사업명 : VR-Dream 가구 이름 : 학번 : 학과 : 【2020-1 학기 】 【 미래산업혁명과 기술창업론 】목 차 1. 사업의 개요 및 창조성 2. 시장분석 및 사업모델 4. 사업의 지속가능성 5. 리더십 3. 사업화전략평가 방법 - 총 50 점 1. 사업의 개요 및 창조성 (9 점 ) 2. 시장분석 및 사업모델 (12 점 ) 4. 사업의 지속가능성 (7 점 ) 5. 리더십 (6 점 ) 3. 사업화전략 (16 점 ) 사업의 동기 및 배경 : 4 점 사업의 개요 : 3 점 사업의 창조성 : 2 점 시장현황 : 4 점 국내외 유사사례 분석 : 2 점 목표고객 : 2 점 사업의 모델 : 4 점 목적 , 인력 , 조직 운영계획 : 2 점 상품 및 서비스 인프라 개발 계획 : 2 점 홍보 및 판로개척 : 4 점 재무계획 : 4 점 일정계획 : 4 점 잠재리스크 및 대응방안 : 2 점 이해관계자 요구사항 대응방안 : 2 점 경쟁력 향상 및 고용창출 등 파급효과 : 3 점 회사 구성원의 전문성 : 4 점 주요경험 및 경력 등 : 2 점1. 사업의 개요 및 창조성 1-1. 사업동기 및 배경 - 4 - 1. 사업동기 인테리어 시장이 커짐에 따라 인테리어 완료 시 소비자가 인테리어를 상상한 모습과의 차이를 줄이기 위한 수단이 필요함 . - 즉 많은 경우의 수를 최대한 현실감 있게 구현할 수 있는 필요성이 부각됨 . - 인테리어는 한번 진행하게 되면 그 과정 중 수정하기가 힘들고 금전적 부담 감 발생 . 2. 배경 최근 1 인 가구가 증가 함에 따라 셀프 인테리어의 수요가 증가 . 인테리어 하기 전에 상상한 모습과 한 후 느끼는 모습이 다른 경우가 많음 . 주택보급방식의 변화로 재개발과 리모델링이 늘어남으로써 셀프 인테리어 시장은 점점 더 커질 것으로 예측 .1. 사업의 개요 및 창조성 1-2. 사업의 개요 - 5 - 인테리어는 온라인 서비스를 통하여 가상의 인테리어 공간을 제공하고 맞춤형 추천을 통해 인테리어를 쉽게 즐기는데 있다 . 따라서 고객을 만족시키기 위해 가상의 통해 소비자들의 불편함을 없애줄 뿐만 아니라 ‘ 인테리어 ’ 라는 것을 통해 소비자의 감성을 자극함 . 물건을 통해서 소비자에 감성 및 만족감을 줄 수 있는 것을 통해 ‘ 창소성 ' 을 어필 할 수 있음 .2. 시장 및 사업모델 2-1. 시장현황 - 7 - 1. 인테리어 및 리모델링 시장 한해 30 조원을 넘는 인테리어 · 리모델링 시장이 유지되 고 있으며 , 증강현실 (AR 기술 ) 은 현재 게임과 영화 산업을 중심으로 활발히 개발되고 있지만 교육 , 의료 , 관광 등 모든 산업에서 활용 할 예정으로 최고의 시장 으로 꼽힘 . 앞으로 전 세계 VR ㆍ AR 시장이 올해 40 억달러에서 2020 년 1,500 억달러로 4 년 내 약 37 배 정도 커질 것으로 봄 . 도시인들의 생활 속에서 ` 힐링의 공간 ` 으로서 집의 역할 이 중요해지고 있음 . 1 인 가구가 늘면서 집을 본인만의 개성을 표현하는 하 나의 수단으로 보고 이에 대한 투자를 늘리는 성향을 보 이고 있음 .2. 시장 및 사업모델 2-2. 국내외 유사사례 분석 - 8 - 한샘 , 이케아와 같은 대형가구업체에서는 예전부터 오프라인 매장을 통해 가구를 컴퓨터로 인테리어에 맞게 측정하고 판매해 왔음 . 소비자의 인테리어에 대한 제안서비스로 인해 ‘직원출장 서비스’ 를 통해 인테리어에 알맞은 가구를 제안해 왔음 . 온라인 방식에 익숙하지 못한 소비자 층이 있음을 고려하여 SNS 와 앱까지는 활용되고 있지 않고 단순히 방문한 고객들에게 치수를 컴퓨터를 측정해주는 시스템을 제공중임 . 주로 온라인 서비스가 익숙하지 못한 소비자층이 대체제로 오프라인 서비스를 찾는 추세임 .2. 시장 및 사업모델 2-3. 목표고객 - 9 - 인테리어를 바꾼 이유는 집안 분위기의 전환을 위한 목적이 가장 큰 것으로 조사되었으며 , 특히 , 20 대 가 전반적인 집의 분위기를 바꾸고자 인테리어에 많은 변화를 주고 있 음 . 