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  • 자본주의와 문화산업 방송영상산업ppt
    방송영상산업목차1. 방송영상산업의 의의 2. 방송영상산업의 특성 3. 방송영상산업의 현황 1)사업자현황 2)지상파 방송3사, 케이블TV, DMB 방송현황 3)방송영상산업의 시장규모 4) 사업자 경영성과 5) 독립제작사 현황 4. 제작 및 유통 5. 문제점 6. 발전방향 7. 결론 번외 - 텔레비전의 변천사1. 방송영상산업의 의의· 방송과 통신의 통합 → 거대 기업의 출현 · 디지털 기술의 발달 → 채널 수 및 방송매체의 증가 ☞ 방송 영상 컨텐츠 수요 증가 → 영상물 부가가치 극대화 · 방송의 디지털화 → 방송의 다채널 (2000년:61개, 2002년: 115개) · 방송 영상 컨텐츠 산업이 디지털 컨텐츠 시장 주도 · 고부가가치산업, 컨텐츠 시장의 핵심 영역 → 방송영상 산업을 새로운 전략 산업으로 집중 육성2. 방송영상산업의 특성· 글로벌 미디어 복합 기업 ▷ 세계 미디어 시장 잠식 · 디지털화에 따른 방송 통신의 융합 및 서비스의 융합 ▷ 새로운 형태의 융합형 서비스와 양방향 서비스의 출현을 앞당기는 계기 · 기업 전략적 차원 ① 기업들 간의 인수 합병 증가 ② '한류'의 확산 → 국가 이미지 제고, 영상물 부가가치 창출 기여 ③ 신규 방송 서비스의 규범 근거 마련, 공공복리 증진, 방송 정책의 효 율성을 높일 수 있는 새로운 법체계 필요 → 2004년 3월 방송법 개정· 프로그램 : 방송 문화 산업의 핵심적인 요소 앞으로 중요성이 증가될 전망 ① 공중파 방송 이외에 유선과 위성방송 등으로 인해 다매체, 다채널 시대 진행 → 프로그램의 수요 증가 ②시청자 다양한 프로그램 원함 → 만족시키기에 역부족 ③방송 경쟁체제로 전환 → 다양한 프로그램 필요 ④국내 프로그램의 공급 부족 → 외국 프로그램 수입 불가피 ☞ 문화 종속의 위험 커짐 -방송 프로그램의 질과 특성 : 한 나라의 방송수준 결정, 방송 문화의 척도, 문화 수준의 척도가 됨. -방송은 문화로서 접근하고 이해하는 시각이 요청.3. 방송영상산업의 현황●방송영상산업 사업자현황 • 지상파 3사 ( 단위 :오를 통해 매주 260여 프로그램을 송출 제1TV (국내유일의 광고 없는 채널) 제2TV (건전한 가정 문화채널) KBS WORLD (국제위성방송) 라디오 방송현황 7개 채널을 통해 전문성과 경쟁력을 확보하는 가운데 '재미있고 유익한 라디오'를 목표로 다양한 방송을 하고있다. 제1라디오제2라디오제3라디오 제1FM제2FM 한민족방송 국제방송 (KBS WORLD Radio)· SBS (Seoul Broadcasting System) 현재 TV, 라디오, 뉴스, 드라마, 예능, 교양, 특집 등의 프로그램으로 운용되고 있으며, SBS라디오와 파워FM2개의 라디오 채널을 운용 Tv(드라마,예능,교양정보) 라디오(SBS라디오, 파워FM) 뉴스 영화(드라마, 코믹, 액션, 공포 등) 뮤직(인기가요, 김정은의 초콜릿, 드라마OST 등) 게임(원더킹, 생뚱맞고, 생뚱포커 등)· MBC (Munhwa Broadcasting Corporation) 현재 뉴스, 라디오, 스포츠, 예능 등의 프로그램을 가지고 운용하고 있으며, 표준FM과 FM4U 2개의 라디오 채널을 운용 MBC프로덕션 MBC미디어텍 MBC미술센터 MBC애드컵 MBC아카데미 MBC ESPN MBC드라마넷 MBC 게임 MBC꿈나무축구재단●케이블 TV ●역사 (미국) -1940년대말 난시청 해소를 위해 TV방송 프로그램의 재송신을 목적으로 시작함 -1960년대 자체 프로그램을 송출, 유료서비스 제공등을 실시 -1970년대 통신위성을 이용한 프로그램의 보급 (일본) -1989년 2개의 통신위성을 통해 다채널 케이블TV 서비스를 제공 -1990년 3월 말을 기준으로 가입자 수는 610만 세대 (한국) -1961년 8월 24일 유선방송수신관리법이 제정. -1986년 2월 31일 유선방송관리법을 제정 -1991년 12월 31일 종합유선방송법을 제정. -서울의 목동과 상계동 대단위 아파트 지역에 각각 5000세대를 대상으로 종합 케이블 TV방송을 시범적으로 운영 -1994년 51개사의 방송국 운영자를 허가●케이블TV의 장르 케이한국경제TV●케이블TV의 장·단점 케이블TV의 장점 -저렴한 가격 -깨끗한 화질 -프로그램이 많아 자신의 성향대로 골라볼 수 있다. -요금제에 따라 채널 수가 조정되므로 불필요한 비용절감 케이블TV의 단점 -케이블 TV편성표를 참고하여 TV를 시청해야 한다. -프로그램이 많은 것에 비해서 시청하는 프로그램 수는 별로 없다. -실시간이기 때문에 시간을 놓치면 볼 수 없다. -산간벽지나 시내 외곽 지역에서는 볼 수 없다.