*민*
Bronze개인
팔로워0 팔로우
소개
등록된 소개글이 없습니다.
전문분야 등록된 전문분야가 없습니다.
판매자 정보
학교정보
입력된 정보가 없습니다.
직장정보
입력된 정보가 없습니다.
자격증
  • 입력된 정보가 없습니다.
판매지수
전체자료 5
검색어 입력폼
  • 레오폴드의 모래군의 열 두달 수필 중 [미국 문화와 야생 동식물]과 [좋은 참나무]를 읽고
    < 미국 문화와 야생 동식물 >현대 시대에 와서 세계의 중심 국가로 자리 잡은 미국 문화와 야생 동식물에 대한 수필을 보는 순간, 현재 우리나라에 가장 큰 영향을 끼치고 있으며 세계 경제에도 큰 영향을 주고 있기 때문에 그곳에서의 야생 동식물의 이야기는 매우 흥미롭게 느껴졌습니다. 이러한 나의 느낌과 레오폴드의 사상을 함께 나누고 싶다는 생각에 이 수필을 선택하게 되었습니다.레오폴드는 이 수필을 통하여 미국의 야생적 뿌리의 가치를 논하고 이에 대한 문제점과 해결방안을 제시하려 하였습니다.먼저 레오폴드는 문화적 가치를 3가지로 분류하였으며, 이들 중 ‘스포츠맨쉽’이라 불리는 윤리적 절제를 훈련하는 경험을 주된 내용으로 이야기를 풀어 나갔습니다. 그 당시 위스콘신 사슴 사냥꾼들의 합법적인 수사슴 사냥 가정에서, 포획되는 수사슴 두 마리에 적어도 한 마리 꼴로 암사슴이나 새끼 사슴이 사살되어 숲에 버려진다는 사실에 대해 윤리적 타락이라 칭하며 건강한 문화만이 가치를 흡수하여 성장 할 수 있다고 하였습니다. 이를 통해 레오폴드의 생태중심주의 사상을 엿 볼 수 있었습니다. 현대에서도 빈번히 발생하고 있는 야생동식물들의 무차별적인 포획이 과거에도 일어나고 있었다니 놀라지 않을 수 없었습니다.과거 야외 스포츠에서 ‘간소한 차림으로’, ‘사슴 한 마리에 총알 하나’로 경제적이고 정밀한 사냥을 한 것과 현대의 사냥방식을 비교해 볼 때 스포츠맨쉽은 자율적 규제를 위한 규범으로 진화된 것이었습니다. 이후 기계식 스포츠용품업자들이 등장으로 미국 야외 스포츠맨들을 무수한 장비로 치장하기 시작하였다고 합니다. 이러한 기계적 발달로 인해 사람은 자연을 인간의 소유물로서 지배하기 시작한 게 아닐까? 라는 생각이 문득 들었습니다.과연 적당한 장비와 과도한 장비를 구분 짓는 경계가 어디인 것일까? 레오폴드는 이를 안다고 할 수 없지만 어떤 한계는 반드시 있으며 이것을 넘어서면 돈으로 산 보조물들은 스포츠의 문화적 가치를 오히려 파괴한다 하였습니다. 이를 보니 문득 레오폴드의 사냥법이 떠올랐습니다. 이러한 기계적 장비를 뒤로하고 사냥은 활과 화살을 이용해서 하고자 했던 레오폴드의 마음을 조금은 이해할 수 있었습니다. 또한 레오폴드는 미국 스포츠맨들이 혼란을 겪고 있다고 지칭하며 과도한 기계화로 공장이 숲과 늪지를 파괴하는 것에 대해 아직 모르고 있다는 이야기인 즉 아마도 대부분의 사람들이 물질적 성장을 위하여 자연을 사용한다는 것에 대하여 당연하다고 생각했기 때문에 자연이 파괴된다는 것을 인식하지 못하지 않았을까? 라는 생각과 함께 그 때 사람들이 그것을 알았더라면 지금의 생태계 변화까지 왔을까? 라는 생각에 마음이 씁쓸해졌습니다.레오폴드는 야생 동식물 관리인을 ‘생산 기술자’, 갈 곳을 안내하는 사람들을 ‘판매원’ 이라고 지칭하며 그들의 분별의 선을 넘었다며 이들의 책임을 강하게 주장하였습니다. 이 수필에서 아마도 레오폴드가 이렇게 강하게 주장하는 것은 처음 보았던 것 같습니다. 