젊은 층의 주를 이루는 2, 30 대가 가장 인테리어에 관심이 많으므로 , 젊은 층 위주의 니즈에 부합하는 서재현 - SNS 를 통해 자신의 인테리어 공간을 공유 2. 인력 - 앱 개발자를 통해 소비자와의 연결고리 확보 - 회계 담당자를 통해 손이익 분기점 확보를 정확한 위치를 그래프로 표현 - SNS Follower 수가 많은 사람을 영입하여 적극적인 SNS 홍보 3. 조직 운영계획 - 3 인 ( 앱 담당 , 회계담당 , SNS) 을 주축을 이룰 예정임 - VR 안경 관리같은 경우에는 제휴회사와 연결하여 제휴회사 측에서 관리하도록 협조함 . - 3 인 1 개조를 이루며 추후 신입사원을 뽑으면 각자 맡은 담당자들이 직원을 1 대 1 로 교육함 .3. 사업화전략 3-2. 상품 및 서비스 , 인프라 ( 시설 , IT 플랫폼 등 ) 개발계획 - 12 - - 평면도와 3D 모두 지원 (Planner 3D 이용 ) - 소비자들이 소소하게 꾸밈 요소를 넣을 수 있어서 사용자에게 흥미 유발 가능 . - 부동산 사이트에 올라와 있는 아파트 평 면도를 통해 사전에 가구배치 가능 . 그림판 사용하듯이 초보자도 손쉽게 이용 가능 특허로 나와있는 VR 서버를 Mapping 시스템으로 활용 .3. 사업화전략 3-3. 홍보 및 판로개척 - 13 - 젊은 층에서의 SNS 활동이 가장 활발한 점을 이용하여 주된 운영 전략을 SNS 를 활용한 홍보 및 제품 판매 (20 ~ 30 대 전체 조사결과에서 젊은 층은 셀프인테리어 관련정보를 주로 SNS 찾고 있는 것으로 나타남 신기술에 익숙한 젊은 층을 위주로 움직이는 시장 , 온라인 집들이 성행하며 소셜 네트워크상 공유생태계가 활발 어플을 통해서 가구의 배치부터 도색 , 리모델링까지 각종 실내 인테 리어 작업을 스타일링 을 통해 지루함을 없앰 . 친구들과의 공유를 통해 컨텐츠를 포인트 적립 . 그리고 고객들이 직접 셀프 스타일링한 공간을 sns 에 인증하고 페이지 ‘ 좋아요’를 누르면 어플을 이용해 인테리어 주문을 할 경우 인테리어 비용 할인 . ‘# 집꾸미기 …72 만건 ’ ‘# 셀프인테리어 …53 만건 ’ ‘# 이사 …43 만건3. 사업화전략 3-4 지속적인 품질 유지를 통한 고객 유지 , 확충 가능 ( 재무상태표 - 자산 ) 2019 년 06 월 01 일 2020 년 01 월 02 일 2020 년 06 월 31 일 유동자산 현금 및 현금성 자산 450,000,000 460,000,000 460,000,000 외상매출금 , 대손충당금 0 0 0 재고자산 50,000,000 52,500,000 55,000,000 유동자산 합계 500,000,000 512,500,000 515,000,000 유형자산 토지 0 0 0 건물 및 구축물 1,500,000 1,500,000 1,500,000 총유형자산 1,500,000 1,500,000 1,500,000 차감 : 감가상각누계액 400000 ************* 순유형자산 1100000 640000 80000 자산합계 501,100,000 513,140,000 515,080,000 ( 단위 : 원 )3. 사업화전략 3-5. 일정계획 - 15 - 사업계획서 4 의 과제물을 사용했음 총기간 (1 년 ).4. 사업의 지속가능성 4-1. 잠재리스크 및 대응방안 - 16 - 1. 잠재리스크 어플상에서 가구를 직접 구입했을 때 , 만약 그 가 구가 불량이라면 중개업체에 책임을 물 수 있음 VR 기술 아직 인프라 구축문제로 인해 실생활에 완 벽하게 자리 잡지는 못하였다 . 간단한 VR 기기는 10 만 원 대 초반부터 고급화된 기기는 몇 백만원 대 까지 다양하지만 아직 이용할 수 있는 컨텐츠가 대부분 게임용도로 아직 컨텐츠가 다양하지 않다 . 인 테리어는 VR 대중화에 앞장 서야 되는 만큼 소비자들의 의심이 잠재 리스크로 판단된다 . - IT 대기업의 적극적인 투자로 인해 큰 발전을 이루어 왔고 앞으로도 대규모 투자아래 성장할 것으로 보인다 . 