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"엔터테인먼트사" 검색결과 1,801-1,820 / 11,891건

  • 인터넷과정보사회(공통형) 카트너사가 정한 2019년 10대 전략 기술 트렌드
    『‘카트너‘사가 정한 2019년 10대 전략 기술 트렌드』“ 몰입 경험(Immersive Experience) ”이론적으로 우리가 사는 세계는 11차원으로 구성되어 있다고 한다 ... 다.이러한 몰입 경험에 관한 영역의 확대는 엔터테인먼트, 비즈니스 영역에 걸쳐 산업 발전과 새로운 형식의 소통 네트워크를 창출할 것으로 예상된다. 또한 무엇보다 시공간의 제약이 없
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.24 | 수정일 2020.11.23
  • 문화기술과 사회변동 3주차(3장) 교안 2019년 2학기 최신버전
    초반 오락, 엔터테인먼트 로봇을 중심으로 보급 시작. 본격적인 사업화 양상로봇의 학문적 접근 4가지 – 철학적, 공학적, 문화산업적, 신화와 전설적철학적 : 로보 사피엔스라는 개념 ... 로봇아이보 생산을 중단했던 소니가 인공지능을 탑재한 가정용로봇키커 : 구글 출신 피에르 르보가 개발한 가정용 엔터테인먼트 로봇젠보 : 대만 컴퓨터 업체 에이수스가 발표한 가정용 인공 ... 에서 로봇의 의미는 탈 사회적, 정치적 의미. 헐리우드식 SF영화에서 보여주듯 도구적 성격을 강조함. Bot을 접미사처럼 붙여 어원의 근간인 rob를 무시하고 사용되는 현상동양 중국권인간
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    기관 및 기업 SNS 계정 운영 평가
    았다. LG디스플레이의 SNS 계정이 운영되고 있는 방식 그 자체와, 같은 업계 내의 경쟁사들과의 비교를 중심으로 엮어보았다. 현재 LG디스플레이의 경쟁사라고 할 수 있는 기업 ... 할 것이고, 소니 등의 고객사들은 소비자들이 LG디스플레이의 패널을 더 선호한다는 것을 알고 LG디스플레이에서 더 많은 패널을 구매하려고 할 것이다.아쉬운 점은 LG디스플레이의 패널 ... 을 구매하는 고객사들이 국내 IT 디바이스 제조사들만 있는 것은 아닌데 외국어로는 운영되고 있지 않다는 점이다. 경쟁사인 삼성디스플레이의 경우는 영어로도 콘텐츠를 접할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 산업이 국내외 활성화를 위한 유통(배급)방안 및 저작권 관련
    - 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 불법적으로 유통되고 있는 현재의 모습, 저작권과 관련한 본인의 입장2. 문화산업과 엔터테인먼트산업의 새로운 21세기 동향3. 문화산업에서 주목 ... 에서는 와 관련해서 저작권이 필요한 이유에 대해서 논하도록 하겠다.2) 창작은 보호되어야 한다.현재 저작권법에 있어서 법무법인에 의한 소송이 남발하여 사적으로 이용하고 있는 개인 ... 에게 있어서 너무나 억울한 일이라고 생각한다. 본인은 문자와 영상, 그리고 공연을 망라한 모든 창작물의 저작권은 법에 의해 마땅히 존중받을 필요가 있다고 생각한다.사적으로 이용
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.25
  • JYP 엔터테인먼트
    과의 비교 분석을 통해 1위 엔터테인먼트사로 확고치 자리 잡을 수 있는 운영 전략에 대해 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. JYP 엔터테인먼트의 탄생박진영이 대표이사로 재직하고 있는 곳 ... JYP 엔터테인먼트현재 우리나라를 대표하는 3대 연예기획사인 JYP엔터테인먼트의 우리나라를 대표하는 기획사로 떠오를 수 밖에 없었던 이들의 경영 방식(운영 능력)과 이들만이 가지 ... 에 대해 작성하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. JYP 엔터테인먼트의 탄생2. JYP 엔터테인먼트의 특징3. JYP 경영방식4. 내가 만약 기획사를 차린다면 SM을 이길 차별
