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  • [셰익스피어 4대비극] 주인공의 심리로 본 비극의 원인
    REPORT제목 : 세익스피어 4대비극주인공의 심리 및 비극의 원인과목:담당교수님:전공학과:학번:성명:제출날짜:Ⅰ. 서론셰익스피어의 4대 비극은 세계적으로 매우 유명한 작품이다. 이번 세계현대문학읽기 과목을 수강하기 이전에 연극관련 과목을 수강할 때 한번 접해본 적이 있어 낯설지 않은 작품이였다. 셰익스피어의 4대 비극은 인간의 거짓 된 행동, 악으로부터 오는 사회의 어두운 면, 악한 사람 뿐만 아니라 착한 사람까지도 끔찍한 결말을 맞을 수 있다는 일반적인 생각과는 다른 내용을 표현 한 것이 특징이다.비극은 인간의 운명이나 성격, 사회 등의 요인에 의해 주인공이 패배하는 모습을 나타낸 것으로 인간의 고통이 여실히 드러나며, 엄숙하고 진지한 특징이 있으며 이로 인해 긴장이 고조되어 가다가 주인공이 파멸에 치닫게 되어 결말에 공포의 감정을 주게 되는 것이 특징이다. 일반적으로 우리나라의 문학이나 외국문학 가릴 것 없이 많은 문학에서 사실 흔하게 선과 악의 대립이 있기 마련이다. 그렇지만 항상 결말은 권선징악으로 악은 비참한 결말을 맞게되고 선은 행복한 결말을 맞게 되었다. 하지만 셰익스피어의 비극은 위에서 언급했듯이 착한사람도 비극적인 결말을 맞을 수 있다는 특이한 구조를 가지고 있다. 셰익스피어의 비극에는 또 다른 특이한 점을 가지고 있다. 비극으로부터 나오는 사랑은 사랑인척 하지만 결국 사랑이 아니고, 그러한 사랑 속에서는 실존하지 않는 존재를 사랑의 방해물로 놓았다는 점이다. 이 뿐만 아니라 내용을 전개하는데 있어서 주인공이 중요한 역할을 하지만 결국 그 주인공들이 선의 성질을 가지고 있든 악의 성질을 갖고 있든 최후엔 비참한 결말을 맞게 된다는 점이 특징이다.고대 비극의 일반적인 양상인 운명에 대처한 주인공이 패배하는 운명 비극(Fate Tragedy), 주인공의 성격결함으로 비극이 초래되는 성격비극(Character Tragedy), 개인과 사회의 갈등에 의해 주인공이 패배하는 모습이 나타나는 사회비극(Social Tragedy)이 있다고 수업시간에 배웠리 속에 드러난 주인공의 심리와 비극의 원인을 연결해 보고자 한다.Ⅱ. 본론⑴ 「Hamlet」? 줄거리- 12세기 경 덴마크 왕국에서 왕이 죽게 되었다. 아버지의 갑작스러운 죽음으로 인해 왕자였던 햄릿은 덴마크로 돌아오게 되었다. 왕의 동생이었던 클로디어스가 왕위에 오르고 슬픔이 가시지 않은 상태에서 어머니가 왕비가 되자 슬픔은 배가 되고 그로 인해 아버지의 죽음에 대한 의혹, 실망 속에서 살아가던 도중 어느 날 죽은 햄릿의 아버지가 유령이 되어 나나타나는걸 호레이쇼와 친구들이 발견한다. 호레이쇼가 이를 햄릿에게 알려주고 햄릿은 유령과 만나 아버지가 클로디어스에게 독살된 것을 알게 되고 복수를 부탁받는다. 