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  • AVR과 LED를 이용한 3x3 LED CUBE(LED 큐브) 보고서 평가A+최고예요
    4조이름학번제출일1. 회로도 설명(1) ATmega8535 부분ATmega8535는 4개의 PORT를 가지고 있으며, 각 PORT는 8bit 양방향 디지털 신호 입·출력 단자로 되어있다.ATmega8535는 레지스터를 이용하여 각 PIN의 입·출력 설정을 할 수 있으며, 이를 이용하여 LED의 점등을 제어할 수 있다.(이 회로에서는 PORT C,D 에 LED를 연결하였다. )PORT의 각 PIN의 입·출력을 설정하는 방법은 코딩을 할 때 DDR 레지스터를 이용하면 된다.DDR 레지스터는 PORT의 입·출력을 지정 할 수 있는 레지스터로, 값을 1로 하면 출력이 되고 0으로 하면 입력이 된다.각 PORT를 출력으로 설정 할 경우에는 HIGH 일 때 수 mA 정도의 전류가 출력되고,LOW 일 때 수 십 mA 정도의 전류를 받아들일 수 있다.(2) LED 연결 부분LED 연결 - Vcc 부분LED 연결 - GND 부분제작 할 LED CUBE는 3x3x3 으로 총 27개의 LED가 사용된다.LED 27개는 한 면에 9개의 LED가 들어가는 정육면체식으로 연결이 되는데,각 LED의 +다리는 세로로 각각의 한 줄 기둥이 연결 되고,각 LED의 -다리는 가로로 각각의 층끼리 연결 된다.LED의 제어 방식은 크게 싱크방식과 소스방식으로 나뉘게 된다.그림 1LED 제어 - 싱크방식그림 2LED 제어 - 소스방식그림 3LED CUBE 에서의 LED 제어구분은 전류가 Vcc에서 MCU 방향으로 흐를 때 싱크방식이라고 하고, 반대로 MCU에서 GND 방향으로 흐를 때 소스방식이라고 한다. 전류의 양 제어는 저항 R을 통해 할 수 있다.전류를 제한하기 위한 저항값의 결정은, 예를 들어 HIGH 출력의 경우 5mA 정도의 전류로 제한해야 하는데, HIGH 출력일 경우 PORT의 전압이 4V 정도 나온다고 했을 때 다이오드에 걸리는 약 1.5V 전압을 제외 한 2.5V 정도가 전류 제한 저항에 걸리게 된다. 그러므로 전류를 5mA 정도로 제한하기 위해서는를 이용하면,이 된다.(LOW 일 경우도 마찬가지로 이런식으로 제어 할 수 있다.)제작 할 LED CUBE에서는 LED를 그림 3과 같이 두 개의 PIN에 연결하는데, 한쪽은 HIGH 가 되고 한쪽은 LOW 가 되었을 때 그 LED에 불이 들어오게 된다. 회로 전체 연결로 보면, HIGH 출력은 column (세로 열 기둥)의 선택에 사용하고 LOW 출력은 LAYER (가로 층) 선택에 사용한다. 따라서 하나의 LED에 연결된 두 개의 PIN이 동시에 각각 HIGH와 LOW가 되어야 해당 기둥의 해당 층에 있는 LED가 켜진다.2. 코드와 관련하여PORTD 의 PIN 4,5,6 은 각각의 층과 연결되어 있으므로, 이 PIN들의 값이 LOW 일 때 해당 층이 선택이 된다. 그리고 PORTC 의 PIN 0~7 과 PORTD 의 PIN7 은 각 기둥과 연결되어 있으므로, 이 PIN들의 값이 HIGH 일 때 각 기둥이 선택이 된다.따라서 PORTD 의 PIN 4,5,6 중 LOW 값이면서 PORTC 의 PIN 0~7 과 PORTD 의 PIN7 중 HIGH 값이 동시에 연결된 LED가 켜지게 되는 것이다.