●케이블 TV의 변화 - 디지털 케이블 DV 기존에는 실시간으로 방송하는 프로그램만 볼 수 있었지만 최근에는 못보고 지나갔던 드라마나 영화를 TV로 다시 볼 수 있는 시대가 열렸다. 케이블 TV뿐만 아니라 실시간 공중파 방송도 동시에 볼 수 있다. 특장점 -고화질 방송 -다시보기 기능, 실시간 기능 동시 사용●DMB방송현황 세계최초의 지상파 이동방송 U KBS 는 급변하는 방송통신융합시대에 시청자의 다양한 요구를 충족하고 공적 책무를 다하기 위해 각각의 특성을 가진 4개의 채널로 방송 서비스를 구성하고 있다. U KBS ★ (유 케이비에스 스타) U KBS ♥ (유 케이비에스 하트) U KBS ♪ (유 케이비에스 뮤직) U KBS ♣ (유 케이비에스 클로버)●방송영상산업 시장규모 • 5년간 총 5000억 원 투자 ➜ 정부에서 14조원대로 대폭 늘리기로 함 • 아시아 방송영상시장의 허브로 육성해 방송영상 선진국으로 나아가는 추세 • 정부와 민간 간 제작·투자·유통의 협업네트워크를 형성 ➜ 시너지 효과를 높여 나갈 방침 • 2003년 지상파 방송의 시장 점유율이 하락하고 케이블과 위성방송이 빠르게 진보 • 방송사들은 기업적 경영마인드의 도입과 프로그램을 통해 이윤창출의 극대화 추구 경향 보임구분199920012003연평균성장률 (1999~2003)영화6,61410,35011,42514.6%방송31,63160,83488,00029.1%음반3,8004,9256,65015.0%게임9,0149,98515,65514.8%애니메이션2,7003,3604,050107923,67131,62529,070케이블TVSO-8571,6001,7721,9512,7475,490PP-1,5191,5551,5811,7313,0245,351RO-*************44287소계-2,6003,4813,8964,3206,99111,128중계유선방송사2,7572,3852,3832,6542,6462,3571,853매출액 합계23,73329,20727,36520,99026,35040,97342,851* 방송3사 MBC 비 포함 * PP의 매출액에서 홈쇼핑사업자의 매출액은 제외• 국내방송영상 규모 예측 (단위 : 십억 원)• 세계방송영상산업 규모 (단위 : 백 만 달러)●사업자 경영 성과* 지상파 대표사 : SBS* 케이블방송 경영성과 • 케이블TV 산업에 대한 규제가 대폭 완화 - 채널사업이 허가제도에서 등록제도로 바뀌면서 채널사업 이 자유 경쟁 체제로 들어섬 • 중계유선방송(RO)이 종합유선방송(SO)으로 전환 • 방송시설을 갖추지 않고도 시설확보계획서만으로 방송채널 사용사업자 등록 • SO와 계약이 될 경우 바로 방송을 할 수 있도록 함 • 자본(자본금 5억 원)과 인력만 있으면 누구나 쉽게 방송채널 사업을 시작할 수 있게 된 것 • 방송채널이 시장에서 매출을 올리고 수익을 내지 않으면 채널 로 자리 잡기 어려움●독립 제작사 현황 •「방송영상독립제작사」의 의미 : 방송영상물을 제작하여 방송법의 규 정에 의한 방송사업자 , 중계 유선방송사업자 ․음악유선방송사업자 ․ 전광 판방송사업자 또는 외국방송사업자에게 이를 제공하는 사업을 하기 위하여 대통령령이 정하는 바에 따라 문화관광부장관에게 신고한 자 • 독립제작사는 제작 활성화는 프로그램 제작비 지원 등 각종 지원사업의 신청 자격을 갖 추게 됨4. 제작 및 유통• 국내 방송 프로그램 산업의 제작 구조 • 국내 프로그램 유통 시장 1. 지상파 3사의 네트워크의 수직적. 독점적 구조 - 방송영상산업 중 제작비율 80 % 이상 차지 - 제작, 유통, 방영을 3개의 방송국이 독점 - 프로그램 제작에 관한방송사들로 인한 경쟁력 저하 ➜ 활성화 방안 요구됨 * 활성화 방안 : 방송영상산업 진흥 기금 조성 영상전문투자 조합 설립지원 3. 케이블TV - 50%이상 자체 제작하지만 제작비 과다 지출로 재정 적자 겪음 - 분할구조 (제작 : PP 유통 : SO)4. 다양해진 구조 • 지상파 방송 ➜ 케이블 TV : 지상파에 속한 자회사가 프로그램 판매 및 유통함으로써 계약을 통한 구매를 함으로써 재방송함 • 케이블 TV ➜ 지상파 방송 : 해외 영화 중심 : 한국에서 방영권 확보한 해외영화를 지상파에 판매 • 지상파에서 지역민방5. 방송영상산업의 문제점① 지상파 방송의 의존도가 높음 →지상파 방송 산업을 중심으로 한 방향으로만 편중 발전을 도모하면 전체적 균형 발전에 저해되는 상황. ② 컨텐츠 개발 부족 →외국 프로그램 수입 →외국 회사들에게 잠식 →투자 재원 없음 →악순환 반복 →우리 방송·영상산업 뒤쳐짐 ③ 인력 부족6. 