햄릿은 클로디어스의 의심을 피하기 위해 미친 것처럼 행동하고 연인 오필리아와의 사랑도 포기하였다. 햄릿은 확실한 증거를 잡기 위해 독살이 사실인지를 알아보기 위한 연극을 클로디어스에게 살해 당시 내용을 담은 연극을 보여주게 된다. 클로디어스는 심기가 불편한 채 자리를 뜨게 되고 햄릿은 클로디어스가 아버지를 죽였다는 것을 확신한다. 그 후, 햄릿의 어머니가 햄릿을 만나 이야기를 하게 되고 그때 휘장 뒤에 숨어있던 오필리아의 아버지 폴로니어스를 클로디어스로 착각해 죽인 죄로 영국으로 추방당한다. 오필리아는 실연과 아버지의 죽음으로 인한 슬픔에 자살하고, 이때 폴로니어스의 죽음을 복수하기 위해 그 아들은 레어티즈는 햄릿에 대한 증오가 커져갔다. 햄릿이 귀국한 뒤 위험을 느낀 클로디어스는 레어티즈를 이용해 햄릿을 죽이려 했다. 레어티즈와 햄릿이 검술시합을 하도록 마련한 왕은 독을 바른 칼과 독약이 든 술을 준비한다. 레어티즈와 검술시합에서 독을 바른 칼에 치명상을 입지만 클로디어스를 찔러 아버지의 복수를 한다. 왕비는 클로디어스가 햄릿에게 주려고 준비했던 독주를 마시고 죽고, 햄릿도 친구에게 세상에 진실을 알릴 것을 부탁하며 죽는다. 결국 주인공을 포함한 8명의 주요 등장인물은 모두 죽음에 이르는 파멸에 이르게 된다.? 주인공의 내면 심리 및 비극의 원인셰익스피어의 죽이려고 하지만 클로디어스가 기도하고 있는 장면에서 죽이지 못하는 내용이 있었다. 복수를 다짐한 상태에서 굳이 복수를 질질 끌고 우물쭈물거리다가 자신의 죽음뿐만 아니라 여러 사람의 목숨을 희생시켰다. 그 장면에서 클로디어스에게 복수를 했다면 자신, 폴로니어스, 오필리아, 레어티즈, 왕비 등의 주요 등장인물들의 목숨은 지킬 수 있었을텐데 말이다. 당연히 햄릿은 클로디어스에 대한 복수는 성공하였다. 햄릿은 그의 아버지를 죽인 삼촌 클로디어스를 죽였지만, 그의 어머니도, 자신도 함께 죽으면서 그의 파멸은 햄릿 자신에게 돌릴 수 있을 것이다. 햄릿의 내용에서 보면 그는 반쯤 미쳐있는 사람으로 표현 되었다. 아버지를 살해한 사람, 또한 자신의 어머니와 결혼한 사람이 자신의 아버지를 죽인 삼촌이라는 사실을 가슴에 가지고 살아간 햄릿을 생각하면 어떻게 그가 미쳐서 살아갔을지 충분히 납득시켜 줄 수 있을 것이다. 그로인한 우유부단함, 그 우유부단함으로 인한 비극이 충분히 이해가 된다.⑵「Othello」?줄거리- 베니스 공국의 원로원 의원인 브라반시오의 딸 데스데모나는 순진하고 아름다웠으며 자아각성을 할 줄 아는 여성이었다. 데스데모나는 베니스정부에 근무하는 귀족출신의 흑인 장군 오셀로를 사랑하여 부친의 반대를 무릅쓰고 결혼한다. 그 때 투르크 함대가 키프로스 섬을 향한다는 보고를 받고 오셀로는 그 섬의 수비를 위해 아내를 데리고 키프로스의 총독으가게 된다. 오셀로의 기수 이아고는 교활하고 야망이 많은 오셀로의 기수였다. 이아고는 바라고 있던 부관 지위를 카시오에게 빼앗기자 앙심을 품고 두 사람에게 복수를 계획한다. 