즉 예를 들어 PORTD = 0b00110000 이면서 PORTC = 0b00000001 이라고 하면, PORTD 의 PIN 6 이 LOW 이므로 이와 연결된 3층의 LED들이 우선 선택되었고, PORTC 의 PIN 0 이 HIGH 이므로 이와 연결된 기둥의 LED들이 선택 된 것이므로, 선택된 기둥의 3층에 있는 LED 하나만 켜지게 되는 것이다.A. PORTD = 0b01100000 → 1층B. PORTD = 0b01010000 → 2층C. PORTD = 0b00110000 → 3층D. PORTD = 0b10000000 → 기둥1E. PORTC = 0b00000001 → 기둥2F. PORTC = 0b00000010 → 기둥3G. PORTC = 0b00000100 → 기둥4H. PORTC = 0b00001000 → 기둥5I. PORTC = 0b00010000 → 기둥6J. PORTC = 0b00100000 → 기둥7K. PORTC = 0b01000000 → 기둥8L. PORTC = 0b10000000 → 기둥9M. PORTD = 0b11100000 → 1층의 기둥1N. PORTD = 0b11010000 → 2층의 기둥2O. PORTD = 0b10110000 → 3층의 기둥3회로도에 나타난 연결을 참고하여 1~3층과 기둥1~기둥9 까지를 각각 표현하면 A~L과 같다. 따라서 코딩을 할 때 선택하고 싶은 층과 기둥을 위에서 찾아 그대로 작성하면 된다.그러나 기둥1과 1~3층은 모두 PORTD에서 선택하게 되므로, 1층의 기둥1, 2층의 기둥1, 3층의 기둥1을 선택하고 싶을 땐 M~O와 같이 표현하면 된다.이를 바탕으로 저는 다음과 같은 순서로 점등이 반복되는 코드를 작성하였습니다.1층의 1 → 2층의 5 → 3층의 9 → 3층의 6 → 3층의 3 → 2층의 5 → 1층의 7 → 2층의 7 → 3층의 모든 LED → 2층의 모든 LED → 1층의 모든 LED → 1층의 7 → 1층의 4 → 1층의 1(※ 작성한 코드는 LED_CUBE_CODE.c 파일)3. 코딩#include #include void main(void){PORTC=0x00;DDRC=0xff;DDRD=0xff;#define d delay_ms(500)while (1){PORTD = 0b11100000;d;PORTD = 0b01010000;PORTC = 0b00001000;d;PORTD = 0b00110000;PORTC = 0b10000000;d;PORTD = 0b00110000;PORTC = 0b00010000;d;PORTD = 0b00110000;PORTC = 0b00000010;d;PORTD = 0b01010000;PORTC = 0b00001000;d;PORTD = 0b01100000;PORTC = 0b00100000;d;PORTD = 0b01010000;PORTC = 0b00100000;d;PORTD = 0b10110000;PORTC = 0b11111111;d;PORTD = 0b11010000;PORTC = 0b11111111;d;PORTD = 0b11100000;PORTC = 0b11111111;d;PORTD = 0b01100000;PORTC = 0b00100000;d;PORTD = 0b01100000;PORTC = 0b00000100;d;PORTD = 0b11100000;
    공학/기술| 2012.11.29| 5페이지| 2,000원| 조회(1,515)
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  • 초음파거리계
    4조이름학번제출일1. 초음파 거리계의 이해(1) 초음파초음파란 음향진동의 일종으로 진동수가 매초 2만번으로 인간이 귀로 들을 수 있는 가청 주파수 범위를 넘는 주파수의 음파를 말한다. 인간이 귀로 들을 수 있는 가청 주파수 범위의 상한을 넘는 20KHz부터 초음파 세정기 등에 많이 이용되는 30KHz, 50KHz, 100KHz, 초음파 거리계등에 사용되는 100KHz, 1MHz, 20MHz로 그 범위는 대단히 넓다 할 수 있다.(2) 음속음속이란 매질을 통과하는 소리가 갖는 전파속도를 말한다. 음속은 매질의 부피탄성률과 정지상태의 밀도의 영향을 받아 결정되는데, 음파가 소밀파로서 매질 속을 진행하는 속도를 보면, 0℃, 1기압에서의 공기 중 속도는 343m/s가 된다.