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  • 네트워킹 프로그래밍 숫자야구
    REPORT과 목 명:컴퓨터네트워크제 출 일: 2016.11.07분 반: 103이 름: 변주현학 번: 201312131term project (네트워크 숫자야구)201312131 변주현1. 프로젝트 이름 : 네트워킹 숫자야구2. 개발 환경 : TCP/IP를 사용, 네트워크 기반의 숫자 야구 게임으로 서버와 클라이언트간 대 결을 하도록 프로그램 작성하고 네트워크상의 데이터 송·수신에 대해서 알아보기.3. 사용 언어 : C4. 팀 원 및 역활 : 본인 총괄5. 개발 일정 : 10.27 ~ 11.07 자료 수집, 11.25 까지 소스 코드작성 11.25 ~ 12.18 프로그램 구동및 오류 수정, 최종 레포트 작성.6.1) 게임 규칙 :a) 클라이언트가 접속하면 0~9 사이의 랜덤한 숫자를 생성b) 이때 생성된 숫자는 각기 서로다른 숫자이다.c) 본 게임은 턴 방식을 사용하도록한다.d) 3Strikes 일 경우 게임이 종료된다.2) 게임 방법 :a) 클라이언트부터 턴을 시작한다.b) 서로 번갈아가면서 세 개의 숫자를 입력하도록 한다.c) 입력에 대한 결과는 양쪽모두 공유하도록 한다.d) 입력값에 대해서는 예외처리를 한다.(같은 수, 범위 밖의 수)-> 본 그림은 참고용이고 서버 클라이언트와 대결하도록 설계 하겠음.참고 site : google, soen.kr
    공학/기술| 2017.09.29| 2페이지| 1,000원| 조회(274)
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