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  • 초기 5대 모체관으로 알 수 있는 태권도의 전통주의와 수정주의 논쟁
    태권도의 초기 모습 그리고 앞으로 나아갈 길목 차 서론 - 수정주의와 전통주의의 차이점 - 발표의 주안점 본론 - 5 개 모체관 관장들의 무술경력 - 가라테의 한국으로부터의 전파 가능성 - 태권도의 변화 결론제한 점 X 함께 토론해 봅시다 질문은 많이 많이 !!서 론수정주의적 역사관이란 ? 태권도는 우리나라 역사와 흐름을 함께하며 과거로부터 자연스럽게 이어져 왔다는 전통주의 사관에 대항하여 태권도가 독자적인 무술이 아닌 외부 요인의 영향을 받았다는 사관발표의 목적 광복 후 태권도가 자리잡은 모체가 된 주요 관 관장들의 무술 경력에 대하여 알아봄으로써 초기 태권도의 성격 탐구 앞으로 태권도가 나아갈 길 제시본 론본론 첫 번째 - 초기 5 개 모체관 청도관 – 이원국 (1944) 송무관 - 노병직 (1946) 무덕관 – 황기 (1946 전후 ) 조선연무관 권법부 - 전상섭 (1946) 중앙기독교청년회 (YMCA) 권법부 - 윤병인 (1946)이원국 ( 청도관 ) – 가라테 수련 19 세 때인 1924 년 일본으로 건너감 와세다 중 · 고교를 거쳐 1926 년 일본 주오대학 법과 입학 쇼도칸에서 만 5 년 동안 가라테 수련 , 쇼도칸에서 주는 최상급인 4 단 취득 공수도의 뿌리를 찾아 중국에서 취재 및 수련생활 중 ‘ 호 ( 胡 )’ 선생을 만나 3 년 정도 공수도 수련노병직 ( 송무관 ) – 가라테 수련 1919 년 7 월 3 일 개성 출생 12 살 때 개성의 어느 절에서 무예를 수련하는 장면을 보고 무예를 배우고자 생각함 1936 년 2 월 일본 도쿄로 건너가 니혼 ( 日本 ) 대학에 입학 쇼도칸 (1939 년 후나고시 기친 창립 ) 에 입관 , 이원국과 함께 가라테 수련황기 ( 무덕관 ) – 중국무술 , 가라테 , 택견 철도국 직원으로 1936 년 만주 길림 용정시의 조양천 역에서 근무 , 무예가 ‘ 양국진 ’ 과의 우연한 만남 만주에서 무술을 수련 - 1945 년 무덕관에서는 형의 명칭을 중국어로 부름 ( 담퇴 , 빠채 , 나이한찌 , 진뙤 , 왕슈 등 ) 서적으로 가라테 독학 - 당시 중국무술을 배우려는 이들이 드물어 가라테 중심으로 바꾸게 되고 , 그 과정에서 전상섭 , 이원국에게 가라테에 관해 알게 됨 어렸을 적 택견을 배움 , 무예도보통지에서 수박에 심취 , 타격 기술을 취해서 무덕관의 기술 완성전상섭 ( 조선연무관 권법부 ) – 유도 , 가라테 청소년 시절에 조선 연무관에서 유도 수련 일본 유학시절 ‘ 미야기 쵸오준 ’ 과 ‘ 도야마 간켄 ’ 에게 가라테를 배움 최홍희와 이교윤 ( 한무관 창설 ) 이 그의 출신 대학을 놓고 증언이 엇갈리나 가라테를 수련했다는 점에서 공통된 증언윤병인 (YMCA 권법부 ) – 권법 , 가라테 어릴 적 중국의 신경국민학교와 연변중학교를 다니며 몽골인 선생으로부터 권법을 수련 ; 단권 · 장권 · 토조산 · 태극권 · 팔기권 등의 형과 봉술 · 도술 등 수련 → 해방 후 중앙기독교청년회 권법부의 제자들에게 전수 니혼대학에 다니며 도야마 간켄과 교류를 통해 가라테 기법을 습득 , 도야마 간켄에게 4 단을 부여받음 . 이후 니혼대학 카라테부의 사범생활증언 및 인터뷰 신동아 (2002,4 월호 , 306~307 쪽 ) 인터뷰 신동아 : 광복이 되고 도장을 연 사람들은 모두 가라테를 했나요 ? 이종우 ( 지도관 관장과 국기원 부원장 역임 ) : 기본기를 놓고 볼 때 이렇게 막는다 , 저렇게 때린다 하는 건모두 가라테와 똑같아요 신 : 그렇다면 우리 전통무예와의 유사성은 없다는 얘기입니까 ? 이 : 언뜻 보기에는 있는 것 같지만 , 기본기가 완전히 달라요 . 그래서 사실상 유사성이 없다고 봐야 합니다 신 : 광복 이후 태권도가 만들어지는 과정에 영향을 끼친 무술은 가라테 뿐입니까 ? 