키프로스 섬에 도착한 날 밤 이아고는 주정이 심한 카시오에게 일부러 술을 마시게 하고 소동을 일으키게 하여 오셀로로부터 파면 당하게 하는 한편, 데스데모나를 통해 카시오의 복직운동을 하도록 권유한다. 이때 이아고는 부관 카시오와 데스데모나가 오셀로와 결혼 전부터 불륜의 관계였다고 거짓 모략을 하였다. 또한 오셀로가 그녀에게 선물했던 귀한 손수건을 아내를 시켜 훔 카시오를 죽이려 하지만 실패하고 이아고의 아내의 증언과 로더리고의 편지를 통해 오셀로는 모든 진실을 알게 된다. 오셀로는 슬픔을 이기지 못해 자살하게 된다.? 주인공의 내면 심리 및 비극의 원인「Othello」에서는 2가지 측면에서 주인공의 심리를 찾아볼 수 있다. 먼저 이아고의 인간성이다. 이아고는 엄청난 악의 근원으로 표현되었다. 셰익스피어의 작품 중에서 최고의 악당으로 여겨도 문제될 것이 없을 정도이다. 그렇지만 이아고가 악을 나타내는 인물이라고 했지만 반대로 오셀로가 선을 나타내는 인물로 표현되지는 않는다고 생각한다. 오셀로는 이아고에 의해 휘둘렸고 속은 것은 사실이다. 오셀로는 자살로 죽음을 맞이했는데, 이유는 이아고에게 농락당한 자신이 부끄럽고 자신의 부인을 믿지 못하고 이아고의 거짓말에 속아 그녀를 죽여 버린 것에 대한 자책이었다. 주인공 오셀로가 질투심에 사로잡혀 데스데모나를 죽이는 것이 아니라 이아고의 초인적인 선동력에 자신을 잃고 이아고의 꼭두각시가 되어 움직이고 있는 것에 있어서 오셀로의 단순하고 순진하며 저돌적인 성격을 가짐으로써 신중하게 생각하지 못하는 점, 문제점을 면밀하게 검토하지 못한다는 성격적인 결함이 비극을 초래했을 것이라 생각 된다. 뿐만 아니라 오셀로가 흑인이라는 점에 주목하면 백인 미녀이고 원로원 의원의 딸인 데스데모나를 아내로 맞음으로서 자기 자신에 대한 의심과 열등감에 의해 비극이 초래 되었다고 볼 수 있다. 상대적으로 신분에 있어서나 인종에 있어서 오셀로는 스스로를 사랑하지 않았기 때문에 자신을 있는 그대로를 사랑한다는 데스데모나를 믿을 수 없었다. 이러한 가운데 이아고의 계략에 휘둘리게 되고 결국 비극을 초래한 것은 오셀로 자신의 성격으로부터 비롯되었다는 것을 알 수 있다.⑶「Macbeth」? 줄거리- 스코틀랜드의 장군 멕베스와 뱅코우는 개선 도중 3명의 마녀를 만나게 된다. 그녀들은 멕베스에게는 ‘코다의 영주, 미래의 왕’ , 뱅코우에게 ‘자손이 왕이 되실 분’ 이라고 부른다. 멕베스는 첫 번째 예언이 쉽게 들어뱅코우만 살해하고 그의 아들은 도망치게 되었다. 뱅코우의 망령과 귀족들의 의심을 사게 된 멕베스는 다시 마녀를 찾아가 예언을 청했다. 마녀들은 멕베스에게 여자의 배에서 태어 난 자는 멕베스를 쓰러뜨리지 못할 것이며 버넘 숲이 던시네인 언덕을 향해 움직이기 전까지는 괜찮다고 말해줬다. 멕베스는 의심나는 신하를 차례로 죽여가며 피비린내나는 폭정을 펴다 귀족들의 반감을 사게 되고 멕베스의 부인은 죄책감으로 인해 스스로 목숨을 끊고 말았다. 잉글랜드 군이 공격해오고 스코틀랜드의 귀족들까지 합세하였다. 