섭씨온도인 T℃의 공기 속에서 음속(v)은가 된다.예를 들어 15℃일 경우가 되는 것이다.(3) 초음파 거리계초음파 거리계는 초음파를 이용하여 거리를 측정하는 것으로, 초음파의 반사를 이용한 것이라고 볼 수 있다. 즉, 초음파를 송신하고 대상물에서의 반사파를 수신하여 그 경과시간으로부터 거리를 계산하는 것이다. 작품은 기본적으로 초음파센서를 이용하여 초음파를 송·수신 하며, 그 경과시간을 계산하게 된다.(4) 초음파 거리계의 측정 원리초음파를 송신한 후 반사되어 되돌아온 시간으로부터의 거리 측정원리는 다음과 같다.우선 초음파 센서의 송신측에서 단시간의 펄스 모양의 신호를 송출한다. 송신파가 완전히 정지 한 후, 반사파의 수신을 개시한다. 송신한 신호는 물체까지 나아간 후 반사되어 되돌아온다. 되돌아온 신호를 수신용의 초음파 센서로 검출한다. 이 송출한 신호는 음속(v)의 속도로 나아가기 때문에, 물체까지의 거리가 L[m]이라고 하면 송수신에 걸리는 시간(t)은가 된다. 즉 구하고자 하는 물체까지의 거리 L[m]는가 된다.2. 초음파 거리계의 회로 이해 및 부분 파형(1) 송신부그림 - 송신부의 연결송신부에서는 전원을 5V에서 9V로 전환하기 위해서 트랜지스터를 이용해 Level Shift를 사용하였다. 또한 단일전원 CMOS 인버터 회로와 수정발진기를 더하여 연결하면 2배로 사용이 가능한데, 그림1과 같이 전류의 증가 및 출력을 높이기 위해서 4069 IC와 수정발진기를 이용하여 전원전압을 2배로 증가시켰다.그림 - 4011 입력신호그림 - 송신부그림2는 송신부의 4011 IC에 입력되는 신호로 프로세서에서 나오는 출력신호이다.그리고 그림3은 송신부의 최종 출력 신호로, 초음파 거리계의 송신부에서 송출되는 단시간의 펄스모양 신호이다. 4011에 입력되는 신호가 약 5V 인데, 송신부에서 송출되는 신호는 약 10V로 2배가 된 것을 확인 할 수 있다.(2) 수신부그림 - 수신부수신부에서는 먼저 수신된 신호가 약하기 때문에 이를 증폭시키기 위해 LM358 IC를 이용해 다단 증폭한다. 즉, 그림4의 IC1 부분에서 앞쪽의 R2와 R3로 먼저 신호를 100배 증폭 시킨 후, 뒤쪽의 R5와 R4로 신호를 10배 추가 증폭시켜 총 1000배 증폭을 한다.그 후 쇼트키다이오드와 커패시터를 이용하여 반파 정류시킨다. 즉, 그림4의 C3, D1, D2, C4를 이용하여 반파 정류 시키는 것이다.그림 - 수신부 입력그림 - 증폭 후그림 - 검파 후그림5는 수신부로 들어온 신호로, 수mV의 매우 약한 신호였다. 이 신호는 LM358을 이용한 다단 증폭 부분을 통과 한 후 그림6과 같이 수V로 증폭되었으며, 쇼트키다이오드와 커패시터를 이용한 검파 부분을 통과한 후 그림7과 같은 파형이 나왔다.(3) 비교부그림 - 비교부수신부의 검파 부분을 통과한 신호를 비교부에서 LM358 IC를 통과 하면서 구형파가 된다. 그 후 NAND Gate의 입력으로 프로세서 출력신호와 구형파로 된 수신신호를 받은 후 SR-Flip Flop을 이용하여 시간이 카운트 되고, 최종적으로 거리가 계산되어 LCD로 출력이 된다.즉, 그림8의 IC2 부분에서 수신부의 검파된 신호가 구형파로 된 후 IC3 부분을 통과 하면서 시간이 카운트 된 후 거리가 계산되어 출력되는 것이다.그림 - LM358 출력 파형그림 - 프로세서 출력신호그림10과 같이 수신부의 검파된 신호가 LM358 통과 후 구형파가 된 것을 확인 할 수 있다.3. 프로그램의 이해처음 1. 초음파 거리계의 이해 에서 음속은이고, 구하고자 하는 물체까지의 거리L에 따라 송신한 음파를 다시 수신하는데 걸리는 시간은이라고 설명하였다. 이에 따라 실온을 25℃라 가정 후 음파가 1cm거리를 왕복하는데 걸리는 시간을 구하면가 되며, 이 시간이 기준단위가 될 것이다.