다른 것은 전혀 반영되지 않았나요 ? 이 : 그게 솔직한 대답입니다 . 나도 별의별 것을 다 끌어들여서 책을 쓴 사람이지만 , 이제는 밝힐 때가 됐어요 . 가라테를 가르치는 관장들이 모여서 태권도의 형틀을 만들었고 , 그 실무작업을 제가 했잖아요 . 지금은 우리가 세계 정상에 있으니까 밝혀도 큰 문제가 : 최홍희가 부대에서 여러가지를 조합해 무술을 만들었는데 , 그게 모두 일본 거에요 . 가라테를 기본으로 삼은 거죠 . 가라테를 기본으로 하고 명칭만 태권이라고 했으니까 , 아예 처음부터 가라테라고 인정한 우리가 더 순수하죠신동아 (2006, 8 월호 , 298~299 쪽 ) 인터뷰 이준구 ( 청도관 출신 ) 의 말 : 청도관 초대 관장인 이원국 선생이 일본에서 대학 다닐 때 배운 가라테를 귀국해서 보급했으니 , 맞는 말이에요 . 역사는 거짓말하면 안 되죠 . ( 중략 ) 다른 도장은 몰라도 청도관 만큼은 분명해요 . 품새도 가라테의 평안이니 철기니 하는 것을 그대로 배웠으니 . 거짓말하면 안 되지 . 강기석 · 이경명 노병직은 일본 유학생 시절 송도관 후나고시 선생한테 배운 가라테 기술체계를 제자들에게 그대로 가르쳤다 증언 및 인터뷰그 외 관장들의 무술 경력 오도관 - 최홍희 - 일본에서 가라테 수련 ( 스승은 밝혀지지 않음 ), 1942 년 쇼도칸 방문 , 가라테 2 단 획득 - 동경 YMCA 옥상에서 윤병인과 함께 수련 - 후 일 윤병인이 YMCA 권법부 개관 시 참석 - 윤병인에 국방경비대의 지도를 요청 → 윤병인에게 다소의 무예를 배웠을 가능성 -1972 년 3 월 전 세계에 태권도 보급을 이유로 캐나다로 망명 , 자신이 태권도 창시자라고 주장하였고 태권도는 가라테로부터 나왔다고 대만의 무도 잡지에 기고함 지도관 - 윤쾌병 , 연무관 – 김기황 -’ 도야마 간켄 ’ 에게 쇼도칸에서 가라테 수련 - 윤쾌병은 가라테 5 단 이상 - 김기황은 윤병인으로부터 권법도 수련창무관 – 이남석 - 강낙원 ( 당시 조선연무관 유도사범 ) 에게 광복 2~3 년 전 휘문중학교에서 가라테를 수련 [ 이호성 (1995), 한국무술 미대륙 정복하다 , 스포츠조선 , 71 쪽 ] 그 외 관들의 가라테 수련대한태수도협회 제 1 회 심사 지정 형 초단 지정형 평안 오단형 , 철기 초단형 , 내보진 초단형 , 자원형 , 화랑형 2 단 지정형 발한형 대 , 철기 이단형 , 내보진 이단형 , 충무형 3 단 지정형 십수형 , 발세형 , 연비형 , 단권형 , 노패형 , 계백형 , 을지형 4 단 지정형 철기 삼단형 , 내보진 삼단형 , 기마 삼단형 , 자은형 , 진수형 , 암학형 , 진동형 , 삼일형 , 장권형 5 단 지정형 공상군형 , 관공형 , 오십사보형 , 심삼형 , 반월형 , 팔기권형본론 두 번째 - 가라테의 시작에 대한 의문들 오키나와데 ( 가라테의 시초 ) 1922 년 체육전람회에서 후나고시 기친에 의해 일본 본토에 알려짐 오키나와 ? 오키나와는 과거 류큐왕국이라 불리며 약 450 년에 걸쳐 존재한 독립 국가 1879 년 일본에 병합됨 ☞오키나와현 탄생 병합 후 개명 , 류큐어 사용 금지 등 식민화 정치가 행해짐 2 차 세계대전 당시 일본에서 유일하게 지상전이 전개 , 초토화 종전 이후 약 30 년 간 미군이 통치가라테의 시작에 대한 의문들 오키나와에서는 고려 시대부터 사신이 오갔음 오키나와는 우리를 상국으로 받들었고 조공을 바쳤다 ( 조선왕조실록 ) 고려 기와와 도자기가 오키나와의 수리성에서 발견됨 ‘ 가쿠료쿠 ( 角力 )’ 라는 오키나와 씨름은 스모와는 전혀 다르고 우리의 씨름과 거의 같음 - 한반도와 밀접한 정치 · 문화적 관계 유추 가능가라테의 시작에 대한 의문들 유도 , 스모 , 아이끼도 등 일본의 전통 무술에서는 무릎 높이 이상의 발차기를 볼 수 없다 오끼나와데에는 앞차기 , 옆차기 , 돌려차기 등이 포함되어 있다 가라테 ( 唐手 ) 의 당 ( 唐 : 당나라 당 ) 은 당나라에서 따온 것이라고 하지만 당나라가 