야생 동식물 관리인들은 환경을 조작함으로써 야생에서 사냥감을 사육했으며 갈 곳을 안내하는 사람들은 스포츠맨들에게 어디에 가면 고기를 잘 무는지, 어디에 가면 오리 떼가 식사를 위해 과감히 내려앉는지 누구에게나 알려주고 있었습니다. 이러한 것들을 볼 때 사람들은 나도 모르게 생태계를 위협하고 그들의 즐거움을 위한 수단으로 삼았던 것 같습니다.레오폴드는 이러한 잘못된 스포츠맨쉽을 지적함과 동시에 우리에게 스스로 미래를 결정하는 법을 가르쳐 주었습니다. 이 스포츠는 바로 야생 동식물에 대한 탐구 였습니다. 야생동식물 탐구는 매우 전문적인 활동으로 출발했지만 아마추어들에게도 적합한 주제도 얼마든지 있으며, 기계 발명 분야에서는 이미 오래전부터 아마추어들의 연구가 활발하지 않았느냐며 생물학 분야에서도 아마추어 탐구라는 스포츠 가치 탄생을 이야기 하며 독자들에게 탐구가 전문가들의 전유물이 아니라는 것을 강조하며 우리 같은 아마추어도 할 수 있다는 자신감을 불어넣어 주었습니다. 아마도 독자들이 새로운 스포츠로 야생동식물을 탐구하면서 우리자신의 문제들과 닮은 것들을 동물 집단에서 찾으라고 가르치고 있습니다. 또한 이것을 정확하게 평가하는 능력이 생긴다면 아마도 미래의 삼림 기술이 될 것이라며 야생동식물 탐구를 권유하고 있습니다. 이 글을 읽은 독자의 한 명으로써 야생동식물 탐구에 아마추어로써 도전하고 싶다는 생각이 드는 대목 이었습니다.이처럼 야생 동식물은 일찍이 우리를 부양했으며 우리의 문화를 만들었습니다. 지금도 이들은 우리에게 여가의 즐거움을 선사하지만 우리는 현대의 기계를 통해 이 즐거움을 얻으려 하고, 그럼으로써 그것의 일부 가치를 파괴하고 있었습니다. 하지만 이 즐거움을 현대의 지성을 통해 거둔다면 즐거움뿐만 아니라 지혜 또한 얻을 수 있을 것이라며 레오폴드는 독자들에게 다시 한 번 가치 파괴에 대한 경각심을 불러일으키며 이에 대한 방안을 남겨 주었습니다. 아마도 레오폴드의 일생은 자연과 함께 더불어 살아가는 삶이 아니였을까? 라는 생각을 하게 되면서 지금 저의 일상을 떠올리며 절로 반성하게 하였습니다. 지금 이 순간도 생태계는 사람에 의해 파괴되고 아파하고 있을 것인데 이를 위해 아마추어인 제가 할 수 있는 일을 생각해 보아야 하겠습니다.< 좋은 참나무 >- 이월의 수필인 좋은 참나무의 내용을 처음 읽었을 때는 내용을 이해하기 어려웠던 것이 사실입니다. 책의 시작점인 일월의 해빙과는 또 다른 매력이 있는 수필이었으며, 여러 번 되풀이하여 읽은 후 레오폴드가 말하고자 한 것들을 조금이나마 이해할 수 있게 될 정도로 저에게는 조금 생소한 흐름이었습니다. 이 때문인지 좋은 참나무라는 수필은 저에게 어려운 내용임과 동시에 알고자하는 동기를 부여하는 수필이었습니다.이 수필에서 볼 수 있듯이 프랭클린 루스벨트 대통령 때에 많은 보전단체들이 활동하기 시작했지만 그 들이 실제로는 ‘국토개발’과 ‘건설’을 위한 단체였습니다. 이에 대해 레오폴드는 ‘알파벳 머리글자로 약칭되는’ 단체들이라고 표현하며 그들은 비판하고 있었습니다. 또한 죽은 참나무를 톱과 도끼로 베어내는 과정을 시간순으로 묘사하는 동시에 그 당시에 인간이 자신들의 이익과 욕구를 추구하는 인류중심주의를 가지고 있음으로 인하여 어떠한 생태계 파괴와 위협을 가하였는지를 이야기 하고 있었으며, 이를 통하여 레오폴드의 인류중심주의에 대한 부정적 시선을 엿볼 수 있었습니다.
