목 차개 관1역 사2통 계3정 책4대표 관광지6분 석5개 관공식국가명 - 콘페더라치오 헬베티카(Confederatio Helvetica) 위치 - 유럽 중부 내륙 수도 - 베른 (Bern) 총인구 - 690만명 언어 - 독일어(60%) 프랑스어(30%) 이탈리아어(8%) 레토-로만어(3%) 개신교 - 개신교(44%) 카톨릭(47%) 기후 - 지중해성, 서안해양성 면적 - 4만 1284㎢ GDP - 3만 6500달러 세계 금융과 은행업의 중심지역 사제1차 세계대전때 국제연맹 가입 국제연맹 본부 제네바 설치 1938년 국제연맹에서 탈퇴 1986년 국제연합에 가입하기 위해 국민투표에 부쳤으나 모든 주에서 부결시작분열과 독립6~80년대근대사프랑크족에 의해 병합 스위스는 국토 분열과 항쟁의 연속 10세기~11세기에 걸쳐 신성로마제국의 일부가 됨 1499년 슈바벤 전쟁을 통해 독립을 쟁취1648년베스트팔렌조약에 의해 스위스 연맹의 독립을 열국(列國)으로부터 인정 낭트칙령의 폐지(1685)로 계몽주의가 보급 1815년에 개최된 빈회의에서 스위스는 영세중립을 인정 1848년2월 연방정부 선언후기 구석기시대부터 BC 5세기경 켈트인 정착 로마와의 싸움서 패 스위스는 급속히 로마화 4세기 그리스도 전파 5세기 민족 대이동History관광객 이동관광 수지기타 통계국내 총 GDP중 관광산업이 차지하는 비율 – 8% 취업 인구중 관광산업 관련 취직 비율 – 9% 1인당 관광 수입 – 스페인의 2배/ 이탈리아의 4배관광 정책사회적인 측면기본적인 관점으로서 관광기회와 관광객의 개성 확대 가능성추구 및 문화와 관광측면에서 특성장려제도적인 전략으로서는 관광개발 계획에 관한 적시적이며 정확한 정보공개와 주민참여, 폭넓은 관광개발 참여, 소비자 보호향상관광 정책경제적인 측면성장전략으로서 대규모 거점에서는 숙박시설의 수용력을 증가시키는 것이 아니라 질적인 개선, 중규모 거점에서는 거점의 다양화, 관광가격 인하 및 안정화, 국내관광수요 자극판매전략으로서는 지역계획서에 상업정책 추구, 매력적인 관광정비, 관광시장 연구, 관광촉진의 질적 향상관광 정책환경적인 측면환경가치를 중시하는 전략으로서, 적절한 속도로 개발, 개발지역 한정, 관광시설의 집중화환경에 대한 영향을 경감하는 전략으로서는, 경관의 조화된 시설정비, 교통수단을 한정SWOT 분석뛰어난 접근성 편리한 의사소통 다양한 기후 편리한 관광 교통영세 중립국 다양한 문화 수많은 국제기구비싼 물가 비 EU국가 남쪽교통에 대한 부실 야간 관광 부재빈약한 숙박 시설 연방 주간의 대립종합적 분석더욱더 발전하는 관광 대국다양한 문화와 훌륭한 자연조건을 바탕으로한 지속가능한 개발 필요좋은 자연 환경다양한 문화접근성관광정책대표 관광지체르맛의 마테호른대표 관광지인터라켄의 융프라호{nameOfApplication=Show}
목 차Ⅰ 남해군은 지역성Ⅱ 남해군 10개년 관광개발계획 소개Ⅲ 남해 관광개발의 개요Ⅳ 관광환경 분석Ⅴ 남해군의 관광개발 방향 및 전략Ⅵ 지역파급 효과Ⅶ 관광활성화 방안Ⅷ 남해군 관광개발의 현주소와 전망Ⅰ 남해군의 지역성위치 및 세력권남해안의 중심부인근 대도시풍부한 해양자원접근성 향상태고의 자연섬 지역Ⅰ 남해군의 지역성자연 환경지형,지세수계기후기상H자 형상 높고 웅장한 산세 리아스식 해안협소한 하폭 하천 범람, 하천구조물 유실 소규모 하천해양성 기후 다우지역Ⅰ 남해군의 지역성산업 현황1차 산업 0.5 %2차 산업 16.5%3차 산업 83%지난 5년간 남해군의 산업구조변화의 특징은 1차, 2차 산업의 성장과 3차 산업의 감소Ⅱ.남해군 10개년 관광개발계획 소개추진배경 21세기형 선진 관광지로서의 면모 쇄신 외국인 관광객 교류에 따른 국제화 대비책 강구 남해군 장기 발전을 위한 관광소득원 확충Ⅱ.남해군 10개년 관광개발계획 소개사업목표 및 기대효과 관광개발에 대한 장기적이고 체계적인 계획 수립 향후 관광지 개발에 대해 효율적이고 일괄적인 추진 가능 사업기간 : 2003년 ~ 계속Ⅲ. 남해 관광개발의 개요관광개발계획의 배경국토 최남단이라는 지리적 요건광역 교통망과 산업기반이 취약지역개발이 활발하지 않음소득성장률 둔화로 인구유출현상을 초래BUT! 지역의 청정자연과 역사자원을 잘 보전할 수 있었던 계기가 되었음 이렇게 잘 보존된 자연이 새로운 성장동력을 제공할 수 있는 자원이 됨Ⅲ. 남해 관광개발의 개요관광개발계획의 배경주 5일 근무제 확산여가시간 증가가처분소득 증가가치관 재인식타 지역과 차별화 되고 특성화된 관광자원 개발을 통하여 지역 경쟁력을 높일 필요성지역특성에 기반을 둔 다양한 자원의 개발이 요구Ⅲ. 남해 관광개발의 개요관광개발계획의 목적급변하는 관광환경 변화에 대응하여 21세기 남해관광의 바람직한 미래상을 제시함으로써 관광환경 변화에 능동적으로 대처하기 위한 남해군 관광개발의 기본 틀을 설정하는데 목적이 있음. 기존 관광지 정비와 신규사업의 발굴을 통해 남해관광의 총체적인 발전방향 제시와 상위계획과 연계한 전략적인 관광사업을 발굴 '관광 남해'의 장래 비전을 제시Ⅳ. 관광환경 분석남해군의 관광잠재력 및 역할경상도와 전라도를 연결하는 남해안의 중심부에 입지청정한 해양자원, 기암괴석, 산악자원 등 좋은 자연환경 소유 남해안 지역의 중심부에 위치하여 통영, 거제도, 여수 등의 해양 자원과 지리산 등의 내륙 자원과의 연계가 용이한 지리적 이점을 보유 국가계획으로 추진 중인 남해안 관광벨트 개발 계획에서 제시하고 있는 4대 권역 중 종합휴양 관광권 내 거점지구(남해 하모니 리조트)로 선정Ⅳ. 