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  • 독성학의 이해
    1. 독성(Toxicity)의 정의- 어느 물질의 생체에 대한 위험도 혹은 위해 작용들의 합- 독성은 약물의 종류, 용량(노출 량), 노출 경로, 체질적인 차이 등에 따라 다름.(경로(route), 양(dose), 기간(duration), 빈도(frequency)에 따라 달라짐)- 용량과 접촉/노출 경로를 포함한 용량 반응(독성) 관계로 표시함2. 부작용 → 주작용 + 부작용- 의약품이 특정의 목적으로 사용될 때, 그의 목적에 따른 작용을 주작용(principal action), 치료목적에맞지 않는 작용을 부작용(side effect)이라 함.- 치료, 진단 또는 예방의 목적으로 사람에게 투여한 상용량(치료량: 가장 보편적으로 치료에 필요한 양)에 의해 생기는 유해하고도 의도치 않은 약물에 의한 반응- 부작용은 통상 용량 및 과량투여에서 발현되지만 용인될 수 있는 것과 용인될 수 없는 것이 있음.- 의약품과 약물 부작용은 주로 약물의 작용 메커니즘과 생체의 상호작용에 기인함3. 용량 - 반응 그래프- 노출과 유발효과 사이의 상관관계 설명하며 용량이 높으면 높을수록 반응은 더 심해짐.- 용량-반응관계는 실험동물, 인간의 임상 또는 세포연구로부터 관찰되는 자료를 근거로 함.- 일반적으로 S자 곡성의 형태이지만 아래로 오목한 곡선형, 위로 볼록한 곡선형, 직성형, 종 모양 및U자형으로 나타날 수 있음.- 효력(potency), 기울기(slope), 최대효능(maximal efficacy) 및 개체에 따른 편차(variation)를 보여줌.- 약물 반응은 용량에 비례하는 주된 특징이 있음.- 역치값(threshold dose, 최소 유효량) : 약물 효과가 나타나는 가장 적은 투여 용량.- 역치 부분부터 약하게 독성이 나타나기 시작함.- 2mg에서는 독성이 미약하여 측정 불가, 적은 양의 독성이라도 반응이 나타나지만 방어기능으로 무독화됨. (Detoxification & Repair toxicity 무독화(체내에서 독성을 무력화) & 독성에서 회복/복구)- 최대 유효량(maximal effective dose) : 독성, 부작용이 없이 효과만 나타나는 최대 용량- 천장효과 : 약물의 용량을 증가시켰음에도 불구하고 치료 반응이 더 이상 증가하지 않을 때천장효과를 일으키는 용량이상에서는 흔히 원하지 않는 효과 특히 독성효과가 관찰됨① LD50(반수치사량, Lethal dose 50%) : 통계적으로 개체의 50%가 죽을 것으로 예상되는 용량- 숫자가 클수록 독성이 약함- LD0 : 어떤 개체도 죽지 않을 것으로 예상되는 용량- LD10 : 개체들 중 10%가 죽을 것으로 예상되는 용량② ED50(반수효과량,유효량, Effective Doses 50%) : 집단의 50%에 유효한 용량, 물질의 유효성을 나타냄(화학물질의 효과가 나타나는 농도, 효과 용량)- 숫자가 작을수록 효과가 강함- 유효용량은 유익한 작용(고통의 감소)으로 간주- 때에 따라 마비와 같은 해로운 작용으로 나타날 수도 있으므로 반드시 특정 종말점이 제시되어야 함.- ED50 : 집단의 50%에서 치료효과를 나타내는 약물의 용량(유효용량)③ TD50(반수중독량, Toxic Doses 50%) : 집단의 50%에게 유해한 독성 작용을 일으키는 용량(부정적),- 숫자가 클수록 독성이 약함- TD100 : 집단의 100%에 대해 독성을 나타냄4) Therapeutic index 치료계수(Tl) & Margin of safety 안전역(MOS)(1) 치료계수(상대안전도)- 약물이나 화학물질의 안전성정도를 나타냄 ⇒ Tl = LD50 / ED50 & TD50 / ED50)- 치료 지수가 높으면 독성이 나타나기 어려워지므로 투여하기 좋은 약물- LD↑(독성이 약함), ED↓(효과가 강함) : 숫자가 클수록 안전한 물질로 구성(치료용량범위가 넓음)➔ Tl↑= LD↑/ ED↓= 독성은 약한데 효과는 강한 것(2) 안전역- 약물이나 화학물질의 안전성 정도를 나타냄 ⇒ MOS = LD1 / ED99 =- 안전역이 1이하일 때 주의가 필요한 약물이라 할 수 있음5) 안전계수(safety factor, SF)- 동물실험 등을 통한 화학물질의 독성시험 결과에서 얻은 무독성량으로부터 인간에게 적용하기 위한안전한 잔류허용량을 구하기 위해 사용하는 계수4. 