방송영상산업의 발전방향① 법적·제도적 지원체계 새롭게 정비 →방송법·전파법으로 이원화된 법체계의 통합 필요성 ② 제작사들이 정보 및 시설을 공동으로 활용할 수 있는 인프라 구축 → 인력과 장비의 비용 절감, 절감된 비용의 질 좋은 컨텐츠 제작에 투자 ③ 인력 양성체제 구축 →창의적 인재 조기 발굴, 체계적 교육과정 ④ 방송·영상물의 해외 진출 적극 추진 →글로벌네트워크의 구축을 통한 유통망의 선진화7. 결론· 세계 방송 영상물 시장이 빠른 속도로 변화 · 방송과 통신의 수직적 통합 → 방송·영상 컨텐츠의 폭발적 수요 증가 · 방송·영상 산업의 세계 시장 규모의 성장 예상 · 디지털 기술의 발전이 방송·영상 산업의 성장, 생활환경 전반의 패러다임의 변화에 기여 · 고부가가치 산업인 방송·영상 산업을 21세기 국가 전략 산업으로 집중·육성● 텔레비전의 변천사· 1925년 영국에서 처음 발명되어..40년대까진 '부자들의 장난감'이었다가 50년대부터 전세계에 대중화된 20세기 최고의 발명품 '텔레비전' 'TV는 몇개월안에 시장에서 사라질 것이다. 사람들은how}
    경영/경제| 2009.05.06| 30페이지| 1,000원| 조회(144)
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  • 일본 워킹홀리데이 사유서, 활동계획서
    ‘일본에 눈 뜨다’고등학교 2학년 때 담임선생님이 일본어 선생님이셨고, 제 2외국어로 일본어를 선택하여 일본어를 처음 배웠습니다. 부드러운 곡선의 히라가나와 반듯한 모양새의 카타가나를 보면서 일본어에 흥미를 느끼게 되었고 일본어를 배우면서 일본에 대한 저의 관심은 더욱 더 커졌습니다. 그동안 일본 관련 책과 일본 음악, 영상, 드라마 등을 보면서 대리만족을 해왔지만, 워킹홀리데이를 알게 된 지금은 일본에 가서 문화도 직접 체험해보고, 그동안 공부해왔던 일본어로 현지인과 직접 의사소통하고, TV에서만 봤던 곳들을 제 두발로 직접 걸어보고 싶어서 이렇게 워킹홀리데이 비자를 신청하게 되었습니다.‘1년 동안만은 일본인이 되어 보고 싶다’일본인 친구와 펜팔을 하면서, 같은 나이 또래라도 일본인과 한국인은 문화적으로 비슷하면서도 다른 점이 많다는 것을 알게 되었습니다. 그래서 저는 일본에 가 있는 1년 동안은 한국인이 아닌 일본인이 되어 보고 싶습니다. 홈스테이를 통해 일본 가정의 일상생활을 느껴보고, 일본인 친구와 수다도 떨고, 일본요리를 직접 만들어 먹고, 자전거와 전철로 이동하고, 일본인이 열광하는 축제에 기모노를 입고 참석하여 즐기고, 일본인과 같은 차림새로 거리를 누비며 여행을 다니고 싶습니다. 여행을 다니다가 금전이 필요하면 가끔씩 아르바이트도 하고, 피로가 쌓이면 온천에 가서 여독도 풀고, 일본 전통주와 일본 여성이 좋아하는 츄하이도 마셔 볼 것입니다. 그리고 새로운 영화가 개봉하면 일본인 친구와 영화도 보러가고, 새해가 되면 신사에 가서 소원도 빌어보고 싶습니다. 이처럼 일본에 있는 동안 일본인의 사소한 일상을 모두 경험하여, 일본을 제대로 이해하고 싶습니다.‘일본과 한국을 이어주는 다리가 되고 싶다’대학교 전공으로 1,2학년 때는 무역을 배웠고, 3학년 때와 4학년인 지금은 유통에 대해 배우고 있습니다. 제 꿈인 무역&유통업은 단순히 외국어만 잘한다고 해서 되는 것이 아니고, 그 전에 그 나라의 전통, 문화 등을 알아야 한다고 생각합니다. 또한 한국의 수출입에서 일본은 많은 비중을 차지하고 있기 때문에 일본에 직접 가서 1년 동안 여러 가지를 눈으로 보고, 귀로 듣고, 코로 맡고, 피부로 느끼고 한국에 돌아와 일본과 교류하는 무역회사에 취직하여 일본과 한국의 교류에 다리 역할을 하고 싶습니다. 저에게 워킹홀리데이라는 커다란 선물을 주신다면 1년을 10년처럼 생각하여, 그 소중한 시간들을 헛되이 보내지 않겠습니다. 부디 저에게 한국과 일본의 다리가 될 수 있는 기회를 주십시오! 감사합니다.※전체적인 1년 계획단기 홈스테이를 통해 여러 지역을 꼼꼼하게 돌아보고, 가정에서 하는 연례행사를 직접 겪어볼 것입니다. 아르바이트는 생활에 필요한 만큼만 최소한으로 하고 나머지는 문화체험, 여행으로 유익한 시간을 보낼 것입니다.기간활동지역&목적활동지와 활동 계획7~10월(4개월)오사카: 상업과 무역이 번성한 일본의 제2의 도시. 쇼핑과 비즈니스 지역.