적장 멕더프가 버넘의 숲의 나무를 쳐들고 성에 이르고, 멕더프가 어머니의 자궁을 절개하고 태어난 것을 알고는 용장 멕베스는 반정군의 칼에 목숨을 잃고 만다. 결국 던컨 왕의 아들 맬컴이 왕좌에 오르게 된다.? 주인공의 내면 심리 및 비극의 원인주인공 멕베스는 오셀로의 이아고와 마찬가지로 악당중의 악당으로 꼽힌다. 멕베스의 악질성은 그의 아내의 욕심과 함께 일어난 것으로, 세 마녀의 예언으로부터 시작 되었다. 예언이 멕베스의 숨어있는 야망과 욕심을 일으키게 했다. 멕베스는 무의식속에 잠재해 있는 권력욕, 야심으로 인해 마음속의 악을 권력욕을 통화여 선과 질서를 파괴하는 비극을 저지르고 만다. 왕위에 오른 후에 비밀이 들통날까봐 예언을 같이 들었던 뱅코우, 자신의 부하였던 맥더프가 던컨의 아들에게 간 것을 알고 맥더프의 가족들을 살해하는 등 많은 사람들을 죽인 멕베스는 마녀들의 예언에 의해 좌지우지 당하고 왕위를 유지하기 위해 수많은 악행을 저질렀다. 멕베스는 애초에 야심은 있었지만 이를 실천할 능력이 부족하고 마음이 약해 고민만 하는 인물로 그려진다. 자신이 왕위를 빼앗는 것은 반역죄임을 알고 있고 그로 인한 인간적인 번민에 사로잡히게 되나 그의 부인은 야망만 갖고 동정심이 많은 탓에 망설이는 남편을 설득하는 것이 유일한 목표였다. 사욕이 많은 그의 부인은 과격한 악의 화신의 성격을 갖고 있었다. 그러나 멕베스가 왕위에 오른 후 양심이 남아있던 멕베스는 미래의 상황에 불안 된다.
    인문/어학| 2013.02.26| 7페이지| 2,500원| 조회(347)
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  • 배드민턴 규칙및 기본기술
    Ⅰ. 경기규칙1. 경기자- 배드민턴경기는 남녀 단식과 복식 그리고 혼합복식으로 나누어지며 단식은 양편 각 1명씩, 복식은 양편 각 2명씩 조를 이루어 경기한다.2. 토스- 경기 전 양편이 토스를 하여 이긴 편이 첫 서브권, 또는 코트 선택권 중 하나를 선택하게 되며 진편은 나머지를 택하게 된다.3. 득점(스코어링 시스템)- 특별히 별도의 규정이 없으면(2게임 선취 시 승리)을 원칙으로 한다.- 21점을 선취한 편이 해당 게임을 이긴다. (예외 조항 존재)- 해당 랠리에서 이긴 편이 득점한다. 상대편에서 폴트를 범하거나, 셔틀이 상대방 코 트 바닥에 떨어졌을 때 랠리에서 이기게 된다.- 스코어가 20:20 동점인 경우에는 2점차로 먼저 앞선 편이 승리한다.- 스코어가 29:29 동점인 경우, 30점에 먼저 도달한 편이 이긴다.- 해당 게임에서 이긴 편이, 다음 게임에서 첫 서비스를 한다4. 코트 변경- 한 게임이 끝나거나 세 번째 게임에서 8점(여단은 6점)에 먼저 도달하게 되 면 코트를 바꾸어야한다. 만약, 코트 변경 시점을 잊고 경기를 진행했을 경우 발견한 순간 즉시 코트를 바꾸어야하며 그 때까지의 점수는 그대로 인정된다.5. 서비스* 올바른 서비스 :- 서버와 리시버는 양편 서비스 코트 안에 대각선으로 서야한다.