관광환경 분석남해군의 관광잠재력 및 역할새로운 관광형태에 능동적으로 대응하여 관광도시 남해의 이미지 제고한려해상 국립공원으로 지정될 정도로 해양과 산악의 자연 보전상태가 양호한 지역으로 풍요로운 자연환경을 보유하고 있음 이순신 장군의 유적지인 이락사와 충렬사, 임진왜란시의 전투지인 임진성, 다랭이 마을의 계단식 논, 금산 등 다양하고 독특한 자연적이고 역사적 문화자원을 보유하고 있음 이러한 자원들을 체계적으로 정비하여 각종 축제 및 이벤트의 체계화와 프로그램의 다양화로 관광의 개성화를 적극 추진하여 현대의 관광에 부합되는 관광을 제공할 수 있을 것이라 기대됨Ⅳ. 관광환경 분석관광자원 분포 현황관광지 지정현황 (남해군이 속한 경상남도)2개의 관광 특구와 산악형, 해반형, 온천형 등을 포함한 22개의 관광지 한려해상, 지리산, 덕유산, 가야산 국립공원 등 4개의 국립공원과 가지산, 연화산 도립공원 21개의 해수욕장그 중 남해군에는 지정관광지인 송정관광지와 한려해상 국립공원, 4개의 해수욕장이 지정되어 있다.Ⅳ. 관광환경 분석관광자원 분포 현황유형별 관광자원현황지정 관광지 - 송정관광지 남해 읍에서 남서쪽으로 약 20Km 떨어진 미조면 송정리에 입지해 있으며, 남해군을 대표하는 관광자원으로서 송정해수욕장 주변 815천㎡가 관광지로 지정 향후 총 공사비 714억 원을 들여 남해군을 대표하는 해양관광휴양지로서 남해 관광을 선도하는 관광거점지역으로서의 도약을 준비Ⅳ. 관광환경 분석관광자원 분포 현황유형별 관광자원현황자연 관광자원 38경의 기암괴석을 지닌 금산 남해안 최대의 해수욕장인 상주해수욕장 한려해상국립공원 김만중의 유배지 노도 다랭이 마을Ⅳ. 관광환경 분석관광자원 분포 현황유형별 관광자원현황역사, 문화자원 이순신 장군과 관련된 이락사, 관음포, 충렬사 지역축제 및 이벤트 화전문화제 노량해전 승첩제 주요 특산물 마늘, 남해유자, 치자, 멸치 등과 멸치젓Ⅴ. 남해군의 관광개발 방향 및 전략개발 방향 및 전략개발전략경쟁력 있는 거점 관광시설의 도입과 명소화 추진 핵심적인 관광 자원과 시설 개발을 추진하여 이를 명소화 거점 관광지 개발 방식(Hub Spoke)을 적용하여 체류형 관광 위락공간을 구축 남해안 지역의 종합 휴양공간의 거점도시로서 급변하는 레저여가욕구에 부응할 수 있는 관광 시설을 개발Ⅴ. 남해군의 관광개발 방향 및 전략개발 방향 및 전략개발전략다양한 관광거리 제공으로 체류시간 증대 각종 볼거리와 먹거리, 즐길 거리들을 개발하여 관광객들에게 다양한 경험을 제공 휴양, 문화, 생태, 농촌 등을 테마로 한 체험 프로그램 개발 축제, 이벤트와의 연계 관광지와 이벤트가 어우러진 종합적 관광 체계를 구축하고 권역별 테마를 정하여 관광루트를 개발함Ⅴ. 남해군의 관광개발 방향 및 전략개발 방향 및 전략개발전략관광네트워크 구축을 통한 이미지 제고와 재방문 유도 지역 내 산재해있는 관광자원들을 테마별, 권역별로 네트워크화 주변 도시와의 광역 네트워크 축과의 연계와 관광 자원관 네트워크를 통하여 관광객 체류시간 연장 및 지역 이미지 제고를 유도 섬 전체가 하나의 휴양촌을 이루도록 관광자원과 지역민의 환대정신 등을 유기적으로 연결함Ⅴ. 남해군의 관광개발 방향 및 전략개발 방향 및 전략개발전략개발과 보존이 조화를 이루는 지속 가능한 친환경적 관광개발 미래세대를 위해 친환경 적인 개발로 자연자원을 훼손시키지 않아야 한다. 주민참여 형의 관광개발을 통한 지역경제의 활성화 도모와 주민의 삶의 질 제고 지역관광개발이 지역주민의 고용기회 확대, 실질적 소득증대, 인구유출 방지 등 에 일익을 담당하도록 지역발전의 내실화를 유도함 낙후된 농어촌의 발전을 촉진하기 위해 현재의 환경을 보호하면서 농어촌과 관광을 접목시킨 주민참여 형 관광개발을 추진Ⅴ. 남해군의 관광개발 방향 및 전략권역설정과 권역별 개발방향권역설정방향남해군 관광의 배후시장권인 부산, 대구, 진주 등의 경남 지역과 광주, 여수 등의 전남 지역에서부터의 광역 접근 성을 감안하여 권역 구분 지형적 특성에 의해 형성되는 지역 내 공간적 영역성과 같은 지역별 특성과 자원의 상호보안 성을 고려Ⅴ. 남해군의 관광개발 방향 및 전략관광권역 설정남해군 관광종합개발 구상도Ⅵ 지역 파급 효과경제적 파급효과생산유발효과소득유발효과고용유발효과Ⅵ 지역 파급 효과사회문화적 파급효과관광개발에 따른 긍정적 효과관광개발에 따른 부정적 효과 최소화 방안명소화스포츠 관광지대지역민의 삶의 질자연 문화자원의 보전 및 개발문화재 훼손 방지지역주민과의 갈등방지지역고유의 미풍양속 파괴방지Ⅶ 관광 활성화 방안1. 주변 지역과의 연계 발전 방안연계의 필요성 및 한계성 지속적 유출현상 개발격차심화 취약한 지역경제기반 공간적 연계성 및 통합성 결여 개발의 사각지대로 남게 되었음 지역적 여건에 기반을 둔 특화방안의 모색이 시급한 실정부문별 연계발전 방안 도시 기능 재정립을 통한 교류 활성화Ⅶ 관광 활성화 방안2. 내부교통망 정비방안교통체계상의 문제점 2차선 국도 비효율적 도로 접속부의 형태 미개설 노선이 관광 잠재력을 사장시키는 요인교통체계 계선 방안 부분적인 교통 체계 개선을 통한 효과적인 관광루트 확충방안을 모색Ⅶ 관광 활성화 방안3.그린투어리즘을 통한 농어촌지역 진흥 방안제안배경 육체적 정신적 스트레스를 해소하기 위한 전원 휴양에의 관심그린투어리즘 개념 자연경관과 전통문화 생활과 산업을 매개 도시민과 농어촌 주민간의 체류형 교류활동선결조건 및 차별화 방안 농․어촌이 가지는 분위기를 보전, 가장 보편적인 욕구를 충족, 생활 체험을 강화 공공부문에서 마을의 진입도로, 조경, 주차장 등 공공시설 정비를 지원Ⅶ 관광 활성화 방안4. 폐교 활용방안농어촌 체험학습의 장지역주민들의 문화의 장Ⅷ 남해군 관광개발의 현주소와 전망스포츠마케팅 활성화에코파크다채로운 관광 자원10년 개발계획 관광객들의 기호에 맞는 서비스Wellbeing의 고장 남해{nameOfApplication=Show}