    독후감/창작| 2010.01.27| 4페이지| 3,000원| 조회(227)
    미리보기
  • 소프트웨어 공학 레포트 ( 요구사항명세서 및 요구사항 분석 및 설계 )
    ● 요구 사항 명세서1. 개요1-1. 목 적도서의 효율적인 관리와 회원관리에 있어서 편리함을 추구하며, 또 도서 대출과 반납에 있어 편리성을 추구하여 인력 감소시키며 회원에게도 한 차원 높은 서비스를 제공하기 위한 것으로써 신속하고 정확한 정보처리를 함으로써 효율적이고 효과적인 도서 관리 시스템을 구축한다.1-2. 정 의도서 업무 전산화 관리를 함으로써 도서 대출, 반납, 검색, 소장도서관리, 회원관리의 전산화로 보다 효율적인 회원 및 도서 관리하는 시스템.2. 기능 요구 사항2-1. 제품의 기능1) 고객 관리 시스템· 회원등록( 이름, 주민번호, 주소, 전화번호), 수정, 삭제 하는 기능을 한다.2) 도서 대출/반납 시스템· 이용자에게 도서를 대출하고 반납 받는 일에 필요한 기록을 유지하고 관리하는 기능이다. 다른 업무와 연계성이 꼭 필요하지 않고 단순 반복적인 작업이다. 대출과 반납의 업무 정보목록이 각각 있어야 하며 수시로 유지/ 갱신 될 수 있어야 한다. 추가 대여비 계산 및 수금도 필요 하다.3) 예약 관리 시스템· 특정 도서의 이름 및 ID를 입력하여 예약여부를 확인하고, 예약 등록은 특정 도서를 예약한 고객 정보를 등록하여 관리한다. 예약 수정기능과 삭제기능도 필요하다.4) 연체 관리 시스템· 현재 연체중인 사람들의 이름을 출력 할 수 있는 연체자 이름 출력과 그에 따른 연체 정보 (연체자 이름, 연체도서이름 , 연체비 )를 출력할 수 있어야 한다.5) 도서 관리 시스템· 새로운 도서의 추가 기능과 수정, 삭제 기능이 필요하다.6) 검색 시스템· 회원검색으로 연체횟수와 기존의 대여품목을 볼 수 있어야 하며 도서 검색으로 도서 정보 및 대여가능 여부 및 회수일을 확일 할 수 있어야 한다.또 회원별 대여 순위와, 품목별 대여 순위를 첨부한다면 더 좋을 것이다.2-2. 사용자의 특성· 도서 대여점의 관리자· 도서 대여점에 등록된 회원2-3. 일반적 제약사항- 개발 환경? 하드웨어 : 인텔 Pentium Dual Core , 2G RAM? 운영체제 : Windows xp? 개발도구 : Eclipse , MS SQL- 개발 기간? 2 개월- 개발 인원? 4명- 수행 환경? MS SQL 설치? 충분한 하드웨어 공간 필요 (1G)? 원활한 수행을 위한 메모리 공간 필요(64M)? Window 98 이상의 운영체제- 유지보수 제약사항? 이 시스템의 수행자는 인증된 관리자임을 가정· PC가 없거나 고장 시 사용 할 수 없다는 것 , 프로그램 사용 미숙으로 인한 문제점.◎ Actor : 도서 대여점의 관리자도서 대여점에 등록된 회원⇒ 도서 관리자는 도서 시스템에 고객 정보를 등록한다.⇒ 도서 관리자는 도서 시스템에 도서 정보를 등록한다.⇒ 도서 관리자는 도서 시스템에 도서 정보를 수정한다.⇒ 도서 관리자는 도서 시스템에 도서 정보를 삭제한다.⇒ 도서 관리자는 회원이 원하는 도서를 대출해 준다.- 회원에게 연체금이 있을 때에는 대출을 할 수 없다.- 회원이 원하는 도서가 이전에 빌린 도서라면 회원에게 알린다.- 회원이 원하는 도서가 다른 회원이 빌려간 도서라면 예약해 준다.- 예약된 순서대로 도서는 대출된다.⇒ 도서 관리자는 회원이 대출한 도서를 반납시킨다.- 회원이 반납일을 초과하였다면 연체금을 부과시킨다.⇒ 회원은 도서를 조회를 할 수 있으며 회원 탈퇴 할 수 있다. 단 연체금이 남아있을 시에는 연체금을 지불 후에 탈퇴 할 수 있다.Use-Case Diagram3. 비 기능 요구사항3-1. 성능 요구사항- 도서 관리 시스템과 DB간에는 빠르게 응답하여야 한다.3-2. 운영 요구사항- 회원 등록의 경우 도서 대여점 관리자에 의해서만 등록 가능하다.3-3. 자원 요구사항- ? MS SQL 설치? 충분한 하드웨어 공간 필요 (1G)? 원활한 수행을 위한 메모리 공간 필요(64M)? Window 98 이상의 운영체제3-4. 인수시험 및 이식성 요구사항- 프로그램이 windows 소프트웨어 이므로 windows기반에서 작동이 가능 해야 한다.3-5. 보안 요구사항- 관리자가 DBMS를 정기적으로 백업해야 한다.3-6. 신뢰성 요구사항- 프로그램은 최소 1 년간의 data는 저장 할 수 있어야 한다.3-7. 유지보수 요구사항- 버그 당 수정시간은 3일을 넘길 수 없으며 프로그램 DBMS 및 시스템 교체 시 빠른 시간 안에 교체작업을 마쳐야 한다.3-8. 