적응하기, 여행에 필요한 자금을 위한 아르바이트, 역사, 쇼핑, 문화 체험, 관광▶미나미오사카-도톤보리에서 맛집 돌아보기, 신사이바시스지 상점가▶기타오사카-스카이빌딩 전망대 야경보기, HEP FIVE 대관람차 타기, 지하 쇼핑가▶베이에어리어-가이유칸에서 수족관 구경, 산토리 뮤지엄, 덴포잔 대관람차 타기▶오사카성-오사카성 덴슈카쿠에 가서 풍경 보기, 오사카 비즈니스 파크▶덴노지, 신세카이-시텐노지에서 역사와 문화 체험, 스파월드 세카이노다이온센11~2월(4개월)후쿠오카: 큐슈에서 가장 큰 도시로 큐슈의 정치,경제, 행정, 문화, 교육 그리고 패션의 중심지자연, 문화 체험귀국 준비.▶덴진-쇼핑거리 산책, 아크로스 후쿠오카 전망 감상, 오야후코도리에서 한잔하기▶하카타-나카스 포장마차에서 하카타라멘 먹기, 캐널시티 하카타에서 쇼핑▶다자이후-일본 전통문화 체험하기, 규슈 국립박물관, 규슈온센무라 쓰쿠시노유▶베이에어리어-마리노아시티 아울렛, 후쿠오카 타워, 우미노나카미치 해변공원 산책▶야나가와-야나가와 가와쿠다리 가기, 오하나 구경▶기타큐슈(고쿠라, 모지코, 스페이스월드 지역 등)3~6월(4개월)도쿄: 일본 정치, 경제의 중심도시. 엔터테인먼트 시설, 쇼핑몰, 박물관, 미술관, 테마파크 등 다양한 장르의 시설이 있는 곳문화 체험, 관광▶신주쿠-도쿄도청사, 가부키초에서 일본 번화가 즐기기▶오다이바-비너스포트 쇼핑, 메가 웹에서 신형 자동차 타고 사진 찍기
    기타| 2010.07.01| 2페이지| 3,000원| 조회(1,075)
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  • 산업디자인 요약
    *Design: “동가홍상”(같은 값이면 다홍치마, 기왕이면 다홍치마)가격이나 성능이 비슷하면 디자인을 보고 삼. Convenience Personality“개성표현”(자신의 개성을 표현할 수 있는)1. Design의 의의(意義)영어의 Design을 그대로 쓰고 있는 것으로(불)의 Design(데생),(이)의 ‘Disegno(의장)’ 그리고 ‘라틴어의 Designare 표시하다에서 유래한 것이다.Design은 인간생활의 목적에 따라 실용적이고 미적인 조형을 계획하고 이것을 가시적으로 표현하는 것으로, 실제로 인간생활의 도구를 말하며, 그 속에 경영정신, 과학정신, 예술이 녹아있다는 것, 여기서 산업디자인은 제1차적으로 예술적표현(밑그림)이 요구되며 제 2차적으로 Idea(구상), 설계, 그리고 제 3차적인 합목적성, 계획, 의도가 요구된다.특히, 산업디자인은 ‘어떤 목적을 향해 계획을 세우고, 문제해결을 위한 사고와 개념을 가시적이고 촉각적인 매체로 표현하여 유통시킴으로서 인간의 정신적, 물질적, 욕구를 극대화시키는 인위적, 환경조건의 형성을 도모하는 창조적 활동이다.(이윤추구, 사회봉사)경영과학경영예술산업디자인과학(합리성,논리성)예술(창조성,심미성,조화성)디자인3차기능경영과학(합목적성)2차기능Idea 실체1차기능예술표현경영디자인*Progmatism 실용주의(實用主義)*NCND Neither confirm nor deny. (긍정도 부정도 아니다.)*ASAP As soon As possible. (가급적 빨리)send me it by ASAP (가급적 빨리 보내주세요)2. Design의 개념(槪念)William Morris는 인간생활의 존엄성을 회복하기 위해서는 예술의 힘에 의존할 수밖에 없다고 보고, 추악한 기계제품에 대항하는 Handycraft의 부흥을 시도, 예술공예운동(Arts&craft), 즉 ‘예술가’만이 아름다움을 식별할 수 있으므로, 이들이 잃어버린 Paradise를 되찾아야 한다고 역설, 그의 예술적 낭만주의는 기술을 부정하고, 지나치게 장식성만을 강조, 당시 급물살을 타고 있던 산업화의 물결에 부응치 못했다.19c말, 기술의 약진은 ‘나이아가라다리’,‘에펠탑’,‘파리만국박람회’등 기술적 위업을 달성했다. 물론 이 때의 주요사조는 ‘기술주의’였다. 즉, 기능의 합리화에 따른 생산성의 극대화가 주된 목표였다.1919년, 독일의 ‘바이말’에 설립된 ‘Bauhaus’는 ‘Walter Gropius에 의하여 였던 방, 이는 예술과 craft의 통합이 그 주된 정신이었다.1929년, 세계경제대공항 이후 제품의 외관에만 중점을 두고 기능, 성능과는 유기적관련을 갖지않는 ‘Styling’에 무게를 두는 풍조는 저속한 ‘상업주의’라는 비판에 직면.3. 현대(現代) 디자인현대의 디자인은 외관적 조형성만을 중요시하는 주의에서, 서로 다른 요소들의 통합이라는 거시적 관점에서 관조하게 되었던 바, 조형성, 경제성, 기술성의 통합이었다. 