스위스 관광관련 조사목차Ⅰ 전체적 개관Ⅱ 스위스 역사Ⅲ 관광 관련 통계Ⅳ 연방정부의 관광행정 기본 방향Ⅴ 분석Ⅵ 스위스의 대표적 관광지※ 참고문헌Ⅰ 전체적 개관? 공식국가명 - 콘페더라치오 헬베티카(Confederatio Helvetica)? 위치 - 유럽 중부 내륙? 수도 - 베른 (Bern)? 총인구 - 690만명? 언어 - 독일어(60%) 프랑스어(30%) 이탈리아어(8%) 레토-로만어(3%)? 개신교 - 개신교(44%) 카톨릭(47%)? 기후 - 지중해성, 서안해양성? 면적 - 4만 1284㎢? GDP - 3만 6500달러? 세계 금융과 은행업의 중심지그림 스위스 지역 및 국경 지도Ⅱ 스위스 역사스위스 땅에 인류가 살기 시작한 것은 후기 구석기시대부터이며, 알프스의 빙하지대에 있는 동굴과 바위에는 그들의 자취가 남아 있다. BC 5세기경 켈트인이 정착하였는데, 그 중 강력한 헬베티족(族)은 스위스 서부를 차지하고 라인강 북쪽의 게르만인과 대립하였다. 이 부족명에서 스위스의 옛 이름 헬베티아가 생긴 것이다. 그 후 헬베티족이 로마와의 싸움에서 패하여 스위스는 급속히 로마화되었으며, 4세기에는 그리스도교가 전해졌다. 5세기의 민족 대이동 때에는 서부에 부르군트족, 동부에 알라만족이 정착하였으며, 부르군트족은 라틴화되고 알라만족은 게르만색이 강하여 언어의 경계가 형성되었다.그 후 게르만인 중에서 가장 강력한 왕국을 만들었던 프랑크족에 의해 병합된 스위스는 국토의 분열과 항쟁이 끊이지 않았으며, 이에 따라 스위스도 분할되었다가 10세기부터 11세기에 걸쳐서는 신성로마제국의 일부가 되었다.그 러나 1291년 신성로마제국의 루돌프1세가 사망했다는 소식이 전해지자 스위스 지역의 우리·슈비츠의 공동자치체의 수장(首長)은 합스부르크가의 지배 하에 들어간 운터발덴 지방의 수장과 만나8월1일 상호지지를 약속하는 영구동맹을 체결하였다. 이 '원시3주' 연합을 스위스의 기원으로 여겨8월1일을 국경일로 하며, 국명은 슈비츠에서 따왔다고 한다.합스부르크가의 압제에 저항한 농민들의0년 전쟁을 종결시킨 베스트팔렌조약에 의해서 신성로마제국으로부터의 스위스 연맹의 독립을 열국(列國)으로부터 인정 받게 되었으며 낭트칙령의 폐지(1685)로 많은 신교도가 스위스에 들어와 계몽주의가 보급되어 볼테르 등 사상가들의 피난처가 되었고 또 루소, J.네케르, 크라비에르 등의 사상가·재정가도 18세기에 배출되어 프랑스에서 활약하였다.1815년에 개최된 빈회의에서 스위스는 영세중립을 인정 받고 새로이 발레·뇌샤텔·제네바를 포함하여 22개주가 되었으며, 연방협약이 스위스의 기본법으로 선언되었다.1848년2월 혁명의 영향 등으로 새 헌법이 채택되었으며, 그 때까지의 '수 개국의 연맹' 형태에서 '연방제의 한 국가'로 바뀌었고 연방정부가 만들어졌다.제1차 세계대전 때에도 중립을 지킨 스위스는 전후에 그 입장을 유지한 채로 국제연맹 가입이 승인되었으며, 국제연맹 본부도 제네바에 설치되었다.그러나 스위스는 연맹의 '군사제재'에는 참가하지 않는다는 점을 에티오피아전쟁 때 표명하였으며, 1938년 국제연맹에서 사실상 탈퇴하였다. 제2차 세계대전 후의 국제연합에는 처음부터 참가하지 않았다. 그러나 국제 적십자사 본부를 비롯하여 많은 국제기관의 중심이 스위스에 있으며, 전시(戰時)에는 교전 각국의 이익 대표국이 되었고 전후에는 교전 각국의 국제회의의 무대가 되어 인도적인 역할을 다하고 있다.1986년 국제연합에 가입하기 위해 국민투표에 부쳤으나 모든 주에서 부결되었다. 특히 지난 세기에는 많은 망명자들이 스위스로 피신하여 이 곳에서 세계를 움직여 왔는데, 러시아의 철학자 알렉산더 헤르첸느, 무정부주의를 창도한 바쿠닌, 이태리의 자유토론가 가리발디와 마니찌 , 정치적 음악혁명가 리하르트 바그너 등이 그 대표적 인물들이다. 레닌도 10월 혁명을 위해 러시아로 가기 전까지는 취리히에 살았었고 시인 제임스 죠이스도 취리히에 묻혀있다.베른에 가면 조그만 동네가 하나 있는데 이곳에서 연방정부의 특허국에서 일했던 젊은 아인슈타인이 상대성 원리를 생각해 냈다고 한다.Ⅲ 관광 관련 통계1961지출6,3356,2356,6747,4638,77911,060표 스위스의 관광수지 (단위 : 100$)3. 기타 관광 관련 통계- 국내 총 GDP중 관광산업이 차지하는 비율 ? 8%- 취업 인구중 관광산업 관련 취직 비율 ? 9%- 1인당 관광 수입 ? 스페인의 2배/ 이탈리아의 4배Ⅳ 연방정부의 관광행정 기본 방향1. 사회적 측면가. 기본적인 관점으로서 관광기회와 관광객의 개성 확대 가능성추구 및 문화와 관광측면에서 특성장려나. 제도적인 전략으로서는 관광개발 계획에 관한 적시적이며 정확한 정보공개와 주민참여, 폭넓은 관광개발 참여, 소비자 보호향상2. 경제적 측면가. 