이는 앞으로 우수한 VR 기술력을 주도권을 선점한 대기업으로부터 공급받게 될 것을 의미한다 . 기술의 주도권을 선점한 대기업들은 자사의 디바이스를 서비스의 플랫폼으로 이용하려는 시도를 하고 있어 이는 앞으로 이들이 잠재적 경쟁자로서 측에서 어디에 가구를 배치해야하는 몰라 생기는 번거로움 해결을 요구함 . 2. 대응방안 소비자에게 다양한 인테리어를 제공하기 위해 많은 가 구업체와의 협력은 필수적이다 . 이 과정 중에 ‘가구업체 와의 협상’은 앞으로 서비스 품질과 직결되는 부분이기 때문에 신중하게 접근해야 함 . (ex: 에넥스 , 현대 LIVART, HANSSEM) 어플리케이션에 카테고리를 만들어 고객들에게 접근성 향상을 해준다 . 또한 고객이 가구를 구매할 시 해당 집의 인테리어를 토대로 어울리는 디자인 , 제품을 추천해주기 수월하고 직접 치수를 측정해 보지 않아도 되어 시간절약이 되고 정확성 또한 높아짐 . 대부분의 가구 파손은 가구를 이동하는 중에 발생을 한다 . 최악의 경우 배달을 다시 해야하는 경우도 발생한다 . 따라서 고객이 우리 서비스를 통해 구상한 가상의 도면을 이삿짐센터도 공유하도록 한다면 이삿짐센터는 새 집에 짐을 놓을 때의 위치를 한 번에 볼 수 있어 좀 더 수월하고 고객 또한 금전적 피해 방지 및 이사할 때 다른 업무를 볼 수 있다 .4. 사업의 지속가능성 4-3. 경쟁력 향상 및 고용창출 등 파급효과 - 18 - 1. 경쟁력 향상 스마트폰으로 연동되는 실시간 서비스를 구축하고 , 다 양한 인테리어를 제공하기 위해 가구업체와 협력 하여 경쟁력을 높일 수 있다 . 2) 대부분의 소비자층은 대체로 매장에 직접 방문하는 오프 라인 서비스를 이용하는 추세이다 . 하지만 서비스의 간편성을 높이고 폭 넓은 홍보를 통해 시간적 , 물리적 편리성을 강조해 서비스를 제공해야 경쟁력을 높인다 . 3) 2010 년 이후 AR.VR 산업에 대한 관심이 많아져 적극 적인 투자로 기술개발이 상당히 이루어 졌다 . 지금은 저렴한 가격으로 VR 안경을 구매하여 원하는 장소 어디든지 스마트폰을 이용해 VR 을 즐길 수 있음 . 4 ) 지속적인 데이터 축척을 통해 전국의 집의 구조에 대한 정보를 얻을 수 있음 . 이를 통해 소비자에게 다양한 데이터 제공이 가능함 . 5) VR 방에 적합한 시설기준 마
(재무원가 2/3)재무분석 및 한국은행 업계 평균 찾기(5점)1. 금융감독원 공시사이트 ( https://dart.fss.or.kr / ) 에서 본인이 가고 싶은 회사의 재무제표 찾기( 최근 나오는 ‘ 사업보고서 / 감사보고서 ’ 보기 , 1/3 과제와 같은 회사를 찾으면 편함 )제 70 기제 69 기제 68 기제 67 기제 66 기자산유동자산7,451,8497,747,3468,015,0088,922,9878,409,147현금및현금성자산1,153,7261,554,5081,231,4431,374,7061,089,111단기금융상품450,09657,256130,092172,751109,656매출채권1,026,9651,165,104878,8761,145,5891,154,278기타채권1,540,3971,289,0161,451,7411,620,0751,496,547미청구공사1,761,2751,802,9902,120,4852,311,6682,478,620만기보유금융자산14,661266,49464,606상각후원가 측정 금융자산3,2806,650재고자산998,2891,289,2201,330,482727,842835,142기타유동자산517,821582,602857,2281,303,8621,181,187비유동자산3,851,0693,540,5213,502,2713,698,2664,078,313장기금융상품2,9183,19025,696108,384101,373장기미수채권355,599365,802354,617399,995387,914장기성기타채권658,069427,426466,820484,711693,067매도가능금융자산225,450237,315395,176만기보유금융자산25,73130,38842,480기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산33,33049,737당기손익-공정가치 