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.19
  • 대한민국 환대산업의 한계점 및 극복방안
    마인드3-1 손님의 만족을 최우선시하는 능동적 서비스 마인드3-2 직원들의 만족도 생각할 수 있는 경영자의 케어정신4 환대산업 부활을 위한 새로운 경영전략4-1 서비스와 엔터테인먼트 ... 의 대표적인 저비용항공사인 사우스웨스트항공사는 이력서에서 외모보다는 응급처치, 심폐소생술과 같은 의료적 전문성을 가지고 있는지 묻고 있으며 별도의 사진이나 키, 몸무게를 요구하지 않 ... 는다. 또 아메리칸 항공사는 본사에서 근무하는 80세 고령의 승무원이 소개되어 화제가 되었고, 미국 유나이티드 항공은 2011년 9.11테러 이후 승무원들에게 태권도를 가르치
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.30 | 수정일 2020.12.21
  • 북미 애니메이션 산업 현황
    이 예상돼, 애니메이션의 열기는 지속될 것으로 전망됨.2. 북미 애니메이션 산업 구조 및 배급 채널1) 주요 제작사 및 개봉 예정작- 현재 미국 내 주요 애니메이션 제작사 ... 연이은 흥행 신화를 써내려가고 있는 일루미네이션 엔터테인먼트를 자회사로 소유하고 있는 NBC 유니버셜이 손에 꼽힘- 픽사는 디즈니와 함께 2017년 와 멕시코의 시골에 사는 12세 ... 를, 일루미네이션 엔터테인먼트는 를 각각 선보일 예정. 이들 외에도 기존 대형 영화 스튜디오들 역시 공격적으로 애니메이션 사업을 추진 중임- , 등을 제작한 블루 스카이 스튜디오
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.14
  • 기업분석, 알리바바 글로벌전략사례알리바바 중국시장, 알리바바 브랜드마케팅
    미디어 콘텐츠 제작 종합 문화 · 엔터테인먼트 회사 투자시기 : 2014 년 3 월 투자규모 : 8223 억원알리바바와 경쟁사 알리바바 아마존 나라 중국 미국 매출현황 (2013 ... INDEX 나라 기업소개 계열사 소개 주요거래상품 경쟁사 , M A SWOT 분석나라소개 - 중국 중국 - 중화인민공화국 수도 – 베이징 언어 – 푸퉁화 ( 표준중국어 ) 면적 ... 란 ?알리바바란 ? 약 2 만명의 직원 주문건수 연간 113 억 세계 수출입 관련사이트 방문자 수 1 위알리바바란 ? – 주요 계열사알리바바란 ? 2003 년 타오바오 설립 2004 년
    리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.07.28
  • 네이버 기업분석입니다.
    으로, 매년 최대 실적의 매출액, 영업이익, 당기 순이익을 올리며 네이버 주식회사의 성장을 견인하고 있다. 김상현 CEO 약력김상현(기업인, 변호사) 54세 (만 52세)출생1963년 ... 법학 학사~1982배재고등학교수상내역2014매경이코노미 선정 올해의 CEO (6년 연속)2014대한변호사협회 공로상2011제11회 자랑스러운 한국인 대상 IT발전부문1998년?1월 ... 그룹과 합작회사 ‘래빗 라인 페이’를 설립해 제휴 업체 총 4000개를 확보한 상태다.◆ K콘텐츠 산업 육성국내 시장 과열로 정체기에 몰린 모바일 게임사들도 라인을 통해 제2
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.16
  • 리더십 - 리더십의 특성이론과 행동이론 비교
    적으로 한국 힙합씬을 예로 보아서 살펴보자.한국에 래퍼들은 레이블(아이돌의 소속사 엔터테인먼트와 같이 계약관계에 의하여 함꼐 소속된 회사이자 팀, 음반 수익을 목적으로 함)을 만들어 활동
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과과학) 로봇 개발이 활발하게 이루어지고 있다. 어느 정도의 능력을 가진 로봇까지 등장할 것인지