제 1기에는 디자이너의 역할이 기획, 발명, 계획자였다면, 제 2기는 조형성에 무게를 둔 ‘예술가’였으며 제 3기는 각 분야를 조정하는 통합자였다.4. 디자인의 목적(目的)최초 단지, 실용적인 목적만을 가지고 있었던, 생활용품들은 점차 미적기능에 눈이 떠가면서 예술적 관념을 표현의 목적으로 변모하게 되었다. 한때, 디자인은 실용적 가치보다 경험한 감동을 표현하기 위한 ‘예술을 위한 예술’ 또는 ‘표현을 위한 표현’으로서 현실적기능을 중요시 하지 않는 경향이 있었다.즉, 이는 개인이 갖는 감성의 세계로서, 비합리적 직감의 세계이고, 상징의 세계, 그리고 ‘아름다움’의 세계이다.이것은 과학의 세계와 달리, 사물을 합리적, 객관적으로 설명하려 하지 않는다. 현실세계의 실제적 목적이나 실용에 부합하려 하지 않는다. 감성과 직관만으로 충분한 세계가 된다.오늘날 디자인은 예술과 과학을 조화시켜 인간생활에 도움이 될 새로운 것을 창조하고, 삶의 질적향상을 가져올 것에 그 기본 목표를 둔다. 여기에서 과학은 개개인의 감각적인 판단에 의한 것이 아니라 보편성을 띤 성질의 것을 의미한다.?디자인의 조건디자인은 예술이라는 상징적 가치와 형태와 색채가 갖는 ‘아름다움’이란 감성가치 그리고 인간생활에 필요한 물질적 편익이라는 다중성을 충족시켜야 하므로 이를 통합하는 것이 근대 Design의 일관된 테마가 된다.감성적 가치는 개인의 주관적이고 비합리적 사고지만, 없어서는 안 될, 심미성과 독창성의 근원이 되며 ‘물적가치’는 객관적이고 합리적 사고를 전제로 하는 바, 이는 과학성과 경제성의 근원이 된다.?Design은 P-BOFER를 실현시키기 위한 창조, 제작행위로 집약되는데, 여기서 P는 Philosophy로서 이념이라는 상징화된 image를 구현하는 행위이다. 즉, 상품을 필요로 하는 구매자는 본 이념의 종합적이고 직관적인 판단을 통해서 상품의 가치를 평가하여 구매여부를 결정하며, 상품의 판매를 원하는 판매자 또는 생산자는 P-BOFER를 디자인적분해요소로서 평가, 타 경쟁상품과의 차별화 또는 특화 등 특징을 꾀하여 심화된 경쟁시장에서 경쟁력 확보를 도모한다.?디자인의 조건 (P-BOFER)Beauty 심미성아름다움에 대한 욕구는 비단 사람들에서 뿐만 아니라, 모든세계에서 혹은 생식의 수단으로서, 혹은 타에 차별화시키는 본능적 수단으로서 추구하는 주관적이고, 개성있는 속성 Design에 있어, 단지 ‘쓰기 편하다’ 또는 ‘튼튼하다’라는 적합성만으로는 수요자의 욕구를 만족시키지 못한다. 제품이 갖는 고유의 기능 또는 성능은 이제 기술의 눈부신 발달에 힘입어 더 이상 차별화의 경쟁력이라 여기기 힘들어질 만큼 기술은 빠르게 동등화 되어간다. 제품에 대한 아름다움은 개성이 강한 현대인들의 기호성을 반영하는 상징적 개념이다.Orginality 독창성모방의 반대되는 개념으로 타에 따라 본뜨지 않는 독창성은 그 고유함으로 해서, 매우 인상 깊으며, 그 가치에 있어 탁월한 기억효과를 갖는다. 예술에 있어 독창성은 그 가치평가의 척도가 되어지는 것처럼, Design에 있어서도 빠뜨릴 수 없는 중요한 조건이 된다. 예술적 가치에 있어, 독창성은 무엇보다 중요한 평가의 기준이 된다. 다수가 공존하는 현대의 사회생활에서 이들이 공감하는 의식에 적합할 수 있어야 Design으로서의 가치판단에 영향을 줄 수 있으므로, 또한 객관적 의식에 부합할 수 있는 독창적 Idea는 그래서 더욱 어려운 난제이다.Functionality 기능성인간이 생을 살아가는데 있어 없어서는 않되는 것들이 바로 생활에 필요한 도구들이다. 이들 도구 없이 삶을 위한 최소한의 영역조차 보장받을 수 없다. 인간에게 소용되는 사물은 반드시 거기에 합당한 기능이 있으므로 그 존재의 가치가 있는 것으로, 이것이 결여되면 아무런 의미가 없다. 그러므로 물건이 소용되는 필연적 이유는 가장 중요한 기능으로 필요한 것이다. 편안하게 휴식을 취하고 앉아 망상을 즐길 수 없다면 ‘의자’로서 무슨 소용인가?인간생활의 질적 수준의 향상이 그 목표가 되는 디자인은 인간 공학적 설계에 특히 그 무게를 둔다.Economy 경제성Design은 자기만족만을 충족시키기보다, 다수의 대중이 만족하는데 그 역점을 둔다. 따라서 이것은 경제성을 떠나 생각 될 수 없다. 그러므로 Design에서도 ‘최소의 노력으로 최대의 효과를 얻는다.’는 경제원칙이 적용된다. 대량생산에 따른 대량소비가 오늘날 사회의 특징인 만큼, 기업 간 경쟁도 심화되어 가격은 매우 중요한 경쟁력으로서 널리 통용 되고 있다. 한정된 비용, 자원으로 타에 비유, 그 현저함으로 선택받을 수 있으려면, 과학적 연구와 분석이 따라주지 안으면 않된다.