망한 시기인 907 년을 기준으로 봤을 때 시대적 차이가 크다 조선 시대 이후 한국과 일본에 중국의 문물에 대해서 당 ( 唐 ) 자를 붙이는 사례는 드물었다 ( 무예도보통지에서도 ‘ 당나라 ’ 언급은 찾기 어려움 ) 가라테의 ‘ 가라 ’ 의 히라가나는 본래 가락국 ( 한국 ) 을 의미하는 말이었다본론 세 번째 - 태권도의 발전 1961 년 9 월 16 일 대한태수도협회 창립 1963 년 10 월 4 일 제 44 회 전국기종목 참가 1965 년 8 월 5 일 대한태권도협회로 협회 명칭 개명 1972 년 12 월 1 일 대한태권도협회 태권도교본 ( 품새편 ) 발간 1973 년 5 월 25 일 제 1 회 세계태권도선수권대회 개최 1973 년 5 월 28 일 세계태권도연맹 창설 1981 년 12 월 9 일 86 아시안게임에 태권도 정식경기종목 채택 1982 년 2 월 5 일 88 서울올림픽에 태권도 시범종목 채택 1988 년 9 월 17 일 제 24 회 88 올림픽에 시범경기종목으로 참가 1994 년 9 월 4 일 제 103 차 IOC 총회에서 2000 시드니 올림픽 게임에 정식 경기종목으로 채택 통과 [ 자료출처 : 국기원 홈페이지 http://www.kukkiwon.or.kr]결 론초기 태권도의 모습은 가라테 혹은 중국 무술의 모습과 흡사했다 많은 변화와 노력으로 다른 무술과 차별적인 태권도만의 개성이 생겼다 ( 올림픽 정식종목 채택 , 해외 사범들의 활약 ) 가라테에 대한 역사적 연구가 필요하다 결 론참고문헌 이호성 (1995), 한국무술 미대륙 정복하다 , 스포츠조선 최홍희 (1997), 태권도와 나 , 도서출판 다움 송형석 (2005), 태권도사 강의 , 이문출판사 신동아 (2006,8 월호 , pp. 298~299 / 2002,4 월호 , pp. 306~307) 서성원 (2007), 태권도 현대사와 길동무하다 , 도서출판 상아기획 허인욱 (2008), 관을 중심으로 살펴본 태권도 형성사 , 한국학술정보㈜ 최점현 (2008), 대한민국 태권도 오천년사 , 도서출판 상아기획 이창후 (2010), 태권도 현대사와 새로운 논쟁들 , 도서출판 상아기획 김주훈 , 김길평 (2003), 사회체육 , 교육 , 역사 , 철학 편 : 태권도와 공수도의 역사성 비교 , 한국체육철학회 , 19, pp. 51~61 송형석 , 이규형 (2008), 태권도 역사논쟁 : 신전통주의의 수정주의 비판에 대한 역비판 , 한국체육철학회 , 16(2), pp. 157~177감사합니다{nameOfApplica}
    예체능| 2013.07.02| 28페이지| 4,000원| 조회(959)
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  • 댄스 스포츠의 역사와 룸바, 자이브
    REPORT댄스 스포츠의 역사와룸바, 자이브과 목 명:학 과:학 번:이 름:학 년:담당교수:가. 댄스 스포츠의 역사1) 사교댄스원시댄스(primitive dance)는 거의 대부분이 무용수들 간에 신체적 접촉이 없이 동성(same sex)들에 의하여 춤추어져 왔다. 사교댄스(social dance)는 본질적으로 커플댄스(couple dance)이고 오늘날의 ‘슬로우 댄싱’(slow dancing)은 단순히 손을 잡거나 가벼운 신체적 접촉을 수반한다. 사교댄스는 춤의 모든형식을 포함하며 기본적으로 즐거움과 레크리에이션의 성격을 띄고 있다. 최초의 사교댄스는 유럽의 민속무용과 농민들의 춤이라고 한다. (Stephenson, 1980) 예를들면 베스(besse,약 1350-1550)댄스와 파반(pavanes, 약1450~1650)dms 글라이딩 스텝(gliding step)으로 행해진 장중한 공식적 춤이었다. 이 두가지 춤은 항상 행진하며 커플에 의하여 춤추어졌다. 그 춤들은 그 당시 귀족들의 호감을 쌓게 되었다. 14세기 초 라운드 댄스(round dance)는 유럽 전역에서 인기를 얻었으며, 무용수들이 손을 잡고 길게 또는 개방 혹은 폐쇄원형으로 춤직이며 춤추어졌다. 