    게 되 복지, 엔터테인먼트 등 분야에서 활용되고 있는 로봇이다. 가정용 로봇이란 운동과 지능 기능을 갖춰 가정에서 각종 업무를 도와줄 수 있도록 개발되었으며, 청소 로봇이나 무인 경비 ... 는 쉽게 볼 수 있는 서비스 로봇이다. 그 외에도 로봇은 인간의 여가활동을 위해서도 사용되고 있다. 애완로봇, 스포츠 로봇, 그리고 놀이와 교육을 위해 활용되는 엔터테인먼트 로봇 ... 안에서 움직여야 된다는 인식이 강하다. 사생활 침해, 보안, 안전 사고 등 기술적인 문제나 법적, 제도적 이슈도 여전히 로봇이 뛰어넘지 못하는 한계이다. 영화에서도 흔하게 로봇
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • CJ E&M 마케팅사례연구 (CJ E&M 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ CJ E&M 미래전망연구)
    했다. 그래서 국내에서 자체 콘텐츠를 만들기 보다는 먼저 해외 유명 엔터테인먼트 사의 노하우를 배우는 방식을 선택한다. 우리 팀은 자사의 상황과 외부환경을 정확히 파악한 것, 또한 그 ... . CJ E&M 미래전망1. CJ E&M 기업소개(1) 기업개요CJ 엔터테인먼트는 1997년 7월 28일 IMM 컨설팅그룹으로 설립되어. 투자자문 및 경영자문 등을 주요사업으로 영위 ... 하던 중, 2000년 4월 18일에 제일제당주식회사의 엔터테인먼트사업부를 현물 출자 받아 영화 제작, 상영 및 판매와 영화의 국내외 판권 구입, 상영 및 판매업 등을 사업목적으로 추가
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.12.09
  • 아프리카TV 성공비결과 마케팅사례 PPT
    을 보여주려는 욕구 젊은 세대들의 과감한 자기표현 트렌드3 . 아프리카 TV 서비스특 징다중 채널 네트워크 인기 BJ 들을 위한 기획사 미스틱 엔터테인먼트와의 조인트벤처를 통한 ... Opportunities ( 기회 ) 방송환경의 변화 모바일 게임 시장의 확대 Threats ( 위협 ) - 다양한 경쟁사 - 선점된 게임 플랫폼 시장5 . 아프리카 TV STP 분석1 인 방송 ... 다 . 대표적으로 스타쉽 엔터테인먼트와 로엔 엔터테인먼트가 본격적인 인터넷 방송을 시작하는 모습이다 . 무엇보다 신인가수들에 대한 인지도를 높일 수 있는 등용문으로 아프리카 TV
    리포트 | 26페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.08.30 | 수정일 2018.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    로엔엔터테인먼트 입사를 위한 자소서 작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    로엔엔터테인먼트 입사를 위한 자소서 작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향이 면접 자료는 로엔엔터테인먼트에 대한 자료입니다. 시험이라는 특성이 있어 최근 자료를 취합 정리 ... 수록되어 있습니다. 목차를 꼭 보시고 자신이 필요한 내용인지 점검한 후 구매하시면 합니다.로엔엔터테인먼트 자소서 작성방법, 로엔엔터테인먼트 면접족보, 로엔엔터테인먼트 면접후기 ... , 로엔엔터테인먼트 경력사원 입사 면접시험, 로엔엔터테인먼트 면접정보, 로엔엔터테인먼트 기업특성1 편 로엔엔터테인먼트 자소서 작성방법 면접기출문제1. 소개의 글이 자료의 가격은 5000
    자기소개서 | 200페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.06.09
  • 매체 전략 이론( 광고예산설정, 옥외매체, 매체스케줄링, 미디어믹스)
    의 기억을 유지시키면서 효율성 증대 가능/소비자 구매주기에 따라 광고를 내보냄으로써 구매 유발 가능/경쟁사 광고전략에 유연하게 대응가능(광고노출 증대)단점: 경쟁사의 움직임에 큰 영향 ... 가 클 때 사용)장점: 비용 효율이 높음/경쟁사에 유연한 대응가능(일정기간 자사 광고 증대 가능)단점: 광고를 하지 않는 동안 소비자의 인식 하락 가능성/광고를 하지 않는 동안 ... 경쟁사에 경쟁우위 상실 가능집중형특정시기에만 광고예산 및 노력을 집중. 계절적 요인이 큰 제품(에어컨, 비빔면)옥외매체집밖에서 보여지는 모든 광고 형태. 시공간의 제약을 적게받