법의학적 독성학(Forensic-toxicology encompasses)- 체액과 조직을 분석하여 약물, 알코올 또는 기타 독성 물질이 있는지 확인하는 작업- 용의자가 범죄 당시 음주 상태에 있었는지 판단하는 데 도움이 되며 음주 운전 또는 의심스러운 사망과관련된 사건에서 중요한 증거를 제공- 알코올, 약물, 다른 독성물질의 량 측정
    자연과학| 2024.05.27| 2페이지| 1,500원| 조회(152)
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  • 도로교통사고감정사 용어 정리
    도로교통사고감정사 용어 정리1 노즈다이브 현상 운전 중 긴급한 상황이나 돌발상황에서 급브레이크를 밟으면 자동차의 무게중심은 서스펜션 보다 높은 위치에 있으므로 관성때문에 자동차 앞부분이 전방으로 내려앉으면서 피칭 운동하여 앞바퀴 서스펜션스프링이 압착되고 뒷바퀴 서스펜션스프링은 늘어난다 . 이러한 현상을 노즈다이브 또는 노즈다운이라고 한다 . 이와 반대로 급출발 시에는 노즈 업이 일어난다 . 노즈 다이브량은 서스펜션 스프링 , 차량 무게 , 무게중심 높이 , 감속 정도 , 축거 , 앞 내민 거리 등에 영향을 받는다 . 서스펜션 자동차 차대의 받침 장치를 이르는 말 (= 현가 장치 ) 노면으로부터의 충격이 보디와 운전자 , 승객에게 직접 전달되지 않도록 보호하는 것 ( 완충 작용 )2 슬립비 ★★★ 타이어가 노면에 대해서 얼마나 잘 미끄러지고 있는가를 나타내기 위해서는 노면을 주행하고 있는 속도 ( 자동차의 속도 ) 와 타이어의 접지면이 이동하는 빠르기 ( 타이어의 주속도 ) 를 구하여 그 차이를 노면을 주행하는 속도로 나눈 수치를 슬립비라고 부른다 . Ex) 자동차가 30km/h 로 진행하고 있는 경우 구동력과 제동력이 가해지지 않고 타이어가 구르고 있는 상태에서는 ( 노면의 진행속도 30km/h – 타이어의 접지면 이동속도 30km/h)/ 노면의 진행속도 30km/h 를 계산하면 슬립비는 0 이 된다 . 즉 이 상태에서는 타이어와 노면 사이에 슬립은 없다 . ( 실제로는 부분적인 미끄러짐이 있으나 그 방향은 제각각이기 때 문에 합계를 1 이라도 생각한다 .) Ex) 자동차가 30km/h 의 동일한 속도로 진행할 때 타이어가 풀 브레이크 (Full Brake) 에 의해 회전이 멈춘 상태 ( 잠김 상태 ) 에서 미끄러져 갈 때의 슬립비는 타이어 접지면의 이동속도 (= 타이어의 주속도 ) 는 0 이기 때문에 ( 노면의 진행속도 30km/h - 타이어의 접지면 이동속도 0km/h)/ 노면의 진행속도 30km/h 를 계산하면 슬립비는 1 이라는 것을 알 수 있다 .3 높을수록 충돌 후 속도가 빠르고 이에 따라 공통속도와의 차이가 커지므로 유효충돌속도가 높아진다 . 반발계수가 클수록 충돌 후 유효충돌속도가 높아진다 .7 마찰 정적 마찰 : 물체가 처음에 정지되었을 때 두 물체의 움직임에 저항하는 힘이다 . 수평 노면 상에서 물체가 막 미끄러지기 시작할 때의 마찰이다 . 동적 마찰 : 물체가 미끄러지기 시작한 후에 적용된다 . 구름 마찰 : 한 물체가 다른 물체의 표면 위에서 구를 때 생기는 마찰을 말한다 . 물체가 다른 물체 위에서 미끄러질 때 생기는 마찰보다 그 크기가 적으므로 에너지 손실을 줄이기 위해 여러가지 기계를 제작할 때 자주 응용된다 . 