17세기에는 춤은 작은(menu)스텝이라는 말에서 유래된 프랑스의 미뉴엣(minuet)이 보샹에 의해서 개발 되엇으며, 18세기 초 프랑스의 민속춤 코티리온(cotilion:cotte는 농부들이 입는 짧은 베치코트)은 영국에 소개되어 인기를 얻게 되었다. 1740년경 프랑스에서는 4커플을 위한 스퀘어댄스가 추어졌는데 이것은 코티리온 민속춤에서 전해진 것이라 추정된다. 19세기 이전에는 비교적 작은 볼룸댄스가 서양식댄스의 모태가 되었고, 특히 서양의 댄스음악은 일찍이 뿌리를 내렸다. 거의 일백년 전 뉴 잉글랜드의 필그림(pilgrims)과 맥시코의 스파니아드(Spaniards)에는 유럽음악을 가르치기 위한 학교가 설립되었다. 그들은 교회와 더불어 봉사하기 위한 음악가들로서 인디언들을 가르치기 위하여 삼바(samba)와 같은 브라질의 대중적인 춤 속에는 강한 아프리카적 요소가 있다. 매우 대중적인 룸바(rumba)와 콩가(conga) 역시 아프리카인들의 영향을 받은 흔적이 남아 있다. 미국에는 8백만 아프리카 흑인들이 17,18세기 동안 노예로 종사했다. 그들은 주인인 백인들의 집에서 그들만의 사교댄스를 추었고, 이것이 백인사회에 크게 흡수되었다. 거기에는 새로운 리듬이 있다. 엑센트는 유럽처럼 낮은 비트도 그렇다고 더 높은 비트도 아닌 절분음(切分音)인 싱코페이션(Syncopation)이 소개되었다. 탬버린 소리, 프라이팬, 빨래판과 같은 기구에서 나는 소리, 하모니카, 기타 그리고 벤조(banjo)등이 새로운 혼성음악(hybrid music)을 탄생시켰다. 19세기 중엽 아일랜드의 땜장이들(tinkers)은 그들이 가는 곳마다 남부의 여러곳에서 그들의 지그(jig:보통 4분의 3박자의 빠르고 경쾌한 춤)와 크럭(clog:마루를 굴려서 박자를 맞추는 나막신 춤),리일(reel:스코틀랜드 고지 사람들의 경쾌한 춤)을 춤추었다. 이러한 춤들은 흑인들을 매우 즐겁게 하였고, 그들은 재빨리 춤을 배웠으며 거기에다 아프로(Afro)의 리듬이 더하게 되었다. 호른파이프(hornpipe)와 아일랜드 크럭은 탭(tap)으로 변형되었다. 그리고 재즈댄스가 시작되었다. 점차적으로 아메리카 흑인들은 그들 자신의 민속춤 뿐만아니라 여라가지 다른 움직임들(buzzard lope, fish tail, camel walk, cake walk, turkey trot, shimmy, bunny hug, texas twist, walkin the dog 등)을 개발하게 되었다. 이러한 움직임을 댄스라 말하기는 어렵지만 댄스의 요소나 형태를 갖추고 있었다. 유럽의 전통보다는 아프리카에서 들어온 이러한 몇몇 주제와 많은 스텝과 자세 그리고 이러한 댄스의 주제들은 이후에 민용무용대회 혹은 버라이어티(vaudeville) 쇼에서 이용되어 졌다.2) 볼룸댄스볼룸댄스(ballroom dance)라g)와 행위(action)의 결합이 자연스럽게 이루어졌다. 사교적인 오락거리로서 한 쌍에서 다른 쌍으로 이어지는 춤의 형태는 오랜 세월을 경과하면서 단순한 구경꾼으로서 춤추지 않던 쌍들이 자연스럽게 춤에 참가하는 형태로 바뀌게 되었다. 중세시대의 상류사회는 행진에다 특별한 의미를 부여하였으며 수세기 동안 궁정예절에 영향을 주었던 즐거움, 연애, 품위 등 구애의 세가지 본질도 댄스에 크게 영향을 미쳤음에 틀림없다. 춤에서야말로 여성숭배와 사랑의 놀이가 가장 직접적으로 표현되며 그 방법 또한 매우 예술적이기 때문이다. 남자는 자신을 춤의 요소가 되는 하나의 주제로서 생각했으며 즐거움은 군무에서, 연애는 커플댄스에서 표현된다. 그러나 품위는 커플댄스의 형식을 이용하지만 여기서는 거칠고 격한 공격과 동물적인 구애의 표현이 아니다. 사랑의 욕망은 수줍어하는 숭배로 누그러지며, 결합도 부드럽고 존경스럽게 손을 잡아 율동적으로 미끄러지는 스템으로 표현된다. 