측정 지정 금융자산248,426265,288237,315395,176상각후원가 측정 금융자산35,70937,29430,38842,480종속기업, 공동기업 및 관계기업 투자자산1,401,2721,406,1191,379,2461,418,2061,439,607투자부동산378,002392,267401,385421,020399,670유형자산322,912323,037368,486406,430379,182사용권자산107,870무형자산28,52228,55228,68428,64729,837이연법인세자산147,710124,518127,59258,83784,959기타비유동자산130,730117,29198,564104,333125,048자산총계11,302,91811,287,86711,517,27912,621,25312,487,460부채유동부채3,792,2654,146,2534,275,8745,249,2045,161,748매입채무881,0291,173,6981,299,2101,317,8221,357,443기타채무702,8091,047,346774,1671,085,831906,669공사 및 분양선수금466,954760,116805,7571,088,0241,332,778초과청구공사1,186,160831,7081,004,5761,288,0481,204,054단기차입금67,46962,45775,72449,320118,044유동성장기부채250,399200,417190,360300,284210,267파생상품부채122법인세부채51,33377,29567,540유동성충당부채82,3936,856기타금융부채14,56313,77310,21811,42414,711유동성리스부채57,380기타유동부채31,77649,88238,44540,91117,782비유동부채1,924,8461,829,1551,711,4891,906,2092,198,135장기기타채무316,575303,780321,876286,279374,116사채1,147,5651,097,730998,0441,187,1871,286,998장기차입금6,9557,1397,3177,4937,875순확정급여부채5,2911,517장기종업원급여충당부채15,91912,29511,46910,2779,401충당부채274,159308,361288,034329,666302,479기타금융부채96,19684,94774,08768,79764,411리스부채52,198기타비유동부채9,98813,38610,66216,51020,586부채총계5,717,1115,975,4085,987,3637,155,4137,359,883자본자본금557,273557,273557,273557,273557,273기타불입자본828,619828,619828,181828,181828,181기타자본구성요소(220,445)(287,559)22,46691,26837,300이익잉여금4,420,3604,214,1264,121,9963,989,1183,704,823자본총계5,585,8075,312,4595,529,9165,465,8405,127,577자본과부채총계11,302,91811,287,86711,517,27912,621,25312,487,4602. 최근 4 년간 다음을 찾으세요 .(2 점 )1) 유동비율2) 부채비율3) 자기자본비율통계표항목명1항목명2항목명3단위변환*************01812.4.1 자산·자본의 관계비율(제10차한국표준산업분류, 2009~, 전수조사)F 건설업대기업자기자본비율%원자료35.8938.6842.6545.2012.4.1 자산·자본의 관계비율(제10차한국표준산업분류, 2009~, 전수조사)F 건설업대기업유동비율%원자료123.54126.44123.55134.8912.4.1 자산·자본의 관계비율(제10차한국표준산업분류, 2009~, 전수조사)F 건설업대기업부채비율%원자료178.64158.52134.44121.233. 