성장전략으로서 대규모 거점에서는 숙박시설의 수용력을 증가시키는 것이 아니라 질적인 개선, 중규모 거점에서는 거점의 다양화, 관광가격 인하 및 안정화, 국내관광수요 자극나. 판매전략으로서는 지역계획서에 상업정책 추구, 매력적인 관광정비, 관광시장 연구, 관광촉진의 질적 향상3. 환경적 측면가. 환경가치를 중시하는 전략으로서, 적절한 속도로 개발, 개발지역 한정, 관광시설의 집중화나. 환경에 대한 영향을 경감하는 전략으로서는, 경관의 조화된 시설정비, 교통수단을 한정하는 것 등Ⅴ 분석1. SWOT 분석가. 강점1) 뛰어난 접근성스위스는 그림 1에서 보다시피 독일 프랑스 이탈리아 오스트리아와 같은 관광대국이면서 동시에 경제적으로도 큰 부를 창출하는 나라들 사이에 위치 하고 있다. 우선 프랑스나 이탈리와 같이 관광대국의 주변에 위치하면 그 나라와 함께 연계관광의 효과를 기대할수 있다. 그리고 독일과 같은 국가 역시 경제적으로 안정된 국가가 인접해 있기 때문에 관광 수요가 많다. 이점들은 스위스에 많은 관광 인구를 유입 시키는데 좋은 영향을 미친다.2) 편리한 의사소통국제 관광에 있어서 커다란 장애 요인중 하나가 바로 언어 문제이다. 하지만 스위스의 경우에는 다민족 사회이다. 따라서 공용어로만 4개의 국어를 체택하고 있다. 그 언어로는 다음과 같다.(독일어(60%) 프랑스어(30%) 이탈리아어(8%)주된 국가간의 이동수단은 철도산업에 있다. 스위스 역시 주변국가들과의 교통체계가 잘 잡혀 있다. 게다가 국내 관광 교통에 있어서도 기차 출발 시각을 보고 시계를 맞추라는 말이 있을 정도로 정확하고 잘되어 있다.나. 약점1) 비싼 물가스위스는 물가가 비싼 나라중 한곳이다. 간단한 예로 인터라켄에 있는 율프라호 정상에서 컵라면 하나 먹는데 국내에서 먹는 돈의 10배 이상의 돈을 내야만 컵라면 하나를 먹을수 있다. 이러한 이유중 하나로 스위스는 관광 역시 흑자 이지만 무역 역시 GDP가 3만 6500에 달하는 경제 강국이다. 이러한 돈의 유입은 자연스레 경제 원리로 인해 물가가 높아 지게 된다.2) 영세 중립국스위스는 영세 중립국이다. 따라서 EU는 물런 UN에도 가입하여 있지 않다. 이러한 점은 냉전 세계가 종식되고 세계화 되어 있는 중립국의 위치는 경제적 협력을 비록 여러 부문에서 불리하게 작용 할 수 있다.3) 남쪽교통에 대한 부실스위스의 남쪽에는 험준한 알프스 산맥이 지나가고 있다. 관광대국인 이탈리와 이 알프스 산맥을 경계로 국경을 맞대고 있다. 알프스 산맥은 다양한 식생을 나타내는 듯 관광에 있어 큰 도움이 되긴 하지만, 더불어 남쪽으로 통하는 육로를 이용한 교통에는 큰 장애 요인이 된다.4) 야간 관광 부재스위스는 타 많은 서양 국가들이 그러하듯이 많은 관광관련 산업의 상점등이 7시면 문을 닫는 다고 한다. 이러한 문화에 익숙치 않은 동양인들에게는 야간 관광의 부재를 느끼게 한다.다. 기회1) 영세 중립국영세 중립국의 위치는 약점이자 기회가 될수 있다. 예전처럼 냉전 체제는 사라졌지만, 이제는 국제 기구간, 연합간의 이해관계에 의해 편이 갈리고 있다. 이러한 점을 미뤄 봤을 경우 스위스는 영세 중립국으로서 유리한 위치에 있다고 볼 수도 있다.2) 다양한 문화스위스는 다민족 다언어 사회 이다. 프랑스계 독일계 이탈리아계 로망쉬계와 기타 소수민족의로 이루어 져 있고, 주로 도시를 구분해서 이러한 차이가 크게 나타단다. 여러 민족과 여러 언어가 공존하는 연방기구가 위치하고 있다. 관광에서 또하나 큰 비중을 차지하는 것이 컨벤션 산업이다. 이러한 다양한 국제 기구는 컨벤션을 통한 연계 관광의 좋은 기회가 될 것이다.라. 위기1) 미비한 숙박 시설스위스의 소규모 호텔들은 이익을 올리는 것 뿐 만 아니라 시설을 보수할 만큼의 여유도 없다고 한다. 호텔의 침대 수는 적자경영의 호텔 폐업 및 극단적인 인력 부족 때문에 계속 감소하는 추세이다. 현재 세계의 여러 나라들이 호텔의 시설을 업그레이드 하는 추세인데 이러한 호텔과 시설의 부족함은 스위스 관광의 위기라고 할 수 있다.2) 연방 주간의 대립스위스는 연방국가이다. 그러다 보니 각각의 연방주들이 자치주를 이루고 있어 사회적이든 경제적이든간에 마찰을 일으킬 소재가 많다. 게다가 스위스는 다민족 다언어 국가인데, 이러한 하나하나의 연방주들이 각각의 민족들이 집중해 사는 경우가 많다. 현제는 많이 수글어 들었지만, 과거 소수민족에 대한 탄압도 있었고 각 민족들간에 마찰 역시 많았다. 이러한 점들로 미루어 보아 연방제 국가인 스위스는 연방 주들간의 대립이 언제든지 있을 수 있다는 것이다.2. 종합적 분석스위스는 관광에 유리한 지정학적 위치와 훌륭한 자연 자원, 게다가 연방제 국가에서 나오는 다양한 문화를 가지고 있는 좋은 관광국이다. 서쪽으로는 프랑스, 북쪽으로는 이탈리아, 동쪽으로는 오스트리아와 남쪽으로는 알프스 산맥을 경계로 해서 이탈리아와 국경을 마주 하고 있다. 이러한 훌륭한 연계 관광국과 또한 관광객 수요가 많은 국가들 사이에 있어서 좋은 관광 자원과 관광 인프라를 잘 갖추고 비UN 가입국, 비싼 물가 등의 문제점을 보완 한다면 앞으로 유럽에서 으뜸가는 관광대국으로 성장할 가능성이 높다고 본다.Ⅵ 스위스의 대표적 관광지1. 마테호른알프스 최고의 명산으로 꼽히는 마테호른은 세계의 모든 산 중에서 가장 관광객이 많이 찾아오는 산, 세계의 모든 산 중에서 사람을 제일 많이 죽이는 산, 세계의 모든 사람들이 꼭 보고 싶은 산이 바로 마테호른이다. 이 산은 알프스 산맥중 루체른.