사랑의 그 모든 뉘앙스는 거칠은 충동으로부터 쾌할한 놀이로 바뀌었으며 엄격한 관습에 의해 성취되는 것이 부정당하였다. 중세 상류사회에서의 사교적인 커플댄스는 균형잡힌 동작으로 음악에 의해, 직접적인 접촉은 거의 없이 나직하고 은근하게 표현되는 가장 우아하고도 아름다움의 상징 그 자체였다. 중세 유럽 프랑스의 왕족과 귀족들은 권력이 강해짐에 따라 그 생활도 호화로워졌다. 당연한 결과로 호화로운 궁정무용이 행하여 짐에 따라 ‘미뉴엣’,‘가보트’등의 춤도 유명하게 되었다. 호화로운 궁정무용이 기초가 되어 관람을 목적으로 하는 공연무용인 ‘발레’와 넓은 궁정의 홀에서 사람들이 함께 춤출 수 있는 궁정댄스가 탄생하여 각각 독자적으로 발달하여 오늘에 이르렀다. 그러나, 루이 16세의 재정적 파산이 불러 일으킨 프랑스 혁명으로 인해 귀족계급의 세력이 점점 약해졌다. 그에따라 궁정댄스도 쇠퇴하여 대중적인 ‘마주르카’,‘폴카’,‘왈츠’등이 유행하게 되었다. 무용의 대중화를 꾀하나 비엔나 왈츠는 18세기 무렵부터 유럽에서 유행하였으며, 표하였다. 영국이 이러한 노력은 1925년부터 세계댄스의 중심지를 파리에서 런던으로 옮겨 놓았으며, 영국 스타일의 모든 볼룸댄스가 세계 각국으로 전파되는 계기를 마련하였다.3) 현대 스포츠로서의 댄스스포츠20세기로 접어들어 축음기, 라디오 등 음악매체가 크게 발달 보급되면서 댄스음악은 점차 대중음악이 되었으며, 라틴 아메리칸 계통의 댄스음악은 제2차 세계대전 이후 상업주의의 물결을 타고 전 세계로 급속히 번져 갔다. 이즈음 세계 각국은 아마추어리즘에 입각하여 올림픽경기가 세계의 이목을 집중시켰으며, 각종 스포츠 대회가 프로와 아마추어로 구분되어 개최되었다. 세계의 무도계도 프로와 아마추어로 양분되었다. 프로 무도인들은 1950년 스코틀랜드 에덴바라에서 국제무도평의회 (International Council of Ballroom Dancing : ICBD)를 창설하였고, 아마추어 무도인들은 1957년 독일 비스바덴에서 국제 아마추어무도인평의회(International Council of Amateur Dancers: ICAD)를 창설하였다. 그 이후 ICBD와 ICAD는 상호 협동과 경쟁을 통ㅇ하여 볼룸댄스 보급에 주력하고 각종의 국제경기대회를 개최하였으며, 결과적으로 볼룸댄스를 경기댄스로 발전시키는 계기가 되었다. 한편, 영국황실무도교사협회(ISTD)는 1924년 모던댄스 5개종목(왈츠, 탱고, 퀵스텝, 폭스트롯, 비엔나왈츠)의 도형과 기법을 정리하여 발표한데 이어 1974년 라틴 아메리칸 댄스 5종목(룸바, 차차차, 삼바, 파소도블레, 자이브)의 개정기법을 발표하였다. 그 결과 국제선수권대회의 경기종목은 모던댄스 부문 5개 종목과 라틴아메리칸 댄스부문 5개 종목으로 통일되었다. 1980년부터 ICAD는 국제 올림픽위원회 가입을 꾸준히 추진해 왔으며, 볼룸댄스 경기를 올림픽 스포츠 종목으로서의 적합성을 검토하는 과정에서 볼룸댄스 보다는 댄스스포츠라는 용어가 더욱 적합하다는 결론을 내렸다. ICAD는 회원국들에게 볼룸댄스 대신 댄스스포츠로 명칭을 바꾸어 사용하도시 문화공보부의 사회단체로 등록되었고, 1970년에는 문교부의 허가를 얻어 사당법인 한국무도 교육협회(회장 김종기)가 설립되었다. 한국무도교육협회는 1974년 국제아마추어무도인평의회(ICAD)에, 1976년에는 국제무도평의회(ICBD)에 가입한 이래 프로와 아마추어 무도계를 관장해 왔다. 1988년 9월에는 서울 올림픽기념 국제스포츠댄스 대회를 개최하였는데, 이 대회에는 유고슬라비아, 헝가리, 체코슬로바키아, 일본 등 4개국이 참가하였다. 그 당시에는 무도 혹은 볼룸댄스에 대한 사회적 인식이 별로 좋지 않았을 뿐만 아니라 이미 국제아마추어무도인평의회(ICAD)가 회원국들에게 볼룸댄스 대신 댄스스포츠라는 명칭을 사용할 것을 권장하고 있었으므로 그 때부터 무도를 스포츠댄스 혹은 댄스스포츠로 명명하기 시작하였다. 