관리자 주의 사항- 고객 인증에 관한 모든 책임은 관리자에 있으며, 이로 인한 제품의 분실시 책임 또한 관리자에 있다.- 고객정보는 본 시스템이 아닌 다른 곳에서 사용이 불가하며 유출에 관한 모든 책임은 관리자에 있다.- 본 시스템의 저작권은 Shop Manager 에 있으며 이를 함부로 수정 또는 배포하면 법에 의한 처벌을 받을 수 있다.● 분석 & 설계⇒ 배경도DFD Level 1DFD Level 2 (회원관리)Level 3 ( 회원 가입)DFD Level3 (회원 수정)DFD Level3 (회원 삭제)DFD Level 2 (도서 관리)DFD Level3 (도서 등록)DFD Level3 (도서 수정)DFD Level3 (도서 삭제)DFD Level 2 (대여/반납/예약관리)DFD Level3 (대여/반납/예약검색)DFD Level 3 (대여)DFD Level3 (반납)DFD Level3 ( 예약 )E-R modeling? Class Diagram에서 Class 찾기1) use-case로부터 적절한 명사 찾기.- 도서 관리자 (Administrator)- 사람 (Person)- 회원 (User)- 대여정보 (LendingInfo)- 사용자정보 (UserInfo)2) 패키지 화 한 것들의 모듈화- 도서관리 (BookManager)- 대여관리 (BookLendingManager)- 개인관리 (UserInfoManager)3) 찾은 Class 목록- 도서 관리자 (Administrator)- 사람 (Person)- 회원 (User)- 대여정보 (LendingInfo)- 사용자정보 (UserInfo)- 도서관리 (BookManager)- 대여관리 (BookLendingManager)- 개인관리 (UserInfoManager)2. Association 찾기1) Use Case를 보고 Association을 찾음- 도서 관리자는 도서를 관리한다.- 도서 관리자는 도서 대여를 관리한다.- 도서관리 시스템에 등록된 사람은 책을 빌릴 수 있다3. Method 찾기1) Use Case로부터 동사(행위)를 찾고 Method를 추출.- 도서를 등록한다. ( void addBook(BookInfo aBookInfo) - BookManager )- 도서를 삭제한다. ( void removeBook(String word, int option) - BookManager )- 도서를 검색한다. ( BookInfo searchBook(String word, int option) - BookManager )- 도서를 수정한다. ( void modifyBook(BookInfo aBookInfo) - BookManager )- 도서를 대여한다.( Boolean lendBook(String userID, String bookID) BookLendingManager )- 도서를 반납한다.( void returnBook(String userID, String bookID) BookLendingManager )- 사용자 정보를 읽는다. ( UserInfo getUserInfo(String userID) - UserInfoManager )2) Class별 Method를 분리- BookManager? void addBook(BookInfo aBookInfo)? void removeBook(String word, int option)? BookInfo searchBook(String word, int option)? void modifyBook(BookInfo aBookInfo)- BookLendingManager? Boolean lendBook(String userID, String bookID)? void returnBook(String userID, String bookID)? LendingInfo[] getLendingInfo(String userID)- UserInfoManager? Boolean isRegistedUser(String userID)? UserInfo getUserInfo(String userID)4. 속성 찾기1) 각 Class별로 고유한 특성을 찾음- 도서정보 (BookInfo)? 책 ID - tring bookID - 도서관리를 위해 별도로 부여한 ID? 책 이름 - String bookName? 저자 - String author? ISBN - String isbn? 출판사 - String publish? 부록번호 - String extraNumber? 대여중 여부 - Boolean isLending? 대여번호 - Integer lendingNumber- 대여정보 (LendingInfo)? 대여번호 - Integer lendingNumber? 대여자 - String userID? 책ID - String bookID? 대여일 - String rentalDate? 반납예정일 - String dueDate
