여러분들이 즐겨 하는 게임 Battleground 어디까지 알고 있습니까 ?DESIGN GROUN YELLOW TEAM ’ S TM 배틀 그라운드ESIGN GROUNDS YELLOW TEAM ’ S TM CHAPTER.1 CHAPTER.2 CHAPTER.3 CHAPTER.4 상황분 석 CONTENTS 브랜드 자산 분석 STP 소비자행동 / 마케팅전략 CHAPTER.5 성공 요인및 성공 결과battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 시작하기전에 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITE상황 분석 CHAPTER. 1Chapter. 1 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분 석 배틀그라운드란 ? TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITE 고립된 섬에서 100 명의 인원이 무기와 탈 것을 활용해 최후의 1 인이 되기 위해 경쟁을 벌이는 배틀 로얄 게임Chapter. 1 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분 석 회사소개 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITE 게임이 전 세계 고객들에게 재미와 감동 , 행복을 선사하는 회사Chapter. 1 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분 석 제품 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITEChapter. 1 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분 석 경쟁 자 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITEChapter. 1 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분 석 FPS 게임 1 위 과정 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITE 17 년 10 월 블루홀지노게임즈 배틀그라운드 스팀 얼리엑서스 출시 ( 최단기간 100 만장 판매 ) 블루홀지노게임즈 , 배틀 로얄 게임 배틀그라운드 스팀 얼리엑서스 출시 카카오게임즈와 계약 체결 블루홀 , 배틀그라운드 판매량 1,000 만장 돌파 ! 블루홀 배틀그라운드 스팀 역대 동시 접속자 수 1 위 기록현재 위치 CHAPTER. 2Chapter. 2 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 브랜드 자산 분석 TEAM MEMBER 4/4 RECEIVE INVITE PC 방에서의 게임 점유율을 기준으로 배틀그라운드는 국내에서 현재까지 지속적으로 상위권 자리를 차지하고 있습니다 . 또한 세계에서 인구수가 제일 많은 중국에서 현재 1 위를 차지하고 있습니다 .Chapter. 1 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분 석 컴퓨터 가격 향상 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITE 배틀그라운드 “ 컴퓨터 시장 까지 ” ?Chapter. 1 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분 석 가격 때문에 피시방 .. TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITE 게임을 즐기러 PC 방을 자주가는 사용자S T P CHAPTER. 3Chapter.3 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 핵심 타켓 설정 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITE 카카오는 소비자들의 Needs 를 파악하여 올바른 커뮤니케이션 을 진행 했다 .Chapter.3 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 타켓팅 40 대 20 대 30 대 10 대 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITEChapter.3 battlegrouR3 CHAPTER4 CHAPTER5 핵심 타켓 설정 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITE 본인의 여유로운 시간에 컴퓨터를 사용하는 2030 세대 대학생 의 공강 시간 20 대 개인 스트리밍 방송 20-30 대Chapter.3 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 핵심 타켓 설정 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITE ' 배틀그라운드 ' 남녀 모든 연령대 1 순위 점유 바쁜 직장인 들을 위해 배틀그라운드 어플리케이션 출시Chapter.3 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 포지셔닝 맵 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITE 인지도 쾌 감소비자 행동 및 마케팅 전략 CHAPTER. 4Chapter. 4 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분석 소비자 행동 TEAM MEMBER 4/4 RECEIVE INVITE 사람들은 온라인 방송 및 유투브를 많이 봅니다 . 예를 들면 카페에서 시간을 보낼때나 혹은 퇴근길 지하철이나 버스안에서 그림과 같이 많은 사람들이 스마트폰으로 방송 및 유투브를 보는 사람들이 많습니다 .Chapter. 4 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분석 소비자 행동 TEAM MEMBER 4/4 RECEIVE INVITE 또한 현재 온라인방송에 대한 사람들의 인식이 긍정적으로 변화하고 있습니다 .Chapter. 4 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분석 마케팅 전략 TEAM MEMBER 4/4 RECEIVE INVITE Influencer marketing ( 인플루언서 마케팅 ) 특정 분야에서 영향력을 끼치는 사람을 이용한 마케팅 .Chapter. PTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분석 마케팅 전략 TEAM MEMBER 4/4 RECEIVE INVITE 방송을 하는 스트리머들에게 게임의 공개 테스를 부탁하고 홍보를 대행시켰습니다 . 게임을 ‘ 보는 것을 즐기는 게임 ‘ 이라는 전략이었기에 인플루어선 마케팅은 그 어떤 마케팅보다 효과적이었습니다 .Chapter. 4 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분석 마케팅 전략 TEAM MEMBER 4/4 RECEIVE INVITE 서바이벌이라는 장르의 게임은 각본 없는 다양한 스토리를 만들 수 있었으며 개인 방송 중에 수많은 명장면을 만들어 편집을 통해 유투브 및 SNS 에 올리게 됨으로써 많은 사람들에게 각인 시킬 수 있었습니다 .( 긍정적인 구전효과 )BATTLEGROUNDS 타 회사와 제휴를 통한 마케팅 전략 우리나라의 대기업과의 콜라보를 하면서 더욱 인지도를 높였습니다 . Chapter. 4 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분석 마케팅 전략 2 TEAM MEMBER 4/4 RECEIVE INVITE모바일 버전의 BATTLEGROUNDS PC 버전을 하지 못하는 사람들을 위해 , 어디서나 BATTLEGROUNDS 를 즐길수 있도록 블루홀은 모바일 버전을 출시 했습니다 . Chapter. 4 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분석 마케팅 전략 3 TEAM MEMBER 4/4 RECEIVE INVITE출시 첫날 100 개가 넘는 국가에서 양대 마켓 무료 순위 1 위에 올라 업계의 이목을 집중시켰으며 , 현재도 순위를 유지하고 있습니다 . Chapter. 4 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 상황분석 마케팅 전략 3 TEAM MEMBER 4/4 RECTER. 5Chapter. 5 Battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 성공요인 성공요 인 기존 게임 흥행 공식을 따르지 않는 참신성 . 성공요 인 ? 성공요 인 ? STEP1 STEP2 STEP3 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITEChapter. 5 Battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 성공요인 성공요 인 기존 게임 흥행 공식을 따르지 않는 참신성 . 성공요인 글로벌 협업 프로젝트와 애자일 (Agile) 전략 . 성공요 인 ? STEP1 STEP2 STEP3 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITEChapter. 5 Battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 성공요인 성공요 인 기존 게임 흥행 공식을 따르지 않는 참신성 . 성공요인 글로벌 협업 프로젝트와 애자일 (Agile) 전략 . 성공요인 인플루언서 (Influencer) 마케팅 . STEP1 STEP2 STEP3 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITEChapter. 5 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 성공 요인 및 성공 결과 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITEChapter. 5 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 성공 요인 및 성공 결과 TEAM MEMBER 4 /4 RECEIVE INVITE 모바일 버전 출시 블루홀의 주가 폭등TEAM MEMBER 5/5 RECEIVE INVITE Chapter. 5 battleground CHAPTER1 CHAPTER2 CHAPTER3 CHAPTER4 CHAPTER5 질의응 답 QUESTION감사합니다 발표 끝났닭 ! 오늘 저녁은 치킨이닭 ! Battleground ow}