1988년 올림픽 청년캠프(Olympic Youth Camp)에서 처음으로 볼룸댄스라는 명칭 대신에 댄스스포츠라는 이름 아래 첫 대회를 개최하여 국제무대에 데뷔하였다. 1988년 서울올림픽 경기를 성공적으로 마친 우리나라는 경제적인 생활이 윤택해지면서 삶의 질에 관하여 많은 관심을 갖게 되었다. 사람들은 자신의 건강한 신체를 유지하고 탄력있고 균형잡힌 몸매로 발달 시키기 위하여 개인 또는 가족단위로 사회문화센터, 체육센터, 체육동호인모임 등을 이용하였다. 체육프로그램으로는 여러 가지 스포츠 종목들이 있지만 스포츠로서의 댄스라는 의미에서 댄스스포츠 명칭은 사회적 인식을 바람직한 방향으로 전화시키는데 일조하였다. 서울 올림픽 이후 무도학원의 양성화 노력과 1990년 체육시설 설치 및 이용에 관한 법률 제정을 계기로 국내 무도계는 새로운 국면을 맞이하게 되었다. 한국무도협회는 아마추어 회원을 중심으로 1990년 2월 한국아마추어스포츠댄스협회(Korean Amateur Sport Dance Committee : KASDC)를 조직하고 국제아마추어무도인평의회(ICAD)에 가입하였으며, 스포츠댄스 대학위원회도 창설되었다. 전국의 무도인들은 프로와 아마추어 모두 댄스스 있다.
    예체능| 2013.07.02| 6페이지| 2,000원| 조회(692)
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  • 셧다운 제도 찬반토론
    여성가족부의 셧다운 제도에 대한 개요.Ⅰ. 적용범위- 「게임산업진흥에 관한 법률」상 게임물로서 영리를 목적으로 정보통신망을 통해 실시간으로 제공되는 인터넷게임물- 기기별 : PC(노트북 포함)- 게임물별 : 온라인PC게임, 웹게임, PC패키지게임 등Ⅱ. 적용유예- 심각한 인터넷중독의 우려가 없는 기기- 비영리를 목적으로 제공되고 개인정보를 수집 또는 이용하지 않는 게임물- 「게임산업진흥에 관한 법률」 제21조제1항제3호에 따라 등급분류를 받지 않는 게임물 중 시험용게임물- 기기별 : 스마트폰, 태블릿PC, 콘솔기기※ 다만, 콘솔기기는 유료(게임물의 이용을 위해 어떤 방식으로든 추가적인 비용이 요구되는 경우)로 제공되는 경우는 셧다운제 적용- 게임물별 : 플래시게임 중 일부, PC패키지게임물 중 일부☞ 게임물별 셧다운제 적용유예 범위- 무료 게임+개인정보를 수집하지 않는 경우에 유예, 나머지 경우는 적용Ⅲ. 적용제외-「게임 산업 진흥에 관한 법률」 제21조 제1항 제1호 및 제2호에 따라 등급 분류를 받지 않는 게임물 중 게임대회?전시회용 게임물, 교육?공익홍보용 게임물- 게임 산업 진흥법 상의 게임물이 아닌 것- 정보통신망을 통해 제공되지 않는 게임물- 게임물별 : 전시용게임, 교육용게임 등- 게임산업진흥법상의 게임물이 아닌 것1. 사행성게임물2. 관광진흥법 제3조의 규정에 의한 관광사업의 규율대상이 되는 것3. 게임물과 게임물이 아닌 것이 혼재되어 있는 것으로 문화부장관이 정한 것4. 외국에서 제작되어 외국인을 대상으로 제작·유통되는 게임물5. 불법으로 제작되어 유통되는 게임물- 정보통신망을 통해 제공되지 않는 게임물1. 정보통신망을 통하지 않고 제공되는 컴퓨터에 저장되어 있는 게임물.예) 지뢰찾기, 핀볼, 카드놀이 등2. 별도의 저장장치로 다운로드 받아 개인용 컴퓨터로 이용하는 게임물.예) 네트워크 기능이 없는 휴대기기 게임·콘솔 게임·CD게임3. 오락실용 아케이드 게임Ⅳ.적용방식인터넷 게임 제공자는 오전 0시부터 오전 6시까지 16세미만 청소년에게 인터넷로 허점 존재(콘솔 게임, 무료 게임 등)- 풋볼매니져(두터운 매니아 층 확보, 웹툰도 인기리 연재), 문명, 워크래프트 3, 스타크래프트 1 등게임물로 분류되어 인터넷으로 제공되지만, 실제 셧다운제의 적용이 어려운 플래시 게임과 PC 패키지 게임은 적용되지 않는다. 또한, 태블릿PC에서 제공되는 게임은 '청소년에게 보급이 많이 이루어지지 않아 셧다운제의 적용을 유예'한다고 발표하였다.