    공학/기술| 2010.01.24| 21페이지| 6,000원| 조회(2,674)
    미리보기
  • 허프만 코딩
    /* aaaa.cpp : Defines the entry point for the console application. */#include #include typedef struct nodetype{char symbol; /* 문자값을 나타냅니다 */int oftenness; /* 텍스트에 있는 문자의 빈도수를 나타냅니다 */struct nodetype* left;struct nodetype* right;}node;typedef struct min /* 우선순위 대기열입니다 */{node* Node; /* 대기열에 있는 node입니다 */struct min* next; /* 다음 node입니다 */}min;#define ROOT -1 /* 부호화 함수 출력시 초기값입니다 */min* insert(node* r); /* 우선순위 대기열에 노드를 정렬하여 삽입합니다 */node* huffman(int n); /* 허프만 코드 트리를 만드는 함수입니다 */node* Remove(); /* 우선 순위 대기열에서 노드를 삭제합니다 */void print_MY(); /* 우선 순위 대기열 출력합니다 */void print_tree(node* r, int n, char* code); /* 결과 허프만 부호화 출력합니다 */void freetree(node* r); /* 메모리 해제합니다 */min* MY = NULL; /* 우선순위 대기열입니다 */FILE* file; /* 파일 식별자입니다 */int main(){int n = 1;node* result = (node*) malloc(sizeof(node)); /* 결과를 돌려받을 노드입니다 */char* code = (char*) malloc(sizeof(char));file = fopen("huffman.txt", "r"); /* 입력이 되는 문자와 문자의 횟수입니다 */if(file == NULL) {perror("File open error");return 0;}while(1) {node* r = (node*) malloc(sizeof(node));if( ( fscanf(file, "%c:%d ", &r->symbol, &r->oftenness)) == -1) {break; /* 파일에 더 이상 입력값이 없으면 while 끝내도록 합니다 */}r->left = NULL;r->right = NULL;insert(r); /* 노드를 삽입 하면서 정렬합니다 */n++;}printf("< Huffman Algorithm >n");print_MY(); /* 입력이 끝난 우선순위 대기열입니다 */result = huffman(n); /* 결과는 허프만 알고리즘입니다 */printf("n< Result Huffman Code Tree >n");print_tree(result, ROOT, code);printf("n");freetree(result);fclose(file);return 0;}void freetree(node* r) /* 메모리 해제합니다 */{if(r) {freetree(r->left);freetree(r->right);free(r);}}min* insert(node* r) /* 우선순위 대기열에 노드 삽입합니다 */{min* temp = NULL;min* newspace = NULL; /* 우선순위 대기열 추가할 새로운 공간 할당합니다 */newspace = (min*) malloc(sizeof(min));newspace->Node = r; /* 대기열에 추가할 새로운 공간에 r 노드값 삽입합니다 */newspace->next = NULL;if(MY == NULL){ /* 대기열이 비여있으면 새로운 공간이 리스트의 head가 댑니다 */MY = newspace;return MY;} else if(MY->Node->oftenness > newspace->Node->oftenness) {newspace->next = MY; /* 루트 노드에 대한 비교 및 정렬합니다 */MY = newspace;}else { /* 대기열에 리스트가 들어 있다면 */temp = MY; /* temp는 