    공학/기술| 2012.11.29| 5페이지| 1,000원| 조회(250)
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  • LCD와 AVR을 이용한 스톱워치 만들기 평가D별로예요
    마이크로프로세서 응용학번이름제출일1. 실험내용- Timer/Counter를 이용하여 간단한 스톱워치를 제작해 보자2. 회로도- ATmega128 기본 회로도- 실험 회로도3. 스톱워치 구현 내용- LCD에는 00:00:00 으로 분:초:초 까지 구현한다.(코딩에서 분은 m, 초는 s,초는 ss로 표현)-초가 100 이 되면 1초로 넘어가고, 1초가 60 이 되면 1분으로 넘어간다.단, 여기서는 분이 60 이 되면 00:00:00 으로 초기화 되도록 설정 하였다.- INT0 은 RESET 기능, INT1 은 START 기능, INT2 는 STOP 기능 첨부(실험결과 RESET은 STOP 된 이후에 사용 가능)#include #include #include #asm.equ __lcd_port=0x15 ;PORTC#endasm#include unsigned char LCD[1][16];unsigned char m, s, ss;interrupt [EXT_INT0] void ext_int0_isr(void){m=0;s=0;ss=0;lcd_clear();}interrupt [EXT_INT1] void ext_int1_isr(void){TCCR1B=0x04;}interrupt [EXT_INT2] void ext_int2_isr(void){TCCR1B=0x00;}interrupt [TIM1_OVF] void timer1_ovf_isr(void){TCNT1=0xfd8f;ss++;if(ss>=100){ss=0;s++;};if(s>=60){s=0;m++;};if(m>=60){m=0;s=0;ss=0;};}void main(void){PORTD=0x00;DDRD=0x00;TCCR1A=0x00;TCCR1B=0x00;TCNT1H=0xff;TCNT1L=0xff;EICRA=0x00;EICRB=0x00;EIMSK=0x07;EIFR=0x07;TIMSK=0x04;ETIMSK=0x00;ACSR=0x80;SFIOR=0x00;lcd_init(16);#asm("sei")while (1){lcd_gotoxy(0,0);sprintf(LCD[0], "%02d:%02d:%02d", m, s, ss);lcd_puts(LCD[0]);};}4. 코딩
    공학/기술| 2012.11.29| 3페이지| 1,500원| 조회(2,017)
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  • 영화 이글아이 감상문
    # 이글아이 감상문과목제출자담당교수님* 법학적 관점에서 즉 권리와 의무관계에서 이글아이를 본 감상문을 작성합니다. 유비쿼터스사회에서 사물지능통신이라는 첨단기술들이 우리 인간의 삶의 질에 기여하는 긍정적 부분과 부정적 부분이 어떠한 것이 있을까요? 특히 인간의 권리를 침해할 우려는 없는지 고민해 볼 필요가 있을 것입니다. *이 영화는 어느 군작전의 수행 장면에서 시작한다. 범죄행위가 맞는지 아닌지 확실하지 않은 상황에서 지휘관은 작전을 계속 수행 할 것인가 말 것인가를 두고 고민을 한다. 컴퓨터상에서는 확률이 낮으니 작전을 멈추라고 하지만, 지휘관은 자신의 판단을 믿고 제네바협정을 계속 어기면서까지 폭격 명령을 내린다. 