모바일 게임은 이번 셧다운제에서 적용이 어려운 점이 있어 2년간 유예기간을 주었다. 하지만 그 이유가 태블릿PC와 스마트폰은 가격이 비싸고 보급률이 낮아 심각한 중독의 우려가 없다는 의견을 반영하였다고 한다. 여기에는 플래시 게임물도 포함되어 있으며 웹게임은 적용되지 않는 사항이다.닌텐도 DS의 경우에도 제외됨.(외국의 망한 정책?)태국 정부는 지난 2003년, 오후 10시부터 오전 6시까지 청소년의 게임 이용을 금지하는 제도를 시행했었다. 밤 10시 이후 온라인게임에 접속하려면 성인들조차도 연령 체크 및 우체국으로부터 게임용 아이디와 비밀번호를 발급받아야 했다.-운영 과정에서의 미숙함과 허술함이 그 원인. 마음만 먹으면 타인의 신분으로도 얼마든지 게임 접속이 가능했고, 사용자 인증 과정에서 발생한 다양한 문제점들은 결국 셧다운제를 유명무실한 법안으로 전락시켰다.베트남 역시 2011년 3월 동일한 정책을 폈으나 실패했던 과거가 있다.-청소년들의 게임중독을 근본적으로 치료하지 못했다. 셧다운제도에 답답함을 느낀 청소년들이 심야에 온라인 게임이 아닌 PC 패키지 게임을 즐기기 시작한 것이다. 결국, 셧다운제는 업계가 자율적으로 선택할 수 있는 권고사항에 그쳤고, 실효성이 없다는 이유로 2년 만에 폐지되었다.캘리포니아 주지사 '아놀드 슈왈츠제네거'는 지난 2005년, 아이들에게 폭력적인 게임 판매를 금지한다는 법안을 발표했다.-당시에는 법안이 통과되었으나, 2년 뒤인 2007년 캘리포니아 지방 법원은 폭력 게임과 청소년들의 육체적, 심리적 상태는 연결 관계가 부족하다고 판단해 위헌 결되고 있다" 며 냉소적인 시선을 비췄고, 'KOTAKU'와 'Game Watch' 역시 셧다운제도의 부작용을 경고하는 우려의 목소리를 냈다.셧다운제가 한국의 게임산업 발전을 막고 한국 경제의 발전에도 부정적인 영향을 미칠 것이라고 말한다. 국내 손실은 결국 기업에도 손실을 미칠 수 밖에 없음.(2010년 국내 게임시장이 세계에서 차지하는 비율-온라인게임 25.9%, 41억 2천3백만 달러;4조 8천억 원에 육박)에서 만 9~ 49세까지 일반 국민을 대상으로 지역별, 성별, 연령별 인구크기를 고려한 비례할당 추출법을 통해 추출된 1,700명을 대상으로 설문조사를 실시한 결과,‘ 현재 게임을 이용하고 있다’는 응답이 58.6%, ‘과거에는 이용했으나 최근에는 전혀 이용하고 있지 않다’는 응답이 8.5%를 차지하여 전체 응답자 중 게임 경험이 있는 응답자는 67.1%로 나타났다(남성 73.2%, 여성 44.9%로 남성이 많음,만 9~14세에서‘현재 이용하고 있다’는 항목이 91.3%로 전체 연령에서 가장 높은 비율을 보인 반면, 만 45~49세의 응답자는‘현재 이용하고 있다’는 비율이 30.5%로 가장 낮게 나타났다.)게임 이용자가 주로 이용하는 분야를 조사한 결과, 응답자의 67.1%가 ‘온라인게임’이라고 답했고, 다음으로‘모바일게임’(15.3%)‘, PC게임’(8.6%) 순이었다. 성별로는 남성과 여성 모두 ‘온라인게임’이 가장 높은 비중을 차지하였고, 여성의 경우‘모바일게임’(22.1%), 휴대용게임(7.1%)의 비율이 남성 이용자보다 상대적으로 높았다. 연령별로는 모든 연령층에서‘온라인게임’이 절반 이상의 압도적 선호도를 보였다.-만9세~14세 청소년들은 10명중 9명은 게임을 이용하고, 그 중에는 3분의2가 온라인게임을 하고 있지만 나머지는 모바일, PC게임, 휴대용 게임 등 규제 유예, 제외 대상을 사용하고 있으므로 규제의 효과에 의문점.문화체육 관광부-2010 게임백서-2010년 국내 게임시장의 분야별 비중(매출액 비교)온라인게임 64%, PC방 23%의 긍정적 반응 조사. 그린 캠페인(소극적으로 게임 회사들의 자발적 정화를 유도)의 실패로 적극적 노력이 필요교육열 과열, 청소년들의 자유가 억제된 현 상황에서 컴퓨터는 청소년들이 스트레스 해소할 수 있는 한 방편. 2011년 셧다운 제도 시행. 부작용이 발생하고 있음.교차질문찬->반 일반적으로 게임을 시작하면 끊기가 힘듦. 