head */while(temp->next != NULL) { /* 다음 노드가 없을때까지 */if(temp->next->Node->oftenness Node->oftenness)temp = temp->next; /* 우선순위 대기열 정렬을 위한 비교합니다 */else { /* newspace의 빈도수가 temp 보다 크고 */newspace->next = temp->next; /* temp->next의 빈도수보다 작으면 */temp->next = newspace; /* 두 노드 사이에 새 노드를 삽입합니다 */break;}}if(temp->next == NULL) /* 다음 대기열이 비어 있으면 삽입합니다 */temp->next = newspace;return temp;}return 0;}node* huffman(int n) /* 허프만 알고리즘입니다 */{node* x;node* y;node* r;int i;for(i = 1; i < n-1; i++) {x = Remove(); /* 우선 순위 대기열에서 하나의 노드를 빼와서 x에 삽입합니다 */y = Remove(); /* 우선 순위 대기열에서 하나의 노드를 빼와서 y에 삽입합니다 */r = (node*) malloc(sizeof(node)); /* 새로운 부분 트리를 위한 공간 할당합니다 */r->left = x;r->right = y;r->oftenness = x->oftenness + y->oftenness;r->symbol = '*'; /* 부분 트리의 뿌리임을 나타냅니다 */insert(r); /* 만들어진 부분 트리를 우선 순위 대기열에 삽입합니다 */printf("< Create sub tree > (%d/%d)n ", i, n-2);printf("%c:%d = %c:%d + %c:%dn",r->symbol, r->oftenness, x->symbol, x->oftenness, y->symbol, y->oftenness);print_MY();}r = Remove(); /* 우선 순위 대기열에 있는 트리의 뿌리를 빼와서 r에 대입합니다 */return r;}node* Remove() /* 우선 순위 대기열에서 하나의 노드를 빼서 리턴값으로 넘깁니다. */{node* min_firstnode = NULL;min_firstnode = MY->Node;MY = MY->next;return min_firstnode;}void print_MY() /* 우선순위 대기열 출력합니다 */{min* temp = MY;printf("* Priority Queuen | ");while(temp != NULL){printf("%c:%d | ", temp->Node->symbol, temp->Node->oftenness);temp = temp->next;}printf("nn");}void print_tree(node* r, int n, char* code) /* 결과 허프만 알고리즘 트리 출력합니다 */{if(r) {n++; /* 트리의 깊이를 표시합니다 */code[n] = '0';print_tree(r->left, n, code); /* 트리의 왼쪽나타냅니다 */code[n] = '1';print_tree(r->right, n, code); /* 트리의 오른쪽을 나타냅니다 */code[n] = ''; // 찌꺼기를 삭제합니다.if(r->left == NULL || r->right == NULL) /* 자식이 있는 노드는 출력하지 않습니다 */printf(" # %c:%dt= %sn", r->symbol, r->oftenness, code);}}- 빈도수를 적어넣었을때의 프로그래밍밖에 만들지 못하였습니다. 그냥 데이터를 받았을때의 프로그래밍 구현까지는 저에게 벅차게 느껴져 여기까지가 제가 만든 허프만 코드 프로그램입니다. 많이 부족하지만, 노력한 성의를 봐주셨으면 좋겠습니다.< Huffman.txt 입력 >>< 허프만 코드 출력 >>
    공학/기술| 2010.01.15| 6페이지| 6,000원| 조회(1,521)
    미리보기
  • 연상한자 레포트