- 셔틀은 서버의 허리 아래에서 쳐야 한다.- 셔틀은 리시버의 코트 안에 떨어져야한다.- 셔틀을 치는 순간 라켓의 전체 머리 부분이 서버의 손 전체 부분보다 확연하게 식별할 수 있을 정도의 아래에 위치해야한다.6. 단식 경기에서의 서비스- 서버의 점수가 짝수일 경우 오른쪽 서비스 코트 내에서 서브한다.- 서버의 점수가 홀수일 경우 왼쪽 서비스 코트 내에서 서브한다.- 세팅을 했을 경우에도 이 규칙이 적용되며, 14-14(여단 10-10) 동점에서 세팅이 되면 세팅 이전의 서비스 규칙이 그대로 적용된다.7. 복식 경기에서의 서비스- 복식 경기에서는 오른쪽 서비스 코트 내에서 누가 먼저 서비스할 것인지, 그리고 첫 서비스를 누가 먼저 리시브 할 것인가를트에서 교대로 넣게된다. 파트너는 어느 위치에 있어도 무방하지만 상대편 서버나 리시버의 시야를 방해하지 않아야 한다.8. 복식 경기 서비스 리시브- 단식 경기와 달리, 복식 경기에서 리시버는 서브 리시브 코트 위치를 변경하지 않는다. 선수는 서비스할 때와 같은 코트에서 리시브한다. 즉, 리시브하는 편의 점수가 짝수이면, 선수A는 오른쪽 서비스코트에서 리시브하고, 선수B는 왼쪽 서비스 코트에서 리시브한다. 만약, 리시브하는 편의 점수가 홀수이면, 선수A는 왼쪽 서비스코트에서 리시브하고, 선수 B는 오른쪽 서비스 코트에서 리시브한다.리시버가 한 번 셔틀을 친 이후는 어느 선수가 어느 위치에서도 셔틀을 칠수 있다. 만약, 리시브한 편에서 반칙을 하거나, 리시브한 편의 코트 내에 셔틀이 떨어질 경우 서비스한 편의 점수가 한 점 가산되고, 기존 서비스한 선수가 다시 서비스하게된다.만약, 서비스한 편이 랠리에서 진 경우, 서브권은 서버의 같은 편 파트너에게 넘어간다(2nd Server). 세컨서버(2nd Server)가 한 번 랠리에서 지게되면, 서브권은 상대편으로 넘어간다.한 게임에서 동일 선수가 연속적으로 서비스를 리시브할 수 없다. 만약, 다음 서비스를 넣기 이전에 에러(서브 순서 오류 혹은 잘못된 리시브 위치 선정 등)가 발견되면, 반칙자가 해당 랠리에서 이겼을 경우 '레트 (Let, 경기중단 및 무효)'이 선언되고 진 경우에는 반칙자가 진 것으로 인정한다.9. 반칙(Faults)* 다음의 경우 반칙이 선언된다.- 서비스가 올바르지 못할 경우- 서버가 서비스하는 도중 셔틀을 치지 못하고 헛 스윙 했을 경우- 경기 중 셔틀이 코트밖에 떨어지거나 네트 밑 혹은 네트 사이로 통과했을 경우- 선수의 라켓 혹은 네트 이외의 다른 곳에 셔틀이 닿을 경우- 셔틀이 네트를 넘어오기 전에 네트를 넘어 셔틀을 치거나 헛쳤을 경우. 단,셔틀이 네트를 넘어왔을 경우 셔틀을 치고 상대편 코트로 넘어가는 것은 허용됨.- 라켓이나 선수의 몸이 네트에 닿았을 경우- 셔틀을 연속적으로 두 번 른 코트로부터 셔틀이 들어와 경기를 방해할 경우 등이 해당한다.11. 경기의 연속적 진행 규칙- 1~2 게임사이 90초, 2-3 게임 사이 5분간 휴식을 제외하고 전 기간 중 경기는 연속적으로 진행되어야 한다. 