중독성이 있으므로 필요하다.>학부모가 직접 자녀를 관리할 문제이지 나라가 개입할 문제가 아니다(공부도 부모가 시키는 것처럼)그러다보면 부모자식 관계가 악화될 수 있다(범죄자로 길러질 수 있다?!ㅡㅡ)>억지다. 부모자식간의 약속 등으로 충분히 관리 가능게임 중독은 스스로 인지하기 힘듦. 수면 시간 보장을 제도 시행으로 교정할 수 있다.>게임으로 수면 부족이 아니라 학업 과열로 인한 수면 부족임. 게임 중독자는 1.1%에 불과?반->찬 게임 산업의 경제적 긍정적인 면과 중독성을 말하며 부정적인 언급을 한 것은 모순적인 입론이었다>정부가 개입하는 것이 법적으로 강하게 규제하는 것이 아니라, 상담 인력, 기관의 확대 등으로 교육하는 방법도 있는데?>셧다운제도로 인해 법에 근거해 부모님들이 자녀를 더 쉽게 통제할 수 있다.부모가 자녀 교육하는데 있어서 명분은 궂이 필요치 않다. 문제는 부모의 무관심이 아닌가?>주민번호 도용에 대한 대책의 부재로 별 다른 규제 방법이 없어졌다자유토론주민등록번호 도용 문제에 대해 어떻게 생각하나? 콘솔 게임기 제제 방법은?>공인인증서, I-Pin 방식으로 회원가입을 하는 방법 등으로 주민등록번호 도용 방지 효과,셧다운제 적용 시간 동안에도 기간제 아이템의 시간은 흘러간다. 강제 접속 종료 피해학부모가 아이에게 셧다운제 적용 시간에 게임을 허가하면 이 학부모는 범죄자인가?>가정 내 허락이 된다면 무방하다.태국에서도 셧다운제가 있었으나 폐지되었다>정부에서 문제점들은 차차 고쳐 나가면 될 것이다법은 신중히 만들어져야 한다. 태국, 베트남 등에서 실패한 제도를 왜 시도한 것인가?>2009년부터 문화체육부에서 과 몰입 방지를 운 제도를 시행했고 정보 도용 등의 문제로 막을 내렸습니다. 또한 작년 베트남에서 제도화된 셧다운 제도는 온라인 게임을 못하게 되자 청소년들이 규제 밖인 PC게임과 비디오 게임으로 눈을 돌려 업계가 자율적으로 선택할 수 있는 권고사항으로 그쳤고 유명무실한 법안이 되었습니다. 이처럼 외국의 망한 사례를 최선의 해결책인 양 발표한 여성부가 솔직히 이해가 가지 않습니다. 또한 법안을 제정함에 있어서는 많은 논의를 거쳐 가장 완벽한 형태로 만들어져야 한다고 봅니다만, 이번 법안 같은 경우에는 별 고민 없이 그저 베트남과 태국의 실패한 사례를 그대로 따라하는 수준에 그친 것이 아닌가 하는 생각이 듭니다. 거기엔 여러 가지 이유가 있습니다.먼저, 부모님의 개인정보를 사용하는 이용자들에겐 아무런 효과가 없는 법안입니다. 그리고 해외 가입자는 규제할 수 없는 맹점이 있습니다. 또한 규제에 예외 대상이 존재한다는 것은 매우 큰 허점이라고 볼 수 있습니다. 예를 들어 온라인 게임, 특히 MMORPG를 중심으로만 규제를 하고 PC게임이나 콘솔 게임, 무료 온라인 게임, 플래쉬 게임을 비롯한 웹 게임, 모바일 게임과 휴대용 게임 기기 등은 규제 대상에서 벗어난 상황입니다. 여기에서 모바일 게임은 적용이 어려워 2년간 유예기간을 주었으나, 그 이유가 태블릿 PC와 스마트폰은 가격이 비싸고 보급률이 낮아서 심각한 중독의 우려가 없다는 의견을 반영한 것이라고 합니다. 하지만 문화체육부에서 발표한 2010 게임백서에 따르면, 모바일 게임은 향후 성장 가능성이 여타 게임에 비해 가장 높은 20%대를 기록하고 있습니다. 온라인 게임보다 성장률이 높은 모바일 게임을 보급률이 낮다고 저평가하는 것은 바람직한 모습이 아닙니다. 앞서 말한 규제 외 게임들 중에는 여러분들께서도 많이 아실 법한 스타크래프트 1, 워크래프트 3, 문명, 풋볼매니저 등 두터운 매니아 층이 존재하는 게임들이 다수 포함되어 있습니다. 매우 높은 중독성으로도 유명한 게임들입니다.셧다운제가 한국의 게임 산업 발전을 막고 한국 경니다.
    사회과학| 2013.07.02| 10페이지| 2,000원| 조회(345)
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