    - 연상한자라는 책을 읽고 독후감을 쓰라고 하셨을 때 처음에는 한자라는 언어를 책으로 나타내었다면 무지 지루할 것이라고 생각하면서 조금은 실망한 체 책을 읽게 되었습니다. 그런데 책을 한 페이지씩 읽을 때 마다 재미있게 중국의 한자 변화에 대해 알 수 있게 되었습니다. 일반적으로 한자가 어렵고 비논리적이라고 생각한다고 하지만 알고 보면 900자만 알면 중국에서 출판되는 책의 90%를 읽을 수 있다고 합니다. 저 자신도 한자가 어렵다고만 생각했던 터라서 이 사실을 알고 놀랄 수 밖 에 없었습니다.이 책의 1장에서는 새로 읽는 신화와 숭배의식에 대한 내용을 담았습니다.하늘 天의 글자 형성에서 볼 수 있듯이 한자의 가장 큰 특징은 다른 모든 신들이나 자연의 존재, 갖가지 행위나 경험, 심지어는 미의 인식, 시간의 파악 등까지도 ‘인간과의 관계’속에서 구체화한다는 점이다. 필자는 ‘인간중심주의’라 이름 하였습니다. 1장에서는 사람의 서 있는 모습, 측면의 모습, 거꾸로 선 모습, 정면 모습 등을 글자로 형성하였습니다. 삼족오는 발이 셋 달린 새라고만 알고 있었는데 중국의 서왕모 에게 진귀한 음식을 구해 바치는 일을 맡고 있었다는 신화는 저에게는 흥미로운 내용 이였습니다.중국에서는 번개를 매우 신성시하여, 천둥 번개를 대상으로 제사를 드렸으며 번개가 만물 생성의 상징이라고 생각하였다고 합니다. 번개가 번쩍번쩍 치는 모습을 형상화한 글자가 바로 申(펄/아홉째지지 신)이라고 하는데 번개 치는 모습을 닮은 것 같기도 합니다.우리나라에서도 무당을 많이 믿고 있는데 중국에서도 역시 무당을 인간과 신의 중간자라고 생각하였나 봅니다. 중국에서는 巫(무당 무)가 여자 무당이요, 祝(빌 축)을 남자 무당을 말했습니다. 고대 중국에서 최고의 신을 표시하는 글자는 帝(임금 제) 이였습니다. 아직 정론은 없지만 부푼 씨방을 가진 꽃의 모습으로 보는 것이 일반적입니다. 이 부분에서 英(꽃부리 영)이 나오는데 저의 이름의 한글자라 그런지 왠지 모르게 반가웠습니다. 그래서 그런지 이부분이 기억에 남습니다. 우리들의 이름자에서 가장 애용되는 글자 중에 하나이며 한나라 때의 회남자에서는 영웅을 나타내는 글자 중 가장 높은 단계가 英이라고 했습니다. 英은 바로 식물의 중앙, 즉 핵을 말한다고 하는데요. 왠지 모르게 저의 이름을 지어주신 부모님께 감사하다는 생각이 들었습니다. 이렇게 실생활과 매치하면서 책을 읽어보니 조금 더 재미있게 한자를 풀이 할 수 있는 것 같습니다.고대 중국에서는 제사는 더 없이 중요하고 큰일 이었는데요, 신에게 가장 훌륭한 제수를 올려 경건한 마음을 표시했습니다. 그 대상과 목적에 따라 갓 수확한 곡식이나 소나 양 등과 같은 갖가지 희생, 심지어는 사람을 제수로 바치기도 했다고 합니다. 중국은 그런 면에서는 우리나라와 많은 면이 비슷한 것 같습니다. 福 (복 복)이라는 한자가 술독을 두 손으로 들고 조상의 신주 앞에서 따르고 있는 모습을 형상화한 글자입니다. 福 이라는 한자는 일반적으로는 새해 인사로 쓰는데 조상들께 복을 기원 한다는 의미를 가진다는 것을 알고 나니 새롭게 느껴집니다.또 고대의 중국인들은 귀신의 존재를 믿었습니다. 귀신을 한자로 그려낸다는 것은 어려운 일인데, 그들은 사람이 죽어 귀신이 된다고 생각했기 때문인지 살아 있는 사람의 모습에 근거해 귀신을 형상을 그려내고 있습니다. 鬼, 畏, 異 등이 귀신의 형상을 나타내고 있습니다.1장에서는 주로 신화숭배에 대한 한자를 연상하는 방법을 배웠으며, 우리나라의 문화와 비슷한 점이 많아서 이해하기 쉬웠습니다.2장에서는 수렵에서 농경으로라는 주제로 시작합니다. 고대 중국인들의 사냥과 관련된 한자로 짐승을 사냥하는 모습을 형상화한 글자 逐 (쫓을 축)을 들 수 있습니다. 인간과 친숙한 개를 뜻하는 犬(개 견)은 개의 모습을 그대로 그린 것으로, 치켜 올라간 꼬리가 특징적입니다. 尨 (삽살개 방)은 ‘털 많은 개’를 지칭하며 우리나라가 원산지인 개로 알려져 있습니다. 실제로도 삽살개는 털이 많은데 이렇게 묘사한 것을 보면 중국인들의 문자도 꽤 논리적이라는 생각이 듭니다. 옛날 우리나라의 주요 산업이기도 했던 농경에서의 農(농사 농)은 사람이 조개껍질로 수풀 사이를 개간하고 있는 모습 입니다. 숲을 형상화한 林이 지금은 曲(굽을 곡)으로 잘못변하긴 했지만, 정착 농경이 이루어지기 전 곳곳을 유랑하면서 화전을 일구던 모습이 반영된 글자라 합니다. 稷(기장 직)의 의미부인 禾(벼 화)와 소리부인 ?(보습 날카로울 측)으로 구성되어 있으며 곡식 신 앞에 한 사람이 꿇어앉아 기도를 드리는 모습을 형상화했습니다. 이러한 신화는 원시적인 채집에 의존하다가 점차 농경사회로 넘어가던 당시 생활상의 단계를 반영한 것으로 보입니다. 牛(소 우)는 농사의 상징인 소의 모습을 형상화하되 뿔의 특징적으로 그렸고 나머지 몸통은 추상화시켜 놓았습니다. 能(곰/재능 능)은 곰의 모습을 그린글자입니다. 일반적으로 우리는 곰이 미련하다고 생각하였지만 여기서는 곰은 몸집에 걸맞지 않게 나무를 잘 타며 엄청난 힘을 갖고 있으며, 특히 불곰은 사나워서 호랑이도 덤비지 못할 정도라고 합니다. 