하지만 결과는 실패였다. 폭격을 받은 이들은 민간인이었을 뿐이고, 무고한 희생자가 생겨났다.그리고 본격적인 사건은 남자주인공 ‘제리 쇼’가 정체불명의 여자로부터 전화 한 통을 받으면서 시작한다. 의문의 돈이 통장에 입금 되고, 집에는 각종 무기와 여권이 배달되어 오면서 테러리스트로 누명을 쓰게 된 제리 쇼는 같은 의문의 여자로부터 아들을 구하기 위해 지시를 따르는 여자주인공 ‘레이첼’과 함께 FBI에 쫒기게 된다.이 영화의 핵심은 테러대비용 중앙통제 초고성능 컴퓨터, 아리아가 자신에게 입력된 내용을 바탕으로 미국 시민들의 안전을 위협하는 현 내각정부를 교체하기 위해 제리 쇼와 레이첼을 이용하여 정부 주요 인사들을 사살하려는 계획을 실현시키려고 한다는 것이다.이렇게 아리아가 주인공들을 조정하는 과정에서 다양한 과학기술로 인한 권리와 의무 침해가 발생하게 된다. 첫 번째는 바로 주인공들이 처음 아리아의 지시를 받은 방법이자, 아리아가 지시를 내리는 주된 방법이다. 바로 ‘휴대전화’. 이들은 ‘의문’의 여자에게서 전화를 받는다. 바로 이것이다. 이들의 휴대전화번호가 자신도 모르는 사이에 노출이 된 것. 혹자는 ‘휴대전화번호 쯤이야 뭐...’ 이럴지도 모르지만, 이 또한 자신의 중요한 개인 정보 중의 하나이다. 이것은 개인정보가 유출이 된 것으로, 개인정보 보호법에 어긋나는 사안이다. 이미 예전부터 우리나라는 물론 다른 국가에서도 문제가 되고 있는 것이 바로 휴대전화번호 노출로 인한 ‘보이스 피싱’ 이다. 보이스 피싱으로 인한 사기 피해 사례가 뉴스에 심심찮게 보고 될 정도로 이는 많은 2차 피해를 유도해낸다. 그리고 휴대전화가 있는 사람이라면 모르는 번호로 광고문자나 스팸문자를 한번쯤은 받은 기억이 있을 것이다. 최근에는 은행을 사칭해 문자로 특정 사이트에 들어가서 개인정보를 입력하라는 문자를 받아 아무것도 모르고 시행하여 피해를 입는 사기사례도 있었다. 이런 것들 또한 휴대전화번호 노출, 즉 개인정보 노출로 인한 2차 피해들이다. 또한 근래에는 인터넷 사이트를 가입할 때 ‘개인정보 수집’ 에 관한 논란도 많았다. 아직까지도, 보통 인터넷 사이트에 가입 할 때면 이름부터 시작해서 주민등록번호, 주소, 전화번호 등 많은 주요 개인정보를 요구한다. 이에 따라 논란의 소리가 큰 것이다. 논란의 근거가 되는 주요 피해 사례도 있다. 인터넷 유명 사이트가 해킹을 당하면서 그 사이트에 가입되어 있는 많은 사람들의 정보가 모두 빠져나간 것이다.그리고 이 영화를 보면서 가장 나의 눈길을 끈 것은 이것이다. 아리아가 주인공들을 자신의 마음대로 조종하기 위해, 그리고 주인공들을 방해하는 주요 인물들을 방해하기 위해, 끊임없이 그들을 감시하면서 주변을 조종하여 자신이 원하는 방향대로 흘러가도록 할 수 있었다는 것이다. 이 영화는 초반에 뉴스에서 조차 권고한다. “FBI가 당신들의 휴대전화로 도청을 할 수 있으니 주의하라.” 고 말이다. 그리고 아리아가 제리 쇼에게 이런 말을 하는 장면이 있다. “나는 당신보다 당신을 더 잘 알고 있어” 라고. 말 그대로였다. 아리아는 제리 쇼의 어렸을 때부터 현재까지의 모습 대부분을 알고 있었고, 기록하고 있었다. 제리 쇼의 한 달 평균 도넛의 구매 횟수라든지, 제리 쇼의 취향이라든지, 여자친구라든지, 가족사항이라든지, 형과의 추억이라든지 모든 것을 말이다. 이것들은 전부 컴퓨터와 CCTV를 통해 얻은 기록들이다.