상기 1-2 게임사이 90초, 2-3 게임 사이 5분 휴식기간 중 코치의 지도가 허용된다. 단, 2-3게임 사이 5분 휴식을 제외하고 선수는 코트를 떠날 수 없다.12. 배드민턴코트※ 천정높이 : 적정높이 - 12m이상, 최소 9m이상※ 라인 폭 : 4cm, 코트 대각선 길이 : 14.723m※ 코트와 코트사이 : 최소 2mⅡ. 기본기술1. 라켓 쥐는 방법(Grip)⇒ 배드민턴 라켓을 쥐는 방법에는 크게 두가지가 있다.바로 이스턴 그립(Eastern Grip)과 웨스턴 그립(Wastern Grip)이 있다.① 이스턴 그립 (Eastern Grip)- 우선 오른쪽에 있는 그림처럼 라켓 면을 세운 상태에서 마치 식칼을 쥐거나 악수 하듯이 잡는 방법이 이스턴 그립(Eastern Grip)이다. 만약 실제로 라켓을 쥐고 스윙을 하면 얼굴이 치는 방향을 향하지 않고 부자연스러운 느낌이 들긴 하지만 이 이스턴 그립(Eastern Grip)이 배드민턴의 기본이다. 좀더 구체적인 요령을 설명하자면 넷째 손가락과 다섯째 손가락으로 라켓을 쥐고 나머지 손가락은 가볍게 갖다 댄다. 그러므로 처음에는 조금 어색하더라도 반복해서 연습을 해야 한다.② 웨스턴 그립(Wastern Grip)- 웨스턴 그립(Wastern Grip)은 이스턴 그립(Eastern Grip)과는 달리 라켓을 눕힌 상태로 마치 파리채를 잡듯이 쥐는 방식이다. 하지만 실제 프로경기에서는 거의 사용하지 않는다. 즉 이것은 아마추어 경기에서 사용하는 방법으로 초보자에게는 이 방식을 벗어나는 것이 첫 번째 조건이다.2. 클리어(Clear)① 디펜시브 클리어(Defensive Clear)- 클리어는 일반적으로 상대방의 백 바운더리 라인(Back Boundary Line) 근처에 셔틀이 떨어지도록 높이 깊숙하게 보내nderhand Clear Shot)- 포핸드 언더핸드 클리어(Forehand Underhand Clear)로 체중을 발 앞쪽으로 이동시키면서, 몸의 앞쪽에서 셔틀을 친다. 셔틀을 상대편으로 높게, 깊이 보내기 위해 코킹되어 있는 팔을 펴면서 친다. 스윙은 위쪽으로 크게 하고, 폴로우 쓰루를 한다.3. 드롭(Drop)⇒ 이 타법은 셔틀을 상대방의 네트 가까이에 떨어지게 하는데 이용 되며, 다른 타법에 비해 속도가 낮아서 역습을 당하기 쉬우므로, 극도의 정확성을 요구한다. 드롭의 가장 큰 특징은 스매시나 클리어와 그 동작을 비슷하게 함으로써 상대방을 속이는데 있다. 따라서 정확성과 속임수가 드롭의 효과를 좌우한다.4. 스매시(Smash)⇒ 스매시의 코스는 양 사이드라인(Side Line)과 보디(Body) 등 3가지 그리고 각각 포어 사이드(Fore Side)와 백사이드(Back Side)가 있으므로 기본적으로 여섯 가지 패턴이 있다. 