    예체능| 2011.09.15| 4페이지| 1,000원| 조회(165)
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  • `공정한 무역 가능한 일인가?`를 읽고
    ‘공정한 무역가능한 일인가?’를읽고.저는 데이비드 랜섬이 저술하고 장윤정씨가 옮긴, “공정한 무역, 가능한 일인가?”라는 책을 읽었습니다. 이 책은 시리즈물입니다. 아주 특별한 상식NN시리즈로 세계화, 세계의 빈곤, 과학, 기후변화, 공정무역, 세계사, 민주주의, 이슬람, 테러리즘 등 우리시대의 핵심주제를 쉽게 금방 한눈에 알아보게 해 주는 저서 입니다.전 이 책을 읽으면서 세계의 쟁점과 우리 시대의 핵심 주제들을 쉽게 이해할 수 있었습니다. 이 책은 “삶을 윤택하게 하는 무역으로 세상을 바꾸자”고 독자들에게 책의 곳곳에서 호소하고 있습니다. 무역에서 가격이나 이윤 이외에 뭔가 더 본질적인 가치가 존재한다고 얘기합니다. 재정적인 이득만이 사업과 무역의 전부는 아니며, 서로를 아끼는 마음, 인간성의 존중 등 윤리적인 측면도 중시해야 합니다.부의 불균형과 불평등이 곳곳에 심각합니다. 전 멕시코에 걸쳐 불과 서른다섯 가족이 멕시코 1500만명의 가난한 국민들이 갖고 있는 것에 상응하는 부를 갖고 있다고 합니다. 불공정한 국제무역은 상대적으로 가난한 나라에서 상대적으로 부유한 나라로 부를 이동시킵니다. 이에 더해 불공정 무역은 개별 국가 내에서도 빈곤층에서 부유층으로 부를 이동시키며, 이러한 현상은 점점 가속화되고 있습니다.10세기에는 여러 집단들이 서로 공정하게 거래를 할 수 있도록 해 주었던 무역이, 이제 거대하고 부유한 권력 집단의 손으로 넘어가 이들이 거래를 좌지우지 할 수 있도록 해 주는 면죄부로 전락해 버렸습니다. 개발도상국의 생산자들도 초기단계부터 개입해 공동기준을 마련하지 않을 경우, 공정무역은 또 다른 한 형태의 “소비자의 생산자 지배”가 되고 맙니다. 민주적 조직 관리가 되어야 하고, 아동의 노동금지, 적절한 노동 조건 등 공정무역에는 몇 가지 척도가 있습니다.공정무역 상표기구 ( Fair Trade Labelling Organization, FLO ) 와 대안 무역을 위한 국제 연합 ( International Federation for Alternative Trade, IFAT )처럼 전 세계 대부분의 공정무역 단체가 속한 2개의 주요 “호위” 그룹이 있습니다.저는 이 책을 읽으면서 세계와 경제, 무역에 대한 저의 시각이 더 크게 열리는 것 같았습니다. 요즘에는 어느 나라를 가든 ‘Made in china’라고 적혀있는 상품을 흔히 볼 수 있습니다. 소비자로서의 사람들은 이러한 저렴한 노동력들에 의한 저가 제품들과 서비스를 더 많이 소비하고 있습니다. 중국제품들, 혹은 제3세계의 제품들의 가격은 정말 쌉니다. 비싼 운반비와 중간 상인들이 챙기는 많은 몫을 제하고도 상품의 가격이 그렇게 싸다면, 중국이나 다른 제3세계에서 그 상품을 만드는 노동자들이 받는 저임금은 그들의 생활을 지탱할 정도가 아닐 것 같습니다. 이것이 무역에서 이익을 얻는 소수와 실제로 그 무역에 기여하고 있는 다수의 생산자들이 불평등한 관계를 맺을 수밖에 없는 까닭입니다.우리가 소비하는 많은 제품들, 일차 상품에서부터 가공제품까지 노동자들의 가치를 제대로 지불하고, 환경에 입힌 피해를 온전히 보상하지 않고 있을지도 모릅니다.1996년 미국의 월간 는 ‘어젯밤 당신이 150달러를 주고 샀을지도 모르는 나이키 신발을 만든 사람이 12살 된 파키스탄 어린아이며, 그 아이가 하루에 받는 돈이 고작 2달러에 불과하다’고 고발해 서구인들에게 깊은 충격을 던져 주었다고 합니다.우리가 생활하면서 사용하는 많은 상품의 생산과정에 들어가는 노동자의 수많은 노고와 땀을 인식한다면 우리의 소비생활은 결코 지금과 같을 수는 없을 것 입니다. 이런 이유들 때문에 공정 무역의 필요성이 대두되었습니다. 우리가 소비하는 상품 하나로 소비자와 생산자, 남반구와 북반구의 차이를 없앨 수 있는 바람직한 대안이 바로 공정무역입니다.공정 무역은 다양한 상품의 생산에 관련하여, 여러 지역에서 사회와 환경 표준뿐만 아니라 공정한 가격을 지불하도록 촉진하기 위하여 국제 무역의 시장모델에 기초를 두고 조직된 사회 운동이라고 합니다. 노동자들의 가치를 제대로 인정하고, 소비자들의 질주하는 소비심리를 자제하고, 또한 필요한 물건을 제값으로 지불하자는, 소비자와 노동자 모두의 변화를 유도하자는 것입니다.이 운동은 개발도상국에서 선진국으로의 수출품에 초점을 두고 있는데, 이것들은 거의 대부분 수공예품, 커피, 코코아, 바나나, 청바지 등입니다. 공정무역 운동은 선진국과 후진국 간의 불공정한 무역으로 발생하는 구조적인 빈곤문제를 해결해 나가려는 국제적인 움직임이 되었습니다. 윤리적인 생산과 소비를 촉진하는 공정무역은, 세계화 시대에 날로 심화되어가는 부익부 빈익빈 상태의 빈곤을 감소시키고 양극화 현상을 완화하는 대안이 될 것이라고 생각 합니다. 소수의 사람들에게만 이익을 돌리고 그 외의 수많은 사람들을 빈곤하게 하는 것만이 무역의 본질은 아닐 것입니다. 무역의 본질이 인류의 삶을 풍요롭게 하는 것이었으면 좋겠습니다.이 책이 결론적으로 말하고자 하는 바는 결국 무역의 본질을 돌아보자는 데 있습니다. 무역은 인류의 삶을 풍요롭게 하기도 하지만, 반면에 소수의 사람들에게만 이익을 도리고 그 외의 수많은 사람들을 빈곤하게 하는 무의미한 것일 수도 있습니다.자선과 원조뿐만 아니라 지속가능한 공정거래를 통해 소비자들에게 윤리적인 선택을 제공하고, 이익의 공정한 배분을 통해 빈부격차를 완화시키는 공정무역활동은 결국 내가 살고 있는 지구를 지키는 일이며, 내 이웃과 후손들의 삶을 지켜내는 일이라고 생각합니다.데이비드 랜섬은 우리가 소비하는 상품 하나로 소비자와 생산자, 남반구와 북반구의 차이를 없앨 바람직한 대안을 찾을 수 있다고 주장합니다. 무역에서 이익을 얻는 소수와 실제로 그 무역에 기여하고 있는 다수의 생산자들이 불평등한 관계를 맺을 수밖에 없는 까닭은 무엇인지, 해결할 수 있는 길은 어디에 있는지 이야기합니다. 이 책은 삶을 윤택하게 해 주는 무역을 위해 소비자 권력을 잘 이용해야 한다고 했습니다. 세계 여러 나라의 사람들이 점점 더 많은 커피를 소비하고 있는데도, 커피 생산하는 노동자들은 가난 속에서 헤맵니다. 한 개의 바나나도 생산하지 않는 미국과 유럽연합이 바나나 수출을 두고 무역 전쟁을 벌였다고 합니다. 위기에 빠진 개발도상국의 바나나 농부들이 살아남을 수 있는 길을 찾길 바랍니다.무역에서 이익을 얻는 것에 가난한 생산자도 포함 되었으면 합니다.소규모 농부들이 미래의 대안이 되는 방법을 찾아 그들의 이익을 같이 나누었으면 합니다.소비자로서 우리는 권력을 갖고 있다고 합니다. 우리는 우리가 가진 권력을 건설적으로 이용해야 합니다. 우리가 건전한 소비자로써 우리의 사고를 대폭 전환하여, 절대적으로 나쁜 상품보다는, 상대적으로 좋은 상품을 선택해야 합니다. 디자이너 상표로 우리의 정체성을 찾으려 하는 어리석은 생각을 버리고, 상품을 찾는 과정을 불편하다 생각하지 말고, 새로운 것을 찾아내는 즐거움을 누려야 합니다.