    독후감/창작| 2012.11.29| 2페이지| 1,500원| 조회(295)
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  • [독서 감상문] 톰피터스 에센셜 : 디자인
    은 톰 피터스 에센셜 시리즈 중의 한 권 이다.이 시리즈는 '리더십', '트랜드', '인재' 그리고 '디자인' 이렇게 총 4권으로 구성되어 있다.이 책은 기업경영과 디자인의 관계와 중요성에 대해 이야기 하고 있다.책은 크게 3가지 파트로 나뉘어 진다고 볼 수 있는데, 그 핵심어를 뽑자면'Design', 'Experience', 'Brand' 이다.디자인의 중요성에 대해 이야기하고, 그것은 새로운 경험을 제공해야 하고,그것이 결국 꿈을 꾸고 실현하는 것이어야 하며,브랜딩을 통해서 가치를 구축해야 한다고 이야기하는 것이다.먼저 자신의 경험들과 함께 디자인의 중요성을 말 한 후, 그는기업의 시스템도 '복잡하고 경직된' 것에서 '아름다운' 것으로 재창조 되어야 한다고 한다.'간단함과 명료함, 우아함, 아름다움' 면에서 턱없이 부족한 기업은, 우리가 '비즈니스 삶'이 아닌'실제 삶'에서 '간단함과 명료함 그리고 아름다움' 의 열혈한 팬인 것처럼기업의 시스템도 그렇게 '아름다운 시스템 ' 으로 바꾸어야 한다는 것이다.디자인은 지금껏 우리가 알고 있던 '아름답고', '우아하고', '멋있는것', 뿐만이 아니며, 고객에게위대한 디자인은 '기억에 남을 만한 멋진 경험(Experience)' 이라는 것이다.기업이 제공하는 진정한 '부가가치'는 고객경험인데,이 고객경험의 질에 따라 기업의 시장가치는 수십억 달러를 껑충 뛸 수도 있기 때문이다.더 이상 기업은 질 좋은 제품과 서비스를 판매하는 것으로 만족하지 말고멋진 경험을 제공하여야 한다고 그는 말한다.그리고 궁극적으로 멋진 경험을 넘어 꿈을 제공하는'드림 비즈니스(Dream Business)' 로까지 이어져야 한다고 한다.또한 그는 꿈을 브랜딩하는 마케팅인 '드림케팅(DreamKeting : Dream + Marketing)'을위대한 기업을 세우고 발전시킬 수 있는 중요한 발판 중 하나라고 생각한다.고객의 꿈을 다루는 행위, 이야기를 전달하고 흥미를 끄는 기술, 상품이 아닌 꿈을 선전 하는 행위, 핵심적인 꿈을 중심으로 브랜드를 구축하는 행위, 열풍과 유행을 일으키는 행위인 드림케팅.마지막으로 그는'간단하면서도 정말 어려운' 브랜딩을 이야기 하면서 특히 '열정(Passion)'을 강조했는데,뛰어난 경험과 아름다운 시스템 그리고 드림케팅은 열정 가지고 실현 할 때진정으로 '위대한 사업'이 되는 것이라고 하였다.이 책은 비교적 작고 가벼운, 얇은 책이라 들고 다니면서 읽을 수 있어서 좋았다.
    독후감/창작| 2012.11.29| 1페이지| 1,000원| 조회(140)
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