모두 체중을 실은 무거운 볼로 각도 있는 스매시를 치는 것이 원칙이지만 언제나 전력을 다하여 스매시를 하게 되면 상대방이 타이밍을 외워버리기 때문에 약 80% 정도의 힘으로 치는 하프스매시(Half smash)도 적용하면 체력을 아끼면서 게임을 진행시킬 수 있다. 특히 이러한 하프스매시(Half smash)는 크로스 방향으로 치면 유리하다.⇒ 보통 일반적인 스매시는 네트에서 코트 중앙가지의 범위에 날카롭게 꽂히는 것이 가장 좋다. 하지만 스트레이트 스매시 (Straight Smash)라고 하는 각도가 얕고 볼의 거리가 긴 플라이트도 이용하시면 좋은 효과를 볼 수 있다. 왜냐하면 드라이브 비슷하게 길게 날아오는 스매시는 리시버 입장에서는 의외로 받아내기 힘든 경우가 많다.5. 드라이브 샷(Drive Shot)⇒ 드라이브는 네트보다 그리 높지 않게 수평으로 셔틀을 보내는 타법이며, 보통 어깨 높이에서 행하여진다. 상대방이 미치지 못하는 지점에 빠른 속도로 셔틀을 보내는 것이 중요하며, 스매쉬 다음 가는 공격 타법이다.① 포핸드 드라이nd Drive)- 팔꿈치가 먼저 나가면서, 셔틀을 치는 순간에 팔을 똑바로 편다. 그 다음 팔을 회전시키고, 폴로우 쓰루우를 한다.6. 네트 샷(Net Shot)⇒ 네트 샷은 네트 가까이에 떨어지는 셔틀을 살짝 쳐 올려서 네트를 겨우 넘어갈 정도로 상대편 네트 바로 아래에 떨어지게 하는 타법이다. 따라서, 치는 순간에 섬세한 힘의 조절을 필요로 하며, 라켓은 느슨하게 잡아야 한다. 이 타법은 헤어 핀 드롭(Hair Pin Drop)으로 불려지기도 한다.① 포핸드(Forehand)- 가능한 한 네트의 윗 부분 근처에서 셔틀을 친다. 라켓은 느슨하게 잡고, 라켓면은 셔틀을 보낼 방향으로 향하여 치며, 폴로우 쓰루우는 최소한으로 한다.② 백핸드(Back Hand)- 셔틀을 칠 때 전완을 회전시키기 보다는 팔 전체의 동작으로 행한다는 기분으로 한다. 팔을 뻗어 셔틀을 보낼 방향으로 살짝 친다. 그 외는 포핸드와 대체로 같다.7. 푸시(Push)⇒ 푸시(Push)는 네트 근처에서 작고 강한 스윙으로 셔틀콕을 밀어쳐, 셔틀콕이 상대 코트의 중간으로 밀고 들어가는 형태의 플라이트로 어떻게 보면 스매시보다 아주 공격적인 기술이라 할수 있는데 상당한 순발력이 필요한 동작이다. 푸시는 스매시의 응용 동작이라고 할 수 있는데 스매시와 구별되는 점은 손목의 스냅만 조금 이용하여 셔틀콕을 밀어칠 뿐 어깨 위로 휘둘러 치지 않는다는 것이다.8. 서브(서비스) 및 리시브⇒ 배드민턴에 있어서 서브(Serve)는 에이스를 노리고 강력한 서브를 할 수 있는 테니스나 배구와는 달리 여러가지 규제가 있다. 즉 회전의 금지, Over Hand, Over Waist 둥 공격적인 요소들은 거의 제한되어 있다. 이것은 공중 랠리이면서 더욱이 한 번에 반구해야만 하는 배드민턴의 성격상 서버가 일방적으로 유리해 지는 것을 방지하기 위해서 이다. 하지만 공격할 수 없는 것이라 하더라도 아주 중요할 기술이므로 잘 알아두어야 한다. 서브로부터 작전을 연결시킴으로서 게임의 적극성과 주도권을 잡을 수 있고 서브를것이다.