DMZ 일원의 생태관광지로서의 가치와 환경보전 방안목 차DMZ 일원의 지역개관ⅠDMZ 생태관광 체험 소개ⅡDMZ 일원에 대한 설문조사ⅢDMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안Ⅳ관광으로의 종합적 적용Ⅴ소 목 차1. 선정배경 2. DMZ? 3. DMZ의 특성 4. DMZ의 생태적 가치 5. DMZ의 자연환경 6. 생태계 구역별 구성현황 7. 주요 생태적요소 8. DMZ 중요 자연환경Ⅰ. DMZ 일원의 지역개관Ⅰ. DMZ 일원의 지역개관비무장(DMZ)는 한국전쟁 이후 40년 이상 일반인의 출입의 통제로 인하여 다양한 야생 동식물이 서식하는 생태계의 보고로 변화되어 왔으며 또한, 선사시대로 이르는 역사적 유물이 다양하게 분포된 지역이다. 한국 전쟁이후 남북 대치상황과 이에 따른 긴장감이 고조되는 시기를 거치면서 자연히 비무장지대의 개발에 대한 교류가 이루어지지 않아 왔다가 2000년 6월 평양에서 이루어진 역사적인 남-북 정상회담 이후 남과 북이 정치, 경제, 사회, 문화의 협력이 급속도로 이루어지고 비무장 지대에서 상호비방을 중단함으로써 남북의 화해무드가 조성되면서 비무장 지대의 관광개발에 대한 관심과 논의가 급속도로 이루어지고 있다. 생태환경적으로 보존의 가치가 높고 이에 따른 개발의 압력을 받고 있는 비무장지대의 개발에 있어서 인접지역과 나아가 국가경제에 편익을 제공함과 동시에 환경적인 부정적 영향을 최소화 할 수 있는 관광개발로서 지속 가능한 관광 개발의 개념을 적용시키고자 한다.1. 선정배경Ⅰ. DMZ 일원의 지역개관국제조약이나 협약에 의해서 무장이 금지된 지역 또는 지대. 한국의 휴전 협정에 의해 휴전선으로부터 남북으로 각각 2km의 지대. 육지 249.9km, 서해해상 약 200km, 총 992㎢이다. 한국의 비무장지대는 40여 년간의 출입통제구역이었기 때문에 그 자연상태가 잘 보존.2. DMZ?Ⅰ. DMZ 일원의 지역개관2. DMZ?Ⅰ. DMZ 일원의 지역개관전쟁의 흔적이 남아있는 곳 살아있는 역사유적지 지역개발의 한계와 가능성을 동시에 가진 곳 독특한 확인 되었다.서식이 확인된 종은 총 10종 물개가 규칙적으로 찾아오는 것으로 알려짐 희귀야생동물인 수달의 배설물은 여러 장소에서 확인됨.고라니, 노루, 너구리, 두더지, 다람쥐 등 5종의 서식이 확인 주민을 통해 멧돼지, 멧토끼, 오소리 서식이 확인멧돼지, 노루, 족제비등 총 16종의 서식이 확인6.생태계 구역별 구성현황Ⅰ. DMZ 일원의 지역개관화진포 – 천연기념물 흑고니의 도래지 용늪 – 독특한 생태를 갖고 있어 환경부의 습지 보존지역으로 지정 철원평야 – 두루미가 서식하는 세계적인 철새도래지 갯벌 – 여차리, 선두리지역에 위치7.주요 생태적요소Ⅰ. DMZ 일원의 지역개관8.DMZ 중요 자연환경소 목 차1. 체험연천 생태관광 2. 청정양구 웰빙관광 3. 철새탐조 체험관광Ⅱ. DMZ 생태관광 체험 소개Ⅱ. DMZ 생태관광 체험 소개DMZ 일원의 여러 생태 관광지와 무구한 가능성을 가진 여러 지역 중 현재 활발히 관광이 진행 되고 있는 연천, 양구, 철원의 관광지를 조사 하였다.Ⅱ. DMZ 생태관광 체험 소개1. 체험연천 생태관광신라 마지막 왕으로 경주지역을 벗어나 있는 유일한 왕릉인 경순왕릉과 고려태조 및 고려개국 16개 공신이 있는 숭의전, 임진강과 한탄강이 만나는 도감포, 국내에서 유일하게 물거미를 볼 수 있고 습지를 체험할 수 있는 은대리 물거미 서식지와 조개 못습지.Ⅱ. DMZ 생태관광 체험 소개1. 체험연천 생태관광출발일 : 연중무휴 출발지 : 한국관광공사 및 각 출발지 여행기간 : 당일 여행지 : 경기도 연천 여행요금 : 성인 41,000원 / 청소년 38,000원 포함내역 : 중식, 입장료, 체험비, 여행제반경비 포함 상품판매기간 : 매년 3월~10월 주요 여행지 : 조개 못습지 – 경기 최북단에 위치, 다양한 수생색물, 지질구조, 야생화의 보고이다. 은대리 물거미 서식지 – 전세계적으로 1과 1속 1종만이 존재하고 물 거미를 볼 수 있는곳 도감포 – 임진강과 한탄강이 만나는곳Ⅱ. DMZ 생태관광 체험 소개2. 청정양구 웰빙관광한번도 인간의 발 추진해야 한다고 생각 하는 비율이 높다. 이를 종합적으로 정리 해보면, DMZ 일원은 6.25의 전쟁이후 비록 군사적 문제에 의해 보전된 지역이지만, 이로 인해 훌륭한 자연 생태계가 남아 있고, 이를 적극 보전 하여야 한다는 생각이 많다.소 목 차1. 기본방향 2. 기본원칙 3. 환경보전전략 4. 관리권역설정 5. 관리원칙Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안1.기본방향지속가능한 환경보전에 있어서 환경보전방안은 단지 관광에만 국한 시키기는 너무 광범위하고 여러 요소가 고려되어야 하기 때문에 사회적 · 경제적 · 환경적 요소를 모두 고려 하여야 한다.Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안1.기본방향환경적지속성사회적 지속성경제적 지속성환경의질, 생태계 용량, 자연자원 등 . . .경제자본 산업 사업 등 . .문화 역사 제도 등 . .지속 가능한 발전Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안2.