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.12
  • 대중문화와 시대의 반영 - 시대별로 보는 영웅영화의 변천과 특징에 관한 사례를 중심으로 -
    코믹스 만화로부터 시작된다. 1938년 DC코믹스 사의 만화책 [액션 코믹스]에서 처음 등장한 은 ‘슈퍼히어로’라는 새로운 장르의 문을 열며 선풍적인 인기를 끌었다. 이 후 ... 로 확실히 정착하게 됐다. 하지만 배트맨이나 캡틴 아메리카처럼 이미 흥행에 실패한 영웅영화의 주인공들은 그 자체로 아주 매력적인 영웅임에도 영화 제작사들이 다시 만들기 매우 ... 2010년대에 접어들며 영웅영화는 영화 시장에서 좀 더 활기를 띄는 모습을 보였다. 의 흥행과 소니 픽쳐스에서 로열티를 지급 받는 방식이 아닌 마블 엔터테인먼트 자체의 영화 제작
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • CRM 분석경영을 통한 카지노업계 세계1등 Harrah’sentertainment
    엔터테인먼트 사업을 하는 기업으로 , 2009 년 순이익 10 억 달러 달성에 정규 직원만 10 만 명 이상을 거느린 대기업 전체 시장의 60% 를 점유하며 지금은 독보적인 1 위 ... 로 군림 시저스팰리스 (Caesars Palace) 등의 산하 브랜드와 9 만 5000 여명의 직원을 가진 하라스 엔터테인먼트는 미국 라스베이거스에 본부를 둔 세계 최대 호텔카지노 ... 카지노 엔터테인먼트 관할 지역의 모든 곳에서 지상 , 부둣가 및 강배 (riverboat) 의 카지노 및 미국 원주민 카지노 시설을 운영 현재 미국과 캐나다 내의 13 개 주 52
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    디즈니의 흥행 이유
    마우스가 1930년 잉거 솔사에 의해 채택됨으로써 시작되었으며 최근까지도 유명 캐릭터들을 산업화시키는데 성공했다. 이처럼 많은 영향을 미치고 있는 스튜디오인 만큼 장점과 문제점 ... Dis을 맞이하게 된다. 이에 특단의 조치로 성인용 영화를 만들지 않겠다는 전통을 과감히 깨고 성인용 영화 중심의 제작사를 설립하고 사업 다각화를 통해 종합 언테터인먼트 기업으로 도약 ... 하기 위해 제2의 창업을 선언하고 마이클 아이즈너를 월트 디즈니 컴퍼니의 새로운 사장으로 임명한다. 2009년 8월, 마블 엔터테인먼트를 인수하면서, 세계 최고의 엔터테인먼트 기업
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.29 | 수정일 2019.07.02
  • 뉴미디어와 광고 중간고사 정리
    가능성장점: 정확한 시간과 장소에 솔루션 제공 가능사생활 우려활동 유용-> 긍정적 태도개인 특성(기술 중심, 혁신성)실용적인 제품에 더 효과적엔터테인먼트 가치-> 의사결정에 강한 ... 파악(ex) Tv: 보안감시, 엔터테인먼트)사람들이 왜 인터넷을 사용하는지 뿐만 아니라, 그들이 얼마나 잘 하는지, 그리고 그들의 노력이 원하는 결과를 가져오는지 검토기능주의
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.31
  • 소비자행동분석(CGV) 과제 최종완성
    행동의 내적요소 감각 주의 지각 기억 감 정 - 학습이론과 마케팅전략 - 경쟁사분석 ( 롯데시네마 ) - 문제점 및 개선방향 - 결론 및 시사점 - 참고문헌영화관 산업이란 영화 ... 스톱 엔터테인먼트 라는 새로운 영화 관람 방법 제시 . 극장과 다른 부대시설을 연계시켜 종합 문화공간 / 종합 생활 공간 으로 변모시킴 . CGV 가 처음으로 이러한 개념의 극장 ... 에서 기다리▲영화관의 진화와 변화의 모색으로 엔터테인먼트 문화를 선도하고 , ▲‘ 최초 , 최고 , 남다름’을 지향하는 OnlyOne 정신을 추구하며 , ▲ 항상 새롭고 역동적인 마인드
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.25
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 26일 화요일
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