명 스타가 입는 것, 외모, 먹는 것, 무엇을 좋아하는지…등 유명스타와 함께하는 즐거운 여행.1.2.VPB 코너1. 연예 특종 • 연예계 핫이슈, 루머, 세밀한 정보까지 현재 이슈가 되고, 재미있고, 특종이면 뭐든지 한다. • 기존 프로그램의 형식 배제, 보다 밀착하여 파파라치급 시청자의 호기심과 기대감을 충족시킨다. VPB 코너2. 세상에 이럴수가!!! • 도저히 있을 것 같지 않은, 재미있는 연예인 습관과 버릇 등을 소개. • 연예인 동료들이 말하는 증언 들을 코믹하고 재미있게 시청자들에게 소개한다. VPB 코너 3. X-File! 루머 수사대 • 연예인 신변잡기에서 진짜 황당한 루머의 진위를 파악해 본다. • 진실이 규명될 때까지 루머와 다양한 증인, 증거를 통해 긴장감을 유지하며, 다양한 기법을 통해 다양한 볼거리를 제공하고, 클로징은 항상 'X파일'시리즈처럼 애매한 여운의 멘트로 마무리. • 아이템 예시 : 모 연예인은 여자를 좋아한다? 모 연예인은 소심쟁이?3.7. 제작비 규모 및 조달방안(案).회당 제작비 (예상)제작비 조달방안녹음 효과비 (더빙, 자막, 믹싱, 효과)편 집 료 (가편, 본방, 자막, 방식변환)합 계기 타 (기자재, 미술, 효과, TAPE)출 연 료 (연예인 및 VJ)야외 제작비 (차량/진행비/장소 등)촬 영 료 (기사, 카메라, 6mm, 조명)인 건 비 (연출, 작가…등)Main 제작지원 (1200만원X1곳X50회)수 익협 찬 (200만원X50회)방송국 제작비 지원1년 기준 총 제작비 (1150만원X50회){nameOfApplication=Show}
협찬제안서중소기업 氣살리기 프로젝트 리얼 버라이어티1. 기획 의도▼ 신개념 중소기업 氣살리기 프로젝트…!가까운 미래, 과연 대한민국은 어떻게 변화되어 있을 것인가...? 그리고 당신의 미래는 어떤 모습을 갖게 될 것인가? 이 프로그램은 이런 물음에서 시작된다. MBC성공시대, KBS신화창조의 비밀과는 다르다...! 본 프로그램은 과거와 현재...그리고 계속되는 도전과 희망이 있다. 대한민국 경제 성장을 이끄는 진정한 '보물'은 무엇일까? 보이는 것 이상의 가치로 한국 경제의 든든한 버팀목이 되어주는 작은 거인, 중소기업! 중소기업이 살아야 나라가 살고, 중소기업이 웃어야 국민도 웃는다~ 중소기업 氣살리기 프로젝트! 특명! 작은 거인들의 '보물'을 찾아라! 중소기업이 지닌 가치, 노하우, 기술... 그 모든 것을 대표하는 '보물 제1호'를 찾아 그 우수성을 국내외 시청자에게 소개한다. 기업의 '보물'의 실체를 찾아가는 과정에서 보여지는 열정, 인내... 그리고 희망과 기쁨의 반전... 식어가는 경제 성장엔진에 다시 불을 당기고! 기업에겐 PR, AD, 마케팅TOOL로써… 시청자에겐 희망과 감동을 안겨주는… 중소기업 氣살리기 프로젝트! “주식회사 보물찾기”Vision Project2. 프로그램 소개프로그램명방영 일자(예상)진 행제작 형식쟝 르제작사메인MC 3명. (예상) 이경규, 김구라, 붐 보조MC 3명 or 일반인 출연자 3명, 기업분석전문가...등리얼 버라이어티ENG , 60분물 , (해외 방영 경우 - 영어 및 자국어 자막)1안) 2안)(가제)Vision Project2009년 1월. 주말 오후12:00~1:00 주1회. (예상) ¹주중 1회 이상 재방송. (예상) ²1안) 국내 및 해외 54개국 방영. 2안) 국내 및 일본 등 방영. (협의)3. 제작 방향어떻게 표출할 것인가?1.1박2일... 진정한 노동의 가치를 느껴본다...3.한국 경제의 힘, 중소기업의 새로운 기회와 가치 재발견2.도전, 미래, 감동이 있는 휴먼 스토리...▷ MC와 구직자 등이 일당을 다시 사회에 기부하는 가치 환원 프로그램 지향.▷ 성공적인 중소기업의 사례와 경험, 비젼 등의 우수성 홍보 ▷ 기업內外 문제점을 진단, 비교 사례 등을 실제 비교 체험을 통한 혁신과 가치관 재정립의 기회 마련 ▷ 다양한 기업 자원 네트워크 연결 고리 직간접 지원 역할▷ 성공을 위해 험난한 고난과 역경을 이겨낸 즁소기업인... ▷ 중소기업 구성원이자 한 가족의 구성원으로 살아가는 진솔한 삶의 잔잔한 감동을 선사한다.4. 