한국은행 경제통계시스템의 기업경영분석 (2018) 을 찾아 업계 평균을 찾아 작성하세요 .(1 점 )4. 상기의 흐름으로 회사를 평가해 보시오 .(5 줄 이상 , 2 점 )? 유동자산 면에서 볼 때 현대건설은 최근 감소하는 있는 경향을 보이고 있다. 이는 대기 업의 평균 유동비율이 증가 하는 것으로 보아 비교를 해보면 다르다는 것을 알 수 있다.이유를 분석해 보자면 최근 현대건설은 대형 프로젝트 등 해외 플랜트 사업에 몰두를 하 고 있다. 따라서 긴 시간 투자를 진행 하여야 하기 때문에 유동자산이 오히려 떨어질 수 있다고 판단된다.? 부채를 확인해 볼 때 앞에서 언급했듯이 해외 플랜트 사업 수주를 따내고 있기 때문에 현대건설은 최근 부채가 줄어들고 있는 것을 알 수 있다. 이는 현대건설뿐만 아니라 우 리나라 대기업 건설사의 부채비율 또한 줄어들고 있기 때문에 이는 우리나라 건설업의 최근 동향이 좋다는 것을 알 수 있다.? 자본 측면에서 보았을 때 현대건설은 과거나 현재나 별 차이가 없다. 이는 대기업 건설 사는 꾸준히 자기자본이 늘어나고 있는 반면 현대건설 소개 글에서 볼 수 있듯이 글로벌 시대에 맞추어서 지속적인 투자 및 인재 양성이 큰 힘을 쏟아 붇고 있다. 이러한 이유 등으로 지속적인 투자로 향후 미래를 내다보는 기업인 것을 알 수 있다.? 한국은행 경제통계시스템의 기업경영분석 (2018) 의 건설업 평균을 현대건설과 비교를 해보아도 현대건설은 대기업임이 확실하고, 우리나라를 건설업계를 이끌어가는 충분한 능력을 지니고 있다고 판단한다.
(특허과제 2/2) 특허/실용신안 찾기1. 본인이 가고 싶은 회사 및 3년 내의 특허(관심있는 특허)- 가고싶은 회사: ‘현대건설(주식회사)‘- 3년 내의 특허: ‘복합 구조를 활용한 장대교량 주탑 및 그 시공 방법’ (2020.03.24.등록)2. 이전 기술 특허명, 출원번호, 공개번호, 등록번호 작성- 특허명: ‘주케이블을 주탑 좌우로 분리시공하는 보도 현수교‘- 출원번호: 1020080049449- 공개번호: 1020090123391- 등록번호: 10098867000003. 이전 특허와 비교하여, 신규성과 진보성 정리하기(각 50자 이상)3.1 신규성- 기존에 주탑을 좌우로 분리를 하는 시공시 주탑의 높이가 제한이 있었지만 강합성 단면 을 갖는 하부 복합주탑부(내구성 강화)의 기능을 이용하여 높이의 제한을 두지 않게 됨.- 기존에 주탑 길이에 비해 장대 교량주탑에 사용되는 상판은 길이가 긴 관계로 공장이 아닌 현장 근처에서 제작을 하여 레일을 통해 옮겨질 수 있도록 하는 FSLM공법 기능이 추가됨.- 내풍 안정화 부재가 제공되도록 L형 코너부의 양 끝단을 외측으로 오프셋 기능을 추가 시키면서 그에 따라 확보되는 내부 공간을 활용하여 내풍 안정화 효과에 더해 콘크 리트부의 콘크리트 타설 폼의 설치구조를 간명화 효과를 함께 도모할 수 있음.- 하부 복합주탑의 상단과 상부 강주탑부 사이의 연결에는 용접, 볼트 결합 등을 통해 강 부재 간 연결이 이루어지는데 기존에는 분리해서 작업을 실시 했지만, ‘버팀보’라는 기 능을 추가하여 결합과 용접이 같이 되어져있는 기능을 구현해냄.3.2 진보성- 상부의 강주탑부 주탑 하부의 강합성 단면(강-콘크리트 합성단면)을 갖는 하부 복합주탑 부로 구비됨으로써 하중이 많이 작용되는 주탑 하부에 대한 구조적 강성을 크게 높임으 로 기술적 면에서 증대됨.- 강판 두께 감소에 따라 가설 세그먼트 높이를 증가시킬 수 있고, 용접 물량을 저감시킬 수 있음. 따라서 시공성 및 경제성이 모두 종래에 비해 향상될 수 있음.