    독후감/창작| 2011.09.15| 4페이지| 1,500원| 조회(434)
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  • 올드보이-오대수는 왜 자신의 “혀”를 잘랐을까? 이우진은 왜 자신의 머리에 총을 쏘았을까?
    1. 오대수는 왜 자신의 “혀”를 잘랐을까?고등학교 시절 오대수는 우연히 이우진과 이우진의 누나가 근친교제를 하는 것을 목격하게됩니다. 그 사실을 아무 생각 없이 자신의 친구에게 말하고 전학을 가게 됩니다. 아무 생각 없이 말한 그 이야기가 오대수가 혀를 자르게 된 계기가 됩니다.29살의 평범한 샐러리맨의 오대수가 어느 날 갑자기 공중전화 부스에서 납치를 당하게 됩니다. 그로부터 15년간 감방에 갇힌 이유도 알지 못한 채 8여 평의 쪽방에 텔레비전을 친구로 삼으며 갇혀 지내게 됩니다. 어느 날 감방 안에 가스가 흐르고 오대수는 정신을 잃게 됩니다. 그리고 다시 깨어나 TV에서 자신의 부인이 살해되고, 자신의 부인을 살해한 용의자가 자신이라는 뉴스를 보게 되면서, 왜 누가 자신을 감금했고 이런 불행을 주는 것인지 앙심을 품게 됩니다. 자신을 가둔 사람에 대한 복수심을 키우며, 감방 안에서 체력을 키우고, 감방 안으로 매일 배달되는 군만두 안에서 나온 작은 쪽지 속의 글자를 보고 나중에 자신을 감금한 실체의 수수께끼를 풀어가게 됩니다. 납치된 장소에서 풀려나게 되고, 감방에서 풀려나기 전 최면술사에게 최면을 당하게 됩니다. 풀려난 후, 오대수는 어느 일식집에 이끌리 듯 들려 산낙지 한 마리를 다 먹은 후에 졸도하게 됩니다. 미도는 낯이 익는 오대수를 자신의 집으로 데려가 함께 생활하면서 사랑을 느끼게 됩니다. 그렇게 미도와 오대수는 같이 생활하면서 사랑을 느끼게 되고 관계까지 맺게 됩니다. 자신의 딸인 미도와 관계를 가진 것도 혀를 자르게 된 원인입니다. 미도와 오대수는 감방에 갇혀 있는 동안 소모된 시간과 그 사이 죽은 아내, 그리고 어디로 사라진 자신의 딸에 대한 복수를 생각합니다. 미도와 함께 감옥에서 먹던 군만두 맛을 찾아 중국집이란 중국집을 수소문하던 중 자기가 갇혀있던 곳을 알아내어 찾아가게 됩니다. 그 곳 관계자의 생니를 뽑아 가면서 누가 자신을 가두게 했는가를 캐내어 자신을 가둔 사람이 이우진이라는 사람임을 알게 되고, 그 이우진 이라는 인물이 왜 자신을 그토록 파멸로 몰아넣었는지에 대한 의문에 갖게 됩니다. 오대수는 이우진의 주소를 알아내어 이우진을 찾아 갑니다. 이우진을 죽이고 싶었으나 왜 가두었는지의 원인을 알아내기 위해 죽이지 못하자, 이우진은 오대수에게 5일안에 원인을 알아내면 자기 스스로 죽어주겠다고 제안합니다. 그렇게 원인을 파헤치던 중 고등학교 졸업앨범 속에서 이우진을 발견합니다. 자신이 다녔던 고등학교를 찾아가 기억을 떠올리게 됩니다. 고등학교 시절 같은반 동창이었던 오대수가 이우진과 그의 누나의 애정행각을 목격 한 후, 한 친구에게 말한 것을 기억하게 됩니다. 그러나 그 친구가 그것을 다른 사람들에게 말하였고 동네에는 이우진의 누나가 임신했다는 거짓소문이 퍼지게 됩니다. 그 소문 때문에 이우진의 누나는 임신까지 하게 되었고, 이우진은 이에 겁을 먹고, 그의 누나는 그 소문에 힘들어하는 동생을 위해 이우진 앞에서 자살까지 하게 됩니다. 이 모든 사실을 알게 된 오대수는 이우진에게 미안함을 느끼게 됩니다. 마지막으로 이우진을 찾아간 오대수는 이우진에게서 사진첩을 받게 됩니다. 점점 성장해가는 사진 속의 여자아이는 아이는 미도, 이우진 자신의 딸이었습니다. 오대수는 이미 미도와 잠자리까지 함께한 것을 생각하며 어찌할 바를 모릅니다. 이우진은 이 사진첩을 미도에게도 보여주겠다며 오대수를 협박합니다. 오대수는 이우진에게 소실적 소문을 퍼뜨린 것에 대해 용서를 구하며 미도에게 사진을 보여주어서는 안된다며 자신의 혀를 자릅니다. 오대수는 감방에서 나와서 자신을 가둔 사람에게 복수를 하기 위해서 살기를 다짐했지만, 미도가 다른 사람들처럼 평범하게 살기를 원하고, 사진첩을 보게 되면 자신이 아빠라는 것을 알고 충격을 받아 잘못될 것을 원하지 않기 때문에 미도와 자신이 부녀관계임을 밝히지 말아 달라는 뜻으로 혀를 자른 것입니다. 