차량이 제동하지 않고 바퀴가 구르고 있을 때 발생하는 저항력이다 . 경계 마찰 : 금속과 금속이 마찰하는 경우를 말한다 . 금속과 금속 사이에 유막을 경계로 하여 발생하는 마찰이다 . 자동차 엔진을 시동할 때 피스톤 링과 실린더 벽 사이에서 일으키는 마찰을 들 수 있다 .8 보행자의 충돌 유형 5 가지 ★★★★ 감싸안기 (Wrap Trajectory) : 보행자가 차량 앞부분을 감싸며 충돌하는 형태 자동차의 보행자 충격 지점이 보행자의 무게중심 아래일 경우 보행자는 자동차 방향으로 넘어져 본네트에 보행자의 상체가 접촉 후 자동차와 같은 속도로 진행하다가 자동차의 감속으로 인해 앞으로 떨어지는 현상이다 . 차량의 전면에 부딪힌 보행자가 충돌직후 차량의 전면을 감싼 형태로 전방낙하 하는 유형으로 차량이 감속되면서 보행자가 전방으로 튕겨 날아간다 . 가장 일반적인 보행자 충돌사고 유형이다 . ( 약 30km/h 정도 ) 이 충돌 유형은 보행자의 다리 부분에 충격력이 가해져야 하므로 성인이 승용차에 충돌되는 경우에 발생되는 유형이다 .8 보행자의 충돌 유형 5 가지 2. 전방사출 (Forward Projection) : 보행자가 전방으로 날아가는 형태 자동차의 보행자 충격 지점이 보행자의 무게중심에 가까울 때 충격에 의해 차량 진행 방향으로 튕겨져 나가는 충돌유형이다 . 승용차에 어린이) : 보행자가 차량 전방에서 공중 회전 ( 공중제비 , 재주 넘기 ) 하는 형태 승용차의 급제동 과정 높은 속도상태에서 충돌할 경우이며 앞으로 튕겨나가 공중 회전하며 떨어지는 충돌유형이다 . 차량의 속도가 빠르거나 보행자의 중심 높이 ( 무게중심 ) 아래쪽을 충돌할 때 발생하는 랩 경로의 변형된 충돌유형이다 . 자동차는 충돌 직후 급제동되면서 보행자의 회전 현상이 나타나게 된다 . 가장 빈도가 낮은 충돌유형이다 . 충돌 속도는 약 60km/h 이상에서 발생된다 .9 차체의 운동 ★★★ - 서징 (Surging) : 차체의 전체가 x 축을 따라 전후방향으로 병진운동 - 러칭 (Lurching) : 차체의 전체가 y 축을 따라 좌우방향으로 병진운동 - 바운싱 (Bouncing) : 차체의 전체가 z 축을 따라 상하방향의 병진운동 - 롤링 ( Folling ) : 차체가 x 축을 중심으로 하는 회전운동 - 피칭 (Pitching) : 차체가 y 축을 중심으로 하는 회전운동 요잉 (Yawing) : 차체가 z 축을 중심으로 하는 회전운동 → 무리하게 급회전을 할 경우 타이어와 노면 사이의 마찰력보다 차량의 원심력이 더 커 타이어가 옆 방향으로 미끄러지고 뒷바퀴가 앞바퀴의 앞쪽을 지나가는 현상을 말한다 . - 시밍 (Shimming) : 앞바퀴가 좌우로 흔들리는 진동 - 트램핑 (Tramping) : x 축과 평행한 이동된 축을 중심으로 회전하는 진동10 스텐딩 웨이브 자동차가 고속 주행할 때 타이어 접지부에 열이 축적되어 변형이 나타나는 현상 타이어 공기압이 낮은 상태에서 자동차가 고속으로 달릴 때 일정 속도 이상이 되면 타이어 접지부의 바로 뒷부분이 부풀어 물결처럼 주름이 접히는 현상을 말한다 .11 수막현상 ( 하이드로플래닝 ) 물에 젖은 노면을 고속으로 달릴 때 타이어가 노면과 접촉하지 않아 조종이 불가능한 상태 자동차가 수막으로 덮인 도로면을 고속으로 주행할 때 타이어와 노면 간의 마찰력이 사라지는 현상 ( 비가 많이 오는 상황과 같이 수막으로 덮여진 도로를 시 양 차량 간에 작용하는 충격력의 크기는 서로 같다 . ② 양 차량 간의 충격력 작용 지점은 동일한 1 개의 지점이다 . ③ PDOF 의 방향은 최대 접합 시 작용하는 충격력의 방향이며 최초 충돌 시의 충격힘의 방향과 다르다 . 4. 방향표시 ① 각도법 ② 시계눈금법14 충돌 향심 충돌 : 우측 차량이 좌측 차량을 충격하였는데 그 중심을 충격함으로써 좌측 차량이 회전하지 않고 측면으로만 이동하는 병진 운동을 하는 충돌 2. 