기본원칙1)-자연과 인간의 공존 원칙- 자연과 인간은 상호 보완적인 관계3)-참여와 협의의 원칙- 이해 당사자 간의 이해와 협력 구축5)-공유의 원칙- 자연 자원의 현세대와 미래 세대의 공유2)-보전 우선의 원칙- 보전과 개발의 분리를 통한 우선적 보호 정책4)-형평성의 원칙- 편익의 환원6)-통합의 원칙- 지역의 관리는 지역 전체적 맥락으로 통합적 관리Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안1) 공간환경지도의 작성을 통한 환경계획의 기본 틀 수립3.환경보전전략DMZ 일원이 환경보전방안들이 공간화, 시각화 못함에 따라 선언적 수준의 계획 그 자체로서 끝나는 경우가 많음DMZ 일대는 점점 심해지는 개발 압력DMZ 일원에서 계획 시행 되고 있는 개발 계획 사업을 친환경적으로 유도하고, 효과적인 환경 보전을 위해서는 공간 환경 지도를 바탕으로 한 환경계획을 조속히 수립Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안2) 지역별 권역별 차등관리3.환경보전전략DMZ 일원은 인천광역시 옹진군으로부터 강원도 고성군에 이르는 지역으로서가? 권역별 및 등급별 차이는 어떻게 설정할 것인가?4.관리권역설정1)지표항목 기준안지표항목 : 법제적 · 환경적 · 생태적 평가항목으로 구분Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안4.관리권역설정1)지표항목 기준안인공성이 매우 강하고 지역의 대부분이 개발되고 있거나 이미 개발된 지역5등급개발지역민통선 이북지역으로 지역의 환경성을 평가할 자료가 없어 발생한 지역등급외등급외지역인공성이 높고, 개발이 이루어지고 있거나, 일정한 조건 하에서 개발이 가능한 지역, 개발의 친환경적 관리가 요구되는 지역4등급자연성을 유지하고 있고 보전이 우선적으로 고려되는 지역이지만, 개발과 이용으로 인하여 어느 정도의 자연침해가 이루어지고 있는 지역3등급전이지역환경성이 우수한 보전지역으로, 1등급에 영향을 미치지 않는 범위내에서 친환경적 행위가 가능한지역2등급완충지역환경성이 매우 우수한 최우선 보전지역1등급핵심지역등급의 성격등급권역구분관리권역별 등급의 성격Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안4.관리권역설정2)적용가. 자연환경부분 평가항목 적용결과Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안4.관리권역설정나. 수질환경부분 평가항목 적용결과2)적용Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안4.관리권역설정다. 종다양성의 등급도2)적용Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안4.관리권역설정라. 녹지자연도 적용 결과2)적용Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안4.관리권역설정마. 희귀종 발견지2)적용Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안4.관리권역설정바. 생태계변화 관찰 지역2)적용Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안4.관리권역설정3)종합적분석DMZ 일원 환경관리권역의 설정Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안4.관리권역설정3)종합적분석권역 설정 결과Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안4.관리권역설정3)종합적분석권역 설정 결과Ⅳ. DMZ 일원의 지속가능한 환경보전 방안5.관리원칙1)자연자원의 보전 및 관리先생물다양성 유지에 중요한 DMZ 일원의 생물다양성 6. DMZ생태공원 시간관리 7. DMZ생태관광의 수익성 8. DMZ생태관광의 SWOTⅤ. 관광으로의 종합적 적용Ⅴ. 관광으로의 종합적 적용1. 전제조건전제조건경제적인 지속생태환경의 지속사회-문화적 환경보전즉 환경적-경제적-사회문화적 차원 사이의 균형 을 추구하여야 한다.Ⅴ. 관광으로의 종합적 적용2. 문제점가.모든 보호지역이 경제적 편익을 남길 수 있을 정도로 많은 방문객을 확보하지 못하고 있다.나.생태적으로 민감한 지역에 많은 관광객이 방문하고 관리가 제대로 이루어지지 않을 경우 환경적 피해가 상당히 크다.다.민간사업체가 종종 환경보전의 필요성을 받아들이지 않거나 인식하지 못한다.Ⅴ. 관광으로의 종합적 적용2. 문제점마.지역 내에 합당되는 이윤이 충분하지 않거나 지역 내에서의 이윤배분이 공평하지 않게 이루어지는 경우가 종종 발생한다.바.종합적이고 전문적인 계획과 관리가 없는 경우가 많다.사.일곱째, 이해당사자간의 협력이 부족한 경우가 많다.라.관광개발은 종종 지역의 참여 없이 외부의 개입에 주도되기도 한다.Ⅴ. 관광으로의 종합적 적용3. 개발 방향개발에 있어서 전체적인 개발보다는 개발 지역을 구역화하여 구역화된 각 지역을 자연자원의 사용과 보호의 구역으로 지정하여 생태-환경자원의 급속하고 전체적인 훼손을 막는 것이다.1) ZONING MethodⅤ. 관광으로의 종합적 적용3. 개발 방향Zoning 예시BFCDA재산림화 지역보호자연지역위생지역관광개발지역해안공업지역E생태계 보호지역Ⅴ. 관광으로의 종합적 적용3. 개발 방향상대적으로 규제가 적은 기존 도시 및 취락 지역을 중심으로 한 거점지역의 중점 개발과, 단위관광지의 숙박시설 최소화 전략, 거점 지역과 단위 관광지의 교통연계 강화에 의하여 관광객들을 거점지역으로 모아 숙박시키는 것을 말한다.2) 허니포트 개발 방식Ⅴ. 관광으로의 종합적 적용3. 개발 방향2) 허니포트 개발 방식Ⅴ. 관광으로의 종합적 적용4.권역구분별관리방법1) 1등급 지역 관리소규모 단위의 생태관광이 이루어지며, 생태계에 미치는 부정적인 영}