구성 POINT딱딱하게 다뤄지던 기존의 기업 프로그램에서 탈피, 좀 더 말랑말랑한 기업 프로그램을 꿈꾼다! 현대인들에게 직장은 더 이상 '정승처럼 살기 위해 개처럼 벌어야 하는' 고역의 일터가 아니다! 대한민국 경제를 이끄는 작은 거인들의 놀이터… 그리고… 직원들이 직접 자신이 몸담고 있는 회사의 '보물'을 선정, 직접 참여, 프로그램의 주인공이 되도록 한다.말랑말랑한 기업 프로그램신화창조를 능가하는 감동, 전국노래자랑을 뛰어 넘는 인간미, 무한도전과 1박2일에 가까운 웃음이 있다! 한 기업의 역사, 노하우, 이념... 모든 것을 아우르며 기업의 진정한 가치를 품고 있는 단 하나의 보물! 그 보물을 찾는 과정에서 오는 웃음과 회사에서 만난 우리 이웃들의 이야기~ 그리고...보물이 공개되는 순간, 그 어떤 기업성공을 다룬 다큐멘터리보다 더한 감동이 있다.보물, 그 이상의 감동우리 가족을 위한 삶의 터전이자, 중소기업 직원들의 고민과 소원을 들어준다! 한 가족의 가장이자 근원인 여러분의 고민은 무엇입니까? 자식의 대학 진학, 소속 기업의 번창, 기업 근무 환경 개선 ...등 개인의 가치관에 따라 다양한 소원이 있을 것이다. 수 많은 소원 중~ 단 한 명만이 소원을 청할 수 있고~ 또 이 소원을 연예인 군단이 이 소원을 해결해 준다~ 가정의 소중함과 기업에 대한 소속감, 그리고 서민들의 고민을 해결하여 주는 기회를 제공한다...!고민(소원) 해결 마법사1MC + 5인의 보물 탐험대. (연예인 2명, 일반인 또는 구직 체험희망자 + 기업전문가 예상 큐시트)① 오 프 닝녹화 일주일 전 : 회사 정문을 가로막은 정체불명의 투표함? : 당황한 직원들... 웅성웅성 거리기만 하는데... : 대형 투표함 앞에 걸린 단 하나의 질문! “여러분이 생각하는 우리 회사의 보물 1호는 무엇입니까?” : 직원들은 고민 끝에 하나둘씩 투표를 하는데... : 드디어, 투표 종료!② 이 기업의 보물 1호는 무엇입니까?세계인의 머리 안전은 우리가 책임진다! (주)홍진크라운 1980년 국내시장 1위, 1992년 미국시장 점유율 1위, 2001년 세계시장 점유율 1위 연매출 1200억원의 중소기업이지만, 10년째 세계 시장에서 부동의 1위를 지키고 있다.5. 프로그램 구성(案).다음 페이지 계속…'보물 상자'앞에 서 있는 MC와 탐험대 : (주)홍진크라운의 회장님과 직원 대표는 드디어... : '보물찾기'의 시작을 알린다! 보물찾기의 규칙 ☞ 제한 시간은 직원들의 퇴근 시간인 저녁 6시 ☞ 범위는 회사의 전지역 ☞ 보물이라고 생각됐을 경우, 반드시 '정답'이라고 외쳐야 한다. ☞ '정답'을 외칠 기회는 3번 ☞ 난관에 부딪혔을 경우, 힌트위원단의 '힌트'를 제공받을 수 있다. ☞ '힌트'를 받을 수 있는 경우 역시 3번 : 운명의 퇴근시계는 돌아가고... : 작전회의에 들어간 탐험대 : 보물찾기 스타일도 각양각색~ ☞ 직원들을 상대로 무차별 질문 공세를 펼치는 탐문수사 방식 ☞ 비싸보이는 물건은 모조리 싹쓸이하는 된장녀 스타일 ☞ 회사의 역사를 바탕으로 오래된 물건을 좇는 방식다음 페이지 계속…이어서…④ 보물을 찾아라…!(예상 큐시트): 각 스타들의 캐릭터를 살려, : 보물찾기 과정에서 시청자들에게 큰 웃음을 선사한다. : 하지만! : 보물이 왜 보물이겠나~ 찾기 어려우니까 보물이지! : 보물 찾다 진 빠진 탐험대에게 단비와 같은 찬스를 주는 : 힌트위원단 (5명의 직원들로 구성) : 단, 그 기회는 3번뿐! 힌트 예 1. 12540개 2. 도자기 3. 8.4kg : 그나저나~ 과연, 탐험대는 제한 시간 내에 : (주)홍진크라운는 동안 '세 번'의 정답을 외칠 수 있다. : 제한시간인 오후 6시까지 보물을 못 찾았을 경우, : 자동 '실패'로 간주된다. 가. 