편심 충돌 : 중심에서 벗어난 충격력으로 인하여 좌측 차량이 병진운동보다는 회전운동이 심하게 생기는 충돌 3. 충돌의 종류 1) 완전탄성충돌 : 두 물체가 충돌할 때 충돌 전 에너지의 합과 후의 에너지의 합이 보존되는 충돌을 말한다 . (= 탄성 충돌 ) - 반발계수 (e) = 1 - 운동량과 운동에너지가 모두 보존된다 . - 충돌 전 , 후의 속도가 같다 . 2) 완전 비탄성 충돌 : 두 물체가 충돌한 후에 한 덩어리가 되어 움직이는 충돌을 말한다 . - 반발계수 (e) = 0 - 충돌 전후에 운동량은 보존되지만 운동에너지는 감소한다 . - 운동량 보존 법칙은 성립하지만 역학적 에너지보존법칙은 성립하지 않는다 . 3) 비탄성 충돌 : 충돌 전과 후의 운동에너지가 보존되지 않는 충돌을 말한다 . - 반발계수 (e) = 0 e 1 - 운동량은 보존되지만 운동에너지는 감소한다 .15 보닛 타입 (Bonnet Type), 캡오버형 (Cab over Type) 보닛 타입 차 앞부분에 엔진이 있을 때 엔진부의 보디를 보닛 ( 후드 ) 이라 한다 . 이렇게 보닛이 있는 차를 보닛 타입 ( 형 ) 이라 한다 . 엔진이 위치한 보닛이 앞으로 튀어나와 있는 형태 보통은 트럭 , 버스와 구별하기 위해서는 쓰는 경우가 많다 . 캡오버형 차의 캐빈 ( 보디 ) 이 맨 앞 끝까지 있는 형식을 말한다 . 이때 엔진은 보통 운전석 밑에 있으나 버스 등과 같이 뒷부분에 있는 차량도 있다 . 캡오버형은 승합차 또는 트럭으로 전면부가 높은 형태이므로 Forward Pr동신호라고 한다 . 여기서 1 차와 2 차 교차로의 신호등 시간차를 옵셋이라 한다 .20 사고기록장치 3 가지 – 사고기록장치 EDR EDR : 자동차의 충돌 등 사고 전후 일정시간 동안 자동차의 운행정보를 저장하고 저장된 정보를 확인할 수 있는 기능을 하는 장치 : 충돌 전 5 초 ( 충돌 후 0.3 초 ) 동안의 자동차 속도변화 , 엔진회전수 (RPM) 가속페달 , 제동페달 , 조향핸들각도 , 안전벨트 착용 상태 , 에어백의 전개 정보 등 각종 사고 정보와 운행정보가 0.5 초 단위로 기록된다 . - 운행 정보 : 주행속도 , 엔진회전수 , 가속페달 , 제동페달 , 조향핸들 2. EDR 작동 조건 - 에어백이 작동되어 전개된 경우 - 안전벨트 프리텐셔너가 작동된 경우 - 0.15 초 이내에 속도 변화 누계가 8km/h 이상인 경우 3. EDR 에 기록되는 시스템 상태 데이터 - 사고 유형 - 시동 횟수 - 안전벨트 착용 여부 - 에어백 등 각종 경고 등 - 사고 유형 : 전면충돌 , 후면충돌 , 측면충돌 , 전복사고20 사고기록장치 3 가지 – 영상기록장치와 디지털 운행기록장치 2. 영상기록장치 (= 블랙박스 ) : 초당 8 ~ 30 프레임으로 GPS 위치정보와 사고 영상을 저장하며 사고원인 규명에 사용된다 . 3 . 디지털 운행 기록 장치 : 사업용 자동차 ( 택시 / 버스 / 화물자동차 ) 에 의무적으로 설치되며 , GPS 위치정보로 이동경로 , 사고 전 주행 자료 , 운행 시각 , 거리 , 과속 여부 , 사고직전 주행 속도 등의 데이터 값이 1 초 단위로 기록되어 6 개월 이상 보관된다 .21 ABS 작동 정의 : 자동차 ABS 는 급 브레이크를 밟았을 때 타이어의 잠김을 방지해 운전자가 조향이 가능하도록 하는 안전을 위한 자동차 전자제어 시스템이다 . 즉 급 제동 시 운전자가 조향이 가능하며 제동거리를 짧게 해주는 기능을 한다 .22 에어백 시스템 (ACU) 정의 : 에어백이 들어있는 자동 안전 장치 . 충격이 가해졌을 때 탑승자와 대시보드 사이에서how}
    생산/제조/기계기능사| 2022.09.07| 31페이지| 1,500원| 조회(176)
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