플레이스테이션 2의 성공사례를 바탕으로 한 플레이스테이션 3의 마케팅 전략1. Playstation 선정이유32. (주)SCE 기업소개 및 Playstation 제품, 기능 소개33. 시장 환경 분석54. 시장환경분석을 통한 PS3 문제점 도출105. 마케팅 전략 수립(solution) → S. T. P126. Marketing Mix 수립 (4P) 147. 핵심전략 수립168. 결론 및 제안18191. Playstation 선정이유주 5일 근무제가 활성화되면서 사람들은 그 만큼 여가시간이 증가되면서 게임 산업은 과거보다 레저 산업에 할애하는 시간이 많아졌고, 그에 따른 소비가 증가되어 시장도 넓어지고 있는 추세이다. 레저 산업을 대표할 수 있는 산업은 영화 산업과 게임 산업이 있는데 특히 게임 산업은 과거 10~20대 남성들만이 즐기는 산업에서 남녀노소 모두 즐기는 산업으로 확장 되었다. 그 만큼 게임 산업은 무궁무진하게 발전할 수 있는 산업이라 할 수 있다.게임 산업 중에서는 컴퓨터에 CD를 넣어 게임을 하는 PC게임, Playstation, 닌텐도 Wii등이 해당되는 콘솔게임, 넷마블과 같이 인터넷으로 즐기는 온라인게임 등이 있다. 그 중에서도 1994년에 (주)SONY Computer Entertainment에서 Playstation을 출시함으로서 콘솔게임시장은 크게 성장하였다. Playstation1,2의 흥행으로 콘솔게임시장은 (주)SONY Computer Entertainment가 거의 독점하였다.그러나 2000년대 초에 콘솔게임 시장에 지각변동이 일어났다. 기존의 강자였던 Playstation이 MS사의 ‘XBox360'과 닌텐도사의 ’Wii'에 밀려 고전을 면치 못하고 있다. 이러한 지각변동에 (주)SONY Computer Entertainment는 Playstation3를 출시했지만, 한 발 늦은 대응책으로 과거 전(前) 제품 판매량에 10%도 못 미치는 실정이다.이에 우리는 Playstation이 직면하고 있는 문제점이 무엇인지 알아내서 이레이어의 신체 움직임이 게임 속에 반영된다. 3. 시장 환경 분석1) 현황 분석가. 세계 시장 점유율2008년 5월 현재 PS3의 세계시장 점유율은 22.2%로 주요 경쟁 3사중에서는 최하위에 머무르고 있어 적절한 전략이 필요 한 것으로 보인다.점유율Wii45.6%XBOX32.2%PS322.2%-2008년 5월 현재 콘솔게임 점유율 현황http://vgchartz.com/나. 국내 비디오 게임 시장 현황국내 비디오 게임 시장 규모는 꾸준한 움직임 보다는 그해에 맞추어 상품성 있는 타이틀 및 제품의 출시 여하에 따라 오르락내리락 하는 추세이다. 또한 국내 온라인 게임의 지속적인 강세로 인해 콘솔게임 시장은 다소 적은 편이다.국내 시장 규모(단위 : 억원)20021,56220032,20020041,86620052,18320061,365출처: 대한민국 게임백서, 한국게임산업진흥원다. 비디오 게임 국내 진출 기업 현황기업명연혁SCEK2001년 12월 법인 설립2002년 2월 22일 PlayStation2 발매2005년 5월 2일 PSP 발매2007년 6월 16일 PLAYSTATION3 발매한국MS2002년 12월 23일 XBOX 발매(by세중게임박스)2006년 2월 24일 XBOX360 발매한국닌텐도2004년 12월 29일 NDS 발매(by 대원씨아이)2006년 7월 법인 설립2007년 1월 18일 NDS Lite 발매2008년 4월 26일 Wii 발매2) PS2 여건 분석(2002년 당시)PS2의 분석의 목적은 출시 당시 국내뿐만 아니라 국제적으로도 가장 높은 점유율을 보였고 콘솔게임의 대명사로 통하던 시절의 성공사례를 분석하여 PS3에 접목시키기 위함이다.가. 고객 분석? 주요고객층은 20~28세의 남성들로 구매력도 강하고 매니아적 성향도 강하다. (단지 20대 남성뿐만이 아니라 청소년층을 비롯한 점점 어린 층까지도 확보해나가고 있음)? 한국에서 비디오 게임의 태초라 할 수 있는 오락실이 성행하기 시작한 1980년대, 그 시대 유년기를 보낸 세대가 지금의 20대?을 공개하였다. 온라인서비스는 물론 MP3 플레이어 같은 휴대용 디지털 기기와 쉽게 연결할 수 있는 기능을 갖추어 게임업계에서 컨버젼스(Convergence)의 시대를 열었다는 평가를 받았을 만큼 주목받는 비디오게임기이다.현재 Xbox360은 전 세계적으로 닌텐도 Wii 다음의 판매량을 기록하고 있으며, 특히 북미지역에서 큰 판매량을 기록하고 있다. 비록 닌텐도 Wii와 SCE의 PS3가 늦게 출시되긴 했지만 아직은 국내에서도 최고의 판매량을 기록하고 있다. 닌텐도 Wii에 비해 마케팅이 소극적이긴 하지만, ‘MS’라는 인지도 높은 기업과 좋은 성능으로 호황하고 있다.나. 