    예체능| 2012.12.01| 10페이지| 2,000원| 조회(4,984)
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  • [연극후기] 탑고시원
    탑 고시원... 고시원이라는 제목에서 느껴지는 첫 느낌은 칙칙함, 삶에 찌든사람들이 모여있는 곳, 완전 무엇인가에 몰두하였거나 삶에 대한 의욕은 잃은 채 무의미하게 살아가고 있는 사람들이 모여있는 곳이라는 생각이 든다. 현재는 기숙사에서 살고 있지만 1학년 때 고시원 비슷한 곳에서 1년간 살아 봤기 때문에 고시원이라는 이름이 낯설지 않았다. 대학로에서 연극을 몇 번 본 적이 있지만 정작 우리학교의 건물인 상명아트홀에서 연극을 본 적은 없어서 무엇인가에 의한 기대를 한껏 부풀린 채 연극을 보기위해 갔다. 소극장을 보고는 처음에 솔직히 실망을 했다. 상업적인 목적의 연극이고 장소가 협소한 것은 이해하지만 관객들이 연극을 보는 내내 자리에 대한 불편함을 갖고 연극을 관람하게 하는 것은 아닌 것 같았다. 관객을 덜 받는 대신 관람료를 좀 더 올릴 수 있을텐데 라는 생각도 해보았다.공간적인 협소함은 있었지만 탑 고시원이라는 연극 자체에 대해서는 매우 흥미로웠다고 생각한다. 우선, 다른 소극장에서 봤던 연극들도 그랬지만 어떻게 저 한 장소에서 90분간 이야기를 풀어갈 수 있는지 정말 놀라웠다. 어두침침한 분위기에 이리저리 나뒹구는 과자봉지 쓰레기들, 빈 소주병들, 각종 음식집 전단지가 붙어있는 영락없는 고시원의 풍경이었다. 인상깊었던 인물은 거리에서 어묵을 팔아가며 사는 여주인공 명옥이였다. 현실적으로는 매우 가난하게 고시원에서 삶을 살아가지만 누구보다 열심히 살아가고 있다고 생각되기 때문이다. 비록 나중에 결론적으로 보았을 때는 미래 없이 매일 똑같은 일상을 지니고는 있지만 나름대로 열심히 살아가려는 노력을 하고 있다고 느꼈다. 하는 일 없이 그냥 고시원에서 같은 고시원생들을 괴롭혀가는 낙으로 살아가는 중년의 남자는 흔히 고시원에 가면 있는 아저씨들 같았다. 솔직히 이해가 안 된다. ‘왜 저 사람은 저렇게 살아가는 거지?’ 실제로 고시에 합격했지만 그보다 더 높은 것을 위해 백수처럼 살아가는 것인지는 모르겠지만, 그게 아니라면 그냥 회사에서 짤리게 돼서 고시원에서 살아가는 것 같다. 이 캐릭터를 보면서 ‘저렇게 안 되도록 열심히 공부 해야겠다’라는 마음과 중년남성이 실직하고 삶을 허무하게 살아가게 되는 이유가 사회에 있지는 않은 가라는 생각을 한번 해 볼 수 있었다. 다음으로 의정부에서 술집여자였던 조지아나가 인상적이였다. 조지아나는 등장부터가 범상치 않았다. 왠 등장부터 저렇게 노출을 하고 나오나 생각하고 실수로 자꾸 노출을 하는건가 생각했지만 의도적인 노출이었다. 나중에 극중에서 직업을 말하고 나서 ‘아 그렇겠구나’ 생각이 들었고 캐스팅을 할 때 이미지가 딱 맞게 했구나 라는 생각이 들었다. 조지아나도 매우 밝은척을 하는 캐릭터였지만 내면에는 많은 슬픔이 있었다. 옛날 미군이 우리나라 매춘여성들에게 했던 것처럼 외국남성에게서 생긴 아이를 갖고 있었고 아이에게 아버지를 만들어주기 위해 외국남성과 결혼해야한다는 강박관념에 사로잡혀있는 캐릭터였다. 작품소개에는 조지아나가 외국남자와의 결혼은 꿈꾸는 허영기 가득한 역할이라고 소개 되어있는데 난 전혀 그렇게 생각하지 않는다. 실제로 아이가 있는지는 알 수 없지만, 자신의 아기를 위하는 사랑이 넘치는 엄마의 마음이 느껴졌다. 비록 그 방법이 옳지 못할지 몰라도 작품의 의도와는 관객의 입장에서 느낄 수 있는 느낌이 다를 수 있다는 것을 느꼈다.
    독후감/창작| 2012.11.25| 2페이지| 1,000원| 조회(198)
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