1. 안무의 3대요소①시간무용은 시간 속에서 이루어지는 예술이므로 음악과 같이 하나의 흐름 속에 내용이 전개되고 가치가 발견되는 것으로 시간적 지배를 받는다.시간은 움직임의 속도와 지속을 의미하며 템포와 움직임 중 빠르고 느린 부분, 속도의 증가와 감소, 가속도와 감속도, 집계의 확장과 분류(박자, 마디, 조절, 연장, 소절)등 시간 양식의 다른 결합 등과 관계된다. 시간의 영역에는 템포와 박자, 마디, 악센트, 지속, 리듬 또는 패턴이 있다.②공간신체를 수용하고 움직일 수 있는 곳으로 동작은 공간속에서 존재하며 위치와 범위의 가능성을 뜻한다. 공간의 영역에는 방향, 수준, 면, 초점, 형태, 경로, 위치, 범위, 밀도가 있다.③에너지움직임에 추진력을 제공하는 본질적인 특징이며 움직임은 힘의 강도와 강조, 특성에 의해 결정되고 시공간의 조건하에서만 드러낸다.2. 움직임의 5대요소①신체움직임을 위해 필요한 가장 중요한 요소로 신체에 대한 자극을 어떻게 사용할 것 인지 신체의 여러 가지 형태를 의식해야 한다.신체의 형태에는 높거나 활처럼 휘어진 모양의 궁형과 넓거나 벽과 같은 모양으로 높이와 깊이를 강조하는 이차원적인 벽면형, 작거나 공과 같은 모양으로 삼차원적인 구형, 구부리거나 나사모양의 꼬이고 비틀어진 모양인 나사형이 있다.*얼굴- 무용의 성격과 의미함.*손- 의사표현의 수단으로 감정을 직?간접적으로 관객에게 전달함.*다리- 신체의 지지대 역할을 함.*몸통- 확대된 경우는 흥분과 강한 의지력을 표현하고 수축된 경우는 노력, 소심, 의지의 격동을 표현하며 어깨의 처침은 항복, 나태, 의기소침, 나약한 의지 의미함.②동작모든 동작은 힘의 변화에 따라 달라지고 민감성, 유연성, 강?약으로 이뤄지고 안무가는 무대에서 동작 할 모든 움직임의 강약과 고정된 물체 등을 미리 조사해야 한다.③공간신체를 수용하고 움직일 수 있는 곳으로 정지된 자세로 있을 때 활용 할 수 있는 둘레의 공간인 개인공간과 실내에 있는 사람이 움직일 수 있는 영역인 일반공간이 있다.④리듬리듬은 동적인 에너지에 의하여 어느 하나에서 다른 것으로 흐르는 살아있는 힘으로 심장의 고동, 맥박, 신경자극과 반사, 근육의 수축과 이완 등 살아있는 창조물이 갖는 공통적인 것이다. 어떤 때는 단순한 방법이며 때로는 복잡한 진행을 가르키는 용어이다.⑤연결: 신체의 움직임을 통해 만들어진 동작과 동작사이에 있어야 하는 것으로 움직임을 자연스럽게 진행하기 위해 필요한 것이다.3. 안무의 형식1)시간의 형식①A?B 형식하나의 주제와 서로 대조되는 주제로 A가 느리고 부드럽다면 B는 빠르고 강한 것. 즉, 주제는 같으나 A?B의 모티브가 상반되는 형식을 말한다.②A?B?A 형식A?B형식의 확장이며 안정감 있고 구성을 풍부하게 할 수 있으며 B는 A의 대립을 통해 A가 더 풍부해 보일 수 있다. 즉 A와 B의 모티브를 둘 다 강조할 수 있는 형식이다.③ Rondo 형식: A?B?A형식의 더 넓은 확장형식.④광상적 형식전체를 강조하기 위해서 재료들의 조각과 단편으로 구성되는 작품으로 습관적이거나 규칙적 흐름에서 벗어나 무아의 경지에서 짜여진 것.⑤주제와 변형주제는 다른 변화를 위해 기본적 구조로 사용될 수 있는 명확한 동작의 반복. 주제와 분리된 동작이나 형식을 변형시킬 수 있다는 것.⑥캐논형식어떤 사람의 동작을 다른 사람이 따르려고 모방하는 방법으로 확립된 통일성과 다양성이 있기 때문에 군무에서 많이 사용되는 형식의 하나이다. 멜로디를 순차적으로 활용하는데 돌림놀이의 반복을 예로 들 수 있다.