이런 곰을 형상화한 글자라고 합니다. 나 역시 곰이 둔할 것이라고 생각하였는데 잘못된 선입견일 뿐 이였습니다. 貝(조개 패)는 조개를 형상화하였으나 화폐를 상징하였다고 합니다. 한자에서 貝가 들어가면 모두 돈이나 재물과 관련이 있다고 합니다. 황하의 범람은 중국인들에게 가장 무서운 재앙으로 災(재앙 재)는 이를 반영한 글자라 합니다. 옛날 사람들은 전통적으로 홍수, 가뭄 ,화재 등을 가장 크고 주요한 재앙으로 여겼다고 합니다. 지금도 이런 것들은 큰 재앙이 아닐까 라고 생각합니다.3장에서는 모계에서 부계사회로 라는 주제로 이야기를 시작합니다. 이러닝 강의에서도 배운 女(계집 녀)는 두 팔을 앞으로 모으고 왼쪽으로 앉아 있는 여인을 그린 글자입니다. 여기에다 두 점을 찍어 유방 부분을 강조하면 母(어미 모)가 됩니다. 옛날부터 여인의 이미지는 어머니의 이미지가 강했다는 생각이 듭니다. 好(좋을 호)는 여인이 아이를 안고 있는 모습으로 다음 세대를 이어갈 자녀를 생산했으니 좋은 일이고, 아이를 많이 낳은 여인은 훌륭하고 ‘좋은’ 여인으로 인식되었다고 합니다. 이와 반대로 棄(버릴 기)는 윗부분은 피를 흘리고 있는 아이를, 중간 부분은 키를, 아랫부분은 두 손을 그려 아이를 죽여 내다버리는 모습을 형상화 했습니다. 옛날부터 내려오는 남아선호사상을 고려한다면 여자 아이일 가능성이 높다고 합니다. 妻(아내 처)는 꿇어앉아 있는 여자의 뒤쪽에서 머리를 다듬어주고 있는 모습을 형상화한 글자입니다. 고대 중국의 습속에 의하면 여자는 15세가 되면 머리를 얹었다고 합니다. 소위 성인식인 셈이며, 이때부터 여자는 성인 대접을 받음과 동시에 다른 사람의 아내가 될 수 있었다고 합니다. 이로부터 아내라는 뜻이 파생되었다고 합니다. 婦(지어미 부)는 女(계집 녀)와 ?(빗자루 추)로 구성된 글자로, 여자가 비를 들고 있는 모습입니다. 아주 오래 전부터 여자가 결혼을 하면 아이 기르는 일을 담당해야 했기에, 아무래도 집안 청소 등의 가사는 전통적으로 여자의 몫이었던 모양입니다. 예전의 가부장적인 삶의 모습이 이런 한자 안 에서도 나타나는 것 같습니다. 하지만 주목할 것은, 상나라 때에는 婦가 여성에 대한 일반적인 통칭이 아닌 왕비 등을 가르키는 높은 직함으로 쓰였다는 것입니다.名(이름 명)은 저녁과 입으로 구성된 글자로, 저녁에 어두워 사람이 보이지 않으면 부르던 것이라는 뜻에서 ‘이름’이라는 의미가 생겼다고 합니다. 이것 역시 이러닝에서 첫 부분에서 배워서 그런지 왠지 모를 반가움이 느껴졌습니다.4장에서는 부족에서 국가로 라는 주제로 시작됩니다. 역사는 크게 신화시대와 역사시대로 구분할 수 있는데, 어느 나라나 그러하겠지만 중국의 경우도 신화시대에 천지개벽의 반고씨, 불을 발명했다는 수인씨, 농사의 신인 신농씨 등 수많은 신화적 인물들이 등장하는데 이들을 통칭하여 ‘성인’, 역사시대로 접어든 이후의 제왕들을 ‘王’이라 부를 수 있었습니다.
    독후감/창작| 2010.01.15| 3페이지| 3,500원| 조회(340)
    미리보기
  • 저탄소 대중교통수단
    *저탄소 대중교통의 필요성요즘 우리나라의 화두는 ‘저탄소녹생성장’이라고 할 수 있다. 현재 우리나라는 교통 혼잡으로 인한 사회적 비용 증대, 대중교통 이용환경의 열악, 녹색교통수단을 이용할 수 있는 환경 미흡,광역궤도 교통시설 부족에 시달려 왔기 때문이다. 이런 시점에서 우리나라에게 꼭 필요한 것은 대중교통육성이라 할 수 있다. 이제 저탄소 대중교통을 실제로 적용할 수 있는 방안에 대해 알아보도록 하자.*저탄소 대중교통의 개요최근 선진국들은 녹색성장 패러다임을 본격적으로 도입하여 국가정책과제를 설정하고 있다. 이러한 세계적인 추세에 맞추어 현재 우리나라도 저탄소 녹색성장을 위한 정책추진을 하고 있는 것으로 알고 있다. 그 정책 중 하나로서 교통/수송체계도 근본적인 개혁이 필요하며, 자가용 위주의 개인교통보단 버스/지하철 위주의 대중교통을 육성하여 효율적인 활용과 에너지 소비 절감을 꾀하여야 한다.
    자연과학| 2010.01.15| 11페이지| 3,500원| 조회(431)
    미리보기
전체보기
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2026년 05월 05일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:31 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감