국내 게임 시장 분석(단위: 억원)2*************062007PC 게임*************65비디오게임2,2291,8662,1461,3653,210모바일게임1,4581,6171,9892,3872,816온라인게임7,54110,93513,24216,54219,836계12,16514,95217,80422,00526,263게임 시장은 온라인 게임을 위주로 성장을 하여 왔고, 온라인 게임 부문에서 세계적인 경쟁력을 보유하고 있다고 인정받아 왔는바, 이러한 추세는 2008년도에도 지속될 것으로 예상되고 있다. 에서 보듯이 한국에서 온라인 게임은 전체 게임 시장 규모의 70% 이상이라는 절대적인 비중을 차지하고 있다. 그러나 그 규모는 지속적으로 증가하고 있으나 연간 증가율은 점차 둔화되고 있다. 2007년 온라인 게임 이용자는 약 2천만 명으로 인터넷 이용 인구의 약 60%에 달한다. 온라인 게임의 인구 증가세는 둔화되고 있지만 이미 온라인 게임은 이용자의 포화 상태라고 볼 수 있으며 게임의 일상화가 되어 가고 있다.비디오 게임의 위치는 온라인 게임의 위치보다 한참 뒤떨어진다. 2006년 한국게임산업개발원이 만 9~49세 1,500명을 대상으로 한 면접설문의 결과에 따르면 61.6%가 평소 게임을 즐기고 있다고 밝혔으나 그 중 비디오게임을 이용하는 경우는 4.6%에 불과했다. 온라인게임 6해 가격 경쟁력이 떨어지는 것을 알 수 있다.나. 마케팅 부족Play Station은 경쟁제품에 비해 마케팅이 부족하다. 경쟁제품인 닌텐도는 대형스타들을 내세운 스타마케팅을 펼치고 있는 반면, Play Station은 우리나라에서 TV광고를 하고 있지 않다. 또한 “만져보셨나요? NINTENDO DS"라는 컨셉으로 차세대 휴대용 게임기를 무료로 체험해 볼 수 있는 체험장/이벤트 몰을 설립하여 마케팅을 펼치고 있는 닌텐도에 비해, Play Station은 체험해 볼 수 있는 공간이 거의 없다. 닌텐도는 처음 출시되었을 때 코엑스몰 전체를 닌텐도 광고 사진으로 도배해 놓다시피 하고, 코엑스몰 내 메가박스 영화관 쪽 매장 전체를 닌텐도 전시관으로 만들어놓았다. 전시관은 직접 닌텐도를 체험해볼 수 있는 공간으로, 개설된 2003년 이래 현재까지 많은 인기를 끌고 있다. Play Station도 2007년 6월, ps3 정식 발매에 맞춰 코엑스몰 내 신한은행 ‘더 뱅크존(The Bank Zone)'에 ps3 상선 체험 존을 선보였지만, 닌텐도 전시관에 비해 규모도 작고 홍보가 부족하여 큰 효과를 거두지 못하고 있다.다. 하위 호환 문제PS3는 PS2의 하위호환이 어렵다는 문제점이 있다. 현재 PS3의 국내 정식 버전은 40GB와 80GB 2종류가 있는데, 40GB 제품은 PS2 호환이 불가능하다. 80GB 제품을 구입해야 PS2호환이 가능한데, 그나마도 75% 정도만 호환 가능하다. 하지만 국내의 모델은 40GB가 주종을 이루기 때문에 80GB 제품을 구입하는 데에는 어려움이 따른다.라. 남성위주의 게임PS3의 경쟁사인 닌텐도 Wii는 남녀노소불문하고 모두 즐길 수 있는 게임들로 이루어지고 있는 반면에 PS3는 전반적으로 게임이 남성 중심, 매니아적 게임 타이틀을 다량 보유 하고 있다. 이로 인해 PS3는 남성적이고 매니아적인 이미지가 강하여 여성, 중장년층들이 쉽게 다가가기가 힘든 면이 있다.2) 외부적 문제점세계 게임 시장을 주름잡는 콘솔 게임이 한국에서만 유독 고이 노리기엔 이른 시장이라 볼 수 있다. (아직 ps2등 2세대 게임시장이라 할 수 있다.)(9) 가끔씩 머리를 식히고자 잠깐 씩 하려 저렴한 게임기를 구매하는 시장으로 게임기 및 소프트의 판매량 역시 매우 저조하며, 매력도는 낮다.→ 이렇게 9개의 층으로 나누어서 분석한 결과, Playstation은 2, 5번 시장에서 큰 매력을 느낄 수 있는데, 이는 Playstation이 매니아 위주의 게임기라는 것을 알 수 있다. 이는 PS 시리즈에 대해 PS 게임 매니아 준거집단을 형성하게 되어, 다음 카페, 네이버 블로그 등을 통해 그들만이 가지고 있는 정보를 서로 공유하고 서로에게 필요한 CD와 정보를 교류하는 등의 활동을 한다. 이로 하여금 ‘PS’라는 매개체로 그들이 속한 PS 매니아 집단에 소속감이 심어지게 된다. 그에 비해 닌텐도 Wii가 공략을 성공한 3, 6번 시장은 Playstation에게는 아직 매력적인 시장이 아니다. Playstation이 닌텐도의 Wii를 따라잡기 위해서는 코어 유저에게 어필할 수 있는 게임 및 기능(디자인)을 개발하고, 장기적으로 라이트 유저와 여성 및 중, 장년층에게 어필하여 코어 유저(Heavy user)화 할 수 있도록 마케팅하고 개발해야 한다.2) Targeting→ 위의 2, 5번 두 시장을 대표하는 핵심 Target은 바로 PS3의 전(前) 버전인 PS2의 매니아이자 높은 브랜드 로열티를 가진 20대 초반~30대 초반의 남성이다. 이 층은 기존 PS2를 구입했다 하더라도 Innovator로써 PS3 구매가 가능할 뿐만 아니라, Early Majority로의 브랜드 인지도 확산을 이끌 Trend leader이다. PS2의 마케팅 성공에서도 이들의 역할이 무척이나 중요했던 만큼, 이 층을 경쟁자들의 공격에도 지켜낼 수 있는, 브랜드 로열티를 높이기 위한 전략은 시급하다. 이 남성들은 PS3의 어떤 기능보다 게임의 질과 빠른 용량 처리 속도를 통해 진정한 게임을 즐기고 싶어 하며, 명작 게임타이틀에 큰 관심을 가지고 게임