오대수 자신이 이우진과 그의 누나에 대한 관계를 소문만 내지 않았더라도 아내도 죽지 않았을 것이고, 자신의 딸인 미도와 관계를 맺지 않았고, 이러한 모든 결과를 초래하지는 않았을 거라는 생각을 한 것입니다. 이 모든 결과에 대한 책임을 져야 하기 때문에 혀를 잘랐다고 생각합니다. 오대수는 자신의 딸 미도를 지키기 위해서 자신의 자존심까지 다 버려가면서 이우진에게 그의 개가 되겠다고 까지 말하고, 미도는 부인처럼 되지 않기를 바랬기 때문에 모든 일들의 원인인 자신의 혀를 자를 수밖에 없었던 것입니다. 혀를 자르기 몇분 전까지만 해도 오대수는 이우진에게 이유를 알아냈으니 어서 죽으라고 당당하게 말하며 위압감을 주었지만, 자신이 미도와 부녀관계라는 것을 알고 난 후부터는 이우진에게 개가 되겠다며 싹싹 빌게 됩니다. 이런 상황을 보았을 때, 오대수는 미도를 연인으로서 사랑했고, 미도가 상처받는 것을 원하지 않았고, 미도를 지키고 싶었기 때문에 그런 행동을 선택한 것입니다.2007203060 송민하2. 이우진은 왜 자신의 머리에 총을 쏘았을까?이우진은 자신의 누나인 이수아와 사랑에 빠지게 됩니다. 그리고 시간이 흘러 고등학교 시절에 교실 안에서 자신의 누나와 근친교제를 하게 되었고, 근친교제를 하는 도중에 이우진은 창밖에서 교실 안을 지켜보고 있는 오대수와 눈을 마주치게 됩니다. 그로부터 몇일 후, 마을에는 이수아가 어떤 남자와 관계를 맺었다는 소문이 퍼집니다. 그 소문이 와전되고 과장되어서 이수아가 임신을 했다는 소문까지 퍼집니다. 그 소문이 퍼진 후, 이수아의 배는 정말로 불러오고, 이우진과 이수아 남매는 임신으로 인해 근친상간의 사실이 밝혀 질까봐 걱정하고 고민하게 됩니다. 이수아는 결국 그 소문을 이기지 못해 이우진이 보는 앞에서 댐에서 떨어져 자살하게 됩니다. 이수아가 자살한 후, 이우진은 이수아가 임신이 아닌 상상임신이었다는 것을 알게 되고 오열합니다. 이우진은 그 장면을 목격한, 그 소문의 근원지인 오대수에게 복수를 결심하게 됩니다. 이우진은 자신이 사랑했던 누나를 죽인 것은 오대수라고 생각을 해서 오대수에게 복수하기 위해 엄청난 돈을 들여서 감방에 가두고, 오대수의 아내를 죽이고, 그 죄를 오대수에게 뒤집어씌우고, 고아가 된 오대수의 딸의 이름을 바꾸어 유학까지 보냅니다. 이수아가 자살한 나이 19살. 오대수의 딸이 4살 생일날 납치해서 15년 후 19살이 되었을 때, 누나의 기일 5일을 남기고 오대수를 풀어준 것과 연관성이 있어 보입니다. 결론적으로 풀어준 이유는 근친상간이라는 자신과 비슷한 상황을 설정시켜서 비극적 상황을 만들려고 했던 것입니다. 오대수의 4살짜리 딸인 미도가 성인이 되려면 15년 정도 걸리고, 앞에서 언급했듯이 자신의 누나가 자살한 나이는 19살이었기 때문에 이우진의 각본대로 진행시켜서 풀어준 것입니다. 최면술사를 고용해 오대수와 미도의 서로에 대한 기억을 지우고 오대수와 미도가 근친교제를 하도록 하게 만듭니다. 오대수와 미도는 진짜 연인으로 사랑하게 됩니다. 이우진의 계획은 오대수와 미도가 사랑하게 만들고, 근친상간이라는 것을 알게 해서 둘 다 비참한 결말을 보는 것이었을 것입니다. 이우진의 계획대로 오대수와 미도가 서로 사랑하게 되고, 부녀관계라는 사실을 모른 채 관계까지 맺게 됩니다. 이렇게 이우진은 자신이 처음부터 계획했던 복수의 결과를 보게 됩니다. 오대수가 이우진에게 자신의 개가 되겠다며 싹싹 빌면서 개 흉내를 내고 혀까지 자르는 것을 보면서 복수에 성공하게 됩니다. 그런데 정작 시원하게 복수를 하고 나니, 여태까지 자신이 살아온 이유를 생각해 봅니다. 이우진은 누나가 자살한 다음부터 자기 남매를 이 지경까지 오게 만든 오대수에게 복수를 하는 것을 목표로 삼으며 살아왔습니다. 그런데 막상 자신의 목표를 이루고 나니 이제 자신이 살아갈 가치가 있을까 하고 생각하게 됩니다.
    인문/어학| 2011.09.15| 2페이지| 1,000원| 조회(900)
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