성공했을 경우 : 회장님의 특별한 선물이 주어진다. : (선물의 예) 탐험대의 이름으로 폭주 청소년들에게 헬멧 기증 나. 실패했을 경우 : 회장님의 무시무시한 벌칙이 주어진다. : 패자는 조용히 입을 닫고, 벌칙을 수행해야만 하는데... : 인자하게만 보이던 회장님의 잔혹한 벌칙은 과연 무엇일까? : (벌칙의 예) 홍진 크라운을 웃겨라! - 직원들을 위한 탐험대의 엽기 콘서트⑤ 실패냐 성공이냐?다음 페이지 계속…이어서…드디어! 보물찾기의 제한 시간인 저녁 6시 : 과연, 탐험대는 보물을 찾아왔을까? : 드디어! 굳게 닫힌 보물 상자의 문이 열리는데...⑥ 보물 상자를 열어주세요…!(주)홍진크라운의 보물 1호는 “해머” : 기업의 진정한 가치를 대변하는… : 보물에 담긴 의미와 이야기를 재구성해 보여준다.주식회사 보물찾기 (예상 큐시트)⑦ 보물을 공개합니다! (VCR)사장님과 직원들의 소감 발표 후 MC와 탐험대 클로징⑧ 클로징(주)홍진크라운의 보물 1호는 해머 헬멧에 있어 가장 중요한 것은 바로, 견고함과 단단함! 홍진크라운이 세계 시장에서 안정성 테스트에 무사히 통과할 수 있었던 비결이 바로, 이 해머이다. 헬멧 샘플을 완성하고 나면, 반드시 이 해머로 강도를 테스트하는 홍완기 회장. 마치 미완의 도자기를 깨버리듯, 장인 정신을 담아 세계 일류 명품 헬멧을 만들어 왔다. 그리고 2001년... 드디어 홍회장의 노력이 결실을 맺게 된다. 치열한 경쟁속에서 미국 헬멧 시장 점유율 1위를 달성한 것. 그 벅찬 감동의 순간 뒤엔, 바로 20년간 홍회장의 손 떼가 묻은 '해머'가 있었다.이어서…6. 기획 아이템 예시.단발성 아이템□. 기업, 가족 밴드를 결성하라! : 보다 즐거운 중소기업 작업 환경 개선 및 분위기 쇄신을 위한 작은 음악회. : “사랑나눔”이라는 밴드 이름으로 결성, 전국적 릴레이 퍼포먼스 형식으로 구성. □. 대한민국통하여 취직을 할 수 있는 기회 마련. : 비정규직이 많은 현안을 새로운 돌파구를 찾아 직업의 다양성과 소중함을 일깨워 준다.기획성 아이템□. 대기업과 중소기업 간의 1사1촌 맺기. : 보다 중소기업의 매출과 기술력이 있는데도 불구하고 마케팅 역할의 부재로 기술력을 인정받지 못하는 기업에게 혜택 □. 외국인 근로자 수호천사. : 전국 사회복지관에서는 맞벌이 외국인 근로자 자녀를 위한 수호천사 운동을 벌이고 있다. : 외국인 근로자의 고충 및 자녀를 돌보기 위한 수호천사 프로젝트.7. 제작지원금액제작비 협찬 제안30억 원□. ALL 제작비지원금액. (공동 협찬사 협의 조정) □. 방송 온라인 홈페이지 연동. (案-협의) □. 중소기업 관련 기관 사이트 연계. (案-협의)(1년, 50회, 회당 제작비 6,000만원 기준)8. 제작지원 BENEFIT제공 사항□. 프로그램 말미 제작지원 명기 : 예고 SPOT시 제작지원 고지 : 100회. : 본방송 1회 제작지원 고지 : 50회. : 재방송 1회 제작지원 고지 : 50회. □. 협찬사 유관 아이템 개발 및 구성을 통한 직간접 홍보 지원 * 사회공헌, 마케팅 등 지원 및 방송 구성 아이템 접목 가능.(협의) * 프로그램內 협찬사 임직원 출연 및 제품 협찬 등을 통한 직간접 노출 가능.(협의) * 프로그램 온라인 홈페이지 연계 마케팅 가능.(협의) * 온/오프라인 기업 캠페인 연동 가능. (협의) - 프로그램名 타이틀 및 공동 마케팅. - 각종 기업적 이벤트 및 프로모션 형태 참여 형식.기대 효과□. KBS or MBC 대표 사회공헌(공익) 프로그램 : 공중파를 통한 공익적 기업 및 제품 이미지 부각. : 대국민 대상으로 기업 및 제품 직접 홍보 효과. : 프로그램 제작(협찬)지원을 이용한 타 매체 홍보 활용. (사회공헌 아이콘으로 협찬사 마케팅 활용) → 신문, 인터넷 등 홍보 활용 가능 → 단행본, 달력 활용 가능.(협의) □. 제작지원 30억으로..., 협찬사 브랜드 자산 가치 상승 효과, 제품 마케팅·홍보, 사회ow}