(사업계획 4) 제품/서비스 생산 계획 해보기(5점)1.인테리어 시장이 커지고 있고, 인테리어 완료시 소비자가 인테리어를 상상한 모습과 최대한 괴리감을 줄이기 위한 수단이 필요하다. 즉 많은 경우의 수를 최대한 현실감 있게 구현할 수 있는 필요성이 존재한다. 또한 인테리어는 한번 진행하게 되면 그 과정 중에 수정하기가 힘들고 가격부담도 발생하게 된다. 더욱이 현재 코로나 사태처럼 현장 방문이 어려운 고객들을 위해 맞춤형 서비스가 필요하다. 따라서 가상의 현실을 최대한 현실감 있게 구현하여 조금 더 현실에 가까운 영상이나 사진을 제공하는 것 이 방법이다.활동계획 시작(월)총 기간(월)개발기간(월)비고1234567891011121. 계획수립 및 자료조사1월 시작2개월 진행내부 실행2. 각종 개발에 필요한 자금 조달(초기 창업비용ex:마케팅비,임대료 등)3월 시작2개월 진행3. 공간정보, 가구상품, VR기술 등 핵심 파스터쉽과 계약(공급업체 선정)4월 시작2개월 진행4. 셀프 인테리어 시장에 대한 직원 교육(고객응대 및 서비스 증대 목적)5월 시작2개월 진행5. 스마트폰으로 연동되는 실시간 서비스 구축 및 다양한 인테리어를 제공하기 위해 가구업체와 협력 실시(시스템 설계)7월 시작2개월 진행타 회사와 공동으로 개발6. VR인테리어 방에 대한 적합한 시설기준 마련2월 시작6개월 진행개발 및 인증기관 등록7. 소비자 맞춤형 3D 디자인 개발7월 시작3개월 진행8. VR서비스, SNS사와의 연동 홈페이지 등 예상 개발비 선정 및 테스트 실시9월 시작2개월 진행9. 3D화면을 컨트롤할 수 있는 기술특허 밎 어플 등록10월 시작2개월 진행10. 정산 및 결과보고(진행 및 평가실시)
(사업계획 5) 인재 공고문 작성 해보기(주) ‘VRDream가구‘ 각 부문별 신입 및 경력 채용------------------VRDream가구에서 다음과 같은 유능한 인재를 채용합니다.------------------Tip: ‘VRDream가구 란‘ VR안경을 통해 사전에 자신에 집에 가구배치를 해볼 수 있는 안경’(회사 규모: 중견기업)1. 인재상합리적 인재- 불합리한 관례나 상식에 의문을 제기하고 보다 올바르고 경제적인 해결책을 모색하는 사람, 바로 우리 회사가 바라는 인재입니다.양심적 인재- 업무상의 윤리, 고객에 대한 애정, 동료에 대한 신의를 알고 지키는 사람, 바로 우리 회사가 바라는 인재입니다.실천적 인재- 말하기 전에 숙고하고 계획한 것은 꼭 실천하는 사람, 바로 우리 회사가 바라는 인재입니다.혁신적 인재- 열린 자세로 자신의 오류가능성을 인정하며, 끊임없는 자기계발을 통해 변화를 주도하는 사람, 바로 우리 회사가 바라는 인재입니다.성실한 인재- 얕은 지식이나 잔꾀가 아닌 부단한 노력을 통해 성과를 이루는 사람, 바로 우리 회사가 바라는 인재입니다.2. 모집분야모집부문수행 업무근무지모집인원대리점 영업· 대리점 개설 및 영업 관리· DATA 분석 및 마케팅 전략전국0명온라인 영업· 상품 기획 및 소싱· 온라인영업 관리서울제품개발· VR시스템가구 및 인테리어 상품 개발회계세무· 회계 결산 및 각종 제세 신고안전관리· 안전/보건 및 작업환경관리시스템관리· 시스템 관리(AS) 및 프로그램 개발3. 수행 업무수행 업무· 대리점 개설 및 영업 관리· DATA 분석 및 마케팅 전략· 상품 기획 및 소싱· 온라인영업 관리· VR시스템가구 및 인테리어 상품 개발· 회계 결산 및 각종 제세 신고· 안전/보건 및 작업환경관리· 시스템 관리(AS) 및 프로그램 개발4. 자격요건· 4년제 대학 기졸업자/졸업 예정자(2020년 8월)· 해외여행 또는 해외근무에 결격사항이 없는자· 어학능력 자격증 소지자· 제품개발: 3D 사용자/포토샵 가능한자· 회계세무: 회계/세무 관련 전공자· 안전관리: 안전기사 소지자5. 채용절차서류전형->1차 면접-> 2차 면접-> 임분교육 및 인턴평가-> 정규직 채용